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SDガンダムオペレーションズ part572
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f225-C+Ol)
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2019/02/11(月) 09:34:36.10ID:tGaVGqnO0
公式サイト
http://sdop.bandainamco-ol.jp/

Wiki
http://wikiwiki.jp/sdop2/
http://wikiwiki.jp/sdgos/

前スレ
SDガンダムオペレーションズ part571
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546744651/

次スレは>>980-995の間に立てて下さい
重複を避けるためにも必ず宣言してから立てること
宣言後は次スレが立つまで自重しましょう
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0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-OU7K)
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2019/02/18(月) 21:52:33.92ID:SmE+5rsi0
開始初期からやっているのですが
3-8パイが最高です
どうすればいいのでしょうか?
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-OU7K)
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2019/02/18(月) 23:18:12.25ID:SmE+5rsi0
毎回パイイベまでプラチナ貯めて
2000枚くらい一気に引いてるんですけどね〜
始めたばっかりです!みたいなのが
3-10とか平気で出してるんだよ…
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f56-hOfG)
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2019/02/19(火) 07:28:04.07ID:aZO7YFVX0
3-10は単体では強いんだろうけど、デッキに入れることを考えると微妙
すでに3-9が4枚ほどあるし、ある程度の適正パイも揃ってるしで
チケット貯めるの止めて、レベル上げしてるわ。
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b7-A2tD)
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2019/02/19(火) 12:44:32.37ID:17rAPU2Y0
高コストπがいると総力戦や制圧戦のメインπを変えた時に3-9とか3-8とかが勝手に入ってくるせいで
3-7や3-6が押し出されてπ人数ダウン→機動も攻撃も大幅ダウンってなるのがイラッ☆ってなる
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-OU7K)
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2019/02/19(火) 21:11:22.82ID:d68hzvS10
シルバーギア3個で3カスハロと交換(回数無制限)

4カスハロを実装してゴールドギア3個で交換(回数無制限)

シルバーギア15個でゴールドギア1個と交換(回数無制限)

とかしてくれないかな
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 07:17:22.26ID:Ja9dzIYZa
せめてゲーム内で、少しでいいからCP入手出来るようにするべき
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7bd-OU7K)
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2019/02/20(水) 08:38:30.61ID:IqvB6dmO0
>>109
無課金が課金ガシャ回せないのはもうこのゲームくらいでそれが唯一の長所だから絶対やらないだろうな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-+nLL)
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2019/02/20(水) 10:49:41.44ID:752EyF2id
もう随分時間が経って、無課金が課金ガシャ引けない方がいいというプレイヤーのみが残ってるから、このゲームは無課金との壁は撤去しないよ。
課金ガシャ引けるゲームは他にいくらでもあるんだし、他行けば?としか言えんだろな。
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-DcjB)
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2019/02/20(水) 12:14:04.69ID:7nQqTt160
今さら下手に課金システムそのものに手を入れても寿命が縮まるだけだな
運営もいつ終わってもいいとは言わなくても、ソフトランディングでいいとは思ってるだろう
まあ☆3をもう1カスできるぐらいはあってもいい気はするけど
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 12:37:44.48ID:ciRQ5fCma
たしかに。言われてみれば俺も強い無課金とか許せなかったわ。すまぬ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-OU7K)
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2019/02/20(水) 14:08:01.06ID:SvCrzTCS0
今後も3−12の排出率を0.02%程に据え置くのならカスハロの配布数は現状になるのだろうけど流石にイベ3−10くらいまでは楽にカスできるハロがほしいな
CCAアムロ達の搭乗機も3−10ユニで配布するって確か言ってたけどカスタマイズどうすんの・・・忘れてる?・・・あっ
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-OU7K)
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2019/02/20(水) 15:04:47.75ID:D+GrZ7IX0
OCと潜入イベか
前回ハントだったけど、今回パーツなんだろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf77-A2tD)
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2019/02/20(水) 16:12:01.29ID:+PM+c9Xu0
ジェミナスなんかGジェネにはちょろっと出てたか?ってくらいでボンボン読者しか知らなそうなのに、このゲームだとアニメ化してるシリーズと同じくらいの扱いを受けてるよね
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07e2-OU7K)
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2019/02/20(水) 17:07:01.15ID:zErUafgO0
そういえばプラチケπ祭りはまたやってくれるのかな?
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff9-HmRf)
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2019/02/20(水) 19:13:37.73ID:OPIesyq00
うちの無課金寄生君が
「なんで艦隊戦とOC・潜入を同じ月にやるんだろ、運営頭おかしい」と言ってます
さらに「新春 新元号イベとかやりそう」と。。

こいつの発言には誰一人反応しませんが、毎日なんかしらチムチャに残します
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-OU7K)
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2019/02/20(水) 20:48:10.54ID:uDkcwaag0
課金ガチャで使えないユニットが出ても
レアパーツ付きとかパーツレベル5以上とかだったら良いエサになるから
課金しようかな?って気にもなるんだが
使えないユニは全部廃棄だし
シルバーギアもゴミとしか交換できないから、まったくいらないし
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-IkAN)
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2019/02/20(水) 22:49:21.04ID:D+GrZ7IX0
>>131
うちにも昔そんな奴いたな
制圧戦終わったら、「複垢で勧誘して回ってます。本垢いるチームに移籍しませんか?」
って勧誘してきた。「行かない」って言ったら、次の日移籍していなくなってた
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xBXa)
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2019/02/21(木) 02:33:12.98ID:Y2qMO4Ab0
>>142
守銭奴のウネイが上げるわけない
サービス終了まで上限上げないと思うな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 09:58:10.69ID:DGkFAX28
今日から第54回『チーム制圧戦』地上戦ですね。
さて、総力戦の期間限定報酬は☆3-8中メリクリウス・シュイヴァンでしょうか。
総力戦の通常枠は☆3-8中ギラ・ドーガ(ヴィンセント機)、☆3-8近シェンロンガンダム、☆3-9遠ガンダムアシュタロン(MA)かもしれませんね。
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-92Lr)
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2019/02/21(木) 10:45:35.95ID:kNGhuILa0
2年ぶりに復帰して、超総力を25億位やったけど、なんも出ないぞ
前は14億もやれば、期間限定が二枚位は出たのに・・・
3-10になったから絞ったの?
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-92Lr)
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2019/02/21(木) 11:23:04.16ID:kNGhuILa0
>>149
2年前は、7億と14億あたりで1枚ずつ貰えた覚えがあるけど
今は45億でも出なくて、25億じゃ少なすぎって言われるのか!

じゃあ無理だね、やめよっと
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 12:04:15.47ID:DGkFAX28
【予告】2/28(木)新イベント『連隊迎撃戦』実装! 2019/02/21 12:00


『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
2/28(木)メンテナンス終了後より、新イベント『連隊迎撃戦』を開催いたします。


■開催期間
 2/28(木)メンテナンス終了後 〜 3/7(木)メンテナンス開始まで
 ※本イベントの開催期間は予告なく変更する場合がございます

■連隊迎撃戦とは
 全てのプレイヤーが力を合わせて強力な敵を迎え撃つ、期間限定の大規模討伐イベントです。
 連隊迎撃戦の敵ユニットは、イベント期間中の全てのプレイヤーによる
 総力戦/超総力戦の敵ユニットの総撃破数が一定値を超えるごとに出現します。

■連隊迎撃戦の進め方
 連隊迎撃戦に出撃するためには「連隊徽章」が必要になります。
 「連隊徽章」は超総力戦の敵ユニットを撃破した際に一定確率で獲得できます。
 また総力戦の敵ユニットを撃破した際に、
 一定確率で獲得できる「連隊徽章の欠片」を交換することで獲得できます。
 ※参戦中の総力戦/超総力戦の敵ユニットを撃破できなかった場合は、
 「連隊徽章」や「連隊徽章の欠片」が獲得できませんのでご注意ください

 連隊迎撃戦では敵ユニットに対して効果的な力を持つ「得意ユニット」があります。
 連隊迎撃戦の「得意ユニット」は、同時期に開催中の総力戦/超総力戦の「得意ユニット」が該当します。
 ※連隊迎撃戦の「得意ユニット」は同時期に開催中の総力戦/超総力戦の敵ユニットに
 3倍ないし6倍の攻撃力を持つ「得意ユニット」のみとなります。
 2倍の攻撃力を持つ「得意ユニット」は対象となりませんので、ご了承ください。

■交換所ラインナップを追加
 ・連隊徽章
  連隊徽章の欠片10個と交換

連隊迎撃戦の敵ユニットの撃破に成功すると、様々な報酬が手に入ります。
期間中はどんどん連隊迎撃戦に参加して、できるだけ上位の報酬を獲得しましょう!
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-2CcH)
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2019/02/21(木) 12:23:07.48ID:w19gJS520
総力、超総の外に、連隊迎撃という似たようなものを追加するってことでいいのか
総力倒したら翅貰えたけど、これ使ってって話で
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d2b-oqrL)
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2019/02/21(木) 12:48:42.58ID:9fvugZjJ0
連隊戦の得意ユニットが、仲間のものを使えるのか、自分のしか使えんのかによる。
仲間のでいいんだったら、ただ超のおまけが増えただけの追加だな。何しろ追加があるのはいいことだ。
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-2CcH)
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2019/02/21(木) 13:00:12.48ID:sbafYAKG0
戦闘に出撃する際のチームメンバーを選ぶことはできません。
一緒に出撃したチームメンバーによって敵ユニットに与えるダメージが増減することもありません

始まってみないと具体的にはわからないけど
チームによっては新たなノルマの誕生じゃないかな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 13:24:37.20ID:DGkFAX28
敵ユニットが出現している時の画面

1.貢献値履歴/コンボ履歴/報酬情報
自分やチームメンバーが連隊迎撃戦で獲得した貢献値の履歴、自分やチームメンバーが連隊迎撃戦に
出撃した際のコンボ履歴、連隊迎撃戦で獲得できる各種報酬をそれぞれ確認することができます。

2.チーム貢献値、個人貢献値
連隊迎撃戦のイベント期間中に獲得した、プレイヤーおよび所属チームの貢献値が表示されます。
貢献値は連隊迎撃戦に参加して、敵ユニットにダメージを与えることで獲得できます。

3.この連隊迎撃戦に効果的なユニット
連隊迎撃戦敵ユニットに対して、より大きなダメージを与えることができるユニットが表示されます。

4.出撃するボタン
現在出現中の敵ユニットに対して出撃します。
連隊迎撃戦に参加するためには「連隊徽章」というマテリアルを使用する必要があります。

5.コンボ数
自分を含めた所属チームのメンバーが一定時間内に続けて出撃した場合、コンボ数が加算されます。
コンボ発生中は「連撃ボーナス」により、敵ユニットに与えるダメージが大きくなります。
一定時間内に出撃が行われない場合、コンボ数がリセットされます。

6.HP、残り時間
現在出現中の敵ユニットの残りHPと残り時間が表示されます。

敵ユニットが出現していない場合、シルエットが表示されます。
画面右下の出現ゲージが貯まると敵ユニットが出現します。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 13:25:11.81ID:DGkFAX28
Q.チームを移籍した場合、獲得した貢献値はどうなりますか?

個人単位での貢献値は蓄積されていきますので、個人貢献値報酬は継続して入手できます。
チーム単位での貢献値はチームごとに蓄積されていきます。
そのため移籍した場合は、移籍先のチームに貢献値は蓄積されていきます。
例) チームAで貢献値を2万pt獲得してからチームBに移籍して3万pt獲得した場合、
   チームAのチーム貢献値は2万pt、チームBは3万pt、個人貢献値は5万ptとなります。
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad19-5GpB)
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2019/02/21(木) 14:35:17.13ID:8DaS/zFd0
今欠片取れたけど
徽章って複数で倒した場合、入手できる可能性があるのはとどめを刺したプレイヤーのみなんだろうか
それだとガシャ回数犠牲にしてもLVが低い敵と戦わないと、六倍機程度じゃLV5なんて狙って撃破できない
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11bd-2CcH)
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2019/02/21(木) 15:30:54.64ID:5Ee+42Ym0
要望に応えて他人に倍機を使わせないイベントの実装か
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