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戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part743

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ad7-hAgT)
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2020/01/29(水) 02:09:55.82ID:YtjURagu0
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踏み逃げや立てられないのに踏む奴、スレ建てずに埋めるやつはROMってろ
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0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MvYG)
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2020/02/01(土) 00:26:17.80ID:C90u6VwA0
>>797
もっとのめり込んでほしい...
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6adb-0Ybi)
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2020/02/01(土) 00:37:52.36ID:Qp2cZ1pT0
防衛側が勝利したら兵の「損失なし」なんだけど、
兵損が無ければ、攻撃ポイントは「無し」か?

廃同盟に入れないから関係ないんだけど、気楽にポイントぐらい稼ぎたい。
しかし、夜中の1時まで監視しておけってのも凄い命令だね。
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e58-z7r7)
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2020/02/01(土) 00:39:22.29ID:kmc8h1PG0
うけもちで変換しても出てこないし
うけもちのかみ なら出るが
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11a3-fJ1r)
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2020/02/01(土) 00:41:29.75ID:/mq/RS7J0
村重た〜いむ(^ ^)/
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6978-XopQ)
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2020/02/01(土) 00:43:43.89ID:WMuA8gyw0
うけもちなのは知ってるけど別に捕食でも通じるからいいんじゃね
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6de2-0Ybi)
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2020/02/01(土) 00:44:19.06ID:WTiHfBKV0
>>804
どういう実装になるかねぇ…あの連中の作ったものだから想像を絶するw
バグ量産の末に訳の分からん仕様に収束しそうだけど

無血城でも攻Pが稼げる城になるのか、NPCが兵1で800万とか繰り出すのか
適性な兵を積んでいるシミュレーションとして実装するのなら逆に
一人で楽にTD合流でチマチマ積み上げ稼げる業者って事もあり得る
(NPCにはびた一文払わねーよとかありそうでもあるが)
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e58-z7r7)
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2020/02/01(土) 00:54:26.46ID:kmc8h1PG0
>>804
仮想の兵損が表示されるからそれを元に戦功やポイントが入るはず
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 04:02:30.53ID:a11i/8aE0
>>818
悪質だという議論は出し尽くした。あとは運営が無視しているって事だ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 04:08:03.16ID:a11i/8aE0
それより固定ボーナスは保食プレイ以前に大問題になるかもね。
なんせ兵1で載せるだけで全員2778尚寧王が本領に居る様な事になるんだぜ?
βで試さなかったし下手すると攻撃今川の兵1みたいな事が起こりうる。
仮に本丸lv14だとして500万兵1で付くとキャップ超えるには2000万必要。
それ以下は勝っても攻撃が削られるわけだし、それに補正が入るのか?も不明w
補正が入った場合4000万超えないと攻撃側兵損。防御-4だけって事ありえる。
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 04:25:31.24ID:a11i/8aE0
多分今川兵1殺したいから必死に考えた結果だろうけど何故テストしなかったのか・・・
って事になるのに1票入れておくわw兵を置かないといけないとはいえ兵0に最大800万防与える訳だから
見た目の兵損がおかしくなるのは眼に見えてるだろうに・・・
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5967-E5XO)
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2020/02/01(土) 04:52:16.21ID:Tv3GEUkZ0
無能な指導部、無計画による環境の悪化、病や負傷
これによって被害が増える、場合によっては勝敗が決してしまう
IXAのPとDは正にそれを味合わせてくれてるんだ、なかなかリアルなゲームじゃないか
流石だぜ!
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d91-f49k)
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2020/02/01(土) 05:01:37.58ID:fvJauXa30
素材貯まったから久しぶりに攻撃Sランク以上スキル合成を今週に入って12回ぐらいやったけど
ことごとく失敗なんだけど、絞ってきてないないか。
新章の砦戦では人数系スキルを弱体化させるし、バランス調整の色が濃くなってるんかな。
・・・とにかく萎えた。
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 06:47:07.65ID:0A8wtwab0
先輩方おしえてください
もう序の襲撃・進撃・堅守の素材とか持っていても意味ない?
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 07:00:58.73ID:a11i/8aE0
>>829
むしろ2/4からそれしか要らない(´・ω・`)
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 07:02:29.45ID:a11i/8aE0
>>828
運営じゃないけど38%と32%で天香付いた2/2
一方同盟員は94%外したっぽ(´・ω・`)
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2516-0Ybi)
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2020/02/01(土) 07:23:28.88ID:G7m5wbzh0
>>820
確かに今川の逆パターンおきそう
制圧戦よりそれをβでやれよ
そしてソロ合流の人達が減り
制圧戦も最初だけで結局二日目の休憩明けにはやることがなくなると
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5936-Iutk)
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2020/02/01(土) 08:55:41.27ID:iFB1Qnve0
かけこみで自己マネ3面待ちしようと谷津主水でS2つけて、残り枠につけたスキルと、移植先に同じスキルつけたけど
2面待ちにしかならない症状の方は他にいませんか?
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b7-Gxmw)
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2020/02/01(土) 09:17:17.03ID:s3ndW8Mz0
>>820
こうして戦はなくなり世の中は平和になったのだ
安次嶺先生の次回作にご期待ください
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75da-0ef2)
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2020/02/01(土) 09:32:00.47ID:+pepw1750
きっと来週から育毛とちえが重複するのかもしれない・・・
模倣在庫無事に付け終わったから気楽だぜ。
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 09:58:14.48ID:0A8wtwab0
先輩方おしえてください2
上の摩阿姫に槍陣の極みついてるのはもういらない?
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a15-0Ybi)
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2020/02/01(土) 10:14:21.76ID:n/MGt3Dg0
必死になっているのは自分も冷めてきてるからだろうな
いましないとゴミになるとわかっているけど消費のための合成もする気にならない
それも別に意味ないぐらいやる気ないってことか
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 10:46:00.22ID:0A8wtwab0
先輩方ありがとうございました
時間的にむりですわ…
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 11:21:44.15ID:a11i/8aE0
>>836
ベースに槍隊堅守
猿忍者に s2 槍隊襲撃 
堅守と襲撃で1個消えて繰り上がり結果3面待ち
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 11:23:27.23ID:a11i/8aE0
>>850
ブロック用に残せば良い。それ自体に移植して面倒だが摩阿姫Cをベースに付ければ一応第一にできる
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 11:32:55.18ID:a11i/8aE0
>>855
は間違えだった(´・ω・`)
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-BtAD)
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2020/02/01(土) 11:42:09.68ID:CdMT5xVUa
いやあってるぞw
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NvDU)
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2020/02/01(土) 11:54:47.64ID:QYFjapEqa
アホミネ
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5936-Iutk)
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2020/02/01(土) 12:49:41.92ID:iFB1Qnve0
谷津主水の件、勉強不足でした。丁寧にご教授ありがとうございました
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a15-0Ybi)
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2020/02/01(土) 12:59:17.24ID:Wnr6G+q/0
3つスキル付けて先頭の1つだけレベルMAXにするとか第一候補だけ1.5倍とか直感的にパッとわからないようなものを作るのは頭の悪い証拠
くじも高いし新規は絶対入らないな
俺は知らんかったら放置する
新天の絵がへぼいのも新規にはマイナス要素
まあ、終了だな
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-KoMo)
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2020/02/01(土) 13:18:24.10ID:gk2DvQrD0
第1候補でも2枚合成だと先頭じゃなくなる件
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NvDU)
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2020/02/01(土) 13:26:05.59ID:uf6hz5Loa
山上さんの死産の件どういうことだってばよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e58-z7r7)
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2020/02/01(土) 13:37:21.31ID:kmc8h1PG0
>>867
津田部隊にスキル移植しとけば?
銅銭に加えて自分だけひそかに資源回収できるw
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8983-rO3V)
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2020/02/01(土) 13:38:32.09ID:Te8YXDMn0
>>866
それぞれ1枚での合成時の確率が合算されるだけだと思ってるんだがどうだろう
現状でもそうなってるし
あと1.5倍ってのも1.5倍の補正がかかるんじゃなくて現状と比較して約1.5倍の値になるだけだかんね
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-BtAD)
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2020/02/01(土) 13:41:01.64ID:liieaIkFa
保食系は平気だろ、元々置く可能性のあるところに突っ込むか?w
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-BtAD)
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2020/02/01(土) 13:42:43.89ID:liieaIkFa
それより防御で今川みたいな理不尽な
事が絶対起こるぞw
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-KoMo)
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2020/02/01(土) 13:48:37.93ID:gk2DvQrD0
「スキル追加合成候補一覧の先頭に表示されたスキル」って表現がおかしいんだよね。
S2スキルや特殊候補も1.5倍になるのかって話になるし。
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 14:24:16.08ID:a11i/8aE0
一番確率が高い奴が一番上に表示される仕組みではないしなぁ・・・
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
垢版 |
2020/02/01(土) 14:39:06.67ID:M43FK3Ht0
なんとか天香山命二つ付いた
無課金には二つで十分なんだけど、少ない資産を今までで一番派手に溶かしたな
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 15:07:26.36ID:a11i/8aE0
たしか天髪残少ってスキルかと思ってたわ(´・ω・`)
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6f5-Ice+)
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2020/02/01(土) 15:23:31.83ID:4fvogmpk0
半年前までは2つスキルつければ武将が一人完成していたのに、極スキル導入で手間が2倍になり、
さらに今回の変更で100%合成がほぼ不可能になった。
100%未満の合成が成功する確率は実質30%ぐらいだから
無課金、微課金が一部隊完成させようとしたら1,2年かかることになり
完成する頃には型落ち間違いなし。

詰んだ\(^o^)/
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-oYB1)
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2020/02/01(土) 15:35:16.74ID:RVQNQCUPd
それがわかっているから、辞めろ辞めるな辞めないのキチガイが涌く
今でも十分に低調な売上がオンラインクレーン以下になってドボンww
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-oYB1)
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2020/02/01(土) 16:41:30.11ID:RVQNQCUPd
いいと思うなら堂々としていれば良いもくっ
売上低下にビクビクして喚くなもくもくっ
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0Ybi)
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2020/02/01(土) 17:09:47.66ID:Uscmr+NXa
もういいじゃん、
だんだん人がいなくなってるのは寂しいが
こんな感じなんだからゲームは続けるにしろ
他の事に金使った方がええぞ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea10-0Ybi)
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2020/02/01(土) 17:35:38.39ID:WfrK8eOk0
刷新する毎に運営が改悪させて駄目にしていくよなw
半年に一回しか無いアップデートで楽しみな要素が1つもなく新実装の要素は
ユーザーに不満や苦痛を与える
極限スキル実装といい、βにない要素を直前に入れてくる事といい、ユーザーが最も力を入れているスキル合成の仕様変更を
実装1週間前に告知する姿勢といい、意図的にやってるとしか思えん
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-XopQ)
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2020/02/01(土) 17:40:17.32ID:PbnSaIDb0
安次嶺P、コンテンツから課金する価値も意味も無くさせて何をしたいんだろう?
集金の為に・・・ならまだわかるが課金者ほどダメージデカいし法的リスクも危うく
無課金者以外=課金者は怒り心頭になる改悪をする意図が理解出来ない・・・

いや、安次嶺P本人の脳内だけだと課金へのルートマップあるんだろうけど、
中学生でも課金が無駄になるから止めようと思うことを実行するのは駄目でしょう
所持枠制限、極選の特半蔵旧クロカンY、今回の改悪・・・予想すら出来ない改悪強行は凄いよホント
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
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2020/02/01(土) 17:40:30.38ID:a11i/8aE0
無理矢理『仕事だから』となぁなぁで実装しようとするからこうなる。
やる気が無いし作ってる人に他のゲーム研究している風も無い。
終わるゲームにある10の法則だけは きっちり入れる阿呆だろう
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-XopQ)
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2020/02/01(土) 17:43:56.62ID:PbnSaIDb0
スクエニもこうなる前に高橋P安次嶺P木滝Dを早期に更迭させていれば
10年どころか20年でも余裕で人が増え続ける伝説ゲームをブランド化出来たのになあ
社長が同盟の陣で挨拶してる時点で安次嶺Pの本質見抜けてないからしゃあないのかもしれんけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-XopQ)
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2020/02/01(土) 17:46:24.66ID:PbnSaIDb0
>>894
スクエニの収益増やすことよりも自分がいかにも仕事している雰囲気の演出のために
予算を広告費に回したり改悪となる意味不明なダウングレードで浪費したりしている印象
今回の合成改悪とか法務部に相談したらNG出されるか告知期間伸ばすかだったろうに・・・
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-0Ybi)
垢版 |
2020/02/01(土) 17:52:05.76ID:a11i/8aE0
なんか終わった風になりそうだけどきっちり消費者センターに相談して置けよw
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