【DMM】大皇帝 part17【インゲ】【yahoo】
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『大皇帝』は、戦略シミュレーションゲームです。
自由度の高いカスタマイズが可能な「部隊構成」による爽快感溢れる戦闘、
そして多人数のプレイヤー同士が国の威信を掛けた「城戦」など
常識を凌駕した数多の要素がプレイヤーたちを新たな三国志の世界へと誘います。
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Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください。
前スレ
【DMM】大皇帝 part16【インゲ】【yahoo】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553960985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回も群雄ランク入り0人、今年はずっと0人だな・・・ 匈奴1回800万もかかるのに、昔より資金の収入が少ない
なんとかしろ、くそ運営 消費返礼の内容変わったのかよ
騙されたwマジくそ運営ww 絶賛!過疎過疎中。残ってる所は、1強など。
今日でイベント終了。次のイベントこそ期待する。 またスレ立ってたんだ。
DMMサバ統合以降使えなかった領地がやっと使えるように 戦役、庶民でちょっと戦える感じになってきたって感じなんですけど
上の段階に上がってもマッチング代わり映え無くあがる気なさそうな人が無双気味になってる感じですか?
自分もちょっとそっち側になるしか無いのかなと思いつつあるんですけど、
庶民は一番下だから特にその傾向強かったりするのかな 140とか170の方がやりやすい。
200万以上は戦力縛りがあるから
205万ぐらいを最強戦力にしてやるのが一番効率いいと思う。
110万の一番上のクラスは日本語ができない無双も多い。 精鋭がやりやすい?酷すぎて中国人でさえも逃げ出したよw
将軍もベトナムの自演軍団が味方の足を引っ張って超うざいw
新兵は中国人らが無双してるけど、毎回必ず1日分の洛陽報酬がもらえるから、まいっかって感じww
庶民は新兵と同じく中国人無双だけど、談合してないから
トップの2人と別陣営だとかなり苦労、でも他の組と比べるとまだ遊べるほうかな レスありがとうございます
中間は内での戦場上下がある分、出来上がるまではちょっと変化感じられるかもって感じなのかな
突出して攻めて早々に弱国にしたり堰き止めすぎて敵来まくりとか複垢っぽいので点稼ぎとか
モヤッてた部分が共感できてとりあえずちょっとスッキリしました。 大皇帝のブラウザ版もう少しするとフラッシュも終わるし
普通に考えて終了なのかな。寂しい上に課金する気力も無くなるw フラッシュ終了の対策かわからないが
こないだやってたアンケートの内容からみると
スマホ版を開発するかも 中国版のスマホ版は、もう存在しているらしい。
でも評判はよくないようでした。今ごろ、中国版スマホ版の日本語化かな。 【緊急メンテナンス予定時間】
2019年10月25日 15:45 〜 未定
【対象サーバー】
サーバー11、12、13、14
インゲーム公式より。 また前のように、画面上に歓喜のアイコンが表示されない
今日の15時までにモバコイン12%還元キャンペーン
機会損失じゃん、アホ運営 いい加減この過疎化どうにかしないと、ゲーム終了するんじゃね。 先週は三国戦役に全然人がいなかったけご今週はいるな 連休だから戦役も人いたのかな。連休も今日で終了。おつかれさま。 DMMさばだけど8月に統合してから晴天が一度もないわ。
今連続10日天候が悪い。飢饉も疫病もこない。晴天は全く出現しない。 ところで戦役は何が面白いんだ?
俺にはさっぱりわからないんだが 戦役は重課金様が無課金、微課金に対して俺TUEEEをして自己満足に耽る場所
微課金、無課金が金をつぎ込んでる重課金様に善戦して追い詰めほくそ笑む場所でもある 戦役はある程度の強さがあれば、
自分の頑張りで国の勝敗変わってくるんで面白くなる。
絶対勝てない相手いても、要所抑えたり、
相手が離席中に物量で飛ばしたり。 張り付いた上での報酬も大したことないからね。
尚更、びみょ〜な気分になる。 感謝の気持ちを込めて!チャージして
もう笑うしかないな 続けてくれてありがとう・ボーナス(何か黄金とかレアが貰える)・イベントあれば、やる気も湧くけど
張り付きの疲れる戦役や、談合やいつも負けの国戦ばかりだと、萎えていくばかり。
引退者も多くて、涙しか出ない。それとフラッシュゲーは来年には強制終了と聞く。
チャージ(課金)する気がおきません、運営さま。 ところで、大先輩方に教えてもらいたいのですが
最強編成ってどんなメンバーです? >>107
それ、司馬炎居たらぼこられる編成ですよね? とうとうchromeで日本語変換できなくなったな
どうするつもりなんだろうな運営は chromeやChromiumを使ってるブラウザどれも同じ対策でいいよ 初日の朝から関に居座って
駆除してもまたやってくる頭おかしい奴が大杉 関ならまだましだな
拠点周辺に陣取られて、ひゃっは〜されると任務もこなせないぜ
その位になると、さすがに頭湧いてると思う 詰まると別のとこにもしわ寄せ来て味方も極端に攻めなきゃならなくなったりするからなぁ
かといってズレた所で行儀よく複垢点数稼ぎ見せられるのも萎えるけど このゲーム盛り上がったことあったのだろうか。想像出来ない。 戦役は強い人の無双ゲーで、国戦はいつも負けか談合とかで
海戦は強い鯖に勝てないし
このゲーム盛り上がった事ないんじゃないの。つまんね。 戦役は弱い人ばかりのハズレの国に当たると
初日から他の国の張り付き俺強え暇人に関を塞がれて何にも出来ないからな
逆に個人戦力的に強い国に配属されても張り付き暇人が敵陣で初日から関を塞ぐから
膠着状態になって味方でも任務分を稼げる場所がなくなってしまう
洛陽が開放されるまでは前日のポイント上位から順に
虚弱のハンデを与えるとかしないと一部の暇人俺強え以外の人は楽しめないだろうな 皆さんどちらの戦場のお話されてるの?
国戦はどこの鯖のお話?
オレ強いは誰のお話? 皆さんどちらの戦場のお話されてるの?
国戦はどこの鯖のお話?
オレ強いは誰のお話? 開発元が中国のゲームはどれもメンテやアプデが延期
ここも影響受けるだろな 第二世界だと無理だけど、6以降の世界だと
神回に巡り合えることもある。 どうイジろうが戦役は一部の人以外は楽しめないコンテンツ
日本の大皇帝は人数が少ないから各社の鯖を一括にまとめて一つの戦役に押し込んでる
基本的にコツコツ積み重ねゲームだから先にゲームを始めた人が圧倒的に有利
後から始めた人は先に始めた重課金の人に追いつくには先行重課金の何倍も課金しなけりゃ無理 IRか帝国データバンク商工リサーチみたら?
貸貸借対照表と損益計算書みて自分で判断 一定基準の総戦力を超えてたりある程度の戦場実績のある人は
4戦場はまだしも6戦場以下には降りられないようにしてくんないかな
上でわざとサボって下に降りてくると毎日昼夜ずっと張り付いて無双してる
350〜360万超えの高戦力の人がちらほらいるよね 下で無双してる連中は上ではまったく役立たずなので上がってきてほしくないんだな 下で無双するために、上に来ると死んだふりするんだよね
肉壁でもいいから、やって欲しい。 第二世界に来れば、わかりますよ
〇っぴゅうに連チャンで発言されると
引くと言うか、戦役の画面から離脱するわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています