【DMM一般】千年戦争アイギス1009年目
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■大人のモバイル板 (R18 版はこちら)
https://phoebe.bbspink.com/mobpink/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス1008年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1578024096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
DMM Game Player版もリリースされました。
googleplay版・林檎版・androidアプリ版が断然軽いです。NoxなどAndroidエミュレータが勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20200109.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign_all.jp 【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)、ナギ(収集黒)、
サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)、グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、
ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)、アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、
メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)、ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、
レーゼル(試練白)、メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、
シノ(収集黒)、エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)、
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)、エレーヌ(試練白)、
フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)、アリーセ(試練白)、
サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)、フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、
リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)、メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、
ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)、紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)、
クゥイル(試練白)、シャディア(試練黒)、カリン(試練白)、ホムラ(収集白)、バレンタインリーフ(試練白)、
マンモン(試練白)、王妃人(試練白)、エストリエ(収集白)、エイル(試練白)、花嫁ベルナ(収集黒)、
ピリカ(試練白)、浴衣マオ(試練金)、フローガ(試練白)、スズネ(収集白) >>1乙うどん
うどん1日1食かゲームは一日一時間かならどちらを選ぶのだろうか たておつ
このコラボじゃはわス越えのは来ないだろうなぁ クラス:うどんのレアリティプラチナキャラさぬきはまだですか コラボ先のPV見ても全然どんなゲームかわからなくてワロタ さぬきがプラチナならいなにわのレアリティはどうなる 大討伐初見500行けたよ
最後左からのジークマイヤーさんに何人か殺されたけどそれだけじゃん 所詮は復刻だからインフレには勝てぬのだ
早期放置編成を完成させる作業に戻るんだ >>17
そらガチャ黒よ
はわわのバフとジュリニキの防御力と黒ソラスの殲滅力と水ラピス並みの引きつけとあてちゃん並みのHPとナマハゲのような容姿の最強キャラよ(寝室あり) >>13
ゲーム、ネット制限からスマホ制限になって挙句に他県に波及していくのがありえるから やっぱりそばにする 大討伐金光2人置いてレオラオートしてりゃ勝手に終わるんだな
昔めっちゃ難しかった大討伐だったのに楽になったもんだ どんなゲームかわからんつか普通にテキストベースのゲームなんじゃないの 誤解の無いように言っておくがうどん県民とはいえ毎日うどん食ってるわけじゃないぞ
せいぜい週3 >>28
前衛軍師を配置することによるコストアップと編成人数増が無駄
それを入れることが最高スコアに繋がるマップって確か一つあったかなかったかくらいのはず >>31
最高スコアは狙えないけど金光のトークンとかでごり押しするなら、元とれるじゃん
コスト3のトークンならコスト0にもなるし いや手持ちから最高を目指すってのが前提でしょ
目指さないならなんでもいいんだから語ることすら無い 昔はやり甲斐があるいいMAPだったのになぁ
今じゃ、インフレの波に飲まれてただの退屈なMAPだわ 狼とコウモリで☆3妨害するだけのクソマップはもう無理 >>34
ここで言っているのは手持ちからの最高スコアではなくて、全キャラでの最高スコアの事ね コラボってワールドアクターとか
まあまあ面白かったな 正月エルドラが魔蝿☆4で良い仕事してくれた
回復が届きにくい所でも回避バフとリジェネで思いの外長生きしてくれる
あとはもう少し軽ければなあ 帝国演習懐かしいなー
まだ始めたばっかりで手駒が少なくて
最前線にアーニャとシャルム並べて
シャルムのスキル使った強敵スルーを使ってギリギリ500達成とかやったのを覚えてる ジークと皇帝をどう対処するかで悩んだけど今だと本当金光さんお願いしますで終わるね 右上からくるやつはクロエちゃんで切り刻んだのを覚えているのじゃ コラボはR-18なことに安心した
絵柄も今までのアイギスにないタイプで新鮮味あっていいんじゃない
あとは壊れじゃなく新規が喜ぶくらいの便利ユニット出してくれれば ど真ん中に置いたデューオに顔出した瞬間蜂の巣にされてそれでも突撃するしかない帝国兵見てると兵器の近代化の必要がなんとなく分かる 昔は黒ゴブに近接が一方的に蹂躙されたのに今では逆になっちまった >>45
お城から長篠城ちゃんのそっくりさん連れてこないと R18だと知らないのしか来ないのが欠点
このスレ的にはR18要素は関係ないし 魔法化黒ゴブやべぇ!!!
ラピス様に秒で溶かされちゃうやべぇ!!!
地味にヤバい皇帝とジークセットで来るのやべぇ!!!
って当時は苦労しまくってたのに
今じゃ向こうの射程外から吹き飛ばすだけだもんな >>49
次の大討伐は敵がアウトレンジ戦法だな
名前はマリアナ沖海戦で よくわかんねーけど、今流行りの鬼滅の刃って奴とコラボすればいいのに
ボールギャグハメてる子とかレイピア装備して蝶の髪飾りつけてる子とか可愛いじゃん >>56
アレはタイトルロゴを考えた奴をまず一番に褒めたい ちょいと質問です。
先ほどやっと「砂漠のサソリ」を☆三つでクリア出来たんですが、
LV上げには「砂漠のサソリ」と「焦熱のオアシス」どっちが良いのでしょう?
色々サイト検索したのですが解らなくて。
拠点・後を☆三でクリア出来るまでどちらかで上げる心算なので。 >>58
サソリでいいよ
てか拠点後にこだわらず行けるなら城下町軍旗と先進めてった方がいいと思うけど 委任できないならしょうがないけど東の国の2つ目のMAPクリアを目指したほうがいい、あっちは最大で銅ユニ5鉄ユニ1が落ちるから経験値効率が高い
港町は敵の強さがガンと上がる印象だけど☆1で抜けて次のMAPに行けば拠点後より楽で効率いいMAPになるから ストミ☆4段々きつくなってくるな
喉でスピリア使わされた身としては小人化とかやりたくねーよマジ
どうせリズリーの射程短すぎて処理に困る蝿が出てくんだろ・・・ ええ…風に散る桜は☆1はともかく☆3がやたら難しくて覚醒王子取って戻ってきてようやく☆3取れたぞ当時 >>59
>>60
レス、ありがとう。
サソリで上げつつ、拠点を放置して東の国進めてみます。 序盤だとあのかまいたちクソきつかったけど今だとどうなんだろうな レアンネキ置いとけば何とかなるんでね?たぶん
金でも銀でも >>58がどんなユニット持ってるかわかんないけど自分はとにかくモルテナだった
ファラハとか全部使ってCC80まで持ってってオーブ頑張ってハッピーぶち込んで第二99まで
S覚醒したらソラスもとれた
空蝉下手だったから天狗はリヴルのトークンで
始めた頃にちょうど6周年のケラ王子来てたからそれが一番デカいけど エリクサー病で未だに黒チケ2枚持ってる・・・リンネおりゃんが何とか英傑は20まで行けた
ストミも黒ユニロクなのなかったから使わずに東の国までは行けた記憶、まあ普通は使った方が早いよね 俺も黒チケ初期のがまだ手付かずだな
ナナリー スー キキョウあたりから選ぶなら誰だろう
超火力のナナリー 隠密火力のスー 隠密王子強化パーツキキョウとどれもほしい 最初の頃の黒チケは一刻も早く使わないと損でしょ
黒を育てれば後で無駄な投資にならないし、戦力が整えば沢山クリアできてそれでまた黒をゲットできるチャンスが増える 10連チケットが貰えるランク40以降に決めるのがセオリーってとこ
でもズルズル決断を先送りにしてる・できる人は引きが良かったのだと思う 言われるがまま交換して二枚とも被りを引くのが王子のたしなみ
…今は恒常からリンネ除外されてるしクソ強になったディーナちゃんと合わせてそこまで哀しみは多くないかな >>75
アイギス始めて最初のガチャ黒がリンネだったのは今考えると運が良かったと思うわ 千年突破してるん
ここでハゲ王子供のスレバトル千年の歴史を振り返ってみよう >>42
それおもろいなコスト稼ぐの大変そうだけど やったー!
試行錯誤の末、50回くらいはやって12階をクリアーできたー!☆2だけど。
やたー >戦力が整えば沢山クリアできてそれでまた黒をゲットできるチャンスが増える
大して増えはしないけどな
まぁ、温存する最大のメリットは心に余裕が出来るって事だろうね
先に使っちゃうと自分の選択は間違ってなかったんだって、必死に叫び続ける事になる
”リンネに使ったら速攻で被った”とかの擁護できないケースが出てくると壊れてくる 黒ユニットについて質問です。
エルミラとリュクスが2枚引けたんですが、これって1枚目はコスト減スキル増確定なので、重ねるものでしょうか?
それとも虹に変えるものでしょうか?
もう1点。黒は2覚するともう1枚同じ黒がもらえますが、これはどうするのがお徳ですか? >>82
人それぞれ、正解はない
がコスト下げるのもスキルあげるのも他で代用できるんだから、俺なら虹にする
ただし2覚の分岐が両方優秀なら2体育てるものあり どっちもコスト下げる旨味が少ないから重ねずに売って虹水晶にしたいな 今は名声で毎月絆聖霊もらえるからな
同キャラで最初のスキル上げるより、虹に変えてムジカとってスキルマ確定させた方が精神衛生上いい 共食いさせたら黒絆1と虹1にまで価値が下がるんだぞ
普通にあり得んわ
そして被りの救済も天井もないクソガチャという
せめて城の尻子玉くらい輸入しろや 尻子玉方式はいいよな
おかげでかんぱにも花も城も大体最高レア揃ってるわ
花はその制度無くなったけど
一番金使っているアイギスが一番黒が揃わない
よって邪神様の牛丼から牛肉抜きとします あれって5人集めないとフルスペにならないからできるんでしょ 鞍馬ってどっちがええの?射程アップ?スキル回転アップ? >>90
塔ではスキルがいいと聞く
でも射程アップの方で隠密+デフレの範囲が広がる事によって盾エルフの階の最高スコアアップできた >>90
スケベな方
マジレスすると一長一短だが、俺はスキル重視で白にした 初期レベル上限が80で好感度100まで上がるキャラってクラスチェンジなしで覚醒から始めていいんだよね? クラマイングエマはポリシー曲げて両方育てた
手持ちで更新できる余地があるのに放置が耐えられなかった >>97
俺もデータ1と2で分岐を別にする掟を塔で曲げた… 塔やら考えると一握りの強キャラを両分岐育てるのが一番いいんだろうな… >>90
両方育てたがスキル時間伸びる方が使う機会が少し多い にしても、コラボか 憂鬱だな
七つの大罪やルパンゲーテみたいな調整ならいいが
なぜたまにキチガイユニットを出してしまうのか クラマは塔14Fでは空神、15Fでは天魔で最高スコアがでてる
でも14Fは天魔でも1300くらいスコア下がるだけだから天魔でいい ユニットの性能は割とどうでもいいんだよ、今更壊れていようがなんだろうが
配布の重ねで悲しみが生まれるのが辛い
試練ならなー 気分的に楽なので黒は全部両分岐で育てる・・・つもりで倉庫に入ってるキャラが
だいぶ溜まってきた
虹に替えるという選択肢はないので(エリクサー病)、多分サ終までずっとこのまま コラボのキャラ重ね方式ほんときらい
これで塔でヒーラー最適解リリカがでてきたらブチギレるで 思い切って1.5倍に100パリンくらいすれば育成が捗るぞ デューオもシャールもおりゃんから意気揚々とガチャ回したらエクス来て真顔
まぁべつに?天井ちょっと前に引いたし?未所持だし?2覚控えてるらしいし?期待込めて育てるし? 未所持のエクスをゲットしたとか幸せ過ぎるやんけ
デューオもシャールも未所持のままなんだしまだまだ回せるじゃん 幸せな報告はいらんのよ
エクス引いたとか不幸な報告だけあげてくれ 塔の1万でエクス引いてちょっと嬉しかったわ
なんだかんだ近接におけるヒーラーで最強だし10Fのスコア大きく更新できたし 化けなくてもすでに魔神でスピリアリレー要員として常連化してないですかね 30回したら、エクスとティファ(被り)と、なんか知らん光と闇が合わさって最強に見える子来たわ
こんなん居たっけ? エクスの編成バフはダクプリや風水も含まれてるからどこぞのメイドよりいい編成バフだよな >>126
ヘイオスのことか?なら割と最近実装されたキャラだな
あいつも防御力まいたりカウンター役になったりと色々できるがレギュラーかと言うと微妙 また聞いたことのないゲームとコラボやるんか・・・
エロゲ界では有名なのかもしれんが >>125
うむ
隠密リンネすら置けないような環境だとエクス一択だからな >>126
対ドットダメのエキスパート
魔神16でも出番があるぞ >>132
9万取れれば満足ってわけでもないのでな 通天教主やってるけど天候悪いし敵も遠距離攻撃多いしでソラスで脳死ぶっぱばかりになってるわ。
よくみんなこんなのソラスなしでやってたなあ。
俺が脳鉄なだけか。 コスト的にも下限エレットじゃね?それとも他のキャラとのシナジーあるん? >>130
相手方も聞いたことないゲームとコラボするんかって言ってるし仕方ない ワールドアクターは2019年エロゲでは売り上げ上位だし暁の護衛やよう実の作者がシナリオ書いてる作品だぞ 金で10階のエクス入りのスコア超えられんの?
