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リングドリーム総合 614試合目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fe9-YP9l)
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2018/11/13(火) 04:56:25.23ID:+eX8yEN60
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始

■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 613試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541604883/

■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4a-hiLZ)
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2018/11/13(火) 08:43:31.61ID:y7pjFqls0
初日にざくろ買って全強豪50回&レジパレ100回倒したけどサクリ・アリスは
交換出来たけど石狩分の銅メダル分足りない

コーチなんかは交換してない
銅の獲得数をもう少し上げる(滝沢組は普通に倒して1000あってもよくね?)か
要求数を少なくするか 次回からもう少し検討して欲しいよ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d6-NemR)
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2018/11/13(火) 08:46:31.99ID:tIawxC+50
>>1

それにしてもシングルじゃお面付けてタッグじゃトナカイの着ぐるみレスラーがベルトを持つとは
FWWWのギミックレスラーも吃驚だ
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4162-YP9l)
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2018/11/13(火) 10:35:48.62ID:AkuXjZ1x0
忘れないうちにと思って先週の7連戦のポイント消化してたんだが
ドヤ率120%なソニのドヤ顔に腹が立つより先につい笑ってしまうw

タッグで女神杯みたいなのをするなら全部トーナメントじゃなくて
ベスト4まで勝ち残ったら4チーム総当りでの決勝リーグ戦形式にしてほしいな
全部で6試合だから7連戦1開催分の枠にも収まるし…

いやまあ本音は上位勢につぶしあって消耗してほしいだけなんだがw
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0123-K50l)
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2018/11/13(火) 19:46:22.59ID:owZZ5RGw0
>>1
乙です
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939b-ki2E)
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2018/11/13(火) 21:18:27.31ID:8VUeBfKD0
強敵乱舞は一強豪のページ数少ないんだしもう少し強豪増やして欲しいな、普段出番少ないのちょい話とか見たいし
後半追加されるのは普段のシナリオでも出るのが多いしね、というか組長の勝利話とレジの話は通常枠のシナリオで見たかったな
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f5-oALW)
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2018/11/13(火) 23:40:01.86ID:9KHeCRve0
上司「銅いくつだ?」
部下「銅、20万でございます」
上司「全然たりねえじゃん」
部下「いや、申し訳ございません」
上司「全然たりねえじゃん」
部下「いや、申し訳ございません」
上司「全然たりねえじゃん」
部下「いや、申し訳ございません」
(エンドレス)
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-rmk/)
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2018/11/14(水) 00:16:59.68ID:hXLF/M8Fd
目で言えば可愛いけど美樹がお人形みたいな目で変な感覚になるな

>>54
マーズ起点にアメリカシナリオ増やして行くかと思ったらそんな事なかったな
泥的にも結局流刑地としか思って無いのかねアメリカ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0153-CaRP)
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2018/11/14(水) 02:32:21.25ID:B3XOsY050
36コスのSRが24コスVR並の強さになってるから
色々再調整した方がいいとは思うんだよね

…そもそも36コスSRだって特攻二倍入れてもデッキに入らないし
初心者なら遠征で手に入るVRより特攻無しで強いからおすすめだけど
ホント、特攻2.5倍くらいにして欲しい
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f2-hiLZ)
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2018/11/14(水) 08:42:19.62ID:TAW3j5k60
>>64
崖っぷち同士の対戦は悩むな
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f2-hiLZ)
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2018/11/14(水) 08:51:19.56ID:TAW3j5k60
取り合えず銀貨で欲しいところはグレムリンくらいで、あとは5MAXまではたどり着いているから
差ほど必要とも。
努力で手に入るところの銅貨も、サクリとみなさくらい。
金貨は欲しいところがいくつかあるが、固定なんで全く届かず。
銅貨10万枚で銀貨1、銀貨5枚で金貨1とか交換出来れば、もう少し頑張りようもあるんだが。
現状のラインナップでそこまでモチベは上がらない。
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6d-rmk/)
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2018/11/14(水) 11:47:03.87ID:iK/LO1r8d
離反とか離反させられるキャラを悪者にするだけだからな
マーズなんてまさに凶獣上げや同情心生ませる為に悪党にしたてて離反させた形だったろ
結果ツイッターでは平気で口汚く罵る奴は多いしそれが当然みたいな態度で居るのも多い
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939b-ki2E)
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2018/11/14(水) 12:33:20.15ID:Q6EYigSE0
鈴森とマーズの離反を同列で語ってもな、前者はその後も生かすための動きをさせて
後者は凶獣入るくだりも含めて菊池の三連戦の失態をそらさせるためと凶獣は良い人たちですよぉ〜
悪いのは全部マーズですよぉで悪役ではなく共通の敵にした展開だろ、そしてそのままアメリカに捨て去った
好き嫌いでやってないと泥は言うけど結局好きな菊池と凶獣を生かすための人身御供なだけだろ野々村は
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e18e-nWRh)
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2018/11/14(水) 12:53:03.90ID:UFcznPhh0
凶獣よりもっとワルの愚連隊みたいな派閥でも無いかな
リングの上でエンタメでワルに走ってるーってだけでなく
ラスカルをもっと凶悪に、狂犬にしたような奴らの派閥
他の派閥全部潰すくらいの勢いの奴ら
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f2-hiLZ)
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2018/11/14(水) 12:54:28.66ID:TAW3j5k60
ヒールは嫌われてナンボなんで、嫌われる事自体は問題がないが、人気が勝敗を決める
リンドリシステムで、ゴリゴリのヒールってのは、嫌われるが故に勝てなくなる。
そこが大きな問題。
見た目の美醜が「強さ」に繋がるのも格闘ベースとしたら、ありえない要素なのも諸々の問題を
引き起こしているな。
マッチョはまずロリに勝てないとか。
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939b-ki2E)
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2018/11/14(水) 12:56:12.40ID:Q6EYigSE0
そんな派閥作ってもパッと出のキャラかつそういう事をやる所為で七連戦には出せないだろうし
まあ3人娘やら菊池やら姫やら組長やらルシやらシュバ等の既にしっかり票持ってて強い奴らに
そういうのやらせるという形ならもしかしたらいけるかもしれないがそういうレベルの話だろ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6d-rmk/)
垢版 |
2018/11/14(水) 13:02:49.59ID:iK/LO1r8d
七連戦でそういうのを活躍させるなら上でも言われてるように今現在七連戦で強いのにやらせるしかない
それだってやらせた途端に弱体化可能性も高いし
それ以前にそういうのをやるキャラ出しても最後までけつもちせず封印しかしないからな
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939b-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 13:04:44.62ID:Q6EYigSE0
>>82
キャッキャッウフフを支持してる以前にわざわざそういう感じのキャラを応援する理由が少ないのがなんとも
現実で好きなヒールが居たとしてなんで好きかって言ったら技術とか強さって部分が大きいだろ
それってリンドリだとユーザーの応援が決めるからそこが魅力になりえないし
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-Z2uP)
垢版 |
2018/11/14(水) 15:33:33.58ID:mZrH1b34d
強豪は派閥内の組み合わせが多いので勘違いしがちだが
花嫁のサヴァイブや同期つながりのファーストインパクトなんかの強豪もあるわけで
こういった強豪が強敵乱舞に出てきた場合は派閥関係ない話になるわけ
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