御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 460【IPあり】
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 459【IPあり】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆3の経験値奴は圧迫するわ手間かかるわでいっそなくしてくれよ 属性関係ない場合はモンサンって大阪と比べてあんま変わらんよね?
彦根もいれてるから計略短縮の効果は無駄だし 戦力的にはまだまだ強化の余地あるけど、もう欲しいキャラが伏見とモンサンしか居なくなってしまった
また地獄編みたいな面白いの来ないかな Lv11以降か神娘合成が来ない事には、150在庫はそのまま塩漬けだな
合成くれよ。無印ツバサとかもういちいち使ってられん
というか、効率悪すぎてある種の罠になってる感。今となっては貴重な金も使うのに 神娘10個→神娘改壱
的な感じでどんどん上位に合成していけるといいかもかも チャンドラは平で生まれたのが最大の不幸
投剣はどこにでも置ける特徴があるけど置き直す事がまずないから利点になってない
遠距離ならロンドン近接なら江戸に負けてる
計略も自身にかけるタイプだから烏と重ねられる錦城に優位性がある
ガチのまじで使う理由がない 欠点指摘することなんて猿でもできる
頭☆8殿は城娘のポテンシャルを引き出す 投剣普及させるためにも次の☆5ドロイベと予想されるハロウィンは投剣城娘でよろしく チャンドラ使う理由は面白いから
強いキャラしか使わないだと飽きそう
マルチロックをどこにでも置けるのは利点だし自己完結タイプで問題ないかな キャラ揃ってたら使わなそうだけど揃ってない人は凸もできてないことのが多いからなあ
投剣って凸の影響結構でかいし
一応計略で防御無視できる点は凸なくても運用しやすいけど >>860
どこにでも置けるのはマルチロックを最大限活かせる場所に置くためで置き直すためじゃないぞ
江戸とは気軽減の恩恵を受けられるから寧ろ組み合わせて使うのが強い
錦とは計略以外の部分の性質が全然違うのでなんとも >>868
だからマルチロックはロンドンでも江戸でも出来てこいつらのが火力あるって話だよ キャメロットと平安京があれば憂いなしか(´・ω・`)だれかクレ >>871
投剣の攻撃範囲がもう100あれば評価はだいぶ違っただろうな >>870
要らないって理由付けとして引き合いに出されるユニットが江戸とかロンドンクラスって時点でまあ十分使い出あるなっていう まあ杖でも札でも防御無視は凸しないとパワーが出し切れないからな
札で最初に4凸したのは確か竹田、次が丸岡だわ 錦でみんなを防御無視にした方が明らかに効率いいから使わないけど
それしか持ってないならしょうがなく使うやろ? >>870
ロンドンは遠隔、江戸は近接にしか置けないからな
全員使ってもいいんだからマップ次第だよ そりゃロンドンとか聚楽第の方が使い勝手いいんだろうけど
代わりにチャンドラ使ったせいでクリアできなくなりましたってことも滅多にないと思うぞ >>879
小峯は対象数+1持ってないから戦輪使いづらいのがネック 投剣は最初から武器特性を隠密にしときゃ良かったんだよ どうなんだろうな? 個人的には防御無視で札なら何でもOKって訳でもないし
特にうちは札を軽視してるから
結局岩殿山か、雑魚相手は丸岡しか出さないわ
杖も時間停止を好んで使うからほぼユッセだし
プラハも一時期使ってたけど計略を繰り返し使うならむしろ名古屋でいいとなったし チャンドラと小峯両方持ってるけどチャンドラの方が使いやすい
小峯だからできる事もあるんだけど使いにくいのよね
好みなんだろうけど 平安京の頭の上の☆が改築後にハートマークにならんかった
殿は失望して平安京の乳をガン見した チャンドニーは単体でもイケるけど小峯ニーは他と組み合わせないと物足りないよね
小峯の改築もはよ 個人的には伸びしろある方使いたいけどな
ロンドン並に完成されてるなら単体でもいいけど >>878
杖の問題はコスト射程で火力は凸無しでもあると思ってた 杖は何かもう巨大化するたびに特技発動でもいいんじゃないかと思うわ 江戸平安京チャンドラの組み合わせはバフがそれぞれ無駄になりづらいから楽しそうね
編成のハードルはクッソ高いけど 今話題にしてる高レアを凸る理由って施設じゃなくてレベル上限?
そんなにレベルあげてるのか 合成で一気にレベル上げた高レア使ってると80や85くらいならすぐたどり着いちゃうからなぁ 杖は単純にコストが重くて短射程で単体攻撃な時点で使う気にならないわ
ご自慢の防御無視高火力も
他の有能キャラが長射程やマルチロックや範囲攻撃を持ってる時点で全然魅力に思わん
結局杖の武器種特性なんかどうでも良くて便利な特技計略を持ってるかどうかになってしまう 杖は基本最大化一歩手前で寸止めするから特技を生かしにくいってのはあるかもしれん 何回か話題に上がってるけど、そこは何とかして欲しいな
ボム目当てだと特技が死ぬのは使いづらく感じる要因のひとつ オラヴィはまさに特技計略を持ってるかどうかそのものじゃん
結局特技発動時にボムも同時発動しないようにして欲しいってのも
運営がそこの効果が強力なものを実装するのも杖にはそれしか求めていないって事の裏返しやな 杖の特技なんかカスみたいな効果ばかりだし発動しなくても困らん
問題はステータスの方 アイギスもそうだけど、上手い人は強キャラ使わなくてもなんとかできるし
下手な人は強キャラ使ってもクリアできない。
おれは下手なので絶弐とか諦めて強キャラの派手なエフェクトを楽しんでる。
プラハは派手でいいよ。 杖はイメージ的にも範囲攻撃で良いと思うんだけどねえ
槌の攻撃が対象の兜中心に発動するというか大砲の直撃ボーナス無しみたいな感じで 火力が高くてもそれを投射できなければ意味がないってのを体現しとるな
ワイは切り札ボム運用で満足してるからべつにいいけど 配置即ボム使えてマルチロックもあるめぐみんってやっぱ神だわ 杖の切り札は最大化時に発動じゃなくて最大化後に任意のタイミングで使用可能にしてくれればいいんだよな
あとは装備がない分基礎能力伸ばせないのも大きいよなぁ オラヴィくらい爆発的じゃないと杖とか
いらねえんだよな
一回しか発動しないくせに他のキャラはショボいのばっかじゃん ホーエンザルツブルクは強い
プラハとか違う地獄が生まれる 杖は放置に向かないから普段使わない
武神では生かせるかもしれないけど普段使わないせいで使い方が分からない オラビィは特技抜きでも使える唯一の杖なんじゃ無いかなトークン優秀過ぎだろ 杖はとりあえず1人は出してるけどな自分は
最近は中型で硬い兜が増えてきたから杖がいると処理難易度が全然違う 今回の白石絶弐とか
一匹目の鳥さん来襲に合わせて特技発動で
バックアタック狙いの黒蟹がMap上部移動中に一緒に焼ける
と、プラハ使うと分かりやすくクッソ楽になるのに…
使ってないんじゃなくて、使いこなせてないだけだろw 別にそんなもん使わんでも特に苦労せずクリアできてるからそれで使いこなせないだけとか言われてもね >>860
投剣自体使ったことなさそう
赤マスにおける遠距離っていう立ち位置だからね
江戸とはむしろシナジーすごいから一緒に使うべき 堅いの多目だから誰か防御無視がいればいい話だな、プラハじゃなくてもいい
自分はせっかくだから白石ちゃん使ったよ 杖弱いとかはないけど
最大化しにくい仕様はどうにかしろと思うわ >>923
☆7だから一応育ててる使ったことも少ないながらあるよ
シナジーて言うけどチャンドラと一緒に出して江戸城が得する事なんかあるか? 以前スレにあった、最大化したら巨大化ボタンが特技発動ボタンになる、みたいな案ね チャンドラは最大化した時の爆発力っていうか楽しさはあると思う
ただそこにいくまでがちょっと微妙 アッシジみたいな感覚で使える杖がもっといればいいんだけどな >>923
赤マスに置ける遠距離って
射程槍と変わらんが? 限界突破とかいう初期から開示されているのに未だその片鱗すら見られない謎の仕様 城郭が大型化・発展する時代が割とすぐに終わったからじゃね
勢力に規模が大きくなってきた信長から、家康による統一まで100年もなかったわけだし それもあるけど、日本の城は(旧含め)早めに出てしまったから性能とレア度抑えめになってしまったな
今出てるなら二条とか小田原とか星7だったろうに とりあえず宗教施設と競走馬には手を広げられないから、どこからも文句言われない広義の城的な何かを探さないと・・・ 同キャラ別レアリティなんて珍しくないんだし
しれっと既存城娘を☆7化して出せばいいのに なあ衣装替えたら別ユニット扱いなんだから
新たに見付けなくてもやれるっちゃやれるだろうさ 無理だったんで頼む
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