アルフヘイムの魔物使い 417匹目
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http://www.alfheim-monsters.com/
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アルフヘイムの魔物使い 416匹目
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自分はFGOのバサランテかと思ったよ… 悪くはないんだけどなぁ
どこか無難なデザインな気もする フェンリルは大盾持てない代わりに剣以外持てると言う大きな利点が売りの魔物なのに精霊が槍専用とかもう意味わからんな
対象武器多いかと思ってたわ
過疎ゲーと言いつつも課金しようと思ったのにする気が失せたな 今のとこヘラとアルテミスしかUR+に進化できんのか
公式の系統図が4枠なのは4バージョンもいる人に合わせてるだけかね ヘラ…棒、フェンリル…槍だと
ヴリトラ…爪、ウロボロス…牙、マーキュリー…小剣
アバドン…剣、シヴァ…弓、ルシファー…大剣
と予想(武器全種当てはめるため一部無理やり) 何気にイベントストーリー気合い入ってるね
いっつもお菓子欲しいからぶんどってこいとかなのに珍しく仕事してる感ある 色欲初参加で久々に魔王戦後のポエム読んだけど、精霊が人や魔物に取り憑いて云々みたいなこと言ってるね
UR+で急に出てきたみたいな印象あったけど設定自体は前からあったのか >>114
ふんぬーさんまでやるとアルフって意外と世界観ちゃんと作り込んでるとわかるよ
それを台無しにしてるのが今の運営なんだけどw UR+新化は、ゴエクロの抜け殻みたいな感じか
レベル上げられるだけね フェンリルはほぼ槍限定のせいで餌どころかサポの価値もなくて本体として使うしかないなぁ
目玉のEスキルが棒(魔法)とは全然違うの分からない新人の仕事だろうか?
進化素材も源水は最速8週でも霊晶は結局16週かかるしほんとあぴ 連戦イベントは操作めんどいし一気に終わらせることもできないし
控えめに言って糞イベントだわ 神醒アンフィとマーキュリーってどっち育てた方がええ? 好みの方育てりゃいいが神リーテがURの中で一番水攻高くなるはず
マーキュリーは素の防御が高目なくらいか >>124
もし神魔きゅるるんが居るならきゅるるんにしておけ >>124
好みのほうでいいぞ
ただ今回UR+の出現順に狂いが生じたことで一ヶ月後にはUR+マーキュリーが出る可能性も出てきたし
マーキュリーもいるなら進化用に残しておいてもいいぞ 呪ボがそろそろ20になるが食わせたい魔物がいねえ
当初はウロボロスにしようと思ったがHP低そうなのがネック
神魔きゅるるんを水呪ハイブリッドにするか >>129
水呪はバフを別々で用意する手間かかるからお勧めできない
プライマルストームがあるならまだしも
安易なハイブリ運用は半端になりかねない 水槍やりたいので引き続きアンフィ育てたほうが良さそうね 槍水でもセイバーとかにしないでスレかウィザどっちか特化を薦める
人の魔物見てるとセイバー意外といるんだけど中途半端は一番ダメだと思う UR+魔物「神霊フェンリル」が所持している精霊スキル「E・ドライブ」について
下記の変更を行う予定です。
・使用可能装備:槍 → 装備制限なし
神ヘラの棒は限定のままか ペネトレイトは槍と小剣で使えるなら良かったのに
打撃だと神霊アバドンがもってきそうだな
棒限定かもしれんが… 特定武器じゃないと使用できないじゃなく
特定武器なら消費MP減少とかリキャスト減少とか追加効果発生とかにすればいいのにな 槍をコンセプト通り使えてたのがフェンリルくらいなんだよな
ケイロン→大盾スキルは前に出ないと使えない
ドナ・リーテ→魔法の方が強い
神霊フェンリル→意味不明な呪特化 言うほど呪特化です?
素ステだと水と同じくらいだし、所持スキル的にもイビルピアースくらいだし
でもミニスカじゃなくなったのは許さんぞ キルケに変身できると言っても変身して爪呪運用で使うのも趣味で使うレベルのものだろうな 呪魔法やらスキルがあれば呪特化なんだろ
察してやれ 火の霊晶交換しようとおもったけど
フェンリル進化するときは呪のが実装するかも? 神霊フェンリルの呪特化は覚醒マナサーが特性で風上昇付いてしまったようなもんだよ…
アバドンとルシ姉にも付いてるし 神シェーシャの扱いに困ってるわ
なまじ有能な火魔法持ってるから爪魔物にそのまま食わせるのは惜しい >>147
シェーシャ様はチャンドラ居なかったらマナサーの餌
火魔法なんて忘れても良いくらい無駄だから
アスレイにチルバの方がマシなレベル ブレバとサーペントもったいないとおもったんだがなー
神マナサーいるし神シェーシャとヴリトラ食わせて公主にするか あぴちゃんのアルフヘイム更新意欲高いの大好き、野良レギのオート実装はテスト多めでおねがい 親愛機能が一番頭に載っている・・・だと!?
無理せずいつも通り一番最後に載せておいた方がいいんじゃねぃの?アピ 始めた時はSRが最高ランクでレベル上限が45ぐらいだった
思えば遠くへ来たもんだ 久しぶりにきたら神霊フェンリル引いた、つえーのこれ???
あと、今ってアクティブ100人居るんかこれ?
超絶村ゲーの末期臭が半端無いんだが 最近は1日あたりのwiki視聴が1000人切る日のほうが多くなってきた
アクティブは100人いるかどうか 1000人じゃなかった1000ビューといったところか
どういうカウントのされ方してるのか知らないけど >>161
おらんやろねー
イスピーナは放置勢も多いやろし。 そっかー、初期にがっつり時間ぶち込んだ勢だけど何とも言えん気持ちになる
まだ続けてる人達は最後まで看取るつもりなんだろうけど無理しないでね
また数年後に見に来る、お前ら元気でな 数年後も何も来年末でflashは終了するんだが…
UR+残り6体と限定UR+だして終わりかな かくりよはflash終了に対して以降宣言してるけどアルフはなんも言ってくれんから覚悟はしとけって話やな そのかくりよもロクに続報がある訳でもないので半ば諦められてますけどね
正直アピリッツにそんな企業体力と技術があるのか甚だ疑問です そもそもアピブラゲーは既存環境からして動作不安定だしなぁ >>171
アピは最近も演儀シリーズとか買ってるから体力が無いって事はない
技術力は?だけど アルフの前作であるセブンフィールズなんて7匹の魔王どころか2匹の魔王で終わってしまった 今じゃ魔王倒しまわる事が目的みたいになってるけど
そもそもの説明読んだらホーリーエルフとダークエルフの戦い終わらすため冒険のはずだったんだけどな 平成最後のカムバックキャンペーンの追加に期待しよう 統合前提の新鯖建てて
戦闘報酬とかクエ報酬とか色々5倍くらいにして1年後統合とかにしたほうがいい
絞り取るためにはいったんびちゃびちゃに浸したほうがよく絞れる
一週間で基本的に獲得できる数が決まってる低量制の要素がありすぎて
わかってる人ほど復帰なんてしない
復帰したとしても冷やかし程度でしか遊ばない やる気のありそうなロードマップを出しといてこれだからな
親愛機能に不具合でもあったんかなあ 親愛機能は1年前からロードマップにあるんやで?
今月はレベルキャップが開放されて終わりだろう オートバトル機能の改修 作ってるんやない?
助っ人や乱入者のいるマルチ戦闘でもスキルや魔法を自動的に使用できるよう改善致します。
楽しみです バトルアリーナさんのこと、時々でいいから思い出してください ロードマップにある食事機能ってなんだ?
もう十分色々食ってるだろ… アリーナさんは師匠に食われたな
食事は30分号令効果とかだろうけどボスが消去技持って来るんだろうな
そして既存の号令も消える不具合を仕様と言い張るアピが見える 食事機能は右端の6月以降ってなってるから
とりあえず案だけ出ててまだ実装予定もない状態でしょ どうバージョンアップしたところで攻撃力インフレゴリ押しで強ボス倒してくださいねに変更はないだろ 何で木曜日とか半端な日に11連なんだ
毎週土曜でいいのに
あと共闘でもオートバトル出来るようになったが何かしら不具合起きそう オートバトル助っ人で下がった状態で入力やり直し出来なくなってない?これ… >>198
1回入力したら出て撃つまでなんもできんな・・・ 育ってないから霊魂魔石半減は嬉しい
無駄に余った霊魂で物ボXXチャレンジせんとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています