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【猫ゲー】のぶニャがの野望395NP【猪突猛進ボーイズ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:22:22.62ID:NomAdQ+30
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公式
http://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga
公式Twitter
http://twitter.com/oda_nobunyaga

のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
http://nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com/
のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
http://higescript.ec-net.jp/nobunyaga
のぶニャがの野望 行動速度計算
http://hikonya.s2.xrea.com/nobunyaga/hikonya_ord.html

次スレは>>970
>>970がたてられない場合はレス番を指定
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前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望394NP【めっちゃ数寄やねん】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542116493/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:25:02.68ID:NomAdQ+30
以前の質問スレのテンプレより

Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ

Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。

Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ

Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。

Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ

Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。

Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ

Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います!
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:25:40.10ID:NomAdQ+30
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
 ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい

 ━重要━
 喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
 伏兵看破は属性に関係なく出す。
 伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
 毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め

A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい

B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:26:20.39ID:NomAdQ+30
以前あった質問スレのテンプレより

回復量について

Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com

特技・奥義の範囲について

□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□

☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)

※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:27:15.31ID:NomAdQ+30
以前あった質問スレのテンプレより

Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先

  例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
  九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
  ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない

  逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
  「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
  但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効

  また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
  母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
  和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる

  例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:32:48.39ID:NomAdQ+30
2019-01-02 交換所の日
2018-12-22 武将覚醒の日
2018-12-12 修練の日
2018-12-02 武将強化の日
2018-11-22 器量を磨くの日
2018-11-12 五輪奥義の日
2018-11-02 賊退治の日
2018-10-22 ニャオみくじの日
2018-10-12 戦友訪問の日
2018-10-02 全国対戦の日
2018-09-22 修練の日
2018-09-12 賊退治の日
2018-09-02 武将強化の日
2018-08-22 武将覚醒の日
2018-08-12 交換所の日
2018-08-08 世界ニャンの日!
2018-08-02 全国対戦の日
2018-07-22 戦友訪問の日
2018-07-12 五輪奥義の日
2018-07-02 ニャオみくじの日
2018-06-22 交換所の日
2018-06-12 賊退治の日
2018-06-02 修練の日
2018-05-22 器量を磨くの日
2018-05-12 武将覚醒の日
2018-05-02 五輪奥義の日
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:33:46.79ID:NomAdQ+30
2019年1月のスケジュールについて

いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年1月のイベントスケジュールを発表します。

12月29日(土)午後 2時  年末年始合戦
1月 5日(土)午後11時  正月場所
1月10日(木)午後 2時  合戦
1月17日(木)正午    ねこ戦記復刻版「ニャン閤立志伝」
1月24日(木)午後11時  一月場所

※「合戦」は最大5日間開催されますが、戦局次第では早期終了する場合があります。
※「ねこ場所」は事前に参加登録が必要です。参加登録はイベント開始3日前の午後11時より可能です。また、最終日の前日午後10時までに参加登録されていない場合、ねこ場所に参加できません。

ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:35:04.13ID:NomAdQ+30
10日からの合戦について

いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。

10日からの合戦イベントについて、報酬のお知らせをいたします。

≪合戦場≫
尼子家 vs 長宗我部家
 開催場所:厳島(吉田郡山城付近)

伊達家 vs 最上家
 開催場所:摺上原(米沢城付近)

≪特別報酬≫
ねこ武将名:セルカク義賢・誉
兵科:騎馬
属性:空
コスト:1.5
特技:佐々木流馬術
特技解説:味方の騎馬兵科の術ダメージが上がる。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:35:52.02ID:NomAdQ+30
次回のねこ場所のお題について

いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
次回ねこ場所は以下の要項を予定しております。

一月場所(2019年1月24日(木)午後11時開始)

お題:地属性武将を総大将にして戦え!
期待の星:北条うじニャす・稀

※ねこ場所の参加登録は、開始3日前の2019年1月21日(月)から当日の午後10時まで受け付けます。
※「期待の星」は、部隊にいなくても登録できます。
※ねこ場所イベントの詳細については、ヘルプをご覧ください。

ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:36:43.70ID:NomAdQ+30
(煌)織田のぶニャ  織田弾正忠 離れた敵複数を攻撃する。
(煌)とよとミー秀吉  豊太閤  敵全体の防御力と策略を下げる。受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなり、回避しにくくなる。
(煌)とくニャわ家康  征夷大将軍 味方全体の兵力が回復し、同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)ミケだ信玄  甲陽軍鑑  味方全体の攻撃力と防御力と策略が上がり、術ダメージを軽減する。同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)上杉ニャンしん  毘沙門天  敵複数を攻撃する。攻撃対象が少ないほどダメージ大。
(煌)さニャだ幸村  左衛門佐  攻撃力と防御力が上がる。火属性強化で物理技が出やすい。火・空属性弱体を火属性強化にする。[自動]
(煌)ミャーもと武蔵  二天記  総大将のとき、敵複数を攻撃し、回避を下げる。自身を攻撃した敵にはダメージ大。守護系技能無効。
(煌)伊達まシャムね  弦月  総大将のとき、敵複数を攻撃する。敵は混乱し、自身の攻撃特技で自身がダメージを受ける状態になる。
(煌)毛利もとニャり  百万一心  味方全体の防御力を強化する。かつ術ダメージをどんどん上げる。
(煌)おミーちの方  小谷の方  敵複数を攻撃し、同時に火・風属性強化を解除する。かつ対象は混乱し、物理攻撃系特技が出にくくなる。
(煌)濃姫ニャン  鷺山殿  味方全体の兵力が回復し、士気が上がる。
(煌)北条うじニャす  北条五代記 味方全体の防御力と士気を上げ、物理ダメージを一定回数軽減する。地・風属性弱体になりにくくする。
(煌)シャムづ義弘  維新斎  一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
(煌)まえニャ慶次  天下御免  味方全体の攻撃力と策略が上がり、攻撃が命中しやすくなる。騎馬・鉄砲の敵に対して効果大。
(煌)斎藤ドラにゃん  権謀術数  敵全体の策略と士気を下げる。かつ回復系技能で回復しなくなる状態をつける。
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:37:18.22ID:NomAdQ+30
(煌)明智みスフィで  時は今  敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。
(煌)やまニャか鹿助 尼子十勇士 敵複数に、必ず命中する攻撃をする。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)いミャがわ義元 東海の雄 味方全体の攻撃力と策略を上げ、同時に属性弱体を1つ解除する。一定まで物理ダメージが1状態になる。
(煌)ガラシャム 丹後の女王 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。守護時以外で物理攻撃を受けると回復する状態になる。
(煌)ふうミャ小太郎 悪鬼羅刹 敵複数を攻撃する。伏兵中はダメージ大。
(煌)ニャっとり半蔵 伊賀同心 味方全体の策略と移動力が上がり、山以外の地形を自由に動ける。忍者・軍師なら伏兵状態になり効果大。
(煌)本多ただキャッツ 今張飛 敵複数を攻撃する。同時に自身が状態異常状態なら解除し、耐性をつける。自身へのダメージを軽減する。
(煌)綾ニャン 親愛 味方全体の兵力が回復する。騎馬兵科なら効果大。
(煌)足利よしペル 足利将軍 味方全体の兵力が回復し、攻撃力と回避が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。
(煌)佐々木スコじろう 巌流島の決闘 敵複数を攻撃し、回避を下げる。対象は物理攻撃に対して、どんどん弱くなる。
(煌)淀ニャン 淀の方 敵複数の注意を強く引きつけ、攻撃系特技を一身に受ける。自信を一定までダメージ1状態にする。
(煌)浅井ニャがまさ 江北の鷹 敵全体の攻撃と策と士気をどんどん下げる。
(煌)たけニャか半兵衛 十面埋伏 味方全体が敵に気付かれずに行動できるようになる。かつ防御力と士気が上がる。軍師・僧侶なら効果大。
(煌)黒田ボンべイ 今世の張良 味方全体の兵力が回復し、同時に状態異常と属性弱体を1種類だけ解除する。
(煌)鶴姫ニャン 鶴姫伝説 敵複数を攻撃する。命中した敵の攻撃力と防御力を下げる。
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:38:23.75ID:NomAdQ+30
(煌)こばニャかわ隆景 筑前宰相 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化を1つ解除する。かつ対象は混乱し術攻撃時のダメージが下がる。
(煌)たちばニャァ千代 宮永殿 味方全体の攻撃力が上がり、命中しやすくなる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
(煌)龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体を1種類だけ解除し、士気をどんどん上げる。
(煌)森ニャンまる 乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
(煌)柴田キャッツいえ 天猫姥口釜 味方全体の攻撃力と策略が上がる。かつ対象の士気が上がり攻撃が命中しやすい状態になる。
(煌)ニャおえ兼続 直江山城守 敵全体の防御力力を下げ、同時に属性強化を1つ解除する。御守状態になりにくくする。
(煌)上杉かげキャッツ 会津中納言 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除、その属性強化になりにくい挑発状態をつける。
(煌)ミャーゴ姫 田村御前 味方全体の術ダメージと徳が上がる。対象の士気が上がり術攻撃が人数や策の影響を受けにくくなる。
(煌)片倉スコじゅうろう 片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
(煌)雑賀ミャーゴいち 紀州筒 敵複数を攻撃し、行動速度と策略を下げる。術攻撃特技を習得した敵ならダメージ大
(煌)冬姫ニャン 冬夏青々 味方全体の攻撃力・策略および回復時の効果が上がる。かつ士気低下効果を軽減する。
(煌)ニャンの利休 千家 敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。同時に伏兵状態を解除する。
(煌)まつニャが久秀 松永霜台 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)大友そうニャン 豊後の王 敵複数を攻撃する。命中した敵は攻撃力が下がり、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
(煌)細川ミャリア 友愛 味方全体の兵力が回復する。かつ対象の士気が上がり反撃できるようになる。
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
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2019/01/11(金) 13:38:57.33ID:NomAdQ+30
(煌)がマウ氏郷 松ヶ島侍従 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。特定の条件に対して弱くなる状態を軽減する。
(煌)もがミー義光 鮭様 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ自身の士気を上げる。敵の得意属性の数が多いほどダメージ大。
(煌)九戸政実 九戸政実の乱 敵複数を攻撃し、速度を下げる。かつ対象の士気が下がり術攻撃時のダメージが低下する。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9a-Jikd)
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2019/01/12(土) 08:03:12.28ID:qY4b6m0PM
ニャンの日課題で必中巫女珍で2回器量上げ成功して何がもらえるのかと思ったらまさかの必中巫女珍2枚、、、
ニャンじゃこりゃー
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-H1Og)
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2019/01/12(土) 14:17:58.86ID:g31dbGIy0
高天神城とお家再興の重さを教えてください
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
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2019/01/12(土) 15:15:55.58ID:l/c9wD2f0
モバ摺上原の伊達陣営は押されてるのに戦功も報酬もまるで稼げないという、ジリ貧を絵に描いたような負けっぷりだわ

負け陣営は損する仕様に変わったかのように思えてくる
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
垢版 |
2019/01/12(土) 16:27:46.86ID:l/c9wD2f0
15:30更新時点

最上陣営:2692605
トップ10の戦果計:460051
50位戦果:11910
100位戦果:7672

伊達陣営:1937150
トップ10の戦果計:292030
50位戦果:6459
100位戦果:3720


凸の配置を見ると伊達が押し込んでるように見えるけど数字はそうじゃない
伊達で参加してるけど、日毎に連勝リミットが1勝ずつ緩和されてたのが有耶無耶になった感じで、これまでコンスタントに50位前後に付けられてたデッキでも4戦目で負けて帰ってきたりと、かなりグダグダで何か仕様が変わった印象

めっちゃ主観が入ってるのは否定しないけど、なんかモヤっとするんだよなあ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-ae4N)
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2019/01/12(土) 18:44:56.20ID:IBRXCdpo0
>>29
「重さ」も最近のやつが把握できてないので、載せてくれるとありがたいのだけどね
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-ae4N)
垢版 |
2019/01/12(土) 18:48:28.74ID:IBRXCdpo0
>>30
行動速度が速くなるものでね
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-H1Og)
垢版 |
2019/01/12(土) 20:20:38.14ID:g31dbGIy0
>>32
どうもありがとうございます。
言葉不足でしたか、レベル別の数値が知りたかったです。
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a15-8zRV)
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2019/01/12(土) 20:25:09.56ID:wbYAZf1E0
>>33
???
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-H1Og)
垢版 |
2019/01/12(土) 20:45:34.46ID:g31dbGIy0
>>35
ごめんなさい、レベル別に書いていただきありがとうございます!ということでした
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd67-RNo8)
垢版 |
2019/01/13(日) 10:41:08.30ID:mfrJFlLF0
煌松永うざいな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-RNo8)
垢版 |
2019/01/13(日) 14:42:33.24ID:Qouhhkd70
煌特技重さ(一部わからないのあり)
織田弾正忠30・豊太閤5・征夷大将軍??・甲陽軍鑑10・毘沙門天20・左衛門佐10・二天記25・女地頭10
弦月20・百万一心??・小谷の方20・鷺山殿5・北条五代記-10・維新斎20・天下御免15・権謀術数5・時は今20
尼子十勇士25・東海の雄10・丹後の女王15・悪鬼羅刹15・伊賀同心10・今張飛15・親愛15・足利将軍15
巌流島の決闘15・淀の方10・江北の鷹10・十面埋伏20・今世の張良5・鶴姫伝説20・筑前宰相15・宮永殿10
肥陽軍記20・乱15・天猫姥口釜15・直江山城守5・会津中納言25・田村御前10・片刷毛の槍15・紀州筒5
冬夏青々10・千家10・松永霜台20・豊後の王??・友愛10・松ヶ島侍従-10・鮭様25・九戸政実の乱10

さあ。222に向けてデッキ構成を考えよう
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-ae4N)
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2019/01/13(日) 19:11:39.93ID:5fIWBgJG0
>>40
何故かあの頭領がいるところは負け陣になるよな〜
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
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2019/01/13(日) 23:55:59.33ID:YhZeoVMZ0
名将1新品4の名乗り無しでホントにあれだけやれるの?
時間的にどうなんだ
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a15-8zRV)
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2019/01/14(月) 02:45:40.08ID:12/5SsPT0
いの一番なんて昔からある言葉なのに何いってんだ
意味も知らなそうだな
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
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2019/01/14(月) 09:42:57.82ID:LdbTKbqj0
味の素ならともかく、いの一番なんて慣用句で権利争いなんか起こったら腹抱えて笑うわ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
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2019/01/14(月) 19:48:11.39ID:LdbTKbqj0
摺上原、厳島とも昨日戦果で更に離された側が本陣戦の攻め手になってるのか

次からはしばらく勝ち陣営に付くよう予測を立ててみよう
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d35-gf5V)
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2019/01/14(月) 21:35:12.44ID:R0YR8mRV0
神尾一位17万ニャポで3枚募集します。
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
垢版 |
2019/01/15(火) 01:31:29.31ID:8ZyDUvlt0
このいつも最後は殆ど膠着する以外にない合戦の仕様は、どこがどう面白いのかさっぱり分かんねえ

実際の合戦なら必ずしもタイマンになるとは限らんのだから、敵陣営のトップランカーには数人同時に攻撃を仕掛けて突破できたり、そろそろ何かしら変化を加えてもいいんじゃねえのか
勝てる見込みゼロのマッチングを初っ端からどんどん当てられるばかりで、いつも本陣戦の参加人数が前日までの半分くらいになるのは運営として何の目論見なのか?
課題に出てくるデッキみたいに、運営が決めた一定の強さを突破しろというのならともかく、日々進化する強デッキを安易にマッチングするのは単なる手抜きでしかないよ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-li1h)
垢版 |
2019/01/15(火) 09:03:29.58ID:hl8Va7dSr
>>62
三国無双Onlineでもそうだったけど、過疎ってもサービス続けるだけで、ユーザー数がへったところでてこ入れするほどのものじゃないってことだろ

マッチング改善とか、運営内で提案してそうだけど、改善するか分からない物に開発費当てるくらいなら、くじのデータ作ってろとか開発の末端は言われてそう
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-Jikd)
垢版 |
2019/01/15(火) 10:14:49.43ID:qep6wrOcM
222に向けて伝授素材で枠いっぱいなので今回の戦記はアイテムパック無しで細々とやりますかねぇ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d657-03VH)
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2019/01/15(火) 10:44:01.26ID:ytyRr+Bp0
恋心みたいなバフだったら特技修得させた上で速度アップポン付けで出せるんだけどねぇ
買って育成して特技移植してとかメンドクサイからやりたくない
それに物理だったら未修練稀木村に速度アップ乗せて一緒に出撃するだけでもいいのに術だからなぁ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a06-cHh5)
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2019/01/15(火) 12:07:34.93ID:8ZyDUvlt0
いよいよ交換所も干上がってきてるから、いま仮に自由に使えるNPがそこそこあったとしても、合戦で100位に入れる程度のデッキしか作れない

クジを引いて「自分は使わないけど、高値で売れそうな猫」が出たとしても、「売れたところで代わりに買う猫が居ない」なら、これは新しい猫を出すだけでは、確実に後退する先行きしかないことでもあるとも思う

意中の猫は自力で引くしかない
→交換所の意義とは?

在庫をいっぱい抱えてそうな人にコンタクトを取る
→もともと任意のユーザーと自由にコメし合うことは出来ない仕様で、ゲームシステム外での交渉を要する

表向きのゲームシステムどおりにやってちゃ早々行き詰まるという、既に末期のソシャゲーあるあるの状態になってるから、新規や復帰にも期待してないとしか思えない

ニャぷりにしても、5chにあるスレはもうここより過疎ってるし、良いポテンシャルを持ってるはずの本家のぶニャがそのものの寿命がどんどん縮まっていく先しか見えないのは、とても遣る瀬無いわw
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1db-3DLP)
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2019/01/15(火) 17:41:35.47ID:MjM24Yk90
いの一番、商標登録されてるやん。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/all/top/BTmTopPage

まあ、権利者は「キリン協和フーズ株式会社」だけど。書き込みからは個人で持ってるのかと思った。

>>70
相場は期間前と期間中の2/3の間が高騰して、本当の最後の方は普段とそんなに変わらないかちょっと高いくらいだと思いますよ。
あと、もともと高いorランク5勲功255は普段より何割か高くなるけど、未修練(特技もまだ覚えてないし、勲功も低い)だとむしろ安くなるかな。みんなニャポ作りたいから。
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d657-VK1S)
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2019/01/15(火) 17:50:44.31ID:9Ucvj9Ls0
長い
222つかこの手の伝授キャンペの動きは一緒
初日はガッツリ高い それから急速に廃の伝授が完了していくのでクソ安くなる
 買おうにも廃のnpが完全に枯渇するので買い圧力が急激に減っていく

良煌もカンストでばらまかれて行くけど張り付いてる奴も普段の何倍いるので
取得は厳しい が! その中でも需要の差がでて溢れてくるのも出てくる ココらへんは運だな

とっかえ要因で一か八かで買うやつもいるから糞から良まで煌は出入りが激しい

最終最後だけ素材値段が上がるがこのキャンペーン以降は今以上の何倍も売れない地獄だから諸刃の剣
初日すぎたら最安をついて猫を処分して産廃待ちで2,300万稼ぎ直すのがデフォだと思う

初日に予定の伝授をすべて終わらせる222になってから集めるのは単なる馬鹿
それ以降良煌用に最低1〜200万 良産廃用に100万は確保しておく

そんな感じ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a15-8zRV)
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2019/01/15(火) 18:15:53.27ID:h8CHviJD0
>>71
いの一番は調味料として販売されてるんだから個人で持ってるわけねーだろ
どこまでバカなんだよ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d657-VK1S)
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2019/01/15(火) 18:54:26.30ID:9Ucvj9Ls0
たけニャか半兵衛 なんでまた空なんだよ・・
本当に脳みそとセンスねぇなー
火とか風、それが厳しいにしても水にすりゃ結構れそうなのに・・

なんつーかセンスが無い と言うかゲームしてない運営 肥溜めクオリティw
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1615-VK1S)
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2019/01/15(火) 20:43:32.91ID:Rpf+AzHP0
[煌]織田信長
平手部隊
坂井部隊
曉凪
暁凪
嵐凪
霞あずみ
霞ひみこ

こいつら複垢のせいで槍、順位報酬取れなかった人は可哀そうだな
中には遊撃だけ出てきたのもいるし複垢が奉納巫女獲ってどうする気なんだ
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a1e-JK55)
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2019/01/15(火) 21:29:57.51ID:zvoNWDdh0
兵法家伝書という特技は、守護系技能無効の特技に対しても回避して反撃出来ますか?
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1627-Fjw0)
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2019/01/15(火) 21:52:39.30ID:BLF//otq0
半額の時に気が向いたらくじ引く程度の微課金で煌の本多ただキャッツ引いたんだけど強いんですかね?
せっかくの煌なだしこれ付けた方がいいよっていう特技があれば頑張りたいので教えてください。
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a1e-JK55)
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2019/01/16(水) 00:07:39.67ID:/aSsN+Fu0
ありがとうございます
やはり安いだけあってそれなりなんですね
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1627-Fjw0)
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2019/01/16(水) 13:05:12.07ID:M8XGLV+U0
>>83
とっかえですか
ただmixi鯖なので煌は取引で見かけません
移行できたらいいのですが惰性で続けてるので今後も多分のんびりこのままです

>>84
ありがたいですが、mixi鯖なので・・・222で自分も何かしらつけるかとっかえしてると思います
ありがとうございます
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d657-03VH)
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2019/01/16(水) 14:05:15.30ID:2woYvTQI0
222でのデッキちょい強化は構成も素材集めも終わってるけど新デッキ構想が纏まらない
花吹雪の徳策バフが結構組み合わせめんどくせー
先導者だと強い術デッキ相手に長期戦無理だしなぁ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-9Qar)
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2019/01/16(水) 14:25:37.86ID:jEccJKVad
ねこ武将名:はちスコ正勝・極
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
特技:股肱の臣
特技解説:【空】【術攻撃】敵全体を攻撃する。かつ敵の策略を下げる。空属性弱体の敵ならダメージ大。


これは荒れる
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d657-VK1S)
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2019/01/16(水) 15:23:36.96ID:560vvo860
現状空下げが出来ないのが基本だが全体って事で有能なのは変わりない
つか肥溜めって蜂須賀有能にする説あるな

花吹雪 だから空バフ被ったら発動しないから最初っから鬼門だよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-H1Og)
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2019/01/16(水) 23:19:12.70ID:kPUeXLFB0
今年の222は、ねこ得コースやってくれるかなぁ
去年は222に来なかったから88まで、メッチャ待たされた。しかも33に来ても、伝授しないって。
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