【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第84章
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
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※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part24
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543057306/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542992231/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第83章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544000888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回目:40ジュエル
4〜6回目:60ジュエル
7〜9回目:100ジュエル
10〜12回目:150ジュエル
13〜18回目:180ジュエル
19〜23回目:200ジュエル
24〜30回目:250ジュエル 専用装備必要マナまとめ
装備製作1,000,000 Lv30まで245,000
上限解放@50,000 Lv50まで450,000
上限解放A150,000 Lv70まで750,000
上限解放B250,000 Lv90まで1,350,000
上限解放C400,000 Lv110まで1,950,000
上限解放D500,000 Lv130まで2,550,000
専用装備最大までの強化に必要な素材
ハート3個
ハートのかけら38個
ピース100個
マナ9,645,000
備考
上限解放してもスキルのパワーアップは無し
上がるのは装備によるステ数値のみです
初期装備自体についてないステ数値は一切伸びますん
例 https://i.imgur.com/yTSBfgr.jpg 専用装備130レベル
ペコ 物理防御力75 魔法防御力68 回復上昇30
キャル 魔法攻撃力 701 魔法クリティカル75
コッコロ 物理攻37 物理防38 魔法防38 回復上昇38
レイ HP820 物理攻708
ユイ 魔法攻343 物理防38 魔法防38 回復上昇38
ヒヨリ 物理攻607 物理クリティカル129
クルミ HP745 物理防60 魔法防60 HP自動回復1490
サレン HP187 物理攻783
ノゾミ HP2235 物理防45 魔法防45 回避8 探索
メガ2 ハイ2 マナ換算88000
マナ213150
探索1回の権利でマナ301,150
探索パック効果 マナ6,324,150
2倍中 12,648,300 1円辺り 26,350マナ
普段 6,324,150 1円辺り13,175マナ
ところで9800円でジュエル買ってでマナガチャしたら1円辺り 612マナ
ダンジョンはEXで27,945,000 1円辺り29,109マナ(有償500石 無償1500石付き マナガチャ2,399,040 1円辺り2,499)
マナ/円レートまとめ
2倍探索パック 26,350 マナ/円
虚無期間 13,175 マナ/円
ダンジョンパック 29,109 マナ/円(31,608)
ジュエルでマナ購入 612 マナ/円 クリミどこまで石割って集めるか検討
1-15 1回で 2.5枚のボスチケだとして(実測で2.3-2.65ぐらいの泥を確認してるのでこのぐらいに推定)
石割 120=12周=ボスチケ30枚=勲章40枚
引き切りには5.65×12周必要で、得るのはピース3個
なので
40-60割だと、300ジュエルでピース約3
100-150割だと 750ジュエルでピース約3
ガチャは
1500ジュエルでガチャ=>43.2秘石=最高レートピース8個ちょい、0.0053 ピース/石
まとめ
40割 0.0125 ピース/石
60割 0.0083 ピース/石
ガチャ 0.0053 ピース/石
100割 0.0050 ピース/石
150割 0.0033 ピース/石
180割 0.0027 ピース/石
200割 0.0025 ピース/石
250割 0.002 ピース/石 >>1
おつ
クリミのピース全然増えんなあ
イベ期間は短いし専用装備でハードを日課でまわらなきゃいけない数がかなり増えてるし
聖跡してなくてこれだから イベハード1マス目でピース2個落ちてついに流れきたと思ったらあとは全部ゴミ 確かにチカの大人ボイスは微妙な☆1な感じだったが、ロリボイスは文句なしの☆5だぞ
つかずっと幼児退行しててええよ
おじさんニヤニヤが止まらない 期間減ったんだからイベハードピースの泥率戻してくれ フォギーVHにユカリ盾でがんばってる赤ちゃんいる?
だれにコイン使おうかまよってきた >>9
ハードを犠牲にするか割るしか無いね
こっちは☆3の55だからいつも通り☆4少しで終わりそうだ 今年ももう12月入りだしクリプレ配布や年末年始のキャンペーンが楽しみ ユカリが☆2なら知らんけど基本先に落ちるのはアタッカーでしょ >>16
今日googleplayの投票部門発表もあるから1位取れてれば祭の始まりだなって >>15
何割りしてる?今日のボスチケまだ消化してないが60割で☆3+18個だわ
VHは2回2パンであと1パン 60割だとVHは2パンで40割しかしてない俺とあまり変わらないんだな
俺は今☆3でピースは2個で今日4箱目リセットした 2戦目に防衛パ置いてない姑息な奴にはきっちり2凸するから覚悟しろ 最近防衛パは余り物編成で抜けるし他の2PTが編成楽になるからあんまり苦じゃねーや
まぁ1回目は負けるんですけどね >>21
ハードでアリサ、キョウカだけやって
毎日60割で、イベント全部かな
VHは今まで全てワンパン、イベントハードフォギーはノゾミ一個のみ
昨日と今日がハードクエ、クリミ5個ずつ出たのはでかいかなぁ
いつもは1〜2個だけどね ☆3の16個だわ
いままではイベ期間は通常ハード最低限に抑えてたけど
専用装備があるから俺の中の最低限基準がかわって数がかなり増えてんだよなあ ハードジュンアリサキョウカイリヤでVH2パン100割で☆3の19個だよ
イベハードクエホントに落ちないねこれ ノゾミはやけに落ちるのにな
クリミは日に1〜2個しかみたことないze イベマップハードのピースドロップ率30%くらいだろうね。
30%x3で1マップあたり期待値が0.6個くらい。
マップが3カ所だと期待値1.8個で大体1個か2個/日。
俺の体感だとそんな感じだな。
もうちょっと落としてほしいよね。水コロと同じで
また☆3止まりになりそうですわw 40割のハード3箇所聖蹟5回残りイベで星3の6個かな
ピースイベはハード運が一番大事ですわ… 3割あったのはマホ犬までじゃね
VH実装時にハードボス1割ハードMAP2割くらいと思ってる 今までイベキャラは星4まで上げてたのに初めて星3で終わる(確定) 星4までにあまりに遠すぎてイベNにスタミナ使うの無駄になるなこれ 今回星4は現時点で星3+22無理と判断したので装備集めに回るわ クリミにスタミナ使うよりリマ育てた方が強くなるだろうな 既にアルパカ育ってるやつは先見の目があるが
人間の尊厳はない >>24
2PT目は耐久パという読みなのか、2PT目にはハロシノミツキやイリヤサレンで挑戦されることが多いな
で、3PT目にハロプリン対策なのかマホ入れてくることが多い
マホ入りじゃ火力足らないから3PT目を耐久パにする 限定キャラの専用装備が来るのはいつになるのやらね
今は限定より、専用装備キャラを育てていくのが正しい形 1隠れの時1pt目を確実に倒せない奴が適当に挑戦し、1pt目負け、2pt目も耐久対策せず負けた場合
3pt目が見えないから連戦しにくくなる
後は3pt目で耐久で負け確定の時しかタスキルしない人相手ならプリコも貰える
それを読みあえて俺は3pt目耐久で
2pt目耐久潰し潰しをしている
攻める側もわかってるのか2pt目耐久の方が負け記録多くつきやすい すまん目線変えすぎて意味不な文になっちまった
要は3pt目耐久は割とあり 最近じゃ2パーティ耐久も珍しくないぞ
耐久パが増えたからプリンの異常な固さが際立つわ
無敵も回復も取り上げろ 初期DMM勢なら、ハードの使えるキャラは星5になってるだろう
リマやユキを育ててもおかしない 2パーティ耐久はリッチマンしか無理よなぁ
育成中途半端だと片方が弱すぎて餌になりかねん 復刻が来てから限定装備作られる流れの気がする
当分先だし、無理して育成の範囲広げるのもなぁ
アレもコレもつっても結局今の武器収集の仕様が足引っ張って
中途半端になりそうな気がする
なら、既存キャラを徹底的にジュエルかけて鍛えた方がいい気がする 今やばいのは完全体ペコうざいのはノゾミ
さすが専用装備だぜ次世代盾だわ 完全体ノーマルキャルも結構ウザいわ
完全体ユイは出会ったことがないけど攻略には使えそうだな キャルちゃんは永遠に不完全
すぐに壊れそうなのが好き
専キャルは本人の火力もそうだけど物理デバフも活かしながら誰とでも組めるのが強い
火力不足も解消されたし水キャルと使い分け ダンコンでようやくノゾミを星5にした俺には遠い存在だわキャル 11月のクラバトみたいな倍率と敵の強さだと
6周くらいしか行かないクランと15周したクランでは
仮に両方に属しているとして、対象の1人が同じ戦力で同じ回数ランダムに殴ったとしても
最終ダメージ合計にかなりの差が出るんだな
美味しい敵を殴れる回数が相対的に減るから そんなところにいるやつが悪いんだろう
あそこでやればもっと出来るたらればとか
上で結果残してから言えとしか キャルちゃん☆5にして専用装備も用意したけど司法神の妨害でランクが上がらん 寝ぼけて変な防衛設定したらしく今確認したらめっちゃ負けてて草 今日朝石が1500になったのでガチャったら
イオ先生やっときた
後はトモとルカだけだ………
限定キャラは別にいいや プリコネ上手すぎてアンナとイオは未だに引いてないわ >>67
え?このゲームプリこれでしょ?
集めないと 適当にアンナイベで解放したけど専用装備考えたらキープが正解だったかもと思うと悔しい 自己バフ強力なキャラ増えたから、同士討ちさせる誘惑の有効性は上がってるんじゃないか?
イオ先生ほぼ永遠に☆3だけど… イオ先生は星上げがクラコ以外だったら使ってた
ていうかクランコイン何とかしてくれい HARD周回しなきゃいけないとこも増えたし、性癖もあるからな
ハロプリの0割とクリミの40割がほぼ同等の体感になる
イベント主軸で見ると「割ってるのにできることが増えない」から余計窮屈に感じるわけだ 性癖はスタミナ重すぎだな
やること選べるというより他を捨てる気分 実際には選択肢増えてるし自分で選べてるけど体感は窮屈だよね グラブルとのコラボってこっちのユーザーには何ひとつ面白くなる要素なくね?
あっちのキャラが来るわけでもなく特別イベントがあるわけでもなく・・・
コラボって結局何なん? キョウカちゃんをミソギとミミが攻め立ててキョウカちゃん涙目になってる絵ホント好き キャラが増えないとどうしようもね〜
プリフェスやらんかーい なんか最近DMYの奴に調子乗って二段落とし噛まされまくってんだけど、15時に二段落とし噛ましてきたくせに直後に別の更に下の奴から殴られて二段落とし失敗してる恥ずかしい奴www >>86
あれ、ミソギはキョウカちゃんを困らせようとイタズラでやってるの可愛い
ミミちゃんは純粋に食わせようとしてる無邪気さが逆に怖い >>90
15時付近は何が起こっても不思議とは最近思わなくなったわ
グラブルはある一定層は虚無期間再びだから、(ケルフェン、ゼノコロ終了勢)人来るかもな?人定着しやすいようにバラまくべきですぞ! 二段なんてよくあるやろ
わいもムカつく奴にはかましてるで
やられることもおおいしな >>92
DMYでバリーナ上位の奴って時点である程度特定出来るし、それに周りに喧嘩売るだけ売って結局負けてるのが微笑ましいからそっとしといてやろうやwww >>94
さすがにここ4日くらい毎日同じ奴が15時に二段落とししてくる時点で名前覚えてしまうわ
バリーナもプリーナも同じでどっちでも喧嘩やたらと売ってくる癖に、結局バリプリどっちも周りからぼっこぼこにされててほんま可愛い >>96
これってどこのストーリーの絵なんだろ?
リトルリリカルやキョウカちゃんのストーリー見ても出てこなかったんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています