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【DMM一般】千年戦争アイギス933年目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa5f-h1+v)
垢版 |
2019/03/17(日) 18:06:48.29ID:C60M38pTa
!extend:on:vvvvv:1000:512

建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
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次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。

前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス932年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552585551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a67-CBjV)
垢版 |
2019/03/21(木) 22:33:50.11ID:FnYcZ2kO0
ライオンを受けたいだけなら、物理3000を抱えられる近接と回復役でいいよ
特にライオンの攻撃速度はヒーラーを超えないので、自軍からユニットを選ぶのも考え易いと思う

まあ、今開催中の大討伐や神獣など、最近の受けさせる傾向を考えると、
アーマー鍛えるのがいいんじゃないかなぁ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b81-yExI)
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2019/03/21(木) 23:09:04.19ID:Oy4dAHRH0
VHの分岐が気になるんだが『シャドウハンター』『ジャッジメント』の名からすると
ジャッジメントはアンデット特効強化ルートなんかな

低攻撃力連射ユニだから特効が重要なだけに、悩ましい分岐になりそうだ
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-rWHF)
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2019/03/21(木) 23:17:08.14ID:/xCufyTId
流石にこれ以上アンデ特攻伸びるのはオーバーキルだしいらない
特攻対象増えたり、基礎ステ伸びたり他の敵にも使えるようになるのが当たりや
黒弓やデューオあたりもってたら逆にアンデ特攻伸びて特化のがいいのかも知れんが
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a67-CBjV)
垢版 |
2019/03/21(木) 23:28:48.18ID:FnYcZ2kO0
こないとは思うが、シャドウハンターに鋼糸攻撃追加とかあるとロマンがあって嬉しい
正月GRに出てきた糸で攻撃速度低下の状態異常にするアレ
知恵と道具を駆使して影に潜む悪鬼共を狩るのだ

……と思ったけど、どうせ大ボスクラスには状態異常通らないから、やっぱいいわ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bbKs)
垢版 |
2019/03/21(木) 23:43:48.59ID:WisnbcAHa
ネズミ☆4クリアしたと思ったらどっかのタイミングでコノハ死んでた
どのタイミングで死んだのかもわからないけど鼠に削られたかな

>>865
時止めと鈍足、デバフは敵問わず入るしその扱いになるんじゃないかな
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-9jRu)
垢版 |
2019/03/22(金) 04:32:06.44ID:+dZ3f6hSd
ヴァンパイアハンターの第二は
仕事→シャドウハンター(エリザベ、フーリ、フラン)
正義→ジャッジメント(ヴィン、ルマリア、ヒューナ)

シャドウハンターにはアンデット撃破時ゴールドゲット100%
ジャッジメントには1発目貫通
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-9jRu)
垢版 |
2019/03/22(金) 04:45:31.50ID:+dZ3f6hSd
第二覚醒追加や強化調整やってるんだから
昔の魔神はもう全部雑魚でしょ
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bbKs)
垢版 |
2019/03/22(金) 08:55:01.72ID:HnrjJRUma
交流ってたまにギス王子じゃなきゃ抜かれそうなのとかあって面白いよね
鉄ソルや山賊ばかりでヒーラーも銀しかいない交流とかたまにあるし、そういうのだと対象キャラと王子しかまともに戦力として使いにくかったりするし
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bbKs)
垢版 |
2019/03/22(金) 09:30:31.94ID:HnrjJRUma
>>900
攻撃だけなら簡単に永続数千行くようになってなかったっけ
トークンに自身の攻撃の一部乗る職特性も得たから、トークンも確か攻撃4000くらいなら乗せられるって聞いた
スキルの回復はHP満タン時に無駄うちしなくなったけど、逆に自動発動での放置支援できなくなったし実用性は知らん
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb67-yExI)
垢版 |
2019/03/22(金) 10:55:26.16ID:BCwAuPno0
メトゥスとメルアビスの差が僅差なのでメルアビスがめちゃくちゃ強くなる調整だと
メトゥスもかなり強くなるんだよな
だからメトゥスが強くなりすぎない調整にするとメルアビスもそれなりになる

そもそもメルアビスの回復をそんなに評価してんの?
俺は別に
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-jWw1)
垢版 |
2019/03/22(金) 11:01:11.91ID:KrBEM9fXd
運営はアンデッド用ヒールを過大評価し過ぎてるからな
実際特性活かしつつも回復出来たらと思うのはランファくらいしかいない
あとは自給自足したり死ななかったり一方的に攻撃出来たりそもそも死ぬために出したり
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-j64A)
垢版 |
2019/03/22(金) 11:03:37.96ID:PTZUhkIOd
メルアビスは回復にリソース割いたせいで攻撃性能下げられてるキャラだから
回復についてもしっかり活用しないとただ編成の火力下げるだけのキャラだからな

バフはメトゥスが常時1.2、メルアビスが断続的に1.4と一長一短の性能で
メルアビス圧勝とはいかないようになってる
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM0b-pYju)
垢版 |
2019/03/22(金) 11:13:14.61ID:cmUE7DeLM
まぁメトゥスも別に火力出るわけじゃないから編成火力とか言い出したらどっちも要らんで終わってしまう

トークンがリッチにでもなればメルアビスちゃんは化ける可能性あるんだがな
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bbKs)
垢版 |
2019/03/22(金) 12:12:10.80ID:HnrjJRUma
>>923
あれもアンデッドなのか
この5人編成してるならメルアビス強そうだけど、ヒール欲しそうなのいないね

>>924
未CC→CC→覚醒と職特性強化されてるクラスは2覚の片方でもう一度強化される印象あるし、どっちかは常時5連射とか来そうな感じない?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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