リングドリーム総合 623試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 622試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546298053/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディアナは前に寮長が「ソニかエリスとしか組まない」って言ってなかったか?
ライオット解散しない限り姉妹タッグしかないな
まあ常敗無勝のエリスと組んで誰に勝てるのって話だが ロズロゼは次が最後のチャンスっぽいことをいってたっけ?
負かさなきゃ 新しいタッグチーム欲しいなら吉井片倉の元KOM王者で組ませれば?
今フリーだろこの二人 タッグが増えない理由は新しいタッグを用意するたびに既存のタッグが消えるからでもあるよな
タッグに出るキャラが決まってるのかパートナーを乗り換えてるだけ
組長とか寮長とかなるみとか 強いキャラの相方が変わるだけなのでタッグ数は変わらない >>310
それを買えばリアルイベントやオフ会や新グッズ増えるんなら勝ってもいいんだけど、もうリアル展開は望み薄っぽいのがなぁツレェわ
運営サイドも無能社員しか回してこなくて畳みにかかってる感じすごいし
やっぱサクセスの業績悪いのは無関係じゃいられんかったかな? >>306
なんか真新しいのが欲しい
プロレスだからと考えるといつもの定番チームばかりでも変じゃないが、ゲームだし試合数も少ないくせにリアル日数経過するし
おおコイツラが組んだのか!!
みたいなの複数入れて欲しいよ >>317 初回のタッグトーナメントで加藤ですらタッグトーナメントに出場するには
滝沢と組んで滝沢の格が必要と無駄にハードル上げちゃったからね
で、こがねをタッグに出すのにパペット夢原を爆ageした
最近でも一撃は東女トップクラスとかやったし
ヤンドラ卒業クラスやセヴンスター取った(防衛してない)程度だとパートナーに
よほどの格が必要
7連戦の票有無無視して凶獣の双璧山口 空手チャンプいろりくらいしか居ないと
思う
あかりが山口倒して飯田のパートナーに名乗りあげるのがやっとだからね >>310
いうて随分前のグッズだし1万円は抱き枕カバーの標準価格だし驚くような事あるか? >>320
そうなんだ
カバーが1万円って凄いなって思ったけどこれが標準なんだ 情報サンクス 売れてる人が抱き枕カバー何十種類も描いて出してるからそういう事なんだろうけど
客もあの値段でも納得できてるからWIN―WINなんだろうなぁ 正直ディアナの出すより雪女のを出したほうが売れると考えられる >>296
7〜8歳という説が割りとマジであるらしい オタグッズは客の納得ラインがバカっ高いから
一般商品から比べて値段がン倍になってるのもよくあるお話 バカっ高いというと語弊があるかな
呆れる程緩い というべきか 抱き枕カバーって同人でもわりとあるけどリンドリキャラのって見たことないな
ガレキとかは雪女のがあってサクセスが通販許可だしてた記憶 >>324
乳ならぬ尻マウスパッドを出したら盛りが高すぎて使いづらいという苦情がなかったとかなかったとか リンドリは売れ残るTシャツとか色々作るくせに売れそうなキャラグッズとかあんまり作らんよな
やはりユーザーが基本おっさんだからそういうのは売れないって判断だろうか?
それでも抱き枕カバー、ヴァンプ様完売でディアナ残るように人気キャラに絞れば問題なさそうなもんだが >>322 同じく出なくなった手鞠あたりとタッグとか丁度よくね?
ディアナも出なくなったひまわりとタッグ
で試合させたら格的にも出番的にも丁度よさそう >>330
ガレキで言えばワンフェスでリリィ・日高・菊池のガレキは見たよ ディアナってそんなに人気なかったっけ?
妹ネタばっかになってからはあんまりって思うけど 人気ないっていうかリンドリキャラ見てると雪女の抱き枕カバーでないのがおかしいって思える
ただ一つ思ったのは雪女って社内絵師じゃないからそのへん面倒なのかなって
>>335
日高さんのガレキなんてあったのか… 人気をどう計るだが七連戦力で言えばディアナは強い方だろう
姫を倒し麗戦も勝ちは見えなかったが菊池とシュバの次位には戦えてた(リデザ後はぶいて)
ルシ戦も敗れたがあと一歩まで追い詰めてるし ディアナは人気投票って意味では第1回は3位で第2回で一気に急落して圏外になってる
7連戦はそれなりって印象で弱くはないし不人気って程でもない 3人娘とかな
姫は社内絵師だし人気もありそうなのに実現しないのは抱き心地が悪そうだからかな 当時はサクセス自体が余裕あったから出せたのもある
最初は鈴森のだけ出したけどあれは最初の人気投票で一位になったからだろうし
今はグッズ出しても余る可能性が高くてリスクを背負えないんだろう もし三人娘を袋にしたらどれくらい売れるんだろうかってのはちょっと気になるな
歴代売上を更新するんだろうか ローズロゼのタペストリー第2弾出してください
自宅で練習してる場面がいいなあ お前らの期待に答えて姫小路大胸筋矯正サポーターを販売する 華やかさが羨ましい朧双花・・って羨ましいと思ってたのか。かわいい。 >>299
他に居ないから、ぽひは最後のクローン体じゃないの? >>317
新しいタッグは欲しいけど、もう超越タッグは要らない。 >>322
いろりは当分は放置するというか泥も忘れてるっぽいよな
なるみとのタッグも消えてるし
イラストは悪くなかったんだけど出だしで躓いた上に迷走するとどうにもならんなあ >>348
ぽひ「わたしはたぶん さんにんめだとおもいます」 ぽひ「この草は食べれるんですよと、ぽひはぽひは草を毟ってみたり」 みんな可愛いな 毎回この試合入れれば良いのに
勝った方が歌って負けた方が脱ぐんだっけ? アイドル対決は檸檬月星の勝ち確定と思ってたけど分からなくなってきたな
20越えてるキャラでこれのキャラ付けはキッツイ・・・ ゆゆゆの試合絵のつぶれ饅頭っぷりがw
これでバランスを取ったということか スジャータは旧デザイン(2nd)にも見えるんだけど実際のところどうなんだろ また珍しいミスをするもんだな
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1748427.jpg ゆゆ檸檬が7-0とかで圧勝したら、アイドル路線はこれで終了という認識でいいんかな? 突然出てくるとキツイな、しかも黒バックで他に視線行かないからモロに見てしまったわ くるり・エレナ組の半端ない当て馬感。
或いは、生贄。 個人的には何故エレナと思ってたけど応援されるほど強くなるアイドルと
応援のプロの組み合わせってので腑に落ちたというか結構気に入ったで やばい 檸檬 好みだw(´・ω・`)
これが合法ロリか( `・ω・´) 夜空にまたたく 小さな小さな双子星!
パワーワードいただきました(´・ω・`) バリケードにスキありっ♪
バ〜リ〜ケ〜ドに〜〜〜♪
スッキあり♪ スッキあり♪ スッキあり♪ >>333
ディアナも売り切れてからの再補充で現在だったような。 くるりは化けると美人みたいな事を檸檬が
言ってたけど、結局本人がアイドルに化け
たという皮肉。 明日の新カードはゆゆゆかな?
このノリ、ゆゆゆはプロだねえ。 ところで今日のスカウトボスの涼、アナペコをエースにしてやると、なんかいけないことしでかしそうな雰囲気に見えた。
「はぅ〜かぁいいよぉ〜お持ち帰りィー!!」とか言って涼をかっさらってしまいそう。 >>381
もう直ぐにでも化けさせないと、埋もれて消えるだろ >>382
歴戦の古豪の多いリンドリユーザーなら勝負は見えるな(´・ω・`) アナペコをぽひとやらせたら笑顔でフォールとられてそう。 ゴリ押し批判のためにさらなるゴリに加勢するとかコメディアンかよ >>383
原則として試合の出場者はキラーにならない 当イベント中販売キラーには基本ならないな。
ごく稀に実力差があって調整したとかその他の理由で当イベント試合出場者でも販売キラーになる事あるけど、今のところ二回だけだっけ? 収録ストックがなくなって仕方なくアナペコがキラーになったとかあったけどレアケースなのは間違いない >>366
勝った方が続ける、んじゃねーのかな
勝って解散ってタッグあったっけ 今回の報酬でデイリー用に取らせようとしてるっぽいしな
リデザでメインになるのは難しいだろう
それこそスジャータやガッシュ、スペシャルさんとかその辺りなんじゃない? ヤンドラの組み合わせ完全に忘れてない?
発表なしのまま開始とか酷すぎるわ 社長はそろそろバレンタインのチョコを包装する作業で1年に1度の輝きを放つから・・・ fwww社長とfgoの新所長って属性が似てるな。
エロ同人で女の弱みとか使って陵辱する方面の竿役みたいな容姿だけど実はそんな悪要素ない。 FWWWの社長はトータルリコールみたいにあの顔がずれて開いていって中からマッチョが出てくる >>398
脂で照り輝く禿頭が脳内をフラッシュバックしたじゃねーか ゆゆゆは口開けてなければ可愛い、試合絵はまぁまぁ。
オレンジゼリー先生は絵がコロコロ変わるな。
一時はリンドリ全体が頭身高めになってたけど、またロリ帰りしてる感じ。 >>397 新人やワンマッチに1日使うなら今週はヤンドラの対戦カード発表して欲しいよね
最近、特にワンマッチに1日シナリオ使うので、話が進まないし、途切れ途切れになるのが
目にあまる
当初の目的は消化仕切れないフラグをワンマッチで消化だったのに、ワンマッチの為に
シナリオ1日使うようになって来てる
サンモニの序列決定戦とかどうでもいいのをワンマッチに回して、ワンマッチにシナリオ
1日使うのをやめて欲しい 白木は顔だけ見ると良い感じに進化したようなおばさん臭くなったような
こう見るとゆにや笠松はそろそろリデザが欲しいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています