攻撃対象の決め方は簡単
ライフが一番多い方かつ下の段から強制攻撃アソート決めている

その上右側はライフストッパー(何分の一で回避orライフ一プログラミング)
仕込んであるからその分で既に無駄に容量&処理かかる
つまり簡悔少し辞めるだけでプログラム処理的にはかなり時短され早くなる