敵が逃げるって周回数制限なくてもストレスなのに1日2回の賽子だけって頭おかしい
しかも賽子で回復する行動数はランダムで幅が1~6と広い
たとえ1が連続してもそれ以上の行動数には課金必須
何考えてそんなシステムにしようとしたの?
求人かけたのにゲームデザイナーいないの?