動画とか上がってる? >>140
金神官で9万ならあったな
10万はエクスなしは無理だ >>139
エロゲ相場が全然分からん
どれくらい売上あったの? シャールって塔はルフレ未満だし魔神は元々使わんし正直ハズレの部類
エクスはどっちでも需要あるから正直当たりやで >>135
実装当時の15までならイングやテンマが無双できたしな
2人の強さを感じた魔神だわ
特にテンマは覚醒とスキル覚醒が来て最初の新魔神だったかな
覚醒前だと微妙だっただけに手のひらクルーで、次の確率アップで諭吉が飛んだな
懐かしい デューオ欲しいけどシャールは二人いる
怖くて引けないなあ シャールは曜日と初めて行くステージで良い仕事してくれる
ルフレは塔以外だと意外と使いづらい 初めて行ってクリアしたいようなステージなんて誰使っても楽勝だろ
曜日も言わずもがな 俺も脳鉄だけどWソラスで適当にどーんどーんやってたら詰まらずに15まで終わったわ
ダメなやつだ シャールは放置性能の高さが好き
多トークン操るの面倒 曜日の放置が楽ってたまに言う奴いるけどそれPRになってないからなw ファンの方には悪いけど
暁の護衛は設定も展開も台詞回しも何もかもが痛々しい作品だった つかコラボは世界観があってるかどうかが重要だけどその点でいえば
今回のはアルスラーンより合ってないってくらい
城のシュタゲと同レベルくらいの合わなさ
興味はないけど七つの大罪とかは全然合ってるほうだと思う 全然わかんないと思ってたら>>157であの画像がすぐ鮮明に浮かんできた
>>157は仕事ができる有能な人 暁の護衛って3分割なのに尺足りねぇとかいうクソ評価じゃね 確かぶん投げエンドに定評のあるライターなんだろ?
しかも聞いた話じゃ唯一エエなと思ったシフォンって子のルートがとても出来がよろしくないみたいなので興味が雲散霧消した ガールズブックメイカーの経験値ユニットとか三国なんとかの劉備が兵舎に大量にいるけどどうしたもんか 怒りで覚醒したデス波平編はよ
サザエさんコラボだと誰を仲魔にするのがいいんだろうか 艦これの掘りがずたぼろなのでアイテム曜日で癒されてる
1.5倍万歳 今回が1.5倍はじめてでオーブ集め全種ある程度落ち着いたんだけど
他だとこの期間ってどれやるのがおすすめ? >>146
ちょうどこの前のピックアップでクラマきたので通天教主で投入したわ。
二覚で射程アップの方にしたら防御デバフもついてて便利ね。 そら魔水晶やろ
適正期間だと10前後でほんと不味い 流星WAのコラボキャラ、あんなスーツ姿で防御力あるんか?って思ったんだが
ディーナの姿思い出したら突っ込むのもアホらしくなってしまった 金1000万
聖霊倉庫飽和
不味い4000
ダイヤ150
このくらいは集めとくよね? >>173
あれは見えざる鎧があるんで
姉が正しい姿だ そういう集め方する人って普段はガバガバ漏らしてるの?
個人的には今回は一個しか割りそうにないな 育成したいときにリソースがなくて育てられずに挑戦権失う
そんなことがないようにため込むのだ
次回の1.5倍の時に忙しくてため込め何ことも見越して集めるのだ まずキャラコンプするつもりですら物理的に必要にならない量にしか見えんからな
今のところサファイアとゴールドリングは切り捨ててリング全交換だけど割らずに集まってる >>175
そんな裏設定があったのか
アナルプラグ一体型パンツを愛用するド変態だと思ってたんだが、実は違った?
つか、「姉が正しい姿」って事でディーネの2覚絵を見に行ったが・・・ >>172
やっぱりまずいか〜
じゃあ次はそこ頑張って集めるかな
ありがとう 不味いは手持ちの1700を覚醒精霊に交換してそこから2000まで増やす計画 まずいがまずすぎてほんとまずい
フルドロップで27個って何だよ・・・カリスタ消費は贈り物と同じでいいだろ・・・ 覚醒は月制限もないし必要になったら交換にいくのでよくね?
指輪は・・・間違ってサファイア取ったの返品したい >>188
育成期間がなぁ
でも今までの魔神16でも一番楽に突破できたしやっとくかな
試行回数20くらいかな? 強者のドロップ率アップまた忘れてませんかね?
と思ったら、よく見たらドロップ率アップのリストに入ってなかった ストーリーミッションの開発区突破したいんですけれど
育てる受けユニットはどれがいいでしょうか
竜姫アーニャ 竜姫メリジュアナ
メイジアーマー シルセス
ダークファイター コーネリア ヘイオス
侍 ジュウベエ
重装砲兵レギーナ
モンスターブレイカー エレカ
よろしくお願いします 開発区はベルニス・年賀レアン・ミランダ・ギャレット・ヒバリの5人でブロックしたw 竜姫アーニャ→受けキャラとしても殲滅役としても有能。アイギス太もも四天王の一人。
竜姫メリジュアナ→壁ではなく火力。
メイジアーマー シルセス→同じく壁ではなく火力。アイギス太もも四天王の一人。
ダークファイター コーネリア→壁の代名詞だが非スキル時が少し貧弱なので開発区向けじゃないかも。
ヘイオス→おりゃん!!
侍 ジュウベエ→壁も殲滅もできるが機械相手はあまり得意じゃない。まぁ育てていると魔神でも活躍なので育てて損はない。アイギス太もも四天王の一人。
重装砲兵レギーナ→壁ではなく火力。
モンスターブレイカー エレカ→おりゃん!!そもそもモンブレは壁は仕事ではない。
結論:ベルニスと金レアン育てろ。上がった中ではアーニャかなぁ。ブロック数の問題が有るが。
なおわいは誰を使ったか全く思い出せない模様。 シルセスはもはや火力ではないよ
現状育てる価値薄め まぁ壁は基本アーマー育てとけ
誰育てても外れはない シルセスは便利だけど火力ないよ
便利さと愛でスタメンな俺がいうから間違いない
スーシェンの方が時止めできるしいいけどシルセス入れてる >>189
最初の虎のツッコミ対策と最後の金ちゃん軍団処理以外は15とあまり変わらないんで、★4の中では★3との変化が少ないレベルに入ると思うわ >>198
まじか
ちょい試してみるか
迅天君と虎の襲撃順違うから
そこだけ工夫しないとあかんかな
っていうかアルティア置くとこないや 汁セスはメイジアーマーではない、シルセスだ
と言う程度に使用用途が違う感あるからなぁ
便利枠だったが最近出番はなくなってきている感ある >>200
まぁ通常火力をもう少し上げて欲しい感はある
>>199
アルティアは死ぬこと前提で迷宮兄弟の進路に置くのが主流 ケラ金光がトップ走ってた頃はデバフだけでもかなり強かったよな
今はまあソラスが物理だし貫通も増えたし英雄王子だしな 金光といえば
ほんと落ちちゃったな
久々に金光強いと思ったのが敵としてだなんて悲しい シルセスは前衛に置けるメイジ扱いやな
射程も長いしブロしても火球連打するし魔耐下げるしホント便利
メイジ置けばええやんって思われるが前衛枠に置けるから価値がある キメリエス16で復権するんじゃないかな
長いこと復刻来てないしそろそろ来そう テンマとシルセスで-40やからな、デーモン相手でも魔法がほとんど貫通化する
のはいいんだけど流石に最近の現場じゃDPSと受け能力が厳しいな 同じ前衛に置ける系でもエルミラと比べたら天地の差の性能
火力もない防御力もないじゃ産廃でしかない 現環境のメイジの価値を考えると前衛に置けるメイジって >>204
別に弱くなったわけではなく、高射程マルチが仇になることが増えただけ
通天ではそこそこ使われていたしな まぁ金光が弱くなったってか
ソラスが強すぎるだけだけど
同じようにソラスに恩恵もたらさないはわわもだいぶ評価下げた
まず後衛軍師最近の編成だといらないからなぁ 魔神★16で、はわわはアガレスフェネクスで採用他で不採用だった
本当は使いたかったが枠がなかっただけだけど 今までの魔神☆4の最少に全部入ってるからなはわわとディーナ
黒ソラスとはわわとディーナがこのゲームの3強 ソの字から比べると地味に強く可愛いサの字
そして墓の下で埋まってるユの字の格差社会 以前ははわわ入れない理由はなかったんだから
それに比べたら下がったよ
最上級であることは否定しない 後衛軍師の必要性が以前に比べて大分下がった
その分だけはわわも下がった 金光の高射程マルチが仇?ちがくね?
魔法だからでしょ
枠を減らすには魔耐減らすキャラ入れづらいしなあ ユージェンとソラス交互に見るとレアリティってなんだっけってなる
最高レア3%のうさんくささよ はわわのct短縮も攻撃バフも
ソラスの強さにあんま寄与しないから
そしてディーナもct短縮は必要ないし
火力2トップが後衛軍師いらないのはだいぶ大きい 単純に火力不足だよ
ただのマルチロックはもはや白ソラスに遠く及ばないからな
最低でもノーマルデューオ並みの火力かコスト1桁でデスピア並みの範囲火力出せない限り
白黒狸ソラスでよくねってなる むしろ手数を増やしたいのでレオナアイシャの価値が上がった(レオナは無敵も大きい)。
まぁ実際に魔神16のメンツは俺も毎回変動しているし、動画見てもバラバラだし結構良い調整だと思う,
ちなみに過去4回の魔神16で1回も外れてないのはリンネアルディエのインフラ3人組(ただリンネは別の回復のほうが楽じゃねと思ったこと多数。)。地味にフォルテもアモンまで皆勤(出撃してないけど)。
ディーナがいれば皆勤だったとは思う。 はわわの価値は下がった(下がってない)
下がった下がった言うだけなら誰でも言える 白英傑だけ白バケツさんよりレアソートで上にくるの笑う いや相対的には間違いなく下がったと思うけど
逆に下がってない要素あげて欲しいわ >>223
はわわバフは英雄王子と被るのもマイナス要素かね でも今までct短縮分岐の2覚って損な感じあったしいい調整だと思う
そういえば相対的にはディーナもさらに強くなったと思う はわわは永続だからマイナスどころか
王子の価値が下がってるだけなんだが >>232
でも王子って使わない理由ないし
その中で一番強い英雄王子とバフかぶるのってマイナスじゃない? 永続って言ってもなぁ
最近の難しいところは手数足りないところばかりから、全く攻撃しないてのはあんまよろしくない気もするな
フールフールみたいなのが相手だと置物でいてくれるのはありがたいんだが 単体で見るとバランスブレイカーなソラスが
環境的にはむしろバランサーなの面白い 効果が王子より上なんだからマイナスになるわけがない
レオラと効果被ってるからマイナスと言ってるくらい意味不明 >>233
素でも30秒全体バフばらまけるしねぇ
英雄王子はシュレッダー枠としても結構な強さなのは大きいと思う 価値下がったって言うなら一回ぐらいは、はわわ抜きで最小編成更新されるだろ普通 >>224
魔法てのが一番痛いと思うわ
最近の難しいステージって魔法耐性高いやつらだらけだし、かといって魔法耐性下げるユニットは入れにくい環境てのもある
ソラスも魔法ユニットだったら今ほど注目されなかったんじゃなかろうか 最小編成に入ってる時点ではわわの代わりになるキャラは居ない
ソラスとディーナも同じく 最小編成とか知らんけど
最小編成の中でもダントツだった価値がちょっと下がったとは考えられないんでしょうか
っていうか王子はインフラなんだから
3割のバフが1割分になってしまったって見方しない普通
1割分のバフならほかのキャラ起用すればまだ賄えるって話
今までははわわに太刀打ちできるサポートなんて皆無だったしな まあ俺ははわわおりゃんからなぁ
価値が上がる下がる以前の問題だわ 塔ならまだしも魔神の最小脳ってアホかと
自分がやるならまだしも他人の最小で語ってたら草だわ >>243
英傑と違ってクリア出来りゃ何人出そうが結果は同じてのはあるな
そういう意味で英傑は最小編成を組み立てる価値が生まれた良コンテンツと言えるのかもしれない >>228
そんな改めて説明が必要なことなん?
はわわの強さなんかソラス後、ディーナ2覚後の話でも既に証明されてるわけで
それが直近の魔神でちょい使われなかった程度で強さが変わるわけないやん 俺がはわわ微妙になったなって気づいたの通天16からだし
自分で気づくまでなかなか認めるのは難しいとは思うよ
それだけず〜っと使ってたし強かった
英雄王子バフではわわバフをカバーできるようになったのと
数秒が命取りになる隠密や無敵、スピリアとはリズリーの方が相性がいいこと
ソラスがリズリーの射程外におけるのと、スピリアと隠密のせいで穴熊戦術が有効になったこともリズリーの有用性を高めてる はわわ抜きの最小編成が出てきたら説得力も多少は出てくるけどね >>246
強さが下がったなんて誰も言ってないんですが
相対的な話な
わかりやすくいうと今まではわわが軸の編成一択だったのが
ソラス軸の編成も考えられるようになったって話 >>241
魔神☆4は黒ソラス後だから
黒ソラスがいてもはわわとディーナの方が最適解としての価値が上 >>250
は?
アガレス16の途中にソラス追加だけど
なんも知らんやん ソラスは誰でも入手できる白の方でも強いってのが一番のセールスポイントだな アガレス16の最少にも黒ソラス入ってるから言ってるんだよアホか
外されてるのはフェネクスだ もう入手できないユニットはすっぱいぶどうするしかない 白以下とかあるせーぬとか最小とか
人の手柄で語って何になるのです 魔神は最小動画よりネタ編成動画の方が個人的には見てて面白い >>254
あぁそういうこと
それ理解しろって無理やわw
まぁあくまで相対的価値がマイルドになったからいい環境になったねって話だしどうでもいいわ 誰でもいつでも貰える最強のイベユニだしな
最初から覚醒済みだし全く育成しなくても強いから初心者も大喜び まあそろそろはわわの完全上位互換が来て欲しいもんだ いい環境どころか雑魚黒はますます存在価値がなくなってるだけなんだが
デブは公式に塔のスコアで存在まで否定されたぞ 英雄王もはわわ永続までのCT中にバフれるからむしろ相性良いとしか思わないな
あと近接ゾンビ化な
スピリア点火で低HPだろうと落ちないように調節できるからゾンビ化して使い回す近接の幅が広がった ソラス対策で防御5000くらいの雑魚が数十単位でなだれ込んでくるステージとかそのうち来るのだろうか
フールフールご一行や盾エルフみたいに反撃持たせる手もあるけどこちらは隠密付与で軽く流されちゃうし >>256
全王子の中で一番上手い王子が必要としたユニットだから説得力があるのだよ できれば最小編成で語るのではなく自分の魔神編成で語ってほしいものであるが
あとディーナおりゅは人道に対する罪
贅沢言わないのでディーナ・エマ・エスタ・デスピア・クリッサ・アリス同時ピックアップください
何でもしますから >>264
はわわ以外の使い回し系は何人かいるけど使ったことないな
やれば面白そうなんだが落とされるの前提で編成組むのって難しそう >>265
それってむしろソラス有利じゃない?w
ソラスだけが引っかかる射程にガオガエン君置いておけば対策は簡単だね 例えば伝説なんてもはや何一つ白ソラスにすら勝てるところがない 割とまじでいい環境じゃね
雑魚黒に出番がないのは元からだしそこは変わってない 黒ソラスが10連で出て、はわわには結晶たらふく使った反動で通天星4まで意地で黒ソラス使ってなかったんだが
黒ソラス解禁したら、この子がダメージソースの主軸になるし、そうしたらアレ?はわわじゃなくても大丈夫じゃね?
ってなってリズリー使ったら星4クリア楽勝でした はわわをダメージソースの主軸にでもしてるんだろうか ソラスは近接ゲーのバルバトスで使わんやろうし全ての魔神で強いはわわはやっぱおかしいわ スピリアと一番相性いいのは狸よね
永続でソウルリンク状態にできるし なおバルバトス当確間違いなしのスピリアさん
>>269
はわわとそれ以外だとハードルが大きく変わるから仕方ない スピリアいたらバルバトス余裕やろうな
全てにおいて噛み合ってる 魔神15くらいならスピリアちゃん+サルースちゃんorルメディアちゃんで回復足りないかな >>274
はわわのバフをダメージソースの足しにしてたのが
ソラスだとバフの意味が薄いから、それがなくなるよなって話だ
そのくらい説明しなくても読解してくれよ ソラスをメインに組み立てて
足りないところを英雄王子のバフのせたほかの火力で賄うみたいなそんなイメージ >>280
いやソラスのみダメージソースで星四できるわけねえのにわざわざはわわ抜いたから星四できたみたいな文脈だったからさ
皮肉をこめて書いたんだけど下手だったわすまん、 ハワワ抜いた分他を入れられるんだから間違いじゃなくね >>281
主軸って書いとるがな
ラッシュ時の総ダメージは計算してないけど なんで最小前提で話すんだ
その人の編成にとってはわわより価値が高いキャラがいたって話じゃないのか
まじで話通じんやついるな ところで開発区の質問してくれた人まだ見ているだろうか・・・・ そりゃ客観的な証拠だからだろ
個人的に強い弱いなんて感想がまかり通るならアイギスに雑魚黒は存在しない単に使いこなせない王子がいるだけ理論も正論なわけだし 塔のスコアで公式が最少と低コストを正義としたからしょうがないね
それが客観的で運営が公認した評価ということだから だな
塔最小に出番がない時点で相対的に下がったが簡単に通るのに理解できない低脳 ま、今の時期だと気づかない人はわからんわな
俺もわかっている人に賛同の声をかけたかっただけだから消えるぞ あ、逃げる前に>>251のいっぱいあるのを上げて逝って? つーか最小ってコストの話とか無視するから一般プレイでの強さとはちゃうやん
もちろん相関はあるけど 鋼の都は英傑で全然違うゲームに
ストミとイベのゴブ博士の方向が明後日なのはどうするんだろう >>298
もともとゴブリン全体が鬼畜かつギャグキャラだったからある意味整合取れているんじゃない?
ところでゴブリンクイーンの5女と長男まだですか? >>291
そらあくまで塔だからなぁ
塔以外で最小や過度な低コストはネタプレイの範疇だし はわわの価値は魔神☆4で相対的にあがった
こんなんバカでもわかるわ アルスラーンと恋姫は運営への信頼を完全に失墜させた英傑 はわわおりゃんけど魔神☆4で居るとそんな便利なのか
はわわ無しでもいくつか突破できてる俺はまさかの黒王子だったか・・・・ 効率を突き詰めたネタプレイならそれは客観的なものだよ
白以下できるならそこに入ってる白は強いかその魔神に噛み合ってるし、イベユニオンリーでも同じこと
最高レアのソラスと最高の一つ下のレアである黒で一番人数減らせるならそれが最高の効率
その最高効率に毎回入ってるならそりゃ頂点に決まってるだろ 魔神16のキーキャラはディーナちゃん
だからディーナください むしろ効率求めるならディエーラとかトワとか攻略で抜く意味なくね
ただの縛りプレイだよ 英雄王王子のスキルバフとレオラオートのバフっておもっくそ被るんだな・・・ >>307
黒ソラス(限定キャラ)
はわわ(もう二度と手に入りません)
ディーナ(限定キャラ)
うーん限定戦争アイギス >>307
俺もディーナちゃんには魔神から英傑までお世話になってるわ
お正月5000円チケでディーネ姉さんの方もお迎えしたがこちらははたして スピリアが居ない?→はわわをつかいなさい
こんなんばっかり
大抵の事は解決してくれる >>308
ジェロニキに慣れすぎてディエーラぽちるのをよく忘れる俺は鉄王子 もう2度と手に入らないキャラが最強バッファーとかマジで神ゲーよな そろそろオートホモ金商人のカルロスゴーンくらい出てきても良い頃 ディーナは限定だけど無料配布チケで交換できるからアイギス様は優しい はわわ含む恋姫キャラはまとめてそのうち再販ありそうだけどそこまで食指は動かないなぁ
原作の方をさっぱり知らんからかも知れんが >>179
ああいうのCストリングっていって前後から股間挟むように保持する下着で実際にあるんよ。
布だけじゃなくて芯が入ってる。 レスアンカーがおかしいとでてレスできずすいません
>>192-195
シルセス育てれば火力もあって一石二鳥かなと思いましたが微妙なんですね
金アーマーでも育てれば開発区で活躍できるほどの能力があるんですね
金レアンかベルにスとアーニャ育てようと思います。ありがとうございます! >>321
シルセスは一人で動向よりも他との組み合わせで力を発揮するキャラだからね
あと覚醒スキル1回目は火力高いよ
>>322
右いります??? 1500バリアとの戦いにシルセスは微妙な気がしつつ
サナラ居るから良いのかな
ブロック数だけでソラスで撃ち抜くなら何でも・・・ 俺がしってるサンバの衣装はマンコに入れて固定する棒みたなの付いてたぞ 次回迷宮は
遠隔禁止、物理無効、マルチロック禁止、ソ禁止、3文字禁止、男性限定、レアリティゴールド以下の7個デス マジでいつになったらはわわ互換出るの?
リズリーの範囲制限マジで使いにくいんだが
悪天候星4が苦痛すぎてストレスだわ シルセス置くコストでシャールとタンク置けるってのが
射程や範囲の差があるから単純比較できんけど、DPSはシャール単体に負けてるし
ちびシルセスはちびでは強いと思う シルセスなんて使わなくていいぞ
物理や貫通使えばいいんだからさ
そもそもバフマシマシにする場合どうやったって魔法よりも物理や貫通が有利になる仕様じゃん?
で、サナラ、はわわ、水ラピス、英雄王子とかの凶悪なバフ持ちがそれを加速させてるしさ 便利さを求めたい場面にしてもコスト30は重い重すぎる 最終ダメージに2割乗せられるのは魔法だけじゃなかったっけ >>335
魔法ダメージアップのキャラをそもそもあまり使わない
枠が大量に余ってるなら別だけどそんなに配置枠がない
サナラとアンリでアンリ優先するか?と言われたらしない 魔法ユニは遠近法とブロ0が多いから魔法バフパーティでブロ兼バフ役として使う事がある 最終ダメージに2割というのは手数や敵の魔防によるが1.5倍〜のバフと同じくらいの攻撃アップになるのでかなり変わる メリュジアナと勝竜寺城の魔法シナジーでゴリ押すのはよくやる ソラス英雄王子と、流行が物理に戻っちゃったんでバフデバフもどうしても物理に対応するのが有利になる
その上サナラみたいな新しいバフ種が出たからね
わざわざ魔法だけ強化しようとはならない
超防御の相手だと魔法化ソラスも有効だけどこのゲーム何でか高防御の敵は魔耐も高くなる傾向あるのよね >>340
彼女は勝竜寺城ではない
テンマちゃんだ
そろそろお城コラボして
許昌ちゃんの寝室みたいので! お城とはもっとゴリゴリコラボしてもいいと思うんだけどな復刻も含めて 攻撃1000 敵の魔耐20
攻撃20%アップ…1200×0.8=960
ダメ20%アップ…1000×0.8×1.2=960
1.5倍のバフと同等…? 魔神でアンリ使ってるとこ見かけないよな
終わったユニットにゃw 物理の攻撃アップと魔法のダメアップで比較してるんじゃね
ただどんどん高攻撃力になるほど差が少なくなるのでやっぱりどう計算しても物理(貫通)優位にしかならんと思うけど 割合で減らされるんだからどこで倍率かけようが一緒なんだよなあ
魔耐マイナスに出来てその分ダメアップならまだマシだったんだが
たとえばイングを魔耐-100にして敵の魔耐-70でダメージ1.7倍みたいに >>341
魔法に弱い設定を持つボスですら耐性30だからな
じゃあこっちのユニットどもはなんなんだと 上の計算式で言ってる意味は分かるけど魔法化+魔法ダメアップで恩恵があるのが
デューオスーなんかのごく少数なんだよな
普通ははわわ水ラピサナラを使う方が回復まで含めた全属性強化で使いやすい
バフ被り避けならサナラがあまりにも優秀だし 魔法っていうのが有利に働く場面ってのは殆どないからなぁ
シナジーって言えば聞こえは良いけど結局は片方だけじゃ大して使えんってことだし シナジー発揮しても大して使えないユニットがあるのもなんだかな 別に全員が全キャラ持ってるわけじゃないんだからどうでもいいよ 全キャラ持ってなくても使えない奴はとことん使えないから全キャラ云々なんて考える意味ないでしょ 手持ちのユニットでどうするかだわな
黒なら基本的にはそれなりに戦える まあソラスは仕様の関係上魔法ダメアップを利用しやすいはずなんだけどな
ただ元々の攻撃力が高いから魔法化するところからそんなに必要ないというか
やっぱ敵の防御と魔耐のバランスがうまくいってない気がする
当たり前だがキメリエスではエンチャソラスが無双するんだろう オッペケ Srb3-9q8wさん、参考にしたいので魔神16★4のクリアメンツあげてくださいな
ついでに塔のクリアメンツも上げていただければたいへん助かる >>358
持ち物検査ゲーなんか殆どやっとらんよ
参考にすべきは寧ろどんなキャラでも使えるっていってる人の方でしょ
単に参考にしたいだけなら格付けwiki見るのが一番だと思うが どうしようもない雑魚がいるって言うだけで編成要求されるのか…(困惑) >>359
ご謙遜はよろしいので
あなたがまさかやってもいないものを大声で語っていた無能卑劣漢だと思いませんから お前ら持ち物検査官様がおられるから迂闊な発言するなよ 出るまで回せば全キャラ手に入るんだから
コンプしておけば何も問題は起きないギス 弱いってことの証明は出来ないっていうかそもそも必要が無くて強いってことの証明のために編成やプレイ方法が必要なはずなのに実際に後者の情報が出ることってほんとに希だよなこのゲーム >>364
新規以外は問題ないギス
新規は諦めるギス >>367
方法はいくつもあってその一つを頑張って書くより動画見た方が早いからな
太腿の話をする方が楽しくて有益 >>370
弱いキャラだって言われてギャーギャー喚くならそれの反論のために動画とか上げりゃ良いだけなのに全く上がらんよなって話 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
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/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ >>372
ここでしかマウンティングできないから…
ゲームとしては魔神16クリアできなくても問題ないしな 配置順やスキル使うタイミングで少し変えるだけで結果がまるで違ってくるからな。戦局は常に流動的
それだけに縛りありでクリアしてる脳黒王子には頭が下がる。できるかどうかもわからん細い穴をいくつ通した結果のクリアなのやら 魔神は即クリアしちゃうから復刻時にはアルセーヌ級をチャレンジしてるけど、意外になんとかなってたぞ
16実装前だけどな!
復刻は暇だから縛りにちょうどええねん >>358
ほとんどテンプレよ
可能な限り王子を活躍させたいからそのサポートメンバーが多いくらいじゃなかろうか
もううろ覚えだけど英傑20だとセーラ ディーナ エクス シルヴィア リズリーに英雄王子だったかな・・・・
リズリーぽちるの忘れるアホなミスをしてもなんとかなったのだけは覚えてる >>378
寝室見たらマジでそんな感じで一時期やる気を失ってた >>359
オッペケ違いだったorz
ある程度強けりゃ最終的には好みの問題なんじゃなかろうか
動画まんまトレースであまり思い入れの無いキャラ使っても俺はいまいち面白くない
英傑でも90000取れてりゃ王子や団長使ってやるわ ゆきのぶはランク400越えでキャラも結構持ってるからポジトークにも余裕あるよな うーん、このコテ逆張り多いし個人的にはあまり触りたくないわ 仮に擁護するならどのユニットにも同程度の使い道がある風な無理矢理な方向から攻めるよりは
別に強弱あってもいいだろって開き直る方がいいと思うわ 逆張りってのもなぁ
ガチャ白黒なんて狙って好きなやつを手に入れられる機会なんてそうそうないし、基本的には課金しなきゃだめだし、
はわわみたいにコラボ限定で現状再入手不可能てのもいるしなぁ
手元にあるものでどうにかするしかないし、黒なら9割方どうにかできるんだから〇〇が強いだの弱いだのはどうでもよくないかと個人的には思う
誰でもいつかは手に入るイベユニとか王子なら強弱議論も面白いと思うけども 弱いキャラが居ると言う事実を述べると発狂してしまう人が多いのはなんでなんだろ >>388
具体的には誰だろ
コハルは癖強すぎてどうにかできないとは思う どこも15枠使わないで勝つ方法がある以上キーユニットさえ揃ってたら後は誰でも使えると言うこともできる
現にアモンで銀が大活躍()してる動画もあったし アリスとか、英傑来たときは低コストだからアドがあるか?と一瞬思ったが現環境だと全く何もアドが無いキャラだよね
そもそもウェンディとかの意味分からん強化とかも疑問に思うけど
ペガサスなんかは割といい感じに強化したのにワルは舐めた強化しかしないとかもどかしい部分は多い >>387
強い弱い知りたいから魔神16・大討伐・塔・神獣の編成全部張ってよ 例えばヒーラーの9割が使えるかな、仮に使えるとして使ってるか?
ヒーラー使ってない動画やリンネ以外を使ってる動画ももちろんあるけどその動画を上げた人も最初はリンネでトライしてその結果を見てから抜いたり別のに変えたりしてると思うんだ リンネがいなきゃそりゃヒーラー使わなきゃならんわけだし、どうでもいい話だ >>387
キャラ愛があるから許せないのだろう。
強い、と便利とごっちゃにするやつも多いしな。 キャラ愛あるなら文句を言うべきは雑な調整した運営では? 普段はイリスちゃんだぞ
スピリアとかでもいいけどリンネは信用ならん 魔神もDOTとか特殊な事情がなけりゃリンネ以外じゃの このユニこーゆー使い方できたわーとかここで活躍できたわーってほのぼの話してたらシュバってきて
そいつは雑魚!こいつのが強い!って言い出すやつほんま 10月ぐらいから始めた初心者だが
使ってる回復職はリンネ・サーリア・エクス・ルチア
回復二番手としてしょうがなく育てたサーリアがめっちゃ強くて役立ってる
最初あんな地味でモブみたいなイラストなのに エリアヒールは割とガチ性能のサーリアちゃんをモブとな
まぁ絵師的にモブっぽいけどさ! このゲーム始めて2番目のヒーラーがリンネ(1番目はアリサ)だからリンネには思い入れあるな >>402
幻覚でも見えてるのか?
誰も実際の運用を言うでもないのに弱いと言われたらシュバって来るから発狂って表現をしてるんだぞ? 実際活躍してるならまだしもアモン星四銀ユニット採用みたいなもんで使えないユニットなんていないなんて強弁するならそりゃシュバられるわ >>406
じゃぁ実際の運用を君が語ってよ
君が強い弱い言っているのに何一つ実例に基づかず語っているのが悪いんだ
さぁ何が強いのか君が実際にクリアした魔神16★4を基準に語ってくれ 弱黒で話題になるというと今はクーコ ユージェン メルアビス 金光あたりか 黒精霊がかなり減ったんで精霊神回してたら
虹精霊と白精霊が糞程余って倉庫圧迫するんだが
こいつらどこで消費したら良いんだ・・・ >>406
もういいから寝てろよ
ここは天下一武闘会じゃない 所詮強さなんて環境次第マップ次第で変わるからな
現環境が永続するような錯覚起こして環境が変わったらぶち切れて引退するアホもいるけど >>413
第二覚醒で返り咲くから見とけよー見とけよーー!!!! >>410
手持ちで育ってないキャラに使うしかないな
実際に今俺はそれで処理してる。おかげで未覚醒スキルマが大量に。
精霊の関係もあって白と黒は交互に育てたほうが良いという結論になった >>411
事実を見たくないなら自分がどっか他所行った方がいいんじゃね >>415
現状でメイジより活躍できる魔ジョブたちを並べるだけじゃね? メイジの問題はコストなので、そこ改善されればわりと使いたい お手本のようなしゅばり具合やな
おらはそんな事言ってないから勝手に想像上の仮想敵に当て嵌めるのやめちくり キメリエスでトワwithメイジ軍団使ったな
次の復刻に向けてサーシャ・ガラニア・モルさん・オデット・フローガ・キャンディ・学園メーリス・水着マーヤ・白黒キュア育てないとな。
軍団と称してメーリスとエステルだけだったらしい・・・・
あと一人は一体誰だったんだ キメリエス来たら、うおおおチャンプチャンプするか気合で王子で受けるか悩むところ
貫通になると当時のギス王子じゃレベル10のは瞬殺されたけど今の高HP王子ならワンチャンあるかしら メイジもだけど砲術師も死んでるよなあ。
どちらも火力の割にコスト重いわ回転も悪いわで メイジ輝かせる条件
物理をほぼ通さない(黒ソラス対策)
遠いとこに集団待機させ尚且つ回数を増やす(サマーフィールド対策)
近接マスを制限する(おじタンク等貫通範囲対策)
まぁこんなとこやろか お立ち台とそれ削れる安全な遠マスがあるだけでいいぞ メイジはコスト改善されてもDPSめっちゃ低いから、他にも何かないときつい。当時はメイジとウィッチしかおらんかったが、今は魔法攻撃できるキャラ色々いる
塔のハイスコアは完全に持ち物検査だが、魔神は脳味噌こねこねでどうにかできる余地があるのは間違いない。自分一人でやってても限界あるだろうけど
攻略行き詰まると無理ゲーだの持ち物検査だの投げ出しがちだけど、時間開けて別キャラ別方向別手順から解法できたりすると脳汁ドバドバよ。てか魔神くらいしかゲームにならんしなー 考え方の荒い運営「よっしゃ次の☆4はメイジ限定にしたろ」 メイジの一撃でちょうど死ぬような敵を
メイジの爆風の範囲に
メイジの攻撃間隔に合わせて
とにかく大量にだす
うーむ、これでも出すかどうか微妙だな 難しいことしなくてもいいんよ
メイジはコスト半分にして攻撃速度2倍攻撃後の硬直を半分にするだけで復活するんよ わりと攻撃早めで範囲魔法でコストがメイジの半分くらいの陰陽師というクラスがありましてね? メイジはマルチロックになれば敵集団に対して魔法ソラスになれる 砲術はエルミラの方が圧倒的に強いからな
メイジももうテンマかデスピア点火させとく方が圧倒的に役に立つ 貫通攻撃するとカウンター返してくるような高防御敵を出せば魔法優位にはなる
まあアルケミ物理で倒す奴も居そうだけど ここで評判が悪い、というか弱いって言われてるのでも使ってるのだとメフィストとかは割と好きだな
回避を60〜80にできて魔耐も盛りやすいのがおいしいね
ただウェンディなんかのが火力で圧倒してるので第二でもうちょっと火力にテコ入れがあったらいいな
そもそも魔神は全体的に転戦が魅力の職なのに永続低火力にしたのはおかしいと思うけども 大鼠やってたんだけど相変わらずウザいのはネズミよりも闇エレだなw
あちこちからわらわら湧いてきやがって もうメイジビショップ以外の攻撃遠距離禁止マップにしたらええんや そろそろあんころ餅の魔神が出てきてもいい頃
開幕巨大闇エレがいっせいにゴールを目指して 最近のは個有アビも強いの多いからなー
GRの銀以下限バリケードのが純粋にクラスメイジが輝いてたわ 黒ユニットを覚醒させてlv50とか60で止めてるのみなんだけど
99まで育てると結構強さ変わるかな?
色んなユニット育てたくなってしまう >>447
近接はレベル高い方がいい
あと魔神16や塔の高点数狙いまですると99が多い方がいい
あと育てるなら70くらいはあったほうがいいと思う 結構強さは変わらん
魔神16出てからカンストさせる人増えたけど育てたいキャラがいるなら無理して我慢する必要はない 編成入れ替えしないなら強くする手段はレベル上げしか無いんで基本全部99にしてる
多分130体くらい99いる
ソラスみたいにそもそも本当にレベル上げの意味が薄いのもごくまれにいる >>447
変わらんぞ
餌が足りないなら5、60Lvで十分
それで一確に届かないとか前衛が受けきれずに落ちるとか
具体的な支障が出てから補うようにしてけば良いぞ 99にする経験値で50〜60の黒が5人作れるから頭数が揃うまでは50〜60のを量産した方がええで
カンスト作るならまずは壁キャラやボス受けさせる奴だな >>448-452
ありがとうございます
lv99にするならまず近接から考えて
他は無理に育てないようにしようかと思います 99までどれくらいかなあと初めて経験値表見たとき絶望したわ まぁ99はだいぶ先の話
魔神15にいどもっかなくらいの時期に初めて意識するもの >>452
そんなに作れんよ
金、好感度、まずい等あるからな 無課金だからそうそう黒ユニ増えないし、他のコスト役KTしかいないから一生使いそうなアルティアには迷わずハッピーぶちこんだ
あとは序盤なんとかするためにモルテナにも
ストミ、英傑、魔神とか進めていくと他のもしっかり育てないと辛いんだろうけど ハッピー育成飛ばすことで楽になったり他にその分リソース注ぎ込めるし別にそれは構わんと思う
ただ無課金でも最初の1年ぐらいは月1以上のペースで黒ユニ増えるんじゃねえかな 無課金だけど黒ユニなんて名声召喚でしか増える気しないぞ >>460
いや、結晶は全部育成とかに回してるからガチャには一つも使ってないのよね
序盤に割りまくってオアシス周回したりとか無駄な使い方もしちゃってるけど
ガチャは今いるやつ育てて落ち着いてからでいいかなって
始めて二か月、データ1は無料で引けたのメフィスト、ミコト、アリエルだけだから白と金ばっか育ててるけど
データ2の方はイングやらエステルやら結構いるからそっちがもはやメインになってるや 効率考えるなら無課金だろうとガチャに回した方がいい時代っすよ
ガチャに石使わないプレイ方針ならいいけど 育成なんていつか追いつくんだからガチャに回すように溜めておくといいぞ ttps://i.imgur.com/WjVn7Et.jpg オーブだけは泥率アップのうちに割ったほうがいいと思う ○○をクリアしたいからこいつ育てよう、こいつが必要だからガチャしなきゃ、ってのがなんかあんまりないんだよね
個人的には第一覚醒だけでもだいぶ強いからそこまで育てて結構満足しちゃってるというか
急いては事を仕損じるの典型というか、あとで進んでいくときのこと考えられてない無能王子って自覚はあるんだけど
ガチャなしで1.5倍とGRの消化のみですでにレジェンド確定してるからさすがにちょっと怖くなってきてるけど 好きなように遊べ
後悔してもちょっとお金使えばいくらでも取返しはつく 俺なんてガチャが引きたいばかりにやってないゲームの無料10連も引きにいくというのに… 無課金プレイはいかに育成に石を割かず月々レジェンドになるまでにどれだけガチャ回せるかのシュミレーションゲーだから 50〜60で止めてたら魔界で詰まったわ
レベルあげたら突破出来た
新しいユニットなら違うのかな ?「聞こえますか王子…ガチャ中毒になって課金に走るのです…」 ピックアップ確率も出さないガチャに課金はしねえわ
選択チケよこせ やってないゲームの無料ガチャを引くことでやってるゲームのガチャ欲を抑制するのだ! そうやってお城とギスの多重債務に陥っているのが私です >>465
もう始めて1年たつけど、最初の頃はガチャ引いてもこんな感じで全然強くならなかったよ
まあこの編成でストミかなり進んだけど >>478
ピックアップとかじゃなくて普通に引いててこんなに被ったの?
他にもさすがに黒出てるでしょ? まあガチャに結晶使わせたいならもう少し育成楽にしろって話ではある お花みたいにイベキャラは好感度99で配ってくれたらなーってのはいつも思ってる まだR18で13位だし余裕余裕
虹メダルの問題さえ無難に片付けられれば即死はしないだろう 順位的にはそこまでじゃないがランニングコストが高いとかでヤバいと聞いた >>479
イベユニは少しいるよ、でも魔界の途中まではこれでクリアできたよ
ディエーラはアタッカーとしてかなり強いしね >>484
フラワーメモリーの問題とか色々あってな
花は2週間毎に4人も新キャラが増えるので、そのコストが高すぎる なんかずっと育成にばっかり結晶使うのもなぁという気にもなってきて
足らなきゃ課金すればいいじゃんと言うのもまぁそうだよなと思って10連してみたらスーシェンでた
ありがとう>>468 すまん
リュクス、アリエル、アンリ、ミレイユ
ヴァイス、ヒルデ、メリュジアナ
の中で魔神15以上か英傑妥協編成に入ってくるキャラおる?
石も尽きてきて育成全部できんから教えてくれ 話題にならないリィーリちゃんをカンスト好感度150にしてきた
この子覚醒させると一気に脱ぎすぎよな
兄が泣きそう >>489
ヒルデはデモンエクスマグナで居た気がする
あと居るとしたらメリジュアナかな?
他は魔神15や英傑で使うのは愛で使う人だと思う はーやっと不味い2000溜まったわ
とりあえず1.5倍期間の目標は達成したし大討伐とか☆4とか片付けるか >>489
アンリは19階の動画でみたよ
でも19階はリキュノスと適当な補助でクリアできるから代替かなりいるけど
(英雄王子+リンネ+オロチヒメのリレーとか) >>491
ヒルデか
遠隔物理層薄いしピンポイントで使えそうやな
育てるわありがとう アリエルで英傑妥協してるのは見たけど、正直使いたいから使ってるってだけでかなりの苦行だと思う >>493
黒2体育成できそうやからアンリ育ててみる
ありがと アリエルは王子対象に入れてくれたら即スタメンに入れる アリエル編成(大討伐で)めっちゃ強いって熱く語ってるやつはいたけど、彼は元気でやっているだろうか あれ使うなら高難度向けじゃないのか
大討伐でヒーラー強化してどうするんだ 隠密でビショップを前線に置けるのがどーのこーの
実用度はお察し よっしゃ
ヒルデヴァイスアンリ育てて
余裕あればついでにアリエル育成するわ
これで育成期間フィニッシュだわ ビショップなんか隠密したとこで普通に弱い上にアリエル置かなきゃいけないとか高難易度で使えるわけがない
アリエルの効果自体は相当強いせいで対象が広がる可能性が0に近いってのがなかなか詰んでる >>489
リュクスはグシオンで無双できる
ミレイユはバルバトスで上側を抑えられる
アンリはデウス以外にも使えるからオススメ >>504
壁役にミレイユ起用は良くするぞ
少なくとも15はおろか16で使用したので
メリジュアナはドラパが揃って初めて力を発揮
リュクスは何度も転戦できるので結構な魔神で引っ張りだこ
実際に通天16でも起用されている動画がある(俺も一回起用した)
グシオンとかだとまじで無双してる
すまん、決めたところで悩ますこと言って >>507
詳しくありがとね
結局アイギスってある程度のキャラなら使えるってことなんやな
なんか全部育てたくなってきた…
また課金か 近接で鈍足率高いキャラはリュクスくらいしかいないんじゃないかな
アリエルはやめとけ 育成したつもりで素材ためて必要になるまで待つ作戦
なおそのまま死蔵しがち アリエル使ってるとはわわが欲しくなる
まあ使ってなくても欲しいけどな >>508
キーユニットが居れば後はテキトーに埋めてくだけだからね
アモンでロザリー使ってる動画は1度見てみた方がいい
アイギスにおいて誰でも使えるっていうのはああいう意味に近いから >>508
これはあくまで個人的意見なのだが
汎用性ならヴァイスとヒルデというのは間違いない
ヴァイスは広範囲に範囲攻撃をするので基本的に腐らない
ヒルデの第二分岐はペネトレーターと言って常時貫通になるのでこれも腐りにくい。遠距離が貧弱なら育てて損はない。
黒の4人は高難易度では輝くが通常余り使う子ではないし、高難易度で使う際も割とピンポイントなので後回しでも良い。
メリジュアナは先にも述べたように強力なドラゴンや魔法キャラが揃って初めて真価を発揮する子。晩成型なのでこれも後回しでもいい。 グシオンだとリュクス強いのね
きちんと見てなかった ヴァイスにはアガレス16で鳥とミスゴを刻んでもらったわ リュクスはもりたんって人が何故か好んで使ってるから参考にするといい オラぁあのガチャ結果が出る瞬間からどの黒が出るか、その間だけが楽しみなんだ(中毒感 >>514
めっちゃ参考にあるわ
石がもうつきそうやからその方針で行くわ
他の人らも詳しく色々教えてくれてありがとな
普段煽り多いのに優しいやつ多いな アンリはサナラさえ来てなかったら普通に勧めてたんだけどなあ
まあ連射系で使えそうなのが幾つか入ったら考えてもいいよ ソラスにアンリはどっかの魔神で輝きそうである
試したいけどアンリおりゃん! エンチャソラスは英傑のオークシールダー処理に使われてる
ソラスの弱点は乗算バフの効果が意味ないとこだけど
最終ダメアップなら関係ないので一応シナジーもある
ただ魔耐で減衰されるとかえってダメージ減る可能性もなくはないから良し悪し
>>522
別に金光も強化できるので併用でもいい 金光とソラスではスキル時間とかがまた違うからな〜
せや!!アンリ・Wソラス・金光でどんな敵も対応可能や!!
Vやねん!王国軍! 丁寧に嘘を教えるってのは果たして優しいと言えるのだろうか もしかしてソラスは魔法ダメアップも無効化するの?
そういうの敵HPが見えたら検証しやすいんだけどね
調べてる奴すげえわ >>525
白黒ソラスから更にたぬきソラス足すのって実際の攻略では非効率じゃね
チャージ中の火力問題もあるし 神官戦士第二が来るから内容次第でアリエルの評価が変わるかもしれない かねみつ入れるくらいなら狸入れた方が遥かに戦力として貢献するだろ >>528
ディーナちゃんでもブッパしてろ
金ちゃんは15ですら火力不足感があったのに16じゃつらすぎなの トリプルソラスが貯まるまで火力が足りるマップは単にトリプルソラスが不要なマップだからなw >>531
短射程範囲攻撃が広範囲マルチの代替になるならソラスに化ける必要なくね
あと通天☆4で一度金光使ったが何も問題なかったが何がどう辛いんだ?
そこまで言うんだから使ってませんなんてことはないよな 先日やっとレジェンドから金ちゃん出て使うの楽しみに育てたんだが
もうソラスでいい時代か… ソラスの登場で割食ったのは間違いないな
近接でバフ受けられるとか魔法とかとりあえず差があるからゴミになったわけではないけど出番は減る >>536
それネタだからな
ソラスがチャージするまでの前座で金光使えるよ!
あと軽くて単体魔法強くて防御もそれなりにあるからいろんなところで使うのに便利 昨日の奴の言葉を借りればソラス登場で相対的に価値が下がったユニットってだけでしょ金光は 邪仙増えてきたからそろそろ第二覚醒ありそう
金光復権期待したいけど所持率高いだろうしどうかなあ 来週は黒サナラ&ユージェンピックアップ
再来週は黒ぽん&ユージェンピックアップやるのです… >>538
チャージを凌ぐまでは確かにいいと思うが
その役は白ソラスと前衛でほぼコストゼロで出せるウィッチ系がメチャ有能になるからなぁ >>536
金光ちゃんは今ソラスを持ち上げている層が動画見て無責任に持ち上げていただけで全く価値は変わってないよ
ただ短時間高射程マルチスキルと火力がトークンの数によるところが最近のマップとちょっと噛み合ってないだけで。
もともとフェネクス,フールフール、アモンには相対的に見れば採用は少なかったし、相性がいいアガレスは鳥のせいで金光のスキルをぶっ放しづらくなったのが痛かった。
今回の通天ではそこそこ採用されてたし。
ちなみに本当に魔神16でやばいのは清原さん。
火力(これは微妙か・・・)とデバフと鈍足と回復とダメ引受と強力トークン担当してしかも自分は出撃数に入らないとか結構やばい。 やばいあと1時間しかないじゃないか
ササ食ってる場合じゃないわ >>543
これ書き下ろしってことはアリエルと同じでコラボ後も居座るクソザコ枠なのか? 金光とかミレイユとか無責任に持ち上げるなよ
使えないのは使えないと言ってやるのが優しさだろ 金光はアガレス15と別に相性よくないでしょ
実装時点で既にアガレス15の編成がまったく脅威にならないぐらいこっちがインフレしてたから誰でも通るだけ
本来はデーモンいっぱい+ブロック推奨編成で0ブロが活きないはずだったマップだし マジで使われないミレイユと使おうと思えば使える金光を同列で語るのは流石にかわいそう >>550
15ですら火力不足とか言っちゃうようなエアプに使われる金ちゃん側が罰ゲーム はー、ミサのスキルは範囲攻撃にならんかなー
はー、アリスはスキル5段階にして攻撃の最大倍率4倍にならんかなー
はー、ソフィーは出撃メンバーに居るだけでアビリティ発動しないかなー
はー、アリエルのスキルは攻撃、射程1.8倍にならんかなー
はー、ロヴィニアは常時3way攻撃にならんかなー
はー、ソシエはデーモン、エンジェルに即死効果付かないかなー きんこーは普通に便利な子やしな
最近は魔耐が高いやつが多いからいまいちに思うだけで
そういや次は天使軍団が相手だっけか魔法不遇時代だな つーか金光が出たのは痛点の後で既にほとんどの魔神がインフレに置いてかれてたわけでな ミサちゃんには人間オンリーのMAPは委任でぶっ殺してくれるってアビリティが欲しい
ミサちゃんならできるはず! >>560
ソラスとサナラは魔耐200
アなんとかは120でユは110 >>560
英傑5Fのジオマンサーなんて200%だぜ?
めっふぃーが興奮したときの1000%には劣るが 近接マスに対する圧力が高いキメリエスとグシオンあとはもしかしたらウェパルも16や☆4で金光採用率そこそこ行くと思うよ
他はもっと火力出せたり補助能力があるユニット優先になるんじゃねえかな
火力だけで評価するなら明らかな物理アンチ編成でもないと不足を感じるラインだし >>560
英傑の幻影の連中は魔法耐性200とかでございます ありがとう
100%以上既にいるのかよインフレこの上ないな >>526
それ俺のことか知らんけど間違ってたら謝らないといけないので
何がどう間違ってるのか教えてよ
俺じゃなくても教えて まあ何だかやたら長射程の過大評価があったけど射程短い方が火力高くなる方向に
近づけるような調整の跡はあるし順当なバランスに近付いてるんじゃね
ソラスを除けばな
キメやグシオンではセツナがかなり使いやすそう
敵が密集してるような場面だと金光より楽しいんだよね
敵と近い位置に置くから必然的にリスクは上がるけど スーパーガオレオン100体が同時に出てくるだけのマップ >>572
アーマーと侍ぶつければいいだけじゃね? 金光に足りないのはCTではなく持続だよ
1回の点火でまともに処理もできんからあの回転でも回転率悪く感じるくらい
でも15程度の相手で火力不足はちょっとわからん 金ちゃんはグシオンの旗ですらもりもりにしないと1回で倒せないんすよ まあかねみつ持ち上げられてたのはナルサスに対抗したい奴が御輿にしてただけだからな
結局最後まで全く届かないまままとめてソラスに叩き潰されたが HP40000をバフもらずワンパンで倒してくれるキャラくださいな こいつ太もも四天王とか〇〇おりゅは重罪とか臭いことばかり言って
おまけにまともな評価も会話も出来ないんだからここじゃなく本スレとかそっちの方行けばいいのに
仲間がいっぱいいるだろ
そういうのが嫌だから一般スレ見てんのに気持ち悪いわ こいつ太もも四天王とか〇〇おりゅは重罪とか臭いことばかり言って
おまけにまともな評価も会話も出来ないんだからここじゃなく本スレとかそっちの方行けばいいのに
お仲間がいっぱいいるだろ
そういうのが嫌だから一般スレ見てんのにさ >>568
ミレイユが使えるとか言ったりしてるやつのことよ
アリエルを育てるって言ってるから最初は誰かが勧めてんのかと思ったら別にそんなことはなかったから質問者も結構な逆張り気質だったな いずれにしても手持ちの札で何とかするしかないんだから、どうでもいい >>582
なるほど
それでは君の各質問への見解と魔神16制覇メンバーをあげてくれるかな。通天教主だけでいいからさ。
ぜひ君の正しさを知りたいんだ
君によくにたこと言ってたオッペケくんは逃亡してね
君は卑怯者ではなさそうだから答えてくれるだろう あと興奮されてるみたいだから仕方ないけど同じこと2回書き込むのは恥ずかしいからやめたほうが良いですよ 2重カキコになってるの他所のスレでも見たからその時5chおかしかったんじゃね 編成あげろ言う割には自分では一度も編成出さない謎
君の正しさを証明してやれ フェネクスではわわ不採用ねぇ・・・
お前アイシャやレオナで何倒したんだよちゃんと答えてみてwwwwwwwwwwwwww 珍しくレスバしてる?取り敢えず魔神16☆4のクリアSSをお互い上げてみてはどうだろう というか編成だけ上げても魔神16クリアした証明にならないのでは…
適当にそれっぽいキャラ詰め込んではいこれでーすって画像上げればいいだけで捏造し放題だし難癖もつけ放題なような あんだけ通天で金光使える魔神でミレイユ起用できる言ってたのに…… 邪仙はまだ2覚が残ってるから希望があるよな
きんこーが既にトークン持ちだししょうもないトークン分岐がないのは安心できる >>582
つうかずーっと前から牛丼どうこう言ってるスレだしなあ
別に荒立てるような内容でもないから絡んだことないけどそういうのはいいんすかねw うちは、つーてんで金ちゃんはつかったよミレイユさんは…いまのところないな
あほくさいから画像ははりとうないけど >>596
あ、すまん
アガレスで使った
アガレスはアルディエリンネあてちゃんミレイユはわわまでは覚えているが、残りが覚えていない。
あと>>598共々金光に関してはちゃんと過去レス読んでね〜 あれ、書き込めてないかと思ったら書き込めてたか
まあカッカして言い過ぎたな、それは謝る
でもミレイユを勧めるのはどうかと心底思うから やたらドスケベって単語好む人いたけどその単語がでたらああそのキャラは弱いんだなって察してた 過去レス読んだら>>225で草
何が価値が上がっただよw 自慢がじゃないが、おまえらのおりゅ?案件は大抵は持ってる
だから俺のユニット使ってクリアしておいてくれ
魔の都すらクリアできん
ネズミ!ネズミ!クソネズミ! 大体のユニット持ってるならクリアでいないのはおかしい >>605
ネズミは下手な魔神よりめんどいからしゃーない
そろそろ魔神にねずみが出てきそうでいやだなぁ
DOT対策にヘイオスほしいなぁ >>605
ユニット持ってるのならここで聞くのも動画見るのも一緒だろw
さっさとクリアしてこいネズミごときで詰まってんじゃねぇ ブロックしなくていいネズミなんてワームより遥かに弱いんだよなあ 俺も大鼠だけ☆3出来ん
消費半分まで待つけどパトリシアおったらいけるんか? >>609
バルバトスにおったわ・・・
ほとんど赤い牛さんとグリフォンさんしか記憶になかったわ・・・ 大鼠はめちゃくちゃ失敗したけど最終的にアイシャのHPバフのおかげで突破したな〜 交換所の3回と英傑結晶の3回の計6回を毎月分やってるのに未だにソラスが下限にならない
コスト1でスコア差がどれだけ出るのかわからないけど結果的に結晶が赤字になってる気がする… >>595
自分で使える価値が上がった言っといてミレイユも金光もアイシャもレオナも使わないのはどうかと思うよ
将来絶対株価上がると騙して自分の買わない株買わせる詐欺師みたい 塔なんて運営ももう飽きてる
未だに高スコア編成が公開されない時点で完全に無かったコンテンツだろあれ 塔委任と上層増築あくしろ
もう攻略固まりすぎてんだよね 今日になって初めて文字化けバグが発生した
本当に環境とか関係なく突然なるんだな
他人事だと思ってたのにこれは怖すぎる 結晶15個3回分をデイリー生産分に上乗せして、クリア報酬なしにしておくれ
回数あふれても気にせず放置できるから たった一月1350個分程度の結晶だろ?
そんなもの放置すりゃいいだろ
俺は完全放置してるわ、もう触りたくもない そういや全く話題にならないがデーモンロードさんもといハルモニアさんて評価どうなんだろう? >>628
半年前くらいに溢れたから適当に随時白にぶち込んでるわ
20個くらい減らせばしばらく溢れないし技精霊より意識しなくてもいい フロイデはすぐ溢れるよな
白精霊が溢れるからそっちの消費で白育っちゃってフロイデまで手が回らないっていう
昨日なんとか10匹ぐらい消費したけどまだ20程溢れてて本当じゃま フロイデが溢れたことはないが
預かり所の上限は増やしてほしいな フロイデよりアレグリアが余るわ
金精霊まで余るからさらにやりにくい アレグリアは昔余裕あったから調子に乗って金を99にしてたら枯渇した ガチャしてれば要らない金からいくらでも聖霊取り出せるからそれで育てるだけだなあ
金なんぞ金専用の聖霊以外は勿体ないっつって専用聖霊以外は一切与えない(当然カンスト)
ただそもそも育てる金自体少ないっしょ 10連引く
金銀を預かり所に入れる
精霊預かり所で一括
プレジールが残って10連引けなくなる
ガチャ抑制には良いのかもしれないが・・・ 金の育成なんてプレジールアレグリアだけでいいよ
金精霊は黒が熟練銅食うときに1つ混ぜるんでいい いやそれ言うならブルースライム以外は成長するためにはカニバるしかない時点で… メトゥスの話はアンナに全てのヘイトを向けさせる事によって成立してるんだな
アンナいらつくわー 精霊使うの面倒くさい、アレグリアとフロイデは委任実装しろ フロイデはなんか溢れるよな
250ぐらいいるわ
フロイデの報酬が多いのかな メトゥスのリーンベルにごめんなさいするイベントはいつくるのだろうか どっちもほぼ忘れられてるキャラだしなあ
実装当時はそれなりに使われたのだが みんなフロイデで困ってるのか
わかった、フロイデ廃止して削除するわ よし、困ってる人の分は俺が引き受けてやろう
>>644
虫かごからあふれた分はどうしてるねん ルヴェアの1.7倍バフとコスト削減、ソラス出す塔と相性いいな
人数増えてもコスト減らす方がスコア延びやすいのな 溢れた分しか使わないって人はかなりキチってると思う
時聖霊とか一生使えないじゃん 薬草とかポーションが勿体なくて1つも使えない人もいるらしいね 一応育成も捨ててコラボ用に石貯めてるけど
今回は性能キチってなさそうかな
恋姫ならキチ確定なんだが 絆精霊ですら滅多に使わないのにトキ精霊なんて使う訳ないだろ、絶滅したらどうするんだ フロイデとかはそれなりに使うけど黒精霊とかドロップでいくらでも集められる奴は全部150たまってるわ
育成割しなくてもこんくらいは余る そもそも今ガチャにいる道化師クラスじゃないと育てる気にもならんからな 育成待ち(Lv1)の黒
・ウェンディ ・金光 ・スーシェン
・ディーナ ・クラマ ・リンネ
・ティニー ・水着ラピス ・デスピア
・キキョウ ・エクス ・ソラス ほか
今はデューオ育ててるけどどう考えても素材とか金とか足りない >>660
育成割しまくるしかないなぁ・・・・
それでも今回は間に合いそうにないな >>662
昨日はリィーリちゃんフルスペにしてたな 考え方は人それぞれではあるが、育ってなくて育てたいキャラがいて、
石があるなら倍期間中にやったほうがお得なんだがね。
>>660
さんは、わりかし始めてから若く、ガチャでいっぱい黒引いたけど、
上げるのが大変、ってイメージなのかね。リストは殆ど一線級だがw。 水着ラピス持ってて育成待ちはやってないだけ
足りないのはプレイ時間や >>664
メンツ的にはこれ育てとけば英傑9万以上や魔神15,16くらいを狙わない限り安泰だからねぇ
苦労して育てる勝ちはあると思う TDやろうぜキャンペーン目的でアイギスはじめたんだけど、これ面白いの?
UI古臭すぎてちょっと… >>668
古いよ
最初の1年くらいずーっと育成期間だし 最初の育成期間を配布で吹っ飛ばせるようになった結果、単なるガチャ持ち物検査ゲーになった感はある
黒チケがあるから「今回のイベはフルスペ諦めて、とりあえず育てて次イベ〜」みたいなのはなくなったし これでもリニューアルで綺麗になったんだぜ
というか、UIより序盤の育成がきつすぎるのが問題 >>667
黒ソラスもってるけど
狸と白ソラスで近い事は出来る気がする
黒ソラスのがスキル強化早いが
白ソラスの2連続攻撃も強いし
黒ソラスいると狸でソラスコピーしてもしょうがないんだよな 正月から始めたけど当分はオアシス委任とデイリー復刻で石貰うだけのゲームになってる いやでもようやくCCしてストミ砂漠クリアできるかできないかやってる時期は普通に楽しいと思うよ 音量調整まで3年(だった気がする)かかったゲームだからね・・・・ グラもスーファミだしBGMも古くてモチベ出ないし
そんな俺を救ってくれたのがリノちゃん!
ギスもBGMよくなったなあ
メイン画面とええケツBGM最高
城とBGM面大きく離されてたから気になってた
>>673
ええケツ19階でシロス使ってオリゴに何回も当てて失敗して嘆いてる
2連射10秒いつでもキャンセルさせてくれ LIVE2Dならええやん
開発費と古いPCユーザーが発狂する問題を除けば 古いPCじゃもう既に全く動かないんじゃないのか
こんなクソショボいグラで30fpsの癖になんでこんな不安定なのやら 32bitのWindows7でメモリ2GのPCだと起動はしてもミッションとかガクガクでまともに遊べなかった >>668
古いってのはいろんな意味でめんどくさいことがあってどこから手を付けてわかりづらいってところも難点だから
ぶっちゃけそんなオススメは出来ないわ
似たようなゲームならアークナイツでも始めた方がいいと思うわ
どうせ城から来たなら一般でいいでしょ アイギスはvistaまで保証してくれる優しいゲームやぞ? 今アイギス始めたら復刻や悪霊の迷宮のマップの多さに絶望しそう たかが50パーセントで9回連続絆落ちいい加減にしろ >>668
まあ一応城との違いみたいなのまとめてみたので参考にしてみて
城と比べていい点
・エロがある
・ユニットのタイプが多く、使い分けの楽しさがある
・限凸がない
・ユニットの育成に入手困難なものが要求されない
城と比べて悪い点
・カリスタ制、スタミナをたった18時間しかストックできない
・声がない
・育成の手順、育成アイテムの種類が異様に煩雑
・レベルでごり押しやすい城と比べて好きなキャラでごり押すのが難しい
・バグが発生しやすく不安定
賛否両論点
・運ゲー要素がある
・城と比べると攻略形式が多い(英傑は大きく賛否が分かれる)
・グラがSFC的 使い分け言うてもインフレしすぎたせいで雑に置くだけで勝てる場所と持ち物検査場との落差が凄まじすぎてなぁ ありがとうございます
初めて1年は育成期間というのがちょっときついなと思いました
ユニットタイプが多い等惹かれる部分もあるのですが、厳しそうですね それは無いわ
ゴリ押しが好きな人は絶対城のがいいしな
ガチャ関連は一長一短でなんとも言えん 一番の違いはプレイ時間
曜日委任がないのが一番きつい ユニットタイプ多いのはいいが格差もその分でかいし賛否両論では。ソラスユージェンとか
城がどうなのかはしらんけど 技精霊3→4で18回沼って
4→5で8回沼って
せっかく一生懸命ためた技精霊の四分の一がいってもうた
普通に考えるとすごい確率や… そろそろお城コラボして
モンサンミッシェルのそっくりさんの寝室見たいの コラボしたら石貰えるみたいな下心抜きにしてシンプルにコラボシナリオが読みたい 天井以外で黒を引く確率
育成期間1年って魔神15がスタートラインだろうか・・・
コラボで来るとリセマラが出来ないんじゃないかなと思いつつ
推奨するわけではないが・・・ 魔王くんが無茶したから門が自然発生してもおかしくない状況になったんだよ なんでザボエラさんだけエマさんに念入りに殺されたんだろう・・・・ 弟子って長く引っ張るのかと思ったら爆速でガチャ堕ちしてなかったか >>705
ダイ大復活したからザボエラまずいってなったのかも あのメンツで一番仕留めやすかったとか
弟子を犠牲にしていてヘイト取ってたとか
異界の門を開ける懸念があり他より優先して始末しておくべき存在だったとか
ザボエラ顔だからか >>707
そっかー
クロコさんはよかったんですか? 王国軍に参加することが堕ちと言われる……
どっちが本当の悪かハッキリ分かんだね 城は基本こっちの改良版だからな
ダンサー連射で失敗したから%バフは一番効果が高いのだけで乗算なし、連射自体は速度低下
ガチャに天井なかったから期間限定だろうと交換できる天井の尻子玉実装
戦闘中の確率要素全削除(これはどっちがいいかは解らんが)
撤退させても再出撃がデフォで可能 >>709
クロコさんは名前が似てるだけでぐぁぁぁあー!してないし 孔明ぶっ壊れすぎるけどナーフすると荒れるから再入手不可能にしてるんだろうな
対人要素ゼロだから許される手だね
年末年始ナーフで荒れたソシャゲ多いし賢いやり方と言えるな 城と違う点はブロックがデフォで可能な点か。TDではむしろ異端らしいが
城初めてやった時、敵がぬるぬる抜けていって何事とおもた アンナさんのデイリー告知間違いに誰も何も言わないのはすでにデイリーなんぞみんな終わってるからか
どうしたアンナさん正月ボケか 城から始めるとソルジャーが死にまくって何事と思うのよねw 城から入るとギスは基本的に撤退させたら再配置できないのが戸惑うと思う 四神王子は普段使いするにはけっこう重いんだよな
セーラさんのコスト減が編制バフなら有り難いんんだが 殿はやたらとギスをディスるんだが
王子はあまり城をけなさない印象だな
両方やってる身としては不思議 >>723
城は頭が固いのが多い
ここでもipスレで言論封殺してるし、wikiでも言論封殺してるし
頭が異様に固い変な人が多いんだよねー >>724
何が原因だったか覚えてないが、城スレで大暴れした奴が昔いたしまぁある程度は・・・
確かブラゲ板懲罰規制→ワッチョイ実装のきっかけになった 城から入る人はキャラゲー声優目当てだろうしそりゃね ギスはブラゲー史に残るレベルの大炎上やらかしてるけど、城は(現世では)炎上したことないので コン!!稲荷山なの!!
実際は斑鳩のほうがひどかったけどな >>737
角川書店との名前版権問題、突然のRe、アイギス開発に乗り換え
それなりに炎上してた気がするが 城はひとつ間違えば国際問題になるポテンシャルを秘めてる >>733
そもそも声があるゲームが当たり前なので声目当てなんて感覚は皆無だわ
声がないアイギスが特殊過ぎる 最後のコラボ直後に始めたのでフラガラッハが無いのが悲しいよね
仕方なく江戸にはさやかを持たせてるが、再配布してくれないかな
まあ、アイギス側は余りコラボに旨味が無いんだけどね
経験値ユニットで喜べるなら別だが ブラゲほとんどミュートかSEのみ極小音でやっとるなあ
同じセリフひゃくまんかい聞くのに楽しみを見出だせない >>737
ソシャゲではなくブラゲーに限定してるあたりがセコくて良い
ソシャゲ全体に話を広げるとドッカンや白猫事件の足元にも及ばないから仕方ないね 城コレ時代にやめてREで復帰してからキャンペーンでアイギス始めたけど個人的にはこっちの方が楽しい
御城はメンテ日にイベやるけど、あとは毎日朝3回適当に委任して一日終わりだよ
お手軽ではあるんだけどさ
アイギスはようやくデイリー一周した程度だしまだやれることが多いから楽しいって言えるのかもしれないけど 完全オリジナル勝手にコラボレーションのアイギスと実名城のお城ではまあお城の方が危ういのかな
馬じゃないがいつ何が原因で差し止められてもおかしくはない 神社はヤバいのが現実になって立ち消えになったやんw
馬もそうなりそうな雰囲気だけど やしろの何がヤバいって危険な香りぷんぷんなのに企画通って制作まで進んだところ
さすがにガバガバすぎやろ 声まじでいらんのよな
クソみたいな戦闘ボイス聞かせるな >>750
しかもわざわざ危険な方向に驀進していったからな ギスや城はソシャゲ要素ほぼ無いよな
一部の大討伐と未実装の塔のアレくらいか
ゲーム内でのコミュニケーション手段すらないんだからソシャゲの範疇には入ってないやろ 不味いが不味すぎたり普段のオーブがうんこすぎたりするけど割と良心的なゲームだとは思うアイギス >>753
フレンドすらないからなw
ソーシャル要素は無いがソシャゲ要素は>>754だから! 城とギスはガチャゲーって勝手に思ってる
ソーシャル要素は無いもんな ソーシャルは単なるガチャの別名みたいな状態ではある
ガチャに形だけのゲームの皮かぶせてランキング機能付けとけばソーシャルゲーを名乗れる程度の扱い 確か全ユーザーの大討伐の討伐数の合計で貰えるユニットのレアリティが変わるソーシャルなイベントがあっただろ
これは完全にソシャゲだな >>763
ハッピーちゃん初登場もも同じ形式だったな! まぁ魔王倒れたしストーリーをどうするのかを気になる あの魔王の倒し方するぐらいなストーリーとかもうクッソどうでもいい 天界のゴタゴタに巻き込まれる→エンジェル特効ユニにスポットが当たる→グレーテルちゃんおりゅ?される グレーテルは攻撃面ではどうやってもうんち
利用するなら魔耐の高さ
ビフも攻撃方法変わらないら余裕で受けられるぞ
流石に16はなんか変わるかな? >>763
モーレットだっけ? なつかしいなw
じゃあ今度は黒ユニの性能を皆の討伐数が増えるほど盛っていく方向でレシアちゃんあたり救済しようぜ >>771
前衛置けばコストを無限dupe出来るよ! 遠距離攻撃してくる敵さえいなければバンバン転戦できるけどそうじゃないと結局的にされるって欠点あるから
マップをよく見ることじゃねえかな
通天みたいなとこはあからさまに不利そう チマチマ覚醒素材作ってるけど、めんどくさくなるな
金で一発素材にとも思うけど、虹20ももったいないし みんな銀ユニの処理とかどうしてんだろう
自分は10以下は☆4以下倉庫、11以上は第二倉庫にキープしてて
覚醒時に15とか20のを第二から出して、☆4以下からCC用のレベル1出して、ってかんじでやってるんだけど
こういうドロ率アップ時に銀も使ってバンバン30にしといた方がいいのかね 1.5倍のときに15と20を30にしてから銀倉庫に放り込んでいる
まあ育成は最低限の人なら通常のストミ委任だけで十分間に合うだろうけれど 万が一「銀以下ユニット限定」なんていうミッションが来るかもしれないので
とりあえず全銀ユニットは下限カンストを一体ずつ作って兵舎で待機。あとは倉庫行きだな
まあ今の所銀ユニ限定は無いけど。無かった・・・かな?覚えてねえ 覚醒作業後回しでひたすら曜日周回してたけどそろそろ素材も作んないとなぁ
その場その場で毎回やってたからアムール一体もいねえ… アムール減ってきたら、勇士GGで手に入った銅弓と胴忍者を銀弓銀忍者に銀精霊1混ぜて食わせてアムールとりだしてるな 大半の王子が育成するキャラがもういなくてブラックアーマーが溢れてるしな
鉄だろうが黒だろうが新規育成するときはブラックアーマー突っ込んで終わり ガチャで被り黒しかこないテーブルに嵌まったから余計にリソースだけが溜まっていくわ
城の千狐珠こっちにも実装しねえかなあ >>778
Lv15以上は第二だけど12以下はもう預かり所直行だな
13と14はあんまり出ないから手持ち次第 あ、同職銅と銀聖霊に余裕があるときはLv15→30にして預かり所に入れてるな lv15は基本第一で徐々にストミ委任の銅食わせcc素材化のち第三行き
既に素材15体いるクラスはアムール化
あぶれた15〜12は第二で待機、11以下は預かり 全部預かり所直行だな〜
>>787
まずSレジェになります とうとう聖霊神をメリュジアナちゃん+回復の2手で放置できるようになったぜ
1手放置もあった気がするけど誰でやるんだっけ? 俺自身は聖霊神も適当なGG兼ねてやってるから、単騎放置はしてないけど、
ここで聞いた話だとレミィだったかなぁ
最近のでは正月エルドラでも出来たとか聞いたような 俺はとりあえず年賀レアンで止めてテルマ(配置)+ヘルミーネ(編成)で防御下げて
シンフーとビエラでも削ってターニャダニエラを点火 >>795
ほぼ同じだわ
正月レアンで止めてテルマでデバフして、
シンフーで魔法手加減削りして、金狼2匹来るタイミングでリルケ点火
あとは銀狼溜まったらモーレットと夏ダニエラと正月ロゼット点火
最近は最後の一斉点火に英雄王子でワンクリックで済むから少し楽になった 即兵舎に放り込んでたシンフーにそんな使い道が・・・ そういや正月エルドラ無駄にGGあったな・・・
性能的にはエルドラを居座り系にした感じだから魔神でも使えそうだけど おれはバフ盛り盛りにしてるけど(最初右にスクロールしておくだけだし)
今はレミィ単独編成でも行けるのか
あとシンフーはGGのズッ友というのは最初から言われた
スズネとシンフー育てたらわいのオークの融資GGは完成する
しかし最終形がダニエラ,ターニャ抜きとはこのリハクの目を持ってしても見抜けなかった エメルダはほとんどS覚しか使ってない
雑魚処理を他にやらせて対強敵特化の方がいいし コラボは配布もミッション報酬も黒ならガチャもやはり…
それはそれとして持ってるキャラ全員交流追加は嬉しいな 英魂王子は新人王子が髪の毛を質に入れても取りに行くべき 王子が捕まるとしたらやっぱり独禁法かね
それとも収賄罪? >>802
言われてみればマップ兵器は他で十分やな エルフの警官て、なんでそんなものを悪魔合体させようと思ったのか 毎回思うけど期間内ログインで下限配布して残りは経験値ユニットでも配ってくれんかなぁ それだと黄金の鎧RTAと言う狂気を見られることは無かったんだよな 英魂王子復刻くっそ嬉しい
動画見るたびに割と高頻度でおりゅされてたから… エイン王子は回復いない編成の交流クエで大活躍だしな 英魂トークンはトークンにあるまじき硬さで笑う
遠距離マスに置ける中で防御力ぶっちぎりトップなのでは エイン王子と鳥王子は稀にもろ刺さりするよな
脳黒王子ならショタ王子すら使いこなしそうだが この称号まだオアシス委任しか出来ない貧弱王子でも取れる? 配布ユニットはスキルとコストが成功率100%にしとけばええんや
しかしイベキャラもだけど没個性だな 英魂トークンはの耐久関連ステはHP2450、防御1200、魔耐25
防御1200は、単騎ハクノカミ(極神)の約2倍ってことか
いやぁ気にせず使ってたけど、たしかに遠隔マスユニットの中ではぶっちぎりに堅いわ
あと、アンデッド属性持ちだからメルアビス等で回復可能らしいな
俺はアンデッド回復スキル持ちユニット持ってないから実際にやったことないけど (´・ω・`)英魂王子なら特定ユニ強化マップだから銀ユニ編成でも取れるよ >>829
ハクノカミ様より上なのか
これはハクノカミ様、二週間お昼寝禁止ですね 義憤王子俺、メトゥスを簡単に仲間に迎えるシナリオに納得が行かない
まず償えや 堅さだけで言えばドリーのバリスタが一番堅いんじゃない
まあもうすっかり使い道無いけど 本体含めたら大抵の黒より有能だからな
なんだあのお手軽長時間時止めは 防御:英魂>>南瓜王>重バリスタ
魔法防御:英魂>南瓜王>>重バリスタ
HP:重バリスタ>南瓜王>英魂
コツコツ溶かされる英魂、調子に乗って前に出すとボコられるバリスタ バリスタ、バリケード、地雷と来たら次はガンダムだな 普段エイ王子使ってると忘れてた魔界デバフに苦しめられるのじゃ ???「人の子よ、やっぱりわた・・・美しい女神の神器こそ最高と言うことなのですよ・・・」 編成ごとに王子の称号も保存できれば便利なのにな
たまに変え忘れちゃう 普通に巨大ロボと戦ってるし実質巨大ロボの城娘とも交流してるから 寝室だけでいいからエロボイスを実装してくれ
年とるとテキスト読むの目が疲れるんや >>852
どれ、1500円の価値があるかどうか判断してやる
ちょっとうpしてみ
OVAプリンセスラバーの主人公の喘ぎ声(CV石田彰)を超えたら2000円出してやる >>834
今は底辺視点の物語多いけど昔のファンタジーはほぼ上級視点やからな だからリーンベルにごめんなさいイベントはよ
あと助手リッチが生きてるとわかってるから何年たったと思っているんだ
ネクロマンサー第2覚醒はよ メトゥスなんか金光みたいな単なる人殺しとか犯罪者集団の奴等よかよっぽどまし定期 ブルーマンとかいう王国の影に潜んで女の子を喰っていく邪悪 定期とかさもありふれた意見みたいに言ってるけど、そんなめちゃくちゃな主張初めて聞いた
てゆか日本語へたくそだな どう考えても因縁付けてきた提督の方が悪いんだよなぁ >>858
英雄王の血筋なんだから種を残す必要があるからな! そもそも王子も殺しまくってるから誰にとって正義かでしかないんで考えるだけ無駄 王子が間接的に殺した一般人はどれくらいの数になるんだろうか 神官戦士の第二覚醒どうなるんかな…
新入りのエクスちゃん育成し終わったがゴッドプロテクション強すぎ…
回復職やし壊れるとかないよな アイギスの魔界の洗礼☆4(敵の攻撃射程アップ)がクリアできなくて動画見てたら
コツは先頭になるユニットを先置きして
その後に、それよりも奥にさらにユニットを置く
そうすることで先頭のユニットに集中砲火されないようにすることです
って解説みて目からうろこでこのマップの☆4面白いと思ったんだけど
俺が脳死なだけかいの? >>868
つか攻撃の優先順位っていう基本的なこと知らん可能性が高い
このゲーム後に置いた方が被弾の優先順位が高くなる
ちなみに王都脱出のインフォメーションでしかそのことは説明されないので
大多数の人は別の経緯で知っていると思われる 優先対象知らんとアババババするよなw
そして知っていてもミスってアババババするのが一流の脳鉄王子 >>870
優先順位については知ってるんだけど
魔法剣士とかを最初に置いて前に攻撃受け止めるユニットをドーンと置くじゃん?
順番逆にして分散させるっていう発想がなかった
いや、多分俺が考えてないだけなんだろうな・・ 今日、初めて一次覚醒して、そのまま続けてスキルも覚醒させたんですが、
リンネ・・・こいつ、ヤッベーでござる。
強すぎです、黒チケットで取ってよかった。 仲間になるべき理由どころか仲間になる場面すら見当たらないクロエとかいう野生モンスター 死人が出てるかどうかは分からんけど王子がゴブリン博士見逃さなければ鋼の都は被害出なかっただろうな ティニーちゃんの好感度150のスキル時間延長をCT25%短縮にしてくれんかのう
なんなら魔耐でも良い リーンベルは覚醒後のレオタードよりも最初のタイトスカートの方がいい派(´・ω・`) 知らないうちにファルネに蘇生能力ついてたけどこれ脳死王子には便利すぎるな
ストミの敵の自爆に脆いのがぽんぽこ巻き込まれるけど☆落とさないのえらい >>878
お前とはわかり合えないようだ
人はわかり合えるっていうのは幻想なんだよ。ニュータイプ、イノベイター、Xラウンダー諸君 交流クエストの難易度ってどんなもんなんかな?
神級は自力ではあんまりクリアできないレベルです
事前に動画予習しておいた方がいいかな? >>881
千差万別すぎて
クゥイルお姉ちゃんクラスからドルカママクラスまで色々ありすぎて >>882
ありがとうございます。キャラによって難易度けっこう変えてる感じなのね
やっぱり黒は難しいとかかぁー
全部動画見て挑んでおきます。
スタミナもったいないとか思うと全部そういうことになるんだよね。 >>868
下にクラマとスー、上にウェンディと夏ラピスとか適当に
あとソラスとか適当において適当に放置すればいける 新規にクウィルとか言っても絶対に分からん
使う人も少ないだろうしそもそも取る機会なんてあっただろうか ”クゥイル” ”お姉ちゃん”だ!二度と間違えるな! リュクス,プルーム,クゥイル
同じ仕事なのに神様って残酷だ 全然見ないが隠密ペガサスはええケツで活躍してたりするんか? >>890
通天16で大活躍でしたよ
あの人類の戦犯東天君退治に クゥイルなんてまだ存在感ある方じゃろ
ホルメスだったかエルメスだったか、ケラ王子辺りの頃の奴とかやばいぐらい覚えてない
ただの真面目勢は生キノコれない 王子の生キノコがどうしたって?
ホルエスさんは漫画で美人だったな〜 王子が初めて喋ったイベントだったからホルエスは印象深い ケラの頃ならネフティのことでね?
アイコンは好みだったけど、神官なのに露出高すぎて残念だったわ
ネフティに限らんけど、砂漠で薄着は日差しとか砂とか色々危ないだろ ネフティは英傑9階での単騎☆2が最大の見せ場
他で使えるかは知らん 隠密じゃなくてもペガサスは強化されて大分使えるようになった 割合ダメだと絶対に他のサポート必須になるから何とも言えないな
結局削る割合次第でしかないんだが 火力は控えめになりそうだけど人数食わないしデバフ要因として使えると良いなあ 過去の他作品絵師書き下ろし黒
アルティア→有能
グレース→バフ要員
テンマ→有能
アリエル→黒最弱
今度のやつはどうなることか コラボガチャではなく絵師コラボか。前にエウシュリーであったな
個人的にはこっちの方がいい >>912
妖刀シメサバ丸持った横島でもでるんけ? >>916
横島は壊れなんで・・・・・・・
贅沢言わないので小龍姫とその上司の大龍姫(寝室つき)ください 210万ゴールド貰えるのは嬉しい
育成でゴールドカツカツだからな しかしむしろなかなか金欠にならんせいでレオーネとか育成しようとならない
勇士GG自体はやってる >>917
なんて頼もしい
それに比べてアイギスの龍姫様はぐうたら寝てばかr サイキックソーサーというかハンズオブグローリーの方だな >>917
でも横島のレベルアップには莫大なGが必要になるんだ
ゼロが二つくらい増える 加齢臭のするインターネットですね…
文珠も強かったのう
当時何とも思わなかったけどGジャンGパンにバンダナ貧乏ドスケベ時給250円って冷静に考えたらやべーな ファウスト、砲塔、ダルフィアとかは育てればそれなりに使えた
まあアイギスだと育てて微妙だったキャラは少数派ではあるかな
最近だと総督がちょっとやばいか・・・ 隠密リンネがいねーから塔20階が星3とれねえ
20階以外は星3で370までいったのに 仙人リンネで☆3取れたな
スコア11万くらいしかないけど 20階はイベユニ9万動画もあるぞ
それか隠密でないほう持ってるんなら隠密も育てりゃいいんじゃ 1ヶ月ぐらい10階で止まってる
挑戦し続けてとかそんなんじゃなくて放置プレイ >>930
置く順番を工夫したら仙人リンネで★3 900000以上とれるぞ >>922
あれは姫様じゃなくて神様
姫様はアーニャ,メリジュアナ,エルドラ,シャルムとポンコ・・・・精鋭揃い 知ってるぜ
横島忠夫ってアレだろ、なんか鬼の女の子に追いかけ回されてるやつ お知らせにコラボユニットが再度登場する場合がありますって書いてあるけど
再登場したことあったっけ? 今までそれを書いてなかったからはわわは復刻できなかったんじゃないかって言われてたでしょ >>938
ちょっと1けた間違えただけやん!
かんぱにはなぜか一回コラボを復刻したことが有る >>944
関羽抱き合わせがなかったら発狂する奴は多そう >>944
当時限定だからまわしたのに!!という抗議が成り立ってしまうの
関羽が復刻するならそれでいいのだけど
どうせなら関羽と呂布同時復刻で ソラス引けなかった俺がおりゅ合戦を生き抜くための唯一の拠り所だから復刻しないでね… はわわおりゃんけど復刻きても多分回さなそう
黒ソラスは鼻血出そうになるまで突っ込む コラボの限定キャラは相当なぶっ壊れじゃないと後でテコ入れもされないし2覚もこないからな 第二もない、好感度解放もないけど、そんなん必要のないクラスがコラボの壊れだからな >>955
乙です
褒美に黒ソラスが出ない呪いをかけてあげます 乙です
ユージェンを引く呪いをかけてさしあげましょう 乙です
今から3分間このレスを見た人にはガチャですごい結果になる呪いをかけました すごい結果というと5000円ガチャの金オールを思い出す >>933
そこはそもそも回復いらない
ソラスでブッパ 人を呪わば穴2つ
王子は穴があれば突っ込んじゃうからね。
仕方ないね >>960
呪い
呪い
にてるどころか同一人物
こねこねとサンタこねこね,もりたん先生と非公開先生,江戸川コナンと工藤新一,影慶と翔霍,はた山ハッチといしいひさいち
これくらい一緒 嘘だろ…もりたん先生と非公開先生が同一人物だったなんて…
明日から何を信じて生きていけばいいんだ… クーコの存在があることで風雷ガチャを回す気を失くしてくれる財布にやさしい子なんだよ
だが英傑詐欺ユだけは許せない >>967
雷神の方が別にいなくて困らん性能だからな
これで雷が壊れだったら風へのヘイト凄そう 魔水晶まだ400しか貯まってない
1000で貯めるつもりだったけど、500ぐらいで妥協していいかな? >>970
ジュリアやモニカがいるかいないかでは話がかわる ソフマップの広告なんかおかしいと思ったら人気投票1位だったのにスーシェン居ないじゃないか
正月あての交流追加も無かったしなんか揉めたんかね まずい1000とかすぐ無くなるんだよな
ほんま曜日委任はよ 揉めたどころか1位の人気投票中に人気投票滅びろ言ってたぞ まずいは1回でマックス27個
覚醒精霊一つのために5周
ブラックリング一つ交換のために2周
やっぱレートおかしくね >>972
両方覚醒済み
モニカを編成に入れててもたまに*6とか出るけど >>977
編成に入れてるのはモニカじゃなくて覚醒レダだった >>977
だったら通常時もぼちぼち6くらいなら出るので適当に切り上げても良いのではないか
そろそろまずいを養殖できても良い頃じゃないか まずい神級は1.5倍とかジュノンアルセーヌ関係なしに5個ドロップ確定にしといてくれ 魔水晶は辛い 好感度アイテムはなんか楽だし増えてる感がある
曜日は全部スタ4とかにしてほしいなー8とか重すぎだよ 好感度は投票イベの強襲ミッションでかなり増えて緩和されたねえ >>976
ドロ数は倍でもいいと思うわ。不味すぎる。 そろそろ変わるべきだな
魔水=まずいとかマジで面白いと思ってるワケじゃないよな?ええ?運営さんよ 選べる第二覚醒って基本的には射程伸びる方を選ぶといいんだよね? そう思ってリンネを黒いほうにして、緑の方を育て直すはめになりました なるほど・・・
2人目育てるのってさすがに厳しいから悩ましい。特に好感度アイテムがしんどい
常時隠密か・・・これがあると注意ってことね 射程が長いとその分攻撃できる回数は多くなるってのが基本的な考え方だけど
すぐ移動してくる、また移動速度も速くHPも高いって場合攻撃回数の差が吸収されやすいんで
それおさえとくと単純に射程が長けりゃ有利とはならんってわかると思う 通常攻略と英傑攻略で欲しい2覚違ったりするし、基本的に正解というものが無い
ただ隠密化する2覚はそっちほぼ1択 ああルチア10体合成で下限になったわ
スキル5/10だけどうするか >>990
1.5倍期間はまだ8時間残されているでギスよ^^ 明日神官戦士2覚濃厚なのかな?
近遠ユニ充実してんだから近ヒーラーもそろそろ便利にしてくれ射程400くらい欲しい
専門なんだからタンクは越えてくれマジ 濃厚も何もメンテのお知らせに載ってないから無いぞ、だいたい第2実装する場合黒キャラのどっちかのパターンお知らせで出すだろ
30日に実装しても1月内でギス^^ エクスの第二覚醒で10階層のスコア更新が確実だから挑戦権温存しておきたいね このスレッドは1000を超えました。
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