【DMM一般】千年戦争アイギス948年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス946年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557096000/l50
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DMM一般】千年戦争アイギス947年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557499847/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>785
よく似た王様がいましたね・・・名をたしかラ >>792
ああ見えてあの人、生涯ほぼ童貞(嘘)で、自分を慕う女(リハクの娘だっけ?)をガン無視して、弟の恋人を狙い続けた挙げ句手を出さなかったヘタレだから・・・ 救いようのないごろつきどもをまとめて雇い入れた上にニートの弟を養ったり
どうしようもないクズ弟をひそかにバックアップしたり
通り魔として名を馳せた末弟を英雄に仕立てあげた立役者やぞ、長男 拠点争奪戦後が終わって東国でボコされた新米王子なんですけど、覚醒素材クエやら先のストミ向けに優先的に育てるべきユニットっていますか
とりあえず人気1〜3のタイミングでガチャ回そうと考えてるんですけど
黒チケは1枚余ってます
https://i.imgur.com/UzV2xiI.jpg
https://i.imgur.com/PjxWjF4.jpg 黒四人出して全部被り
しばらくガチャ課金するモチベが無くなったから育成に専念する モルテナはコミュ障の田舎娘だったはずなのになんであんなキャラになったんだろ?
やっぱ魔界でとんでもない経験積んできたのかね >>797
黒チケ対象に拘りがなければリンネ交換。
壁キャラが居ないのでレアンはLv55まで育てる。(将来はリキュノスが壁になるが覚醒後だから先は長い)
サイラスにアレグリア突っ込んでCC後Lv.50に。あと余裕があればメルにもアレグリア突っ込め。
ラピスやクラリーチェは当面覚醒しなくても役に立つから、アルティアの覚醒+スキル覚醒を優先すること。
他はガチャの結果次第。 サザンクロス商事と対立した南斗建設社長、特技は投げやり運営 >>797
ラピスやバシラ頼みならナターリエ鍛えて添えるのもありだと思うよ
あとはレアンとアリサと砲術士どっちか鍛えるといいんじゃない?
ストミをユニットパワー頼みで突破した脳鉄寄りだからアドバイスにならんかもだが アルティアはチケだろうから、
めっちゃラピスに愛されてるな つるつるはたしかに王子とは呼べん玉子や玉子
ゆで王子 >>788
確かに初期は犬強いんだよ
その後も2覚S覚して調教師になれば生存時間に制限つくけど王子バフとモルテナのスキルだけで射程260の攻撃2000越え貫通になるし
本体も射程300攻撃1000程度の貫通投げられる
ただキャラが揃い始めると特に黒は犬より汎用性高いキャラが多いから枠食うのが辛くなってくる
最近だと同じトークン職のシャールが使え戦車は素で射程300で攻撃1500、広範囲物理での雑魚掃除と小範囲貫通での削りもできて耐久もモルテナ犬より高い
ついでに毒麻痺や糸も無効
同時に2体置けるとか利点はあるけど、あくまで単体で攻撃も速いわけではないから徐々に物足りなくなってくる とりあえず交換チケは1〜3位ガチャを回してからだな
つーか石が少ないけど課金予定なのか? >>800
勧められて始めてみたら存外面白かったので金はツッコみますが10万は厳しそうです
>>802
やっぱりリンネ有用なんですね
覚醒するまで厳しそうなのでスルーしてたのですが、puで来なかったら取ります
>>804
やっぱり踊り子欲しい面子ですよね
帝国バフがついてるからナターリエは微妙かと思っていたのですが、検討します
石はとりあえず所持枠拡張にツッパしてました
リセマラせずに始めて後悔してるあたりでラピスが2体生えてきた感じです
ご教示ありがとうございます >>797
GW新米王子だけど1人育てれば実質黒3人分以上働くモルテナがお薦め
2覚したら古い神級は☆3取れるくらい世界変わった もうすぐ復刻でハクノカミが来るからぼちぼち1.5倍の日に刻水晶集めとくと幸せになれるかもよ 長い長いと不満言ってる奴は永井の海苔にして食っちゃうぞ 実際セノーテモルテナ雷王子で神級くらいまでなら脳死でいけるからなあ 俺も新規の部類だからお薦めとかする立場じゃないけど
モルテナなかったらまだ深層も抜けられてなかった気はしてる
覚醒なんて当分何体もできるもんじゃないし 低コストで適当にちゃちゃっと並べて放置完了みたいなのが脳死じゃないの?
犬っころや水エレは脳死からほど遠い 筆頭はスーシェンみたいなのかな
とにかく置いとけば電撃で大体殺せる >>823
ばーか
セノーテ出してトークンおいてモルテナ出してトークンおいて雷王子置いたら大抵なんとかなる脳死パターン
はあバカに説明するの疲れるわ┐(´д`)┌ほんとバカだな >>826
あってるで、あとは☆4にしたら終わるな >>828dd。星4はあんまりやってないから気が向いたらやってみまふー >>829
アイギスやってるやつに池沼なんかおるわけないやん!
あっ…おったわ >>829
もう一つのwikiのコメント欄を見るとうなずかざるを得ない
動物園と言うのも動物に失礼なレベル 今イベのフルアーマーはHP6万くらい?
自慢のデモニックライトニングでもゴーレム倒せなかったし虹使ってアンナ取った方がいいんかね >>815
ご教示の使い方がおかしいで
使わん方がいいと思う。未熟がばれる
ググってみな。それでなら封印しとき >>827
なんとかなるレベルで脳死とはどういうことですか? ぶっ壊れじゃないのにぶっ壊れとか
脳死じゃないのに脳死とかうんざりですわ >>834
フルアーマーとゴーレムがどれ指してるのかわからないけど
イベ神級の神官戦士たちは倒しても一度復活するだけでHP2万無いよ
アンナはLv30が上限でSLvで伸びるのは射程、ダンサーと同系統の固定加算バフだから好感度100まで上げてもケラサンダー1発あたり攻撃300上がるだけだよ
ゴーレムは基本的にHP魔耐防御全部高めだからケラサンダーだけで倒しきるのは無理
まだそこまで育成できてないなら、直接攻撃1発耐えられるキャラをヒーラー複数人で回復して餅つきした方が楽
削りはそれこそモルテナ犬の貫通に任せればいい 半年ぶりに復帰しようと思うんだけど、少し待った方がいいのかしら アイギスはゲームとしてはマシだけどキャラゲームとしてはあいミスに劣る
簡単に言えばべっかんこうをください >>846
まってなにかがあるわけでもないし熱意のあるときに再開するほうがいい気がする 上からいきなり艦砲射撃ぶっぱなすの酷いんだが
ところでアマンダの覚醒絵の尻がけっこう好きなんだがあの猫って何? アウアウに池沼が多いって言われても、休み以外は殆どwi-fi環境から外れるしどうしようもないわ アイギスはキャラに愛着持ちたいなら一般の方がマシやな
Rの交流はちょっとね いいか悪いかなんて個人の裁量だしな好きな方でやれとしか >>845
魔耐無視とは書いてないんだな雷が最近奮わない理由がわかったよサンキュー
でもケラの700に300加算して2倍って秒2発くらいありそうだし魔耐ない奴にはめっちゃ上がるんでない?
フルアーマーは今イベ神級の上からでてくる奴な、☆沢山取りたいけどケラと犬じゃさすがに撃破きついかい?
このゲーム試すのも結晶リスクあるのがねぇ 闘兵ガチャで唯一被り率5割以下なのがここなんだよなぁ
キュウビ欲しいけどシビラ被ったら死にたくなりそうだしレミィティニーにするか迷うなぁ >>841
トークン職はミスった時のリカバリーがしやすい安心感を
便利だと錯覚しているだけだよ
置きっぱなしのエマとかエステルとかの方がやっぱ楽 うーん、金光とかにレオラオートして眺めてればそれがザ・脳死みたいなイメージだけど
トークン並べまくるとか手数の無駄じゃね
トークン置く位置とか微妙に考えてるでしょ? 便利と楽は別の概念だけどどっちも脳死には欠かせない要素だから認識がずれるのは仕方ない どこでもおんなじ手順で置いたら終わりアドリブは一切聞かない王子みたいなのが脳死のイメージ アイギス界隈だとなんでか便利って別に強くないキャラに使う率が高い用語だから
その用語の使い方があんまり好きじゃない このゲームだと当たり障りのない言葉って弱い奴を無理矢理擁護する人が良く使ってるから良い印象ないよね それ嘘
アイギスに限らずどのゲームでもテクニカル職が便利なわけがない
どうせゲーム実況ばかり見て操作がしんどい事への想像力が働いてない人が言ってる ゲーム本編が虚無やからな
不毛な議論しか起きないのは当然 全然不毛じゃない、強いテクニカル職を新規にすすめて
却ってボコボコになるなんてよくある光景だろ、下手な奴は背伸びしないのが大事 >>858
違うんだ
ダンサーやアンナ、エレメンタラーは倍率計算後に固定加算
だから(700(王子攻撃力)+300(アンナのバフ))×1.2(士気高揚)×1.5(ラピス)×2(ケラサンダー)の一撃3600ではなく、700×1.2×1.5×2+300で約2820
まあスキル中に雷14発落とせるから総攻撃力は4200上がるんで魔耐低い相手ならダメージは伸びるけど、強敵は大抵魔耐もそこそこあるし3000伸びりゃいいとこだと思う
今見てきたけど上の道からって大砲持ってるこいつ?
イブキもHP2万無いよ
最後に左から出てくるアナトリアはHP高くて、HP半分にすると走り出すから最悪37体倒したら全員撤退で☆2取ればいい
試練イベはフルスペで取るのには☆24個でいいから、合計で3個星取れなくても大丈夫
スキルは21、コストは22で最大値だからそこを目標にするなら神級二個を☆1クリアでもそれ以外取れてれば足りるよ
https://i.imgur.com/HMWvy9E.jpg だいたいが周回前提のデザインだからな
テクニカルキャラは強くても疲れるから続かない 今日がアルティア手に入る最後のチャンスかな
まあでもほしいユニット全部手に入れちゃうとゲーム自体終わっちゃいそうだから回すのやめとく 別に長文でも読みやすけりゃ良いんだけど無駄に長いのがね
削って伝えろよと
馬鹿は話が長くて内容が薄い >>883
アルティアでるやつは15時で終わったろ マウント王子の見分け方
まず大抵否定からはじまって自分の意見をいったあとにただの暴言を吐く
絶対に相手の意見は認めないのでキャッチボールはできない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています