【DMM一般】千年戦争アイギス980年目
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス979年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1569646027/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういやカボカルマも二覚実装か
イビプリも実装ってことだから、ハロウィンイベに合わせてくるんだろうなぁ ミサ二覚でどうなるんだろうか?
カボキングが種連射するやつになるんか? >>57
ミレイユさんて40歳くらいじゃなかったっけ
流石に1000年前の英傑とは顔馴染み無さそう https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
5-1
近3に傭兵置いて
遠4のとこをリンネからタマミに置き換えて
近5に式神置いて
式神の次は傭兵に行くはずと何故か勘違いしてタマミ死亡w
そのときに近8の織姫が一緒に飛んだけど
真人特性じゃないのかな
近3近5は67
遠4近8は57
なので距離も若干近いけど・・・ >>63
最近ティファ引いたけどかなりの強黒に見えるんだがダメなのか >>89
結構タフよねあいつ
セーラ+嫁オリヴィエ+アンリにティニー他バフ要員盛り盛りのフルパワーケラサンダー2発でギリギリ倒しきれなかった
手斧ゴーレムとかは1発で蒸発してたというのに >>101
1000年前の英傑の親のおしめ取り替えてたよ 最初手斧で使いすぎて、最後に身代わりトークン足りなくなって星おとした >>106
不足が怖くてエイミー使ったなw
コスト面は10増だからあまり強くないが
いくらでも補充出来る回転の良さ >>105
ミレイユさん不老不死だったのか
まあでもこのゲーム1000年くらい余裕で生きてる人多いからな・・・・・
シャディア ルル等々 ドラパでハクノカミ エキドナ使う場合 エキドナがエルダーだから
ハクノカミは極神竜巫女でええよな? 両方エルダーはありなんかな? エキドナに関係なく今は射程のあるアオでええと思うぞ
どっちのスキル使うにしても射程あった方が使いやすいし
30fps化の時にアカの利点が殺されたしな >>102
今イベの飛行アイアンゴーレムの攻撃が、単発か範囲かの話だよね?
この図でいうと、うちの場合、
近6にパルフィ置いてS覚点火して飛行ゴーレムの攻撃吸ってたけど、
近8のスーシェン、近5のテンマ、遠8のリンネ、遠12のリュリュ、遠4のリルケはノーダメージだったよ
やっぱり単発じゃないかなと思うけども >>103
スイレンと比較されてるから弱いって言われるけど弱くないぞ
完全体でHP7000攻防2000の貫通二連射だから
好感度150の軍師込みだと30秒程度で完全体になるし >>108
ミレイユさんは王子が子供の頃から近衛騎士団長だし
ロイさんがお城に上がった時にも近衛騎士団長だった
そして今でも変わらない容姿、つまり・・・おっとなんか荷物が届いたらしいから出てくる スイレンは白だから許されてるけど
ティファはそのまま5体マルチになっても射程250じゃ許されない >>112
それで配置バフもあるんだから強いと思うがなぁ
今編成固まっててティファ入れてないけれども
>>113
まあこの世界魔法の素養があれば若いまま生きられるぽいしね 誰も知らないうちにデーモンの属性が追加されたりして まあドラナイはステ大幅増とCT減の2ルートの予測でスイレンは絶対CT減の外れになるから
伸びは期待してない 帝国バフがあるんだから王国バフもほしいなーとは思う ポーカーでワンペアの点数を引き上げたら
より成立しにくいツーペアの点数もそれに合わせて引き上げる事になると思う >>121
全軍そろって白の帝国に亡命ツアーすれば何とか いつの間にかラピスの勢力下におかれてラピス帝国になりそう
あんなアレでも魔界の一勢力を率いて白帝国を蹴散らしてるし ただラピス様あほの子だからなぁ
ちびと水着しか居らんから俺の勘違いかもしれんが
元祖ラピス様はグレーターデーモンとしての威厳に満ち溢れた交流かもしれんし 例えスイレンがハズレ分岐になろうとスキルが変わらなきゃ関係性はなんも変わらん気もする 竜騎士そういう攻撃かよ
デザインで何してくるかわからんって無能すぎるやろ 全スレの新米王子です。
先輩王子さまたちのアドバイスのおかげでオアシス委任まで行きました
本当にありがとうございました。 あてちゃんとかさ
ドラゴン見習ってコストに見合った性能になってくれないかな >>135
お里と親がわかりやすいレスありがとうございます。 イベ一回星逃した
2回目は金光で削りきったわ
金光とリズリーだけでよかったかも 食器を使う文化がない、食事は手掴みだからシルバー類を暗器と勘違いするラピス様かわいい コスト16〜22辺りが強すぎるんだよな
30〜40辺りは重いわりに微妙だったりするし、もっとコストと強さをだね >>115
この重コストと完成体までの時間と掛けて
ついでにガチャ白にコレだけの性能持たすなら
ガチャ黒にももう一声クレよー
的な微妙な位置にいるんだよなぁ
実装当初より攻防倍率上がって、範囲もDPSも上がってるんで
決して時代遅れではねぇんだけどなぁ スイレンの攻撃速度が早いのは設定ミスだったが
実装した以上戻せなくて困っていると今でも思っている
他のドラナイと同じ攻撃速度でもアビで十分強いんだよなあ >>145
覚醒したらとち狂った衣装になるし強いと思うよ
スキル中は 出すことないけど
個人的にはパトラの方がおすすめ GGで使うから育て損になりにくいし いやー、ヴァイスに大討伐の一角任せてるけど、あの殺意の強さは惚れるわ >>145
急ぎじゃなければフローガが来るまで待てばどうかな >>151
CC前ジュリウスにフェス使って無駄にした王子ならここに 更新・現在までのまとめ(2019/10/04現在)
「黄金の鎧・神・ちび・200周
金=73.00%(584枚) 白=38.83%(233枚)
泥up無計算:金=67.00% 白=32.83%
泥up無予想:金=66% 白31%
以前:金=61% 白21%
1.5倍は周回数が小さいので省略」
「精霊救出・神・セリア・170周
白=56.76%(193枚) 黒54.71%(186枚) 虹=23.24%(79枚)
泥up無計算:白50.76% 黒48.71% 虹17.24%
泥up無予想:白51% 黒46% 虹16%
以前:白41% 黒31% 虹6%
新・1.5倍時・セリア・111周
白81.98%(182枚) 黒72.52%(161枚) 虹=40.09%(89枚)」
「魔水晶・神・アルセーヌジュリア・138周
3個81.70%(451個) 5個64.73%(268個)
泥up無計算:3個64.70% 5個47.73%
泥up無予想:3個66.00% 5個46.00%
以前:3個のみ66.00%
新・1.5倍時・アルセーヌジュリア・200周
3個100%(800個) 5個92%(552個)」
「空・神・アルセーヌジュリア・137周
ルビー81.75%(336個) ダイヤ77.92%(427個)
泥up無計算:ルビー64.75% ダイヤ60.92%
泥up無予想:ルビー66.00% ダイヤ61.00%
以前:ルビー66% ダイヤ41%
新・1.5倍時・アルセーヌジュリア・86周
ルビー100% ダイヤ100%」
指摘等、求む データに指摘もクソもあるかい
もうそろそろ推定の確率は出してもいい気がする なんとか☆22に出来た、これでスキルマでフローガ貰えるから満足 いろんなことはどうでもいいから、
とりあえず、ミレイユさんはドストライクです。 セリアジュリアが覚醒であることとか?
>>158
撤退頑張って下限を・・・メイジじゃ誤差だけど・・w 手持ちと詰まってるとこ出したらベテラン王子が教えてくれるはずじゃ 配置後スキル使うまで攻撃力ー50%コストー30持ちかもしれない 魔界の初手はわかるけど
浴衣は納得してない(妙道カウンタで引いたけど・・w)
戦場着きました〜初手商人ってどういうことなんだろうとふと思い
金をばら撒くわけでもないしなぁ >>164
商人は敵を引き寄せる撒き餌
そこにすかさず助けに入るのが王子軍 清原ちゃんクソ真面目仙人かと思ってたら寝室では割りとはっちゃけた人だった エステルちゃんスキル永続になってかなり強くね?
ファミリーのドンとして復活したな!ガハハ まず前衛軍師が斥候を指揮
拠点を確保次第、軽装歩兵と騎兵に隊商を随伴させて拠点を拡大
弓兵と魔女に拠点から援護させながら重装歩兵らを投入し、敵の進軍を阻止
砲兵や魔術師らの準備が完了したならば、疲弊した味方を後方に下げて敵軍を一掃
敵方の将帥格が出陣した場合には一騎当千の王族や魔神等をぶつけてこれを討ち取る
なるほど、戦略的だな なんか敵兵の動きが鈍いので風伯の小娘がビュビューンと飛んできて居座り開始
初手フーコちゃん! くそ!シャール手に入れて喜んでたらガルダ神級5人攻略動画が妙道おりゅ?してくる!
6周年チケで買うから待ってろよ! うちの戦はおっさんとドラゴンがピエロにケツを叩かれるところから始まるんですが、それは大丈夫なんですかね…? >>173
普段はジェロニキだけ叩かれてるけど
大討伐で重コストを高速展開したいときなんかは2人がかりになるのよねー >>169
あみだくじマップで初手フーコしてたのあったなぁ思いつく人すごいわ 白ホモのピックアップとかしてくんねんかな
全然白ホモ来てくんねえよ >>172
うちと一緒じゃん
その二人で無理なとこは
メルアビス出してスケルトン置きまくれば大抵なんとかなる >>155
魔水晶は1.5倍時に92%あったんなら、基礎値は51%の可能性の方が高いんでは? 白ホモは周年の選択チケで取ったわ
帝国白ホモはチケで取れないから辛い 妙源神君のスキル覚醒させるか悩む
お前らどっちで運用してるの Q 持ってないのに、おまえらとか聞いてくる人を殴りたくなるんですが
どうしたらいいですか?
A それが狙いです、無視しましょう シャールにブラックリングやるか迷うな
S覚させてるとはいえ、強くなるの本体だけだしな 名前くらいちゃんと書けと・・・
メインの受けユニとして通天教主を使うなら覚醒かと
余裕がないなら1500でも別にとは思うが
デメリットにならない限り渡すという選択しか無いような・・・ >>182
おやおや?ご新規さんなのにスキル覚醒を戻すにはもう一度ナイアスを使うという以前の仕様をご存知なのですか 清原はどっちにしろそんな目覚しい活躍はしないぞ
トークン出すことが多いならS覚のがいいかもだが受けに使うだけだしどっちでも
トークンの攻撃速度遅いからなせめて3体マルチぐらい持ってれば >>186
金かけて覚醒させるなら他のに金使いたいだけじゃね? >>180
新規ならS覚させなくていいな
全体デバフ&マルチ攻撃捨てて
糞重いトークン強くした方が良い状況なんて滅多に無いだろうし 壁キャラがベルニスしかいないんやけど妙源のトークンのほうが強いのかな
壁少ないしs覚醒させるは こないだイモカルマ貰えたのに惜しかったね
ランク報酬の黒チケでディーナ貰うのも有力 >>184
あ、俺も昨日シャールちゃん来たわ
ストレートで下限まで行ってくれたから愛を込めてフルスペにした
S覚して試してみたらトークン含めて強いっちゃ強いけど…って感じだった (´・ω・`)らんらん☆27終わって暇なんですけどー帝国ガチャ早くおねがいしまーす 今回の飛行ゴーレムはサブだとまだ☆1だからシャールちゃんにスキル中のみ削りって選択肢も考えたけど
スキル変更の手間すら面倒な便利枠 アンリちゃん晴れ舞台、と思ったら止めるタイミング外して何度かやられた >>158
そこまでいけるなら、ALL☆3取れそうな気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています