【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第220章
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart301
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980が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>990が建ててください
前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第219章
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でもランク2ルナ維持しなきゃいけないってクランの奴隷だよね
アリーナで使えないじゃん クラバトもアリーナもガチでやってる奴なにやってんの?ってコンテンツになってんな この2コンテンツから逃げてもいいんだけどやめた瞬間プリコネ熱が0になると思う
それぐらいすることが無い ランク下げ実装しない理由が調整し切れないからだったけどもうとっくに調整しきれてないんだな
TP調整の前後いくつかは仕方ないとはいえランク2最適は駄目だろ ガチ29人+新規ルナ2を1人でもワンパン安定しやすくなるならはるかにプラスだしな…
流石にもうバランス壊れてる気はするが… ★6実装が増えれば増えるほどランク最適解は下がっていくのはあたりまえだからな
せめて魔法キャラのランク14で止めとけよ >>108
★3なら8までいけるんじゃねーの?知らんけど
それよりスキルの開放されてないほうが気になるわw ガチでやるのがアホらしいんだから適当に流して3桁でいいんだよ >>114
常時古戦場を走れる人なんだよ
察してあげて 何日も何時間も拘束されて石500個ならコピペ3凸の150位内でいいわな >>102
別に問題なく使えるが
火力枠にならんな ルナ実装当時はTP供給する上に火力も出ると言われたのに・・・
酷いよキャルちゃん・・・ 岸君「酷いよキャルちゃん・・・」
ルナ「とーもーだーちー(腹パン
キャル「」 これでランク格差は是正しなくていいっていってた連中はどうなるかね?
ニャーフするよりも遙かに状況悪くなるし
☆3交換で買った人が大勝利とか
アイツラが許すんかね?w うちのマホ姫
腹筋カチカチなんやけど
難儀やわ・・・ ルナに関してはランク2でいいと思うよ
火力枠として使わないなら2以外にはないね ☆5以下の時点の推奨ランクが14以上だったのに☆6になった時点で推奨がそれ以下になるのが怖い
アンナなんてUBいらねーしランク最高でいいだろって上げてるやつは☆6で後悔するぞ ランク関係は一回修正して
ランクに応じた数値へ変えるべきだよ 今回もニャルゲーなら更なる調整が入るだけだからどうでもええこっちゃ ランク係数導入かね?
最高ランクを常に1として
それ以下を当分で係数かけるのはどうか
例えばランク16は1倍、ランク15は0.9倍とかね クラバト1段階目って物理フルオートで800万出れば合格? インタビュー見る限り装備ランクはガン無視しそうだなぁ デレコラボの最低限の準備は出来たけど同レベル帯でもアリーナ勝てなさすぎて進め方間違ったんじゃないかと思ってる >>141
イベ用とアリーナ用のキャラはかなり違うからなぁ
コラボ準備しておきたいならアリーナなんてほぼ関係ないぞ 今のとこプリペコ使える気配しないの
これホントにクラバトSS適性あるの? >>143
中途半端ハゲみたいな立ち位置で終わりそうだよな >>141
アリーナはR11とかカスみたいに柔らかい プリペコ接待あるに決まってるだろ
4段は確実に先頭殺してくるぞ >>142
準備といっても☆3キャラとかランク7以上にしてるくらいだけどそれでも総戦力に4-5000くらい差つけられてる
フェスキャラ全員育ててるけどもっとランク上げないとダメなのかな
序盤復刻バレイベばっかりやってたからそれで足引っ張ってるのかも >>148
CPU相手なら同じLvでも装備や星を盛ってるので差がでる、が穴がある編成もあるので勝てたりする
レベルカンストじゃないならそもそもどれだけ他より石割ってLvやランク先行させるかだから気にしなくていい 持ち越し再編成って、サポートも別のに変えられるの? 今日ルナが出てもうランク上げちゃったんだけどアカンの? どういう編成か知らないけど同期相手ならムイミサレンぶっぱとかイリヤサレンぶっぱで勝てないんかな
新規の流行り編成とか本当分からんからな >>143
最近のアタッカー5人ごり押しとかサポ壁+アタッカー4人とかの編成になってからインフレ止まらないから
そろそろタンク必須にしてくる予感、となると壁も火力出せないと差が付く可能性が >>147
プリペコのHP減るような状況だとどのみち火力でないのでは タスキルって一日一回までなんだな
何度も出来ると思って切断繰り返したら挑戦回数失ったわ >>149
CPUも混じってるのね、ちょっと気が楽になった >>156
当初は名前に(NPC)とかついててわかりやすかったけど
今はカタカナ3文字で見かけないようなキャラが入ってたらNPCと思ったらいい
対戦したあとなら履歴でアイコンクリックしても詳細でないやつね
あとランキング上位にいるようなLV158以上の上限超えた奴は全員NPC 7位のNPCに余った回数をDBに出てる編成ぶつけてるけど運ゲーすぎんのかちっとも抜けないわ
どんなによくてもペコが5〜10%残る まだ2段目とはいえ結局ニャル無双か
4段目は流石にできんだろうけど3段目も通りそう (´・ω・`)はいはいニャルゲーニャルゲー
(´・ω・`)マンボウワンパンできない奴は手を出すなよ そういうのが終わゲーにさせてたのに変わらなかった!カバ! 風が弱くて古戦場ボスがフルオートできないしクラバトはワンパンできないしもう俺は両方サボるぞ 2部ちゃんと終われるんかな‥3月メイン出来ないくせにコラボとか要らんから スキル2を使いたくないからランク2が最適解なのか
まだルナ引いてないヤツは引いたらランク上げられなくなったなw てかダンジョンの敵も何か面倒くさい連中増えてんのな
プリペコの他に星5の水サ水カオリとか、今まで居なかっただろうが
全スキップして欲しい位なのに道中まで面倒くさくすんなよ… ダンジョン途中の連中なんか瞬殺やんけ
それとも育成が進んでないとプリペコなどが面倒になるんか? たまにテンプレニャルパでネネカかニャルが死んでるときはある 4段階目って結構終盤だよな
1000位くらいだといかなそう >>172
面倒なのは水組の方。範囲耐えてUB撃ってくるんで怠いんだよ
道中もジャバ編成のままオートした方が良いんかねえ ツムギアユミラム水サとかで組めば1階の初発以外ボスまで一切ダメージ受けることなくなるぞ (´・ω・`)ねえ!ニャルワンパン全然安定しない! ジャバワンパン編成で道中登ってるが敵にUB 打たれた記憶ないぞ?
相手なんか気にした事ないんで水着組が居たかどうかもわからんが プリフェスおわったら次は何のPUなの?
それ次第で明日がプリフェス最終日なの 水サレン水カオリ編成が1Fで出てきた時は
後衛先頭だとやられたよ
普通編成ならLV差あるし半分しか減らないけど ネネカ前のほうに置くとダンジョン道中でたまに事故死してることがあるの これ中途半端に残ってるやつ殴るともうそれで次にキャラ使えないんかい え…もうリゼロ復刻なの…
そんな前だっけ?最近じゃん リゼロコラボは6月だったような?
>>178 >>187
ずっと模擬してるけどマンボウワンパン出来なさ過ぎて泣けるわ、R16にしないとダメなんか・・・
与ダメ制限のせいで最後のクリで巻き返しが許されなくなってしんどいな、もう諦めていいかな >>192
さんきゅーって半端に残ってたの倒したら次にハイエナ二人群がってて殴れなくてワロタ… 思い返すと去年はここから夏までガチャ的には虚無期間じゃない?
復刻は0.3の闇鍋じゃ回す気がしないしどうするのかねえ マンボウワンパンはルナの機嫌に左右され過ぎるから一千万越えたら妥協でいい >>193
(´・ω・`)トルペドだかロリペドだかはむしろワンパンできるの、タイミングがないだけ
ランク14、星5のニャルでもいけたわ
渋滞してるライライをワンパンしたいのにTLが毎回乱れてできないわ (´・ω・`)あの、ジャバ2パンじゃだめですか
(´・ω・`)ニュイ、6コロ、6酒、専クリ、ペコ死なら道中安定だったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています