リングドリーム総合662試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合661試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573054547/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・メインデッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)。サブデッキを使っても選ばれる控えはメインデッキのものが適用。
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
また「控え」は定期的に開催されるランキングイベントにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>216
どっちかってえと、ディアナが寄りかかってる側だと思うぞ
もっとも、エミリー派の声が大きいだけかもしれんが >>224
聞かせてやるよ、先生を応援する声がどれだけ大きいかをよ
訂正
有給取れたら聞かせてあげるぞ(キラッ) >>223
だけど先生にも豹柄パンツ似合うと思うんだ
次のリデザで履いて欲しい >>217
目立ち過ぎても色々目をつけられる
仕方ないんだ
それだけエロリーなんだ 何気に組長に高評価だったひまわりと先生のタッグの方がよかったな
CVだけみるとリンドリでも屈指の豪華キャストだ ひまわりと組んだら誰でも負けそう
その辺の信頼度は鈴木並にあるぞ >>189
とはいえ教師といっても具体的な記号なんて無いんだ
強いて言えば教室で生徒に教科書を読み聞かせる風景こそ教師のアイコンと呼べる
何が言いたいかというと、
黒板とかチョークとかリングに持ち込んで、コミックプロレスやれば、泥も筆がのるはず ひまわりはアレだよ
刃牙の鳥羽やらリーガンみたいに「ストーリーに関係なくわかりやすい強敵」だから…
どうしたって人情的に体格で劣る方につきたくなる
かといってパワー系だけど筋肉系ではないからKOM方面にも進めない
巨女キャラは嫌いじゃないから残念でならないなあ 露骨な強設定とナチュラルに態度でかいとこが反感買った感あるひまわり じゃあエリスは?
中途半端なロリ属性? 八重歯? 語尾? ゆにひまわりの摩天楼タッグはもう復活しないのだろうか ディアナ先生って結成後試合してないよな?
ゲーム上のデビュー戦がいきなり朧双花ってのは優遇なのか早めに潰す気なのか ひまわり態度でかいか?
器量ある感じで嫌いじゃないけどな ひまわりはああいうキャラでいいんじゃないか
煽りVまで優等生になる必要ないよなあ 煽りVは貴重な「舞台上での、レスラーとしての顔」の時間なんだから、もっと有効活用できるはずなんだがなあ
そこでならビッグマウスと罵詈雑言でまくしたてたほうが、ユーザーも仕事でやってると理解できるだろ
変に本音で話してるような雰囲気になってるから、デリケートに扱う羽目になるんだよ。もう開幕感謝は禁止で >>230
でっかい三角定規とかでっかいコンパス持ってても先生だから反則じゃ無いしな 相手に激辛カレー食わせても目に入れても教師なら反則じゃない 宿題忘れた生徒にコブラツイストかけてもベアハッグしてもレスラーだから体罰じゃない 追加強豪のお知らせ忘れてないか運営?
それとも報酬に自動追加? >>246
それで何人の生徒の第二次成徴を爆裂させたのやら >>230
教鞭使ってムチをふりふり教育的指導だと今のご時世はまずいか
どうも物使うとヒールよりになりそう いや教師が体罰しちゃアカンでしょ
本業では出来ない生徒や父兄や同僚世間へのストレスがエミリー先生の原動力じゃないかな
憎いあんちくしょう共に置き換えて投げ捲ってんだろ …鈴木 自腹でポスターって
いやそれだけ本気を出すって背水の陣なのか?
おーリンコスが変わってる
鈴木におまかせって何処の円陣だ どうせMR部は勝つまでやり続けるから鈴木を生贄にすればいいよね 今日はワンマッチか、とワンマッチのバナー開いたときに気付いたが
バナーのとこの日付間違ってんな、18日の12時になってんぞ VRは収入源だからな
常に商品が無いとリンドリは潰れちゃうよ あからさまな潰しにこれには苦笑い
今回良くてもこの二人今後勝てるのかな? >>258
完全に贔屓枠って認識されたから勝てないだろうな
まぁ勝つまで試合させるからユーザーが他の試合して欲しいって思ったら勝てる 突発どんどんやっていいぞ
ただしリデザ進んでない奴優先で頼む
>>258
今後もシナリオのテコ入れ無く試合こなすだけが続くなら今回が最後の白星になるかもな… 負けたら終わりと散々言い争われなんなら勝っても放置レベルが増えてきた中
その常識を根底から覆すとんでもない新人が現れたな 全日がたまに新人にやらせてた試練のシングル○番勝負みたいな形にすればよかったのにね 1イベで3人出すなら1人ぐらい防御型混ぜろって…売り方雑すぎぃ
美樹かルイズどちらかが防御型だったら迷わず両方揃えてたけど ブックのないリンドリじゃボコボコにされるだけで終わるからな
勝てないくらい弱いのに試練で○番勝負は悲惨なことにしかならない キラー×2+団体攻撃で500万ダメージ出せるかギリギリのラインで戦っているので
そこに☆1美樹が出てくると本気で殺意がわく、頼むからみんなサブデッキ使ってくれ… 美樹は防御型だったのになんで攻撃に変更しちゃったのかね
ここの運営だから間違えたとか本気でありそうだけど ○番勝負って小天狗がヤンドラ準優勝の褒美で鬼2人&山崎との3番勝負があったぐらいか ここで突発たから500万ワンパン行けるし、このワンマッチは面白い事になりそうやな
イベント自体はデイリーこなせば終わりやし、この手のイベントのいいところはワンマッチに手間割けるところよね、鈴木、お前やれんのか?雑草根性見せてみろ、応援したるぞ ワンマッチのために追加キラー出して枠使う人がどれだけいるかね。 食罪追加とか木曜日にドリンクで殴った分無駄になったじゃねーか 毎回現れる枠を節約するとかいう謎の縛りプレイ
捨てられない物が多いのに整理整頓ができないんだろうなぁ
ホントそいつの人生そのものを表してるよ
追加カードとか即出して使うよ、プレボに眠らせてVCも聞かないとか何が楽しいんだwwww それ運営にも言えることだと思う(´・ω・)
新キャラを乱雑に追加→放置 >>255
「世界残酷物語」と並ぶ、もう一つのキャッチコピーは「永遠の零」だからな ストーリー的におもしろそうな展開でも
放置キャラに当たって短命に終わったり >>272
4枚まであって、5MAXで仕上げたいところで38登場だから、めんどくさいんだよ。
4MAXで仕上げても、今後どの程度使い道があるかわからないし、キラー用に確保している
カードで寮もパンパンだし。
こいつの為に、また寮を増設するのかと思うと、結構うんざり。 第4寮まであるしリデザしたの消してるから枠110で足りてるなぁ
1東女 2UR等過去物件 3多摩女&季節物 4FWWWで分けてるし
欲を言えば東女多いから第1の枠をあと20は増やして欲しい リンコスのルイズ、手足胴体に対して顔が大きすぎない?
普段着verと比べて明らかに比がおかしいような。 絶対に勝てる相手を格上げしたいキャラにぶつけるという手法を泥が覚えて
メアリや千鶴にさとりとかがぶつけられるのが怖い 頭がでかいというか、体が小さいというか、って感じね これで本気出した鈴木が勝ったら
リデザとそれなりのスペックアップを望めますか? 王者挑戦は強い者から順番待ちなんてちまちました慣習は鈴木がぶち壊すんだ 鈴木応援で走る人がいるのか?
鈴木側に入って見ててやるから頑張ってな 打撃の躱しと効かない防御の応酬の試合になるのか
格闘マンガのインフレ起こした終盤みたいなプロレスになるんだ ここで鈴木が勝つという事は新人の教育係にした雪女の目が節穴ではなかったって事になるんだぜ >>286
走っちゃいないつもりなんだが、普通にワンパンで倒せるんで気が付いたら一桁順位。
多分、全体的に流してるだけだと思う。 >>288
名選手は名監督に非ずって名言があってだな ハゲはいつもの集計サイトの案内が出ないんだけど誰かアドレス分かる人いますか >>287
鈴木「互いに究極奥義、無想転生を体得した今…奥義は武器にならぬ」 >>279
やはり、くるみの「さわりボーナス」みたいなやり方を許してはいけなかったな
あれで、このやり方はOKみたいに思ったんだろう >>293
ありがとう
ハゲだけかと思ったら他にも開いてる所あるんだ >>294
同じ元ヤンドラ・神崎の弟子のさわりとぽひ、どうして差がついたのか、慢心・環境の違い
つーかぽひ戴冠に一番刺激を受けているのはメアリでも千鶴でもなく、さわりなんじゃね?
そういう描写すら与えられそうにないけどw >>295
ハゲも案内あるぞ、フライングしているだけでw
2019-11-16 00:00:00 ポイント集計サイト公開のお知らせ >>296
そりゃ、将来を約束された三人娘と、単なる量産型との違いだろう
カースだって、今のブームが終われば単なる踏み台として使われるだろうし >>296
さわりがヤンドラになったのはくるみが出なかったからだからな
偽りのヤンドラなんで仕方がない 鈴木に負けたら恥で引退しちゃうレベルじゃないのかな さわりがヤンドラとったのは神崎が同室になって突っ込み入れてたからだよ おいは恥ずかしか!みたいになるのって負けたほうじゃなくて蜂じゃないかな… 涼と蜂が滅茶苦茶恥をかいてスケルトンが辛うじて面目保てる感じ
冷静に考えると残酷過ぎる そもそも格による自動決着がされず、別にMRが上を喰って底の見えなさを示している訳でもないのがな
蜂の格が新人級まで下がって、鈴木の格も新人と同レベルで固定された
ここで誰が勝とうが問題じゃなく、増長した四人の勝者二人を鬼コンビが殲滅して終了だな
雪女「お疲れさまでした。いつ辞めても結構ですよ」 いっそ毎日鈴木対誰かの鈴木試練の7番勝負都下どうだろう。
勝ち数で今後の展開が変化的な。 さすがに新人相手相手なら圧勝でしょうと思ったら6−1!
今迄の鈴木なら0−7も有りだけど自費でポスター作るくらいに本気?の今は7−0が当然と思ってた
まあ接戦だけど他にも危なそうなPFもあるし 大勢語るのは早過ぎんだろ…開始2時間じゃ半分も参加してないだろに 試合開始から半日くらい経過したところで大勢語るならいいんだがまだ早すぎる
あと有利不利の話するならその時点でのPF獲得数じゃなくポイント差みとかないといかん
全PF僅差の7-0と逆転不可能と思われるような大差PFありの4−3だとまだ前者の方が逆転の可能性高いわ 今回キラー3枚で1.5倍×1.5倍×1.2倍だからptの動きはいつもより大きそうだな >>314
まあキラー一人居れば50万景品余裕だから三人も使わんけどな 今頃になって鈴木に飛躍のチャンスとか、何かもうシナリオもどうでも良くなって
投げてる感が凄い 根本的な話で鈴木は元から弱い上で最弱路線やり出しただけだから
実は強いですよって話になりそうなのは理解ができない 鈴木は強い必要のないポジションだからなぁ
このゲームではその辺表現できない感じだけど まぁこうして鈴木が勝ってるんだから
強い鈴木がみたいユーザーがそれなりにいるんだろう
勝ったらこの展開が正しかったってこと さわりは元々だめっ子代表の不遇キャラポジだったから成り上がれたんでしょ
だからこそ当時優勝候補だった相手ばかり当たり、それをなぎ倒して愉快痛快やってたわけで
今のカースと同じよね
まあそれで一躍表舞台に立ったら梯子を外されて今に至るわけだけども >>319
あの寒いファッツネタとか、泥の笑いってハジケ具合が中途半端でダメだなーって思っただけだった つぶしあえー や
アイエエエ ニンジャナンデ(大鉛) は受けてるよね(´・ω・)
格関係ないところでキャラ立ってるんだよなぁ
鈴木と同じだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています