リングドリーム総合 623試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 622試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546298053/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちは、いやいやアイドルやってる連中をフルボッコにする作業開始 戦闘画面のロリ組見たさにくるり応援してる
なかなかいいぞ トゥインクルの試合絵はヤバいな
米国だと児童ポルノになっちゃうかも知れん
8頭身レスラーでボコるのが可哀想になってしまうレベルだ リデザ白木ちゃん顔白いな…なんというかZUN絵くらい白い 今回も秋鈴でると勘違いして無駄な労力つかってしまった 円陣「収録された煽りVを拝見したのデスが・・・」
誰デスか?あのクリーチャーは(((; ゚Д゚))) 月星の戦闘絵がふんどし丸出しすぎてキッツい
こんな露骨なことすんなや・・・ >>537
クリーチャー「ふふふ♪それは、誰の事かな♪」
その後、円陣の姿を見たものはいなかった・・・ 口調も最悪だし、戦闘絵もモロすぎて気持ち悪いし
月星はいいが、ゆゆゆはダメだ 最悪だ >>543
ただの白水着やん
魔王の娘やタマジョ社長と同じ立ち方だぞ、あっちでも同じこと言ってあげて パンツ丸出し系アイドルはAKB系だけにしてくれ・・・・ くるり側を応援するとあれを見なければならない罰ゲーム 戦闘ポーズは良くなったよ、顔も髪もいい
衣装とアイドル口調(日常シーンだと戻るにしても)と股間ペロンはかなり気持ち悪い
てか月星3rdどんだけ手抜きだったんだよ!ってくらい色塗りとか目とか丁寧なのな
あと昨日のレスラー紹介だと本名化かと思ったてたのに結局月星に戻ってるのは何なんだ >>543
ゆゆなちゃんアイドルなんだから大股開きなんてしちゃダメだぞももクロか 通常スカウトの強豪、今回は二種類しかいなくて、アイテム強豪はドラムハートか
秋鈴かと思い込んで無駄歩きしてしまったわ ゆゆなの戦闘絵はこれを思い出すから止めて
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これならニーハイと繋げて黒タイツにした方がよくない?
何か履き忘れてるみたいでエロくないし可哀想 今回のメインはHP700万に上がるんだっけ?記憶違いかもだけど セブンデイズダイアモンドってなんか見覚えあると思ったら
過去にも七連戦で同じ名前使ってたのね うーんロイド用にため込んでた100枚のドリームガチャチケ全滅
32コスは流石に削除してほしいなあ >>559
ドリガチャで引くなら500枚は準備しないと普通に確率の波にやられるよ
500枚準備しても100枚くらいで出る事もあれば使い切ってもそろわない事もあるし
ドリガチャは引けないものと割り切らないとダメ 圧倒的じゃないか
円陣さんはアイドル目指してたんじゃないのか・・・ 何かにつけて次期エースと言われるけど、負けると長期失踪するヘキのある笠松と、
出番は安定してるけど、毎度ノルマのように四天王最弱と言わされる岡部
どっちのがマシなのか対決だな。それよりレジはもっと他のキャラ推せと思うが アイドル対決は最初からタッグにしておけば、くるり&エレナ(レジスタンス)、ゆゆゆ&ルシア(健駄羅)、ヘルキャット&ヘカトン(ナイトメア)、檸檬&モモタ(無派閥)で戦えただろうに アイドル対決がしたかったわけじゃなくて、ゆゆゆと檸檬を推したかっただけだから・・・ リデザ用意して売りたかったキャラの為の生贄だからね仕方ないね
運営のミスを思い出させるキャラだから尚更消したいよね モモタが勝ち上がってたら岡山の団体繋がりでアイドルであるメカレスラーとタッグを組んでいた可能性もあったのだ… うーわ、檸檬側が勝つのか
これからもこのノリが続くのかよ・・・キッツイわ・・・ まあ実際くるり側が勝っても売れるものあまりないしな
さすがにこれは泥もわかりきってやってることだろう >>573
しょせんクリーミーマミ似じゃこの程度よ
パステルユーミならこのような哀しい結末にはならなかった(´・ω・`) 八神も歌って踊れるアイドルレスラーになり
たいって書いてあるけど、アイドルレスラー
は歌って踊れんとあかんもんなんかえ。 アイドル対決の次の相手はどうするんだろうか?
円陣・ルシア組とかでっちあげるか。
それともWいんこ? ミンキーモモ「パステルユーミとか俺のシマじゃノーカンだから」 この話の流れで一番ノッてるのがくるりなのに
そのくるり自身が一番支持低そうだからなぁ…リンドリの悲哀を感じますね
このパターン多いよな ロボとかくるりとかいまだSRすらないのってオフィス会話もないから
ユーザー側がキャラを見る時間少ないんだよな 長い目でみるとそういう部分も響いてる気はする 絵師も中の人も恵まれてるいんこが目立てないのはやじりんに遠慮してるからってのもあるんだよな
この試合マジでやじりんのラストチャンスやで 改めてみたら岡部、「FWWW四天王」とはさりげなく大きく出たな
まあ泥がテキトーに描いて間違えただけかもしれんけど ミスだわな
団体4強なら今度の女神杯出る気ですかね?w 真っ先に戦いに出されるポジなのに
全然出されないまま、再び同僚との対決とか悲しすぎるわ 挑戦者決定戦で消耗してからのシード相手とぶつける展開って毎回やるけど
そんなに力関係固定したいんだろうかといつも思う いんこはずっと前から実力では鏃を超えていたんだよ
でも鏃は正統派若手の有望株って扱いだったから遠慮してたんだ 他所にいるのは魔王とか勇者とか妖怪のトップとかだし いんこの戦績を見たらシングルでは0勝3敗なんだが。
何かいんこが強くなったと言えるエビデンスはあるのか? そもそも、これで勝った方がナイトメアの誰かと戦って
その後雪女にさっくりやられるだけだから
昨日のくるりと大して変わらないよ
勝ち続けたからノッてるとかリアルとゲームを混同しないで欲しい いんこは試合内容で評価されてきたはずだから
笠松戦も惜敗だったし
ローズロゼが負けても評価されてるのと似た構図 いんこが強くなったんじゃなく笠松が弱くなっただけな気がするが
元々いんこのランクアップは笠松とのタッグで強引に上がっていっただけなので本人の実績なんてないに等しいぞ >>590
チャンプと魔王を別格にすればワンチャン 私は次の鬼さんがもうぽひ一人でも圧勝してしまうんじゃないかというくらいの圧倒的な差を感じてしまって涙が出ますよ
鬼はタッグなら強いとかこれ泥のいつもの設定強者乙ですやん 「胸を!」と念を押す勇者に対して微妙に恥じらうぽひの姿を見て
もう少し手加減してくれよとワケのわからない感情がわいてしまった・・ 岡部のシングルは一時期のモモタと同じで、
岡部が勝つことを想定してないシナリオであったことが多いから判断に困る
少なくとも「ここで負けちゃったのはアカンでしょ」みたいなのがない いつまでもいつまでも低コストの外見のまま勝てるものか
人類は鏃に飽きているよ
四天王最弱だと思っている 連敗で後がない中江に負けて
ヤンドラ予選でぽひに焼き鳥にされて
レジの若手のくくりで笠松とやって負けて
実際のところ岡部のいいところって笠松といい試合したってのと笠松と組んだ試合の勝率がいいってだけなんだよな リデザそろそろしてもいいだろうにって思いはする
そしてリデザといえば鬼だけど今の完成度の高いふたば見てるとちょっと不安になる部分もなくもない 昨日までのイベントで集めた薔薇とか交換しないまま今日になっちゃったんだけど
もう交換出来ないの? 基本、前回イベントの景品は交換可能で
右に並んでるバナーの一番下「イベント・チケット交換所」に移動するよ いんこって毎回羽根毟り取られて禿げてるイメージなのに今回良い感じ >>599
勝ち続けて残るのは疲弊したタニマチだけなんだよなあ
連戦後に強敵に当てるのは強敵に餌与えるのと同義だと泥も何故わからん
むしろここでやるべきは雪女に連戦だろう、本人も望んでるんだし
鏃もいんこも両方ぶつけりゃいい、そのあとオニキスでも孫でもぶつけて円陣もってくりゃ雪女でも倒れるよ >>613
弱いの続けてぶつけても疲弊せんと思うぞ
毎回フルパワーで殴る必要もないんだしな 26から進まない鏃に支援者が力尽きた感
ぽひはほんとすごいかっこだな 最後は笠松が勝つと思うがね
リンドリ民は基本素直だから、あれだけ最弱最弱刷り込まれたら、その通りにするだろう 毎週試合するなら疲弊するだろうけど
1ヶ月も空けば問題なくね?
リンドリはドリンクがぶ飲みしても安いし
消耗するのは何時間もひたすら強豪を倒し続ける精神的苦痛だろう みんな忘れてるかもしれないが、ゆゆゆって鈴森とタイトルマッチしたこともある強者だぜ。
タッグとはいえ、順当な結果だろう。 データ整理されるが、アイテムは強制受け取りになるだけで、消えるわけじゃないから気にする必要はないな。
資金と友情の方は消えるそうだから、受け取りやっとかないとダメだ。 一週間雪女七連戦
やじりん優遇されてる割にいつまで経ってもリデザされんな >>611
探したけど無かったんだよなぁ
まだ出てないだけだと思いたいけど… 今見たけどイベント・チケット交換所にバラの交換あるぞ ところで前回塩がかってたら誰に司会やらせるつもちだったんだ? >>608
だからこの試合の勝敗が重要なんだと思うよ
鏃のおまけって評価から実は岡部の巧みなインサイドワークが勝利の鍵だったって評価に掌返る
まあリデザされない鏃に秋田ってメタ的な理由が一番大きいと俺も思うけど 最近ハズレリデザ率が高いからな
やらない方がマシって選択肢も 細野10万なのか・・・いや要らんしどうでもいいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています