【DMM一般】千年戦争アイギス932年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス931年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552428823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
https://i.imgur.com/s9dZs3j.png
https://i.imgur.com/ZAZgyd8.png 【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒) 反乱軍にとって試練の時だった。
デス・スターを破壊されながらも帝国軍は反乱軍を追い詰め秘密基地からの撤退を余儀なくさせた。
恐るべき帝国宇宙艦隊の追撃から逃れたルーク・スカイウォーカー率いる自由の戦士たちは辺境の氷の惑星ホシュに新たな秘密基地を建設した。
若きスカイウォーカーを捜すことに執念を燃やすダース・ベイダーは無数の探査ドロイドを銀河全域にくまなく放ったのだった… 久しぶりに見にきたらwikwikiの管理人は荒らしに篭絡でもされたの?
だからあの手の人種は悪意を持っているから公平な対処をしてはダメだよと
忠告しているのに。テロリストを取り締まるつもりで挑まないと。 >>18
管理人自体が荒しの片棒定期
>>16
スターウォーズはヨーダがしっかりしていれば何も問題なかった説 自分で作るなり他所見るなりすればいいのに何故わざわざあそこの管理人叩きに執心するのか >>21
ヨーダが指導してたからこそジェダイ・オーダーも何百年も存在できたんやで
ジェダイがライトサイドしか見てない+共和国自体腐敗が末期で詰んでる中じゃよくやった方 >>24
アナキンさんへの対応はあれでよかったんだろうか スプラの覚醒スキルの攻撃速度の低下検証してみた
およそ10秒に6発で1.6倍遅まで緩和してた
その時の速度低下キャラとの連携検証、
スプラは覚醒Lv1攻撃510、王子無し
※サイズ4MB越え
スプラのみ
https://i.imgur.com/T3VuZTf.gif
スプラ & ハルカ
https://i.imgur.com/7XFthVZ.gif
スプラ & リゼット
https://i.imgur.com/XKzfaUM.gif
スプラ & ハルカ & リゼット
https://i.imgur.com/rVEOl2Q.gif 結局普段使いはケラサンダーに落ち着くな、わかりやすい殲滅力だから >>1乙
あのライオンはこれからは○○優先で売りに来るんだなって穿った見方しかできない
敵の構成が最初からわかってたら折角だからレーゼル使うかーってのも出来るんだけどな 置き場所に困らんのとコスト安いのとで鳥王子ばっか使ってる
魔界マップだけは気をつけないとだけど マウスホイールでスクロールさせれないの早く直せよやりにくくて仕方ない https://i.imgur.com/2OLLpIz.jpg
エステル引いたし強化されたらしいから噂のエステルファミリー組んでみようかと思ったんだけど
エステルファミリーについて調べれば調べるほど訳分からなくなってきた
そもそもの初歩的な質問で申し訳ないんだけど
「防御無視」の記載 = 魔法攻撃 → エステルファミリーに突っ込む意味がある、であってるよね?
とすると、カルマとかメフィストとかも入る可能性があるということ?
それともアタッカーそこそこに、編成バフとか重視で積んでいくのかな 貫通=防御力と魔法耐性無視
魔法=防御無視)
別物 同じキャラのテキストに魔法と防御無視が混在してんのは割とクソ メフィストは通常攻撃が魔法、覚醒スキルが貫通で、基本的に貫通攻撃を行う時間がほとんどなのでシナジー効果はほぼ無い
またアンリで貫通攻撃は強化されないので尚更意味が薄い
ちなみにエステルを入れる意味がある魔耐は敵の魔耐がほぼ60程度の場合
(20以下ならテンマのみ、30〜40程度の場合シルセス配置で終わるので)
70以上の敵の場合はそもそも物理攻撃がおすすめになる 今まで来にしてなかったけどテキストガバガバ過ぎんのなw 魔耐下げるのに枠取りすぎて敵に抜けられたら元も子もないんでそのへんは敵次第やな
テンマイングあたりはタイプ違うけど普通に火力としても強い。その中にはいないけどレミィもいいぞ >>35
エステルファミリーの考え方
1 魔法耐性減少
大雑把に分けて,エステル,テンマ,シルセス,それ以外(イングとかオデコとか)の4種
詳しくはWIKIで
2 ヘイスト
トワさん
3 魔法攻撃バフ
青い人とアンリちゃん,シャーリーちゃん
4 編成バフ
いっぱい
5 魔法攻撃する人
誰でもいいけど1〜3あたりで大体埋まることが多い
狭義では1,広義では5まで含むと考えている
ちなみに魔法と貫通は別。 一応アンリの存在のおかげで無理矢理魔法に強い敵に対し魔法化をする意味があるといえばある
他の人が言ってたけど元々エステルのスキル持続クソ長かったんだから今の調整で強くなったって言うんなら
昔から使ってたわってのは一理ある
ちなみにイングが大幅に魔耐下げるけど金光との噛み合わせだと射程無制限のエステルのが好都合 テンマ、シルセス、エステルのうち2人いれば敵の魔耐気にせずにダメージ通せるくらいに思っとけばいいんじゃ無いかな
あとはアンリかメリュジアナどちらかのバフを入れたら仕上がる ディアナが強化されたような気がしたけど使ってみたらヴィオラ以下のままやな
来週は強化されるといいなー >>44
これ
脳死で3人入れてエステルシルセスで放置
ピンチにテンマで適当にやってる
細けぇこたあいいんだよ こねこね先生表でティファが早くなってない
>>26
検証乙 鈍足効果結構高くなったぽいね >>49
まじか
これは詫び石にすっぽんぽんティファちゃん実装が必要だな まじかよはじめてきいた みんな置きもしないでティファごねしてたのか ティファくれ ・攻撃後の待ち時間を延長する効果を削除しました。(速くなるとは言ってない) 修正前をよく知らないから変わってなくてもわかんないんだよね
飯の方は相変わらずだったが本スレで指摘してる人が居たな とりあえず非公開先生の友達のもりたん先生の声明が必要だな >>55
もうイベ+金以下あがってるくらいだし、配置頑張ればなんとかなるんでは
あれ終わってみるとただの避雷針ゲーだと気づく マンマンの方の最後のドラゴンも
簡単な戦力でちびラピスのトークン
使って見事にクリアしてる動画みたけど
プロ王子達ってすごいな感心するわマジで アンナからDMが来てないのはツイッターの不具合かな? 英霊極級ムリすぎる
なんて初心者にやさしくないイベントなんだ
誰か銀以下救世主王子で☆1動画うpしてくれ 今回はユニットパワーがかなり要求されるから、ケラみたいに作りたてのアカウントでもクリア出来るとはならんと思う クリアするだけならw1と2に全力尽くせば英霊王子取れる
神☆3クリアは火力はもちろんそこそこ硬い人が何人か要る 石碑上手く利用してついでに加護も使えばいけんじゃね ☆1でよければw12は右上に遠隔範囲置くこと思いついてだいぶ楽になった
あとは硬いユニット左上の連射に上手く合わせられれば行けるだけならいける W12に全力で中級上級はなんとかいけたんだ
でも極級はもうW1からズタボロ >>66
極級から明らかに難易度が別格になるからね
こっちも初見は☆1だったし >>49
昨日試し打ちして遅すぎわろたって思ってたけど変わってなかったのかw >>59
光ってる職をキッチリ使うのが割と重要だと思う
ヒーラとか攻撃力倍でアホみたいに回復するし 石碑がいつ何が光ってるか気にしてそれを使うと意外といけるようになってる、マップギミックってやつ
1Wなら普通にコスト役のソルワルを前面に出して受けるべし 石碑のおかげでマリベすら神で無双できたりしたし面白かったわ ケラ無し低レア星1取れるぐらいは石碑で調整してそうだな あれ?やっぱりティファ早くなってないの?
俺の感覚的なものだと思っていたのに アンリ調整されてからナナリーとか連射系統が完全におかしいな
VH二覚も波に乗ってくれるかな エステルファミリーの説明ありがとう
ようやくなんとなくわかった!
アンリの魔法化では貫通は魔法にならないのか
じゃあメフィストはまた待機かな… 貫通が魔法化してもデメリットしかねぇだろ・・・
って思ったけど、魔法最終ダメ倍率のせいで魔法のメリットも出てきたのか そもそもフーリは通常のが高倍率高回転だから使い分けするだけだぞ アンリのバフって実際どの程度強いんだろう
他のバフと被らないのはかなりポイント高い気がするわ エステルファミリーなら超つよい そうでないならそれなりに それビビるね
初手ワルキューレでHPゴリゴリ減って慌てて撤退
中級開始10秒で☆落としそうになったわw 魔法職は全域だけど物理職はアンリの範囲内に置かないといけないからやっぱ魔法編成が一番光るか 長射程の物理(弓とか海賊とか重装砲兵とか風伯とか)置けばいいじゃん? >>81
ナナリーとかデューオの連射が全部防御無視になる
防御力高い相手とかにはすげー刺さるよ ヘリヤル神級なんとかできたわ
ディー姉右端おいてもスキルで真ん中攻撃出来るとか射程長くね まぁデューオはゴーレムだろうが弾幕でゴリ押ししちゃうんだがなw アンリを一番使いこなせるのはナルサス
エメルダは1、2段階目がクソだしちょっと射程が足らん感じがする 英霊システムは匙加減を間違わなければ色んなクラスに光を当てられていいね
斧を持ったやばそうなのをいっぱい抱えても光のホモがミリしか減らなくてワロタ 魔法マルチ範囲強いが高DPS連射で瞬間火力出せるのほぼいないから
高防混ざって低魔耐ばっかりなら物理連射系にアンリ乗せるのもでかい ガチャ黒だったら
職特性をさらに伸ばすアビぐらい入れろよな・・・
結局ゴーレム要素が足引っ張ってるのでは? 再挑戦でなんとか極級☆3とれた〜
W1で援ソル4体だしたらW2入ったとき300超えてワロタ
W2の開幕左から来る透明な弓って防御高いのね…
弓置いてたら全然ダメ通らなかったけどメイジ置いたら全然いけた… アンリチャンが真面目に編成の話に参加するとか、これは悪い夢なんギス。こんなことがあるはずがぬぃ 魔法化して魔耐下げて連射で殴ればいい
アイギス簡単すぎぃ! アンリチャンがいればゴーレム差し込めばいいから強敵用の壁ユニットすら編成から外せるのです!
何気にコレが便利 流石に低防高魔耐のデーモン大量とかなら変わらず物理でなぐるだし、高倍率物理はオリゴみたいにおかしな防でもなきゃ安定してダメ出せるのは変わらず >>99
ミスゴにゴーレム差し込んで避雷針が便利すぎて泣いた そもそも物理系使わないならメリュジアナで良くてアンリの意味ないぞ
アンリの周辺に物理、まわりに魔法を置く バフのために1キャラだすより強キャラ1置いた方が良いのはミヤビで証明されてるやろ 絶ブとかキャロップとかアンリで魔法化するとかなり便利そう 1.2倍のバフさらに盛るぐらいなら一人増やした方が火力も対象も増えるからな それはミヤビのステ上昇が今となっては少ないのが原因なので・・・
アンリが有効かどうかは攻撃に参加する人数次第だけど金光エメルダエルミラと長射程組が揃うと
常に同時攻撃が出来るから割はいい
まあアンリ自体の攻撃も当たればなとは思うけど やっと神級クリアできた
第1waveはキングとシノとマキナ
第3waveはエステルピャー様スーシェンのお陰でなんとかなったわ
第2waveはぬるかった
今回の総力戦は理不尽なギミックもなかったしなかなか面白かったな 今のミヤビが微妙なのは低ステ依存の数値加算が
相手にとっても割合バフと比較して効果が薄くなるせいだから
全体2割と一緒にするものじゃない 最適な置き場所がいくつも確保出来るならいいが、そうじゃないからバフに割くのは何も問題ない 少し前は強キャラバフ盛れと言っていた人たちがなに言ってるんだろうね 今回神獣みたい高防混ざりに低魔耐ばかりならアンリもでかいが
配置枠無限じゃないから低防高魔耐ばかりで魔耐デバフにアンリ置くぐらいなら他バフに物理か貫通火力増やすからな ぼちぼちダンサー二覚が必要だな
射程upと加算値upあたりで 貫通だけは運営も時を戻したいと思ってそう
皇帝くらいでやめておけば良かったけど ミヤビは相対的にかなり弱くなったから
次の調整で通常スキルの引きつけは消したほうが良いね 皇帝はアッパー調整きてくれればなあ
今時遠距離1体だけ防御無視、効果時間40秒程度、1戦闘で1回のみ使用可は正直しんどいものがある
せめてステータスがもう少し高いならいいけどあのコストでこの性能は・・・
昔はよかったけど今とかだと現役で使う程枠が足りない ダンサーの基本加算値増えるほどミヤビ通常と他ダンサーの差は増えるのか
仮に基本20%になったら他ダンサーはスキル中200%になるのがミヤビは140%止まりだし
ミヤビはともかくバレマーニーとか倍率高いのいるからあまり加算値増えそうな来はしないけど >>81
既にメリュジアナと被ってたハズ
あちらも永続 >>114
引きつけが無くなりゃ自動発動が期待できる ダンサーはスキル倍率かかる前に加算してくれないからスキル倍率のインフレに置いてかれてて
連射系に乗せるくらいしか出番なくなったな >>120
メリジュアナは初動40秒くらいで永続発動の2体マルチでそこそこ耐久あって持続減少もないけど、物理を魔法化できないから住み分けはできてるんじゃない?
アンリ持ってないからエンチャの利点とかいまいちわからなくて申し訳ないけど アンリの1.2倍みたいな最終ダメは別計算してくれるとかじゃないっけ
間違ってたらすまんけど 魔耐高くて受けれるやつがおりゃんくてつらい
白でおすすめ誰かいない? 天使かメイジアーマー使え
誰を相手にしたいか知らんけど >>125
避雷針なら天使でいい気もするけど受けるならパルフィかリキュノスあたりか >>125
2覚で魔耐25、スキル中3倍のジェリウス
ガチャ白ドラプリのメリジュアナいるなら、編成バフ込みでリキュノスはコスト20程度でHP4000程度の魔耐35になる
エデンも2覚でデイウォーカーになったら魔耐25で回復できるようになるから魔法避雷針としてはいけるんじゃないかな
あとはデモサモのトークンも魔耐高いから避雷針には充分だと思う おすすめされたのミルノ、クロエ、ジュリウスしかおりゃんかった。とりあえずジュリウス育てます
リキュノス 欲しいなあ タフめだが抱えすぎないダークナイトっていうおすすめのクラスがあるのだが・・・
うちはえいんへりゃる本体をこねこねで隔離した グレースさんなんだかんだで雑に強敵相手に放り込んで蹴散らすには十分な性能になってるなぁ
非スキル時がunkだから結局居座らせるには不向きだが
シルセスの反対の方向性としてはまあ妥当な仕上がりではあるのかもしれん >>131
リキュノスはいいぞ
あとは魔耐なんかすててHPと攻撃でねじ伏せる鬼とか >>131
ジェリウスは魔耐上げるのはS覚前提ね
アビが魔耐+10だから、2覚の+15来るまでは魔法にそんな強くないのも注意
ただスキル中3倍だから+5できればカンストだし、素でも75までは上がるから十分だろうけど 鬼は明王で魔耐上がるから魔法には強いぞ
苦手なのは物理 どこのマップかしらんけど会陰王子が点火で50あるでしょ
トークン点火でアウトレンジしちゃうのもよし、そのまま耐えてるのもよし 誰でも手に入るリーゼまぜるだけで魔耐90いくジェリニキは割と神 物理はジェリウス、魔法と貫通はイツキ
そこまで硬さは求めなくて火力も欲しいならリキュノス >>133
天使も一人くらい育てた方がいいのかな…
余裕ないから一番使い道が多そうなジェリウスを優先しようかなと思ったけど、宝珠なかった なにもないなら必要に応じて育てるのはいいけど、そうじゃないのになんとなーく天使そだてる…
みたいなのは色々素材足りない頃だとキツイからよしたほうがいいかも サブアカ作ってみたが石はガチャと育成にあてるとガンガン進むな セフィーレずっと愛用しててスキル切り替えの恩恵も大きかったし
流行りの魔法パでも便利だけどあんまり話題にならなくて悲しい >>117
皇帝は周囲が強化されて
そろそろ強化しても許される状況になりつつある
DPS的には黒の貫通としては物足りないけどまぁ良いので
ストーリー的にはアダマスの神器を使いこなして再動可能に
CTを短めにして帝国バフを撒く役割を任せられると良いなぁと たぶん今の黒最弱四天王は帝国キャラが複数人エントリーしてるからそいつら調整する時に皇帝にも手が入ると良いなあ 2wで討ち漏らした弓が画面外からぷすぷす打ってくるせいで誰も置けずに壊滅する3w 他の帝国キャラはともかく皇帝はイベキャラだしある程度弱いのは仕方ない 2wメイジ置いて避雷針置いとけば弓おとせるんじゃない、カンストレアンでも王子有りで神級連射弓奴下限 >>131
イベキャラだとアーニャも高HPに魔耐20で悪くは、ない! 総力戦、ようやく☆3行けた
何回やってもどこかしら死人が出るから疲れたわ 何気にリキュノスと同じく魔耐25あるサーベイン有能説 >>142
育てたほうがいいがそういう状況だとまだ先でいいかな データ2だとエマさんで止められない敵は倒せないんすけど 今回のライオン丸、ワープのとこにリキュノス置いてイリスの援護つけて後ろにスーシェン置くと、全部抱えて倒してくれるんだね。魔神さえアイギス王子で隔離すれば、他はこれだけで行けるのは強い。 間違って名声召喚やっちまった 今月一気にやる気がなくなった
ちびナタク欲しかった ピック1でティニー引いたばっかで餌がないから育てられない><
総力戦に使いたいのに! そもそも緊急ミッション程度で当りガチャ黒2人使ってどうにかできないマップってそうそう無い。 どこに何の役割を担うキャラを置くのかさえ判断できればそれが黒である必要はないしね
強黒が揃えば揃う程解くべきパズルの難易度が下がるというだけの話だ とりま極級までクリアできた
神級は怖いからまた今度w
英霊王子ってどう?ケラより強い? バフ盛りまくりのすげーしょうもない編成になったがライオンはエイン王子、ディーナの
二人+トークン1でクリアできたぞ
エイン王子これ面白い 英魂王子だろw
まあ、英霊のほうがよく聞くけど
しかし英魂王子の本体って普段何したらいいんだろ
スキル中でもはっきり言って微妙なステだし・・・
バフ役と割り切ってトークンに頑張ってもらうしかないのか エインじゃなくエインを使役する側だろ!って突っ込みはわかるけど
呼びやすいのないんだよな ただでさえヒーラーの存在価値が低くなってるのにさらにその立場を奪ってくスタイル
なんだよ攻撃力1400ってw いや弓は枠消費無しのトークンが使うからねえ
回復と弓のスイッチはピピンっぽい
回復も弓もどっちも生かすぜって感じじゃないと使う意味があんまり無いから
かなりテクい王子だと思う(遠距離攻撃したいだけなら他称号がある) 王子が攻撃力高めのヒーラー担えるってクソ強いと思うけど >>160
ちびチケでもらえるようになるからちょっと待てばいい ライオンはヒーラーとだいたい同じ攻撃速度の物理3000パンチなので、
高HP高防御ユニットとヒーラー必要数で持ちつきすれば十分だったわ
火力に自信があるなら物理100%回避や物魔完全無効化やHP0にならないユニットで抱えてる間に集中砲火で処理すればいいし
右から来るマンモンはさほどHPも高く無いので皇帝+αで触らずに処理すると楽 ヒーラー禁止map行ったら王子自体が出せねえ
笑ったわ 人間以外禁止マップでトトノは置けてトークンが置けなかったみたいに回復禁止マップだと王子は置けてトークンが置けないだけじゃないのか? マンモンのステ見ても攻撃1000しかないし何でこんなに話題になってるのか分からん 俺は金ユニのベルニスで全部受けたから脳死じゃないな! やっぱ無理
チャレクエの背水英霊で行ったけど王子自体が出せない >>180
ちょっと前にもそれと同じようなこと思ったけど、新規入ってきてるってことなんじゃね
質問やユニットへの感覚とかからもそういうのはちょっと感じる >>180
新規王子や戦力揃ってない王子にとっては簡単ではない敵だからだろうね
攻撃1000しかないのは確かにその通りだが、
攻撃種別が魔法で、且つ、攻撃速度がヒーラーやライオンの2倍以上だからね
新規や戦力揃ってない王子の場合、拠点へのラッシュ処理にもたついてると、
マンモンへ回す戦力が無いor意識から外れるので、マンモンが動き出してからやっと気付いて対処しようとして、
とりあえずなんか強そうな自軍ユニットで掴む→高速魔法攻撃でキャー→びっくり、みたいな流れになるんだろう
で、ここに書きたくなって書くんじゃないかな? マンモンはケラ王子がブロックして殴り合ってたな
ライオン受けてる方を見てて気がついたら居なくなっていた どうしてもライオンに意識が向くマップだから、横から出てきて焦るんだよねw ぶっちゃけ楽勝だから初心者とか弱い王子増えたんだろうね そのあとのスタ6マップの方が簡単だった
カリ100スタ2マップはリンネトークンの発動で時止め決められなかったりして戦力過剰のデータ1でもリトライした ライオンバリアのせいで先に潰すのも難しいしな
ワープゾーンに天狗となんか配置しとけば済むんだけど初見は横やりに見事に刺される 百獣は初見でジェリニキ+Lv50リンネでライオンとマンモン同時受けしちゃってちょっとヒヤヒヤしたな
そのまま殴り倒してジェリニキかっけーってなった GooglePlay版から新規で始めたりデータ2始めて戦力揃ってない人も結構いるってことだろうしいいことじゃないか ライオンは初見左右ブロック置いて抜けられてミスった人は居そうだな
ラスト魔界英霊王子のままはいってヒール間に合わずに範囲で落とされたわ ミヤビは範囲100くらい広げて基礎atkdef200ぐらい、というかダンサー自体バフよろ ライオンにはミレイユお姉さん
マンモンにはシルヴィア ライオンはシルヴィアで余裕
マンモンはナタクで落とされそうになった ライオンはアルティアが殴り殺しました
一番のびっくりは右側も拠点だと思って王子置いておいたら拠点から敵が出てきたことなのです 既知の不具合のお知らせ
2019年3月14日(木)の定期メンテナンスにて実施したバランス調整にて、
「ユニット、スキルの調整ついて」のお知らせに掲載しておりました
『聖銀竜の騎士ティファ』のスキル「滅びの聖炎」への調整が反映されていない不具合がございました。
本不具合は2019年3月22日(金)実施予定の定期メンテナンスにて修正を予定しております。
なお、本件のお詫びにつきましては、後日改めてご報告させていただきます。 ライオン丸とその他の暴力ラッシュに女将普通に殴り殺されたんだけどマジキツい (´・ω・`)らんらんデータ1,2両方合わせて百獣の王者7回ミスりました
(´・ω・`)普段金光で脳死してるから無敵引き寄せが辛かったですね うおー
俺のティファちゃんはもっと強くなるんだー
うおー まさにAndroid版からデビューした王子だけど
マンモンのイベントは全部星3とれたね
神獣ミッションは中級上級がなんとか星1クリアで
極級はクリアすらできんかったw >>207
星27おめでとう
神獣については終了日は3月28日だ、そこまでに星1を目指そうぜ エマさんが二色デーモンの麻痺で突破されたのがライオンステージ最大の誤算 >>202
リンネとミヤビ添えればいけるいける
レベル次第だろうが 1,2waveに戦力集中して3wave捨てれば何とか☆1いけるんじゃね 俺も少人数で遊んでみたらマヒさせられてあいつマヒさせてくるのかよと驚いた ティファ強くなるようで良かった
データ2のボス受けや 結局まだコストに見合った強さになってない気がするなぁ
ティファ36コスでキュウビ12コスなんだから完成体の強さの差がもっとあっていい このゲーム高コストが不遇だからな
低コストで強い奴が多すぎるし高コストはコストに見合った性能を貰えていない 歩いてくるやつはシルヴィアで掴めば何とかなる、と思ってプレイしている 21コストで大抵の敵を抱えられるリキュノスってすごいわね 最近のスマホ勢は軽いものでも居つくんだな
昔のMMOみたいな世界観にどっぷり浸かるのをスマホで知った感じとか? コスト高低より結局はスキルゲーだからな
どんだけ職から離れたぶっ壊れスキル持ってるかみたいな スキル中にしか強くなれないような奴は真の強者とは認めない 高コスト強くしてほしいならまずは商人とソルなくしてコストが仕事するようにしないと >>227
腰に巻いてるのコンドーム腰ミノみたいだよね 低コスト組はピーキーなのも多いからなぁ
試練最後初見でブラックドラゴンに叩かれてあっさり退場したスーシェンに泣いた
高コスト組は適当に置いても仕事してくれるタフさはある ドラゴンライダーは魔界耐性ないのね
ガチャ白の竜トリオ置いたらスイレンだけ弱くなってて驚いた 強欲でこれなんだから色欲担当の魔神とか全年齢版に出られなさそう 痴女ルックというとアリエッタの格好も大概だったな
漫画版より脱いでて困る どうせマンモンってお船の鈴谷みたいにエアビッチなんでしょ >>233
というかマンモンさんが色も担当してるのではなかろーか 今回の神獣でシビラの天使特攻が雀の涙くらいしか、役にたたん事が証明されてしまったな
マジでどうすればええんや >>239
そもそも強敵の範囲攻撃とか食らうと脆すぎて一発退場するからな
スキルの敵火力低下あるのに 敵の大物が天使なら意味あるけど天使は雑魚しか出てこないじゃん 3割以下を殺す勤勉さんはもう怠惰の座を王子に譲れよ
王子最近しゃべったのいつだよ 嫁リンネ使うかミヤビ置いて防御バフ盛ればいいじゃない >>240-243
つまり大物天使相手に介護した状態でようやく使えるってことか
もう少しお手軽に使えるようにするか、汎用性があってもいいと思うぜ
人気キャラなのに不遇すぎる 今回も王子が色欲優先したせいで世界が破滅に一歩近づいたしな 初回からいつも存在を忘れてた総力戦に初めて挑戦しようと思ったが、もはややり方がわからなかったでござる…
そして大討伐が開催されているのも今気づいたでござる…
少し前からお前らがゴーレムだなんだと言っていたのはコレのことだったんだな
ずーっとゴブリン女王の事だと思ってたわ…
(´・ω・`)ハァ… シビラを活躍させるために
大天使長のリジェネを初登場時の秒間720に変更いたします 始めてから1ヶ月王子だけど極級無理すぎて辛い
動画見てもケラ王子ばっかだし諦めるしかないんか… >>253
聖霊神級とか吸血鬼が敵のステージとかでよく見るぞ 男の獣人キャラってベラチャンが比較にならないくらい臭そう 神獣神級でいきなりむずくなってるな、1ウェーブコスト稼ぎキャラ以外入れないと行ける気しないわ 特攻じゃなくて天使からのダメージ50%カットとか付いたら受けにも使えなくもない ケラスィーンはもう標準装備状態だからな
そろそろ来ると思うから頑張って耐えろ >>252
王子…王子…
女神の加護に割るのは決して恥ではありませんよ… >>245
介護とは?
普通にスキル点火するだけだが特別なことなの?
ノーマルリンネも3割回避ついてくるんだが
シビラが気軽に置けない王子ならお世話になってるはず 大天使長って物理か特効あっても他使えばいいから向いてないな >>254
あれ獣人なのか
ワーウルフではあるけど、狼男と狼の獣人って別物だと思ってた >>252
このゲームは復刻という有り難いシステムがあるから
今出来なくても無理せず次回やればいいんですよ
復刻と委任は神システム ティファ話題になってるけど覚醒スキル倍率けっこうあがったん? ケラ王子復刻はよ
とはいえ今回の新王子が便利でケラ王子おりゃんつらい感が薄まった >>267
7くらいまで問題なくいける気がする
>>266
攻速落ちるのが痛くて、それがなくなったら現在貫通dpsトップのナタク越えるって聞いた 長射程に対する嫌がらせが執拗ならティファみたいなの持ってくのも別にいいと思うよ俺は
準備時間はこれと言って大したことは無い やっぱステージギミックはちゃんと使ったほうがいいな
スキルと合わせて4倍になったゼノビアが天使長瞬殺してくれて後が凄い楽になった 今回の総力戦は最初に攻めてくる幽霊ソルジャーがいきなりバフ対象なのが性格悪いわ
堅いから騎兵系のコスト稼ぎが難しくなってるし >>267
問題は見た目より匂い
体液ムンムンはともかく、中途半端に濡れたときの雑菌臭は悲惨
雑巾で牛乳拭いたときの匂いで性的興奮を感じるかどうかが真のケモラーとの分水嶺 >>260
個人的にはだけど
スキル中、マルチなし遠距離、特効持ちなら似たような条件のVHみたいに中ボスクラスなら単騎で倒して欲しかった
たとえば今回の大天使長がアンデット属性なら、スーなら単騎で範囲外から倒せる
ヒーラー付けたり、20秒くらい抱えられるキャラを付けたり、トークンやらで介護するなら白のエリザベートでもいけると思う
つまり白くらい気を使って介護しないといけない強さしかないと、個人的には感じるんだよ
下を見ればもっと不遇の黒はいるけどね >>273
あれって幽霊だから攻撃が魔法で防御上がってるだけじゃなくてバフもかかるの? >>277
バフかかってないの?
幽霊系って防御が高くなってるだけだと思ってた
このスレで、開始時の注意とは違って敵もバフ対象になってるのが今回のマップギミックだろうって意見出てたし 幽霊ソルジャーはナイトベルナで暗殺してもらったなバシュバシュ決まるの気持ちいいんだわこれがw
次の次くらいの集団に潰されるんですけどね >>373
最低難易度でテティス置いたら速攻で死にかけててワラタ >>277
ごめん、バフかかってなさげだわ
傭兵投げたら普通に250しか受けなかった
とはいえ最序盤にあんまり殴り合いたくないな 神級なかなか難しかったな。ミレおばとかナタクとかラピスとか普段出さないの出せて楽しかった(小並感 神獣神級はなんやかんやで結局ゴリ押しで勝ってしまった ミサの敵HP減少での威力増加について検証した奴おりゅ?
なんかたまに明らかに高威力出てるなって感じで敵が一気に消し飛ぶことあるけど、よい検証方法が思い浮かばない >>177
待って待って待って、傭兵さんたち人間じゃないの? そういやちょっと前から海賊の手下も傭兵さん達と同じ扱いされるようになったよね >>285
非公開先生によると敵HP減るごとに段階的に上がって最大2倍のようだ >>289
正直W2が一番きついわ
長射程弓が厄介すぎる >>292
避雷針立てよう
金アーマーか交換所のライチで受けて
バシラで反撃だ >>291
トンクス、やっぱ倍率かなり高いんだな
さっき強者のアイシャにミサけしかけてみたら人型特効もあるせいで2発でノックアウトしてたわ >>289
称号取るだけならケラ王子+銀以下☆2動画上がってたな え、これミサの実際の火力めっちゃ高くね?
51%未満の時点で既に攻撃力1.7倍もあるのかよ ケラがないなら他のマルチロックや範囲攻撃を用意すればいいじゃない 極級ならケラなくてもいけるだろうけど手持ち次第過ぎる >>267
俺は4までいける
5はもう愛でる対象になってダメだ 金以下縛りとかが出来るほどの脳黒じゃないけど程々の縛りなら試してみたい
だから手持ち晒してくれたらそれっぽい感じでやってみるかもしれんぞ
低戦力過ぎて覚醒すら不可能とかなら無理だけど >>301
飛び抜けて高いのは条件重なった時と使わないであろう通常スキルの方で
覚醒スキルで特攻なしのDPS1942〜3884くらいが常態と見るべきラインか
まあ永続でそれなら十分高いけど射程がもう一声欲しい >>241
遠距離なくて高防御の天使巨像がいるだろう 事前に他のキャラで削っておいた敵を刈り取らせるとかが向いてるんだろうかな
ミサ自体は極力被弾させたくないキャラだし
まあそのためのカボキングって話かもしれないが
でもこれ覚醒前のカボの方が実は相性良かった可能性も というか敵に割り振られてる属性が不明だし初出の敵に天使属性割り振られても気づかないんだよな
実はいたんじゃないの? どうあがいても射程200じゃなぁ
遠距離の安全な場所潰されるのも全体的な火力低下に繋がりかねないし >>276
イング&イーリスで被弾しながら倒せるんだが別のゲームやってるんかね?
あんなの適当にシビラ放り込めばいいじゃんよ グエー、ヘリアル神級やっぱむずいンゴ
なんとか2Wまではノーミスで組み立てられたんだが3Wがツラゲ
真ん中歩いてくる斧鎧って抱えないで処理する方がええんかな、オロチヒメ付いててもこねこねすぐ溶けた
敵多すぎてどれが遠距離攻撃仕掛けてきてるのかも判別できてないのが頭鉄の限界か
どの避雷針をどこに置けばいいのかもしくは最初から足りてないのか、アーマー使うのが正解か、頭キューってなってる >>317
回復しっかりしとけ
あと加護が強力なんで,それに合わせたクラス使え 火力自慢なら触られ前に溶かした方がいいが上手く行かないなら仕掛けを利用するのが真っ当な攻略法かと
マップの特性上並みのアーマーですらダークファイターより火力も出るはず
あとヒラの回復も倍になってるから使ってなかったら入れかえたい 左は届くのに右のリジェネ持ちが鬼だと届かないのだっけ納得行かなかったわ 基本クラスが極めて少ない手持ちだということに改めて気付いた
確認したがアーマーも白以上皆無で覚醒してるの金レアンだけやった・・・
ベルニスとギャレットを育成することも視野に入れてやってみるわThx >>317
右端に避雷針を置けばその下が安置になるというのに気付いてからは楽だった とりあえず称号はGETしたから後は
終了までにじっくりやるか
むずいのおー 8人クリアとか見ると本当自分の頭鉄を壁バンしたくなりますよ
ま、まだまだ時間はあるがんばろう(白目 3waveの右の処理の仕方を試行錯誤するためだけに
1wから何度も何度もやりなおさないといけないのがねー
もう面倒くさくて仕方が無い ほんと動画上げてる職業王子達はすごいと思う
頭の作りが俺とは根本違うようだ(白目 >>326
2W終わりで一旦セーブ機能欲しいw
というか鉄頭はそこまでクリアしてても手順間違って2Wまでにキャーしたりするから頭鉄なのであって・・・ 一回400カリくらいでいいから無限にwaveが続くモードが欲しい これに限らず魔神なんかも最近の少人数系は適当に置いて適当に点火するだけでどうにかなったりするからなぁ
昔ほどの曲芸感はない ある程度の戦力があれば後はその編成にあった配置場所に気づけるかどうかだからな
1回目適当に置いたのが一番うまく行く時とかもあるし 上にも書いてある通り素直に強化される基本クラスを中心に配置すればいいだけだな
最初はソルで最後はアーマーで封鎖してヒーラーで補助するっていう基礎的な運用をすればいいだけ エインヘリヤルが倒されるとは・・・(倒してない)
大物ほぼ全部取り逃がしてクリア
神級?何それ食べられるの? 強化クラス以外だと
インペ,砲兵,メイジアーマ,クロノウイッチあたりが活躍できそる あ、ロベルトが王子+神獣マップ加護付きで物理火力4000超えるのな
ユーノは魔法で3000にちょっと届かないくらいか
といっても攻撃速度は速くないんで、実用するもんでもないなぁ で、結局どいつがエインヘリアルなの?
なんかいっぱい居たけど これ3wで失敗したら3wからやり直すか最初からか選べないと駄目だわ
これ繰り返すの無理 >>336
事前説明通りの格好してたぞ
どうせ読み飛ばしたんだろうけどさ ふう神獣神級終わった
これコスト貯まらないわ
最後1人分のコスト用意できなかったし 最初のターンで全部貯めるんだぞ
ソルから商人まで全部だせ 今回は2waveがかなりぬるいから、2waveもためたらええで まあ終わったしもうええわ
1waveで300しか貯められなくて3waveで200ちょっとになったから焦ったわ
一枚落ちでも火力足りたけど2waveで貯めればもっと楽だったのね 今日からやろうと思うんだけどジェロームアルティアディエーラで足りないのかな >>343
軽い編成にすれば足りるだろうけど結構きつい
ワルキューレやペガサスがいるなら是非使って 1waveは整列して亡霊ソルが歩いてくるからペガサスとかもよさげ
右からは撃破コスト美味しい天使が来るからワル置くならそっちもいい >>343
安全な位置に育ててない援軍ソルでいいから適当に追加で置けばいいよ サンキュー王子!ワルはレシア引っ張り出してくる
ペガサスは金のやつがいたかな?編成に加えてみるよ 極級まで☆3クリアしたけどコストが150くらい余ってしまった
さすがに稼ぎすぎたか・・・
しかし亡霊って全体的に痛いな
普通の兵士や騎士だと思ってKT先生やユリアンでブロックするとHPがモリモリ減るw こういう時のためにユリアン増殖しておいた
オートは楽で良いのう 救世主じゃ火力が足りなさ過ぎてどうやっても無理だな
ヒーラー出現したら全然減らせねえ 今回1wで稼ぎきろうとすると逆にきつい感
2Wが配置余るからそこでおかわりした 1,2,3全部で稼ぎ居れたらええねん
配置余ってるし 調整入ったけど、評判はどうなの?
メイドさん強くなって、マリカ見違えた。セーラさんチケで交換しようかな。ってのが自分の感想なんだけど 中級から神級まで知らんうちに誰か死んで星2
やり直しめんどいな >>356
調整入った連中はどれもかなり強くなった
特に職特性による火力上昇幅が最大2倍なイビルプリンセスはかなり実用的に
メイドはマリカは帝国編成だとかなり強いけれど、そこまで偏った編成にしなくともステ増強出来てスキルで遠距離攻撃できるリーナ、
王子がいる時点で必ずステ増強が為される上に元のステータスが高いセーラはかなり強いかと
セーラは2ブロ異常無効のアーマーがやや有利だったが、今回の調整では素の火力 が高かったバトルが強化幅でかいかなと思う
点火で物理を流しつつもボス級を斬り倒しやすくなったし、非点火での雑魚ワンパン力も上がった クソみたいなゴリ押しだったけど神まで終わったわ
今までのと比べると1が割ときつめだったな >>345
かっこいいよね
交流で顛末が書かれていたけれども覚醒したら脱ぎすぎだけど
極端過ぎってか頭が固いというか・・・悪い男にひっかかりそうで心配になる
王子が面倒見てやらないとダメそう 強襲や大討伐のロケパンといい、今回の神級、神獣といい
避雷針は大事だよっていうのを再度叩き込みに来ているような気がする。
脳死でテキトーに強近接超射程を置けばいいようなのが続いてたから。 なんかものすごい勢いで近接のHPが減ってるのです
早くヒーラーで回復しないと
うわあっヒーラーが射殺された! 単にその脳死超射程を置いてから避雷針置くだけじゃん
そうじゃないくてめんどくせーのはタゲ吸いやカウンター攻撃 >>356
セーラは今までと立ち位置はぶっちゃけ変わってないと思っていい >>365
面白いキャラでもあると思う
つか新生魔王軍は大将も部下も実力者ばかりで、女神ケラウノス様やその配下の天使が前座とかかませに見えるのがな エステルさんが復活したからウチのシャーリーちゃんの出番が増えるな!
メイジのスキル効果時間+20%〜
お、おうw ふさふさライオン丸さんとデシウスがゴリウスの攻撃を受け止めて
王子の一撃が決まるお決まりの展開になるのかな?あ、皇帝はかませで死んだ エステルの使用感が変わった気がしない
大討伐で実感するとは思うけど シャーリーはステ盛れば前線の殴りキャラとしては強くなったけど
その盛るためのキャラに恵まれてなさすぎる
セーラも主人のバランスがそんなには良くないんだよな
ヒカゲはいじめってレベル ドラプリとヴァンプリは強い
でもアーマー出したほうがもっと強い カグヤが主人5人分になったりしないんか
使ってる人存在するんかってレベルのキャラだけど 流石にそこまで露骨なことすると絵合わせ云々で難癖付けられる可能性出てくるから
変なことはしないほうがいい https://i.imgur.com/VMND9Ff.jpg
やっと大討伐完遂できたわ
ベルニス決壊したけどなんとかリルケのスキルが間に合った 神獣極級星1いけたー
クリッサはレギンにして正解だったわ
放置してたフィオレをフォレストクリーンまで育てたけど
うちのイーリスちゃんより強くて草 >>375
カグヤはカンストしてるな
最近はあまり出さないけれど
青はスキルマ&レベルカンストしてるのがカグヤ ハルカ ルル ウリデムしかおりゃん あとトコヨもカンストスキルマしてたわ
アリエッタはこれからカンストさせる >>377
羨ましい
どうしても左右どっちかが持たない 一番強いメイジのエステルが永続になってしまったのがね >>382
そんなのいらないから攻撃+20%に作り替えてほしい >>383
まぁほかのメイジのスキルは概ね強力だから 少なくともシャーリー使ってない人の上げ評価はいらねえんだが
主人が魔法キャラしかいないのに自分は麻痺攻撃で物理系をアシストとか突っこみたいところは多い 新規だけど序盤は兵舎取りに行かなくて
ガチャと育成に石使ったほうがいいな
なんでwikiにまず取りに行けとか書いてるのかよくわからん >>387
手狭になる前に解放しとけ
ガチャ全力だといざ必要なときに石がないってことになりかねない 今日から神獣やり始めたけど極ですら☆3ムズイw
これ左にデモサモ置くべきなんやろか
とにかく遠距離がウザいw >>387
銀が溢れるから
始めたばかりで取捨選択のできない状態で
溢れたからといって銀を餌にしたりしてると覚醒するようになってから足りなくて後悔する >>387
今はちょっと育成進めば神級回れるようになるから
物凄い勢いで銀が増え始める
後々の事を考えると銀はいくらあっても足りないから
第二兵舎ぐらい取れる石は持っておいて保管に備えておいたほうがいい >>387
第三兵舎まで解放した方が良い
各精霊を150個、CC用の鉄や要らない銀・金を各99個まで預けられるようになって枠の圧迫がなくなる >>387
精霊倉庫や銀倉庫ないと育成素材がクッソ邪魔になるしアムールが手に入らないのも結構めんどいぞ
後々のこと考えるなら銀や素材は極力売らん方がいいからさっさと拡張した方がいい ウィークリー復刻は貴重なコンテンツだし、デイリー復刻みたいに役目を終えちゃうとホントやること無くなる
好感度突破アイテムは刻政霊での交換になるんかね
溜まってる人は一気にコンテンツを消化しちまうけど、中途半端な新規コンテンツ投入するより
ウィークリー復刻を見捨てる方がリスク高いと思う 交換アイテムは手っ取り早く神聖結晶一個でw
まあ何でもいいからはよ実装してくれ http://i.imgur.com/tzgVuQj.jpg
回復忘れてやばーと思ったら余裕だったわ
カスミとアリエルコンビつえーわ >>401
お花で言うなら好感度咲じゃね?
そういや御城にも好感度100%以上になるの無かったっけ リーナさんコスト7白サポートなのに下手な前衛黒並に強くないっすかね(震え声) >>407
お城は改築で一律全員200%まで上がるね
ボーナスは全キャラ共通で好感度の1/10が全ステに加算(つまり最大で20%)
はじめてそのキャラを200%にしたときに石1個もらえる まだ好感度全然上げれてないのに限界突破きてまうんか・・・ 発表しただけで1年後とかに実装されることもあるからネ 魔術師のサポートなんだから前衛に決まってるじゃないか リーナはまず間違いなく白じゃないぬ
ロヴィニアドロテアリュクスが主力のうちではスキル使うだけで攻撃力2000いっちゃうし >>409
おー、それですな
というか石1個貰えたのか
まだ始めたばっかで改築も3人だけで、
好感度は200より他を100にするのを優先してたから知らなかったよ
>>413
あれじゃね?
前衛でいいんだけど、掴んだ敵を麻痺(物理防御半減)じゃなくて
掴んだ敵の魔耐を50%低下とかにして欲しかったとか、そういう意味じゃね? なんとか称号取れた
中級から極級まで全部☆1でやり過ごしたよ
石投げるやつの復刻も来て欲しいなあ >>417
200にできる余裕あるならしといた方がいいよ
石抜きでも単純にステが上がるから少し楽になるし
俺はもうお城の方はやめたけど >>421
リーナとマリカは含まれる
てかゴブリンは現状リーナ本人しかいないはず このゲームとかは関係ないその他タイトルの話だけど好感度たった30%でえっちなことしちゃうのは良くないと思います >>414
ティニー引いてくるんだ
あとリズリー入れてティニーとリーナを範囲に収めるだけでCTが良くなって楽しいぞ
ロヴィニアおりゃん
超欲しい そいつ兵舎解放は間違いだ
反対するやつは単発だ春休みだって煽ってたやつやんけ 行き遅れたおばさんが結婚詐欺にあって
周囲の人から危ないからやめておきなと注意されてるのに
耳に届かない人みたいになっている管理人
私だけは本当のあの人を知っているとか言い出しちゃう
あの雰囲気にそっくり >>425
攻略動画まねっこしただけなんでアドバイスなんてできないよ
wave3は捨てて1と2頑張るだけ
1で動画より援軍ソルジャー増やして2で楽できるようにしたけどね リーナ対象+αで組んでみたけどがリーナが8000↑織部チャンプ入れればが5000↑+回避無敵で切り刻めるとか殺意だけはやたらと高いな
遠隔も悪くないの揃っててバランス良く対象4人選べるんだけど、リーナの無駄打ちが凄い気になって仕方がない 第2兵舎で400+メイン200〜240ぐらいだろ
第3兵舎はあとでいいからガチャ回せ エイン神級までやってきたけど
金光&ナタク&公主&望ちゃんの仙人sはやっぱり優秀な避雷針だったわ
イベユニだけど望ちゃんの範囲内全員攻撃&鈍足も地味にエグいスキルだよな >>425
ケラ王子とチビラピスを持ってるかどうかだけでも書いとこ S覚エメルダ見てると無駄撃ちが多いけど基本的にああいうのは数より質で攻めてくる場合に有効で
その場合は異常に強い
リーナ使ってないからわからんけどそれも多分同じ
弱キャラに比べたらラッシュに弱くもないんだがラッシュは別のキャラに任せて大物に集中するようにすればいい >>424
おめえ、イケメン甘く見てねえか?
イケメンが花束とか宝石与えればすぐ股開くぞ
俺達に出来ないことを平然とやってのけるのがイケメンだ。ホントにシビれて憧れるな >>429
>>433
すまん救世主王子でちびラピスはおりゃん
覚醒してるキャラもおりゃん セリフの割に王子が主人に含まれないのは変な話だと思う >>437
心の問題だな
果たして心から忠誠誓ってるのかどうか、特性でわかってしまうんだなこれが リーナって条件さえ整えば普通にリオンより使い易そう リーナちゃんは自分も主人に含んでるせいでティニー入れとくだけでもかなりバフられるからなぁ
もうサポートキャラってなんだっけなというぐらい単独戦力として完成してる
この辺の力強さはやっぱあのクイーンの娘やなって >>433
両方いるよ
いないとどうしたら良いのか分からないよ >>436
今回難易度高いからケラ王子いなきゃ無理ぽ 俺くらいコスト要員が足りてないとwave切り替わるタイミングで全員撤退させる wave切り替わる時に撤退扱いでコスト回収され…… よいから持ちキャラ晒してくれればアドバイスがくるぞ >>438
忠臣のフリかw
やだなあ
シャーリーもリータもクビにするかな
セーラさんほしいなあ >>444
まじかよ・・・107匹まで倒せたから後ちょっとなんだよなんかアイデアくれよ いやロイさん重要やねんワラワラって真ん中に出てくる兵士達の処理がロイさんいないと間に合わないんじゃ >>452
割るのです 王子…
育成に、割るのです… 防御減算、枠が決まってるゲームで色々なキャラを中途半端に育成して何がしたいの?
覚醒したら死ぬの?
なんで銀なんて育ててるの? ワルキューレ居ればモリモリコスト稼いでくれるんだけどな >>452
Wave3は全く出さない感じ?
Wave3でコストが少し回復するからベルニス壁にしてセフィーレ点火
ついでに他のcc済みのキャラだせばいけそう 中々に厳しいメンバーを持ってきたなw
それっぽい感じで試してみるか… 天狗は使えるような気もするけどどうなの プロ王子? 覚醒をもしかして知らない可能性
いやCCするときに嫌でも見るからそれは無いか
現状ので押し通すにしてもエターナーセフィーレやレベル上げた金とか入れない理由が無いキャラがあまっとる >>452
ジェイクも使ってコスト稼ごうぜ、スキル1っぽいからたぶんアサルと大差無いが 育成しろってコメントは投げてる感じがするのであんましたくないんだが
これはどう考えても育成するのが一番手っ取り早い
今は無駄にプレイしてカリスタ消費するよりはひたすら育成して最終日付近にチャレンジするのがおすすめ
レベルマックスのキャラ沢山いるから順次覚醒したい
内容的には釣りにも見えてしまう 釣りのためだけにこのメンツ用意するのもかなり傾いてるわ
真面目にやるなら育成割り一択 CCしてないKTが頼もしく見えてしまうほど
どいつもこいつもコストが高いのね
ココロちゃん見た時、おげってなったわ 覚醒するにしてもオーブ取れなきゃ無理だしな
1.5倍で無い以上は完全に運任せ >>463
セフィーレ、エレット、ベリンダ、王子ならコスト足りる
これでいけないかね 1waveで10体おけるのに8人しか編成してないんだから銀ソル適当に追加して余ったコストで育成済の白金だせばそれで終わりじゃね >>474
上でも突っ込まれていたがジェイクでコスト稼げる おおう・・・ボロカスやんけ
うちのメンバーも強くなってきたなーと思ってたらこれだよ >>452
(´・ω・`)スーシェン居るし銀メイジx2育ってるしケラ王子居なくても余裕で☆1取れそうだけど無理なの? CCLv1KTとか拾っただけのロイとか居て
どこをどう見て「うちのメンバも強くなってきたなー」って思う要素があんだよ デイリー盆踊りと白コスぐらいは確保しときなよ、コストあればメイジか魔法増やしていけるんじゃね 3パーティも組まない普通のイベントなら充分な戦力だと思うけどね
神級クリアできるようになったらそりゃ成長は実感するさ そうかねぇ…
強くなってきたなーとか思うのって覚醒してからってイメージだわ その辺は完全に個人の主観なんだからいつまでも自分の感覚でgdgd言ってもしょうがないべ w3は真ん中は硬いし体力あるから諦める
左が弓連射耐えれないと無理でデカ弓とデカ槍と天使4
右がデカ杖1と天使4
右ルートだけならデカ杖は攻撃力低いしでどうにかなるかもだが、左の弓に耐えるのとそれを守る槍を倒さないといけないのがきついか
もっと前のwaveでなんとか稼いだ方が楽そう? 試練フルスペは今回はいけそうだけど神獣は選手層が薄すぎて無理ぽい 今回みたいに最初から結構敵が飛ばしてくるなってケースだとワルオススメだから一体は確保しとけ デイリー復刻だとエミリア終わったばかり、イザベルが再来週で神獣終了3日前か
1wでイザベルめっちゃコスト稼いでくれるから
取ってギリギリまで育成してからの方が可能性あるわ絶対
今はとにかくレベル低いやつを40近辺くらいまで育てる方に注力しろ 確かに神獣終わるまで時間あるから育成した方が確実だな
ロイはいらんぞw 1は右リジェネ奴だけなら残ってても問題ないはず
2まで全滅させれば称号とれるから左スーシェン避雷針レアンとヒラ、右ヒラとメイジ
スーシェン覚醒して槍降りてきたら時止め
王子は拠点前右のほうがいいかな
https://i.imgur.com/r1BCn86.jpg 人気トップ3のガチャはまだれすか?
今月ガチャまわしてません https://i.imgur.com/thkRlPr.png
やったぜ王子!!
ジェイクのおかげでコストに余裕が出来てw2でえたにゃーとセフィーレ出せてクリアできたよ
初神器が手に入ったぜひゃっほーーーーーーーーーー >>497
>>496に論理的な思考を身につけさせる方法教えて >>496
おめ
コストの重要性がわかったようだな おわったー、
いや、達成感あるな、神級。
極級で結構もたついたから、神級は無理かと思ったけども、
行けるもんだ。
スレの通り、基本ユニット整ってれば、配置次第だね。
まぁ、それでもメイジとかは相変わらず居場所が無いのかな? >>493
1回目の時は3か月後くらいに来た気がする >>502
今回みたいにDPS2倍にしてもらえれば使えるぞ 大討伐ようやくどうにかいけた
MVPはアンジェリーナ ソル、ワル、アーチャー、ヒラ、アマの基本ユニットたちからはぶられるメイジさん
かわいそう でもメイジ英霊が敵に出てきたら厄介だったかもしれない 神獣戦も魔神みたいにもうちょい難易度上げて欲しい
まぁ数も揃ってなきゃいけないから別の難しさはあるけど現状特に配置を洗礼させるまでもなく適当にやってクリアできちゃう まぁ数がいれば余裕だからな
超級みたいなのを神獣だけでもあれば嬉しいな
報酬なくていいからさ 簡単すぎるなら黒縛れ
今の黒の性能は完全に脳鉄のための救済措置やし 人気トップ3ガチャはそんなに後なんですね・・・今月分のガチャガチャ回そう・・・ 簡単なら縛れって言う奴はまるでわかってないわ
育てた強いキャラで手強いマップをクリアしたいんだろうが
まぁ縛りプレイは好きだけども育成リソースの時点で色々縛られるソシャゲでそれ求められるのは違うわ 敵の強さは今のままで、レア縛りに応じて報酬が増えるミッション形式(アイギスだと紛らわしいな)あたりかな欲しいのは。
はい難易度上げました黒パワーでドーン、は魔神だけでいい まぁせめてスタミナ性じゃなければ縛る気にもなるけどなー バランスそれなりに取れてるゲームならともかくバランスクソで黒バシーンで無双できるゲームで
高難易度求められても笑うわ メイドの強化で話題に挙がるのがリーナってのが何とも
アリエルは魔改造されたように見えて何も状況変わってないよね
何か一時期のモルテナ弄りみたい 高レアの暴力でインフレするのを抑える為に
低レア攻略の旨みを増やそうって事じゃないの? バランスの問題じゃねーんだなぁ…
魔神みたくぶっ壊れ込みでクリアが難しいならそれはそれで面白いし
まぁ白以下モードとかあっても面白そうだけどより初心者お断りになっちゃうな 縛りも嫌いじゃないけど
高難易度のない城で仕方なく縛りをやってると、縛らないですむアイギスの魔神はやっぱりずっと楽しいよ 高レアで歯応えを楽しめた上で自ら縛って更にやり込み甲斐があるのが良ゲ
高レア使うとゲームにならないからプレイヤーが縛ることを強要されるのはクソゲ ガチャゲーでそんなん求める方がアホだろ
歯応えがほしいなら最初から回すな ガチャは壊れださないと回らないしね
そういうビジネスモデルのゲームをやってるってことで一つ >>525
アホかもしれんが俺はバランスとバランスに応じたコンテンツを求めてるし
それをある程度答えてるから長年サービスが続いてるんじゃないの? マンモのアビリティ説明が魔神転生【性欲】に見えてしまった。
キャラデザのイメージって強いな。 ていうか難易度上げて「クリア出来ないならガチャれ」でいいと思うんだけど 魔神15クラスの一段階上の難易度作ってもいいのかもね ある程度は答えてるものの難易度上昇はなんか詰まってる感じはある
売上の為にやりすぎたユニットが増えすぎて、それを取得するのにガチャ確定で後押ししてしまった そりゃ難易度上げるのは簡単だけど
絶妙な難易度作るのは難しいよな 星5で白以下限定
強白を求めてガチャがまわる
黒より沼りやすい邪神の罠が王子達を待ち構えているな もう魔神的な新コンテンツでレベル青天井のでも用意しとけよ
一定レベル意向は敵編成変わらないがステータスだけ上昇していく仕様にしとけば手間もかからんだろ
レトロゲー風で廃王子も爺王子も納得だろ、そんで「Lv30までクリアできたゾー!」とか自慢させとけばいい
あと報酬なんてショボくても何でもいいから、某かん○にみたいにトロフィー部屋でも作っとけって
王子なんてそれ眺めて悦に浸るくらいのもんなんだから、実装も簡単だろ? まぁでも縛りマップでいいかもな
金以下とか男限定とか帝国限定でガチマップ出せばいいだろ フールフールのクリア率低すぎて
復刻で大幅弱体化した運営だから
あまり難易度あげようとは思ってなさそう >>541
そうかもしれんが、簡単だからと安易な方法に頼るとゲームの寿命が縮むと思うな
慣れるし、飽きるの早いし
手間でも敵の種類やらを少し変えた追加高難易度を、少しづつ増やした方がいいと思う
ただの願望だけどなー セーラさんがレギュラーの俺にとって嬉しい強化
一緒に使うプリンセス勢の二覚もそろそろやってほしいなあ
ドラプリヴァンプリも 個人的にはリーナのチームメンバーもそんなに興味ないキャラが集まってるからううんって感じだが
セーラもプリ系ばっかだと結構偏っちゃう
やっぱマリカが一番バランスはいいな >>545
いやいや一般ユーザが別に触らんでもええような場所に置いとけばいい
魔神の迷宮とか何でもいいから「魔神のLv16以上が遊べます」みたいな場所を時折用意してそこ遊ばせとけよもう
あくまでも「もっと高難易度を」と言ってる王子に対しての話だからな、雑でいいんだよそんなもん うーん、申し訳ないが神獣で難しいって言っている王子に投げやりのように言われたくないかな 人気投票ガチャは周年だろ
ちび金光もあるし
半年以上先だは 神獣で難しいとか言ってる子は魔神なんてロクに触ってもいなさそう
そんな状態で高難易度についての議論に入ってこなくても…って感じはする >>546
その縛り系の頭黒王子は対象外だから
この「もっと難易度を」ってゴネてるのはパワー系王子なんだから彼らの望むコンテンツは別のもの >>554
初回だけ第一形態が魔法2000クラスの攻撃をしてきてた
アイギスに詳しいサイトに詳細書いてあると思う 縛りって頭がどうか以前に
縛りなしより遥かに多くのキャラ育ててなきゃいけないし
ガチャもそれなりに必要だしでハードルが高すぎるわ >>549
肝心のマリカ自体がううん
太ももは評価に値するんだけどな 今ちゃんと見たんだけど新ペガサスライダーのジーニアって眼鏡さんじゃないか
これはファルネ王子としては確保せねばなるまい
テイニーもおりゃんことだし回すかな 分かりやすく書くとこういうことだな
高難易度王子 『このフェラーリで最高速出せるサーキット行きたいな』
縛れよ王子 『原付に乗って最高速出せばいいじゃん』 >>562
そういうこと
パワー系王子はバフ盛り盛り強黒で全火力ブッパできる強敵が欲しいとかヌカしてるわけだからもうその通り与えとけばいい
ある意味では池沼アスペだからもう納得するような餌を与えるしかない >>562
強キャラ揃っちゃってて出すと高難易度でも苦戦せず勝っちゃう、だから高難易度欲しいって意見と
ならそのキャラ使わず普通のステージやれば良いって意見だから噛み合わないとこは出るんだよね
そのキャラ育てた意味がなくなるし >>559
そうそう
全魔神15クリアできるようになった王子でも、次に白縛り魔神15目指すと3倍くらいの育成リソース必要だからな
星5で白縛り作ってくれれば、その中間くらいの育成リソースを要求しそうだからちょうどいいと思った
さらに>>557の言うみたいな黒が活躍するパワー系コンテンツがあれば完璧
ただし単純なパワー系じゃ飽きやすいからひと工夫して欲しいな
もうパリンパリンしますわ この「パワー系」が何を意味してるかわかってない感じがまさにアスペの臭い 実際はそう単純な話じゃないよ
かなり多数いる下手な人にもいい顔しないといけないから
課金しまくってるかどうかと上手いかどうかはあんまり関係ないから なにが知性だそのかしこいおつむをペンチマンよ怪力で破壊してやれーーーーっ
これがパワー系王子 下手な人の為に考えなくてもクリアできるように強キャラが居るんだから
そんなの使っておいて簡単とかイキるのはどうかと思うの 今の強黒で歯ごたえあるマップとかクソマップにしかならん気がする >>567
横からだけど「パワー系」なんて抽象的な言葉使って言うことでは無い 引いたところで最終的にはなんの役にも立たない黒を
どんどん増やすのと同じ事だからなぁ
ゲームの難易度をガチの廃人に合わせると大抵ろくな結果にならんよ 本来のTDというゲームに戻れば、「よりユニットを効率的に配置する」というのがゲーム性だから
難易度頭打ちには頭黒側の低レア系統の攻略の方が本筋だと思ってる
だけど納得しないパワー系が居るんだから魔神L16以上でも投げとけばいいという意見
これなら係数掛けとけばいいだけだから極端な話すれば来週からでも実装できるし運営の負担が少ない
パワー系だけの為にわざわざ運営がそこまで労力割く必要が無い
要するに雑な奴には雑なコンテンツでいいだろと言ってる
>>570
身も蓋も無い至言
だが強黒使ってもクリアできない頭鉄のワイも同時に死亡 >>557
俺の発言が真逆に受け止められてる件
俺のそれは、縛り追加したら?に対しての、縛り王子なんて今でも勝手にやってんだからほっとけって発言なんだぜ… >>572
残念ながらゴネてる連中に他のタームが見つからんかっただけや、もちろん揶揄する意味で いやユニットパワーが高かろうがそれを最大限活かす配置ってのはまぁあるわけで
っていうか神獣でヒィヒィ言ってるレベルなのにそこまでイキれるのすげーな笑 シンプルに考えれば良い
黒頭王子は与えられた条件内で遊んでる
鉄頭王子は簡単でも難しくても文句を言う
文句を言ってるのは1人残らず鉄頭 しかしマンモンお姉様の覚醒イラスト、槍をおっぱいで挟んでらっしゃるのですね
大変趣味がよろしくてよ 強黒持ってて今回の神獣でヒーヒー言ってるのはまぁ割とガチで知的障碍者ですわ 廃人にゲームの難易度を合わせるってのが
そういうコンテンツが存在する事を言うのか
そういうコンテンツはあるけど、報酬は無きに等しい場合は除外するとするのか
どっちなんだろうな 低レア縛りプレイはそれはそれで人力TASみたいな感じになるから、
プレイ中はあんまり面白くないよ。ちょっとぐらいは自慢できるかもしれんが。 育てて試行錯誤で遊ぶのに割るか割らないかで、頭鉄とか黒とか謎なカテゴリはなんなんだろうとたまに思うんじゃが 難易度音痴になってるから難易度当てゲームみたいのが
あっても良いなと思った事はある 戦略・・・いやまあ、そうか
数あるユニットのチョイスから既に戦いは始まっているんだしな >>590
それはある
未所持強キャラしかいないのピックアップ召喚しか回さないのが最強だとわかっていながら
欲望に負けてプレミアム召喚を回して微妙キャラや被りが増えていく >>579 >>582
ワイが頭鉄池沼なのはその通りだとして
強黒を足るだけ育成してるのに白以下育成はリソースがーとか言って縛れもしないとかパワー系池沼以外の何物でもないだろうと
相手を揶揄したところで相対化して頭黒になれるわけでもなかろうに
強黒持ってるだけのアホって事実はワイと同じなんやで >>585
けどさー、ちょうど100レスくらい前の極級王子みたいな人を知ったらさ
割るか割らないかじゃないレベルの頭鉄がいると感じちゃうでしょ?
縛りの試行錯誤で割れる王子は、経済的な背景も含めて頭黒の確率高そうだしさ とりあえず曜日委任くれ。ここはもうただの育成作業だ マジのやばい奴やなぁ
そもそも白以下だろうがなんだろうが
縛りしたところで本質的にこのゲームの高難易度ってやること変わらんのだけどな
結局試行錯誤するしかないわけだし
でリソースはマジで一年以上やってないとイベントユニットまで全然回らんからな
エアプか長いことやってんのに神獣戦もままならない真のノータリンかどっちだ そもそも弱白以下の育成ソースどうとか言って割らないパワー系がパリンパリンとか白々しくてだな >>587
☆1クリアが目安だから実際ライフかなり多く設定されててクリアは簡単だけど☆3は下手な神級より難しいってステージあるもんね
ケラ王子のステージも途中でケラに弱体入るしライフかなりあるから称号だけなら楽だけど、☆3取る場合はそこそこの難易度あるし
恋姫コラボの前半もライフの都合で雑魚数体倒せばクリアは確定だけど、初っぱなからグレーターとか含むボス級複数体待機してるステージとかあったし アリエルのグループバフ1.8倍(攻防魔耐)でかなり高い倍率で隠密も優秀なんだな
でもビショップのスキルが雑魚過ぎてどうしようもないんだな >>597
自分がアホで貧乏なことをワイに転嫁せんでもええから >>599
そういうステージ大好き
運営もそういう方向の難易度調整を試行錯誤しているのかもな メイジ射程上がったから今のビショップってもしかしなくてもメイジの劣化か >>595
今試練やってるし次何が来ても1日少ない残念なことになるのか そのせいで若干難易度目安があんまり機能しなくなってるのもあれな気はする
今と昔の神級でかなり難易度違うから、もう少し区分けしても良いのではないだろうか >>571
今回のライオン丸なんか顕著だけどここの場合は強キャラの強みを封じて難易度調整することも多いからね
それと別の要素が組合わさったら阿鼻叫喚よ アリエルは付いて行く主人を間違えてる
せめてシャーマン追加してくれ ビショは水着ポーラがなかなか使い勝手良いと個人的に思ふ アリエルそんなに倍率あるのか、対象微妙だが数値は半端ないな アリエルリンネいなければ採用することあったかもしれん >>607
だけど問題はその強キャラ封じの巻き添えで同系統の白以下ユニもゴミクズにされてしまうことじゃね?
仕方ないとは言え悲しいぜ ナルサス封じをしようとしたら他の遠距離が全滅したバルバトスとかいう狂気 というか、この称号いらんと思うぞ
あとでギス王子取ればいいだろ >>608
あー、アビリティに侍女の忠誠(聖職者)とあるから、
シャーマンは東方色強くはあるけど聖職者で間違いないよな なんだこりゃ、ウィッチは射程の短さを活用するクラスで
使ってたのに伸びすぎだ、本格的に使いどころが無くなった ライオン丸はマップ端じゃなくすげえいい場所におるから
テンマみたいな強キャラがさらにはっちゃける >>555
少なくとも通天の15はクリア済だが
その上で頭黒の縛り15クリア動画見てその違いに愕然としてるから言ってんだが
お前も俺と同程度の頭鉄だろうよ、持ってる強黒の数が違うだけの話で
どうせ「俺ツエー」したいだけなんだから雑な高難易度コンテンツで十分だろうよ ライオンはアンチ長距離なだけだから、魔界審判の2番煎じ
魔界審判の方があえて倒して楽しめたかな
個人的には通天閣みたいに、魔界幹部全員集合が来ると予想している
その時にライオンと他は混ざるであろう いやすまん俺が悪い
マジモンのキチガイって厄介だな
神獣はすごいよむすがしいよ
お前が苦戦するのも仕方がない
これでいいでしょ? >>620
審判と違って本人がそこそこ強いのは大きいな 長射程マルチが吸われてキツいぐらいだから範囲火力増やすか射程配置調整するだけだな、大漁に沸くなら遠距離は範囲メインか 最低限抱え続けられるユニットが居ないと攻略不能だしな
データ2は闇エレ頼みで攻略してきたツケが回ってきた >>624
審判は倒しても敵強化の上から叩き潰せるなら問題なし
ガオレオンはブロックするまでは強制的に遠距離引きよせ+ダメージ無効だからタイプとしてはかなり別方向だと思う >>621
違うね
お前は強黒は腐るほど育成済なくせに
白以下の育成にリソース割くのは嫌で縛りに手を出すのは嫌だ(実際には縛りできないだけの無能)
で俺ツエーしたいだけのパワー系池沼で割りもしないくせに運営に高難易度コンテンツ要求する
その割には既存魔神の焼き直しは嫌だとかいうワガママなアスペ
これならいいよ 邪仙の個性豊かな敵は面白かったな
スピード自慢
へタレ
臭いおっさん
マッドサイエンティスト
なんか傘かぶったやつ
分身金光
ライオンからは邪仙以上の個性を感じる
>>621
そろそろスルーしようぜ >>626
でも神獣ごときでヒィヒィ言ってる頭悪い子ってお前の方よね 難しいの欲しいって言って縛りしろって言うのは俺もちゃうと思うわ
全力を賭して勝てるかどうかの戦いがしたいのであってどこまで舐めプできるかとか興味ないもん いや俺このゲーム始めてまだ半年なんすけどね
まぁなんでもいいや >>629
その通りワイは頭鉄だけどお前は頭鉄の上にアスペ害児だよって言ってる >>632
いやぁ?少なくともお前より頭いいって
こんなアホでもクリア出来る神獣でヒイヒィ言ってるのって脳障害レベルっしょ 神獣は割りと苦戦してる記憶がある
強黒いないとそれなりに歯応えはあるイメージ >>630
魔神Lv16以降追加でどこか隅っこでやってればいいじゃん
どうせ火力ブッパで俺ツエーしたいだけなんだから運営に要求しとけよ
そんで「俺はLv30クリアしたぜ!」「うおーすげー!」やっとけばスレも盛り上がるだろ単純なんだから
そんなどうでもいいものに労力割いて運営が得するとも思えないから邪魔にならん程度に要求しとけよ ぼちぼち王子の基礎ステータス強化こないかな
ランク300 400 500まででそれぞれ強化とかでもいい >>627
わかるだろ?
こいつにとってはそうなんだよ
お前や>>585ぐらいの人なら縛りプレイなんて割ればできると思ってる
結晶が勿体無いと思うかどうかなんだよ 王子は編成と配置でバフガンガンかけられるから、何気に今でも侮れなかったりするゾ >>634
馬鹿というかね
もっと高難易度を!って火力だけ要求するようなコンテンツに対する回答を示しただけなんだわ
それで発狂するアスペの方がどうかしてるわけで
要求なら運営に言っとけよって、まあそんなメール山程届いてて馬鹿馬鹿しいから無視されるだけなんだが >>640
解決策思いついたわ
働いて稼いで割れ、底辺のゴミクズ >>641
確かにそうだけど、王子で無双するのが楽しみな俺としてはもう一声って感じ
王子がいくら強くなろうが誰も困らんし >>642
無視されてないから魔神コンテンツが追加されたんだぞ 狂人の真似をしたら実際狂人
古事記にもそう書いてある >>645
ケラ王子はやり過ぎたと運営困ってると思うゾ この雑魚は自分がクリア出来ないからヤダヤダーってゴネてるだけだよな >>645
城プロで殿にバフかけまくって、ダメソースは殿だけ縛りを思い出した >>633
ワイとお前の違いなんてディーナ持ってるかどうかくらいやろ
それが神獣3Wクリアの成否になってる程度の話
脳鉄なのは同じやけど、違いとしてはお前にはアスペ追加くらいのもんか
まあワイも閉幕前にはクリアしとくんだけどねどうせ >>648
それこそ今回のガオレオンさんみたいなので縛れるからなぁ >>646
いつの話だよ
で、どれだけのユーザが魔神15以上を要求してるんだよ
そしてそれが運営にとって意味があるものならとっくに実装されてんだろうと
強黒で火力ブッパしたいだけのアホの遊び場が欲しいだけならその欲求を直接運営に伝えとけよアホらしい 魔神16↑も欲しいけど
金以下とか銀以下みたいな縛りミッション増えるのもいいよね
黒しか育ててない発展途上な王子の悲鳴がもっと聞きたい >>651
何言ってんの?お前は強黒持ちなんだろ?
その上でヒィヒィ言ってるクソバカだろ?
○○が居れば俺も楽勝なのに〜とか恥晒してんじゃねーよ、だせぇな まあ強黒いなくてもどうにかなるのはアイギスのいいところ >>653
今年の生放送あたりで発表されると思うぞ
王子軍にたいするインフレに敵側が完全に置いてかれてるし >>640
お前や>>585ぐらいの人なら縛りプレイなんて割ればできると思ってる
結晶が勿体無いと思うかどうかなんだよ
お前や>>585ぐらいの人なら縛りプレイなんて割ればできると思ってる
結晶が勿体無いと思うかどうかなんだよ
お前や>>585ぐらいの人なら縛りプレイなんて割ればできると思ってる
結晶が勿体無いと思うかどうかなんだよ >>655
おいおい、ワイは自分でちゃんと白以上のアーマー持ってないと言ってるんだが
思いっきり図星で発狂してんじゃねえよアスペ無能 自分がクリアできないのを鼻くそほじりながらクリアされたのがそんな悔しかったんか
こんなに発狂しちゃって 銀以下は第一に引っ張ってくるのもめんどくさいしミッションもなくして欲しいくらい
金は神獣とかでも使うから別にいいけど ここまでくるとこいつの持ってるユニット見てみたくなるな この子は強い?
https://i.imgur.com/GrJENwp.jpg
他の2ブロはミレイユさんぐらいしかいないです 半年というとこのゲームは実はガチャゲーで
あなたが苦労した半年は、あの人にとっては1ヶ月分なのですと
真実に目覚め始める時期だな >>658
クズが煽ってくるのかよ
おりゅ合戦しようぜw
安心しろよ、俺はガチャ黒8割くらいしか持ってないからな
ねんどろシビラおりゅ?ww >>659
いや、だからさ
アーマーが居れば楽勝なのに〜とか恥晒しだっつってんの、アホだな >>577
優しいもんやで
イキリも少ないし程度もひどくない >>664
何に使うのかよくわからんのでレベル1でずっと残ってる >>664
編成バフは妖怪へのバフとしてはかなり有能、ユニークなスキルを持っていて好きな人は好きなのかもしれない
でもユニット性能は全体で見ると弱いと言って良い まあ民度が低いソシャゲほどセルランが伸びるって言うしな
もっと暴れて勢い盛ってくれていいぞ >>670
>>671
ありがとう
育成は後回しにしますね >>666
ガチャゲー云々なんかある程度そういうモンだと最初からわかってるしどうでもいいけど
半年経つと流石に育成もそこそこ進んできてエンドコンテンツもそう苦戦することなく突破しちゃうんだよな
かといって縛りできるほどでもない
だから現状一番アイギスが楽しい時期は終わったと感じる >>664
俺は通天15で無理やり出したのが使いにくかった
初心者はもっと使いにくいと思う
バフは優秀 おりゃんから知らなかったが
えげつないバフ持ってんな…
メイドか鍛冶に転職させよう >>672
民度が低いほど伸びるというか
セルランが伸びる=プレイヤー人口が増えるから頭おかしい奴がそれに伴って増える、が正しいと思う 他人の編成使って遊べる機能とかあると面白そうなんだけど実現は難しそうだな
クリアできないなやめる俺みたいな頭鉄に同じ構成でさっくりクリアする頭黒さんとか惚れてしまいそう >>680
なお通常スキル中だと驚きの固さに。割りと色々受けれる カヨウは無理に使うもんではない
が、意外とHP20%カットが高難易度で便利だったりする スキルはティニーと一緒に一緒に使えないけど戦闘のメインはらせる奴用に白鍛冶もオススメ
最近のHP射程調整とかもあってインペリアルナイトとか中々悪くない数値をだしたりとか、普段目を向けないような奴らが驚くほど強くなる 5日前くらいにここで貰えるブラックのオススメ教えていただいたおかげで順調に進んでいましたが
砂漠マップに入って足踏み状態です
平均レベルはどの程度必要でしょうか
アドバイスいただけたら幸いです
https://i.imgur.com/mqwmENF.jpg >>687
キャロップのレベル上げて初手に出したらクリアできないかな? とりあえず金光のレベル上げればいいと思うよ
触られる前に倒せばいいからヒーラーは後回しでいいかな
まぁ砂漠と金光は相性良くはないけど アリエッタ育ててみようと思うけどデータ1かデータ2のどっちに放り込もうか悩む 砂漠ら辺で火力足りなくなってソルと弓CCして乗り切ったな
レア度高いとそれも大変そうではあるけど
まあ今はデイリーやらで色々貰えるから育成そこまで苦労せんのかな 正直平均レベルってものでクリアは決まらないのよ
とりあえず王子の称号を変更してみたら? >>687
(育成が)足らんかったぁ(総統並感)
金光にハッピー使えと言いたいけど砂漠は潜る奴が出るからそうもいかんのよなあ 度々アドバイスいただきありがとうございます
試してみます! 砂漠はラピスいたから困らなかったけど、複数ブロックできる人とそれを回復する人とブロックした敵を討つ人を育成するのがセオリーじゃないかな
アルティア、リンネ、キャロップを育てよう >>697
この3キャラ優先で育成進めてみます
ありがとうございます! >>698
今のメンバーの中だと金光が壊れキャラなんだけど壊れキャラ一体ではダメなバランスだから先ずはアルティアリンネオススメ
この二人はこの先もずっと腐らない
あと育成の餌もきっちり調べて使うこと
絆って書いてあるのとかハッピーとかは慎重に使ったほうがいい
とりあえず課金してガチャ回してみてはいかがですか王子...? >>687
チケは自分が気に入ったキャラとらないとあとで後悔するよ
性能優先だとモチベが下がる マジレスすっと抱えられねえから金光と弓を育てるべし
ワームはともかく城下町までは基本的に射殺 すげえな
ちゃんと調べてお前らの言うことしっかり聞いて始めると序盤からこんな夢みたいな編成でプレイできるのか >>703
逆に何を基準にあんたガチャ回すのよ
って思ったけどまぁ性能で回すか ガチャで偶然きた全く期待してなかったキャラを気に入ったりもするから黒チケは性能優先でいいと思う 自分で考えて選んだんじゃなくて、
ただ言われたままに選択しただけ
誰のゲーム?それお前のゲームじゃないよね? >>707
お前のレスもまあまあ迷い多くて面白い
動画見てる勢全員敵に回すなよ >>707
リーナどう?とか
リーナ強いなら俺も育てよう
とか言ってる男の言葉である 他人には好みで選べとか趣味パじゃないとつまらないとか言っておいて自分はガチガチの編成
あると思います シビラの第二覚醒絵はちゃんと来るのだろうか?
来なかったら引退するやつ出るぞ 星取って石回収しないことには始まらないから基本的には性能基準でパーティ組むけどあんまり不細工だと使用を躊躇う
今のところそれで誰かをスタメンから外したことはないが 同じクラスは入れないとか役割が被らないような編成にするとか
まあそう言うささやかな拘りはある
あと男は視界にも入ってない 見た目は好きだけど性能が微妙でうーんだったけど強化されてマシになったんならそだてようって気持ちでしょわかる
そんなぼくはバロウスちゃんを育てることに決めました! イベユニの寝室制覇が今の目標だけど、見た目でためらってるのが数人いるな プリンセスの二画がこないままサ終するから覚醒絵とか関係ないね なんかクリアの瞬間にタイミングよくMENU押したらドットが動いたままリザルト出るわ
クソどうでもいい小ネタ 昔は硬い硬い言われてたVHも射程短いだけで特に硬いと言うほどでもなくなってしまった 人に聞いてる他人はバカにするけど自分は人に聞くのが王子の基本 >>729
でも一番可愛いのはスーちゃん!
と、心にもないことをいってみる スーは何かなぁ...
イベントの子も含めてVHの上位は微妙なイメージ(可愛さ的に フランちゃんは二覚で胸が元に戻ることに期待するしかない
でも、正直ハズレルートもらう予感しかない VHは射程微増と魔耐増の2ルートとかそんなもんになりそう
多分矢はこれ以上増えない スキル回転率アップ+射程増+ステ微増
対アンデッド倍率アップ+ステ増じゃねえのん? >>732
ヒューナちゃんつおいしかわいいぞ!
スーは差し上げます 攻撃倍率スキル持ちが多いから攻撃力が上がる分岐はなさそう
スキル持続増加・再使用短縮とアンデッド倍率・射程増加の二択とみた
神獣の分身、もりたん先生によるとアンデッド属性持ちらしいけどクソ硬くて結局矢が通らないというね… 脳鉄王子にはヘリャル極級☆1が限界だった。2waveから処理が追い付かなくなるのぅ エインヘリヤル中級残りライフ2でクリア(クリアと言いたくないぐらい悲惨)
敵無駄に強すぎワロリング 誰かのアドバイス通り3wave目を捨てたらなんとか称号を取れた
うちのセフィーレちゃん大活躍でしたわ >>687
砂漠は遠距離物理ゲー
遠距離物理育成して、足りなかったらバシラ育てるといい。
あとオアシス委任で王子レベル上げオススメ。カリスタの上限が増える。 敵ツエーと思いながらも今回の神獣は楽しんでいる
魔神でもたまにあるけれど鳥王子みたいに背景がゴチャゴチャしていて見にくいのは辛い 神獣神級やってたらこんな時間になってしまった…
金が底をついて育成できなかったけどなんとかクリアできてよかった… 英魂王子の絵を見た時「あ、これドットが書き割り背負うやばいやつじゃん」ってなって
実際置いてみたら割とシンプルで良いドットになってるじゃない、ってなって
点火してなにこれ…ってなった 神獣神がやっと終った
1wの大天使長にとことん手を焼いた挙句、長いこと兵舎番してたソシエを引っ張り出す事に
ヘビトリにしてカンストさせたら、まぁいとも簡単に蒸発させてくれたわ
後はまあ長弓の避雷針さえ立てればそこまで難しくないしね
2wはシャールがもろブッ刺さりだし、3wは金光がなんとかしてくれた >>168
英魂王子はエインヘリヤル本体の隔離に使えそうだけど動画ではどうなってっかな エイン動き出す頃にはヒーラーの攻撃力が1500を超えてるから
正直誰でも受けれるんじゃねって感じはある >>748
ソシエいいよね
大天使長と偽ケラ二匹を1人で倒せる
ガチャ黒特攻にはこういう性能を求めてるんだよ
ってシビラの性能に愚痴ったらめっちゃ絡まれたでござる >>252
そういうときは、極級ごときでケラ王子つかってんじゃねーよバーカ!
ってコメント残していけばいいぞ エインヘリヤルが6人+エインヘリヤル王子で攻略されたらしいね >>755
ソシエがすげー輝いていた動画かな
俺も兵舎で寝てるの育てるかな・・・ エインヘリヤルのせいで
二人目のヘビーアーマーを育成しないといけなくなったのですが
下記の中だと誰が良いでしょうか?
なんとなくギャレットかミランダのような気がするのですが…
アドバイスお願いします。
レアン
正月レアン
ギャレット
ベルニス(金)
マチルダ
マリーベル
ミランダ >>757
真面目な話、ミランダやギャレットは攻撃よりだから
目的が受ける事なら他がいいぞ
白は育成リソースもったいないから金がいいと思う >>757
他に獲得Gいないなら正月レアン勧めとく
>>756
立ってバス乗ってたから動画は見てないけど、多分それだと思う
サムネでソシエ、アルティア、シャール、アーシェラ、金光、ラピスが見えた みなさん回答をありがとうございます
>>761
目的は受けることです。
確かに白の育成リソースは不足気味です… ヘリアル神級オワタよ。今回のMVPはディー姉かな
まあ一度臨死体験してたみたいだけど
20回ぐらいかかってなかなか楽しかったわ
>>757
時間制限付きだけどマリベかな。何しろ可愛いしな、な >>763
なら王道はベルニス
ついでに小金貯めたいなら正月レアン、ただし能力は少し落ちる 大総力戦は一応ウェーブ短いのもあってマリベ向きではあるんだよな リェプルのスキル(100秒)が切れるし、短いとは思ってても1waveって案外120秒くらいはあるんだね >>762
それだ!
シャールの戦車も大活躍してた
こういうの見るとすげー欲しくなるw マリベー好きだから積極的に使ってるけど
今回の3Waveと前回のガルーダも受けれたぜ
だけど初心者には勧められないんだぜ
けど可愛いぜ >>757
レアン…育成コストが安い! 一時しのぎには十分な性能
正月レアン…GGで使える
ギャレット…確変中、一気に二覚まで育てられるならあり ホモ好感度餌に注意
ベルニス(金)…無難 育成の程度が低いうちから安定して使える
マチルダ…おりゃん
マリーベル…アーマーというかマリベ 独特の性能をしているので取説熟読のこと
ミランダ…ギャレットに近い
育成素材の在庫と相談するのもいいかも
アレグリアならいっぱいないかな? >>757です。
みなさんアドバイスをありがとうございました
頂いた情報をもとに、キャラ紹介サイトで勉強してきます。
お世話になりました。 >>757
ちなみに一人目のヘビーアーマーは誰なの? >>772
初期の頃に運良くガチャで出たディーネです。 >>771
使いたい場面がはっきりしているなら書いてみたら?
合わせて手持ちの育成リソースも示せば良い返答が得られるかも アーマーで止めてメイジで焼くだったのが
アーマーで全部出来るゲームになったのか >>768
あとで見てこようと思う
ソシエ色々言われてたけど、使いこなす王子は凄いと思う >>775
ではお言葉に甘えて。
エインヘリヤルの第2波の左上の魔法陣からの敵が大通りに出てくるポイントをアーマーで塞いで
周囲に置いた遠距離攻撃ユニットで敵を焼きたいと考えていました。
当初は魔導アーマーのライチが育成する候補だったのですが、このステージでは
普通のアーマーのみ石碑の加護を得られるとのことでライチが候補から外れ、一般アーマーから育成候補を選ぶことになりました。
育成リソースは
好感度アイテムについては
男女とも好感度を100%にすることは可能です。
金精霊なら2覚醒まで余裕を持って育てられると思います。
白銀精霊は金よりは少なく、2覚醒までなんとか届く感じかと思います。 >>777
あの動画のおかげでソシエを使う気になったんよね
そうでなければこの先もずっとLv1で放置してた気がする
今回の1wでは見事にブッ刺さったわ >>779
ソシエはいかに当てたい敵に当てるかだぜ
デーモン、天使が優先とはいえ、こいつらワラワラ出てくる事が多いから難しい
今回も最初に出てくる雑魚が幽霊兵士じゃなくて天使だったら厳しかった
その辺意識すると刺さるシーンに気づくぜ
マップおじマジ優秀 >>779
モンスレは上手く狙いたい敵狙わせられると輝くよね
デーモン、ゴブリン、天使、妖怪、オークと基本的にどれも大群で出るから面倒だけど タゲ誘導ってメタ要素増やされてるから今後はいやでもそれを駆使するマップは出るんじゃないかと
だから遠距離優先のセーラーが気になってる
まあそういうメタすぎる傾向がいいかどうかはともかく これを機に、ソシエがどこでもとても強いかのように言っちゃう人増えるんだろうなと思ってしまった 接待はされてるんだろうがまぁ神獣戦くらいは接待されて然るべきだな そのうち神獣でも虎出る嫌がらせとか来たりするのかね >>778
そこのポイントはケラ王子とアルティアで防いだぐらいだから
誰でも適当にふさけばいけると思うよ
バシラ使って、弓分身がわいた瞬間にケラとバシラ点火であとは適当でいけると思うけど
メイジでもいいいけど 射程やり過ぎでのMAP蹂躙が酷いから、糞ギミックだけど虎はガンガン出てきても良いとは思うかなぁ >>778
まあ壁役としてならやっぱ金のベルニスが鉄板になると思います >>778
一番攻撃力のあるやつが800みたいだから防御面は誰でも良さそう
8匹出てくるのでポイントはブロック数と処理速度かな
焼き担当の火力が十分でないなら、ギャレット…?
3匹をささっと処理できそうなら5ブロアーマーでも
槍、弓天使共に HP3000、防御500、魔耐0
火力調整の参考に あの動画見てスゲーって感じるのはどちらかというとシャールじゃないかな
戦車があの性能で、しかも1回だけど置き直しもできる
マルチだから使う局面も選ばないし、本人の攻撃力も結構あるし
久々に出たブッ壊れ黒なんじゃないかな あーソシエちゃんは天使優先があるのか
他で替えがきかんもんかな >>778です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
槍・弓天使の数値まで書いていただいて助かりました。
みなさんのご助言を元に、再度、神獣対策を考えます!
大変お世話になりました お城もそうだけど、マップギミックで色々な職・キャラ使わせようとするのは個人的には歓迎だな
やりすぎると持ちもの検査になるから調整が難しいだろうけど頑張って欲しい >>793
ラッシュの時、アーマーの石碑は光ってないような気がしたり…
一覚ライチちゃんLv80なら王子バフ込みで防御750位行くです
くどい様だけどオーブと覚醒餌の確認を忘れずに><ノ 神獣終わった。マジカルクインタプルとマジカル艦砲射撃でごり押した
アンリちゃんマジ強いな、脳鉄王子の新しい味方だ >>792
シルヴィア、エマでも1人で処理できたはず
補助いれば他のキャラでもいけるけど、wave1なんだから1人で処理してコスト稼ぎたいよなぁ >>687
砂漠編はぐんと何度が上がっていくから、とりあえずは、
CCの子を増やしていくことをお勧めしたいな。
基礎的な、ソルかワル、アーチャーは最低必要かも。
オアシスまでは比較的楽だと思うので、ここで餌集めをしつつ。
というか、この戦力でよく王城奪還をクリアできたなー、すごい。 >>796
脳鉄王子もマジカルスパンキングで鍛えれば脳黒王子になれるかな 動画見てないけどケラウノスってシルヴィアの天敵じゃないの
ソシエはそれらと天使長全部潰すって話でしょ ソシエは天使優先とか付いてないから
射程広すぎが仇となって動かない大型天使を無視して動いてる雑魚ばかり狩る雑魚狩りマンにしかならん >>795
>ラッシュの時、アーマーの石碑は光ってないような気がしたり…
すみません、気づいていませんでした><
覚醒餌とオーブ、気をつけます。感謝です。 俺のソシエ狙った天使悪魔に撃つんだけど優先ないってまじ >>801
スキル中は優先だぞ
スキル使わない時はクソ雑魚だから、話題にならないぞ 昨日はクソくだらねー流れだったみたいだな
アルセーヌ級15クリア画像貼れって言っても何人貼れるやつがいるやら 覚醒魔水神は一時期全力じゃなきゃクリアできなかったのが、今は黒弓とリンネと王子出しただけでクリアできて流石に成長実感した 動画で捨てゼリフ推奨するようなサルがなんか言ってるw それが稚拙な内容だったとしても、皮肉を文字通り受け取る方もなかなかアレだね 一般スレしかこういうので釣れないからって、連日こういう流れにはしないでいいぞ 魔水晶神は最後の群れをナイトベルナで完封するのが手間だけど気持ちいい >>812
昔はサンドラでタイミング合わせていたもんだ >>800
細かいけどケラウノス本人には天使属性ないぞ
退場してるから出てくるの大体同タイプ天使になるだろうけど 今回の神獣でアーマー?と思ったけどあの騎兵群れてくるところとかか
クラリーチェが出る端からまとめて殲滅してたからピンとこんかった 熾烈な黒最下位争いは今誰がエントリーするだろ?
今回のミサ=サンやアンリ=チャンのこと考えたらぶっちぎりで低性能の方が救われそうだよな 黒最下位は長い目で見たら関羽一強
限定ガチャな上に専用クラスだから職強化のおこぼれも無し、元々何の強みもないからどうにもならん ああそういえばそんな奴いたな(素で忘れてた
イベ配布のおばさんの方が強かったような? いま思いついた黒最弱四天王候補をあげてみる
イベ、限定は除いた
適当だから突っ込み求む
アリエル
エステル
シビラ
メルアビス
リオン
ファルネ
ベルナ
あてやアリスも下位10くらいに入りそう ディアナ、メフィストは限定だから排除ですかそうですか >>822
おう、どんどん意見してくれ
ディアナはおりゃんから分からん
メッフィーは初見で使いやすいと思うな >>821
シビラとファルネは今回の神獣で使ったぞ
なかなかいい仕事をしてくれた アリスベルナが弱いってのは、使ったことないんだろうなあとしか よかったメルアビスちゃんは調整のお陰で最弱四天王当確じゃなくなったんだね! なんか超強化されたみたいな空気だけどそれでもなおクソゴミだぞミサ
DPSしか見てないような人は知らん よかったウチのエルドラでは四天王に入れないんだねよかった エスタ関も対空では無双するけど出番少なすぎて床板抜けそうになってるし
ペガサスから労災申請出まくってるしなぁ… >>826
アリスはグラシャラで使った
コストが低いから序盤からラッシュを防げて範囲攻撃、かつ完成すれば最後まで使えるところは優秀だな
ベルナはウェパルで使ったけどワンハーの方が使いやすかったくらい悲しい黒や
持ちキャラ晒せば信用するか?
おりゅしていい? >>821
カヨウ、コハル、スピリアあたりはあまり使われているのを見ませんがどうでしょうか? >>821
ファルネは使ってみると悪くないよ
魔神討滅戦のために鍛えたけど
ヒールボム+リジェネでラッシュ捌くのに使える
強襲大討伐神獣でも使った あげられてるなかではディアナとメルアビスがぶっちぎりで弱いな 五人揃って四天王って言うし、四天王は何人いてもいいじゃないか
挙がった子はみんな四天王にしようぜ >>834
スピリアは文句なしに超優秀や
カヨウは魔神で試したけどピーキーすぎる
かなり試行錯誤が必要だから場には俺はもう出さん
けどバフが超優秀だから弱黒とは思わないな
コハルは刺さる箇所がわかっていれば活躍できる
上で話題になったソシエみたいに、わかっていれば大活躍や 無課金データ2さんが毎月一万三千円課金データ1さんに
エマ、カヨウ、マキナおりゅ?してきて辛い ゴリ押し出来ない時に役立つユニは強ユニでゴリ押せば使わないという謎理論で下げられる 前ほど圧倒的な雑魚黒がいないからささやかな一芸自慢だけでは汚名晴らせないよね ファルネは結構使えるな
今やってる神獣でも活躍したしちょっと前の通天15でも使った >>836
そうか
ファルネは正直言って、おりゅけど田中的に使ってないんや
リジュネは少ないと思うがヒールボムもあるもんな
お前さんの評価の方が正しそうだ 普段使わない役割特化キャラは弱いと言うより特殊枠な気がする A「貴方の方が役に立つでしょ!?私なんて全方面でダメなんだから!」
B「大討伐で活躍するとかダメ娘の風上にも置けないわ!」
のような熾烈な争いが起きてしまった… >>821
たった12人しかいないガチャ黒の中に3人も入ってるわ
人気投票の上位10人は一人しか持ってないのに
シビラ リオン ベルナ シビラリオンが強いかどうかはともかくさすがに最弱黒候補に入るほど弱くない 5ちゃんやwiki雑感を鵜呑みにする奴ほど最弱だなんだと言いたがる >>848
リオンやベルナは使いやすいし、使いところもわかりやすいんだけど
白以下に代わりになるキャラがいるから俺の中で評価が低いだけや
代わりのキャラがいなきゃ優秀よ メフィストはミサ、メルアビスにしっかりバロウズもテコ入れ入った中でスルーされたからなぁ
実は運営目線では強キャラなのでは? >>850
使ったことないんだろうなと言うのがまるわかりなのがね リオンじゃなきゃダメなシチュエーションがほぼないからな
デューオやナナリー持ってない人には仕事あるだろうけど >>849
最弱ではないけど四天王候補に入りそうだから人によっては意見ありそうだと挙げてみた
だけど俺はデバフ効果高くするとかしないとシビラは5位くらいだと思う
他と組み合わせないとダメだし
攻撃力高い遠距離単発なら白でも似たキャラ何人かいるしさ
かといってデバフが活躍するかってと、今だと補助的なレベルを抜け出せないし
>>854
だからおりゅしていいか聞いてるやん
神獣でアーマー?とか言ってる奴と同レベルみたいだが カヨウは編成バフが有能でも対象狭いから殆の人にとって話にならなくて、本体性能は言わずもがな
アマンダは3000円で100%入手可能なチビアマンダのせいで鎧狩りのありがたみも所持しても+3%程度に薄れ、配置バフならシンシアや孫堅やら配布やら交換やらがいるというか配置したくない、HP受けや火力もあまり評価ポイントにならない
この二人は割とよろしくない ふぅ、ようやくやり残していた、魔人体内編の☆3コンプしたー
魔界に降りし天兵☆4のゴールド縛り(準)、とても歯が立たたんな。 アーマー使おうなんて欠片も思わずさっくり神級クリアしたのがなんかアカンのか? シビラカヨウですら弱いとかディアナさんにあやまれよ >>860
だってネタじゃなくて本当に文字読めないやん
ソシエが天使攻撃しないって言ってる王子と一緒じゃん
クリアしても縛ったり他のキャラで遊ぼうとしてないって証明じゃん 簡単にクリアできた周回の必要ないマップで他の方法模索する必要なんてないやん お嫁しゃんはほんとなんとかしてやれ
クラス自体がゴミだしスキルも両方余計な部分に力注いじゃってるし >>863
いや、マジですまん
煽ってきた奴と君は違う人だったな
頭冷ましてくる リオンってそんなに弱いか?
ガトリングと用法同じだし使いみちはあると思うが ベルナはボス相手にビシバシ暗殺決めるぐらいになって欲しい。
暗殺は雑兵ではなく要人相手にするもんだ。 >>866
スキル中は優秀なんだけどそのスキル時間がunkで長所が死にかけ リオンはマガレの存在、今の魔神環境、新黒にエメルダが生えてきて不満がたまってるな
ファーショット貰う前のナナリーみたいなポジ 手持ちで一番出番少ないのカヨウかアリスだけど
ディアナや関羽やメリオダスの性能見るとあいつら持ってたらカヨウアリス以上に使ってないだろうなーって思った >>869
そんなのはダブルガトリングもそうだと思うけど
昔の地位はなくともまだマシなものだぞ
酷いのはアリスとかそこらへんだな ハロカルマも仲間に入れてさしあげろ
>>866
マーガレットの代わりが出来るってのをどう見るかだな リオン育てるならリオン使うが今から育てるならマガレでいいってぐらいだな >>874
ハロウィンカルマ存在自体忘れてた、あいつもガチャ黒だったな >>873
再動が倍でターゲットが半分なのに目を瞑ればなダブルガトリングとほぼ同じだな 一度だけマガリオン両採用でマガレだけワンパンで落ちて配置逆にしたら上手くいったことがあるな
かなり昔だが 四天王筆頭 カボカルマ辺りか…カボカルマおりゅ…誰だよコレから始まる誰得感は感じてた リオンなんてS覚エメルダの射程が長すぎてつれえわーって時以外採用価値ないと思ってるけど
つか対ボスアタッカーとしての役割ではリーナなんてのが突如浮上してきたな ハロカルマは可愛いから後悔はしてないけど
じゃあ使うの?って言われると無理ですってなる
個人的にはんほぉさんや伝説さんとかもちょっと使うか怪しい黒だなって思ってるけど
頭黒王子な使いこなす人は使いこなすんかね
んほぉさんは一人でアウローラ20%強化出来るんだっけか、くらいしか思い浮かばない 伝説さんは隠密無効のフールフールレベル20(反撃ダメージ貫通1500)が来たら活躍するって あんまりトリッキーな要素無い単純な力押し系のキャラなんて想像もつかないような起用法なんてないでしょ
ちなみに伝説はターニャの射程伸ばす要員として使ってる そこそこのバフ持ちはとりあえずそれだけで使う理由になるからな 今からアイギス本気でやってみようと思うんだけど
リセマラ誰にすればいい?
トワとデューオとクーコ出たけど終わっていいか? はーやっと神獣終了
ケラ王子にも飽きてきたし、しばらくエイン王子使ってみよう そうか妥協ラインか、リセマラ理想だと誰が良いんだ?リンネいた方が良いのか? ハロカルマ引いちゃったけど、Wiki読んでもどう使うべきキャラなのかすら全く見えてこない
他のキャラはボロクソ言われてても使い道くらいは考えられるけど、ハロカルマは考えてみても通常のが使いやすいし >>890
無料黒チケで取れない人が多い方がお得感ある 今ならディエーラ、金光、ラピス当たりが大当たり
リンネは必要だけど配布チケで取れるからリセマラでは必要ない リセマラ理想は金光スーシェンティニーがいいかな
まあデューオも十分強いし他の黒も悪くないからあきらめていいよ トワアルティアリンネのどれか1人(引けなかった2人をチケで)とティニー金光スーシェンが理想かね
正直無料黒チケ組の方が貴重と言えば貴重だからなぁ
開始以降全然強キャラ引けなければトワよりイングディーナ辺りの方がいいけど引ければ断然トワの方が長く編成に残るからなかなか難しいところ このゲーム長く続けるなら当然ガチャも回すのでガチャから出ないが黒チケから選ぶのは迷う
アルティアキキョウあたりが渋いチョイスではないかって思うがどっちにしろリセマラでそこまで追及できない というかこれより明確に上の3人が揃う可能性ってどんだけだよw
リセマラ何日続ければ妥協せずに済むのかわからんぞ >>873
流石に再動が倍近く違うスキル比べて同じって言われてもそうですかとは言えんわ アルティアは一般的なチョイスだしキキョウは愚かなチョイスで特に渋みはないな まあアルティアいらんけどな
チケがもったいない
オートと5秒でレオラが置けるくらいしかメリットねえもん キキョウなんて外すことないけど何が愚かなんだろう
単体で強いキャラがどんどん集まってくるとそのサポートをするキャラが重要になるだけだから
重要度は上がるばかりで全く下がらんよ
キキョウジークトワティニーはずっと固定
まあ個人的にリズリーキキョウレオラで回復回すのが面白いってのもあるが みんなサンキュー、昨日の昼からリセマラしてるけど
金光とか出ないしこれで進めるわ
ちょっと進めてみたけどデューオとクーコの遠隔で敵溶けてくから楽そうだし アルティアもリンネもラピスもおりゃんけど全魔神15クリアできてるしティンときたの選べばいいのさ アルティアが要らないのは他のコスト役が入手できる前提だからな
一般的なプレイで外れる事なんて無い 渋いチョイスは主観的だから意見出るわな
俺もアルティアはもったいないと思う ガチャソル商人引けないなら迷わずアルティアとるかな 十数度の挑戦を経てついに神獣エインヘリヤル神級クリアー!!
にしてもディーナの性能おかしいな
リンネの回復だけで敵ボスと神獣群の目の前においても死なないww アルティアおらんけどディエーラで十分だし
リンネおらんけど嫁リンネやアウローラでどうにかなってるし
必須なんてこのゲーム居ないぞ
強いて言うならモチベーションこそ全てだから気に入ったキャラが居るかどうかだ
使いやすいキャラが居れば楽なのは確かだから
エマ、金光、スーシェン、シャール、シルセスとかその辺の、単体でそこそこなんでも出来ちゃう有用キャラが居れば
リセマラ終わっていいんじゃないのくらい
デューオは持ってないから分からん アルティアリンネ慣れしてたら無しではやりたくいな、アルティアにチケ使うかは引き次第かな 上位が出たら一気に腐るけどその中ならトップの火力枠、低レアでも基本問題ないけど低レアすら引けなきゃ一番地獄のコスト枠、腐ることはないけどそれだけだと爆発力の足りないバフ枠
結局他のガチャ次第やな >>911
代替案が豪華すぎるんじゃい!
特にディエーラはコスト稼ぎすぎるので反則 おりゅティアさんは通常スキルだとカウンター型だから、ベテラン王子が語ってるような
スキル覚醒済みとは使用感が異なる点に注意だぞ リセマラせずに無課金で行っても何とかなるから、ある程度いいの引いたら気にせず進めて良いよ。
どのみち黒の育成が追いつかないで他も使うことになる。 初動速いのが黒コストのメリットだからな、覚醒余裕でるまでCC無しで即置き1秒点火で白以下出すより楽だぞ >>910
そのタイミングだと2倍のバフかかってない? パックでディエーラ交換しようと思ってはや数ヵ月ラストエリクサー感ものすごいゴールド損失もものすごそうだが 特にバフキャラ持ってなくても攻防1万越えのぶっ飛んだ事になってるはず ナタクの攻撃力で貫通要らないから倍率とステさらにあげてほしいわ
スキル中しかブロックしないし単体攻撃で時間制限あるんだから
ボス抱え処理にて最強にしてほしい ちゃんとバフ乗せればボス抱えられなくもないだろ
特にナタクはボスが来た瞬間に着地すれば良いんだし そのちゃんとバフ載せるのが面倒だから言ってるんや
そもそもバフ載せたら抱えられるキャラいっぱいおるし
単品で成し得られるからマルチでも爆発でもない攻撃を許せる 2秒だけ範囲内の味方の即死攻撃を全敵に有効化するキャラ作ってほしい 別のゲームにあった気がするな
耐性貫通だったかウィークメーカーだったか死の宣告だったかそういうスキルっぽい何か まぁ逆を言えばリオンの二覚やボウライダーの強化案の内容によってデューオに匹敵するまたは超える可能性すらあるんだな シビラそろそろ補正いれてよくね?
攻撃力30倍、防御力50倍、90秒、再始動30秒で ナタクのことで文句言ってるやつ凄まじいまでのアホだな
ナタクの役割をほぼ理解していない FF6にあったな。エドガーの技だっけ。クソの役に立たない奴 二列マスの片側に配置してもう片側も攻撃(ブロック)できる攻撃範囲の近距離キャラ居ないかな・・・薙刀みたいなイメージで
ゲームシステムと合わんか 1人で二箇所ブロックは無理だろ
シルヴィアのトークンで我慢しとけ リオンとエメルダ同幅の強化でリオンをデューオ級の強さまで引き上げると
エメルダが狂ったことになるんじゃないか ブロックしなくても敵が横を通り過ぎるまでに倒してしまえばいいのだろう? 鈍足や時止めじゃなくてブロックでニマスってことか
アイデアは面白いな
トークンのよりリスクはあるけど安定しそう バフ山盛り強編成だと貫通と引き換えにDPS下げられるくらいなら物理でDPS上げてほしいってのは理解できる 少なくとも二覚でボウライダーが壊れる事はないだろうな 貫通だとティファが一歩抜ける性能になりそうだけど時間かかるし
ナタクにはお手軽にそこそこの貫通が運営の狙いなんだろうが
そこそこの貫通なら物理バフった方がいいからなぁ シビラだけマスを移動できるようにして、ちょこちょこ歩いていくの。 >>941
次々にゴーレムを起動させる美少女の姿が見えた たまにゴーレムに乗って王子軍に攻撃を加えて、キャッキャ言ってるシビラドットも実装して リオン強化案としては段階強化つけるとか?
デューオだって段階強化が初期状態だというほどでもないし
リオンが弱いってゴネられてももっと弱いのがまあゴロゴロいるわけだし リオンは特攻と優先的に狙うを付ければ生き返る
瞬間火力だけで見れば今だにトップクラスなんだしそれが目当ての敵に当たりさえすれば出す価値はある >>945
これ
遠距離から狙った敵を倒したいから射程も必要 >>944
エメルダと同じ方向にしてどうすんの
エメルダより優れてる数少ない点ってすぐに最大火力出せることくらいだぞ 大物飛行ラッシュと同時に地上ボス動けば使えるな
酒呑童子もデューオでやれるだろうが動くの速い地上ボスなら段階無しのリオンじゃない エインヘリヤル神級の大天使長てどう料理したらええんや ばらまきたい→エメルダ
単体に火力出したい→エメルダS覚醒 >>950乙
マンモンのマンマンでモンモンする権利をやろう リオンを近接のナナリーみたいにしようぜ
有効すぎる敵が増えて手のひらクルーよ
>>951
スレ立て乙 >>949
リジェネ付いてるから高火力で瞬殺、攻防高いソフィークラスなら補助無し、石碑バフかかってゼノビアでやれるって話はスレにでてたな
>>951乙 >>949
草で回復しながらあてちゃんかいつき
あてちゃんだとレオラと鬼刃衆バフでスキル中にぎりぎり倒せるぐらい >>951
おつ
リオンよかどうにも使いみちがない天使とモンクと召喚士をどうにかしてください ナナリーなんて全く出番ないな
まだリオンの方が魔神で使った回数多いわ >>959
飛んでるボスには未だにずっとナナリー刺さってる まぁリオン エメルダはデューオ方向じゃなくてナナリー アーシェラの関係と同じくお茶を濁されそうやなぁ… >>930
ブロックは無理だけど、アリスやゼノビアなら確率発動のアビが地上への範囲攻撃だからゴブリンくらいなら倒してくれるよ やっとゴーレム500
エマさんとヒバリで二ヶ所蓋でなんとかなったわ >>951
乙
まあ俺はアマンダとかのが酷いと思うけどアビで許してる人いるんだな >>930
鬼、グリフィンライダー、ペガサスライダーとか
中級で詰まってるのなら今回は諦めて自軍の強化を優先すべきだよ
中級ならソルジャーとかマーチャントのトークンでもなんとかなるよ >>951
乙
>>961
天使長を金キャリーさんが潰して、
ケラ分身天使達をカナメさんが処理してたのにはびっくりした
ローリエちゃんは相変わらず超優秀な回復役だったね >>967
リソース管理ゲーとしての側面もあるアイギスにおいて
ドロップブーストはある意味最強だからな
無微課金王子はもとより鎧神級ぶん回ししかしない廃課金王子にとっても
アマンダの時短効果は無視できないはず >>955
>>956
>>969
キャリーさん生まれたまま育ててないしあてちゃんいつきゼノビアおりゃん!頭鉄だし詰んだわ… ながらでアイギスやってたら何かバケツ4体や精霊4体で何度も合成してたっぽいわ
煮込まずにバケツ使ったの初めてかもしれん
最初の時点で何かLVUP量少ないからおかしいとは思ってたんだよなー >>971
リーゼロッテでやってるのも見たぞ
スキル覚醒はしてたけどなー >>971
草いっぱい生やして、火力あるキャラで倒したら引っ込めてみそ こういうのは手持ち晒した方がええで
勧められてもおりゃんおりゃん言い続けたら誰も相手にしてくれなくなるで >>971
キャラ育成状況を伝えたらスレ王子が知恵を出し合ってなんとかなるかもしれんでぇ…ウェヘヘ… ヘリヤル極級2wave目長すぎむーりーぃー
>>965
持ってないけどいつかの時のためにメモりますセンキュー >>971
プラチナ帝国インペリアルナイトのヴィオラさんでもいけた
S覚醒の一発目スキル倍率が高いのがいいかんじに効く 大天使長、イベキャラならリーゼロッテかメイリンで行けないか LOLICEPT絵師引退ってまじかよ・・・ジュウベエとリズリーの第二絵どうすんねん・・・ 同人は引退するけど商業は継続するっぽいから心配無いでしょ
お絵かき見られなくなるのは寂しいけどさ >>984
射程と5連射の無さからぶっ刺さるまでは行かないけどアーシェラも余裕で空中魔神キラーになる
2覚がラピッドなら知らん >>984
連レスすまん
あとマルチは地上に吸われるから色々援護は必要になる >>984
アーシェラより火力がある
だから必要なバフが少なくて済む
あとアーシェラより射程長いしCT短い
バフ増せばアシュタロトなら時止めすらいらずに近づく前の数秒で倒せる
ラッシュ処理できるキャラを豊富に持っているほどアーシェラよりナナリーが使いやすい
ただ黒が少ないとアーシェラ一択、汎用性が違いすぎる おりゅおりゅ
ナナリーは神獣のW2で強化されたら2200の5連射とか頭おかしい性能になったし
アーシェラはW3で動画参考にして大ボス含めて中央を更地にしてもらったし
今回は弓が大活躍だったわ おりゅけど使ってない
ナナリーだけがボス攻撃しててもしゃーないってのがあるんだよな
飛行優先消えるけどアーシェラが露払いしてバフの載せやすい近接遠距離の攻撃
をまとめてボスにぶつけた方が早く落ちるって言う
飛行優先の能力に「飛行敵に対しては射程2倍」ってのが付けば評価は一変すると思う それ近接遠距離で露払いして近接遠距離で叩いたほうがいいんじゃないの?
アスタロト叩けるナナリキャロップのがいい思います >>994
それじゃナナリー必要ないがな・・・実際必要ないんだけどさ メルヴィナかスーシェンぶっこめば落とせるし
リーナ入れておけば毒マヒも効かんぜ ナナリーだけでボス倒せないのはバフが揃ってないだけだな
近接の方がバフしやすいから仕方ないけど
遠距離バフで大事なのは嫁リンネ、はわわ 盾役一人もいないから誰か育てようと思って適当に防御高いやつと盾のマークのやつ選んだんだけどこの中だと誰がおすすめ?
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