【下位アーツ連打】英雄伝説 暁の軌跡 Part262 【糞トーテム】
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公式
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PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
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その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
エアプの軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part261【全員ダメカ100%】 https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541741454/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 推奨されるNGワード:0b-
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしが書き込む動画等への誘導リンクは放置。貴方に自慢したいだけなので無視しましょう。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ 【呪★2周年!】
「英雄伝説 暁の軌跡」が正式サービス開始2周年を迎えました!
沢山の断末魔をいただき、本当にありがとうございます。
まだまだ改悪すべき点や課題も山積みですが
皆様に「苦しい」と感じていただく為に後進し続けたいと思いますので
3年目も何卒よろしくお願い致しまウーホホホホ!! イベダンのマーチヨシュア以外のメンバー
遊撃士・剣、棍、銃、ティータ、シェラ、レン、エステル
恐れていたマーチエステルがいないんで超余裕 男キャラ人気ないな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1693106.png レイドはやる気ならんから自動でいいわ
今回のイベダンどんなんやろ >>25
リレイズないからノーストレス
アリアン借りてボンで終わる >>25
リレイズも軽減も加速もない時点でワンパンよ メモ
2362-WmMr [126.111.234.157]
f33c-maOp [114.151.12.57] ヨシュア取ったところで状況は変わらんから今回は中級上級で鍵集めるだけでいいか 改悪前のレイドであれば、ヨシュア自身の火力とかで強さの確認が出来たと思うんだけど
今の仕様じゃ、数字的な倍率が盛られたところで、だからなに? って状態だからなあ 300万ほどなぐって撤退 40位ww
明らかに皆やる気ないww
まんこうなるわな・・・ 1億6千万くらい出してたうちのギルド、改悪後に3000万とかになってるからな・・・ 相手が時属性じゃ多分アリアンでもまともにダメ通らなそうだしな…そりゃやる気無くすわな(´・ω・`) 以前3000万出してた人が今は30万になってたりするからな
1/100だぞ1/100 (´・ω・`)やりたい飼育員だけやればいいからね
(´・ω・`)あ、らんらんはお断りします 誰もやってないレイドって、実装した意味あるの?
難しいからやらないんじゃなく、めんどくさいし時間かかる割に報酬ショボいからな 日課でやるデザインじゃねえよな
道と塔もマンネリだし、月イチでこのレイドボスを別枠で出して
それでグランレイドみたくすりゃ、むしろ攻略探りとかで盛り上がったんじゃねーの? 回アーツ威力/範囲増とかこないかなついでにめでたくブレスも中円に 爽快感が欲しい。わらわら敵が湧き出てきて、時間内に何匹(かダメージ総量)とか、そんなコンテンツにしてくれ。 連呼厨かその舎弟かは知らんけどエマリスと違ってバス停の方にも住んでるんだな(´・ω・) トーテムはアーツと状態異常が必須ってことか・・・いろんなキャラが作れそうだね運営もよく考えるなぁ >>42
市況1や2の住人がよく使うもじりやな(´・ω・`) >>37
ユーザーの不満悲鳴が聞けて運営が喜ぶ
ユーザーでジョイジャパンの社名通りや…… 今回のレイド改悪でどんだけガチャの収益が下がるか見ものだわ
ここまでレイドが糞だとレイドで目に見えて効果あるキャラが来るまでBCも誰でも推薦状も使わんだろ 1週間閉めていたってことは運営はテストプレイはしたんだよな?
どんなテストプレイをしたのかが気になるわ さんざんダメアップだクリダメアップだってキャラ続けておいて
バフなんて上げてもダメカで通しませんってレイドだからな テストプレイ(今後出る最新ゴリラで)きっとやってるやろw
既存の雑魚キャラは切り捨てやな スプラッシュラフェスタ忠誠とか全部無効にするんじゃなくて被ダメUPの部分は効くとかできてればな
わかってたけどぜーんぶレイドじゃ使えなくなった 曜日毎に状態異常変えろってことなのか?
地味に大円はいらない位置なのがやらしい 状態異常いれても回復したあとすぐ動かれてボスにバフ掛けられるからあんまり意味無い気がしてきた
なんにしても600万以降耐えれないと倒せなさそうだけど、どちらにしても時間かかりすぎてやる気しない とりあえず600万まではいけるけど、その後をなんとかできるキャラが欲しい 今日の大乱闘レイスの推薦状出てきたんだけどまさかの来週も超乱闘フラグ? 結局低ATSのほうがトーテムにはダメ通るって結論でええんやろか
ATS組PTだと無駄に時間かかって物理型混ぜるのが最適解とかだったらやだなぁ 謎バリア張ってる間は低ATSで有効率低い下位アーツのほうがダメ出るのはたしかっぽい これでグランドレイド?でしたかな、討伐で星5とbc貰えたレイドを年末年始実装したら前みたいに運営の予想値を上回るやる気皆さん出すんですかね? >>60
キャラの属性相性はそのままみたいで、少しくらいATS高くても
今日だと幻属性のキャラの方がダメ出てた バフ剥がしと被ダメUP持ちがデフォになるくらいじゃないと気楽にはやれないしこの仕様じゃ年末年始にグランレイドやってもそんなに伸びんだろう(´・ω・`)
前回の改悪だって大きく動いたのは1か月半後のマクバーンとエリィあたりからだし今回の悪質さは前回の比じゃない ダメージ計算で有効率はATSの部分にかかるはずだから
有効率低い→ATSがさらに下がる→反転してるダメージ計算で有利って感じかね? 謎バリアの計算処理ミスって有効率の逆数とかかけちゃってるんじゃないかね(´・ω・`) レイドバトルの仕様調整について
2018/11/16 19:00
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チームです。
リニューアルされた「レイドバトル」につきまして、
現在までに多数のお問い合わせを頂いております。
皆様からのお問い合わせ等を拝見し、開発元と改めて協議を行い、
2018年11月21日(水)定期メンテナンスにて、「レイドバトル」の
仕様調整を予定しております。
なお、調整内容につきましては詳細が確定次第、公式サイトにてお知らせいたします。
この度はご利用のお客様に大変なご迷惑をおかけしましたこと、
深くお詫び申し上げます。
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チーム ttp://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=1141&storytopic=1
ゴリラ一体どうしたというのだ?(´・ω・`) まじめにどういう環境でテストしていたのか
完全討伐自体はそりゃ現実にしてる人いるけどさ・・・ 2018年11月21日(水)定期メンテナンスにて
そうだね、メンテまではこのままだね 今のレイドでも討伐できてる人はいるし分かりやすく今までのレイドと今のレイドの2つにして今のレイドは倒せば星7のMQがでてステがもう少し増えるとかで良かったのに あくまでお知らせであって不具合報告ではないってのがまたなんとも
トーテム周りは明らかだしボス本体も軽減アイコン無いのに開幕からガッツリダメージカットしてるしで明らかに不具合だと思うんだけどな 嫌がらせに命かけてるゴリラが僅か2日で調整ミスを詫びるのは割と珍しい(´・ω・)
不具合ありそうなのは明白だったしレイド突破者も前回の改悪時より明らかに減ってるからさすがのゴリラもやばいと思ったのかもな >>63
とりあえず各属性の物理型をレイド用に揃えるのがいいのか…と思った矢先に調整か
笑うわこんなん そもそもどこまでが仕様でどこまでがバグか分からんからな
全て想定通りって言われたらそれまでだし ゴリラ「レイドで嫌がらせしたら、誰もヨシュアのガチャ回してくれなかったウホ……(´;ω;`)ブワッ」
これだろ
飼育員に嫌がらせすることだけを楽しみに運営してるゴリラが理由もなく折れるはずがない
もしくは廃課金のお得意様ユーザーから厳しいお叱りを受けたとか 正直暁は焼き畑からサービス終了して星で再スタート決めるのかとも思ってたわ
一応続ける気?はあるのかね 調整にもっと時間かかるやろ?
一ヶ月くらい休止でええで >>78
開発はUJのはずよ ジャパン付いてない上にあっちのが親会社 星之軌跡はこっちの不満だいぶフィードバックされてるらしいね
生産個数増えてたり自動探索チケが特販で格安でうってたり、指定推薦で一度に複数取れたり 本当にミスを認めて詫びるならレイド停めて報酬補填しろと
チーム再編あったのか知らんが姿勢がゴリラのままなのどうにかして 今後予定してるキャラ出してもこれじゃ商売にならんって判断かねぇ、じゃないとこんな素早い対応にはならんと思う(´・ω・`) >>86
なるほど、日本のスタッフは1回でもテストプレイしたんだろうかw 一番問題なのはそれだけ問い合わせが来るまで何の疑問も無く新レイドを実装した事だろ
誰一人問題にしたやつが居なかったのか?
結局、自浄作用を何とかせんと根本的な解決には程遠いぞ まぁでもトーテム倒しやすくなったからって、頑張ろうって気にはなれんけどね(´・ω・`) 2周年あたりから、お知らせだけはまともになってきたな >>91
ヨシュアどころかクリスマス、正月キャラまで「ガチャ控え」されたらバナナ代を失って栄養失調でゴリラ逝くだろうしな ゴリラ運営だぞトーテム三体の距離を近くしました 終わり
こんなことやってきてもさすがとして思わないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています