【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part54
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part53
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579332000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27 いちおつほしゅ
昨日の新スレ保守出来てなかったのね >>1乙
連投規制がなぁ
保守だけは最優先でやっといたほうがいいかもな 昨日のメンテ後からwave3でフリーズ頻発
たまにクリア出来る時もあるけど、連戦するとまたwave3で止まるからろくにクエスト消化出来てない
同じ環境でDMM垢の方は普通にやれてる
他のフリーズしてる人らもヤフーでない? よりによって生放送の日にフレーズバグとか持ってないというかなんというか ヤフーChromeで栗10万から20万くらいまで集会してたが今のとこフリーズ無いな
前スレで補助オートで使うとどうとか言ってなかったっけ スマホから遊べない・・・今まで一度もなかったんだがなあ 今日は20時から生放送(仕事)があるからプロデューサーやディレクターは午前休でなんも対応出来てないよ
昼休み明けるぐらいの時間から対策会議始めるんじゃないw win7、firefoxで昨日フリーズした
F5しても同じ場所で止まりやがる F5でリセットできないとなるとメンテになってもおかしくない状況だよなぁ
例によって昼前メンテだろうか OperaGXで何も問題はないぞ
調子が悪い人は使ってみるといい 自分は今まで問題だった属性の黒塗り現象も生じなくなって快適に
プレイできてる。Windows10, yahoo ID, Iron(64bit)の環境だけど
食い合わせみたいのはあるのかな クロームで止まりまくるな火狐に変えた方がいいかもしれん 俺はフリーズしてないがこれだけ報告あるということは
不具合起きてるだろうな DMM Chrome Win10で今の所特に異常は発生してないわ
それにしても栗8000毎にスタミナ剤もらえるおかげで周回しててもなかなかスタ剤減っていかないな win7 yahoo chrome
iphone11 safari
両方とも最近はフリーズ0で全く問題なし
3ヶ月前の初期に1回くらいはあった AUTO設定を全部オフにするとフリーズしない
ひとつでもオンにしてるとフリーズする ヤフー firefox win10で昨日ミニオン戦で1回フリーズした
自分の体感では昨日のメンテ後から増えたっていうより戦闘オプション付いてからフリーズ増えた感じ
1日1、2回程度フリーズする 俺も何度か試しているけど補助スキルのオートが問題なんじゃないかなって思っている
なのでとりあえずオフにしておく 2凸でガリガリ君装備して両方99の緋色いたから借りてみたけど
月影の2ヒットでEx7ヴァンパイア倒せる程度で予想以上に1発当たりのダメージが弱いな
表示威力240で既存の横範囲の最終技と同等だったからゴミじゃないんだけど・・・ 常時奥義は最終waveオンだけどフリーズしてないし
さっき補助も最終waveオンにしたけどフリーズしなかったわ 常時2のみのオートでメンテ後イカで最終間際10回連続フリーズした(微妙に違うターン)
タブ再起すれば最後までいけるが、また次フリーズする
同じ構成でWEVE初回のみでオートだと10回やってもフリーズせず
ミニオンでも多発してるのを考えると原因はバフの重ね掛けじゃないかな?
メンテ前もイカでガンガンバフスキル上げてたが一切フリーズはなかった
なるべく早く対応して欲しいね〜 win8.1 クロ yahoo
フリーズなし属性アイコン黒塗なし
キャラ一覧から選ぶとき重いぐらいかな イカでオ−トで3wave目の途中で一度フリ−ズしましたね
オ−ト設定は、OFF、OFF、各wave1タ−ン目です。 サ開時の勢い60000↑
みんなどこいったの・・・? 意識して保守らないと落ちちゃうのか。結構過疎ってしまったのだなー
気づいたら20個目くらいまでは埋めないとか 生ってなにやるの?
何も知らない芸人とかユーチューバー呼んで
試練クリアさせてみたwww
とか? フリーズというかゲームの進行がストップしてしまうな
キャラ達はアイドリングしてるし音楽は流れてるしで他の事しながらだと暫く気付かないことも
あとストップするとキャラ長押しのステ確認ができなくなるようだ
リログすると普通に進行するが暫くするとまたストップする…なんとかしてえええ
ちなみに火狐 久しぶりにやったら赤い髪3匹の所でフリーズしまくった Win10 chrome Yahoo版
補助と奥義はwave3ブッパ設定
10回に1回くらいwave3で止まる オート設定を多少イジれるようになったのはナイス調整だと思ったんだがなー
調整から一週間は全く問題なかったから昨日のメンテでなんかやってしまったんかね 動画出すと対処早いwwwとか言われるけど、
どういう現象が起きているかを目で確認出来るのが一番検証がし易いのも理由の一つ >>44
自分もフリーズって言ってるけどそんな感じだな
完全ストップというよりか音楽は流れてキャラもアイドリングしてるけどゲームが進行しなくなる
ボタン押してもSEは出るけど画面変化ないとかが一番多い
たまに音楽だけ流れてそれ以外は全部固まってる場合もある 今メンテすると今日中に開けられないとかも有り得るしできないだろうね。
イン生でプレイ中にフリーズとか面白展開くる? この運営は今日中に開けられないとか気にする運営じゃないだろ
下手したら今日閉めて終わるのは来週の月曜夕方まであり得る
まあ課金関連じゃないから放置しそうな気もするけどまずは動画やで ついにフリーズ遭遇してしまった
賢者撃破エフェクト中 急なメンテが怖いが、ウイークリー確保の為にスタ剤飲んで火土水光のクエを回るべきなのか Win10エッジヤフーで賢者しかやってないけどそこそこアイドリング?フリーズする
オート切って手動だと固まらないけど、片手間でやってたのに手動だと凄く煩わしい
運営は放送でこの事に触れろよな Win10、Y鯖、Edge・Chrome両方で試走
リッチ・アルベルト・ティフォン・闇ミーティア・フレ枠闇ミーティア
オート奥義無し・補助最終のみ・技2番目常時で10周以上オート放置
フリーズ一切起きず
セキュリティソフトとの組み合わせによるおま環バグまで疑うレベルじゃない? これだけフリーズ報告あるならおま環とは言えんと思うが 報告の多さと何よりそのほとんどが昨日のメンテ後から始まってるからな 今回はおま環だけじゃないと思うわ
俺も1回(今まで初)あったし 前回の更新ではシステム回りに変更は無かったと思うんだが、何が悪さしてるんだろうな
何かサイレント修正された部分があるんだろうか ついに恒常☆5キャラと装備まで全部出たぞw 恒常落ちはよはよ
無課金でこれということは確かに異常な配布だったというわけだな 家のPCは問題ないけど職場においてある糞ノートPCだとしょっちゅうフリーズするな
それでも水曜までは糞ノートでも問題なかったが 俺も家のPCは問題ないが、スマホでは2wave目で必ず落ちるようになった
まぁイフリートの時からなので今回の問題とは別のおま環だろうけど、何らかのサイレント修正をやってる可能性はあると思う 昨日のメンテ明けから最も回った回数が多いのがイカなのにそこでは一度もフリーズ経験してないな
昨日はなんともなかった死せる賢者の裏7で今日の朝に二回フリーズ(内一回賢者倒した後、もう一回はwave2) ミニオンズの蘇生か(花火の君の時は召喚だった)
行動回数が他と違うのが悪さしてるんじゃないかと妄想 ミニオンの蘇生が問題だと、そこ以外で起きるはずがないんだよな
分割攻撃も緋色がいないPTで起きてるSSも出てるし しかもサポート選択時と戦闘中のステ違いバグもそのままかよ
これアタッカー一人をサポ頼みで他育成気味とかしてると素早さ負けが原因でスタミナ消費とかあるんだけど
前作は初期の仕様から頑張ったり聖剣コラボで思い切ったクラウン返還とかしたり
なんだかんだと動きが見られたから課金してたけど今作は今の所一銭も落とせない win xp ram2 core2duo
明らかにメンテ後からおかしい まあサーバーと同期のタイミング次第ではフレが装備とか変えても表示は更新されそうにないしな ミニオン、緋色の女帝とか関係ねーなw
女帝なしのゴリ押しで余裕だわ
けど緋色の女帝は欲しい・・・ 月影、MAXまで育てるとめっちゃつぇぇぇぇ
横ライン複数列で並んでいても、一振りで出来全滅やん!!! 爆死した俺には関係のない話だった
そんなことより震えてきた(早い) 今宵2000RTのように伝説的な数字が出るかもしれない メンテで何やったんだろうな
今回は裏追加と討伐イベント位で大きい追加なんてしてないのにな 10連12回回して、ようやく緋色出たわ・・・
きつかった・・・だがここだけは妥協できんかった
おまえらは緋色はともかく、ツイスターっていう星4武器だけは取っておけよ
状態異常成功率+20%がついてるからな
これは役立つ時が絶対来るぞ 前スレで誰に使うんやっていったけどアリエスとミリアムの神器だわ。ティベリウスタゲ固定にも使えるな
タリア?知らないおばさんですね >>83
プログラム業界では、1の追加は100のバグの温床って言われててな・・・ >>85
20連でソフィア2 ツイスターはでてないなぁ ツイスターは取らないと後悔する系の武器だからとったほうがいいよ
インディアンうそつかない うーんインディアンがそこまで言うなら回すかなぁ
本当は欲しい数人が実装されるまで貯めておきたかったが そういやツイスター出た時フリーズしたなぁ
初取得の演出読み込むタイミングで動かなくなってして入り直したらツイスター持ってた 今日のチャレンジ成功で何かくれないかな 装備とかもしくは強いアクセ まってりゃ、星5武器で状態異常成功率35%とかが出るよ ツイスター狙うのは45000クラウン以上ある奴だけな
天井まで回せるクラウンキープしなきゃいけないのにを崩してまで狙うもんでもない まあ人権かって言われるとそこまでではないな今のところは みんなすごいクラウンあるな いつも3000未満だぞ 星5の『棍棒で』となるといつになるか分からんからなぁ・・・ 回したけどツイスター出なかったのにバグだけ出てるよ!ちくしょう
あとウチはボス時オート補助だけ使ってたんだけどこれやってるとストップが起こる
ボス時オート補助を切ると何時間やっても平気!
やっぱりオート機能になにかあるんだろうなと かめごうら割り骨砕きどら鳴らし脳天割りが来て金武器はいつまでも来ない未来だってあるぞ
ソーンバインドやスターフィクサーなんかも可能性はあるからな 棍棒で状態異常が活躍するのは
無課金の私だとミリアム(麻痺)とアリエス(スタン)くらいか
金キャラに強烈なのがいるのかもしれないが、課金出来ないのでやはりスルーかな 好きなキャラにクラウン全ツッパしたい身としては、特定のキャラがいないとクリアできないイベは少ない方が嬉しい。
今回のミニオンは基本的にどんなキャラでもクリアできる良イベだったと思う 今日の放送で新キャラ新武器の恒常落ちについて言及してくれればツイスターも待てるかもしれん 1000人以下だったら査収したほうがいいかもしれないな・・・ 恒常落ちの明確な情報なかったら今日でお別れだわ
正直他の情報どうでもいいこれだけが知りたい スコーピオンは取り逃したなぁ
有用な槍使いが居なさすぎた(´・ω・`) 試練と竜狩r・・・バレンタインイベ情報がメインかね あー生でタイラントチャレンジやるから和リベル置いてくれと・・・ なんつか色々放送で告知して放送終了後にやってほしかったな 復刻版では火神防御輪が獲得時点で4凸になるように変更
クリア済プレイヤーには覚醒分の4つを配布
既にメダリオンで覚醒させた分のケロは次回メンテで返還 特定のスキルが基点になって、そこから更に条件あってのフリーズ不具合か このままガン無視と思ってたフリーズに触れたのは評価するぞ ニコ生視聴者500人以下とかほんと人いなくなってるんだな 運命石の様に何回も復刻して集めるのかと思ったら急に来たな輪っか
まあそんな事より通常ガシャだよ問題は
いつまで作ったまんまなんやねんいい加減増やせよ 前回より2、300人減ったか
信者しか見てないしもうやる意味ないんじゃ おじぎしてるアモルさんがソフトモヒカンのオッサンにしか見えねえよ・・・ 火神防御輪は「かじんぼうぎょりん」じゃなくえ「かしんぼうぎょりん」じゃね? やけくそで中途半端に回した層の気持ちなんか考えてないな
こんな連中に金は出せねえ コンバットきたwwwww
キッツイのきたwwwwww なんだ、PVPじゃないのか
複数部隊を使って戦うやつね 初期コンバのクッソ強い奴が何百連勝してたイメージの旧コンバ
からは変わるんだな わざわざコンバットって名前を使ってビビらせてくるスタイル 藤本と奥州は和気あいあいなのに中本君はなんだったんだ・・・
妬みかw 奥義連打は結構しやすいが光か・・・
そして聖王きた 神々の試練 5アクセサリー
コンテニュー不可か。課金せなあかんなw 光闇のアタッカーは連携確定クラスのもの持ってないとなかなかなぁ 自己バフ付き奥義連発キャラとかぶっ壊れじゃん・・・ 来週フェスガチャかよ!!!!!!!!!!!!
緋色のために10連12回回しちまったわw
いや、後悔はないけどなw もう聖王きたよ・・・ちゃうねんもうちょい他シリーズの主人公をね アデルの奥義の説明100%が3ターンってことは3連続奥義出せるのか? ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631366.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631367.jpg >>213
補助スキル駆使すれば5回くらい連続で打てるやろ(テキトー この聖王を押し出せば人来るし戻ってくるかもな、とりあえずエロは力だ アデルと聖王が光でなおかつ神特攻持ってるのはヴァダガラがあるからだな おっぱいデカすぎる
俺の知ってる聖王ちゃんはもっと慎まやかなですね・・・ 状態異常多用だと、パリィつぶしか
ファティマ使うといいのか・・・ ヴァダガラの攻撃の種類はクロニクルの方で確認出来るはず >>244
前作と違ってECは耐久戦できるぞ
実際フレイムタイラントで80ターンくらい粘って倒したとか書き込みあったしなw 今見たらヤフランゲゲゲ以下か
ギュス全然売れてないやんフロ2推しやめろって そうか、だからこういう時のスタン戦法よ
やはり今回の状態異常20%upのツイスターは取るべきだわ アデルと聖王が神特攻だから所持未所持で難易度変わるだろうな 神々の試練公開記念パック
キャラ
装備
スタミナ
課金パックきたああああああああああ いやいや、ティベリウスって原作のロマサガ3でも何も活躍してなかったじゃねえかw ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631369.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631370.jpg パリィで持久戦やったけど30分以上かかったような
番組的に大丈夫なのか アプデ情報を番組の前半に持ってきてくれるのは助かるな 最高1800クラウン?
いや☆5キャラ券とかのほうが パリィの持久戦って補助スキルfでの怒り更新ミスると壊滅するから操作もえらい慎重になるのよね
長期戦になるのはそっちの理由も大きかった ノブオ、フレイムタイラントをクリアするとは、なかなかプレイしてるじゃねえか バランスの良いダブルパリィか
俺はトリプルパリィでクリアしたけど 放送最初の方みてなかったんだけど
なんで火神防御輪がお詫びで配布されてんの? >>286
高難易度クリアしたんだから景品は完凸でいいじゃないという考えに基づく補填 ドラゴンはさっさと数減らしてパリイ安定させたほうがいいんじゃないのか >>221
うむ、この性能なら和ジニーだな
ガチャ回してくる 和装ジニーいるとはいえベアのスキルランクが7止めなのが気になる >>289,290,291,292
どもです。
じゃあ配布されたのはクリアした人だけってことで
復刻で倒した人は初めから4凸ってことか サポの和リベル補助スキル上げてねぇじゃねぇか・・・ 怒り補助成功を祈るだけのゲームなのはほんとどうかと思うぞ 怒りは必中にしてほしいよなぁ
ディフェンダーの特性スキルカツカツ過ぎるわ そういや和装ジニーのイラストの奥に和装ミーティアもいるからついでにこっちも出してくれればいいのに こうやって実際やってる様子を周りのタレントとかに見てもらって率直な感想言ってもらいたいわ
多分歯に物が挟まったような言い方すると思うけどw 運ゲーなのは何とも言えんが
あれこれ言いながらやってる様子は嫌いじゃない 補助スキルあんま上げてねえ
アタッカー担当の和装リベル二つとも1て
アイスソードが泣いてるぞ しかし無敵には一切言及しないな
スタン、パリィがすり抜けても最後の砦が無敵だったんだが
そういう構成じゃないか 状態回復をマヒ牙の直後に割り込ませないと確定攻略まで行かんよなこのイベ このミスりまくるスキル自分たちでやってておかしいと思わないんだろうか フェスガチャって星5率上がるわけじゃなく限定キャラ実装するだけのやつなのかな 時期的にアイスソード持ってる人はリッチかゲンに持たせてるんじゃね
リベルにアイスソード持たせて設定させてた人少なさそう これ、俺もクリアしたけど、1回しかチャンスないのは厳しいでしょw
複数回繰り返してクリアするもんだよ これ、特性で状態異常成功upちゃんとつけてるか?? ホークの素早さ調整しとけば防げた事故だったな
まあ調整不足だが元々の難易度が高過ぎなのかもしれん 本当に祈ってて笑う
ちゃんと仕上げてりゃ祈る必要ないんだぜ うわああああああああああああああ
あと14000足りずww ホークの素早さ97はスタッフ教えてよかったのに
無凸でもいけるんだから リベルの補助スキル上げてたらダメージ足りてたんじゃねーかな
補助スキルの大事さがわかったな パリィが発動したなら仕方ないな 今回屈指の強スキルだし ま、まあ三十分以上これ見せられてたし当然の報酬なんやな・・・ リユニの紹介別にやらんでもいいのに、向こうからガン無視なのに まあ茶番にはなったが
未クリア勢への攻略のヒントにはなっただろう この流れならいえる。勘違いしてスレたててもうた・・。すまぬ・・・。 今回1800クラウン配布するかわりに2月のストーリーで手に入るクラウンはなしな 思ってたより楽しめた
来週大量にアプデが来るのも楽しみだ フェスの後はバレンタインイベントか?
ドラゴンがまた狩られる季節 >>390
それってつまりメンテの危険性も跳ね上がるということだよね 聖王に真アデルが来てバレンタインもだとクラウン足りない気がする ニコ生って累計じゃなかったっけ
つべは800人だったよ なんやかんやで生放送は面白いんだよなぁw
フレイムタイラント戦は熱かったわ
補助技の鍛え方が足りてないぜ しかし後悔は全くないけど、緋色にクラウン使っちまったなー
聖王も絶対欲しいんだよなあ >>396
うーん まぁ 1時間30分なら上出来か?? >>396
うーん まぁ 1時間30分なら上出来か?? 火神防御輪は倉庫のをそのまま受け取るんじゃなくて銀メダルを金メダルに変換すべきかずっと悩んでる。
金メダルじゃないとできないことは現状ないけど、入手しづらさを考えると変換しておくべきか…? レアガチャ追加とフェスガチャで真アデルと聖王
コンバットは新様式と
神々の試練
メイン4章
タイラントと正月ガチャ復刻
もう鎧ギュス様と緋色にクラウン回せねえ 課金武器なんだろなぁ・・・まんま聖王の槍だったりしたら笑うが バレンタイン前から人気のありそうな女キャラで畳みかけてきてるな >>407
銀は何個かは残しておくようにすればいいんじゃね
今回のツイスターみたいに星4も覚醒させるだろうから フェスガチャなんてやったらもう月末以外回せないやん 来週からのログインキャンペーンがクラウン配布だったけか
11月にあった1万円で1万5千クラウンはまたやるんかな 生放送はじめのほう見逃してたんだったんだが、藤本さんてスクエニの人じゃないんだな そして重要な問題は4章のクリア報酬にクラウンが入るか否かw 黄の範囲攻撃と光キャラが必要なのが分かったけどほとんど無いわ >>412
やっぱそうだよね。
銀メダルは何個か残るので全て金メダルに変換しよう。
ありがとう。 しまったな。フレサポの話がせっかく出てたんだから、通常とイベの分けるの放送で行ってもらえばよかったな。 そもそもサポ関連はわかりにくい仕様をどうにかするべきじゃないかと ストーリーはクラウン報酬に戻ってるといいな
でないと足りない >>414
広野がPのゲームのようなフェスになるよりいいと思うぞ
向こうは毎日がフェスだから批判食らってる >>414
ちょっとキャラ実装はえーわ
現金じゃぶじゃぶ派もついてけねーんじゃねーの ガチャいろいろ来るけどその中全部あわせて3回か4回引けたらいい方かな
課金ちょっと迷ってるけどいかんせん期待値が低い マケー100とか試練で活躍しそうね範囲奥義だし自身に無敵の補助もってる
レスリー4凸してりゃ100にしたら☆5の2凸分の縦横キャラ
レスリーは難易度見てから決めるか。セキシュウサイには出番なさそうだ フェスガチャってのがよくわからん
他ゲーみたいに確率が2倍になったりすんの? >>417
藤本氏は開発のシンク&フィールの人だった気がする レアガチャも月末に追加されるんだったな
俺はセルマ欲しくてチケット使っちまってたわ、結局出なかったし ヴァダガラ対策って闇ギュスに2人体制でスカラかければいいのかな? あーレスリー良さげだな
そういえば4覚醒してるんだったわ
辛そうだったら選択肢に入るなぁ うちの試練メンツは
アデルベアアルベルトレン(ALL100&補助1・2MAX)+アタッカーかな
メインアタッカーは試練内容見て決める
アデルの無敵付与いらないなら変えるかも あぁバレンタインもあるんだよなぁ
でも和ジニーの妖精光よりゲーム的に面白いスキル来るかね?
と考えるとまぁ和ジニーだな 恒常落ちしてくれりゃあ無料ガチャで出るかもしれんからありがたい。ミーティア引けるといいなぁ イベントキャラ引けてないの結構いるから恒常落ちはうれしいが
母数が増えるから今までの恒常キャラで唯一来てないベントさんがますます来なくなるな https://i.imgur.com/Y9LGXUt.jpg
次のメンテで恒常入りするのは11月追加分だけだぞ
★5 エレン、ジニー、ウィル、ハルモニアフルーレ[小剣]、ろばの骨[棍棒]、のばらの弓[弓]
★4 ディアナ[RS1]、ウォード、ラベール、メタルナックル[体術]、ツヴァイハンダー[大剣]、スコーピオン[槍]
★3 ディアナ[SF2] もはやスキルなんてなんでも追加できると思うけどもね フェスガチャはフェスでしか出ないキャラ出るって言ってたから恒常落ちはしないはず多分 >>439
それ以外回す理由なんてないからな
決して何かに視線がクギズケとか不埒な理由ではないよな ヴァダガラのスキル見てみたが結局パリイでいけねーかなあ そもそもフェスガチャってのがよくわからん
ググってもグラブルがどうとかしかでないし グラブルと合わせて
前も帝排出8%ガチャとかあったからそれだろ フェスガチャ対象のキャラだけを集めた恒常フェスガチャが用意されるからだいじょうぶだよ アデルの奥義の説明勘違いしてたわ
ゲージが100%じゃなくてダメージが100%で3ターンか あのアデル強いんだけど
仲間に奥義ゲージ配れる訳でも無く
ただひたすら俺TUEEEっていう
自分のプレイスタイルだと優先度低い 怖いのは今までに貰ったガチャチケの扱い
ガチャチケット(2019年11月)
とか出しませんように だいたいのケースで☆4に劣る現状を何とかして欲しいわな
腐っても最高レアリティなのに フェスガチャって正月ガチャみたいに2万クラウンでどっちか確定とか
アイスソードやパワードスーツのような装備
そういうパック販売もしますの事なんじゃないの 45000貯まるまではフェス控える
その頃にはフェス限キャラも増えているだろう 緋色ガチャで☆5演出が出たが装備…しかもデュエルガン
持ってなかったけどさあ!それじゃないんだw 和装復刻で有償1000クラウンも復活してたが…
ピックアップがでねえw藤娘って 相変わらず金のことしか考えてないしな
てか試練5WAVEを5人のみとかだとまた回復いらなくね?になりそうなんだが
回復使うならせめて5人後ろ入れ替えくらいはないとなぁ ベニチャレ失敗したんかw風呂入ってたから見てないんだよw 怒りが完全に入ったのにジェラが麻痺って落ちて
そこから崩れて粘ったがリベルが落ちベアも麻痺って詰んだ 試練はファティマが強いとか言ってたけど
ファティマって魔じゃね?
ファティマっていうか状態解除キャラがおすすめってことかね
気にいたっけ? 今後のイベント考えると銅章ぐらい確保しとくかと
フレンドガチャ回すためにフレンドポイント毎日なるべく集めてるがやっぱだるいな
まあウィークリーミッションも同時に消化されるが作業が多すぎ ヴァダガラさんは光に弱いってことでレオン使えるんじゃないかと思ったけど
回復に状態異常解除ついてないからダメか >>466
ホンスワンはただのHP単発回復ただし、不利つかないホークでいいんじゃねってなるな
緊急挑発無敵も一応あるし 緋色はええ結戦士の絵じゃなくて助かった あっちだったら物故んでた ソフィア欲しかったが恒常入り待つか
聖王っパイはスルーできん 闇ユリアンはそのうち来そうだな
闇は割と男臭いやつらで頼むぞ うおおお用事で見れなかったけど聖王くるのか!
緋色も欲しいけど我慢するぜ そういや俺はフリーズしてないから気にしてなかったけど
謝罪はしたみたいだけどいつぐらいに直すとかは言ってたのか? >>473
でぇじょうぶだ
生放送のプレゼントで来週メンテ明けに1800もらえる&ウィークリーで10連いけるので気合いで出せ 生放送前に火神防御輪覚醒してた人にしかケロ補填してくれないのか…
大した額ではないけど残念だ ケロとクラウン間違えて補填してしまいましたでもいいのよ ムーンシャインの使い手のシルベンが
補助で味方一人に無敵一回+デバフじゃないから安定する素早さアップ(3ターン)があって便利
サポーターの多くみたいに特性を攻撃に振らずに済むキャラは☆3でもステ劣らないのが良いわ 無課金ですが、最近は結構な神引き
アデル&聖王は回したいけど、VDでリベルスペシャル来るんでしょ?
和服→30連で2体揃う
レッド→スルー
アルベルト→スルー
ギュス2→スルー
緋色→10連でゲット
エレナX→150連>< 今まで3000クラウン相当の11連チケットを配っていたことを考えると
1800クラウンは少ないように感じるな
まあ旧キャラしかでない11連チケットなんて要らないわけだが 後1ヶ月ぐらい待てば継承ミッションの選択チケでアルベルト取れるって事でいいのかな? フェスガチャは有償限定か天井無しか二段ガチャのどれかはありそう アルベルトは3月末の追加
恒常化したキャラなら選べる(期限なしに限り) >>489
なるほど3月ですね了解です
自分の選択チケは2枚とも期限なしっぽいのでいけそうです 実装から三か月後の恒常落ちだともっといいキャラが実装されていそうではある 放送の再生数見るに、プレイヤー5000人くらいしか居ないんじゃね?
平気なのか? >>491
属性別に出ていくと考えたら、3ヶ月前でもその属性ではトップとかはあるんじゃね? そして恒常化してるということは毎日の無料やプレミアムからも出るという事
そしてエリクサーへ >>493
それもそうか。フェス限や限定衣装を毎回引けるとは限らないし安牌ではあるね リユニみたいにバーニィ出してるわけでもなしそんなに目くじら立てるとこか? 揺れる揺れないを自分で選択できるのがいいね
我々プレイヤーは試されており、アンケート辺りで比率が発表される事になるだろう 継承ミッションの選択チケは恒常化したキャラのみで限定衣装は含まないって生放送内で明言してたっけ? してたよ
限定衣装が恒常化しない事と恒常化したら選べるようになるって言ってたはず 俺の15万超えのクラウンはこのフェスガチャに向けてあったのだと思うか フェスガチャの投入の明暗は、復刻速度と頻度次第かなぁ 真アデルはヴァダガラ終わったら微妙よな。光アタッカーだし
3パンよりワンパンの方が楽そうだし
聖王は文句なしに強そう。1枚でまぁ使えるのも大きい 試練も混成じゃない、敵の数重視のコンテンツだと明言されちゃったしな 試練性能も聖王の方が高そうってね
槍光だっけ?そうなるとバフ範囲微妙ではあるが
まぁ光闇の試練が3色混合かもしれんけど単体じゃどうせお呼びじゃない まあまだ最初だし色々変更はありそう
試練でたまに強いのがいる分にはいいけどそんなんばかりだと強敵やイベボスのほとんどみたく
範囲のみキャラが活躍できんし ヴァダガラも怒りでパリイとって白銀にバフ積み乙があり得る気がする >>478
対応中なんで続報をお待ちくださいとは言ってたけど
なんとなくすぐには治せなさそうな雰囲気だったなぁ こうじゃないかな。もう脳内クリアできてる
真アデル アルベルト ベア 闇ミーティア 和ジニー
自分はアルベルト持ってないしアデル引けないので
和リベル テオドール ベア 闇ミーティア 和ジニー バフのとこクリエレンでもいいか。補助との兼ね合いだなぁ
なんなら真アデル クリエレン アルベルト テオドール 聖王とかで
先制撃破もありうるのかも 1waveに最25体配置可能だが、ある程度散らして範囲攻撃一発じゃ殲滅できない配置で被ダメ蓄積狙ってくるのかね
ベア80で伸びしろカンストさせたがパリィ役立たずになりそう どんだけ過疎っても半年間運営を続けないと
全額返金義務があるんだ ストーリーやクロニクルで見た最大数は今んとこ11だったかな
まぁ多分そんな感じだと思う 被弾の痛さ次第でアデルの無敵奥義をどれくらい張るかだね
3アタッカー + アデルレオンまでは一応想定してる これからアデル聖王以降実装されるキャラクター絵は動かすって事は
原作絵はこの先実装されることはほぼ無いってことなのか・・・ 3章ハードのHP9000クラスが8体とかの雰囲気じゃないかな?
あれが連戦するとわりときついと感じた 聖王奥義よく見たら味方一人か
光槍の範囲じゃないから汎用性はあるけどこうなると微妙かも?
無敵3回3ターンが気になる。ギュスみたいに1ターン無敵を3回で3ターン無敵なら
強いけど特攻あるからアタッカーに無敵張ってしのぐみたいな運用か
怒りが入らない強敵にはいいかもってヴァダガラ怒り入りにくいかも知れんなこれ 生放送昨日だったのか。まあ動画落ちてたらそのうち見ておこう。
ここに書いてあったがシルベンつええな。見落としてたわ。3ターン任意の味方の速度20アップって、バフって殴っておつかれちゃんするには最高の性能だわ
レンタルのアタッカーが鈍足なことが多いから、これで生き返る。まあ、新ガチャの聖王も3ターン重ね掛けで速さ20近く増えそうだが。
速度アップ系は人権になりやすいからクラウンぶっぱは聖王だな。状態異常アップの拳の星4武器はスルーして、いずれ出る星5の拳状態異常の時に確定引きすばいい(っと言い聞かせる 勘違いしてたが試練は別にこっちの属性が縛られてる訳じゃないんだな
じゃあ気はアタッカーくらいでいいや 素早さUPは引率性能高いよね
クリエレンの評価には素早さ20ダウン3ターンの補助もある 真アデルも使い方によっては壊れうるな。
1WAVEめから奥義ブッパ。奥義ダメアップバフの効果が続いてる間にラストWAVEへ。
いつものように、ヒロイズム系、精神法、補助スキルブッパからの奥義放つとめちゃくちゃなことになりそうだ。
聖王で速度調整も容易になるし、両方取りに行っていいんじゃないか。 奥義ダメージUPは攻撃UPと別倍率になるんだろうか 侘びパワーでケープ完凸は素直にうれしい
こんな早く復刻するなら常設でよくね感はすごくある 2月から討伐にExが追加されるつってたが
まぁ来週ではないな このゲームは異種バフは全て掛け算だから、アデル奥義は一回目で50万ダメージ出てれば、次使うときには100万になるはず。
フレイムタイラント系の3WAVE全部強ボスを短いターンで倒すときに、最終WAVEで強化された奥義放てるのは強そう
ただ問題は光はとにかく火力でないってとこだな。闇アデルをバフっても死せる賢者ごときにもさして通用しなかったからなー 少なくとも現時点で有料ガチャ一回も引いてないけど何の苦労もしてないから
試練がよっぽどガチャ煽り構成でもないととクラウン溜まる一方
ところで運命石の性能にまったく魅力を感じなかったのは自分だけだろうか
他石も属性違いの同性能だろうし別にいらないんだが 元の威力が700なことも考えると結構難しいキャラだと思うで >>535
そこは懸念点だなー。例えば有利属性のゲンの威力1000の奥義に、真アデルは2発目の奥義からようやく並べるくらいの残念性能なパターンも十分あり得る。
基本的に聖王出たら撤退でいい感じか。バッファーは1枚でいいからありがたい。 >>533
置物用の二酸化ケイ素か? って感想
初期奥義ゲージ+とダメージ減少を付けたいキャラが思い当たらない >>534
光と闇が火力出ないってのは分かるが今の闇ギュスは有利属性扱いだから関係無いんじゃないの? >>530
この復刻は生放送の為の特別措置って感じもするけど こう高難易度イベを連発されると、褒章が好きなキャラに気軽に使えるようなアイテムじゃなくなるなぁ
後々のことも考えると銀褒章は1試練1キャラくらいに抑えたいけど、レンかレスリーのどちらかを100にしたくらいじゃクリアできないのかなぁ >>538
お、そういわれればそうかも。レンタルの闇ギュスがガチャ回ってなくて弱いのしかいないから、真の実力はもうちょいあるのかな。
実験して来ないとだ。 アメジストは奥義ゲージうp無かったっけ
自分は奥義と状態異常がこのゲームを楽しむ上で肝と見てるんで
悪くない報酬や ヴァダガラみたいに3wave全部に微有利で3回連続で放つ意味があるなら
真アデルは刺さるし聖王も刺さる。ってかヴァダガラ用のキャラだしな
問題は例えば魔属性有利みたいな強敵が来た場合アタッカー枠を和リベルに
奪われるかも知れないという事。光なのにそこの負けるの?ってなる可能性はある なんか似たような能力ばっかだなw
バフゲーだから仕方ないけど。 敵大量で範囲大活躍なら
等倍でも緋色がすげー光るんじゃないか? 等倍族は火力は何とかなっても、耐えきれない気がする >>544
存在は認識しているけど使った記憶が殆どない奥義だ どうあがいても被弾するし積み重なっていくのを攻略するのが試練のキモなんだろう
たまに少数のテルリックバウムが挟まれるかもしれないが サガシリーズは伝統的にやられる前にやれだから、緋色は結構ポテンシャルある気はするな
1,2発は別の耐えられる奴が被弾することを祈りつつ、手番が来たら葬り去るのみ
緋色というか2段横攻撃は好きなキャラのロブスターの銀の手はさみみたいな形で実装されてたらぶん回してた >>548
そら今までは必要なかったし、わざわざ操作することもないし。
ただ魔の試練やらで有用になるかも知れんからティフォンの特性は
奥義UPも視野には入れてた ちょい前のイベでルビイが謎の特攻扱いだったから、試練でテルリックバウムは出ると思うんだよなー
じゃないと毒火傷系とか存在意義が無さすぎるし。でも、強烈にバフって殴る方が火傷の1000ダメージを軽く超えてきそうな気も。 聖王は無敵あるから強敵にはいいけど攻撃力落ちるから普段はいらないなってキャラになるんだよなぁ・・・
便利すぎるからしゃーないけど 試練報酬とか強敵報酬で例えば5Pとか10Pとかでいいから覚醒Pを好きなキャラに
振れるアイテムが欲しい。配布量は少なめでいいから。
疑似覚醒アイテムにもなるし配布量少ないからキャラやユーザーの個性化が生まれる。
低レアリティのキャラを愛してる人も最大の障壁をとっぱらえる
毎月の課金パックのおまけとしても煽れる
こんな夢アイテムが覚醒5Pってアイテム実装するだけで可能なんだぞ運営さん >>555
★4のアクセだったはず
後は遠征にアクセなりなんなりを追加してくれんかなぁ
常ににんじんが必要なんや 復刻のあれってなんなのよ
報酬ないんだったらやらんよ すっごい強い流し切りするヴィクトールとか見れる可能性があるんだよ?
このキャラこういう運用したいのにレアリティのせいで出来ないっても解消できる
☆4のジャマー4凸とかはステ2種と異常UP取って座りが非常にいいけど
☆3ジャマーはまず限凸して異常UPと速度16取らないとどうにもならんし
ユーザーに自由にさせる分運営側も自由にキャラデザインできるって利点もある
限界突破の限界を突破させてくれ キャラの凸が厳しいから凸アイテムが欲しいという要望はちらほら見かけるけど、実装の見込みってどれくらいあるんだろうな
他ゲーと比べて明らかに完凸難易度が高いなら期待できるけど、正直そこまででもない気もして…
実装されれば嬉しいんだけどな 現状ほぼ期間限定の1%5枚引きでしょ。45000クラウンで1枚換算でも
4凸したいなら90000は覚悟するかな
まぁ恒常落ちは確約されたし4凸じゃないと使えないってキャラも居ないから
気にしてないけど完凸難易度はそこそこ高いと思うけどどんな魔境にいたのよw
あ、チュートキャラはほっといたらそのうち完凸してるとは思うよ 完凸難度は別ゲーと比べればそこまででもないと思うけど、そこまで代わり映えしないキャラの個性なのに1%×5要求はふっかけ過ぎだろとは思う。
あと前作では2体で実質完凸だったってのもあるのと、武器だけ凸がめちゃくちゃ楽なのがちょっと気になりはするかな。
最高レアダブらせてもらった素材が最高レアに取って無価値なのはどうかと思うわw >>558
難易度的に報酬は4凸済みでいいんじゃないかという話になったのでクリア済みの人に配布した
で、生放送用のネタにもなるし、クリアしなかったけど最初から報酬がそうだったらクリアを目指してたって人のために
こんな早いタイミングで復刻したんでしょ 糞の広野ゲーでも流石に救済用のピースみたいなの初期からあるでそ
あっちもピックアップって多分1%くらいだよね?凸数もそんなに変わらなかったと思う
まぁあっちほど完凸したからって強さが変わる訳ではないと思うが 10日も経たないうちに復刻はさすがに失笑ものだとは思うけどな
生放送用に何かしたいけどゲームにコンテンツがなさすぎて復刻したんだろうさ まあ旧正月に正月ガチャを復刻したのはギリギリわかる 今のところ、リッチ・アルベルト・ティフォン・闇ミーティアではフリーズ引いてないな 原因どうのこうの言ってたけど関係ないと思うよ。
全く関係ないイカでもなるし
AUTOのカスタマイズ実装してそこに今回ちょっと手を入れた部分が原因だと思うけどね
時系列的に 多段技実装したせいで多段技でもないキャラ使っててもバグが起きる可能性があるとしたら
一応発表との整合性は取れるな。まぁユーザー側としては使ってるキャラでどうこうできる
問題では無いと思う NG一覧まだぁ?早くユーザ同士バトル演出して
もっともっと煽って行こうぜ〜 試練の参加権はどうなるんだろうな スタミナ1かな?それともスタミナとは違うなにかかな?
実装直後すぐにクリア可能なのか、段階的に開放されていくのか 前作が挑戦ポイントが最大3個あって4時間毎に1P回復の100クラウンで3P補充
新規でない課金勢なら一瞬でクリア出来るだろうから新しい栗拾いないと虚無期間だね おー、ソフィアの状態異常回復の方の補助スキル使ったら初フリーズした 雑魚だからフレイムタイラント倒せねーわ
駒はリベル以外は揃ってるんだが おれもまだ倒せてないわ
限凸素材足りねーケロ足りねーって日替わり周回してるけど
期間中に間に合うか心配になってきた 1回の挑戦で倒せるかどうかって事じゃなくて何回も挑戦して未だに倒せてないなら
自分自身の弱さ、愚かさ、甘さを深く受け止め向き合った方がいいよ 継承ミッションフルコンプ分のチケとっておいて本当に良かった
キャラ、装備の選択チケは大事に使う事にする 装備選択チケ(補助券)は端数が出てるけどそのうちどこかで入手できるんだろうか 選択チケは様子見しといて本当に良かったわ
使うべきタイミングでしっかり使う、いつまでもエリクサーしてるのとは訳が違う 選択チケは初期キャラだけだと思って既に使ってしまった層が不満を抱くようなことは避けるかと思ったが、そんなことはなかった
技育成の失敗や褒章の使い先などもそうだが、一見気楽に遊べそうに見えて、あらゆる面で慎重さを求められるゲームだ
一応技育成失敗に関しては運営の慈悲で救済してもらえるようだが、石橋を叩いて渡るような性格の人がこのゲームに向いてるんだろうな 久しぶりにログインしたらすでに
継承ミッションなどは期間終了してたワイ
低みの見物 フレイムタイラントの復刻早すぎワロw
一体何があった >>582
そりゃ選択チケのガチャ詳細に提供ラインナップは変更になる場合がありますって書いてあるからね >>487
11月キャラ→1月末 恒常入り
12月キャラ→2月末 恒常入り
アルベルトは1月だから3月末になるんじゃね クリスマスぐらいから、異様にガチャ当たりにくくなったような。
クリスマス、正月爆死だから、ガチでMAX貯めても聖王一枚しか
もらえなさそうやな。有償だと、ひそかに確立UPしてるんだろうか(´・ω・`)w クリエレンも緋色も爆死してる
スタ剤は豊富だし周回もイカやってればいいから
何も出来ないみたいなことにはならんからいいけど ベニチャレに向けて急いで鍛えたであろうベニさんのツイを見ると勝たせてあげたかった 聖王ちゃんはテコ入れでバレンタインにも来たりしないかな
というか自由度出すためにやっぱりDH制欲しいなぁ 10連だけで正月ジニー欲しい!て回したら
正月リベるが2個出てワラタwwwwwww ある程度褒章が集まって色々Lv100にして
奥義の効果が噛み合ったPT作れだすとおもろいな
やっとスタートラインに立てた気分だ タイラント終わってない勢用にリベル出したいけどリッチが一番借りられてるから困るなぁ
イベント共有じゃなく強敵用のサポ欄も作って欲しいわ 恒常入りとか難しい言葉使ってんじゃないよアホじゃないのか
それはともかく
1月末って事は実質翌月ぐらいに思っておいた方がいい訳だが
わざわざレアガチャで狙っても確率低いだろうし
何か月もかけてデイリーガチャで手に入ったらラッキーぐらいに思った方がいいな闇鍋になるし
恒常入りすれば簡単に手に入るなんて思ってるマヌケはいないだろうがね
全力で取りに行くなんて確率的に無理だろう
属性ガチャでも来ない限りわな アルベルト2凸してるから選択チケ使う機会はまだ先になりそうだな 久々にインしたらツインバスターライフル持ちヒイロきてたのか
2連がきたってことは今後は3連デバフとかも実装していくのかね ★5の状態異常持ちがまだ来てないんだよなぁ
多分、石化やら睡眠やら強そうなの引っ提げて来るんだろうけど
タイラント戦のマヒみたく耐性がっつり上げられるとどんだけ盛ってもミスしかでないから困る やっとタイラント倒せた!!!
前回バグったのか、倒してないのにアイテムゲットでき
昨日の更新で4凸までなっていたが、これでスッキリした 恒常が難しい言葉と言っているレベルの人を相手にしなければいけないインサガEC運営には同情する そのエンサガの絵師の人はRSに行ってしまったからなぁ・・・ 聖王ってなんで女なの
そもそもロマサガ2に登場すらしてないし
性別なんて知らんかったわw キャラ個別にオート設定できるようにするらしいので
はやくこないかなー >>605
構図で誤魔化されてるだけで、十分デカいんだよなぁ しかしコンバット(仮)を見ても
全体的な話の流れがアルタメノス帝国vs真影帝国に固まりつつあるが
リベル君の立場も面目も一切ないのが凄く気になっちゃう
本当に主人公なんだろうか?(´・ω・`) 華々しい勇者様よりも、地味な裏方で勇者するのが最近の主流 聖王は3では男設定だったけど神が女性のはずだったと言ったことでとちぼりがエンサガで女として登場させたんだっけか
スカート外せばとりぼりアーマーみたいだし 河津の中では元々女設定だったけどスタッフが勝手に男っぽいシルエットでOP作ったからまあいいやでスルーした
って河津神は言ってた >>603
恒常って言葉を知らないのももう充分やばいんだけど
恒常ガチャで1点狙いが難しい、なんて誰でも分かってるし散々指摘済みのことで
マウント取れると思ってる知性の不調が
言葉を知らないことと比にならないくらい本当の意味でヤバイ 河津「僕の中では最初から聖王は女だったが、狙い過ぎですの一言で没られた」
何かのインタビューでこう答えてたはず 確かに聖王設定は後付け
原作のロマサガ3では登場していない もうユリアンとかハリードも女にして乳揺らせばいいのにな
ガチャ回しまくる奴もでてくるだろ ロマサガ3では髪を括った後ろ姿しか出てないので女設定でも特に違和感はない っていうかサガが好きで遊んでるのに乳揺れとか邪魔でしかねーわ
そういうのが目的の豚どもはDMMのエロゲでもやってればいいのにな
運営はわかってねーな
まぁそれが目的でガチャ回す豚もいる以上はしゃーねえか
気持ち悪い豚はこのスレにもいるしなw まぁ夏に水着着せたアイシャやジニーが何かにまたがって上下に揺れてくれればガチャ回さなくもないが ロマ3の中では実はトップクラスにでけえんだよな性王 次の期待はバレンタインモニカか
露出は無理だろうが 昨日のイン生でファティマ推してたけどなんで?
ホークとかでもいいやんて思ったんだが 聖王は有償100円の毎日回すだけでバレンタインにオールインだな
まぁ、またエレンか・・・またジニーか・・・ってなりそうで怖いが わざわざリアルマネー使ってまでやってガチャ引きたいのかねぇ
おやつでも買ってゲーム内通貨で遊んでた方が健全だろうに
5年後には車でも買えるような金額課金してるんだろうけどw ホンスワンの必殺、次の試練で強そうだな 今から育てておきたいが、褒章の数にも限りがあるからなー
実際に必要になってからで、今は有り余るスタミナ剤でイベント回ってフレンドポイント等稼いでおくか もっと萌えキャラ出してよー
男はいらん
全部女キャラにしてくれ
コスプレもっと追加しろ
ブルマとかセーラーとかスク水とかだ
いっそセックスシーン追加でいいぞ
18禁で >>635
行動2で状態異常、補助スキルで能力ダウンが解除出来る
レアガチャやチケットからも出るから所持率高め
かわいい >>639
次で強そうと思ったキャラは、余裕あるうちに伸びしろ鍛えておくが吉 >>635
一番強い3WAVE目のヴァダガラさんがおそらく気属性だから、
有利属性である魔のファティマを推したんだとおもわれ。 ファティママジでかわいいよな
初期1〜2週間で100LVになってたフレンドの人いて、ああ、わかるって思った
癒し系かわいいキャラ 原作絵のファティマが可愛すぎて好きなんで原作絵で実装して欲しい 神々の試練記念パックの装備のやつはまた9000円かな
聖王に合わせて槍だと思うけどどうなるかね、スマウグで竜特効つけてバレンタインで活躍させるとかかな 聖王もサポーターだし強い槍が来ても使い手がいないYO! 特効武器もなぜか獣人だけ2つあって他の種族がねーな 勝利の詩持ってるし聖王の槍じゃね
横攻撃強化はもうあったと思うから
奥義ゲージかバフ用の新しい特性かって気がする >>649
銀で作れば獣人特効って簡単素材だからしょうがない >>638
いずれ紐水着ノリノリで着てそう(´・ω・`) サポ選択画面で30回更新してみたけど
シルベンは0 ファティマはLv40が1人だったw
もしジャミルのディレイ使いこなしてるイケメンいたら武勇伝ききたいなあ
あれって結構誰にでもきまりまくるものですか? ディレイ目当てじゃなくて普通に魔属性キャラとして時々使ってるけど
伸びしろ50でも成功率そこまで高くはないな
5〜6割とかそんなもん? なんか以前よりのびしろが伸びにくい気がするんだけどたまたまかな
前は30万栗分ずっと出撃させてりゃほぼ50になったのに今は全然届かん 幻の試練は準備期間ちゃんとあったし
気のキャラLV100を5人用意できるから制覇する未来しか見えないわ
これで制覇出来なかったら上位勢に今まで何してたの頭悪いんじゃないのとか言われそうw そもそもフレタイをあっさりと攻略しちゃうようなワイが試練制覇できなかったら
課金のガチ勢アイスソード持ちぐらいしか制覇無理だし
そこまで難易度高かったら挫折して引退する奴多数だろうなw タイラント戦5回ほどやって残り9万までは削った
やっぱかなり鍛えてないとダメなんか、鍵は怒り付与のランクと妖精光あたりか?
借りてきたリベルくんの最高ダメは8万程度やった >>655
5割以上ならイカ劇場のテレーズ弓と一緒でかなり有効ですねー
>>660
5回でクリアできたらこんなに盛り上がらないと思う^^;
わたしはまだのびしろ未熟なママでLv80(ベア エメラルド) Lv100(ゲン ホーク速度96)でサポートにはベアかヌサカーンの方がよりおすすめ https://dotup.org/uploda/dotup.org2047345.jpg
フレタイなんて余裕でワンパンでしょw
ちゃんとバッファー揃えておけばいいんだから
狙うも使わんし奥義でワンパンなんだから技育てる必要もないだろw 人それぞれ攻略方は違うだろうが時間かけてちまちまやるより
バフかけて狙われるキャラの運次第でワンパンバッコーンいった方が楽だろ
何十ターンも使って失敗したら次やる気失せるわw あ、ホークの速度を96にするのはパリィ役のベアとジェラールをサポートする為。
タイラントの麻痺牙が入るとパリィ役が落ちるので、ちょうど速度96の回復を入れ続けておくと麻痺の後に状態異常回復しくれて、その後の攻撃もパリィしてくれるの。 今時フレタイも攻略できないようじゃアイスソード買うしかないんじゃないの
あるでしょお年玉の1万円がさー 未だにフレタイ攻略できない奴は
自分自身の弱さ、愚かさ、甘さを深く受け止め向き合え
ワイなんて元旦に少しやってすぐ攻略したからな
14ターンぐらいかかったけど全員生存で
まぁワイが14ターンもかかったのは恥だねw 結局フレンドガチャのほうは追加なしってことか たまった分回すか・・・ よっぽど早くなければ覚醒ポイントと超合金とアクセでなんとかなるんじゃね どうせなんかやって成功しtrガチャ11連くれるんだろと思って
生放送見てないけど1800クラウンしかくれないのかよw あーフレンドガチャに☆3キャラの追加無しになるのかね
フレンドポイントの交換報酬も何か追加して欲しいな フレンドガチャは銅を銀に変えれるようにしてほしい
銅1000で☆5を覚醒できるようにするとか そっちより探索ポイント
数量無制限の品がないから完全に無駄になってる >>661
のびしろってそんなに大事なんか
和装ジニー ベア ジェラール ホーク ぜんぜん鍛えてないわw 伸びしろ鍛えてないと状態変化の成功率はかなり露骨に変わるね
ベニチャレで怒り付与失敗しまくったのもそれじゃねーかなって感じ のびしろも鍛えてない雑魚だからフレタイも倒せないんだろうなぁw せっかく補助スキルのランク上げたのに
のびしろのほうが大事なんかい むしろ補助スキルのランクで成功率変わるか? って感じなんだが >>647
イカ10を周回してベア、ジェラールの伸びしろ上げたほうがいいと思う。
あと試しにヌサカーンとかアリエスとか、、強い人借りてやってみるとスタンがかなり有効なのがわかるよ。自前アタッカーがいれば本番もそれでいいんだけど、育ててないのかな^^; のびしろと補助スキルが上がっていればベニ松さんも勝っていた筈だ 旧インサガはけっこう課金もしてやりこんだけど
こっちはぜんぜんやりこんでないわ わかりづらいよな のびしろと補助特性よりも補助スキルの方が前面に出てるから
補助スキルだけ上げてるってのが普通の感覚 昨日のベニ松もそうだった
普通(?)はイカとかイベントでのびしろ、スキルランク上げとかしないよ 補助スキル10にして、ジニー(羨ましい)もいればスタンなくっても楽勝っぽいね。 今回のイベだと、レベル100だけでのびしろ鍛えてないレンタル品シルマールに
ヴァンパイア確殺できませーんを何度やられた事か そういうのがあるから借りるのはアルベルトかティフォンにしてた シルマール先生は急ピッチで育てたパターンあるから怖いね
リッチとか特効装備のアルベルト、ハーマンくらいしか信用してない シルマーレとアーサーどっちがアタッカーとして優秀か迷うわな
アーサーは奥義ゲージ50%の棍棒持てるしシルマーレは奥義が単体だしなw ハーマンは幻試練控えてるこのタイミングとイベ装備も相まって思い切って凸しやすかったんだろうな
毎日おんなじ人間のハーマンずっと借り続けてるわ アルベルトは加入するまではハーマンの場所も用意できただろうが
アルベルトが席固定になった気の枠にハーマンの居場所はないw 幻の試練に向けてアルベルトがいない事が不安すぎる・・・ 気のメンバー全然いないからつらい
ジジイ育ててブラック出たらと思うと億劫だし何よりジジイはもう余ってるしなw
どうなるか分らんがイベント始まってから間に合うんじゃないかと甘く見ているわ アンドロマケーが剣だからな
陣形的に剣の攻撃力を増加させるデザートフォックスで
アデル、ギュス、アルベルト、アンドロマケーと攻撃力上げられるし
斧入れる意味あんのって感じ
アルベルトはバフ要因だから素早さ上がる剣でいいし火力は期待しないだろうがw アデルが全体の相性倍率上げて
テオドーレとアルベルトが単体バフかけて
アンドロマケーとギュスのアタッカーでガッツンガッツンいけるしルビィがいるなら単体はルビィの熊の手でもいいからなw タチアナを揺らせないのが納得いかん
準じ星3もやれや ま、幻の試練はワイがあっという間に打開しちゃうだろ
それが上にいるものと底辺との差だからなw アニメ作るのに時間取られて新規キャラの実装が遅れるのは許さんぞ バダガラっていうの倒したら鎧もらえるんだろ
それ装備すればもっと強くなるんだろうなw 火神防御輪で強くなりましたか……?
火耐性じゃなくて火傷耐性なのよね、これ そういえば試練は大量の敵が相手ならベアはどうなんだろう
怒り付与も限界あるし鳳天舞ならタゲ引きつけられるかな フレタイってワンパンマンが一番楽なのは分かるんだけど、
道中があるからなあ >>708
鳳天舞で中央に攻撃が来る確率は5割しかないぞ アデルの相性アップって効果あるんかな
使ってみてもどうも実感できない ベア諦めてジャンでも入れてマヒにでも期待すっかな
3章にあったHP多めの雑魚8体とかで出てきそうだし バフ重ねまくってたら覚醒印も強いだろ
ブレス3倍→精神法9倍→覚醒印→11.7倍
ブレス3倍→ためる5倍→精神法15倍→覚醒印19.5倍
掛け算だからな
バフで倍率上げまくっておかないと覚醒印の効果は低いw え?アルベルト持ってないって?
3か月後に恒常入りするんじゃねーのww >>711
あれは多分デフォの相性が火→水みたいな3すくみだと200%
光→幻みたいなやや強い相性だと150%
これに10〜20%加算なんでかなり効果が低い
効果がパーティ全体だからってことなんだろうけど低すぎや アデル入れるのはコマンダー的要素もあるし補助スキルで奥義ゲージ上げたり
奥義で無敵付けたりってのもあるからな
単体するか覚醒印するか司令塔的なポジションだしな 次のフェスガチャのラインナップは誰かな?
ワグナスとロックブーケ…は、まだ早いか。
アルカイザーとアルカールだとイイな! 前作のボス・レジェンドみたいなラインナップだろうな パンツとかイヴァンはまだ出てこないのけ?
前作の闇パじゃお世話になったが >>706
属性が火限定だけど攻撃倍率を上げるから逸品
あまぐものうでわは水で出しやすそうだけど
はやてのくつは風がないしただの素早さ防具になりそうな… アイスソードのせいでワンチャンテオドール試練でアタッカー運用できそうね
オーバーキルなりそうならバフしてって イベクエのドロップというか
ドロップで獲得したアイテムは
戦闘後画面でケロみたいに現在所持と獲得
にすりゃいいのに 試練では旧アデル強敵では新アデル
アデル祭りを演出するつもりだろ 緋色の女帝、ロマサガ2でも前インサガでも好きなキャラだったから、
ガチャ引こうかなと思ったけど、
このスレでの爆死報告があまりにも多すぎて戸惑う。 緋色どころかツイスター目当てで50連したぞ
もちろん緋色は無しだ フェスガチャって言っても星5率が変わって無かったらやってる事は只の限定ガチャなんだよな。
そこら辺言及してなかったと思うけど、取りあえず星5排出率10%ぐらいにして欲しいわ。 前作でも4%〜10%に期間限定でやってたことあったな
ガチャあおりだったよ
サービスじゃなかった そもそもフェスが何のフェスティバルなのか知らないけど
ぶっちゃけチケットでは出ないキャラが居るそこそこ復刻するガチャってだけでしょ
何なら強敵出るたびにその強敵に刺さるのをこっちに持ってくるのかも知らんし グラフィックは旧作1章のアデルが一番いいよな
真は何者だ、って感じあるわ ツイスター欲しくて回すのはいろんな意味でリスク有るよなぁー
緋色が欲しいなら後悔なさそうだけど 画面がおかしくなってリロードでも治らんけどキャッシュ消せば治るかな 何が怖いって金武器なら最悪75連だけどそれを超えうる所だ
50連も十分やっぱりかって後悔したけどギリギリ致命傷で済んだ >>641、>>643
なるほどthanks
確かにホークは持ってない人いるだろうしかわいくないな
運営も、★三★4の4凸でどうにかなるだろうという認識なのかな >>738
☆3☆4と☆5は大差なんてないしどうにかなるだろ
Lv80とLv100は大差があるけど 真アデルは目のせいか顔が恐竜っぽいというかちょっと怖い アルベルトとか正ジニーみたいなレア技持ちが星5にしかいないくらいかね
まあフレイムタイラント程度なら別にどうとでもなる訳だが >>739
やっぱ大差あるか80と100は・・・
ひとまず80で止めてるやつが何匹かいるんだが上にあげる勇気とメダルがねー 速攻で削り切れない強敵とかがやってきた時の為にティベリウスを鍛えてるけどせめてもう少しイカした渋いおっさんになってくれないものか 真グラは真グラで、神側に覚醒して寄っていってる感じで嫌いじゃない 誰もが持ってる異常回復で5ターン毎に不動2回張れるミーティアちゃんがいるでしょうに >>743
怒りが入る時点でパリィに軍配が上がる。そのうえでティベリウスじゃなきゃいけない
盤面って敵が自分の異常を回復してきたり縦3体に怒りを付与しなければいけない状況
だと思うけどまぁ来るといいね。アーマー2体に異常回復1体詰んでアタッカーは素で殴るんだろう >>746
問題は全てのヴァダガラさんから不利になる闇って点だけだな ヴァダガラの事ならベアベア状態異常解除役1他2でいいんじゃね?
放送見てた感じ真アデルハードのラストと同じ感じにしてくるだろうし 強敵で等倍も微不利も大差ないでしょうアタッカーでもあるまいし
そもそも異常回復が出動している=怒りでタゲが安定しているだろうし
怒り入らないなら先制撃破狙った方がいいよ。有利のファティマ連れてたとこで
ファティマに状態異常入れば意味ないんだし タイラント先生は、ストーリークエストの時のチャージスキルが通常技になり火車が追加された
この例に倣うならヴァダガラさんはこのようになるかも
ただ、元のチャージスキルに癒しが多いので2WAVE以外は弱体化に感じる
1WAVE:幻ヴァダガラ、通常技1:超音波(単体ダメージ+混乱)、通常技2:聖歌(縦範囲ダメージ+攻撃デバフ)、チャージスキル:不明
2WAVE:魔ヴァダガラ、通常技1:脳削り(単体ダメージ+攻撃デバフ)、通常技2:足払い(縦範囲ダメージ)、通常技3:活殺化石衝(単体ダメージ+石化)、チャージスキル:不明
3WAVE:気ヴァダガラ、通常技1:超振動剣(単体ダメージ+マヒ)、通常技2:切り落とし(単体ダメージ+スタン)、通常技3:撃剣波(縦範囲ダメージ)、チャージスキル:不明 タゲが安定しないなら麻痺スタンor無敵や不動張ったり先制撃破orお祈り
祈れば怒り無くても全部帝国の盾が受け止めてくれるから1回クリアすればいいなら
まぁいけるな タイラントと同等かちょっと上くらいの強さって配信で言ってたな
まぁ素早さだけ足りればなんとかなる予定 言ってて思ったが強敵で麻痺が入るは無いなw
可能性あるとしたら毎ターン勝手に回復されて疑似スタンになるくらいか このゲームの1体ボス難易度は
状態異常とほかの技の行動速度が同じとか
形態ごとに素早さが変わって調整困難とかで
パリイの安定化を妨害されるかどうかが一番でかいと思う なんとなくヴァダガラさんは怒りに完全耐性もってそう 後は全体異常、怒りを回復する、即死、waveの攻略法を180度逆に振るとかか
即死は不動で楽になってるな まあパリイがきくなら
あとは正月ジニーとその他でいいもんな 聖王と真アデルみるに怒り耐性はあり得る
アタッカーに無敵と不動張って奥義連発ってデザインだから 来てみないとなんとも言えんけど
フレイムタイラントよりちょいムズ程度なら苦労はしないやろね
どちらかといえば試練の方が新形式だけに気になるな 怒り耐性で各種状態異常のクロニクルヴァダガラならお祈りでいけるはず
正攻法が真アデル聖王だとしても
闇ギュスアデルベアの剣バフ無敵不動パリィが活躍したら脳汁出る ギュスは闇ディフェンダーで文句言われてたけど奥義で剣闇に不動が張れる事
1ターン無敵の補助がある事(無敵の前では相性など関係ない)
メインでタンク的な運用は厳しいけど不動撒くサブ盾なら相性無視して運用できるかも
剣の範囲でアデルベアとシナジーあるのが最高にインサガEC楽しんでる感あるでしょ
後、対人来たら間違いなくスタンや麻痺飛んできそうだからファストトリックで不動は最強クラス タイラントがあまりにパリイゲー過ぎるから
次はできなくしてくる可能性は大いにありだな 運営を信じてファティマ育ててる
耐久ゲーが来るはず パリィよか怒りを連打できるハゲや闇ギュスに
防御バフ盛ってダメージ0にする戦法が有効だと思うけどね
ただ防御バフ班も素早さが必要でちょっとハードル高いかも 謎の限定衣装ギュス、配布闇ミーティア、聖王こんなけ不動持ってるからなー
怒り付与して不動張れって雰囲気ではないね。怒りは通さんから不動と無敵で
何とかしろって雰囲気 10回もチャレンジすれば不動も回復も無しで正月リベルが撲殺してくれると思うわ 全ての攻撃がベアに飛んで来たらいいだけだしね
可能性上げる為に無敵や不動張るくらい 麻痺とスタンで耐性違いのベアを自前とサポで用意してリベル奥義で沈める展開かなとは思ってる 全然技ランク上がらんなと思ったら自己バフは自分のLv+1までだっけ? >>772
麻痺とスタンは同じ気属性が使ってくるんだ >>774
おっと? なるほど、不動が欲しくなるのはそういうとこか 11月追加組の☆3て誰かいる? フレンドポイント11月追加組の☆3て誰かいる?
フレンドポイント集めてるわ 11月の星3は多分ディアナだけ
まあフレポガチャに入るかどうかも謎やけど 陣形効果は稲妻とかの順番行動の仕様を除けば前作の方が良かった
今作は近接と遠隔もなく後ろのキャラとかに平気で体当たりしてくるし鳳天舞の中央みたいに
敵視の引き付けも微妙なせいでディフェンダーの怒り挑発は重要と言うかそのためのクラスだと思ってる
そんな感じで怒りだけは状態異常の中でも特別な役割なので無効はやめてほしいしやっても稀にしてほしい
特に無効の理由がパリイ対策とか言う何も考えてないような事に他のディフェンダーを巻き込まないでくれ インナマ見たら聖王の勝利の詩の攻撃up1ターンじゃないのかこれ クロニクルハードのヴァダガラで色々試してるけど
成功率50%ブーストしてやっとたまにマヒ入る程度で全く安定感ないな
スタンに切り替えていく
https://i.imgur.com/qsq20XT.png
https://i.imgur.com/n4tG4QN.png 手持ちを見直してたけど、光のカンデラール大が足りないな
パックに入れて来たりするのかねえ? >>786
光エレンが200個ほど食べてるから100しか残ってない フェスキャラ2体とも神特攻だしヴァダラガは短期決戦のイメージだなぁ
タイラントはスタン入る調整みたいだけどヴァダラがも強敵verは耐性調整してきそう クロニクルのヴァダガラにスタン試してきたけど
入りにくい事ね? 生放送見る限りバフの重複は今のところ調整する気ないっぽいね キャラをカンストまで育てても全く意味ないよな?
何らかの能力を飛躍的に盛るだけなのだから
やってる事はFFBEと一緒。
重ねて重ねてドーン。 盛るための基本になる数値を上げられるわけだからカンストには大きな意味があるぞ
重ねて重ねてドーンなのはその通りだけれども まあ前作も種族特攻奥義+攻・武器性能バフ+防御・防具性能デバフ重ねてドーンしてたけどな
それ以外に方法なかったしw マヒ案外いけるなぁ
強敵で耐性盛られて無かったらマヒ特化PTでいくわ
怒り連発できる奴に防御バフ盛るのも考えてるが
褒章が足りてない イカやってるけど、そういえば今日はフリーズしてないな。
昨日は何回も固まってた。
生放送でもフリーズ不具合認めて修正中ですって言ってたけど、補填どうなるんだよ。
けっこう大迷惑だぞ。 ヴァダガラ戦のために鍛えておくべきキャラって誰がいいかな
状態異常はホークがいるからいいとして
怒りが通らないなら無敵勝負ってことになるのかな >>799
一応ファティマの伸び代は上げてる
後は気属性で統一してホンスワンのダメージ減少奥義をぶん回そうかな、くらい 来てから考えればいいんじゃねっていう
もし取れなくても復刻するだろうし
そもそもアメジストがどうしても欲しい性能ってわけでもないし 奥州自ら2パンで〜とか言ってたな
バフ盛り路線はもう変わらなさそう いままで大量の金がガチャで動いてるのにバッファーの人権をごっそりと奪うような事はしないだろ
一気に人いなくなるわ 通常技1と2でみね打ち(マヒ)と切り落とし(スタン)みたく状態異常を
2種類を使えるジャマーが出たら本気出す ディレクターの発言からも今のシステムにメスを入れるつもりが無いのは確定的に明らか バフ否定派はアルベルト持ってないんだろうな
3カ月待てばガチャ引けるようになるんじゃないのw 技がどうのじゃなくてフリーズ増えてない?
キャッシュクリアしたら良いかな バフ否定はしないけどアルベルトは取ってない無いマン アルベルトない奴はクラウン温存してあるんだろ
聖王取りに行けばいいよ 5万クラウンしかないからフェスとバレンタインのどちらに注力するかめっちゃ悩むわ アルベルトの世界に入門した同じタイプのスキル使いはまあそのうち来るだろうしな アルベルトはガチャチケためとけばその内無料で取れるだろうしな 新規もジニー、ベルトあたり標準装備でスタートするからかなり楽になるだろうしいいことだな あれ、1/31だと思ってたのに勘違いかな・・・
ケロショップ今日までデスよーーー、みんな交換 一応全交換してるけどめんどくさいわ
一括で全部交換するボタン用意しろ バフ盛り路線は間違いないと思うがバッファーだらけになるんだよなぁ
多分ハンコのように量産されていくぞw
あれもしかして一番希少だったのはアタッカーだったんじゃね?ってくらい でもお前らの○○は××になるから見てろよ〜
って予想ほとんど当たらんよね 今更の話でスマンが青技で攻撃技の成長も自他に掛けるタイプの技と一緒なんだな
イカ75に攻撃して76まで上がったわ バファル一の剣の使い手でもアルタメナスじゃ平均的
アタッカーもそんな感じで希少種になってくのです それの何が困るんだ?
バッファーの方が重ねもいらずRank上げも楽で何一つ困ることなどなさそうだが 推しの中にバッファーがいない場合、実質縛りプレイになる。
まあ、もともと属性ゲーだから好きなキャラが中々使えないゲームだけど。 バッファーに文句言ってる奴はイベントボスに300万以上出せない雑魚でしょ 300万出せないから
ズルイ弱くしろバッファーズルイ
アルベルトずるい
くやしーtってかww >>829
今はバフたのしーで済んでもバランスが大味なソシャゲで調整が下手な運営だとインフレのさせ方も酷くなりがちだからな
旧インサガくらいのインフレなら問題ないが
バフ込みで少人数しかクリアできない難易度→強キャラを多数実装して緩和→新たな強キャラに合わせた難易度ってイタチごっこになったら
初期キャラを使おうと思っても超サイヤ人のバーゲンセールの中にヤムチャさんが入るようなことになりかねない フレイムタイラントではバフ使っている人は一部だったし
次の試練もザコ多いからバフキャラは多く編成できなさそうだし
いまのところ初期キャラはまだまだ使えそうではあるが
そのへんは運営がうまく調整してくれる事を願うしかないよね。 No.1☆5ゴミキャラと名高いヴぇんとさんってケロアップ要員以外で使われることってあるんだろうか 技のランクは戦闘前に数値を覚えておく以外に
その戦闘中でランクが上がったどうかは分からないのですかね?
画面が目を離すとランクが上がったのか、どうかが分からなくなってしまう 1年後にはヴェントに限らず今のキャラは使われないから安心しろ ケロアップは他であんまり使われないキャラに付けられるからなぁ
火にケロうp付けてる人が多くてその場合バルマンテだが
土にもつけてるって人はヴェントが多いかな
水はあんまり気にしてないけどタリアにつけてる人だけ見かけたことあるわ ケロくえやると最初にサポ火が選ばれてるんだから
火以外にはつけないだろ サポでってことならケロアップついてりゃなんでもええやろ ケロUPついてるかどうかを長押しして確認するのがダルすぎて最早見てないな
最初のうちは見てたけど1割上がったところでだったからやめたwつけてた人はやめてったわ 名前でわざわざケロアップの主張をしなければならないクソUI 強いってなんだろう?
強いって・・・・
課金して・・・課金してその答えを出すんだ!!!!! ☆5なしでクリアとかのしばりプレイでいいんじゃね
普通にできそうだから☆4も縛ったほうがいいかも
というか、☆5オンリーのほうが難易度高そう あー
ウチの4凸マンテさんケロ目的か攻速フル振りの見た目のどっちで選ばれてるのか気になるわ FF11のパーティ希望サーチコメントみたいで楽しいだろ 可愛いからいいけどおっぱいデカすぎなのがな
ちょっとアーマーの寄せて上げて機能を調整しないと 動かす要素を後付けにしたからまだアザミ実装されてないんだな 聖王は気が付いたらビキニアーマーとか着させられてそう(´・ω・`) まあ、ビキニアーマーは麒麟装備エミリアという先駆者がいるし……
そういや、GBサガって意外とビキニアーマーじゃないのよね
時代的にビキニアーマーでもおかしくないのに にんげんおんなはファンタジーよりもミリタリー寄りやからなぁ
ハイレグレオタードのエスパーギャルは似たようなもんやん 857画像が貼られたとたんコメが増えてるし
やはりそっち路線にするしか生き残る道はないのかなー 問題は放送聞いてる限りだと揺れるのは☆5キャラだけっぽいのよな
推しが☆3、☆4で実装されたら・・・ 最近イカ道場やってるけどテレーズのマヒ率ってこんなもんだったかと感じるわ
割と事故るな、レベル60のやつだったりするのも悪いんだけど あまり触れられていなかったと思うがソフィアが試練で必要とされそうなもの
全部持ってる件
なんとなく育てていたら気づいた 画面おかしくなるのそろそろ治らんかね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631689.jpg 聖王好きだから回そうと思ってたけど
この奇乳は嫌だな 戦闘画面でのキャラ絵表示はもう来ないままなのかな〜 876の症状はハードウェアアクセラレーション切ったらたぶん直ると思う
フリーズ頻度なんとかならんかな 聖王は槍のやつとかも露骨だったからなぁ
エンサガインサガリユニと捏造巨乳にされるシルバーがどうなるか・・・ 無駄に連携で先に行動してしまって状態異常の後攻回復が安定しない
バフ効果量にはダメージ1.3倍の恩恵ないし連携率消耗するだけだからこの仕様いらない >>874
60はさすがにな
100の完全体でもそこそこ外すし ユリアン「エレンが早めに実装されたのって…」
エレン「ちゃんと揺れるわ!」 バフ入れて狙う→攻撃で結構高確率でフリーズする・・・
ウチの編成だと コールドウエポン(ヴァン先生)→狙う(リベル)→雪月花(リベル) ケロショップのエキス小はなんか別のものに変えてくれないかな いやイカ道場はレベル100のテレーズ二人だ
レベル60は技や伸びしろを育ててるやつだな
そこそこイカをマヒさせられない時があるからその時に一発でも耐えられるかどうかって話だった lv60のレスリーがメイルシュトローム一発で落ちるのはきつかったな
パワード着てコマンダーにDFぐらいにしたら1発は耐えそうだけど 現状試練が5人までで春のコンバットで何人必要かはわからないけど
使わない☆3キャラは育成しなくてもいいかなと思ってきた。
使う段になってから限凸して育成する方が楽だし名声稼ぎは育成してても
大差ないし トンカチはイベで拾って遠征を全部雪山ってのも視野に入ってくるよな
限凸素材掘りに行ったらエキスが無駄すぎる 性王はおっぱい大きいから好き
お色気担当が一人ぐらいいてもいい やっぱこのバグというか仕様は
優先度上げて対応すべきだと思う
うちのBBAが頑張ったんかと一瞬思うてしまったじゃないか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/4RoC1nU.png 大きいおっぱいは好きだが取って付けた奇乳は気持ち悪い
普通おっぱいって打属性武器なのに刺突属性かと思うくらい それならDMMのエロゲーすればいいと思うがスレでも好評な所をみると
結局お色気の需要はあるんだろう。ちなみに乳は気持ち悪いけど太ももはいいぞ 揺らすならメイレンディアナ(SF2)バーバラかな
キャットの控え目さも良い
ティフォンはちょうどいい大きさ 何気なくキャライラスト眺めてたらレスリーの絵メッチャいいな なんつかキャラクターに動作する理由があって揺れるなら分かるけど
常にふわふわ浮いてるように揺れてる乳はなんか気持ち悪い ふんわりしたおっぱいもない訳じゃないし嫌いでもないが、風で揺れてるようなのはちょっとな ミニオン討伐実装のお陰で
ウィークリーの気幻魔闇側のミッションも
サクッと消化できていいね
ついでに無機質6 、不死5稼げるミニオン2がおいしい 今やってる別ゲーのクラバトでもバフ重複のせいでめちゃくちゃになってる
どのゲームでもバフもりもりはやばいてことだな(白目) スタ剤100切るまで周回しとこうと思ってたら月曜でまたたくさん貰ってしまった
ウイークリーは本当に楽になったな クリックしたら揺れる程度でいいんだが
常に揺れてるのはちょっと 揺れるって芸がないよな
クリックしたらスカートがめくれるとか
服が脱げるとかできたんじゃないの 課金して脱げる(強くする)ガチャを実装すれば売れる。
脱衣する確率1%(イベント時4%)一回¥360〜
10連脱がしガチャ コレなら元々エロ漫画画像を引っ張て来て
切り取った服重ねる作業だけでコストもタダだろうしw
必死に脱がしたいオッサン共は課金するだろうしw 過去オリキャラの造形で綺麗なカードって
エンサガの緋色と怪盗ソティ(エンペラーサガ)ぐらいだな
インサガでは将のグレイ 覚醒重ねれば重ねるほど脱がせられるでwinwinやな カネを落とさない奴にまでサービスティクビーして
ナニがWinWinなんだか・・・
それならいつものコンビニコラボのプロダクトコード型で手打ちの
WinWinだろwwww 総合計課金額に応じてガラハドがフサフサになる画期的な植毛システム実装w 課金一円につきガラハゲの髪の毛一本増えるってか。
フサフサ具合で課金がわかるとか斬新だな。 編成で装備だけ一括みたいのないんか?
育成2人以上変える程度だと微妙にだるいな
スマホだと枠ちっちゃくて余計 部隊編成を記憶できるのが10つしかないのが気になってる
まぁ属性別とかいやこれ使わねーなと気づいて
各イベや討伐別に絞れば全然足りるんだけども フリーズ対応メンテか。
サイレント修正しきれなかったんだな。 ちゃんと告知あって伸びるかもしれんけど一応終了予定時刻もあるしまあよし 不具合把握した時に素早くアナウンスできてりゃ合格点だが
まぁ次から頑張る様に ちゃんと治ってりゃ文句はないけど
メンテ連打パターンはやめてくれよ おおー告知してから多少間を置いてメンテとかどうしたんだよ
まるで普通の運営みたいじゃないか フェスに備えてクラウン必要だからメンテ歓迎するよ
ちゃんとお詫びはクレ オイオイ16時58分に遠征2組帰ってくるんだぜどうしてくれんだよお >>937
2分間分のわび・・・
時価にして一体どれほどになるのか
想像もつかないぜ インナマに出てた結って子見た目は結構可愛いのに
そこそこ年いってんだね
おまえらには丁度いい具合の年齢でロリコン回避できるかもしれないが実際おばさんだし
もっと若くて肌艶のいい子加えてくれてもええんやで 旧インサガ終わってからずいぶん対応良くなったな
鯖維持してたスタッフと合流したのかね まぁ100クラウンやろ。頑張って300
低レアリティの特攻持ちがどれも将来の試練で出番来そうで徽章使うの迷うわ
シルマールに使おうとしたとこでアーサー見て思いとどまった 100クラウンかなと思うけど、オートにしてるのにフリーズってかなり迷惑だからなぁ。
しかも日数もたってるし、100じゃ少ないな。 メンテか
10分後に3人遠征から帰ってくるのにどうしてくれんの
スタミナも16時にあふれるのにどうしてくれんの ☆3キャラくらいはもっと安定して入手したい
レスリー育てようとしたけど最高まで重なってないからやめ
てかレスリーがやたらイケメンな代わりに後ろのフリンがめっさかわいい >>952
スレ立て乙。テンプレは追加しておきましたあー >>945
初期に合った継承コードが使えなくなるバグで問い合わせしてたけど
返信するたび担当が変わるは返答はたんなるテンプレだわ状況把握して貰ってバグ解消まで5,6ラリーしたのに
詫びは全員一律100クラウンだったのは正直割に合わんと思った 生見て思ったけど自分で見たいキャラと人に見せたいキャラって違うんだよね
ホームとフレンドのとこのキャラ別々に設定できるようにしないとフレンド一覧が聖王だらけになりそう 300クラウンか
まあそんなものか
欲を言えば1000ぐらい欲しかったが メンテ明けてもフリーズするじゃねーか
ふざけんなよ >>960
キャッシュ削除した?
あとはなんか前は公式の起動ボタンから始めないと治らないとかあったよね まあでも治ってないパターンは普通にありえるな
うちでは元々ほぼフリーズなかったんで確認しようがないけど オート中に透明になってるALL奥義ボタンが押せるのも直して欲しい ほんとだ、ボタン押せるw便利じゃんって思ったけど発動できないのね^^;; 後手回復してるはずなのに土ミーティアの奥義デメリットの麻痺が治らないと思ってたけど
シルベンのムーンシャインは回復+能力ダウン解除なのか
この手のは回復+異常解除が多いからシルベンの稀少性が更に上がった 闇ギュス怒り&闇ミーティア回復&メサルティム防御バフの3人で補助スキル未使用でもタイラントの攻撃安定して受けられたわ
闇属性ディフェンダーでパリィ無しでも異常&攻撃バフ持ちの火ボス相手にちゃんと機能はするなぁ
アタッカーに攻撃バフ重ねるのが一番手っ取り早いけどもな 久しぶりにブラゲーに手出してるけど前回してたブレイブリーデフォルトに比べたら優しいのな
あれは毎月1万のガチャ当たり前に引いてたしアスタリスクないとジョブチェンジすらできなかった
キャラにもスタミナあったしガチャ確率なんて不明 まだ戦闘中にフリーズするんやが、ちゃんとメンテしたんかいな タイラントなんて引退の歯止めにすらならないイベントでしかないからなぁ・・・
防御輪持ってようが正月リベル4凸してようがばっさばっさやめてくわ ようやっと所持キャラ全員伸びしろマックス行けそうだわ 結構かかったな ひとつのイカ漁が終わるとき
新たな"作業"が始まる―――
おめでとう、新たなスタートラインだ
名声集めと称号集め好きな方を選んでいいぞ イカでやることなくなるとスタミナ足りなくなるからどんどんやらなくなるんだよなこのゲーム 良く分からんけど、ガチャのピックアップ決めてるのが奥州氏で、
その実装をまとめてるのが前作の中本氏に該当する人? よくイカでやることなくなるまでやるよな
暇人か狂人か 土曜にタイラント倒せなかった雑魚の俺がタイラント倒せたぜ
伸びしろ上げて、麻痺耐性アップのアクセとってパリィ2枚作戦でいけた 復刻前にタイラント撃破した層は今回の復刻は別にやらなくても良い?
ホンスワンとファティマの育成が忙しすぎてやってる暇無い。 一回クリアしたらあとは好きな編成で遊ぶ腕試しイベだぞ ファティマはヴァダガラで使うかもだけど
ホンスワンって使うのかなあ
HP回復もランク上げれば結構回復出来るようになるのか? >>985
回復値は最大で基本値の1.5倍
んでもって伸びしろ上げるとそこにさらに最大1.2倍かかる
50のリジェネは最大で90回復3ターン
100回復は180になるはず 試練はしらんが
バダガラならゲンとウィルナイチの2アタッカーと
バッファー3人で余裕なんじゃないの
弱い奴はしらねw 明日もらえるガチャチケ3枚は次のメンテ後に引いた方がいいからとっとくか 回復量結構あるんだな
5waveを回復無しで行けるかどうかってとこか 異常回復はともかく純粋な回復技で最大180って低すぎない それな
異常回復付きが合計270なのにただの回復が180ってショボ過ぎる
回復当てにするような持久戦だと即効性もそんなメリットにならんし あれてっきり3ターン回復だと思ったら単発かよこれ
しょぼすぎるだろ 補助スキルもMAXにしたな
使いどころどこにも無いけど(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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