【連撃常備】英雄伝説 暁の軌跡 Part285【領域だらけ】
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【中止の軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part283【無効の無効】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 控えめに言って頭おかしい
まあリアルマネーが必要なモバイルよりはマシか 隊長!自分イベダンやってないんでブローチとバッジないっす ミラ箱は良かったけどイベマップがダルくてあんまやらなかったなあ イベは雑務しながら適当にポチポチしてダイヤなんとか取れたわ
まともに周回してたら発狂しそうになるが動画やスマホゲーの合間とかにやると結構楽 ブローチだけ欲しかったから、敵が出るとイラッとしたなあ
ボス階も要らんし、1マップで完結して欲しいわ 新リィンって倒せないな強制撤退初めて使ったわ
同じ新リィンの領域貫通なら攻撃通るように思うけど3連撃になるから
他のメンバーの追撃付与があれば倒せるんだろうか ミラの交換制限が無ければ回す価値はあったかもな
これダイヤまでやった奴はもう暁の奴隷だな 真面目にやろうとするから疲れてダイヤ取れないんだぞ
俺みたいに他の事やりながらやるとあっという間に気づいたら取れてたって感じ やる時間は変わらないっていうか集中してやらないからむしろ遅くなる
だけど他の作業のついでだから時間もあんまり無駄にならないし気づいたら取れてる 並列作業苦手だからそれやると本来の作業が1.5-2倍くらい遅くなってしまうわ 個人の主観であってバッヂ1000集まるまでの周回数自体はそう変わらない
そしてそんな時間張り付ける人間も限られている >>54
ハロクロや水着ノエル入りにされるのが一番きつい
あと貫通持ち無しにされるのも地味にめんどい(´・ω・`) レベル40から80にレベル上げを金みっしぃ2だといくらかかるか知ってる人おらん? キリカ追撃3回 レクター25%無視 ナハト連撃2回 ヨシュア50%無視 ミリアム追撃4回 リィン200%無視連撃4回
なのでコスパ良し、シャーリーはリィンの連撃強化版におそらくなるだろう クリスマス衣装の流れで新撰組?
もうこれわかんねえな 最初は月末じゃないけどプリシャリも月末だし月末じゃない? 最近の月末はガツンと盛るから取る予定のクロウ月末にしてくれんかなぁ 周年のカシウス除けば月末男にしたのは悪評高い男祭りの先鋒承ったエリオットくらいだろ
女尊男卑の運営で男2体出すこと事態が稀だから月末クロウは期待せん方がよろし 最初のクロウの実装日が2017年11月29日で月末キャラだったろ
まぁシャーリィとクロウでどっちが次の月末に来るか考えたらシャーリィだろうけど 初登場はだいたい月末だからなぁ
衣装が月末になった事があるかどうかで言えば、ほぼシャーリィで決まりでしょう 小悪魔:月末
お祭り:1周年記念
プリズナー:月末
これで月末じゃないわけない マキガイは出ただけマシだろ
クルトアッシュはサ終までに出るかどうかもわからないんだぞ ラグビーW杯やってた時はラガーマンジンをここで出すしかねーだろとか思ったけどそんなわけなかったわ リィン取ったしゴリラ語でもたまには読むかと読むと頭痛くなるな
どっかのソシャゲみたいに特効倍率1京%みたいなのがマシに思える >>79
ミュラーの弟は流石に出るだろ
アッシュは...まあ常設星4ポジだからなあ ん???新撰リィンの連撃、最大4回って書いてあるけど3回しか出てないような・・・? >>84
ダメージを与えた際の連撃か
クラフトレベルMAXか
敵に分校長がいないか ぶっちゃけアッシュって唯一存在意義がわからないキャラだったな
アルティナ→かつての敵で3,4のメインヒロイン
クルト→ミュラーの弟しかも似てない
ミュゼ→物語の核心といってもいい重要人物
ユウナ→クロスベル代表、努力家
アッシュ→さして因縁の人物がいないしリィンの教え子のなかでも空気 ヨシュアと関係あったやん・・・ある意味一番重要人物な気がするが >>87
でも周りが濃いからなあ
軌跡の不良キャラって扱いが酷いの多いし
だいたいヴァルドのせいなんだけど >>85
ダメージ与えたときの連撃でクラフトはMAXで当然分校長は敵にいない
3回連撃した後もろもろの被ダメパッシブとかの処理がはいった後にユウナの追撃になっちゃうんだよなぁ おれはアッシュ好きだけどなあ まあ暁ででても取らんけど まあ好みは人それぞれだ。個人的にはミュゼが空気だが、実際の人気はあるようだし。 クルトもアッシュも女性人気はある方だと思うけど
アッシュはあの出自であんな言動のキャラにしたことで一部のファンから反感も買ってるな 優等生だらけだとアレだから、ああいうキャラにデザインされたんじゃない?
何でも出来ちゃう鼻持ちならないキャラに反感抱かせたなら
それこそキャラデザ的にはしてやったりでしょ >>94
空からやってるとあそこに思い入れを持ってる人も少なくないからな
新Z組に不良キャラがいるってだけならそんなでもなかったと思う 呪いとかゆうトンデモ理論の説明で消化されちゃった悲しいキャラ
そのまま贄としてポジショニングできてればな まあヴァルドの場合本人の行動だけでなく周りのフォローもあれだからな
レイス達三馬鹿の場合はアガットがいたから救われた感があるが >>93
クルトはミュラー似だったら人気無かったろうな
あの面でミュラーの弟だから受けた訳で >>95
まあ3ラストの展開のために、後付け的に生き残り枠に追加された感はある アッシュほど掘り下げられてないのに人権のキャラがちらほらいるよな アッシュは呪い云々の舞台装置だし
ヤンチャはそれを隠すため 購入も3ケタ可能になってるね
ティアの薬買うときに便利になるか? これが2020年最高のアップデートと呼ばれる事になるんか ふと思ったんだがこの誠リィンはユウナや水着クレアの貫通付与無いとアリストワのバリア2回とリレイズ2回を多分永久に倒せんよな?(´・ω・`) 道でその二人あまり見かけないしオーレリア、レンと組まれなければ今のところどうにかなるからね〜 >>79
Xレンのせいでガイウスの4ターン拘束の価値がまた上がってるからなぁ(´・ω・`) >>108
状態異常無効なんてありふれてるし、いまや拘束には等しく価値が無い気がするけど 状態異常なしだと拘束3ターンはチート、1ターンくらいでよくて合わせて敵に開幕ワンパンキャラ(1ターンのみ)を用意するくらいでいい 俺はロード時間が今の1/10くらいになるアップデートが来たら神だとして課金する事を誓おう 分隊レベルLV77になって毎日クエの消化が楽になった >>113
PC版のデータが移植できるようになったんですか?
そうじゃないならモバイルには用はない、PC版のロードを1/10にしろといってるわけだし モバイル少し触ったけどロードは早くても作業量が10倍になってるからむしろ苦行だぞ
ダンジョン実装と同時にログイン辞めた感想だから今はもっと酷いだろうな モバイルは武術や塔も2種類実装されて時間も苦行も2倍らしい 3年間ベータテストしてなおスマホゲームでもやらかすゴリラに恐れ入る 道が領域で埋め尽くされているからこっちもますます時間かかるし、ゴリラ脳ヤバすぎ ここまで領域が鬱陶しいと面倒すぎて道や武術やらない→キャラ育成改悪、塔はワンパン→飽きて引退する人増えるだろうな ユウナ出てから道はもうやっとらんわ。領域ほんま面倒くさい。 道は戦力値を10万以下にすれば雑魚PTしか出てこないから
ぬるい世界 もう課金どころか無料BCでも回すガチャ無い
素材も一般3倍の時に腐るほど集めたし強化しすぎると戦力上がるから
使う機会もすくない カシウスは防具つけてないし防具の熟練度も白 >>125
今回のLV上限解放関連でのゴタゴタのせいでその内低戦力帯の環境も悪くなってくるよ 確実に(´・ω・`) 10万以下でも面倒くさい組み合わせぎょうさん出てくるよ。 10万以下でもカシウス出るから対策できないとそこで止まる
来週は再販週でいいんだっけ? 衣装強化もLV80にしないとできないから道をやる価値がさらに無くなった もうダメージ15億とかいくんか
次のレイド改悪はダメカやHP盛りじゃなく領域99回だな 一応+5にしてから衣装換えの素材にすればLV80にしなくても衣装強化できる・・・んだけど
道の開催時期以外に実装されたキャラを次の道まで育てるの我慢するの?とかそういう話に 珍しくガチャで当たったから衣装変えしたいのにLV40のキャラだと5000万ミラかかるのはショックだ
いつ着替えられる事やら 5000万ミラで着替えた直後に原作衣装が出てレベル80が要求されるんですね、わかります 育てるメリットがレイドのランキングだけしかないってのがやべー ルーチンワーク的に続けてはいるがストーリーの更新を待つだけの虚無なゲームだ いつかくる新衣装+80上げのために貯金を余儀なくされたもんでよけいにやることなくなった。
育成も強化もへったくれもねえ。未知もめんどくせえ。 鍛えれば鍛えるほど不利になるゲームとか他に聞いたことがない 領域貫通or領域解除キャラが出るまでガチャを回すのは止めることにしました。 >>140
FF8は何も考えずにLVだけ上げたら不利だけど能力値ボーナスつけてたら問題ないからノーカン
暁は方法を問わず強くする行為そのものが不利になるので… 報酬なんて戦力125000の260個上限だから意味ねぇわ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています