>>987
所詮はキャラゲーだからな
運営に戦術や戦略を求めてもしゃーないわな
そもそも1ターンの概念がむちゃくちゃだろ
チヌークで敵前線を飛び越えて後方に空挺展開して拠点攻撃がたった1ターンでできる
ssnoの戦車砲は同じ1ターンを消費して装填しないと撃てない
そしてその装填時間は歩兵用のssnoの戦車弾と同じ扱い
んで同じ装填動作となるはずのRPG7は装填時間なしで射撃可能
機動性が高くて被弾率が低くて重火器は装填時間なしで射撃できる駐屯地娘が優れてる
今じゃ重戦車も歩兵戦闘車も偵察車両も2回被弾したら撃破されるノロい的だわ