【サ終発表】PC版・剣と魔法のログレス part127【8年で幕】
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モンスターを倒し経験値をため、武器防具を装備、アイテム合成で装備を強化
困難な敵には、仲間を集めて一緒に挑め!!
RPGの面白さがたっぷりつまった「剣と魔法のログレス」
時には戦闘から離れて「まったり」プレイもOK♪
※※ サーヴィス終了が発表されました(2019.06.27) ※※
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剣と魔法のログレス-PC版-非公式改 Wiki* (情報サイト)
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前スレ
【PC版】剣と魔法のログレス part125 (※正しくは126)
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555568173/
次スレは宣言後>>970 無理なら>>980 >>990
スレ立ての際、本文の一行目に下記文字列を入れて本文は2行目から書いてください
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( ^ω^)あんっ >>505
さすがにスマホ買い換えた方がいいんじゃないかw
10月になると端末が高くなるから今月中に契約するのがオヌヌメ YouTubeにまだちょこちょこと動画あげてくれてるひといるね
ありがてー(*´∀`) 今さら知ってもあんま意味ないことだけど最後のコラボっていつ頃なにとコラボしたの?
ヘラ杖(砕)とか百々目鬼斧(渦)とか持ってる人見たけどそう言う再コラボじゃなくて新規の 再コラボのオンパレードで新規はなかった。人が離れた理由の1つでもある。 ( ^ω^)
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(*´∀`) >>513
ありがとう!まさかの新規無しで戦国ブレイクとインペリアル・サガが最後くらいか
ヘラ杖(焔)と百々目鬼(砕)とマスカレイドなら俺も持ってたわーw >>516
インサガ(マスカレイド)が最後じゃないかな、これが約2年前
サクラ大戦(神刀滅却)が約3年前
こう見るとラスト2年間は新規コラボなしとかしょっぱいな
その頃からもう畳むことは既定路線だったのかも コラボと連動してまとまった数の新規が入ってきたのは、
2017夏のインサガ(英雄アデル配布)コラボじゃないかな。
そこで新規プレイヤのフレが自分にも出来た記憶がある。
ログレス面白いからこっちもやるわ って言ってくれたり、
コラボ先からログレスに移民する とか言ってたやつもいた。
自分は、秘境のとっかかりくらいが関門だろうと思ってたが、
予想通りフレ枠はその前後までやってインしなくなった…
新規取り込みを視野→アイテム再販メイン にコラボの形が
変わっていったのは、その辺の理由が関係してるかもしれん。 あー、インサガだね最後
課金武器もだけど配布のマスカレイドもかなり演出凝ってた
確かにコラボが無くなったけど、そのかわりストーリーとか新エリアが増えたよね
一瞬よりもずっと遊べる場所のアップデートを優先しようとした結果かも?
まぁ、運営にしか分からないけどね
でも個人的にはあれだけ怒濤のアップデートと濃いストーリーがあったってのは、本当は運営ももっとやろうとしてたんじゃないかなって思ったw さすがに最後はアルケーシリーズの出る早さやリセットガチャで察した人も多いだろう アルケーはともかくリセットガチャは逆にもっと運営していくつもりなんだなって思ったなぁ
わざわざ開発して課金して売ったの一回こっきりでしょ?
無料でリセットガチャやりまくったけど、終わるためにこんなコストかけてやるなんてありえんわ ログレスを最後までやったインペリアルサガプレイヤーだけど
サ終発表3ヶ月くらい前に全UR11連ガチャみたいのはしたよ
あっ察しみたいに思った人はいたね
インサガ2事前登録始まったのでよろしくwログレス2も来い! そうかー、そういやインサガも終わるんだったね
どこも急に大盤振る舞いしすぎてくると裏では実はもう決まってるのかもね
ログレス2きて欲しいけど、実質は来週18日からはじまるログレス物語がログレス2みたいな扱いになるのかなぁ
はじめはスマホでしかできないぽいから、PCではNOXかブルースタックスでしかできないけど イクサの合間にログインするのが習慣だったんだが
仮に2が出てもまた最初から合成だの素材集めだのやり直すのはクッソしんどい コラボをしなさ過ぎた一方、
常設イベは詰め込み過ぎだったと思うんだよね。
帰宅したら試練、合戦、カオス、試練、合戦。
ここに秘境やポルダボ攻略イベが来ても時間が無い。
GP消費や宝箱の開封も出来ない。
でも褒賞見たら微課金の俺は全部参加したいし。
楽くはあったけど窮屈でせわしなかった。 あんっ
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( ^ω^) >>527
アホみたいに詰め込むだけ詰め込んどいて、その尽く全てが時限という頭の悪いやり方でな
だからただでさえ忙しいのに窮屈、なのにやらなければ先へは進めない、けれど参加するにはその時間を空けなければならないしその前に準備する時間も必須
それが耐えられてもその成果を振るう時間はほぼ皆無
二重苦三重苦に悪循環がまとわりついていらんストレスまでも蓄積していく
そりゃ人減る一方だわ ネルガジェルのスキル箱なんかは、最初から確率大幅アップ時くらいの出でよかったと思う
やること多いくせに周回は徒労に終わることばかり
ま、一番の要因は間違いなく、ノワクリ&真属継承で属攻5万程度まで作った層に、さらに課金させる要素を作れなかったことだろうな
アルケーは、運営なりに考えたアイデアだとは思うけど、時既に遅しだった もっと遥か前に「改スピでログレスは終わった、もうガチャを買う必要もない」って言われてたと思う
ポルポル実装前の時点で 終わった終わった言ってるけどノワクリでてから5年続いてるじゃねぇかww ログストmmoぽくてわりかし面白そうじゃねぇかこの野郎
https://youtu.be/sLj7qQi7-2g βやったけど合成とかそういうシステムはなかったぞ。何か属性コストの概念があって投げ(とは違うけど何か似たシステムがある)武器属性はなるべく揃える必要はあったな。
まぁドロップでも武器手に入ったしそもそも属性コスト大量に使う武器の入手自体課金前提みたいなもんだろうから最初は大量のクエストこなしてストーリー進めていくのが一番面倒なんじゃないか。 継承とかないのかー、ログレスらしさがいったいどこにあるのやら…
とはいえ、動画の感じだと初期のみんなでなんとか試行錯誤して攻略する感じがでててええな
あと、エンカウントじゃないのが微妙と思ってたけど、動画を見た感じだとフィールドでそのまま戦う方が会話しやすい気もするな
ガチャの渋さとか気にはなるけどとりあえずやるだけならタダだからやるかー ログレスらしさwwww
元はサービス終了してる韓国ゲー🇰🇷やぞwwww 勿論βから仕様変わってたりはあるかもだしあまりアテにはするなよ?後、土だったかがリストラされて5属性になってたな。 フラッシュ終了で終わるのにその他の原因なんて無いだろ
何無駄な議論をしているんや 事前登録してたからか、アプリがインスコあれとるやんけ!
まさこの0時開始キター!!!!!
おまえら、心の準備はできてるか?俺の名前はとるんじゃねぇぞ? NOXかブルースタックスで検索してみ?
PCでもできるよ 2019年12月31日まで持たない、にはらたいら500000000点 βテスターワイ、テスト終了時からずっとアプリ残し続けてて事前登録し損ねたンゴ ttps://game-info.info/logresstories/
面白い=運営の書き込み
つまらん=切れたユーザの書き込み
みんなシャドウバースへ シャルウィゴー だからサー終した過去の韓国制ソシャゲにログレス の皮被せたゴミだって言ってんのにwww
aimingがよくやる手法じゃん
ことごとく失敗してサービス終了してんのに
ログレスの看板汚すようなことよくやるわ >>552
そうだったのか…
ちなみになんていうアプリ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています