【DMM】グランブルーファンタジー part1072
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【DMM】グランブルーファンタジー part1071
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>114
ぜったい琴落とさないウーマンエウロペ
俺も杖だけアホみたいにできてる >>124
情報更新しないと後ろに回されるから同じ目的の部屋作られるとそっちに人がいっちゃう フェスからが本番だから
フェスで編成に入る武器とキャラ入れば逆転 黄ばみから虹二つでてひとつはラスト
キタコレ!とおもったらどっちも持ってる水着レさんだった…
PU4人のうちもってないの3人いるのになんで二つともお前やねん… ガチャピンモード以外は全部10連しか出てねえ糞運だがフェスには爆発すると信じて寝るぞくそう 10連でガチャピンモード多く引いてる家畜身なのに自虐自慢かよ! 30連虹無しガチャピンは10連カーオン
カーオンじゃ抜けない >>116
そうなんだよなあ、でもしずしずと看守が入ってきて鎖外してくれるんだ…どういう事だ
ガチャピン1発目SSからのムックモード1発目で鰹きたが鰹剣豪目指せと言う事か
ヴァジラも水着グレアも剣豪も無いうえに杉玉足りねぇ、巻貝ねぇで敷居高すぎだろ なあ騎空団のちゃっとのところで、グランジータの立ち絵がフヨフヨ光ってる人いるんだが、これなに? やばい、帰ってきて今の時間まで寝てたしアルバハ周回する夢しか見てない >>134
マジか!
>>135
ガチャピン10連セスランス→ムックモードゴリラの俺よりいいじゃん? >>138
他人の芝を強奪するだけの糞のようなアグニスマンだと言うのは分かった SSRターニャは、実質SRの最終上限解放みたいなものか・・・
今後、SRの最終上限解放は廃止されて、SSR化される流れかな >>145
え、そうだったのか
まだ育ててないけどこのままほっとくか グラブルは武器揃ってイキれる時代は終わりを迎えようとしてる
差が付くのは武器じゃなくてキャラと石 >>145
何をいまさらそんなこと言うのかって感じだが
SRのSSR化は以前からあることなのでSRの最終がなくなってるのだけは事実 ロマサガみたいに同キャラなら何か引き継ぎ要素あったらいいのに 中途半端な編成張るとイキってるのがガチなのか分からんな 明日も一応グレア出るのな
でも流石にもう天井かアニバチケか腹くくらねーとだめか ヘリヤSRの最終上限解放を何気に楽しみにしていたが
ヘリヤSSRに期待した方が望みは高い 結局武器のテコ入れより人権キャラを投入し続けた方がガチャは回るからな 武器じゃシコれない
マイクロビキニハーヴィンを実装しよう >>153
サポートスキル3つまでマックスで追加できて、空き分に追加・入れ替え可能とかがしてみたい(´・ω・`) 他人に説明するときついつい「天井で好きなの取れる」って言いがちだけどフェス限定とピックアップしか取れないんだよな マグナマンでも使える武器を出すのが一番金落ちるんじゃないか
今回のアニバのオススメでもそういうの推しが多いし レア度順にして昔のSRみるとなんでこんなんがってやつが最終されてるよね ンデフェスのリミ薄めるために復刻全部乗せくるでしょ 水とかキャラ全然いないからSRのエジェリーを最終して使ってるけど結構強いぞ! 今年のグラブルはおりゅおりゅゲーが加速するだろうな
緩和された以上マグナ2は揃えてるのが当たり前 マグナ2本当に緩和されたの?
全然青箱からこないぞ このままだと全コンテンツブレグラ形式にしないと産廃キャラだらけにならないか? >>171
相変わらず3段クルーンが凶悪なだけで
60連戦で6位以内ならマグナ2 4本くらい落ちるから
間違いなく緩和されてる
後は根気の問題 >>169
そういう一見無駄で実際に無駄なことしてるときが一番楽しかったりする >>171
すいません、大開放は4日前に終わったんですよ 貢献度十分でもでない → やや出る
くらいじゃねえの
貢献度いまいちの蒼とか、蒼ですらないとかはもうだめなまま
更新直後はここらへんでもアニマでてたけど、それはほぼなくなった感 一応マグナ2もエンドコンテンツだから
6位以内すら安定しないようだと厳しいのは変わらずよ
青箱がかなりの確率で出るようになった20万以上を
ワンパンで出し続けられるかが効率の分かれ目 >>174
キャタピラさんとエジェリーでピピピ回復するの楽しい…
そしてイングヴェイでみんなのゲージ吸収して意味もなく奥義使ってサイドストーリーを楽しむ!
こことは楽しんでる場所が違うけど今が一番楽しいのかもw ってかさあパペット消してよくね
3ステージ毎にアーカルムシリーズでいいじゃん >>183
青箱安定グリムだけど、緩和されてから10連いったり救援入ってるけど、確かに刀と槍は出る扇風機でない アーカルムにマニアック追加でアストラぼこぼこ落とせばええねん 何が要らないって○-1 ○-2だよ
ドロップ数3倍レア敵出現3倍ポイント3倍にして全部1ステージで終わらせろ 今更ながらアーカルムのチケット制は良いシステムと思う
プレイを強制的に仕向ける悪魔的発想 とりあえずみんなチケ上限25枚まであげてると思うけど
そろそろ25枚になるでしょ
そこでチケ消化に回るのか更に30まで上限開放して更にギリギリまで放置するのか
日課型から集中型の放置できるコンテンツにしてしまったことに
カバオはマジでびびってんじゃねーかな >>189
そこ消したら今度はヘイズがない文書がないフラグメントがないって喚くだろうが
ハゲ散らかしやがって ドロップ倍はプリコネがやってるから可能性はあるな
まぁやるとしても早くて夏頃だろうが
今の設定値はすぐ解放されると悔しいって嫌がらせ込みだし >>190
FF11のアレキ終身刑がアサルトチケットって
どうしようもない縛り周回コンテンツだったからなぁ アレキ終身刑ってでもエンジョイプレイヤーだと137年とか掛かってた気がする 俺へっぽこいんでアーカルム雫1時間で最大5エリアくらいまでしかできんぞ
ペナルティが酷いとだれて4エリアで終わってしまうときもあるし、寝落ちするときもある
アーカルムのなかの行動は弛緩しきってるのですぐ眠くなる ミミックと!マークの敵と3と6のボスはともかく
ヴェルム文書とヘイズは余りそうだから雑魚にトレハンはもうサボってもええかなぁ(´・ω・`) >>202
最終で死ぬほど要求してくるかもしれんぞ 一応トレハン編成で進んではいるのだが何が違うのだろうかと靄る
アストラ、ストーン、イデアの数は変わらんし
文書とヘイズの泥率が違ってるのだろうか? >>199
ヘイズ2種が不足する可能性なくもないので雫入れた方がいいと思う
どうせ雫のポイント余りまくるしね
でも次の新エリア出たらヘイズなんて有り余るゴミになってるかもしれんが (´・ω・`)アーカルムトレハン史
効果があるもの
・ゴミ素材
・文書
・ヘイズ
効果が無いもの
・ミミックが落すレア武器
・セフィラストーン
・アストラ
・セフィラ武器
・イデア ゲートキーパーが箱増えないとセフィラ0-2個じゃなかったかな そういや雫なくなるのいつだっけ
結構余らせてるから頻度上げようかな 3と6のボスはトレハン入れないと箱減って貴重なアストラチャンス逃すから
両面カグヤビィ杖とかじゃないとトレハン入れとくと良いアフィまとめ >>211
(´・ω・`)アーカルムに両面は無いアフィ こういうチケ制コンテンツって、枚数倍(労力も倍)より
ポイント倍とかドロアップとかのが嬉しいんだが
他ゲーだと割りとあるし・・。悔しいのかなやっぱり >>214
オッケ8本くらい落ちてるし初心者には十分ちゃうの >>215
(´・ω・`)1年以上続けてオッケなんて一本も落ちてないから十分っていうのはどうなんだろ
(´・ω・`)そもそも8本も落ちてるのはごくごくまれじゃないの 単純にポイント倍イベントとかやると皆30枚常に貯め込んじゃうから
システムちょっと変えないといけないしね(´・ω・`)
>>213
そこに気づくとは天才か(´・ω・`) ああそうか雫そのままで消費で変わるランクがなくなって一律になるんだっけ
アーカルムチケットはアストラ批判多くてなんかテコ入れ来たら30枚貯めてた奴が勝ち組とかなりそうで怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています