Imperial SaGa(インペリアル サガ) part634
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part633
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次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>213
サガカフェで聞いたけど掛け合いとかのテキストもベニさん書いてるらしいしな
ホントとちぼり消えてくれて良かったわ 試練7500人いねーんだな前回8000いた気がしたが減るもんやな むしろ有償クラウン優遇進めて無課金の心を折った割にはほとんど減ってないのなって印象 どんだけ有償増やそうが無課金と課金者の割合ってあんま変わらんぞ人減る時も割合キープしたまま減ってくもんやで ・そもそも課金者自体が多い
・無課金でも問題ないくらい戦力揃っている
・インサガ以外のブラゲソシャゲ自体やっていない
・ここまで来たらサービス終了までやると決めている
こんなとこじゃね
ユニサガもとちぼりってだけで拒否反応おこす人が殆どだろうし
これ以上大幅に減る人も居ないだろう スクエニ決算見る限り一定の売り上げを出さないと切られるのは確実だからね
徐々に人が減るのを覚悟してでも課金誘導はしなくちゃいけない リユニは随分強気な課金体制でやってるみたいだがそれも方針に従っての話か
少々プレイはしてみたけれど長く続きそうな雰囲気はないな… 『サガ』シリーズこそ硬派なRPG路線で良かったのになwスクエニは・・・
コーエーと提携してる間に無双シリーズと共同で開発してればワンチャンあったのになwww
・登場キャラは個別売りのDLC商法で売れば良かったw
「閃き」はボタンの組み合わせと敵の難易度で調整すれば無限に作れただろうし
「陣形」はコーエーは元々シュミレーションゲーム十八番だったろ?飛躍した何か生まれただろうにw
今のインサガ運営は斜め上な事しかしないから
女の子キャラのイラストに柔らかエンジン実装してきそうだけれどもwwwwww
同社同士で客引きしてる現状ダメだろうねwwwwww
顔面面積の8割目玉の鼻筋ないキャライラストはどうも奇形児にしか見えんよ
コテコテのアメコミ絵のほうがまだ称賛するわw
エロ・萌え・おっぱい・パンツに媚びて客すら呼び込めないなんてwwwwwww
まぁ〜滅びろwwwwww 課金コンテンツとしてこういうものがあります
オープン記念に特価販売をします
リユニの開幕課金キャンペーンは、この程度の事だと思った スカーレットローブ取るついでに、深淵への誘いと大行進を4人クリアした
低難易度アビス2つの報酬は時短に開花で大盤振る舞いだったんだ 帝11連は買っても良かったけどあまりにも終焉感漂い過ぎて逆に手を出せなかったわ
まあ育成枠溜まってるのもあるけど 帝確チケでエデル半額180でアーミック走ったけどまぁダメだわな アーミックさん1枚引けたけどなんだこの可愛い生き物・・・
久しぶりに引いたボナ帝だしハムハムが捗るぜ とりあえずチュートリアルだけやったけど最終皇帝男表記が羨ましかった。それから起動してない ユンけっこう速いんだなコイツ
特効ないから周回パーティー調整めんどくせー 神級5周(ボナ戦、ボナ帝無し)とレイドで必要なものは交換できるからかなり楽やね。 >>215
そうそう おまけにギャラ変わらんけど頼まれたら書かないわけには
いかんということで書いてくれてる 運営ギャラもっとはずんであげて
ttps://twitter.com/Benny0280/status/803633473709740032
ttps://twitter.com/Benny0280/status/803637145508249601
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>232
特効無い上になんか妙にダメ伸びないから久々にフリーファイト1Tキル出来ないわ
速くて硬いとかプレイヤー側の術士みたいな真似しなくていいから・・・(懇願) 11連で帝無し、王レベッカ4枚出たから、レベッカ3組んで煉獄周回してるけど、絵面がツライ。 リユニ勢に一日でシナリオがくそだって怒られてて悲しいよ
歴史はなぜ繰り返されるのか リユニの解放されてるストーリーは全部回収してきたが最後までとちぼリズムのままだったわ
ただ戦闘面はちゃんとロマサガしてるからシナリオがよくなるとインサガの客取られちゃうかもね >>216
貝獣物語というタイトルをこのスレで見る事になるとは思ってもいなかったw リユニ、1章のヤミーで一気に難易度上がって笑った。ロマンシングだわ。
全力ワンポチでレベル上げ出来るから良いけど、1章でこの難易度の上がり方見るとやっぱ課金ありきになるのかなぁと不安 まぁさすがに河津が悪いよ
とちぼりの評判聞いてないわけ
でもなかろうに重用し続けるんだから
物の出来の責任取るのが河津の役割だしね、あと市川 レオニード半額ありがてぇと思ったら50%じゃないのに今気づいた >>234
インサガ界の三柱神だな
ベニさん、ミニキャラ描いてる人、あと一人は…
広野かな?発起人&倒すべき存在として(笑) リユニに関しては市川が一番次が河津神が悪いと思う<とちぼり 舞台は演出や俳優次第でいくらでも改善できるもんな
ゲームだとPなりDがちゃんと手綱握って足りないとこ指摘して良くしてかんと
エンサガ、インサガ(初期)みたいに酷い事になると とりあえずリセマラ中だけど、とちぼりはほんと最初に雪だるま出すの好きだね〜 なんだこのクソシナリオ
→そのライター排除して持ち直したサガのゲームがあるよ、パフィンとか使えば外でも出来るよ!
→インサガ民大勝利
完璧だな リユニのムカつくところは中途半端に河津の名前を出しつつ、とちぼりを隠して宣伝したせいで
「河津がクソシナリオを書いた」「サガはクソシナリオ」と思ってしまっている人がちらほらいるところだな
あと、「インサガは少しだけプレイしたけどクソシナリオだったからやめた、リユニには期待している」と
嘯く情弱にはもう少し学習しろよと思わざるを得ない
>>234
やだ、ベニさん素敵…///
今はベニさんが描いてくれてるからアンサガ組とかすごく掛け合いが良いんだけど
初期キャラの掛け合いはとちぼりが書いてたのかね?シノン組とかほとんど掛け合いがなくて驚いたものだが とちぼり氏を三度起用し、三度不評を買った
普通なら河津氏の責任問題を追及されるレベルなんだよなぁ >>254
仮にも取締役までやった人間でもう定年間近だし誰も何も言えんのじゃないか 生放送はアデルはメインとして他になんかないかなー
DHやもとみたいなシステム改善絡むやつ欲しい
術属性バフが受けられるようになるアクセとか来ても良いのよ? 属性要素だけ受けられる仮追加要素なら、
朱鳥・玄武・白虎・青龍の鎧で火水土風はいけそう 折角素晴らしいグラフィックの奥義を作っても”全力で攻撃”で台無しになってしまう。
奥義を暫く見てから短縮機能を使っていたけど年月が経ち、周回数が増えるにつれてそれもしなくなった。
協力戦もそうだけど効率や作業量にとらわれるあまり視覚による楽しみを損なっていた感じがする。
サガユニにも”全力オート”なるものがあるけど映像は殺さず改善されていた。
初期だしインフレ状態でもないからテンポよくプレイ出来てるだけかもしれないけど。
インサガで日課をやりながら渋々思った。 >>252
光ルートのクソシナリオで逃げられる気がするんですが… リユニは絵が無理
あれが今風だってのは分かるんだけどキャラの特徴ガン無視で女はみんな美少女
シフもウンコも可憐な美少女
あれがリユニの方針なんだろう 俺には向いてないようだった 再来週はクリスマスイベだろうから、その次がリユニの主人公兄妹イベかな >>258
そのうち映像すらいらんってなるよ。
俺なんてスパロボですら1話と最終面のトドメ以外アニメOFFやでw 今回龍陣でええんやんけ
いつもどおり稲妻しとったわ、失敗した >>234
ロマ2初期帝に引いた時と成長時が同じセリフなのが多いのは
ギャラ変わらないなら工夫などしたくないと言うとちぼり担当によるものだからなのかな そういう形でキャラ付けしようという発想が単純に無かったのかもしれない
力を入れる方向がベニ松と違うというか
まあ別にとちぼり庇いたいわけじゃないしリユニと共倒れしてくれるくらいでいいと思ってはいるが スクエニ所属でそれだけに専念できるとちぼりと
関係が深い編プロ所属で取締役業務もこなさないといけないベニ松
条件見てもとちぼりの方が恵まれてるのに
完成度は比べるべくもない
やる気と適性と圧倒的な実力差に尽きる >>268
全シリーズ登場記念を謎にやったばかりやしなぁ
謎時期過ぎて選択券の範囲ほぼ変わらなかったのが謎時期の証明かもしれんけど
具体的なノルマを上から突きつけられたんかなと邪推するが
2020年までひとまず続ける為にというか >>268
先々週にやった選択券1枚パック?2がそれだぞ >>272
それは全シリーズ
マカとトウジ、ポルナレフとミルフィーがまだだから全主人公登場はまだぞ そいつら主人公なんか?
あとエンサガはリユニに譲ってやれ ポルナレフとミルフィーは原作ではセリフがないことで有名だけど一応主人公なはずだぞ
・・・たぶん とちぼりもベニ松も大差ないねw
この世には五万以上に書き手文豪が居るのだから
あとなw
ベニ松を批判すると同調しないこの流れ、運営工作臭すぎんだよwwww
俺氏はベニ松の昔書いた解体新書のナハトも読んだ・もっというならウィザードリーか
なんかのコラム小説も読んでた人間からしたらなw
ベニ松も書き手としては所詮のライターどまりだぞ??
なんでお前等が執拗にベニ松持ち上げてるのかのほうがいつも不思議だわwwww
なんかの新興宗教なのか?拝み称えんばかりに普通にキモいわw >>276
じゃあそれベニ松のツイのアカウントに直接言ってきたら
言えたらだけど
俺氏チキンだからできるわけないか 別に持ち上げてないしとちぼりよりマシって言ってるだけ >>275
GB版の名前入力の時にそれぞれ「しゅじんこう」「おとこともだち」「おんなともだち」「すきなじょせい」と表示されるから多分違う ベニ松もインサガフリークなんだからツイなんかしなくても定期でここ見てると
俺氏は信じてるぞw >>279
せやね
リメイクでキャラ付けされたしー、と思ったけど主人公ではないか
失礼しました インサガってアデルの物語なんだから脇から出てきた新キャラなんて
興味ねーけどなwwww
2年目に打ち出したキャッチフレーズのフラグぐらい回収してくれよw
それすら1年も放置ってここの運営はバカなのか?wwwwww
毎回原作のイメージぶち壊すキャラ共出して泥塗る事しかしてねーじゃんwwww >>280 >>283
じゃあ統括してる河津のツイのアカウントに
それそのまま言ったら
名前だけでもシリーズ最高責任者だから回答義務あるよ
俺氏は言い訳しかしないからそんなこと怖くてできないか
漏らしちゃうもんね 今回のレイドの英傑チケットで第2弾の英傑も全員取りおわるのか
イン生で第3弾英傑の発表あるかな 3枚重ね的なものに対応させるためとなれば、
英傑全取りでも余るペースで実装してるのも納得することになるかもしれない 次あたり英傑ジニーがきそうだけど、術士なのか物理で
おじいちゃんと属性がちょっと変わる程度の似たようなタイプで終わるのか…
英傑は個人的には割と好きな要素だけど、運営からすると手間ばっかかかって
あまり儲けに繋がっていなさそうな気がするけど大丈夫なんかね
英傑厳選育成で開花が売れてたりするんだろうか 実際英傑実装をイン生で発表したとき視聴者キョトーンだったのは間違いない
降ったように実装するし
それよりも持ち物関係とかUIをだな(3年言い続け今) サポスキってなんで実装までひた隠しにされたんやろうか 英傑は便利は便利だけど別になくても困らんしさいっきょキャラとかいう運営の感覚にも共感できないし勝手に自分らで手間増やしておいてもしも困ってるんだったらお笑いやな ロマ2帝はロックブーケに続いてエメラルドもSP2減を持ってきたのでレイドや試練でかなり使いやすくなったね おまえら 今週しょぼ、しょっぱ!とかいってたやん?
リユニリリースなんだから、おまえらそっち課金すんだろ?むしろ少数派のケモナーとか術なしガー奴に配慮してくれた運営の優しさを汲むところだぞw
で、普通に考えたら来週、新アデルルートやん?4章帝の覚醒このタイミングしかなくね?ガチャか天命か両方か。あとトレハンも新ボスかな。 リユニはまともな社会人なら無理だわ。時間取られすぎる。 ロマサガ2の英傑はジェラと緋色と黄金が出たら終わりなんかな?
サガスカの4人と交代とか? まあ奥義持ちの王もサイレント消滅しちゃったしな
あの頃はDHの発想とか微塵も無かったんだろうな
活用できた可能性も僅かに有ったかもしれないのに
王者=大徽章になってる 前回の不定、神レイドは4倍で80万ダメージがやっと。
今回の人間レイドは4倍で楽々160万ダメージ。
レイド面白いわw 王が価値ないからこそ無駄にふやさないでほしい…
アンサガはどうして… >>296
リユニに金出すくらいならインサガに出すってのがほとんどだろ
どうせ半年後には今のキャラ全部産廃になるようなインフレゲーだろうし
今課金してるヤツ馬鹿だろ >>302
帝にするほど人気が出そうではないが話的には必要、みたいな新規キャラの受け皿になってるよな現状の王は
正直レベッカは実装されると思ってなかったから実装されただけでもありがたいよ、王銀子は絶許だが
でも銀子に関しては個人的には直良絵より小林デザインのほうが好きだから
そっちで帝に昇格してくれればワンチャン 英傑ユリアンこれでええやろ
https://i.imgur.com/M8IFDCT.png
https://i.imgur.com/DDfdlmC.png
HPどうやったら伸びるんや…これ以上のやつが来るまではガマンできないよ
ちな同時にエレンとかアルベルトやってるけど全然ダメダメだめの助 リユニはかなりの周回ゲーって話みたいだな
ソシャゲでハムゲーするならシナリオか絵辺りはもっと力いれなきゃいかんのじゃないか リユニ無理派がなんと言おうと向こうのスレの消費スピード見れば盛況なのは一目瞭然だけどね
周回ゲーとか言い出したらアホみたいに周回してる奴らの宝庫のインサガも一緒だろうに 実況民のptどいつもふつうすぎる
原作で使えなかったキャラ動かしてくれねーかな見てやらねーぞ リユニの話自体もうここでは要らないと思うんだがいつまで続くんだw サービス開始直後から勢いなかったら流石にな
リユニはインサガ同様おっさんしか残らないとふんでる まだ開始1ヶ月も経ってないのにスレがパート1消費以降作られさえしない某戦国ゲームとは偉い違いだよ SSエレンカタリナアイシャあたりが出たらやる気出たがキャットとエメラルドくらいしか出なかったから微妙 ユニサガ200万ダウンロード突破てリセマラし過ぎ
インサガみたいにその場で引き直しとか出来ないもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています