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リングドリーム総合 628試合目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b62-iTvq)
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2019/02/18(月) 09:12:54.71ID:54vuMX1o0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始

■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 627試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549763402/

■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-/Pze)
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2019/02/20(水) 12:40:20.29ID:3ZblYlj0M
>>416
基本それでいいというか調整なんてして負ける方がリスク高いし仕方ない
一時はそれを作中内でキャラの責任にしたからおかしかった
まああの当時の鈴森に関しては泥は鈴森に恨みでもあるのか?
ってくらい勝っても負けても悪意のある話に転がしてたから別問題か
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-OU7K)
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2019/02/20(水) 12:46:10.52ID:e9WMbiyE0
俺は別に巨乳が嫌いな訳じゃ無いんだよ
メトロンさんはアイドルとしてキャラとの組み合わせとして最高

けどこの…
己を知らんリデザって言うか…
そう言う唐突な路線変更がダメ

あと、マジョラム吉井をリデザできないのは色んな意味で解かるし
メアリの成長はすごくイイ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-LjV/)
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2019/02/20(水) 12:59:09.29ID:Jy996ogeM
>>414
そこは割と前々から遊ぶ側に
「負けてもまぁ大丈夫」「寧ろ負けた方が面白い」
だと思われちゃってるからな。
今日の試合なんかも鈴森がベルト持ってたらもっと応援人数がいんこ側に偏ったと思うよ。
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f96-HmRf)
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2019/02/20(水) 14:06:03.07ID:6L+exFpU0
雪女の試合は見るのもつらい
別に圧勝してもいいからイベント画面で圧倒的な差の表示を
消せるチェックボックスでも作って隠せるようにしてくれ・・・
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3e-8zyB)
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2019/02/20(水) 15:03:35.18ID:VW8EdB2h0
>>416
ホントにそれだよな。
何やかんや言って雪女に負けて欲しい人はいんこ側で走ればいい。
それだけの話。
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf1d-OvAq)
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2019/02/20(水) 15:24:55.81ID:xN6liuD10
いんこで走っちゃいるが、雪女圧勝は、まぁ分かっていた事。
それでも、ここで銀星稼げばいいやと、今までダラダラやってたんで、一応走り続ける。
雪女の塩試合は毎度の事だし、確かにここで雪女がいんこに負けるってのも、
FWWWのベルトの価値を下げるだけだなとは思う。
FWWWの問題点はトップ下が育たない事にあるんだから、仕方がない。
本当にFWWWを面白くしたいなら、雪女を試合にもシナリオにも出さなきゃいいだけだし。
泥にそれが出来ない以上、変わらないだろ。
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f00-R6Dj)
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2019/02/20(水) 16:11:46.70ID:Fp9LmJCb0
大して差が開かない現状は雪女が試合を作っているといえるのかな?

しかしゲーム内は一応ガチンコ設定なんだから日ごろの試合見ていれば
実力拮抗による熱試合か半手抜きの接待試合かは一目瞭然な気がするんだがなぁ
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3e-8zyB)
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2019/02/20(水) 17:01:06.95ID:VW8EdB2h0
>>444
大して差が開かない現状?
16時過ぎの時点で総合8000万以上の差。
串以外のほぼ全てのPFで1000万以上差がついていたはずだが。
これでも大した差じゃないのか?
昨日の人数差があっても返せたのは5000万くらいだったと記憶しているのだが。
0452450 (ワッチョイ 5f3e-8zyB)
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2019/02/20(水) 17:12:34.11ID:VW8EdB2h0
2人の得点差がそれほど拡大していかない、という意味か。
勘違いしたわ。
失礼しました。
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4701-DWe/)
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2019/02/20(水) 17:25:06.88ID:COUgKJ130
そういえば林フレンダっていつプロレスラになったんだろ?
東女にはいなかったはずだし多摩女設立の時には地方団体にいたのかな
今迄の話からすると相当キャリアありそうに思えるし
けっこう謎な人だ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-A2tD)
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2019/02/20(水) 19:04:44.48ID:a9PMpx370
円陣に凄くいいシナリオと展望与えてぶつけるしかないだろうな
そうしたらなんもしない雪女政権に飽きてる浮動票はそっちいくだろ
数で押しつぶせるくらいのシナリオ用意できるかどうかだな
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdf-cT+3)
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2019/02/20(水) 19:31:09.07ID:0m7C/vHr0
霧島と言えば、あのパターンは一番正しいんだよ
「雪女にまでたどり着けば勝利(出番ちゃんと増やすよ!)」ってラインがハッキリしてれば、
例え蹴り殺されるとわかっていても、納得して散ってくれるだろ

「あ、やっぱ君もダメねさようなら」だからあかんのやろ。霧島に勝った岸田も含めて
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b9-zJOq)
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2019/02/20(水) 20:10:29.07ID:t3wbYrQf0
負けると分かっててやっぱり負けるわけだから、誰も不幸にならない
シナリオ露出も増えてないのに勝てると思ってる方が怖い

どちらかと言えば可哀想なのは勝ってもシナリオ的に何も起きない雪女の方
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdf-cT+3)
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2019/02/20(水) 20:13:00.13ID:0m7C/vHr0
>>487
雪女については「FWWWを盛り上げるために頑張ってます!」という描写なんだから、
それこそ勝っても何も起きないのは当たり前のことなんだろう

女神杯の発起人であることで目立ちまくったソニと似たようなもの・・・のつもりなのでは
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdf-cT+3)
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2019/02/20(水) 20:21:53.64ID:0m7C/vHr0
>>494
話の内容を変えるのは勝利に無関係な状態でのPF数じゃない
岡部は最初の1時間だけリードしてたから、そこを評価するシナリオになるんだろう

まったく収穫ナシというのは雪女的にもキズになるから、むりやり褒めると思う
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-lzt1)
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2019/02/20(水) 20:52:58.81ID:SIdclH6v0
実力に明確な差のあるマッチングが組まれた場合は、かつて北斗晶が紅夜叉にしたように
序盤に相手の大技を受けておいて必殺技で一刀両断とすれば塩どころか名勝負となる。

が、どんな展開であろうと試合時間が固定されてるリンドリだとそういうのは無理かもな
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0700-yQ/S)
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2019/02/20(水) 21:04:29.93ID:76Z5uDem0
PF   数     1位.   2位    3位
【雪女】
ヤバ | 1706人 | 1685万 *414万 *288万
ク シ | *496人 | 1703万 **55万 **51万
ニ.コ..| *653人 | 2056万 1202万 *666万
ハ.ン ! *363人 ! *831万 *386万 *368万
ゲ.ブ | *249人 | 1644万 *365万 *355万
【岡部いんこ】
ヤバ | 1480人 | *617万 *206万 *146万
ク シ | *581人 | *116万 *107万 *106万
ニ.コ..| *780人 | *118万 **94万 **92万
ハ.ン ! *348人 ! *244万 *219万 **96万
ゲ.ブ | *225人 | **85万 **49万 **47万
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