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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 346週目【enza】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bd-xqdQ)
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2018/12/07(金) 17:41:37.53ID:Ml+gTXQe0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください

■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://shinycolors.idolmaster.jp
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/

■意見要望はこちら
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921

■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1542722745/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1541258300/

※前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 345週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544017329/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 918a-z7tl)
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2018/12/07(金) 23:16:44.37ID:wA68AsRd0
夏前あたりの画像データぶっこ抜きでSSR2倍アイコンが見つかってから
人によってはジュエル溜め込んでるかもしれんが
実際問題今の環境のままSSR2倍が来たとしても一瞬盛り上がるだけで
ステ更新とグレフェス周回めんどくせのループに戻って終わりそうなのがなんとも
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0104-2nbp)
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2018/12/07(金) 23:26:41.44ID:Gt07yGDb0
true掘り終わったら飽きてきちゃった。とりあえず石全部使って来期グレ6には上がれそうだけど7は可能性も感じないし…
まじで新シナリオ来ないかなwing以外がやりたいわ
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-4eGA)
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2018/12/07(金) 23:43:23.65ID:jdDeG3ujd
トゥルー回収はモチベになるからな
編成やスキルとアピール色々考えるの楽しかったわ。最終的にDa特化とVo特化で使い分けることにした
もう限め復刻までトゥルー無いです
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7904-5wwv)
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2018/12/07(金) 23:58:54.16ID:LGprC/bK0
トゥルーはまだ編成考えながらやる楽しみがなくもないが、歌姫はストレスしかなかった・・・。
グレ7残留最初はしてたけどもう疲れちゃって67往復勢になったわ。
もうゲーム性はほぼほぼ諦めてるからイベントコミュとかで頑張って欲しい。
放クラ合宿イベコミュとかは最高だった。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e8-pji+)
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2018/12/08(土) 00:00:42.37ID:nu9LgKZk0
>>243
なるほど、ライト層は相手の行動覚えるのがつらい、もしくは調べる気力がないのか
カードある程度揃ってから楽しくなって結構な時間をシャニマスに費やしている自分にとって
あんまり運営気にしたことないけど不満たまっている人はたまっているんだな
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-/SqF)
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2018/12/08(土) 00:09:03.87ID:XFy2NqRD0
初trueできた!雨の日が好きになった
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1e3-9GlL)
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2018/12/08(土) 00:09:40.64ID:TPZ1qxnp0
普通に攻略サイト見ないで遊んだら準決勝のDaViスピア2人が無理ゲーでしょ
Voを強めに育ててかつ流行1位引いてやっとスタートライン
しかしBAD調節が有ったからパフェ狙うとライバルの火力が上がって競り負ける
こんな嫌らしいシステムなら脱落者大量発生も無理もない話
しかも開発のインタビューで理不尽とも言える難易度は確信犯だって判明したからな
まったく擁護のしようがない
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-4eGA)
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2018/12/08(土) 00:12:07.25ID:rVVW5kx4d
流行2の薄さとバフの重要性に気付けるかというとこはあるが初期はそもそも凸も無いしレベルも低いからさすがに無理だ
今でもバフやアピール先を練ってない人多いけど
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-/SqF)
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2018/12/08(土) 00:15:34.24ID:XFy2NqRD0
まだ1週間しかしてないけどwingはともかくシーズンのオーディションは狙う審査員の傾向を軽くは教えてほしいとは思った
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3351-xqdQ)
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2018/12/08(土) 00:20:01.20ID:fRhomLbi0
他ゲーだと達成感が感じる節目のポイントがいくつもあって徐々に強くなった上で難関となるボスが居たりするけど、このゲームは達成感とかないままいきなりボス戦やらされるからな
負けて手に入るチケ(経験値)もゴミだから強くなる実感も湧かないし地獄だわ
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0104-2nbp)
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2018/12/08(土) 00:20:19.23ID:PPqZx6Ex0
>>272
論文読むまで敵の行動に規則性があるのだって最初は気付かなかったわ
ここのやつらも祈祷師とかいってたしwing決勝は完全に運ゲーだと思ってた
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0104-2nbp)
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2018/12/08(土) 00:24:51.35ID:PPqZx6Ex0
凛世が俺のこと好きすぎて辛いわ…その気持ちに応えてあげたい…!
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-Po2/)
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2018/12/08(土) 00:25:09.35ID:+lhPvFFH0
>>254
習熟したり知識が増えれば脳死ゲーになるのは音ゲーに限らないと思う。もちろんシャニマスもね
ワンプレイにわりと時間がかかってさらに試行回数が必要とされるのも取っつきにくい部分かも
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7904-5wwv)
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2018/12/08(土) 00:38:21.66ID:F0nM132x0
餅ちょこと公園果穂に使ってその後被りまくったけどまあ仕方ないかって感じだなー。
pSSRに至っては1凸灯織に3枚全部突っ込んで強引にイルミネ全員4凸にしたわ。

>>287>>290
そうなんか。まあ結局のところは試行回数でどうにかするしかないよね。
それが辛くなって往復勢になっちゃったんだけど・・・。
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7904-5wwv)
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2018/12/08(土) 00:54:59.56ID:F0nM132x0
育てたプロデュースアイドルを活かせる場所が超運ゲーなグレフェスしかないってのが問題な気がするんだよね。
プロデュース無しで育てたユニットでいろんなタイプのオーディションを勝ち抜くみたいなイベとかあったら楽しそうなのに。
このゲーム、頑張ってそれなりに強いアイドルを作っても対人戦しかない上に当たる相手は強い人が選ばれるから、
全然爽快感がないんだよ・・・。
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7904-Hn+E)
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2018/12/08(土) 00:55:23.91ID:Lek4wWwQ0
>>310
ほんとこれ
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4197-+wPc)
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2018/12/08(土) 01:03:12.06ID:ORuTa09u0
何をどう調整したら赤顔CPUが2人いて凛世も入ってるので2ターン目思い出で全体15万出します
プレイヤーさんは低テンションですががんばって勝ってくださいみたいなのがメインコンテンツになるのかが不思議だわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5baf-xqdQ)
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2018/12/08(土) 01:03:17.99ID:HkDQkjnl0
グレフェスの種目や縛りを増やすとしても
・10ターンぐらい審査員を攻撃し続けて、合計ダメージを競う
・審査員からの攻撃をひたすら耐久
・全審査員がVo(またはDaVi)担当になる属性強化週間
・規定のユニット構成以外では集計されないメンバー限定週間

ぐらいしかなさそう
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f5-Or0f)
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2018/12/08(土) 01:06:41.29ID:vfCzA6Y30
最近ちょこちょこやり始めて優勝できるようになったけど4凸SSRとか全然作れないけどグレ4とか5はSSR凸が前提?
https://i.imgur.com/3Qzen4J.jpg
https://i.imgur.com/PFbBbuj.jpg
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5baf-xqdQ)
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2018/12/08(土) 01:09:56.15ID:HkDQkjnl0
>>321
もう長いこと下に落ちてないからわからんけど5に昇格するところまではいけるんじゃないか

自分で書いといてアレだけど耐久フェスは割と面白くできそうだな
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-Or0f)
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2018/12/08(土) 01:11:49.85ID:v+hJXIO8d
メインシナリオが一個しかないから別の大会とか増やして欲しいわ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f5-Or0f)
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2018/12/08(土) 01:15:10.31ID:vfCzA6Y30
>>323
ありがとう
そこからは4凸の世界か
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