【ヤフモバ】ラグナブレイク・サーガ part111
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【ヤフモバ】ラグナブレイク・サーガ part110
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>51
端から要らんと吐き捨てないけど、
フルムーン使まではしないな、と見限るレベルです。
ソウルや選抜では点が伸ばせないし、
塔はシトリーに届かないしでくさくさくしてる程度だから、
シコラックスみたいな一芸カードを期待してるかな。
>>52
> バトルブック報酬なんて、SR以下はもうルビー1個&4枚交換可でいいと思う
> Pt報酬の中にN〜RRフルムーンとかをバカ撒きした方が、まだやる気出るかもよ
全く仰る通り。
図鑑埋まっていくのは気分いいし、折角のカードをたまには眺めるとか、
そういう強さ関係無い楽しみだってあるのにね。 >>51
端から要らんと吐き捨てないけど、
フルムーン使まではしないな、と見限るレベルです。
ソウルや選抜では点が伸ばせないし、
塔はシトリーに届かないしでくさくさくしてる程度だから、
シコラックスみたいな一芸カードを期待してるかな。
>>52
> バトルブック報酬なんて、SR以下はもうルビー1個&4枚交換可でいいと思う
> Pt報酬の中にN〜RRフルムーンとかをバカ撒きした方が、まだやる気出るかもよ
全く仰る通り。
図鑑埋まっていくのは気分いいし、折角のカードをたまには眺めるとか、
そういう強さ関係無い楽しみだってあるのにね。 >>54 >>56
わかるw けどハンハン初日に会社から帰ってきてINしたら、
もう7章まで開放されてて、召喚と時間指定しか残ってないとなると
報酬ショボイのも手伝ってモチベなんぞあがらんわw 月ガチャカードの専用攻撃マテ、ソウルのPT報酬に配置されるよう戻ったか
これなら聖戦で完成できなくてもコンプする意味が出てくるから、安心して走れるわ
吠えてみるもんだなwww
でも11月のマンスリーガチャのお知らせが出てないから、3周目コンプに必要な枚数がわからねー ようやく運営が改心したのか、はたまた4枚目を聖戦30位以内という暴挙に出るのか・・・ 漸く運営がサービス放棄したのか、
将又4枚目を聖戦30位以内に設定するのか…… カードの方なら絞ってきても、復刻で完成すればいいからまだ納得できるけど、マテの方は復刻もないし絞られるとどうにもならなんからなー
あと月ガチャコンプだけど、猶予がどれぐらいあるかでソウル200万まで走るか、100万で止めるか決めるんで、早う告知を出してくれー タレントとして活動していた田代まさし容疑者が、今年8月、宮城県塩釜市内の宿泊施設で覚せい剤を所持していたなどとして、宮城県警は6日、覚せい剤取締法違反の疑いで逮捕しました。 タレントとして活動していた田代まさし容疑者が、今年8月、宮城県塩釜市内の宿泊施設で覚せい剤を所持していたなどとして、宮城県警は6日、覚せい剤取締法違反の疑いで逮捕しました。 やっちまった。今日のお昼までだったか。
10月コイン7500枚くらい…orz >>67
いつもだけど各イベントの到達報酬一番高いとこにあるチケットが全部とれなくても取れるくらいの枚数じゃない?
ジェム足りなければソウルは取らなくてもいいと思う 毎度ながら、各イベントの到達報酬一番において、
チケットが全部とれなくても取れるくらいの枚数じゃない?
如何、何言いたいかわからんから翻訳できない。
「ジャム」は貴重なため、ソウルスターリングでは1馬身つければいいと思う。 >>71
ここ最近は200枚近くの猶予があったから、楽々コンプできてたけど、ちょっと前までは100枚ちょいしかなかった
運営得意の後出しジャンケンで、そこ絞られたら目も当てられないし確認しとかないとねーw
なんか今の運営、実験的に設定弄ってる感があるんで、そこらへん信用できないのよ 今回のマンスリーカードのマテリアルだけど、カードそのものが開幕バフ・デバフのカードで最終進化空きスロが2個って時点で魅力は低い。ひょっとしたら聖戦でも200位以内配布とかになったりしてなw(チャイナ赤の時みたく)
マテも行動後タイプでもないからという理由があってこそ、ソウル120万ptも運営からしたら妥当なラインだったりしてねw
ソウルでマテ配布に喜んだのも束の間、ターン毎スキル持ちカードの時には行動後攻撃マテは聖戦上位で配布になっている、と。
そんなとこじゃねーの?
この運営が改心? うーん、あるのか?って逆に聞きたいw >>72
俺なりの翻訳だけど…
「ガチャコンプが900枚くらいだとしたらトータルの配布は1100枚くらい」。
「800枚コンプなら配布は950枚くらい」これがいつもどおりって意味。
ソウル最終は30枚だから、常設、他イベでの回収を想定して、別に200万まで走らんでも良いでしょ?
ってことなんじゃないの? それぐらい想定して走ればええんと違う?
ガチャコンプのキモって俺は選抜だと思うのよな。ギルドのメンバーの数とか選抜デイリーで取るのとか
赤エリのストック、バックとかな。
ソウル・カタスは最終配布はスルーくらいで、選抜も1〜2回休んでも大丈夫なくらいの余裕はあるってことだ。 デットーリは多分来ないね
デットーリは多分来ないね
最終章だけクジャータ回復はいまだ変わらんのですね
1賞と7賞では1度たりともはどうしていないのは確認済み
神の運営アカウント1位は無限回複なぞせずともボタン一つで9999個
デットーリは多分来ないね >>75
エリ使ってでも、時間に縛られないソウルで調整しておきたいって人もいるからね〜
まーどこで走るかは人それぞれなんで、運営がいつもどおり「マンスリーガチャのお知らせ」で、総配布枚数・差枚数を告知すれば良いだけの話だよねw
そんな訳で運営さん、告知は〜マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン これだけ先送りして、ここにも書かれてまだ告知してないところを見ると、
意図的にやってやがるな、クソ運営w ( ^ω^)こっちにも書いておくお
NG推奨ID:UlJ0cVwm (ワッチョイ 8b67-E5K3)
おっおっおっ ( ^ω^)こっちにも書いておくのだ
ヒマだから大、特大、超大、極大、神大の関係性を調べてみたのだ
すべての謎が解けたのだ
いままではっきりとしなかったことがあるきっかけでパズルのピースがはまったのだ
それにより大、特大、超大、極大、神大の関係性が
実に美しく納得のいく比率が出てきたのだ
よく言われているあの比率は実は間違っているのだ
だいたいの概要はオイラのプロフィールに書くお
さらに詳しく知りたい人はあいさつを送るのだ おっおっおっ ( ^ω^)これが何の役立つかと言うと
全体とか周囲とか同列とか隣接とか両隣とかあるけど
スキル、マテの総合的な効果がはっきりとわかるのだ
いままでこっちがいいと思って使ってたカードやマテ
実はこっちの方が効果があった・・・とか はっきりとわかるのだ
これでより無駄なくデッキが組めることになるのだ
限界チューニングができるのだ おっおっおっ 過去ログ嫁
比率じゃなくてコテージって言ってんだろうが。
お前の物忘れの激しい鳥頭を限界までチューニングし直せ。 んで、
ハラミきねもちカルビのどのプロフに書いてあるわけよw ( ^ω^)そんなことはわかりきってるのだ
濁して言ってるだけなのだ 正確な数値も突き止めてあるのだ
過去ログでは何の何倍が何なんて書いてあったけど
オイラも最初はそういう風に思っていたのだ
だけどあれは近いけど正確な数値ではなかったのだ
オイラのプロフを参照するのだ
詳しく知りたい人はあいさつを送るのだ 永久完全保存版を送るのだ
おっおっおっ ( ^ω^)永久完全保存版を読めば
周囲ナニより全体ナニの方が効果が高いとか
同列ナニより両隣ナニの方が効果が高いとか
そういうのが完全にわかるのだ
オイラを知ってる人とか戦友はすぐわかると思うけど
全然知らない人には手間をかけさせてしまうのだ
けどこの永久完全保存版 それだけの価値は十分あるのだ おっおっおっ プロフ参照してきたぞ
【固有スキル 】聖戦ダメラン玉砕
選抜戦4500万Ptの特攻マテリアルで攻防7倍アップし
聖戦ダメラン100位にも入れず
バトエリ無駄叩きにおわったアホの極みスキル >>77
確かに常設800体とかキツイわなw
ソウル200pt配布でカバーするってのはあるね。 800体にもチケットもうけられとる……
これ死ねるな……
もう全く集めてないから今気づいたとですたい そのチケットも最終受け取りと締め切りが微妙に近すぎて…
何度も回し忘れているとですたい
つか、糞ウザキモオタはこっちくんな しっしっ 回し忘れた学生、社会人、社会に生きている方は結構多いと思われますね
1回で全回収機能つけてけろ運営
エールもね
勤労感謝の週にまた塔があるようならいよいよ終焉ですな 今回のソウルなんだが、フィーバー中のPtが2700~6000と
かなり稼げなくなった。
前回は5000~7000ptくらいだったんだけど
pt獲得減ってないっすか?
因みにデッキは防御依存攻撃キャラを減らしてるけど
戦力やバフスキルは同じくらいなんだよね
バトルスキップせず見てみたけど1ターンで倒せてる場合でも2700ptとか平気である
誰かわかる人いますか?
あとソウルスティールのPtに影響ある戦力って
HPとか防御力UPで合ってる? ( ^ω^)何本か動画を撮ってアップするのだ
オイラがきっちりと検証してやるのだ おっおっおっ ワッチョイ無し側でどんなにクソコメ連発してようが、何も言わん
だから、こっちには来るなと言ってるんだ、キモオタ糞虫 土日はなぜか減りますな……
フィーバー有り無し関係なく明らかに2/3以下になってますな
防御のみというのもここの運営常にこっそり変えてくるからもうわからんですたい
とりあえず負けるとひどいことになるから
負けないようにだけしようと思ってます
あと、かっちなどの強者からは1殴りで逃げる
選抜と違って完全逃げ出来ないのは痛い 防デバフに高確率毎ターン防ダウンがいっぱいあるからなぁ…
神大↑3枚以上並べるのが主流なのかな
後は毎ターン防↑期待でミトラシアに頼むw
暇が無くて実はまともにソウル用デッキを作ってなくて…
WinPtの上下幅は7000くらいある。運営修正入ってるのか分からん
Winで1800台見た時は、どんなバトルだったのかとても気になったがw >>94
オレの方はPT、先月までと特には変化ないんで、設定変更はないと思うよ―
相手の防御ダウンを喰らいまくるとPT下がるから、そっちが原因じゃね?
防御側で嫌がらせデッキ組むなら、防御ダウンカード主体にして、攻撃マテなんか一切積まず、課金マテのサーシャとかゴーヤンダー積みまくれば(・∀・)イイネ!! あとHPUPは勝率には関与するけど、PTには関係ないよ
ソウルにしろ選抜にしろ、今はPTアップに直接繋がるのは防御アップ分のみ→だから対人用途では攻撃アップに全く需要が無い
対レイドでも、今は攻撃力アップより、発動率アップの方が優先だからなー
運営、防御寄りのカードで、バフ・発動率&防御アップのスキルを出せばみんな飛びつくぞwww ソウルpt稼ぎ用デッキと選抜デッキで使い分けが面倒だけど、
これきっちりやれば稼ぎ用デッキでフィーバー時7000〜13000ptくらいは取れるようになったよ!
