リングドリーム総合 628試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 627試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549763402/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういや、何日か前にドリンク1500本で廃課金に対抗できるか質問してた人いたけど、今日みたいな流れで神崎についたら廃には対抗できなくても貢献した感は得られるんじゃないかな >>253
前回はこれくらいでひっくり返ったね
残り30分なら終戦だけど 終盤は重くて叩きにくくはなるだろうが追い込みは人数で勝っている方が有利だからな
少数の廃で勝ってるサイドはこの展開になるときつい 神崎檸檬の勝ちは確定でどこまで伸ばせるか、だなあ
>>206を見るとTOP3の差で1億pt
鈴森側は人数差以上に走っていない
女神杯決勝の時より悪化してる あれ?(´・ω・`)
おパンツ様ピンチなん? ぬがされそう? >>258
最近は加速が前倒しになる傾向はあるが、残り1時間はやはり数の圧力が違うからなあ
今から30分後には既に逆転していると予想 400万まで詰まった。
あと20分あれば並ぶな。
俄然楽しくなってまいりました(;´∀`) 鈴森側も見せ場作り、最後は神崎勝てば接待としては上出来かと
シュバ増えた次回どういうマッチメイクになるかでまた楽しめそうです 滝沢戦と傾向近いからこれは読めてた
大体21時くらいまで4000万差くらいはないと逃げ切れない >>263
20分で並ぶどころか15分で追い抜いて300万差じゃん。
恐ろしいな。 タッグだから一概には言い切れないけど完全に麗と同じコースに入ってるわ
もう手遅れかもしれんが鈴森派閥は危機感持たないと相当ヤバいことになる未来が見える >>269
開幕取られた滝沢戦とはだいぶ違って、それよりは円陣戦と似た傾向だっただろう
ブレイブゴーストの時といい、もはや後半追い上げ食らうのはヴァンプの持ち味だな 神崎は同じ相手には2度負けないみたいな、新たな伝説が生まれた瞬間
接待試合としちゃ完璧よな
むしろ今回はヴァンプすたーが勝ったら黒檸檬に何言われるか分かったものじゃなかったw まあ鈴森ももう身体能力下り坂のいいトシだからな
自分の認識に体が追い付かず、ついつい昔のように飛ばして終盤でガス欠起こすんだろう >>204
さってと…
この動画の尺が6分チョット
究極のフィニッシュ迎える為の準備は慎重にせねば… しかしお祭り試合とはいえ組長に続いてこの大逆転負けはきついな >>278
泥はこの結果にご満悦だろうから、全く描かれなかったレイドの敗戦とは打って変わって、
詳細な試合内容がシナリオで描かれることを覚悟・・・いや期待すべし 大興奮したFWWWしゃちょーの独演で1話もあるかw タッグでのヴァンプは毎回パートナーがな…。シングルで東女ベルトに挑む時はFWWW所属ってのが最終的に足引っ張るし 神崎がピンスポ浴びて1曲熱唱で他バックダンサーあるかもw もうぽひも負けたし鈴森ぽひでタッグにしてもそこまで強くないと思うんだ
というか旬を逃した感じすらあるぞここ最近のぽひと鈴森の結果を見ると ヴァンプ派だが5thのコスはちょっとなーって感じだしもうちょいまともなシナリオは欲しいな
業務連絡しかしてない、のは大抵のキャラそうなんだけど ゆゆゆもベッキーみたいな黒パンツにすれば良かったのにね 今回は勝敗的にはどうでもいいけど人数差があまりにひどい
次もこれだとまずいな ドリンク1500が報われたな
ちゃんと走ってたらだけど >>294
いや?
仕事から帰ってきて3時間で700本位だったよ
3時間くらいなら別にそれ程苦痛って訳でも無くね?
ストーリー性の濃い歌の世界観に浸りながらやればあっと言う間 いんこ側で始めたら、巨尻と巨尻がぶつかりあって大迫力だわ さて、スッ(椅子から立つ音)
「うおぉぉぉぉおおおいい!ここらで良い居酒屋知らねぇかぁーー!とっとと逝かねぇと熱が冷めっちまわぁ!!」 >>293
今回は相手が神崎と檸檬だしタイトルとか無いからこれだけでは判断が難しいところだけどな
次はおそらくシュバルツ絡みで出撃だろうけど、これもまた女神杯の雪辱とか女帝が絡むから人数劣勢になりそう・・・ いんこがスタートダッシュ決めとるな
全PF取っとる そりゃこれで勝ったら三連戦の麗どころじゃない大波乱だけどさw >>304
多少の劣勢なら問題なく勝ててるんだが異常な大差だからな
何が原因か正直分からん 弱いんこ、もう、ろうそくの最後の灯火?(;ω;`)ブワッ 鈴森は確かに各PFに8桁稼ぐ廃がいるけど走るのってその1〜2人だけで、そこを除くと稼ぐptは低めなんよね
だから7桁稼ぐようなそこそこ走れる中間層が反対側に回りがちで、終盤に捲られる事が多い
姫とか菊池も鈴森と似た感じ >>310
お祭り試合なら気軽に劣勢側につく
少なくともオレはタイトルマッチなら鈴森側で300万稼いでた
でも今回はそういうの関係無いので2PFで120万カンちゃん側で稼いだ >>310
前回(滝沢)と今回は多分別の理由だと思うので、続いたのは一応偶然とは言える
前回は相手のお膳立てが完璧だったし、今回は相手が悪すぎたかなと
それに加えて、人数差劣勢でもこれだけ終盤まで優勢を維持するのも反対側に立たれる状況に拍車をかけてると思うよ 人数差ない状態なら夜になるころには終戦なくらいは稼いでるからな
やはりシナリオ大事、ぽひも出番が試合の業務連絡だけでは負けるくらいだし >>311
ケツ!!!!!!!
って感じですね
やはり4thの方がぺしぺししたくなるプリケツであります(´・ω・`) ヤバイこれは雪ちゃん負けちゃうパターンだ
みんな走れー ハンゲ、ログインの画面から動かないんだが、おま環? >>311
ほう……
これは正に
「華の如く香り蝶の如く舞う」
感じ? 鈴森を見た後だから雪女はしょっぱなから飛ばしに飛ばしてくるかと思ってたが、
意外と余裕の立ち上がりだな。人数にも自信ネキか 相手の空中殺法を蹴り落とすってなんかしょっぱい絵面だな >>321
メンテは2時からの筈だが…
おま環じゃないのかね これはまずいなー
強インコは今まで雪ちゃんが闘ったどのキャラよりもかわいいというアドバンテージが
これに佐久間レイさんボイスが加わると雪ちゃんでも油断できん
いっそ鈴森相手なら勝てるのに さすがにここでいんこが勝ったら笑うから
いんこにつくか、いんことか負けても失うものが無いし >>296
姫の戦闘絵がこんな格好やったらリンドリ
2割ぐらいユーザー失うよね >>324
昔、待ちガイルしまくって
ゲーセンでよく灰皿投げつけられたものです(´・ω・`) フレンダVS豪徳寺の試合時間も違ってやがるな
この時間で既に始まってることになってる しかしイベントトップ画面の、キャラの占める面積に差があり過ぎだろ
もうちょっと自重しろw >>325
いつもと違うページからは、ログインできました。
おま環でした >>334
さわりとのタッグで前に勝ってるからこれで2勝目。 今までのカンちゃんは子供に付き合うパパの役目
今回は(何故か)ガチ ここまで6戦全部負け側についてる俺が いんこ選んだということは
どうせ雪女が勝つんだろう(謎の説得力 >>338
安心しろ
俺は今週無敗だが
大輪の華の様な雪女×2に魅せられて逆にいんこについた いんこが雪女に勝ってるな
麗と菊池の時を思い出す あの時も意外だったけど動いたからなぁ キング・オプ・マッスルってなんやねん
しょっちゅう濁音と半濁音間違えるのって何が原因なんだ? 既に総合200万雪女リードだから逆転されていんこ負けてるがな 2時間もったらアンパケ賞をやろうかと思っていたがダメだったな 番狂わせ狙うなら持ち上げるキャラを間違っとるわ
いんこでやるぐらいなら前戦の騎士でやっとけよってな なんで騎士じゃなくていんこなんだろうな
それこそいんこ勝ったら円陣とか勇者とか鈴森の面目が丸つぶれのような気がするんだが
まあそういうのが好きという層もいるんだろうけど 勝負が決まったところで次のカードの話に・・・・。
ゆゆゆかね スピードは劣るけど重さは上か
ストーリーが雪ちゃんのお尻と脚がいかに大きく太ましいかを物語っているな >>348
そもそも持ち上げてすらいないという
むしろいんこが円陣を持ち上げてた >>350
いんこで多少戦力削いでおくんだよ
次の次くらいに本命の円陣当ててくるよ >>352
そりゃ、雪ちゃんは作品屈指の下半身デ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています