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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part634
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-3M3s [122.196.109.144])
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2018/12/06(木) 13:53:36.24ID:VXWptNRa0
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part633
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0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8757-3M3s [118.18.31.36])
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2018/12/07(金) 12:27:01.45ID:4Q723yua0
折角素晴らしいグラフィックの奥義を作っても”全力で攻撃”で台無しになってしまう。
奥義を暫く見てから短縮機能を使っていたけど年月が経ち、周回数が増えるにつれてそれもしなくなった。
協力戦もそうだけど効率や作業量にとらわれるあまり視覚による楽しみを損なっていた感じがする。

サガユニにも”全力オート”なるものがあるけど映像は殺さず改善されていた。
初期だしインフレ状態でもないからテンポよくプレイ出来てるだけかもしれないけど。
インサガで日課をやりながら渋々思った。
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0b-aoeu [180.146.90.170])
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2018/12/07(金) 12:55:32.71ID:PCOyBWg40
ブルーがオムツ履いてるホモにしか見えなかった
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2f5-pji+ [61.196.16.194])
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2018/12/07(金) 13:45:37.16ID:YWhquAo60
再来週はクリスマスイベだろうから、その次がリユニの主人公兄妹イベかな
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0b-aoeu [180.146.90.170])
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2018/12/07(金) 15:54:40.13ID:PCOyBWg40
とちぼりもベニ松も大差ないねw
この世には五万以上に書き手文豪が居るのだから

あとなw
ベニ松を批判すると同調しないこの流れ、運営工作臭すぎんだよwwww
俺氏はベニ松の昔書いた解体新書のナハトも読んだ・もっというならウィザードリーか
なんかのコラム小説も読んでた人間からしたらなw
ベニ松も書き手としては所詮のライターどまりだぞ??

なんでお前等が執拗にベニ松持ち上げてるのかのほうがいつも不思議だわwwww
なんかの新興宗教なのか?拝み称えんばかりに普通にキモいわw
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0b-aoeu [180.146.90.170])
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2018/12/07(金) 16:23:53.27ID:PCOyBWg40
ベニ松もインサガフリークなんだからツイなんかしなくても定期でここ見てると
俺氏は信じてるぞw
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0b-aoeu [180.146.90.170])
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2018/12/07(金) 16:40:34.58ID:PCOyBWg40
インサガってアデルの物語なんだから脇から出てきた新キャラなんて
興味ねーけどなwwww
2年目に打ち出したキャッチフレーズのフラグぐらい回収してくれよw
それすら1年も放置ってここの運営はバカなのか?wwwwww
毎回原作のイメージぶち壊すキャラ共出して泥塗る事しかしてねーじゃんwwww
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b2-xqdQ [113.148.115.102])
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2018/12/07(金) 17:44:28.05ID:MvkYXAv30
次あたり英傑ジニーがきそうだけど、術士なのか物理で
おじいちゃんと属性がちょっと変わる程度の似たようなタイプで終わるのか…

英傑は個人的には割と好きな要素だけど、運営からすると手間ばっかかかって
あまり儲けに繋がっていなさそうな気がするけど大丈夫なんかね
英傑厳選育成で開花が売れてたりするんだろうか
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f3c-n9Ol [222.3.200.192])
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2018/12/07(金) 18:46:35.28ID:7RksL4wl0
おまえら 今週しょぼ、しょっぱ!とかいってたやん?

リユニリリースなんだから、おまえらそっち課金すんだろ?むしろ少数派のケモナーとか術なしガー奴に配慮してくれた運営の優しさを汲むところだぞw

で、普通に考えたら来週、新アデルルートやん?4章帝の覚醒このタイミングしかなくね?ガチャか天命か両方か。あとトレハンも新ボスかな。
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b2-xqdQ [113.148.115.102])
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2018/12/07(金) 19:44:05.29ID:MvkYXAv30
>>302
帝にするほど人気が出そうではないが話的には必要、みたいな新規キャラの受け皿になってるよな現状の王は
正直レベッカは実装されると思ってなかったから実装されただけでもありがたいよ、王銀子は絶許だが

でも銀子に関しては個人的には直良絵より小林デザインのほうが好きだから
そっちで帝に昇格してくれればワンチャン
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c33e-aCYS [114.142.51.142])
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2018/12/07(金) 20:14:36.90ID:w1OQF79T0
実況民のptどいつもふつうすぎる
原作で使えなかったキャラ動かしてくれねーかな見てやらねーぞ
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c33e-aCYS [114.142.51.142])
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2018/12/07(金) 20:31:05.58ID:w1OQF79T0
5年続いたサガはないのだ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b2-xqdQ [113.148.115.102])
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2018/12/07(金) 21:16:27.23ID:MvkYXAv30
最初からマトモなライター、マトモな運営のゲームなら移住してもいいと思うけど
途中からライターを変えただけでは、どうしてもインサガみたいにところどころキチガイ要素の断片は残ってしまうからちょっと…
てか、ベニ松さんにとちぼりの尻拭いばかりさせるのは本当に気の毒なので止めて差し上げろ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72af-3M3s [117.108.36.196])
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2018/12/07(金) 21:59:07.32ID:pCCKlw020
ユニバの勢いまじやべーな
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f3c-n9Ol [222.3.200.192])
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2018/12/07(金) 22:23:17.79ID:7RksL4wl0
いやー リユニエアプだからなんともだけど

今はあれだよ 課金しておれTUEEEEEEEEEEEEでしょ?の時期

リユニスレもようするに おれ強い?ねえ、おれ強い?ってお互い言いあってるだけでしょw

拘束され課金額が膨れるにつれ、ユーザーは選別されていく
最前線に留まるのはインサガの10倍くらいお金かかりそうだよねw

いや リユニエアプだからなんともだけどw
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34b-7T5D [210.148.80.157])
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2018/12/07(金) 22:51:45.36ID:Um8K5cp20
>>270
やる気はあると思う。とちぼりはやる気のあるキチガイ。より始末におえない。
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c33e-aCYS [114.142.51.142])
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2018/12/07(金) 23:19:45.65ID:w1OQF79T0
なかもとくんもインサガほったらかしてリユニやってる説すき
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a294-iMFu [219.116.233.120])
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2018/12/07(金) 23:20:50.23ID:UE5WwpfR0
運営ちゃん、今回術ばっかで痛てぇーよ
お詫びに帝11連はよ!!!!
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a294-iMFu [219.116.233.120])
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2018/12/07(金) 23:25:44.46ID:UE5WwpfR0
うち術パなんだよね・・・
与ダメ減らせないんで運勝負っすよ〜
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-3M3s [122.196.109.144])
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2018/12/07(金) 23:42:29.03ID:PBrqaXL60
術パでも術バフ前提なら115で一応150に届くしそんなに変わらなくない?
武器鎧フリーに運命石とか、術武器ローブに耐性アクセだとやっぱダメかな
うちはナルセスさんにアラメルつけて148でもそんなに大幅減な感じはしないんだけどなぁ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b2-xqdQ [113.148.115.102])
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2018/12/08(土) 00:02:35.56ID:XYjLOIqe0
だってアレのこと「サガ」って呼びたくないんだもん
武器種が違う同キャラは紛らわしいな、もっと見分けつきやすくできんかなと思ってたけど
選別のために「ここはわたくしが!」とかダサい二つ名みたいなのつけられるくらいなら紛らわしいままでいいわ…と思いました(こなみ

でも陣形が普通に機能してるのは羨ましいな
弓キャラがメインアタッカーだからハンターシフトにして…とかやりたかった
が、行動順陣形がなくなったら確実にイライラするのはわかりきってるから変えろとはいえないジレンマ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff62-mnU9 [126.7.235.218])
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2018/12/08(土) 00:17:07.17ID:B18L4yre0
リユニやってみた。面白いかは置いといて、

育成に関してはリユニのが圧倒的に気楽だな。
マップ無いから全力ポチでクエスト終わってるし、遠征というなの強化道場しながらクエストとかに普通に参加させられるし。
40戦区切りの開花育成も無いから禿げずにすみそう。

今までドMのようにハムったり開花しまくったりしてたけど、この気軽さに慣れちゃうとドM体質に戻れなくなりそうで怖いわ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff62-pfIc [126.25.148.143])
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2018/12/08(土) 00:24:09.89ID:UzlzjQPC0
リユニは同じキャラが複数でるのを前提に作ってるね
そんで同じキャラ同士だと技が伝授できる
剣ウルピナの奥義を二刀ウルピナに伝授みたいなイメージ

この手のガチャゲーは最初の方はリセマラ後
ガチャ結果に一喜一憂して最初の方は楽しいね
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff62-pfIc [126.25.148.143])
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2018/12/08(土) 00:26:37.24ID:UzlzjQPC0
とちぼりのヘイトが高い理由を知りたい奴は
回想モードで初期のころのテキスト読んでくるといいわ
タイニーフェザー以降は、ほぼ紅松かな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b2-xqdQ [113.148.115.102])
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2018/12/08(土) 00:35:55.17ID:XYjLOIqe0
>>350
低レアリティが無駄にならないのは悪くないシステムだと思うんだけど
要はガチャブンまわすことが前提のシステムだもんなそれ、一応周回でドロップもあるようだが渋いらしいし…
リセマラで戦力が揃う今はいいだろうけど、自腹切ってガチャまわさなきゃならなくなったときが見物だな
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