神大UPと毎ターン防超大UPにエーテルとHPUPで粘る感じで。
というか、コロラン3P目くらいまでのコロガチ勢とソウルで複数マッチされるとホンとゲンナリする。
そんな日は自然回復分だけが無難だけど、最終日だとちょっと辛いね。
>>99
LV1のNカード10枚にデバフテンコ盛りが最上級の嫌がらせだよ。
攻撃できない毎ターンバフデバフであっても、通常攻撃1発で沈むから、ターン毎バフ積みできないw
1T、もしくは2Tで沈むし、フィーバー前に間違ってクリティカルが出てN7枚とか出たら最悪極まる。 それはひどい。
よし、来週11/11-11/17まで運営鯖を休ませよう! いや、少なくとも鯖は年中無休じゃないと。
800体倒せなくなるだろう。 そうだな。
クジャタ回復出来る今日までに400体はいっておかないと。 ムスペルの敵眷属がまた調整されるらしいが、まさか弱化って事はないよね?
強化していくのは一向に構わない。まぁ、生贄回復やらバトルチェック(死亡有無)が面倒だけど仕方ない
最近は、煉獄塔79Fクリア(65Fは楽勝)、ハンハン7章稼ぎの難度が急降下して
歯ごたえのあるイベントがないんだよね〜 ( ^ω^)わざわざ「火傷がぁ」って書いてあるから弱体化かもおね
強化だったら挑戦のしがいがあるけど
弱体化はやることがなくなるだけなのだ
おっおっおっ デッキ強化の為に空きスロ足りなくなって、課金マテ積むスペースが確保できなくなってたし、そもそも500万撃ちをできない奴は1等とかの特攻積んでもほとんどスコア伸び無くなった
こんなことしたから、300円のはともかく3000円の方を回す奴が激減したんだろーな
まー500万打ちを維持できてるやつは、300円をチョロっと回すだけでらくらく上位報酬をGETできるようになったんで、ウハウハだったんだけどなーwww デッキ強化の為に空きスロ足りなくなって、課金マテ積むスペースが確保できなくなってたし、そもそも500万撃ちをできない奴は1等とかの特攻積んでもほとんどスコア伸び無くなった
こんなことしたから、300円のはともかく3000円の方を回す奴が激減したんだろーな
まー500万打ちを維持できてるやつは、300円をチョロっと回すだけでらくらく上位報酬をGETできるようになったんで、ウハウハだったんだけどなーwww >>106
そこなんですよね〜
開幕スキル発動downなしデッキで、大体平均して5〜7体火傷受けてたから、
これ以上付与率上がるとカオスになっちゃうから、下げる可能性高いよね。火傷に関しては
ステ調整も含め、どうなる事やら・・・はてさて? 対人スキル無効になったら面白いかもしれませぬな……
かつて塔も100階楽勝対策を施された
LR/GRを溶かすだけの我にとっては、ぜひやってほしいとよ 強化しつつ、課金マテリアル(3000円以上必須)のみに攻防および状態異常無効
というのも面白いなぁ >>111
期間限定のリミットマテにpt倍率〇%と
火傷ガードor火傷ダメージ減少[特大〜極大]とか?
まぁ、ここでの面白そうな話題を転化できる運営じゃないから、
弱化一択だろうね。楽になっていーじゃんw ムスペルの場合、リミット積んでも強くなるわけじゃあないからねー
むしろ他のマテを外さなきゃいけない分、積めば積むほどデッキが弱体化する悪循環
そんな訳で運営さん、ムスペルリミットには獲得ptアップ以外に、全体防御20%、50%、100%アップとか付加すりゃリミットも売れるんじゃねw 運営SV、売れている偽表示しても無駄よ
廃ほぼ300円か3千円しか買ってないと証言している
まじめに有用な効果をもたらすがちゃーんにせんと、給料やクビ刎ねられんぜ
まあもう終了が確定しているからどうでもいいかもしれんけれんども
この時期flashなしで動かないゲームは0.976割終了する 眷属弱体化すればポイントも稼ぎやすくなるわけだから報酬の設定もまた上がるんだろうなあ
まあ、強力なカード無くても倒せるような眷属なら無理して報酬取ってデッキ強化の必要もないわけだけど
また作業ゲーに戻るだけかもな >>116
ってことは、先月から討伐数報酬でばら撒かれてたLRの欠片も元に戻るのかな><
運営さん、甘くするならDropの報酬の方を改善した方が、ガチャみたいな楽しみが生まれるて盛り上がると思うんだけどなー 水色の半分くらいまで貯めてみた感じ、相当弱体化してるわ。
ただのバトエリ大量消費イベに逆戻りしただけw ( ^ω^)頭を使うイベントから
バトエリさえ使えば誰でも500万撃てるつまらん糞イベに成り下がってしまったのだ
いままで500万撃てずにしょんぼりしてたヤツらが
イキッて500万撃ってくるから ボーダーが跳ね上がりそうなのだ
ポーレン10枚でも500万いけそうなのだ おっおっおっ ( ^ω^)ランキングをみると ここぞとばかりイキッたヤツらが10人
運営の手のひらで踊れ踊れ 道化がぁ
おっおっおっ 307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb9-lqrq)2019/09/14(土) 22:55:11.39ID:VnXkclW70
( ^ω^)今回は天ということであまり盛り上がってないのだ
だから全滅回避方法は人が多い地のときに伝授するのだ
楽しみにするのだ おっおっおっ
お前忘れて無いよなwww ( ^ω^)>>119を有言実行
ポーレン10枚で300万ぐらい貯まったのだ
あとは自然回復で500万まで貯めて撃って終わりなのだ おっおっおっ 500万撃てないと皆やらなくなるからこれでいいと思う
500万撃てると皆やる気が出て盛り上がる
運営よ偉いぞ。誉めてやる (ワッチョイ 2bb9-1n03)
お前って暇なしでいつどこにでも現れるんだな( ^ω^)あほっあほっあほっ
お前があほっだと言う事は大切な事なのであほっを3回言いましたw ( ^ω^)現在ランキングでイキがってる雑魚が17人
どいつもこいつも全然知らない無名だおね おっおっおっ ( ^ω^)というかこれだけ弱体化しても500万撃ててないって結構いるけど
どういうデッキしてるんだお? ムスペルを理解してるのかお?
デレエルとか入れてるのかお? みてみたいおね おっおっおっ というかこれだけ弱体化しても500万撃ててないって結構いるけど
どういうデッキしてるんだお? ムスペルを理解してるのかお?
( ^ω^)>>119を有言実行
ポーレン10枚で300万ぐらい貯まったのだ
こういう顔→( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)ランキングウォッチタイムなのだ
雑魚眷属相手にイキッた雑魚が20人 そのうち一人が8000万とイキリ倒してるのだ
雑魚眷属相手にいまだに500万撃ててない雑魚が20人 ( ^ω^)火傷の頻度と先制攻撃が少なくなって歯ごたえがなくなったのだ
先制攻撃もボケじじいの突っ込みぐらいのダメージしかこないし
(前回まで先制攻撃は下手するとワンパン2万ダメージとか喰らってたもんね)
マテも積み替える必要もないし なんにもやることがないのだ
おっおっおっ ( ^ω^)今回は天ということであまり盛り上がってないのだ
だから全滅回避方法は人が多い地のときに伝授するのだ
楽しみにするのだ おっおっおっ
( ^ω^)今回は天ということであまり盛り上がってないのだ
だから全滅回避方法は人が多い地のときに伝授するのだ
楽しみにするのだ おっおっおっ
( ^ω^)今回は天ということであまり盛り上がってないのだ
だから全滅回避方法は人が多い地のときに伝授するのだ
楽しみにするのだ おっおっおっ
大切な事なので3回書きましたw と言うか、ろくな説明も出来ないのに毎日書き込みとはウザイよなw (ワッチョイ 2bb9-1n03)
毎日くだらん実況しかできんアホは書きこむなって( ^ω^)あほっあほっあほっ 誤って(影響なかったが)マテリアル装備済みのカードを溶かしたら
マテリアルが戻ってきた
前からだったっけ? 誤って(影響なかったが)マテリアル装備済みのカードを溶かしたら
マテリアルが戻ってきた
前からだったっけ? マテが戻ってくるなんて初めて聞いたから、とりあえず自分も試してみた
幻魔・覚醒・常設1500/2000の召喚マテは、生贄で潰しても確かに贈り物で戻ってくるな(゚д゚)!
でも三日月/半月マテ、リジェネ(Iで実験)、クエストレイドキラーとかの一般マテは、そのまま一緒に消えた 課金のガチャマテも要らないグノクロで試してみたけど、贈り物に戻ってきたから、「召喚」って付いてるものに限っては戻ってくるみたいだね
あと生贄だけじゃなく、売却でも召喚系マテだけは戻ってくるのを確認とw 第三者検証感謝致す
でもこのイベントはもはや要らないカードをそれなりに手軽に溶かせるだけ
の
来月以降やらなくてもいいものと化したね
難易度下げるとはな
クジャータ回復ありのレイド週間に戻してくれた方が本当助かる flash対策が進まなかったゲームが一気に終了ラッシュ始めたなぁ ヴァデンが気絶(痺れマーク?)
ジェノが行動封じ(鎖マーク)
グリファルが麻痺(痺れマーク?)
シヴァとマキナが睡眠(ZZマーク)
で合ってる? 最近はあんまデッキに入ったり入らなかったりで
ちょっと忘れてきたorz 4度ものGT2着、
勝てそうで勝てない。
50戦もの戦いを経て、異国の地にようやく錦を飾る。
その馬の名は、 バトルを見る限り、カードは落とされてないんだが…
微妙に不安になって生贄を使う。連打出来ないその時間が面倒くさい
落ちたカードのグレー表示機能が切に欲しい 課金ガチャでいくら金を積んでも、絶対に当たりが出ない状態になってることがあるけど
コレって詐欺じゃないの カタスもついに難易度調整が入るみたいだが、防御の底をいじってきくるのかな?
初心者でも遊べるようにと、ここだけは歴代の運営が手をだせなかったんだが・・・ プレーヤーの火力が大幅に上がりすぎちゃってて、上位部隊だとレアのlv2000台でも瞬殺されちゃうからシェアする意味が無い
そんな訳で、レイドの防御力ではなく、HPの方を弄ってくれることを切に希望! PT到達報酬にタクポが1本も無ーい!
それでいて、報酬は大インフレ ヴェスタ7000万なんてとても無理だわ
ほんとバランス感覚ねーな だから1/3の人員がリストラになるんだ!潰れろクソ運営!!! これ本気なのかな?さすがに運営バカじゃないの?w
ほぼほぼ終わってるけどトドメに自ら終焉させにきた? いまさらクリスマス岡崎とかいるか?w
何を目標に走ればいいんだよw いらん
今回特等や1等当てたやつはある意味運が悪い 常設レイドのコインドロップがムスペル明けから変わったのな
Lv501〜 3枚
Lv701〜 4枚
ムスペル前まではLv100から2枚だったが、今はLv151越えても1枚のまま
2枚に変わるタイミングわかるやつ居る? 201ないし301だとは思うんだが チケット800枚のLv30までいけばまずくさーは回収できると思う
他はゴミーンやからね >>157
ありがと〜w でも来月にはまた変わってるかもねwww レア7000越えとかだと、全体攻撃痛いな
しっかり拘束かスキル封じてないと、攻upだらけのデッキじゃ落とされてる
リロってばっかりだから遅まきながら今日気付いたw 今月は異様にコインが落ちるのに交換するものがないから勿体ないね
10月から200人ぐらい辞めて鯖の負荷は減ったそうだが、
9割9分が欲しがらないカードなどのゴミはなんとかしたがいい 第1入ったギルメンが言うにはHANABIの人らが有り得ないくらい叩くの早いらしいな、火力の高いメンバーで叩き合っても高レベルのレアで2、3発は入れてくらしい
朝のMVP狙いもあっと言う間にフィーバーらしく1匹づつくらいしか倒せなかったらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています