【モバイルお断り】英雄伝説 暁の軌跡 Part281【おっさんおばさんの軌跡】
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【3周年FES】英雄伝説 暁の軌跡 Part280【黄金の羅刹】
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キャラ揃ってれば強引にやれると思う ボスの追加ダメカ防御2ターンは多分+50%くらいだし(´・ω・`) メイン4人とローゼリアアルゼイド辺りまでじゃないかね
敵側だとオズボーン、アルベリヒ、セドリック辺りまでか
ゲオルグとかゼノレオ辺りはまあ要らんよなあ アルティナは水瀬に声変わりするんかね
種田復帰したとはいえ3,4アルティナで種田は何か違和感あるし
あとレンも気になる
アイネスエンネアはもう諦めた いつものと武術で雑に殴られてみた、分校長すら止める学生やばくない?(´・ω・`)
ttps://youtu.be/OcqW2a_zOiU それより追撃のタイミングが知りたい
てかリレイズ解除のタイミングもどうなのか >>641
軌跡本編でもレベルと装備整えれば学生連中で楽勝だろ? >>640
新録するわけはないから復帰とか関係なくクラフトの構成次第じゃないかね
レクターみたいな事になれば種田ネキのまま新VIIアルティナとか
まつらいさんのまま騎士クレアとかもありえる キリカとレクターで誰でも1200枚使った人もいるんですよ! 次はATSの同タイプ来るでしょ
ミュゼしかいないか? ユウナのATS版はミュゼかロゼか
衣装も入れるならレン、クローゼ、エマ、ルシオラあたりも候補かね ユウナの追撃はリレイズ解除前
そしてユウナのリレイズ解除は処理の最後じゃないからリレイズ発動したらリレイズ付与系に無意味
追撃は4回とあるがデュバリィやフィーと違って単体の敵だと1回しか追撃しない
んーゴミw 案の定、バリアを超えるバリア来たか・・
このバリアを70%貫通がレン着替えかな??? ユウナ特徴
・被ダメ無効は「貫通100%が効かない完全防御」扱い(何かしらの攻撃受けて防ぐとガードする。反射やリレイズカウンター系も同様なので例えばアリストワ+女王相手に調子こくとカウンターであっさり死んだりする)
・自前で状態異常・能力低下防御とリレイズを持ってないのでフォローは必要
・追加攻撃はあくまで追撃なのでウサフィーや衣装デュバリィ形式
・カシウスと組ませればカシウスのクラで水着デュバリィ同様リレイズ4回2人を一気に殺すことができる
・Sクラによるリレイズ消しは敵カシウスの黄3回にも有効(こちらにカシウスが居なくても同様に消せる) 当然紫色は解除不能
武術でざっと使ってみた感じ気付いたのはこれくらいかしら(´・ω・`) 大乱BOSS:ワジ
協力者:リーシャ、エリィ、ティオ、ロイド
BOSS:ヴァルド
協力者:ギルバート、ランディ、アガット、ロイド
BOSS:ザックス
協力者:ワジ、シグムント、ロイド、ガレス
【《剣聖》の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側のHP回復量-80%
・敵側にカシウス・ブライト/受付嬢・キリカがいる場合、味方側は行動終了時、味方全体のHPが15%減少します。
【暗躍の試練】★
・敵の命中率/回避率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方は行動終了時、75%の確率で自身に「状態異常:混乱」/1ターンが付与されます。
・敵側に特務少佐・レクター/お祭り・ギルバートがいる場合、味方側の通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+150%。
【白き女王の試練】★
・敵のHP/被ダメージ減少が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体のHPを15%回復。
・敵側に白の女王・リースがいる場合、味方のキャラクターがクラフトを使用する際のCP消費+30。
【戯れの試練】★
・敵のHP/回避率が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、味方全体にAT-30の効果が付与されます。
・敵側にハートの女王・サラがいる場合、敵はダメージ吸収+30%の効果を得ます。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
【絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
オーレからユウナまで3キャラ分空き枠あり
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1954428.png >>652
消せなくね?
いや消せてるけどカシウスの黄色リレイズに打っても一瞬消えてすぐ3回付いたぞ
追撃もデュバフィーと違って1体だと1回しか追撃しない
俺のユウナなんかおかしいのか >>642
既に答えは出てるけど、こんな感じで良いかな?(´・ω・`)
ttps://youtu.be/efnc8Rg4BVk >>654
あ 追撃に関しては言うとおりだわ 俺が見間違えてたわ(´・ω・`)
でもリレイズ消しはこちら側カシウス有無で計5回くらいやったけど普通に消せて再付与もせずそのままになったけどなぁ… ハロウィンユウナがエロ衣装で出るのを待とうと思う( ・`ω・´) カシウスのはよく読んだら敵の行動終了時か
だから消しても再点灯するのか
ユウナじゃカシウス倒すの難しいか
倒されもしないけど ユウナでレイドやったら全くダメ受けないから初討伐してしまった >>659
おかしいなぁ・・・
ちなみに検証時こちら側は水ティータ 水エリィ(もしくはカシウス) ユウナ 特レクターでやった
相手側カシウスいるだけ基準で適当に選んだので取り巻き3人の面子はその都度ばらばらだったけど
ユウナのクラLVはコマクラ以外全部MAX 大企業扱いだったとか冗談だろ
2019年7月期の決算は、最終損益が4500万円の赤字
早く金絞り取らないとやっていけないからモバイルのあの課金圧なんだろうな
https://gamebiz.jp/?p=249442 カシウスは戦略分析持ってるから鞭で加速して2ターン回して戦略分析外してからユウナで
Sクラ打てばリレイズ消去できるのかな
水着デュバリィーが味方にいたらユウナのSクラ一撃でカシウスを落とせるのかな
追撃のタイミングがキャラ毎に違うので分からんな さっさと終わらせたいし相手全員ステルスでもSクラ撃てるから検証時ユウナに取らせた行動は全部フレアネスハート→Sブレイクだったけどそれ関係無いよなぁ…(´・ω・`) 来月のシルエット見て取るか決めるか
多分取るだろうけど黄色ゾンビを瞬殺できるならありがたいがゴリラ語読めねえから読んでもよく分かんねえわ 戦略分析が付いてる時はリレイズ消えないけど切れた後ならリレイズ消えるよ 俺の場合ユウナに戦略分析2ターン付いたままでSクラ撃っても普通にカシウス以下全員のリレイズ消えてそのままになる(相手にターン来て行動されたら再付与されちゃうけど)けどなぁ…どういうこっちゃ?(´・ω・`) ふむ
代表作がこのゴリラゲぽい書き方してるしもうダメかも分らんね >>667
来月キャラのシルエットっていつ頃公開? 早ければ明日、でなければ月曜ってところなのでは<シルエット
自分もいまユウナとるか迷ってる
イベチケ使わないでおいてあったの30枚回したけど出なかったから
誰でもつかうかどうか迷うわー 今、帰ってきた
ユウナのパッシブは凄いけどPTを物理型で固めるという制限があるのか・・・ スイカバー取らなかったからカシウスに追撃足してリレイズ4までいけるなーとか考えてたら
無敵でワロタ リレイズ解除系のキャラがいないし、追撃はうさフィーのみだから
カシウス取るかユウナ取るかよくわからんちん。
どっちがええの? 今回のイベダン最終戦は開幕に物理型Sブレイク4連発でOK? ユウナを狙って引いたけどカシウスが来たわ
改めて推薦状がないと狙えるもんじゃないというのを感じたわ
誰でもが470枚になったからいなくなる前に交換できるから1ヶ月は我慢するか エセふわ来るまで淡々と誰でもを貯めるのだ・・・(デュバリィとカシウス取って尽きた) ちょっと強い程度の新キャラ取ってたらキリないからなぁ
セラティオとかそのレベルのヤバいのが来て欲しい 1匹相手だと追撃が1回になるって表記揺れ案件じゃね
うさフィーみたいに修正入るかな? 2回目以降の追撃にもう価値なんて無いけど修正だろうな
これからも領域が続いてコマクラ対応だと優良飼育員は全取っ替えするのかね 何回かやったけどやっぱ戦略分析取れてないとユウナじゃ解除できん…
水着クレアだと解除できたりするの? イベダンは楽だな適当な全体Sクラ4発で終わる
道中は全部1発 バリア貫通とは何だったのかと思わされるユウナ戦くらいでどうしたゴリラっていうレベル ユウナ単品じゃ脅威になりえないということがよく分かるイベダン 編成次第だけど自分で使うと便利で敵で出て来ても楽
良いキャラじゃないの オーレリアでも貫通できないバリアとか見るとオーレリアはアリアンより寿命短くなっちゃうのかな…とか考えてしまう オーレリアがまさかユウナすら倒せず1ヶ月で死亡するとはな… 星ワジみたいな行動終了時加速とかでてくるとより面倒になりそうではある(´・ω・`) チケ50枚爆死したから記念ガチャ狙うしかないんだが
記念ガチャからなんてほぼ出ないよな もはやバナーの位置がおかしい事くらいでは、誰も何の反応もしないのが笑える(´・ω・`) βから初めて3年以上ピックアップはおろかグレンクロガネすら出たことがないな オーレリアすら長持ちしそうにないならもう好きなキャラの時に引くなり推薦切るなりしないとダメだな
ロゼ来たら起こして 空の領域に"オーレリアには無効です"をつけなかったのはゴリラの良心か ユウナは他と組み合わせるとほんま頭おかしいなって思う 元々性能より好きなキャラで引いてるからダメージなし( ・`ω・´) ユウナの空の領域(被ダメージ無効)は猫リーシャの固定ダメージ(軽減無視)は通るのか
オーレリアやカシウスだと初手(クラフト等)のダメージが固定ダメじゃないから、固定ダメの連撃が発生しない=領域はオーレリア、カシウス対策になってるのね フレのオーレリア借りてイベダン行ったらSクラでフリーズ
これ対処法ないんだっけ >>708
70%付近で止まっちゃうやつなら自分は時間が解決してくれた(´・ω・`) >>709
77%で止まったから同じかな?
今まで発生しなかったから油断したわ 今月頭にあった育成ミラ半額って定期的に来る訳じゃないのね・・・
ミラの供給が全く追いつかない ファルマガでは今月もストーリーの更新来る予定だったが来てないことに誰も突っ込んでないのは
ストーリーを楽しみにしている人も少ないってことか オーレリアでフリーズっていうけど毎回フレオーレリア呼んでも一度もフリーズしたこと無いから
実際フリーズする人はどういう構成か出してみて欲しいかも >>711
あれは周年でしかこなかったはず
一応ロイドとエンネアは星6を究極覚醒用に5体作っておいたが実際にミラ喰うのは本体にクロガネとゴールドつぎ込む過程だからなぁ >>712
ファルマガには10月下旬と書いてあるんだが 俺もカシウスとレクター40にしてカシウス熟練あげてたらなくなってもうた
行くのも面倒だしそろそろミラダンチケ実装されないかな リィンもラニキもロイドもあっさりブチ抜くユウナ凄いな 77%で止まるの1日くらい待たないとダメかね
>>713
受付キリカクレア水ティバレシャロンカジディ水シェラマーチングエステル兎フィー+フレオーレリア 受付キリカの風華輪の範囲が
範囲+のない大円クラフトと同じなんだけど
中円+2って大円+1と同じ範囲にならんのかい? 範囲のサイズは中円→中円+1→大円→大円+1、風華輪のLv1がノーマル中円スタートなら大円と同じ(´・ω・`) ミラ使うのは熟練上げくらいでLV40にするくらいならそんなにかからない気がするが ミラは邪魔なMクオまとめるのに一番使ってるわ・・・
いい加減複数チェックでまとめ売りとか実装してくれねぇかな >>718
うちが水クレア水ティタカシウス白兎フィー水ノエルアルフィン水エリィユウナ(先月までリーシャとか入れてた)でフリーズ一度もないなあ
もちろんフレのオーレリアはSクラバンバン打ってる
他のフリーズする人の構成とか解らんからあれだが >>720
そういう仕組みだったのか!
教えてくれてありがとう CP減少無効は出す気ないんかな
オーレリアすら貰えなかったのは意外だった そういえばレンの衣装はいつくるんかね
12月まで待ってXmasレンかな? まーた77%フリーズしたよ
しかも今回はオーレリアじゃなく女王サラのSクラで
ホンマはよ修正しろやゴリラ うげ、同行ウサフィー試してたら自分もまたフリーズした、ステルスや追撃系が悪さするんだろうか(´・ω・`)
控えは水着ティータ、水着ノエル、水着デュバリィ、水着ティオ
https://i.imgur.com/xc8lSpD.jpg ちなみに自分はユウナ、女王サラ、兎フィー、水着ティータ
控えにアルフィン、エリゼ、水着ノエル、セラティオ
助っ人で水着クレアでフリーズ >>731
あ、助っ人と入れ替わってるからアルフィンも控えに居るか(´・ω・`) 水着クレアでフリーズするとかもはやギャグの領域ですやん(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています