リングドリーム総合658試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合657試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1570014942/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
また「控え」は定期的に開催されるランキングイベントにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鏡にするなら色も反転すればいい
RGB反転してネガみたくすれば雰囲気変わるだろ やはりモモタは「朴訥」の特徴を持っているようだ。
朴訥 −10CP
相手を疑うことを知らない。
知力判定に成功しないと、どんなひどい嘘でも信じてしまう。
<商人>などの相手の話を鵜呑みにしてはいけない技能の判定に−3のペナルティーを受け、
また<嘘発見>を習得できない。 東女寮と同じと言うことは…
やらないだろうけど一人一部屋どころか数部屋使っても余るな
骨っこが使われてない部屋に骨コレクションしてもバレナイかも
…そしてこの近所で人が消えていく怪奇現象が起こった 同じ風景(左右反転)にいつもの人達(えり子etc)がいないって更に心病みそうなんですがそれは
からのいつもの風景…もう姫ん家ぶち抜いてつなげては?もしくは画面分割して左右同時進行? 鈴森が常駐する理由づけだろ
ここまでやって鈴森がMYぬか床もってこないことなんてあるか、いやない! せっかくの心機一転なんだからモモタもリデザしてやればいいのに
モモタはやる気があるのか無いのかは別として色々と人気出そうな下地はあるんだよな ↑泥がモモタを活かす気があるのか無いのかって意味で とりあえず全責任はツイ凸した一人に押し付けてしまう構えで!! >>97
毎日前日に書いてるんじゃないのか
リンドリのシナリオは泥の日記帳だぞ
毎日震えて読め シナリオ更新直前入稿ってやつだなw
まあ落とした事は無いんだし良いんじゃないか しまったVRくるみ掘りつくしたのにまたリュウグウに送っちまった モモタはほんと絵が荒いというかHNかNぐらいの質だから
綺麗にリデザしてお米と同レベルぐらいには垢抜けてほしい
もうちょっと絵が良ければあの性格でもきっと・・・あれ・・・無理か 絵がニコ生で公開されたときはそこそこ好評だったから
不人気の原因は性格だろ >>118
システム違うからね。
SAN値は無いよ。
そもそも、クトゥルフが主流になったのは何かの冗談かってくらい
TRPGの中でクトゥルフは異端だから。 >>122
野暮ったい、古い感じの絵が原因だと思うよ。
かなり保管期間が長そうな感じの。
性格変えなくてもリデザでソコソコ人気も出るだろ。 かわいげを中心とした無難な描写とその数もいるんじゃないかなあ まあ会社とかに迷惑かけてんのを認識してないうちは厳しそうだな この手のキャラは作者的には話に使えて便利だけど好かれる要素が薄いので読者としてはヘイトしか生まない悪循環 全員いいこだと味気ないから
ヘイト覚悟でも何人かはいた方が良いな
そのキャラそのものは人気出ないだろうけど モモタがFWWWの霧島的ポジに入って寮内に様々な問題を持ち込み
それを若手や赤ずきんがクリアしていって成長していく物語になるに違いない 笠松キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! いや2ndよか今の方がいいよ
前の笠松は笑った時の目がなんかこわい 7連戦キラーなら確実に4枚出るまで買ったけど…間が悪いなやじりん
とりま土曜に突発(特にルイズ)来ないと判明するまではおあずけかな? >>136
真夕なんてデビュー戦より1か月も前に突起販売してる 次のキラーは笠松かな でもたしか試合組まれてないか はやぶさくるみは、7つどんな特訓がベストですか?
考え付くのは下の2つですが、ほかにベストなのあれば教えてください
☆+☆ -> ☆2+☆ -> ☆3
☆+☆ -> ☆2+☆ -> ☆3
☆3+☆3 -> ☆4 -> ☆4+限界突破☆
☆+☆ -> ☆2
☆+☆ -> ☆2
☆2桁+☆2 -> ☆3
☆+☆ -> ☆2+☆ -> ☆3
☆3+☆3 -> ☆4 >>139
☆3+☆2で☆4にして絆F、限界突破2回で攻撃力17.5万超える計算
現在5MAX恋愛Fで攻撃力171673
残り2枚は万が一の追加配布にかけて温存してる >>139
細かい話だけど、☆4を尊敬ファイナルにして
レベルMAX→絆ファイナル→絆MAXの順にすると
恋愛ファイナルより防御力が2上がる。 >>140 >>141 早速ありがとうございました >>105
最初から交渉の場に出ちゃいけないタイプだったんか やはり、笠松は髪を下ろしてるのが圧倒的に可愛い
リデザしても変わらない部分 鏃の本来の絵師の九重師とは折り合いつかなかったのか? >>144
報酬ゴミで既に50万達成してるから尚更救われん >>150
週末のワンマッチで憂さを晴らしてください。
もっともカードは人魚豚vs京伏だろうけど・・・ 延長するだろうとは思ってたけど5時に起きるのは辛い サービス名とドメイン変更があるからな今回
正直なんで今更変えるのかって感じだけど 確か以前ニコ生で背景はサクセスのアドベンチャーゲームで
作ったのがあるから楽チンみたいなこと言ってなかったっけ?
やったことないから分からないけどそうなら東女寮から手抜きしたり… 背景の素材はあるけど一から作ってる訳じゃないので別の寮の背景を作るほどの余裕はない
なのでお手軽に反転させる 基本、背景に関しては昔から手抜きのままやからな しゃーない
開き直ってネタにする分逆に感心するレベル 今〜 Halが来てー君は〜 綺麗にーなった〜(すいません2ndもあれはあれで好きでした) FWWWの寮やるって事は、あれ?寮シナリオやると背景が必要じゃね?作るのめんどくせぇな・・・そうだ!シナリオでミラー寮にすればいいんだ!!こんなの使い回しでもシナリオ組んだら突っ込まれても問題無いぞ!やばい天才かもしれん!
特に問題もないし、僕はいいと思います
関係無いけど先週の赤バラ一番上から交換するのが無くてワロタ、何か一番上だけはとりあえず交換しとけ的なのあったけど今回それもないのね
型落ちでも組長、シュバとかなら限界突破したるかぐらい思うけど >>169
Twitterのやり取りで反転使おうってなったらしいよ >>161
別の建物外観及び内装の素材がないわけではなかったろうに ユーザーがどっちの寮の話か混乱するとは考えなかったのか 登場キャラでわかるだろうしなんなら寮の区別なくて困ることってあるん? ついでにディスティニー邸も大分金たまってきたことだしリフォームして東女寮と同じ間取りにしよーぜ
くるみ丈太郎と仲悪くねーし間取りみせてもらえるだろ
これもいけるな じゃあ区別つきやすいようにFWWW寮は全体的にピンクっぽくしよう
なんでピンクかって?やらしーからに決まってるでしょ 現代の建物にする必要無いのにな
中世の城でも山奥の祠でも何でもいいだろう ブシロードがスターダムを買収
つまりブシモが女子プロレススマホゲーを作る可能性が高くなったというわけだ
果たしてリンドリはこの強力なライバルに勝てるのか?
というかHTML5へ移行できるのか? だが待って欲しい
リンドリをブシモに売ってしまえばいいのでは? >>174
背景画1枚にだってコストはかかるんだから
そんなとこに無駄遣いされるよりは手抜きでいいわ 今でもサクセスの昔のゲームから画像持ってきてるのあるなら
玄関と部屋くらいなんだから何とかなるだろうに
こんな手抜きするならFWWW寮の部屋の中での話は無しにしてもらいたい 外で話せ そういや姫の家は内部公開されてたっけ?
火花が覗き穴作るついでにFWWW寮までの抜け穴開通させれば問題解決 そして凶獣の新人スカウト係が間違ってFWWW寮に侵入してしまうと
半月、そういうとこだぞ >>179
サクセスの業績が良くないならリンドリ売って損失補填もありだな
ブシなら自前でガンガンプロレスコラボできるし
似たような名前の自社ゲームと絡めてもありだし悪い話じゃない >>184
その場合は泥ごと移籍する必要があるな
版権は泥が握ってるし まぁサクセスにしがみついてて良いことなんて一つもないし 他の会社になったら毎週新実装が簡単に手に入ったり
「今週は楽だな」みたいなのなくなりそうな気がする >>176
部屋全体ピンクってファンシー過ぎて逆にやらしくないだろ。 リンドリじゃ昔からやってたじゃない
ちょっと髪形や色変えて1stの十両やカースやサバに餌達のそっくりさん
今回の反転なんてのもあったかも
流用するなんてのはリミテッドアニメじゃ当たり前にやってること
そのうち推理話をやって火村大活躍…リンドリから離れ過ぎだな 何処のコナンか みんなそんなに背景にこだわって見てたんやな
流用背景なんて今までもあったし手抜きとか考えたことなかったわ 俺も正直言うと
背景どころか誤字も話の内容分かれいい程度にしか 店背景の場合はチェーン店とか「イメージ映像です」でイケるけど
寮内の会話は多いし、これから頻繁に出てくるだろう場所の背景が同じじゃ気持ち悪い・・・ 俺は背景よりも、どっがとかぼひとかどうにかして欲しい 人が暮らす場所なんだから大事に決まってんだろうが!おめー人の血が通ってねぇのか、人並みの暮らしももさせてやれねぇ、そんな腐った魂なら人間やめちまえよバカ野郎!!!(グーパン >>179
ブシモがリンドリを買うとしたら続編というかたちじゃなくて話もキャラも声優も一新だと思う
最悪、ソニックキャット以外はリストラされる可能性が高い
泥がそれはいやがるでしょ
ただバンドリみたいな感じのゲームだと勝敗は泥が自由に決めれるというメリットがあるが 俺用メモ
探偵VSくまー
久坂VSミキ
秋辺VSみどり
アナVSりんご 笠松取ってからキラー3人入れてカース倒せば33750 おいしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています