乱数ってな便利なもんで、適当にその効果が抑えられてる間はプレイヤーに試行錯誤させてるように錯覚させられるんだよね
本当に乱数の効きによるものかどうかはブラックボックスで確かめようがないし、プレイヤーはそれを都合よく解釈するだけだから

そして今のクソゲはその乱数の振れ幅が大きくなりすぎた上に閾値も極端に上げられて
SSRかURを引き当てるまで帰れま10みたいなノリでイベント海域クリアするだけになってる
ガチャでアタリキャラ引くために試行錯誤とか言わんだろうにそれがまかり通ってるのがこの界隈なんだよな