リングドリーム総合 618試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 617試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543757048/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも泥がシステム面にはもうノータッチって話なんでなにがどこまで当てになるか みんなの嫌気をちょっとづつ貰い受けて
嫌気玉を作る紅蓮さん ちゃんとサポートに意見すれば反映されるんだな、コストアップとか
あとはPvPだ >>616
無いと困る
カードの価値を比べられない 個人的にはどっちでもいいけど
あった方が良いって声が多かったんだろうな結局 リンドリってあたらしいのがくるとキラーになることがなくて
価値が一気に半減するじゃない さらにコストアップせんでも数値はあがるんだろうし
運営的にそういう感じだからコストアップとかいらなくね?って感じになったんだと思ったが違うのかな 1年前の36コストの攻撃力が10万
直近の36コストの攻撃力が15万とかになったらコストってなんだよって話になるよな VRが100%当たるガチャって謳い文句ながら
コスト28以下90%みたいなやつは今もやってるけど
ますます誤認しやすく出来るね 普通ならコスト上限の下でデッキ組むからなぁ
まぁいくら数字が上がっても、コストが上がらないと購買欲も上がらないと思うわ 求められてるのはあくまでも目安としてのコストだからな
デッキに入れる際の制限としてはもう意味なんてないようなもんだし、
シーズン36VRとか呼び方変えたほうがお互い楽なんじゃないのかね コストなんて今は形骸化してるから
上げようがそのままだろうが、ゲーム的には何も変わんないでしょ
上がって嫌がったり喜んだりする気持ちがよくわからん 強いていうなら初心者はコスト高いほどちょっと不便ってこと
まあそれくらいはさっさと解消するくらいにゲーム進めてくれってなるか
後はゲーム外の話だけどこういう場とかで話す際にコストがある程度強さの基準として会話しやすいこと
コストがずっと同じだと割と面倒なことになりそう 差が開いてきたな
正直これシュバルツかちづーどっちかと並の人気のキャラって組み合わせでも勝ち目ないと思うんだ
両方足したらようやく来たちゃんこ最後の希望のタッグが始まると同時に終了してしまう 逆転劇のたびに金星バランサーは働かなくなっていく
とはいえ今回のマッチメイカーはクビやろ
十両は引導渡されるために出てきたのか? ドリガチャのためにコスト上げてほしいんだろ?
ずーっとゴミ混ざってるのやだもんな もはやVRの上とか下とか作るしか無いんじゃないの
VVRとかVRRとかVHRとか >>631
時間とともに皆成長してるのに
そんな事する必要は無いね
それよりみんなシステムに慣れ過ぎて飽きてきたんだよ
リンドリVの新世界へ移行すべき >>631
ごめん そうだね
VRの中で格差を付ける訳だね
VR2はVR1においそれと勝てないように
そして勝率によって格付けが上がる
相撲と同じ様に
それを3層くらいに分けるんだね そんなに試合のアテがないのか?レベルのマッチメイカーの手抜きぶりだな
メインの熱戦をアテにしすぎだろ
もっとももうひとつの団体はメインがどうしようもないんだけど そこまでして千鶴をタッグベルト戦線に持ち上げたいのかって感じだわ
これで実績ついた扱いになるんだろ? >>556
全盛期の麗もタッグだとなるみガッシュに負けてるからな。
タッグとシングルは別じぇね?
それにあの戦いは「いんこ中津井組」は負けるとやばい、負けるとやばいと、
シナリオ上でかなり連呼されてたし。 シュバルツの応援なんぞしたくないが千鶴の負けがこれ以上込むのは嫌だし悩むわこの一戦 >>637
まあ三人娘倒すのは三人娘しかいないし
※なお実際に倒したり大熱戦すると干物になります
カースお菊さんならバランス(強さとシナリオ作り)としてもアリだと思うけどなあ >>640
千鶴は年末にリベンジできたし、干物になってないと思うけどね。
タッグだってこうして組んでるし。 >>577
中の人って脱いでなかったっけ?
気のせいか・・・。 >>641
あーごめん三人娘以外がを実際はの前に入れないとそうなるわ シナリオにしやすいキャラばかり重んじて、それ以外のキャラを
蔑ろにしていればこんな硬直はわかっていただろうに
塩連戦になる流れはもう止まらないぞ 7年後の世界、リンドリZに向けて世界を畳み始めたのかな?
3人娘の決戦から現行体制の終焉そして新世界の創造なのだ! 7年後今の俺らが社長になってその間偶然今のレスラーそっくりのが入団するのですね
シナリオ以外は完全に流用できるよ やったね! >>645
3人が全員独立して別々の団体を立ち上げるんだな >>640
凶獣内って括りではありだと思うし、しゅばちずみたいな直下系列というだけで、
ほぼ無関係なタッグよりは説得力もあるんだが。
お菊の直弟子を差し置いてってのは、ちょっと気になる。
メアリと親戚のおばさんのタッグは元々ヤンドラご褒美から始まってるから、
まぁ無しではないかなくらいだが。 >>636
>そんなに試合のアテがないのか?
まぁ泥にしちゃ、お前らがそれを言うかって気分だろうな どっちかが必ず負けるのだから、この一戦に負けても
獅子唐辛子もうダメだぁーちゃんこ部屋もうダメだぁー
みたいな展開はしないで欲しいと願いつつポチポチ・・・
せいぜいスタートダッシュ出来たかどうか程度の差で良い
でなければ、来年活発になるらしい?タッグ戦線は
阿鼻叫喚、死屍累々の舞台になってしまう >>651
親方はもうダメだろうけど。
最後にウズメとシングル戦を引退試合にやらせてやって欲しい。 やっぱりボスのソニックおかしかったよな
ミスしないと気が済まないのか
ソニックはリデザしてもあまり変わらないからなぁ >>603
えっ
今のおさるさんも大概なのにさらにひどいの? >>650
今回10試合に増やす意味あったのだろうか?女神杯があるにしても8連戦でも良いわけだし >>658
サバに出番ができたのは増えたおかげでは。どうでもいいけど 次からはこっそりと霧島がマスクかぶってタッグ引き継ぐパターンだな
やはり霧島部屋爆誕か >>659
そこら辺の出番は必要なのかという意味も入っているのだろう
ぶっちゃけ要らんよな
今でさえキャラ多すぎて出番殆ど無い連中が大半なのに、これ以上でキャラ増やしてどうするよ
キャラ増やすより人員整理するほうが先でしょ シナリオ内でも自信に触れてたな
ぶっちゃけ自信が付く理由は勝ち負けじゃなく、単に場数
1か0かで見てたら気付かない そうだそうだ人員整理してマーズとモモタの出番増やせ >>664
一人1票でリストラメンバー決めるための投票するとしたらその二人のどっちかに入れる? 真逆の意味になってるな
「リストラメンバー」→「生き残りメンバー」の間違い >>666
そう言えば女帝返上なだけでまだ現役でやってるんだっけ?
その後どんな立ち位置になったんだか書かれてないよね 鈴森が東女の無差別級ベルト持って帰ったら当分タイトルマッチ出来ないんだろうなあ
女神杯参加者は除外それ以外から刺客送り込むにしても勝てそうな選手なんていない
FWWWには雪女しかいないがチャンピオン同士の一戦なんておいそれとは実現しない
そうなったら責任はソニックに取ってもらおうな 雪ちゃんは弾薬もケツも有り余ってるのがよくわかったからな 全pfしゅばちずが勝ってるけど思ったより差がないな、まだ十分逆転の可能性あるな。 一桁見間違えてるんじゃないのか
アホみたいな大差だったわ >>638
いんこ中津井組は勝ったのにタッグとしてその後何かあったっけ?
くるみ強化の状況(言い訳)作りに利用された感が…
なのに負けたからくるみが強くなった理由を泥が書けなくなって今に至る? >>672
だいじょーぶだいじょーぶ。
1億差とかダブルスコアとかあるからこのくらい接戦接戦。(感覚剥離感 スタッフが変わるたびに一からリンドリ学ばないとならないから
その過程でバージョンの手違いがよく発生する(スタッフ同士フォローできるときはできるようにしてる)
とは昨夜の放送で言ってたな 十両に引退どうこう言わせないあたりは泥先生的に負けてもいいよというメッセージがこめられていると考えられる まあこの試合はシュバルツがぶっちぎりで強い設定になるからなあ
十両はぶっ壊れ直前だし なんでそんなに頻繁にスタッフ移動するんだろ
馬鹿なの? 実況「リングに孤立した十両が捕まったー!二人から情け知らずのローキック嵐ー!」
十両「貴乃花親方・・・拙者に最後の力を・・・」 十両に興味無いから誰もおかしいと思わないんだな…
一二三キラー倍率6倍に対して十両4倍は設定間違えだと思うぞ PF 数 1位. 2位 3位
【Tausend Kanone】
ヤバ | 1601人 | *149万 **54万 **52万
ク シ | *468人 | 1107万 **75万 **65万
ニ.コ..| *664人 | 1331万 *152万 **80万
ハ.ン ! *381人 ! **85万 **27万 **21万
ゲ.ブ | *234人 | **66万 **58万 **23万
【獅子唐辛子】
ヤバ | 1339人 | **51万 **36万 **32万
ク シ | *529人 | *135万 **74万 **25万
ニ.コ..| *668人 | **54万 **41万 **27万
ハ.ン ! *323人 ! **17万 **17万 **11万
ゲ.ブ | *212人 | **18万 **15万 **14万 入手性考えると十両の4倍はおかしくない。一二三はあれだが >>681
貴乃花「十両ぉぉ!電目だ!!電目を使え!!!十両!!立てぇ!!!」 >>682
名前のあるレスラーは、それだけでスポンサーから金を引っ張ってこれるので東女の方が得してるだろ
2018年になっても長与千種がいれば女子プロ興行成り立つのと同じ 声優ツイートで蓮根のキャンペーン姿ネタバレしてんじゃないか
>>611
白木まだかかってんのか手を付け始めたら早いとか言ってたのはなんだったのか
本当にレアップSR化してから2年が経ちそうね 人数差は昨日よりだいぶマシなのな
だから何だって話だけどヽ(^。^)ノ >>693
潰れ饅頭…
なんかすげーエラ張ってるようにも見える 檸檬とゆゆゆどっちもリデザ確定か、ひめりは声優の関係でカード化まだ先でガッシュも絵だけ先行したって感じか
檸檬もゆゆゆもリデザするしでくるりは次で負けかな、前回の試合後くるりにだけ出番与えたからリデザの出来に関わらず逆に付くけど
白木はイトウさん気合入っててそのせいでドツボか、もう決勝間に合わなくても良いから納得できるのを出すで良いんじゃないかな
もう半年や一年待つのも誤差の範囲だろ 檸檬 ゆゆゆ ひめり ガッシュ 白木 かんきち 三人娘7th
リデザつまりまくってんじゃねーか さっさとしないと
小原さんもいい加減VRだしたげてよー 三人娘はたしか前回放送で絵自体は出来てると言ってなかったっけ、それで2月実装確定済み
内田さんのスケジュールもちゃんと抑えてるか収録済みなんだろう、前は色々重なったせいでとも言ってたし >>686
マーズ戦より全然希望あるじゃんか
紅蓮さんのタニマチは幻想だったのか 紅蓮を応援してきた層の中にも
千鶴やシュバルツだったらそっちを応援するって人がいるだろうし
タニマチって言ってもそいつだけを応援してるわけじゃないだろう 紅蓮さん女神杯でポイントはおそらく下から数えた方が早いレベルだったしな
強さは加藤より下だしメトロン・吉井よりも弱いんじゃない
メトロン・吉井とはキラー有無で単純に比較出来ないが 紅蓮は七星の時がちょっとブーストかかってたってだけじゃないかな、女神杯を見ても一番肩透かしな結果だったと思うし
KOM勢と蛍は元から評価低かったからがっかり感は薄いけど、円陣に負けるにしても加藤よりはポイント稼ぐとは思ってた 絵師で選んでる層もそりゃ若くて才能ある娘の方がいいんだろうな まあ新キャラでも既存キャラの確変でも、もうこれ以上リンドリで新しい人気キャラが生まれることはないんだろうなって予感はある
途中で潰れるし そもそも七星防衛者の相手って、弱すぎた場合が多いしなぁ
今回のもだけど 新しいキャラやアメリカから復帰したり国内外の他団体から来てもたいした尺も貰えず試合組まれて負けてくだけだしな
新人若手界隈なら両者出番量はどっこいだから戦えるが
ベテラン中堅ラインはがっつり出番や人気あるので固まってるしね ディーノさん欲しいのに遠征してもなかなか手に入らないよぉ…
これ確率あげるにはとりあえず星4多く入れとけばいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています