エアプの軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part261【全員ダメカ100%】
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【改悪の軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part260【レイドリニューアル】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540997888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 推奨されるNGワード:0b-
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしが書き込む動画等への誘導リンクは放置。貴方に自慢したいだけなので無視しましょう。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ クオーツ消失バグで同じマスタークオーツ2個補填に送るエアプ無能ゴリラに恐れる >>1 乙
来週には糞レイド再開とか胸熱だな
あのヒョロッとしたシルエットのヨシュアが特化ゴリラになってるのかも楽しみだ マスクオ増えるなら俺のEPとかADFの6メディクオ消してくれて構わんぞゴリラ >>1
乙
ミラは1000万もないし上位セピスも10万くらいしかない
でもシャーリィ当たるバッジガチャも引きたい
おまいらだったらどうする? バッジは確率低すぎるし、鍵3本分使っていける究極でガチャ1回分でしかない
APあるならミラダン、ないならセピダンでいいんじゃない? バッジは20連で2回ドキドキでければいいわ、どうせ当たらないし 3個あるなら中級上級究極煉獄1回行って実績の3個でセピダンミラダンでよくないか バッジは確率が低すぎるからなぁ
剣ニキやグレンの推薦状が欲しいならイベダン
そうじゃないならミラセピかな 鍵3で3万セピスか300万ミラだし自分の財政事情じゃね
倍じゃなきゃグレンでも貰うけど今は倍だからな よく考えたらミラダンは下位セピスの日でも同じなので、ミラは月曜以降に集中させて、週末は通常回復分をセピス、実績分をイベダンに振り分けることにします
先週の余りがあるから一応バッジ10連は可能だし
助言ありがとう 時セピダン1周でウンザリして結局イベダンに行ってしまう 補填来たけどBC生産2回分取り逃がしたから完全にマイナスだわ
週実績が終わってただけまだマシだったけど 日曜含めて半日接続障害だして150BCか
日曜の大乱闘できなかったからBCより誰でも5枚欲しかったわ 上手いことBC生産出来てたからプラスになったな
その後とかに寝過ごしてるから取り戻せてラッキー
と言うか超乱闘来週もやるんだな
あれ中和剤で700弱相当か?
超乱闘は常設で頼む カルナの推薦状1枚出たときなんぞこれと思ったが感謝だなw イベダンの30分待ちうぜえから何とかしろや
何でカギあんのに待たされなけりゃならねえんだ 1回しか行けないのに次開けられるのが30分後とかくっそだりぃわ一体何のために付けたんだか 完全に無駄でユーザー苦労するだけやしな<クソ30分
とりあえず10分に変更しましたとか出来るやろって思うが
苦労すると知ったので放置してそうだけど 昔のセピダンみたいに1回鍵使ったら30分の間なら何回でも行けるとかならわかるけど
いまの30分制限はホントに謎というかいらないなw 上級実績の鍵3個で鍵時計が確定リセットなのが更にクソ
上限4個にしろクソ 文句言えばキリがねえよ
昔みたいにカギ1個で3回も回されるわけじゃねえんだからイベダンの30分制限はよ何とかしろカスコラ
さっさと鍵消化してえんだよ一々時間かけさせんな グレンは倍化しないのか(´・ω・`)
とはいえ今のとこミラは足りてるからいつも通り週末イベDに鍵使うか 真面目に金に直結しないところは放置されていくんだろう アリアンの時に飛び交った札束を見るに普段表面化してないだけでバナナ代あげまくってる層は多いのかも 今回のエステルとか見たって解るだろ、皆文句言いながらも好きなキャラだからとかいう理由で取ってる奴多いし 武術と道に関しては最高峰の嫌がらせキャラだから武術ガチ勢が取ってるだけで全体的には不評のほうが圧倒的だろ(ターン制限のせいで) >>55
ガチャゲーのビジネスモデルとしては上位1%未満で収益の半分以上稼ぐもんだよ
それが維持できなくなるとジワジワ衰退するんだと エステルはCP0にAT無効、ダメカ&被弾加速で色々な嫌がらせ対策と速攻には便利そうではあるんだけどな
ただ今はレイドがリニューアルでどうなるか判らんからBC誰でも温存して様子見安定だわな、タイミングが悪すぎた どうせ煮詰まってきたら何でも瞬殺なんだしキープしといて損はない 忠誠てダメカ崩し付いてたか?
忠誠付けられてる状態で攻撃喰らうとダメカ100%状態でもダメ喰らうんだが・・・ クロウの時崩しでダメ増えたとか?忠誠自体にはないんでね >>63
いや 1ターン目だったから時崩しは付けられてないし忠誠解除されると喰らいダメ0に戻った
なんだよ セラティオの遮断にもダメカ崩し付いとるやないかい
忠誠と遮断付けられてる時限定でダメカ100%ちょうどだとダメ喰らうやん 3枠使ってそれはさすがに修正案件だなw
そもそもダメカット100%なら被弾の崩しが入るってのもおかしいし ダメカ135%や150%状態にすると同条件で攻撃受けてもダメ0になるところを見ると
どうやら忠誠や遮断は被ダメUPデバフ25%と同じ扱いになってるみたいだな 超乱闘のドロップする推薦状、表示と違うキャラじゃない?
前からこうだったっけ? HPなんてアプデの日以外でちゃんとみたことなんてねーわ 接続障害とかなら見に行くけど、シードの推薦状がヴァルドの推薦状になってるくらいでは困らんから見に行く発想がなかったわ。らすまんな。 こんなキャラの推薦状の為に再実装しなくていいからさっさと次のキャラに行ってほしいわw >>74
超乱闘を再実装するだけで大乱闘のキャラは変えてくるだろ 公式も見ないで文句を言う、これがネトゲにおけるクレーマーの第一歩である
開き直って文句言うのが一番タチ悪いわ、まぁゴリラが悪いからどうでもいいが >>68
遮断忠誠はダメージ軽減と同枠、ラフェスタやスプラッシュの開幕verと思えば良い
だからこそそれすら弾いて135%から完全無敵化するアリアンがやばいわけで
ついでに何度も言われてると思うけど属性崩しは別枠だから全く関係無し 今残ってるゴリラが公式見るわけ無いだろ
みんなゴリラ過ぎ 公式見ろって不具合情報更新しますたってツイッターで教えてくれたっけ
ここ見てないと気付かないわw ロさんとか強化素材の推薦状なら多少は気になるがシードもヴァルドも衣装替えは絶望的だからどっちでも良かったり(´・ω・`) 不具合があった→公式で確認が普通の流れなんじゃないの
それをすっ飛ばして文句言うのがおかしいわけで 推薦状ドロップしない人とかリザルトなんて別に見ない人は気付かないぞこれw
そもそも誰も文句言ってねえ 星の軌跡に続いてイースまでが中国語圏リリースとか、日本\(^o^)/オワタ >>80
ヴァルドが魔人に着替えきてSクラで「この雑魚どもガアアアアアアシェアアアアア!!」とかやって強キャラっぷり見せてくれるならどんなにありがたいことか
この運営にはそのへんのモブ(笑)にしか見えないだろうから絶対来ないだろうが
実際皆ヴァルドが着替え来ても取らないだろし
最初期の頃、ヴァルドのSクラの鬼砕きに魔人の声入ってたけどいつかのメンテでひっそり消えてて悲しかった 文句言ってないんだけどなぁ。不思議な攻撃的な人がいる。 そもそも不具合起きてもだんまりが珍しくないここの運営が悪い 二日前から告知されてる事を、今さら何これなんて書き込めばそりゃイジられるでしょ
攻撃的な書き込みが嫌なら、そもそも匿名掲示板になんて来なければいい 推薦状泥間違えたら翌週も超乱闘だってんだから毎週間違えてくれてもいいぐらいやで >>89
こういうやつがいるから、ネトゲって敬遠されるんだよ 確認もせんと自分で決めつけて文句言ってたらネトゲだけでなく実生活でもクレーマーになるわな >>58
上位1%だけなら割と健全やなw
大抵の物は20:80と言うしさ
そういや戦国なんちゃらも数億突っ込んだユーザーが支えてたとかあったな あたりまえのことやけど攻撃的な書き込みは5ch全域で見られるで
ネトゲが敬遠どうこうの理由にならん >>85,86 って事なんだろうけど
タイミング的にすんごい自演擁護に見えちゃうから、それ以上はやめて差し上げた方がいいと思うぞ (´・ω・`)超乱闘不具合あったんだなってここで分かったわ
(´・ω・`)戦闘全然見てないから気づかない ゴリラ「飼育員同士の不毛な言い争いは止めて、さっさとゴリのためにバナナ代を貢ぐウホ」 まぁどうでもいいキャラの推薦状だしな
気づかないよな 誰推やBCが配られなかったら大騒ぎだけど一番どうでもいい箇所だからね(´・ω・`) 曜日対応ランク6石1個ずつ放り込んでランク1を探索ドロップすればOK
水石には犠牲になってもらおう 蒼クロミス→反撃する→ジーク!お願い
このコンボ食らうといつも笑ってしまうヤクザかお前は youtubeの星の軌跡PVみたけど日本語で紹介するのか‥‥‥
それと今更暁の主題歌のフルが聞けるとはなぁ、ワンコーラスしかないけど 星も日本展開したいだろうねそりゃ
暁がこの状態だし
今攻略サイトみたがついにレイドのページは誰も更新しなかったんだな
実際終わってみれば攻略もくそもなかったし こっちはマゾ豚向けの試作品
あっちは大陸の方々向けの完成品だからね どうせ引き継ぎなんか出来ないしまた最初からとかドMの極みだわ 同じシステムじゃ長続きしないんだから変えてくるでしょ
ストーリーと分隊レベルの連動を撤廃してインフレも抑えるはず
暁より先にシナリオ全実装しそうで恐れる 対象プラットフォームがスマホになった事で出先でも出来るのと多分ブラゲーと違ってあらかじめデータDL式(=ロード早い)のは魅力だけど
ベースはバス停だかあらバランスがゴリラよりいいとかシナリオ更新早いとかは幻想の類だし2年遅れで同じゲームするとかちょっときついね(´・ω・`) ストーリーも、まぁ一緒だろうしな
多少は変化あるんだろうか? スマホでダンジョン探索の操作はキツそうだがどうすることやら このゲームに主題歌なんてあったのか今まで聴いたことがないぞ Pvはすげぇ面白そうだったなぁ、そういや(´・ω・`) アカツキーのきーせきが
きーみーを
まーってる
だっけ?主題歌 なるほどPVに主題歌があったのか
しかもキャラクターボイスの影に隠れてるし気づかんわ 今更だけどサポ要員でワジ取っておけば良かったなぁ
リース&ケビンがゴリパッシブとサポクラフトが超強化されてクリスマスか年始くればなぁ 正月の晴着コンビはクロエとナハトだったりしてね、早く飼い慣らせるといいね(´・ω・`) どのみちサポ系はクレア、トワ着替えで震えることなるっしょ 2年経っても飼いならせないなんて誰も想像してなかった 星之軌跡のガチャ動画見たけどこっちよりやべえなw
☆2☆3のキャラの☆4版が金封筒に混ざってるというかそいつらばっかり出る
スットコやガルシアがレアっぽくみえる感じだった
歴代主人公ガチャみたいな奴だったからかケビンが☆4で入ってるのだけがよく見えたわ >>130
まじでか?
星5限単体のピックアップの確率も低くなってそうで怖い もう控えが結構カッツカツなんだが
軍ディ、ハロノエル、セラティオ、水エリィでどれも外しづらいわ
まぁリレイズ絶対要らないところは軍ディ外せるけど >>133
しかしリレイズ要らない難易度ならそのメンツで1〜2ターンで勝てそう 水エリィがサブに下がってる時点でスタメンはお察しレベルだろうしな リレイズ使うのは道と武術ぐらいやろ
レイドではまた必要になってくるかもしれんが 熟練上げるのクソめんどいしかといってうん百万の火力出せるようなゴリラ揃いでもないからレイドはユーシスのリレイズで誤魔化してました(´・ω・`)
前回の改悪時は1回きりの晴れリースと軍ディしかいなかったけど今回はユーシス対策の追撃がつく曜日はどっかにはありそうだが全曜日だったら諦めるしかないなぁ せっかくキャラが多いのに枠が足りてないのは確かやから一人ずつでも増やしてほしいわ 一人でも生き残ればティオかエリィで叩き起こせばいい 来週はヨシュアの新衣装だろうけど新レイドスタートのタイミングと重なるから嫌な予感しかしない
これまでのゴリラの所業を考えるとヨシュアを持ってないとレイドが相当厳しいorS級飼育員じゃないと攻略無理くらいの人権性能をヨシュアに盛る可能性が高い 旅フィーは別にそんなことなかったしどうだろうな
明確にレイドが楽になったゴリバーンが出たのは今回でいうと年末に来るか 改悪レイド後は直後じゃなくても圧倒的な耐久力を持つラウラからの火力お化け劫炎、便利屋エリィ、2周年世代の壊れゴリラども次々に強キャラ実装していったから焦る必要は特にないんじゃないかね
バニハだけが取り柄マンの新年強化を待つ(´・ω・`) エステルが遅延無効だからヨシュアは加速無効持ってくる可能性・・・ 最近は男着替えキャラ優遇している感あるからつよくなりそうな予感はある 探索の敵が落とすセピスって2倍のまま?なんか多い気がするけど気のせいかな 雷光撃をアングリアハンマーくらいの範囲にしてくれ
動いてから撃てないのキツイ >>152
ダンジョンによって多いままだったり通常通りだったりしてる・・・気がする?
あと、ジオフロBのクリオンが落すマペットが2倍のままだったり(他の素材は通常通りに戻ってる) 水曜には指摘されてたけどノータッチだし最低でも次のメンテまではこのままじゃね
中和剤とかならともかくセピス2倍程度じゃ大した影響あるわけでもないしな 電光石化欲しさに翡翠中級7行ったらボス2個落としたよ ドロップだけみたいだからマペットかクオーツ稼ぎのダンジョンに行くのがいいかも 究極実装でミラとセピスの供給量増えたしメディクオでの要求量が増えるんかねぇ
嫌な予感しかしねぇ >>144
前のレイドリニューアルと同時に来たの旅フィーだったがどこにそんな部分あったのだ >>157
マペットとクォーツと敵倒した時のセピスが倍のまま
あとは全部通常に戻ってる >>147
その状態はここだとCP強奪系クラフトに完全無防備になる上に直撃だから
その前にスクオラを超えるCP強奪キャラがでてきたら使いづらいだけやろ... 他ゲーで今月の目標ランクまで到達出来た
今週レイドがなかったお陰だ
あんなもん毎日時間かけてやるもんじゃないな >>160
えーっと?
だからマペかクオーツ狙おうってことだけど
ドロップ全般じゃないって言いたいのかな シャーリィも出るからって事で150回まで引いたら見事に最後でエステル来たわ
コイン600枚節約出来ると喜ぶべきかクソ面倒かった武術やった意味は何だったのかと嘆くべきか ドロップが少々おかしいくらい水曜まで放置だろうな
メンテ後に直ってなくても驚くに値せんのがなんとも コピペでよくある奴だとユーザーが有利なバグだとダッシュしてるけど
この運営はユーザーが有利でも寝てるからな
ゴリラに不都合なバグで告知
ゴリラに不都合で直し方がわかるのだけようやく緊急メンテ 電光石火は10個くらいあるからもう要らんな
マペット今のうちに集めときたいけど
ミラダンのAPの方が優先かな まったく気にしてなかったけど
煉獄のATって発動してた? してなかったと思う
なぜかATじゃなくてSPDが上がってたな リレイズがうざすぎて画面見てなかったから気が付かなかったが、そんなんあったか リレイズある戦闘はぶん殴ったら別窓にして他のことしてたからなあ、全然気付かなかった >>164
このエステルの実装で武術迎撃用アリアンの価値がガタ落ちしたのは確か(´・ω・`) 武術とか木曜日にグレン5枚貰うコンテンツだからなあ
防衛回数がなんのポイントにもならないのに、迎撃用とかパワーワードすぎん? それは武術にアリアンを常時設置してる人に聞いてくれ アリアン持ってるのに武術に置かない意味がわからんわな 最近のキャラはクラフトの倍率オカシイから武術、道はメンドイのう 結局リレイズのエフェクトの長さが一番のガンだわ 相手に先制喰らうと4人で30秒とか平気で取られる 道で一番ユーシスがきついわあ
加速出来るパーティーでならどうにか三回倒せるが
以前このスレで、ユーシスのSPDが高ければセラティオのパッシブが解けるまでにユーシスのパッシブが切れるとか見かけたけど理屈がわかんねえ いつも戦力がっつり下げてやってるから道で困った事無いな 遮断忠誠が2ターンに対してユーシスの初動パッシブは3T有効だからうまい事忠誠上書きしない限りはどうやっても1ターンはフリータイムができる(´・ω・`)
マクバーンやクロウ以降のゴリラには劣るってだけで本人の火力も中々に高いしの 戦力を15万にすれば行動力の早さが嫌でも判る
もっといえばその位の戦力相手だとこっちのユーシスも相手に執事がいれば
忠誠が解除されるまでに3回殺されることもザラ
実際に昨日は執事、浴衣レンの組み合わせを見落として普通のPTをぶつけちゃってそうなったし
こういう時はマーチが欲しいなと心底思う 昼間休憩終了ギリに書いたレスがスレ汚しをしてしまったようですな… これは申し訳ない(´・ω・`) ユーシス(リレイズ)
マーチ(遅延無効、被弾AT加速、攻撃で味方AT加速)
浴衣レン(貫通、零駆動アーツ)
Vティータ(遮断、忠誠等の開幕状態異常無効)
アリアンなしで武術や道で嫌がらせするとしたらこの組み合わせが良いウホ? 武術はマジでエクストリーム競技と化したな
道は戦力抑えればなんとでもなる 目玉がエステルである限り、絶対真面目にやらないわw 下手に豪華な景品より、別にやらなくていいかと思える今の景品の方が良いな 飼育員の自己満のままであってくれ
誰でも100枚とかついたらちょっと頑張りたくなっちゃうから 課金勢はほっといたって課金してキャラ取ってくれるんだから
課金勢に誰推渡すようなことはしないと思うw アクティブ数千人でも細々と続いてるのは毎月底なし沼の月末キャラにBC割くエリート飼育員やアリアンにうん十万捧げた頭鉄機隊達の働きによるもんだからのう(´・ω・`)
わざわざ大乱闘と区切りのログボ以外で誰推配る機会は増やす可能性は低い 課金勢に人参ぶら下げるならグレンじゃないかねぇ、それでも武術なんてやる気起きないけど(´・ω・`) 戦力低いから依然として事故率高いのはアリサだな
相手メンバーすら確認せず適当に参戦して自動押してるけど全滅する時にはほぼ絡んできてる 道って同じメンバーでも低い戦力の場合はレベル40以下に変更することで帳尻合わせられるけどさ
戦力20万とかになった場合って道の戦力はどうなるの?
ちょっと前のキャラなんて4人レベル40にするだけでは20万なんかに絶対いかないでしょ?
その場合ってなんか補正がかかって道に出るの?
それとも登録されてる最大戦力のものがそのまま出てくるんかね? いまさら推薦状を別キャラとかに変えられたらまた張り付き武術やらないといけなくなるじゃん
ずっとエステルでよくない?w 既存の着替えあるノーマルキャラになら変えられてもいいけどね今更いらねえし >>206
道の選定基準が最高戦力1キャラ、道に出てくる敵は4人チームでの戦力値なわけで
20万になるキャラ+他3人にすればどうにでもなるでしょ
そもそも最高キャラより道にいる敵チームの方が戦力値低いはずだし
6桁の世界に足踏み入れてないからその辺で逆転してるってなら知らんが クリスマスアルフィンとかこないかな・・・全力で取りに行く(´・ω・`) 戦力7万で2〜3万のPT相手するのと17万で12〜13万相手するのじゃ全然事情は変わってくるけどね(´・ω・`)
低戦力PTはパッシブも攻撃クラフトも育ってない事多いからSクラと状態異常以外は警戒する必要ないけど最近のゴリラが入ってるPTは通常クラフトでもダメカリレイズ無しだと即死級の威力だしね >>210
来年までゴリラゲーが続いてればね…
未実装のキャラはまずノーマル衣装だからコスプレを楽しむためには最低でもノーマルから半年は待たんと 1月に福袋あるから着替えは年明けで良いかなと思ってはいる ダドリーさんなんかとっくに一周年過ぎてるけど
まあシャロン先だろうな HP30%上がる予定のティータまでにBC貯めなければ レイドクリくらっても1回は耐えれていたのが
明日からはワンパンで死ぬんだろうなぁ 今でもダメカほぼ無効で貫通搭載だからダメージ以外で弄れるのリレイズくらいしかないからな(´・ω・)
後は忠誠無効か これ以上HP増やしたくないなあ戦力跳ね上がるし
いずれダメージ軽減とかで無駄な贅肉と化す恐れも大だし もうレイド開幕いきなり攻撃飛んできて
ダメカ持ちかリレイズ持ち以外即死、その後開幕パッシヴ無効とCP-200くらい
されても驚かんわwここの運営ならやりかねん 回復量はインフレ気味なので考えなくてもいいとするとHP+30%はダメージカット10-15%に相当する でも今HP割合ダメージあるからその辺との兼ね合いがなぁ 新レイドはギルドランキングに報酬出してギルド内でなにか協力できるとかもあるかも? ギルド報酬に差が付きすぎると絆強制オンラインと化すのがなあ
所属人数唐突に増やしてギルド崩壊引き起こした事もあるし、今更だろうけど ノルマなし会話なしのギルドが山ほどあるのに、強制絆もくそもないやろ 下手に報酬が旨くなった時、そういうギルドが山ほど残ってればね 日本人以外の独壇場になるやろそれ
どことは言わんけど コミュ要素や報酬格差設けたらノルマありに急な方針転換するギルドも出てくるだろうし
他人の編成に口出す基地外まで出てきて揉め事大発生しそう 星の軌跡は初っ端からレン→マジレンで2段ガチャしてんのか、地獄だなこれ 2段ガチャってどう意味?
あともし動画か排出確率のスクショがあるならうpもしくは教えてくれると助かる ツイ覗けば分かると思うが、FESガチャ方式だな
いきなり飛ばしてんなあ 暁プロは中華に移籍するなら今だぞ
マジレン出るまで回して王になってこい ツイはやってないし普段見てないから気づかんかった
それにしてもいつか普通に実装されるであろうマジレンでFES(0.5%)とか鬼畜すぎだろ ツイッターで星の軌跡の画像あるな
暁で実装されてないキャラもちらほら、どの順番の実装になるのやら Twitterにあがってる星之軌跡の1枚絵、実装されてないキャラがちらほらいるけど実装予定ではあるんかなー
クロチルダとか7組男子はともかく、ルーファスとか西風の二人とか 何人かすでに着替えてるのが謎だw
全員実装するとは限らないけど、アルフィンやエリゼもいつか出るのかね エアプ無能ゴリゲーに世界でまた新たに数千もの患者が囚われると思うと・・・ 運営とかキャラ性能なんかは違うんやないの
同じで初っ端マジレンはエグ過ぎるでw 多少違ったところで変わりゃしねぇよこんなもん・・・ レン、マジレン2段ガチャ開催ワロタ
こっちのスーパーインフレ並にもう生き急いでるなー
搾れるだけ搾りたい意志が伝わってくるね まあキャラの下地があるものなんだから、ゲーム内容のクソさ考えたら
下手に出し渋るより搾れるだけ搾り取って売り逃げが一番賢いだろう
俺でもそうする こっちで出たばっかのプリズナーまで描かれてんのな
それにしても小物秘書2名すら出てるのにフィリップさんハブられてるとか扱い酷すぎて泣ける 日本語じゃないし運営は違うメンバーだろうけどUSERJOYが開発運営してるのは変わらないからな
暁より良くなるとしてもほんの気持ち程度だろう 性能関係はわからんけどガチャの渋さは暁と同じかそれ以上かもしれんな 暁だって爆発的な速度でインフレ進んでいったとはいえ定期的にインフレが加速するタイミングみたいなのがあったと思うんだけど向こうは最初からクライマックスなんだな でもスマホでできるならやっちゃう…って感じで突貫するのは少なからずいるんだろうな そういや明日から改悪レイドか
遅くにしか帰れないからたくさんの断末魔を見届けてから挑むことになりそうだ(´・ω・`) ゴリラ「100%貫通キャラも増えたし全ての曜日のレイドボスに反射or絶対防御を搭載するウホ」 初週誰もクリアできないくらいでも驚かない
だってゴリラだもん
またたくさん退院していくんだろうな >>259
どうせ、メンテ延長+接続障害+緊急メンテのトリプルコンボくるから安心しなって 初回はギミックがわかんないから所見殺しあるとメンドくせーなぁ どうせプロが倒してチョロゲーでしたwとかどやり出すから見とけよ見とけよー アリアン持ってる人もヌルゲーにならず”楽しめる”難易度になりそうで恐れる
アリアン持ってない人間は門前払いウホ 熟練max真制覇者装備のLv40アリアン、シャーリィ、まじアリ、浴衣レン、水着エリィ、アイドルジョゼット、青騎士、セラティオみたいなゴリラとバフお化けでテストしてるんだろな 新しいレイドで相変わらず無課金もしくは微課金なうえにゆとりな層がゆとり基準で文句言うって離れるんだろうけど客とは言えない無課金や微課金が離れても運営は平気だろうがな
この前までのレイドもインフレキャラで楽勝なプレイヤースキル不要な底レベルレイドだったしな
底引き可能なインフレキャラも多数あるんやしそれとるだけで楽勝なヌルゲーなのだがなww課金しないなら課金者に乗り遅れるのはどの基本無料でも同じやしそれで離れるやつは結局どの基本無料でも同じことだろうに >>260
絶対防御がウザイ?
仕方ないウホ絶対防御貫通キャラを新たに実装したウホ!次のインフレは絶対防御貫通防御つけるウホ!
>>273
今まで手に入ってたのが手に入らなくなるのは嫌に感じない? まあ新レイド倒せなくなってたとしても
今後レイド対応キャラ出てくるだろうしどうにかなるだろ 月末か年末にマキアスか風さんが推薦状付きできたら考えるがそうでもなければ新年までBC溜める(´・ω・`)
ロイドエリィ30枚ずつで来たら両方取れるようにな >>273
逆だよ、こんな変わり映えのないコピペゴリラゲーを飽きずに続けるモチベとして必要
レイドや塔100F以降とかやらなくても死なないけど、このゲームの場合は他にやることなくて嫌がらせコンテンツをスルーと退屈すぎて引退(死)に直結してしまう恐れがある 新年衣装は誰かね
順当に考えればロイド+エリィかリーシャ? リーシャは前の着替えからもう1年経つしそろそろ出るだろうな
人気もあるしサンタか晴れ着で出すとは思う リーシャ出るなら龍爪斬を貫通100%にして地点指定か鳴神並にするくらいしか改善してほしいとこないんだよな
基礎ステ爆上げと新しいバフかバステみたいなのは当然ついてくるだろうし 貫通のバーゲンセールになるなら
せめてネギと将来のティオと将来のエマのSクラバリアは無効化にすべき リーシャって今年の4月あたりに出たばかりやんw
クローゼ、シャロン、ブルブラン、ロイドあたりだろたぶん ナハトが甚平以来ご無沙汰なのと、チアクロエがクラフト据え置き食らってたから晴着でくるかなぁと妄想(´・ω・`)
というかクロエは和装が似合うと思う願望 最初甚平で次晴れ着はナハトの着替えが和装過ぎない?とおもわんではない リーシャって・・・着替え来てもアリアンでワンパンされて終わりだろ 1回目 ヨシュエス
2回目 ネギリース
3回目 ??
ロイドエリィ 1.2回目から流れが続くとなるとコレ、でもエロィの水着からあんま間があいてない
ナハクロ 浴衣にかぶらなそうな感じにしないとあかん チアからあんまし間あいてない
リィンゴリサ ↑2組をすっ飛ばして作品主人公2人組縛りだけ守るならこいつらか
その他 もう主人公の2人を正月に出すのはやめるウホ誰でもいいウホ 正月、タダで配る気あるなら
そんなに強くなくてもいいキャラチョイスするんでない?
無料をナハトにしてちょい強にしたクロエをガチャにするってのが一番無難かね クルトとシュリでも良いんでないかな
シュリ使えるんなら回すで 片方を配布にするならナハトはありそうだな
というかナハトのちゃんとした衣装早く出してくれ
どんなゲームでも主人公はそれなりに愛着わくし 過去の例を見るとキリカ&ヴァルターなんてペアもあったっけね、今度はジンさんとペアで誰得感マシマシで(´・ω・`) >>296
エリィだって超強化されたんだからジンさんだって期待できるはず
もう今更クロガネ、グレンケチる為に☆3や☆4を微強化みたいな誰も回さない新衣装とかせんやろ アガットはなぁ
雛ティータ→お内裏アガットだ!→なかった
バレンタインティータ→ホワイトデーアガットだ!→なかった
期待させておいて裏切られてきたからな…… クレア、マキアス、アルフィン、アンゼリカ、クロチルダの展開図あるんやな STRやATS引き当てても属性値の成長が違って台無しになる事があって辛い 唐突に第3色が飛び込んできて5-2-1になったりして笑えない(´・ω・`) 閃2の深淵さん微妙なんだよなぁ
閃3の深淵さんはシコいけど はやくクレア実装してパーフェクトオーダー使わせろや糞ゴリラ
加速役なんて1人いればいいから水着シェラも水着エマもスルーしとるんやぞこっちは 実装順なんてゴリラの期限次第なんでね。寝かされまくった上にインフレ直前で実装されたユーシスとかなんとも言えないのもいるし ユーシスが微妙になるかどうかは今後追撃がデフォ化するかどうかにかかってると言っても過言じゃない(´・ω・`) 追撃が全体パッシブになったりしてデフォ化すると今度は(塔の)敵を加速させるだけのキャラとかいらんとか言うんだろ Xmasアネラスが既にそういう扱いでは
たまに便利な時はあるけど 中華ゴリラちょっとやってみたけどツイに貼られてるみたいに色々細かいところ改善されてるな
探索地オミットは無理にしても改善点は逆輸入されるんだろうか…… スマホゲーで暁を最初からやり直すつもりは毛頭ないが
スマホで暁の今の垢をプレイ出来るなら運営を見直してやってもいいい >>315
スゲー解る、時間割く程じゃないがちょっとした時間待ち用ゲームに使える感じ PCでもサクサクプレイなんて夢のまた夢なのにスマホで出来るようになってもゲームにならないと思う サクサクプレイの前に通信量の多さが一番ネックだと思うわ WinとPSのクロスプラットフォームすらできんのに林檎とグーグルの胴元でやる上に運営違うゲームのデータ移行なんて無理無理かたつむり(´・ω・`)
日本版サービスの予定白紙なのによく外国語版なんてやる気になるなぁ… でも投稿動画とか見ると、かなり人気みたいだね。
日本と同じで初めの1週間だけかもしれないけど。 いよいよ改悪日か、曜日ごとの嫌がらせは充分特徴が出てたから、今更1から考え直す事は無いと思いたい(´・ω・`) >>321
戦闘システムは本家そのまま持ってきてるから良いものなんだよな、人気出る下地はあるはず
異常耐性とかキャラ属性とかアーツ耐性とかインフレさせない調整要素は結構あったのに勿体ない 長く続くとインフレ化するのが課題だな。バランスが崩壊している。 ゲームの改修より不具合緊急メンテのお詫びに期待する メディクオ6が取りにくくなるのは確定的だからなー
予めある程度取っておいてよかった 改悪今日か、あんまり嫌がらせ増えて無いなら良いんだが
ヨシュアはシャリ未満やと見向きもしない人多そうだが、笑える感じに仕上がってるかな ヨシュアは常時ステルス状態を維持できる感じにして確定クリティカルマンになれば、最近増えてるクリティカルダメージUPパッシブと相性良さそう オカマじゃないヨシュアだったらそれだけで評価ポイントかもしれない 暁やって他のゲームやってるとロード時間がとにかく気になる 今のクラフト使いにくいエステルが旋風輪もらえなかったからなぁ・・・絶影もらえない気がする 探索地の階層を移動する時のロードが1分近くかかる時もあってすごい長いけどパソコンがしょぼいだけだろうか 絶影欲しいけど、こっちじゃ2回攻撃はただの分割表示にされるのがなあ そもそもエナミ絵の顔面改造カマヨシュアな時点で最初から要らん こいつが新時代のスタンダードなんだろ?
パッシブ早く見てえな、そうすれば明けのゴリラ嫌がらせがどんなのかわかるからな あー…ヨシュアのイベDあるってことはエステル居るだろうし
今回のイベD、途中からダメカされるクソダンジョンかよ… ヨシュエスはいつもセット衣装だったし、マーチングヨシュアなの自体はせやねという感じ マーチングヨシュアの説明文の最初の一言
これは幻影奇襲やな! クラフトレベル1でもターン数以外は最大性能発揮するというゴリラの嫌がらせを楽しめるね
衣装ティータセットで出てきたら笑う
手札や火力足りてない人はめんどいかもな 新キャラ出ても手持ちにないキャラだと1から育成&クロガネ投入だから、よほどのゴリラじゃない限り無理だわ 初代からもう逃げないしてたのに女装に逃げていたんだよなー とりあえずリップサービスなんだよな
全体だとたまに敵全員当てた回数だけ加速してめんどくさい時があるから倍率550%とかの断骨剣とかでも良いぞ >>356
何故か蒼騎士とかもセットで居てダメカの重要さを味わってください!みたいなダンジョンだったら笑う 執事取って倒せるようになって、ハロノエで全曜日安定してたけど
難しかったらそれはそれでまた30万撤退勢に戻るだけだし そこでヨシュアにダメージカット一部無視とか持たせるんですね 幻影奇襲になってくれ〜ってそこそこ聞くけど
今の時点で全体攻撃なのにわざわざ作る価値あんのかねと思うわ
どうせスキップするし ヨシュア好きにとって最高の技だからに決まってるだろ
原作やってれば大抵幻影に思い入れあるんだがかっこいいし 70とかいうクソみたいに重い硬直がついてくる空時代の漆黒ならともかくゴリラのベースになってる零以降のSクラは一律40だしのう(´・ω・) 取り敢えずヨシュアはフィーより速くて隠密に優れてないと納得いかん
かくれんぼだったらあの世界で屈指なんだろ? わかったウホ
デフォで追撃付けて当てたらステルスになるようにしておくウホ >>371
メ ン テ 延 長
ワジの時はそうだった(´・ω・) 今更旧時代の物を売りつけようなんて
烏滸がましいとは思わんかね?なあゴリラよ 水着勢は旧世代の中では使える方だしまだマシかな
特大ハズレが1人いるけど みんな一斉に消えるから価値があるのであって個々で消えるんじゃ微妙だな 育ててないし入れる場所ないしからなぁ・・・
好きな人だけどうぞだね
いつになったらカッコいい衣装来るのやら シェラとエマは欲しいが、エリィ持ってるしアルティナはくそ要らんからスルーだな
外れ引いたら目も当てられん 白姫の時でもパッシブ多かったからな<パッシブ多い
もうちょっと統廃合されるもんだと思ってたが ロード時間の話があったけど一日の切り替わりを4時とかにしてくれんかね
結局人が集中するから負担がかかるんだし
夜遅いのは多少許容できるけど朝大乱闘ごとに長々としたロードがあるのはなぁ クリティカルダメージアップは姫ヨシュみたいにいくつか見せてくれんままのか (´・ω・`)今となってはいらねーウンコ性能にされたな
(´・ω・`)今後これ以上でどんどんキャラ追加来るだろうし 福袋くん アルティナが露骨な外れになってるやん・・・ あれ?エステルの後だからとかじゃなくて紳士のほうが強くね 今回もヨシュアは幻影奇襲お預け
もう実装され無さそうだな インフレ加速するわけでもなかったし、ゴリラの匙加減がわからんw 個別に30%でステルスになっても
結局範囲攻撃食らうんだから意味ないんだよなぁ まぁクラフトで殴り続ける限り本人の火力は高そうだから、メイン火力で使うには良いんじゃないかな(´・ω・`) クリティカル出ないでも100%アップか、ステルスマンなのにw
パッシブ沢山あってどれが目玉かさっぱりだ 倒す寸前に単体/対象ランダム連続自爆みたいなの来るのかもしれん まぁ影踏は殴っても解除されないのと新レイドボスにも入るだろうってのが利点かな
あとは新レイドボスに忠誠が入るかどうかで評価変わるでしょ 確率が微妙過ぎる...
それと白き幻のクリティカルダメアップは倍率書けよ
これって普通のクリダメアップの倍率とは別にクリティカル時の基礎のダメアップとかなんか? >>408
白姫でた時にちゃんと数値明記しろって何回か意見送ったけどガン無視だったからね
仕方ないから最後の意見で直す気ないならせめて次の衣装では数値明記しろって送ってたんだけどこれみる限りスルーされたんだな オカマから解放されても絵も性能も微妙過ぎて逆に人気無いとかかわいそう 全てのパッシヴ発動が敵にダメージを与えた場合だからな
ダメカットや物理無効系のキャラ相手だとしばらく何もできんな >>404
簡単に纏めると
1.ヨシュア自己強化 SPD強化 ダメ100% 攻撃弱体付与
2.全体攻撃クラフトでダメ100% 1T
3.ヨシュア以外攻撃確率でステルス化+クリダメ100% 1T(ヨシュアは白でステルスはする)
攻撃したら100%バフ+確率でステルスクリダメ100%追加って感じかね
ヨシュアはステルスしなくても攻撃してれば常にダメ200%かな ヨシュアは人気キャラだから微妙な性能でもガチャ回ると思ってショボくしただろこれ
先に出たプリズナーシャーリィがあの性能で後から出たヨシュアがこれはねーわ >>412
(´・ω・`)ほんとそれが足引っ張ってるわ ヨシュア思った程インフレしてないけど、だからと言ってレイドの改悪もマイルドとは思えないのがゴリラ(´・ω・`) 獲ろうかと思ってたけどこんだけ微妙性能だとやっぱやめとこてなるな
これじゃあレイド楽できないだろうし 新レイドの詳細出てから判断しようと思ったけどどうなんやろうな ステルスなんて攻撃したら剥がれるんだし、せめてバフ2Tにせーよな ヨシュアの性能を見て微妙とか本当にエアプが多いな
それともまともなキャラを持ってないからヨシュアのヤバさが判らないだけか >>414
一つ前の衣装が微妙なワジやクロウを集金のために何も考えず高性能にした反動でガチャ回る人気キャラはインフレ抑えるために性能微妙にしてるのかね
まぁこの絵でガチャ回るかはわからんけど
>>419
評価見てからだけど影踏は相手は最悪通常攻撃しかしてこないからハマればレイドと相性はいいかもよ
拘束系の能力はかなり強力だと思うし >>414
推薦状なしの月末キャラだからなシャーリィは ラウラと水着アルティナを思い出したわ
ラウラの次に実装されたアルティナの時と流れが似てる
エステルと比べてもウリがイマイチに感じるわ >>413
なるほど、今はクリティカルダメージアップが凄いし
ステルスで次回確定してくれるのは助かるな >>426
微妙ではないんだよね、むしろ強い
でもうりがわからないってのはある
エステルのほうがうりがハッキリしてるよね インフレしすぎてヨシュアの性能見てもあんまり惹かれん 攻撃に特化したパッシブだと上位が出てきた時にあっさり入れ替えられる候補にはなるよな
水着アルティナの出来る事は翌月に上位互換でていらない子になったように いまヨシュア持ってる人ならいいだろうけど
1から育ててたら使える頃には産廃になってそうで恐れる サブで突っ込んでもクラフトダメージ100
確率とはいえステルスの場合はクリティカルが確定でさらにクリティカルダメージ100なんだぞ
戦略的な価値が大きすぎる
あと今後もう一枚全体ステルス付与持ちが来たらどうなるかわかるだろ >>422
頭ゴリラかよ
>>412が書いてるとおりマーチングヨシュアのダメアップ系パッシブ全てが敵にお触りしなくちゃ発動しないから微妙なんだよ
敵にお触りするとATダウン、CP減、敵側AT加速等のペナルティだらけの現状でこれを微妙と判断できないお前こそエアプそのものだろマヌケ キャラ性能が微妙というよりは、ここ最近のキャラと比べた時の伸び代が微妙と言われてるんじゃないかね(´・ω・`)
今日からレイド改悪だからそれに対抗できるだけの、既存キャラとの格の違いってやつを期待されてたんだと思うよ 一回インフレ率を正常に戻したんだろう
どっちかっつーとここ最近が異常過ぎた まぁゴリラは馬鹿だからここであんまりガチャ回らなかったらすぐにインフレ再開するよ インフレして欲しいのかインフレして欲しくないのかどっちやねん 全体を見直してくれるならそれに越したことないが、どうせヒトデガーギジュツガーコストガーで逃げるだろうし インフレしたらしたで文句wインフレしてないとしてないで文句w矛盾しすぎやろw 好きなキャラが強いのは綺麗なインフレ
そうでない奴が強いのは汚いインフレ そりゃ正直にぶっちゃければ、自分のお気に入りキャラが一番のぶっ壊れであって欲しいよね(´・ω・`) レイドは置物復活ぽいね 多分不死身なんだろうけど・・・ リーシャちゃんのために復帰したから最強にしてくれんと困るけど
未だ手持ちにリーシャちゃんおらん
なして? なんかレイドにリレイズのアイコンがついてるな・・・ 週実績に一回のレイドダメージが1200万超えるってあるからHPは1500万くらいかな
その報酬が6mクオーツ引換チケであとは達成数値が変わっただけで報酬に大きな変化はなさそう 実績が1200万と5000万になってて草
めんどくさすぎんよー 5確定また微妙なラインナップだな 選べるならバレティータが欲しいがどうせかぶりがでるからやめとこ・・・ 結局トーテムとHPが増えただけかよ
ほんと嫌がらせしかしねえなこのゴリラ メルティしててもCPゼロになるくらいどんだけ減らすねんコラ ☆5確定ガチャの☆5は
水着エリィ、水着エマ、水着アルティナ、水着シェラ、バレティータ、セラティオ、セラデュバ、軍ディ
水ティナとセラデュバ以外はいまでも役に立つことある補助系だと思うけど、課金してまで取るかは・・・ はーやっとこれでレイドやらなくて済むわ
こんなんやってられん 倒したら3つぐらいくれんのかな
散々集めたしもうやらんでいいか よくもこんだけ改悪できるこった
アリアン持ちでも苦労するんじゃねこれ チョロゲーでしたおじさん「チョロゲーでしたwもっと難易度高くて良いよねw」 300万カウンターでデバフ全部消してきやがったぞ
浴衣レンやマクバーンのやつも クラフト使ってバフ維持続けるマーチヨシュアの全体パッシブいきなり殺されてないですかね?<CP減りすぎ 状態異常解除トーテムウザすぎる
(多分)攻撃と防御上げてる奴はまさか重複して延々上がり続けるのか? >>479
レイドボスにひたすらバフかけたりレキュリアしてる 300万のトリガー後はボスにダメージ与えると回りのお供が加速するからボスにバフかけ続けてますわ ゴリラ「安心するウホ!これからレイド楽勝できるパッシブ持ちをどんどん実装して集金していくウホ!」 CP減り過ぎというか増えん
アーツでいけということなんかね 順調に改悪してきたわけか
でも一応水着エリィとかが一撃で落ちなければ回復とかは何とかなりそうな感じかな? あ、300万以上は固有デバフたぶん全部死んでるわ
アリアン状態 アリアンでも対処できないCPゴリゴリ減らしで虐めてくるか・・・ この程度ならアリアンで倒せるだろ、せいぜい頑張ってくれや そして300万後はレンのラフェスタも浴衣社長のプリンセスコートも入らん
ヨシュアの影踏はわからないけどこれ今までの固有アイコン全部潰されたかな >>482
敵の補助エフェクトでめっちゃ時間取られないかそれ? >>493
アリアンでも前よりダメージ10分の1になってるわ 370マンあたりでダメージ全く入らなくなったぞ、どういうことなの…… これが余裕で倒せるほどのすげーインフレキャラがバンバン来るって事やで
楽しみだろ? 聞いてよパトラッシュ、ジョゼットとノエルいるのにCPがずっと0なんだ >>489
CP減とCP回復レジストされるから
ホーリーバレット撃てない このレイドボスを5分討伐できるようなキャラを今度出していくんだぞ
これがゴリラの集金方法 と言うわけでマジモン弁護士の言う通りの基地外ゴリラ仕様でしたね 硬いのはたぶん一番上のやつの防御アップが重複してえらい事になってるんでしょ このレイドボスに対応できるキャラを今後追加するかもと思うと震える 全体ディスペルキャラ実装するからそれまで震えて待ってろウホってことやな
アホらし・・・これが改悪じゃなかったら何なの 難易度アップどころか手も足も出ないじゃん こりゃ年内に通常クラフト500%突破待った無しだな アリアンですら対応できてないから
これに対応できるキャラ出すとなると、アリアンも即産廃だなこれはw 取り巻きがDEF、SPD、ATKをひたすら上げまくってるように見える、エフェクト見た感じだとね(´・ω・`)
そして際限なく累積してるんじゃなかろうか、600万手前で0ダメになった
あと400万でもカウンターしてきた
https://i.imgur.com/p4mfqpB.jpg CP回復不能2ターン
300万以降攻撃すると敵全体加速
トーテム破壊不可、トーテムBuffでボス固すぎ全然ダメ入らん
どこが楽しいんだよこれ まだ100万だけどすでにダメージ0
100アイコンが関係してるんかね うん十万のおったまげキャラの天下も短かったな
これ年末えらいことになるで 300万までずっと鞭ループでAT貯めてカウンター以外何もさせずに倒せばいけるんじゃないかね
自分でやる気はしないけど トーテムに睡眠なり石化維持する感じかね・・
クロチルダとか解除系のキャラ実装での集金も確定か >>512
俺らが苦しんでるのを開発が見て楽しむ
ということのようだったw 600万超えたあたりから一撃耐えれなくなったw
まーた防具強化しなきゃいかんのか・・・ >>518
なぜか3ターン石化が1ターンで終わったし難しそう ボス殴るとトーテム3体が揃って加速するんで、火力役は1人に絞って攻撃回数自体を減らす方向で頑張らないとかな(´・ω・`) ルシオラとかの昔からあるダメアップとメディクオの属性攻撃アップは300万以降も入るな
>>496
エマで加速しながら殴ってるからまだそこまで頻繁にお供にターンは回ってきてないけど邪魔くさいわ
>>511
しっかり確認できなかったけどトリガーは450万ではない? トーテムが100%睡眠効くから起こさないように殴るウホよw
でも後々加速して勝手に起きるウホw
戦略を練って戦おう!
ウホw 飼育員も愛想尽かすレベルか、終わりの始まりだな
無課金で気楽に好きなキャラ取って適当に満足するだけで十分、クソゴリラに振り回されるのはマジアホくさい 今月中にレイド対応出来るキャラを入れる枠あんのかね
再販ガチャが一週入るなら推薦無し月末のみ? そういや開幕のリレイズアイコン途中で消えたな
あれワンパンしたらリレイズして連続カウンターになるんかね >>526
録画確認してきた、440万から460万になったタイミングだった、450万ですね(´・ω・`) シャーリィ推薦状で取る予定だったけど期限ギリギリまで様子見するか
月末キャラが次世代ゴリラかもしれん ツイで0ダメージあげてるあいつのシャリSTRが5000超えてたからそれでダメージ入らんのは100%カットってことか レイドに無駄な時間使わずに済みそうだから返って良かったわ あほらし
やめたやめた
報酬変わらんし
1部のゴリラだけ必死に頑張れば良い 持ってないけどトヴァルやワジやレンあたりでアーツで攻めたらどうなのかな
>>533
やっぱりそうだよね
これは600万以降確認できないけと150万毎にトリガーあるのかな 半端に倒せるくらいだと時間かけてでも倒そうとしてしまう
これくらい吹っ切ってくれた方が割りきって30万撤退に出来る 報酬は一撃1200万と累計5000万で6M引き換えチケ増えてる これは近々人権級キャラくるな
前の改悪の時は一部のプロが開幕から倒してたけど今回誰もやれてないし トーテム寝かせても1ターンでリフレッシュすんなよなw 最近のダメ200%持ちキャラはレイドじゃ通用せずそれ以外だとオーバースペックというなんとも中途半端なポジになってしまったな ヨシュア居たから何なの?ってレベルだからなw
ましてや確定ガチャのキャラ居たからもっと何なの?ってレベル そりゃこのレイド見ればなぁ・・・
2か月もすればコレを楽々倒せるようなスーパーサイヤ人のバーゲンセールになるだろうし 取り巻き極力動かさずにやってるけどどんどん与ダメ下がってくなぁ、うーん当分の間試行錯誤だなぁ(´・ω・`) 馬鹿みたいに強化したアリアン持ちの飼育員でさえ、700万で終わってるぽいから
相当だなw
よくここまで改悪できたもんだ レイド難しくするのはいいんだけどさ
それは「追加」にするべきであって、今までそれで取れてたものが
全く取れなくなるってのはマジでストレスでしかない ヨシュアいてもこのレイドどうにもならないからねえw ダメカ90%ウホとか冗談で言ってたら100%超えてきたウホ トーテルにアースで攻撃すると、バトルスコア゜が稼げるのですけど、 これでいいの? 被ダメ担当のトーテム倒してもダメ0のまま変わらんのだが
これ速攻で倒しておかないとクリア無理なのか 6石交換は特販か・・・もし苦労して倒せても貰えるものはランダムとはさすゴリ とりあえず300万以降却炎が入らないのでマクバーンさんはレイドではオワコンくさい(´・ω・`) この状況でマチヨシュとるのは愚策じゃないかと思ってる
ヨシュア好きな人かBC余ってる人の報告待ちやな 予想の斜め上まで想定してたがまだまだだな・・・
予想とかの次元ですらない 現状だと、アリアンでダメージ通るうちに極力ぶん殴っとけって感じかなこりゃ(´・ω・`) 目当てのMクォーツ出るかはランダムだけど、チケットで交換するときは目当てのもの手に入れれるから、どうやろな<☆6Mクォチケ >>557
取りたい石が出るかランダム、能力値非公開だから結局ランダム
無駄に作業が増えただけで何も変わってない STR/ATS石かどうか分かんないし結局ゴリランダムなのでは 相手のバフが上限なしの重ねがけ永続くさいのがなぁ・・・ ゴリラの何が凄いって、このレイド実装しながら焼け石に水としか思えない性能のヨシュアを売り出す事よなぁ(´・ω・`) >>556
トーテムどうやってダメージ通してるん?
トヴァルアーツでも0ダメなんだが ごくごく1部のくそゴリラ飼育員御用達レイドになったなw >>573
今日の場合属性有効率が大きい土属性のアーツならダメージ通った
一応HPゲージ減ってるからアーツ主体のパーティなら倒せるんじゃないの トーテムにストーンスパイクは通るのにタイタニスは通らない
????wwwww これ、本体放置で、周りのトーテムに弱点アーツぶち込むのがいいのでは・・・?
あと、ダメージによらずに被ダメアップできるトワのAディフェクターならダメ0になった後もダメージとおせるようになるっぽい? そこまで苦労して倒しても報酬変わらず、
チケはランダムだし何と慈悲のない運営 アリアン持ちの飼育員でも倒せないなら俺は絶対無理だ ダメ0になった後リカバリー不可なのはひどすぎだと思うんだよなぁ
ダメカット重ねがけになってるのはなんかのバグちゃうかと思うんだけど(ゴリラだから仕様もありうるが) アリアン持たざる者では600万超えるのが限界だった、思ってた以上に攻撃力が高かった(´・ω・`)
トワ居ればそこそこダメージ通ったので、600万手前できっちり準備かなぁ >>582
ここまで生き残ってきた飼育員に引退する奴なんか居るんかね……?
2周年でカムバックした人は消えそうだけど >>583
1週間準備期間あって、1回やれば即気づくようなミスって
そんなんゴリラでもしないわ ゴリラの楽しさは人にとっての苦痛だということが改めて証明されたな
こんなレイドでも最初のレイドに、1つ前のレイドがあってその上に存在するなら目標としていいんだけどな… ランキング上位は全員アリアン持ちやろ
それで倒せてないんだから改悪大成功だな 今日のはCPゴリゴリ減るから何度も試したくない、明日は明日で却炎入らない全部さんとかまた気が重いけど回避地獄はもっとウザい(´・ω・`) アリアンロードを頂点ではなくスタート地点にするとか発想が人間のそれじゃないわ >>573
多分だけど最初のBuff行動させるまではアーツダメ入らんぽい(なぜかクラフトは少し入る)
あと>>577も言ってるようにアーツによってダメがかなり変わる謎仕様
レンのデススパイラルだと0だけどフィーのクエイクだと24万入ったり 物理キャラのストーンスパイクのほうがダメージ通るぞ
?w?w?wwwwwww おそらく他の曜日でもヨシュアいたところでクリアは無理だよね
せめて同時実装のヨシュアは少しはレイドに対応してくると思ったんだが
前のリニューアルの時の旅フィーは少なくとも月曜レイドには有効だったし ガチで皆驚くような攻略法があって戦略ゲーとして評価される可能性が…? 天上碑やってた身からすればトップが実装から半年クリアできないコンテンツとか普通なんだよね
一言で言うと死ね >レンのデススパイラルだと0だけどフィーのクエイクだと24万入ったり
?????? 赤のトーテムにはカラミティエッジとソウルブラーは通る模様
シャドーアポクリフは0 まじでアーツはわからんな
4500位のトヴァルのジアータイタニスで0ダメだったし バフがかかってない状態であればボス自体の性能は全く同じなんか? ゴリラがミスってバグを起こしてなければだけど
全体ではなく地属性の単体アーツでしかダメが通らない仕様なのかね? アリアン持ちでも倒せてないみたいだし現状俺のパーティでは撃破絶対無理だわ 攻撃力が上がりすぎると逆にダメージが減るっていう
昔のゲームで稀にあるバグみたいな話かな トーテムのHPは250万ぐらいかな
いずれにせよもうやらん 赤トーテムにレンのソウルブラーがクリティカルで11万くらいのとこにクロウのストーンスパイクが15万・・・えっ? ゴリラルールがぶっ飛び過ぎてゲームになってない
正にゴリラが嫌がらせして楽しむだけのゴリラによるゴリラのためのゴリラゲー トーテムに低位アーツ打ってダメージ稼ぐとか絶対ゴリラが意図した仕様じゃない気がする・・・w 一番最初はクラフトでダメ入ってた気がするけど
いつの間にか0ダメになってたなトーテム ここまで意味不明ルールしてくるとは夢にも思わなんだ
トーテム殴ってりゃスコアは伸びるけどさぁ
時間かかりすぎるしボス撃破はどうせ無理臭いしアホくさ まぁレイドに関しては今後実装のキャラにご期待くださいって事なのかな(´・ω・`)
にしたってこれじゃヨシュア売れないでしょゴリラ、何考えてんのさ 2週間限定レイド特攻 ダメ+1000%とかくるだけやろ(;´д`) マーチヨシュアの100パー混乱が役に立つ可能性が微レ存? ゴミキャラで低アーツ打ったら更にダメージが伸びた
まさかATS低いほどダメージ出るのか ハイドロカノン
ダイアモンドダスト
エアロシックル
クエイク
シルバーソーン
は、ダメージか゜とおる クロチルダ出してオールキャンセルするだけだぞ
ゴリラは頭おかしいから今月末に出してくる可能性もある 30万いったし自動で放っておいたら
30ターンのカウントダウン終わってもそのままでワロタ トーテム攻撃すればスコアは稼げるけど、レイドボスにダメージとおってる扱いじゃないっぽいから
撃破したり、撃破クォーツは手に入らないくさいなぁ・・・スコア600万超えてるけど、ボスのアイコン400のままだ レイドボスのダメカは100%ちょうどが上限のもよう
置物の行動阻害はほぼ不可能に近いので被ダメUPデバフ持ち必須(例えダメ0でも付与は可能なので途切れる心配は無い)
あと忠誠やラフェスタは300万以降一切通らないみたい・・・ まさかとは思うがヨシュアのステルスから
CP200Sクラとかでワンパンで沈めなきゃ駄目とかの仕様ではないよな? >>629
ワンパンされないために開幕リレイズついてんじゃねーかなぁ・・・<ボス >>587
やりかねないと思わせてくれる、信頼と実績のゴリラ これじゃ〜新規が増えないわけだよ
っていうかレイド下方修正入らないなら
引退するかな 人間には予想不可能なゴリラ仕様大的中しちゃったか
ざっと見た感じだと300万以下から追撃パッシブ付けて8桁ダメージ出せって事かね?
ちまちま削ってどうにかなるようには見えんし >>609
少し前に閃4であったので本家に準拠したウホ! >>629
なんと開幕に火力が高まるキャラも最近実装されたらしいウホよ! おう、もう自動だと100万すらいかなくなった。6メディクオは一切取れなくなったわ・・・。 今まで倒せてた人らは腐るほどメディクオあるだろうし
チケ以外報酬変わってないんだから必死こかなくても良くね 【呪★2周年!】
「英雄伝説 暁の軌跡」が正式サービス開始2周年を迎えました!
沢山の断末魔をいただき、本当にありがとうございます。
まだまだ改悪すべき点や課題も山積みですが
皆様に「苦しい」と感じていただく為に後進し続けたいと思いますので
3年目も何卒よろしくお願い致しまウーホホホホ!!
やはりこれはテンプレ入りしないといけないわ ゴリラ「新規プレイヤーでもレイド専用ゴリラこれから3か月間取り続ければ取れば楽々クリアできるようになるウホ!」
なお半年後にはまたリニューアルウホ
そしてまたキャラ集めないとクリアできないウホ いつもの半自動放置CPたまったらSクラの日課ができなくなっとるやん これからレイド倒せない方々にはBCでメディクオをランダム販売してあげるウホw
と言うパターンくるかもなw >>638
シャーリィ手にいれてようやく倒せるようになったんだが… つまり秘密商店のシルバー販促のため、レイドで6メディクオの入手を困難にさせたと、ゴリラなら無いとは言い切れないのが切ない(´・ω・`) トーテムは結局ATSが低いほどダメージが出る仕様なのかね 君らゴリラによる賽の河原ゲー楽しんでるウホ?
つい数ヶ月前にうん十万ぶち込んで下さった方々筆頭にまた0から積み重ねるドキドキ感を味わって欲しいと思ってるウホw
まだまだナハト達の冒険は始まったばかりだ!ウホw 水着ガチャ5000円でレイドの役に立つキャラ引けるかなー トーテムのせいでテンポも最悪で自動すら時間かかって撤退しかないわ 今一番売れそうなのはAディフェクター改の被ダメ上昇70%くらいにしたトワの着替えだろうな 1000万超えてる奴いて草
そいつらだけ違うレイドやってりゃいいのに
倒せない奴らまで糞改悪レイドに巻き込むな 今後実装するキャラには、ダメージカット30%無視とか付いてくるんだろうか、無効の無効の軌跡(´・ω・`) (´・ω・`)アリアン産廃になったのは草生える
(´・ω・`)寿命何ヶ月だよ
(´・ω・`)レイドは即撤退以外もうやらん 恐る恐るやってみたが30万到達すらめんどくて草も生えないんだが × アリアンいないとどうにもならない
○ アリアンいてもどうにもならない 皆撤退してるのに何十万も出して数時間戦うとかどんな拷問ですか これこそボス不死身でいいからギルド内での合計値とかで報酬入れてほしかったわ… 今のレイド上位に名前連ねてる連中の名前はいつもよく見る名前だなあ ゴリラの塔「今後増える階層はレイドに負けてられないウホ!」 単純にゴリラゲーが上手い順だぞ
マウント取るなら今だ! トワでエナジーレインしながらひたすらクエイクとソウルブラー連打してる
なんだこのゲームは・・・ まだレイドやってないんだけど、トーテムへのダメージって物魔逆転なのか?
STR5000でATS1000のキャラだったらアーツ使うと5000で計算、みたいな ステ低いほうがダメージ通るとかなんかフレーバー的な意味はあるんか?
どう考えてもバグにしか思えんのだけど とりあえずグレン1枚は欲しいからレイドは30万撤退かな メディクオはとりあえずいいや インフレだの人権だのうるさいから弱いキャラにも活躍の機会を与えるウホ!ってところか? 乱闘
BOSS:リーヴ
協力者:サーシャ、クロエ、ロナード、ナハト
BOSS:レイス
協力者:アガット、ヴァルド、ワジ、ロッコ
BOSS:ギルバート
協力者:アガット、キール、ドルン、ジョゼット エステルもヨシュアも時期が悪かった
次世代のゴリラ仕様で好きなキャラ取るのにBCや誰でも使うわ >>671
ブラッドストーム1回当てて被ダメUPアイコン付ければまたダメ通るようになるはず ここまで削れたが勝手が分かってきた
https://i.imgur.com/poiItwn.jpg
要するにヨシュアのステルスクラフトが一番ダメ入るし
デバフもそれなりにかかるやん もともとレイドがムリな平民には何ら影響ない(´・ω・`) >>673
いやツイみて爆笑してしまっただけ!
自分はまだやってないんだけど被ダメアップはつくんやね トーテム倒すだけで600万の初心者に優しい仕様になったな(´・ω・`) なる程ね、トーテム全部倒してからボス殴れば少なくとも1200万は届く感じか(´・ω・`) 本体は撃破できんのか?
トーテム*3と本体で1200届くのはわかったが ただただ面倒くさい。100万与えたら撤退したけど、それでもえらい時間食うなこれ。 あーちゃんてやつ前のレイドも1日目で撃破してなかったか
あいつそんなチートキャラもってんの ボスのHPは1000万で+トーテムのダメージがスコアなのか? じゃないかねぇ、最大スコアは1600万って事なんだと思う、撃破したって報告はまだ見てないからなんともだけど(´・ω・`) 1000万ジャストの人がいるけどこれは本体のみ倒したってことなのか まぁなんだかんだいって初日から討伐成功してる人もいるし、次のリニューアルもそう遠くないな トーテムはバグ臭いなぁ・・・
3体倒してボスに600万の合計1200万で報酬は貰えたけど
なんとも釈然としない感じがw 本体だけでなくクラフト効かない(?)トーテム3体を手早く倒せる手段も持ち合わせてないと無理ということね(´・ω・`) レイドがアレすぎてスルーされてるが
1.味方はダメージを受ける度に10%の確率でMAXHP-5%の効果を付与されます。
2.敵の遊撃士・剣は「スパークダイン」を発動します。
3.敵の遊撃士・銃は「クロノダウン」を発動します。
4.敵の遊撃士・棍は「コバルトスフィア」を発動します。
5.煉獄では上記の効果に加えてさらに、戦闘開始時、敵はダメージ+25%/2ターンを獲得します。
イベダンギミック自体はかなり楽そう
問題はダメカット50%のマーチエステルがいそうなことだが・・・ 30万でよくなったから結果的に時短になった
サンキューゴリラ 少なくとも解析等のダメージアップ付き(固有アイコンの被ダメアップは300からは入らん)でこっちのダメージ0にならんし置物も倒せるから腐食以外はある程度対応できるな。
ダメージ入らなくなるといってる奴はダメージアップ付けるクラフトも無いって事だから無課金や微課金の腐食のクセに文句だけは言う連中だな アリアンについて文句いってるのはアホやなw本気で何時までレイドで俺つえ〜wをやれると思ってたのかよw
同じFESキャラのアリオスに比べ異常なほど優遇されてるがw例え数十万かけてとったにせよ自分が好きで課金してとったんやから自己責任だわ 多分「大してカネ出してないやつ」の意だと思う
おそらく中華圏用語ではないかと予想 >ダメージアップ付けるクラフトも無い
パッシブのダメアップとかクリダメアップじゃ効果なしって事でいいのかな 攻略議論してるのを開発がニヤニヤしながら眺めてると思うと
もう何も触りたくなくなるわ エステルの4ターンきれるまでにボスのみで700万行ったから
CPマイナスさえなければ倒せそうなんだけどな、まぁ年末ゴリラを待つか 腐食は私も聞いたことないけど中華系ギルドの連中なら使ってそうではある
中華ギルドとトレーダーギルドは本気で超ガチな飼育員多いからな
前にいたトレーダーギルドはギルド面接の段階ですらヤバすぎだったし Aディフやメルトレイン改や火炎旋風、最近だと囚人か、全部把握してる訳じゃないけど割と限られてる(´・ω・`) もしかしてラウラの通常攻撃みたいに表示がおかしいみたいなことあるんかな
そうだったら確かめようがないが 最近擁護や金出してナンボで当たり前って意見をよく見るようになったが中華の奴が流れてきてたのか
他所のゲームならともかくこのゲームで課金マウントだの取られても哀れみしか湧かんわ これからは敵が弱い時にトーテム倒すのが主流け
被弾でノエルCP貰える明日からは少しはマシになるのかな >>707
叔父貴のSクラにも付いてるね 何%かはわからないけど彼のは3ターン付与だった気がする レンよりアイドルのがダメージ出るし、かといってフォルテとフォルトゥナどっちかけてもダメージ変わらん
ほんとこのトーテムの仕様どうなってんだよ… ランク6のメディクオどんな貴重品だよ
先週までそこそこのPTでも10分で貰えてた報酬やで トーテムにダメアップ付与してみたらその分逆にダメ減ったわ・・・
これインチキ補正でダメ通らないようになってるはずが低倍率アーツだと逆転しちゃってて
マイナス*マイナスとかで結果ダメ与えられてるとかそんな感じか? ユーザーへの嫌がらせは結果成功したけど技術が追いつかなかったやつ ちらっと全チャ覗いたら、なんか有効率低いファイアボルトが一番ダメージでる説とかでてるな・・・<トーテム スパイク14kFB15.5kで確かに火の方がダメージ出てるけど元々の威力差って可能性もあってなんとも
なお火炎旋風撃ち込むとスパイク14kから11kに下がった模様、被ダメージアップじゃなくてダウンしてるよなこれ
もう一度リニューアルし直して 大した問題は無いけど>>718一桁ミスってたから一応訂正 マクバーンの本気ジリオンハザードですらダメがほぼでないのに
モブが使ったファイアボルトの方が強いとか笑えるな
いつのまに革命が起きたんだよ トーテムが石化してダメカットが消えるとダメージが0になる・・・ 運営「お前らがインフレうるさいから計算逆転にしてデフレキャラ実装するウホ」 ひたすら、ちまちまアーツうってられんわアホみたいに時間かかる エフェクトオフがないときつい 500万で投げた 時間かければ行けそうな気がしないまでもない アーツもレイドに必須にしていろんなレイド用キャラを作ろうっていうのが運営の狙いなのかもね 無理だわこれcp-50とかエリィを完全に殺しにきてる 200BCを我慢するだけで多くの時間をセーブできる
しかしほんとゴリラのブレなさは恐れる(´・ω・) >>721
石化後にアーツダメージ通らなくなったけど
代わりにクラフトダメージが通るようになったぞ ひたすらアーツ撃つとか面倒でやってられん30万でいいかもう 緊急メンテとか不具合のお知らせないし
正常の状態なんだよなこのレイド 忘れちゃいけないのはゴリラはこの状態が前のレイドより楽しいと思ってることだな >>736
ログイン不可とかでも無いしユーザーで遊ぶジャパンはこの程度でメンテしないじゃろう 下位アーツが通るのは仕様だと思うけどね 回復しやすいし連発できるし上位アーツじゃ足りなくなるから >>738
次直すとしてもアナウンスすら無いのは凄いな・・ 下位アーツならダメージ通る、ats低いキャラの方がダメージ大きくなるってのは今までの戦闘システム崩壊させてるよね
これをバグじゃなくて仕様で通すならさすがに説明ないと駄目だと思うわ まあ、改善されるまで適当でいいやもう
こんなクソレイドに時間かけてられないわ Lv1の星1キャラだとどれくらいダメージでるんだろうか? 道2週塔2週レイド1週とかのローテーションなら
これぐらいの難易度でもいいような気がするが日課にこれは凄いな 範囲技は通らなくて単体技なら通るならまだ理解できるが
ATS低い方が火力でるってのはこれまでの育成否定だし理解できん 半ば意地で12mまで頑張ったけどついにクリティカル4桁になって投げたわ
そして一応交換チケット取れたけど特販ショップのクオーツってステータス非確定なのな…
徒労感がやばい 高難易度の実装自体は歓迎なんだけど毎日やるコンテンツに組み込まれるのはダルいわ
日課なんて全部で一時間くらいでサクっと終わらせて好きな所回ったりしたいのに今は消化するだけで手一杯だからな
そら人少なくなる一方な訳だわ 流石に明日も下位アーツじゃないとダメージ通らないとかないよな糞運営さん? 今回のレイドは手動より自動放置の方がポイントが伸びるなw エリート飼育員がそこそこ苦戦するくらいの難易度かと思ったら想像を超えてて恐れる(´・ω・`)
30万撤退安定やね >>749
「下位アーツのみ有効の日、クリティカル確率0の日、HPCP回復復活無効の日とかもたんまり用意したから楽しんでウホ」 今日まではその時点での最強パーティでテストプレイしてるもんだと思ってたけど
konozamaだとテストプレイしてないな
そんな時間があったらより有効な嫌がらせに時間を使いたいんだろ >>753
テスターはプレイヤーお前らに任せたというのがここの運営の方針です 逆に一週間あったからこんな意味不明にできたんだろ
4時間程度じゃここまで無茶苦茶にできない (´・ω・`)どんなことをやっても餌代振込んでくれる飼育員がいるんだからゴリラも楽だよね 最強パーティでしかテストしてないから弱いアーツの方がダメージ多くなることに気付かなかったんじゃ 置物のリレイズは演出が一切無しになってる こっちにも搭載してくれよ… CP回復無効アイコンついてると蒼騎士のリヒトクライスでHPが回復しないバグがあるな なんでスコア1200万も出せるの プロ飼育員どもこえーわ 来週は衣装ないだろうし
対策専用集金キャラは早くて来月かねぇw
1か月くらいはこのままか 前回は改悪週が旅フィーで月末ラウラ
翌月が水シェラ・黒兎で月末劫炎
革命が起きるのは年末キャラあたりからかね 性能の為に引く気は起きないんでどっちにしろ年始キャラ狙うけど(´・ω・`) この惨状でまだまだやる気あるアピールする奴が居ることに恐れる やる気勢は何がそうさせるんだ レイドやってて楽しいのかな トーテム修正なければスコア実績はどうとでもなるとしてもボスを倒せる気がまるでしない なんでみんなスコアが違うの?トーテムのHPはランダムってこと? ???「討伐者出てるから問題はないですよ!倒せないのが惡いですよ!」
とりあえずクレームメールは出しておくか レイド祭りの中で20連目でヨシュアが当たった
今までヨシュアは使ってはいないがノーマルがすり抜けで3体いるから
ボチボチと育ててみるか >>772
チャットで予測が出てたけど本体が1000万
トーテムが各200万の合計600万
本体のリレイズがHP1残るから2回分で1600万2が討伐っぽい? とりあえず今日わかったこと
お供が200万×3体と本体1000万で合計1600万計測される?
100%ダメカでバフよりデバフが重要になる
なぜか弱アーツが効く(ATS低い方がいい?)→バグ?
回復バグ
早々に諦めたからコメだよりだけどこんな感じか >>775
そうなのか 1200万当たりで壊滅する何かが起きるってことかな >>777
壊滅と言うより敵のダメージ軽減率に耐えられない 600万到達の全体攻撃が強すぎる・・・ 白ダメでも支援キャラ即死レベル(´・ω・`) (´・ω・`)とりあえず80%ダメアップ以上のキャラが来るまで特に無理してキャラ取ることなくなったか 自動で放置してたら1戦30万すら届きそうになかったわ
仕方ないから初手手動で殴って30万と2回クリアして3回目は即撤退
明日からは初手手動で30万と二回撤退かなぁ (´・ω・`)後、これだけダメージ出ない仕様だと今まで取ったキャラがゴミのように感じるから我に返る奴結構いそう
(´・ω・`)ゴリラの餌代も減るんじゃないかな ダメカットかかってない初期状態でも今までの5分の1とかしかダメでないからなぁ・・・ 週末イベDはマーチングエステル次第だが予告みるに執事イベがピークで今回も温め方針なのには変わりないし改悪レイドと他で難易度が乖離しすぎてる(´・ω・`)
前回の改悪後に性能目当てでキャラ買った飼育員でも相当ゴリラに調教されてる層以外はまた改悪されて産廃になる事考えたらレイド攻略目当てじゃ引かんよ
直感的に気に入った奴引いて楽にクリアできるコンテンツだけこなすのが一番気楽 どうせ新キャラはそれなりに全部強いんだから、
原作好きとしては自分の好みのキャラを取ることにしてる
好きなキャラ使って何らかのコンテツクリアーできなくても、それでいいやていうねw これまでいろんな嫌がらせやバグあったけど
今回の不快度数けっこう高そうだなw レイド1200万までなら死なないという意味では余裕だったけどメチャクチャ時間がかかったわ ダメ全然出なくて低ATSキャラのほうがダメ出るとか育成全否定やんけ…
育成したキャラで高ダメ出せるようになるのが数少ない楽しみだったのになぁ オールキャンセルと火炎旋風・極だけは性能で取る事になりそう
次世代型にチューニングされたBBAを震えて待つ 溢れ出すパワーを発散する場がレイド以外にもあればなあ ワールド目標もまだ半分いってないし、完全に失敗だな
ゴリラ的には成功なのかもしれんけど なにこのレイド...
運営ってマジで馬鹿しかいないのかな? 1000万くらいまでいったが丹精込めて育てた旅フィのクリティカルが追撃込みで3000くらいで萎えて撤退した。新ゴリ追加はよ 今回のレイドってユーザーの手足を縛って、さぁ攻撃してこいって言ってるようなもんだわな。
何が楽しいのかと。
このレイドはゲームじゃないわ、もう修行というより拷問だろ。 前回のレイドが始まった時も拷問だと言われながら撃破が当たり前になると楽勝と掌返し
どうせ年明けには楽勝と言い出すようなキャラが出るからそれまで放置でいいだろ 嫌がらせスキル高すぎるわ
現在運営に関わってるやつらは優秀なのでステップアップのために別会社に行った方が良いぞ >>797
ゴリキャラでどうにかなる前のレイドとは訳が違うんだよなぁ どうせ今と同じくらいのサイクルで半年後くらいには
トーテムざっこwwwwwwボスゴミwwwwwwとか言ってるだろうからな
まぁその頃には今主流のキャラはアリアン含めて軒並みゴミになってるだろうけど
アリアンも自己完結のキャラだから今後の実装キャラの性能次第では道、武術以外の出番減りそうよね 1200万までに2時間かかったとか書いてる人いてワロタわ
それでもやるやつは毎日3回やるんだろうなあw 撃破しなきゃ意味ないのにたかが実績のMQのためにやるわけねー あかん、今のままだと600万付近でどうやっても死ぬ >>803
自動でやったら60万付近だわw
前のレイドだと自動でも500万は越えてたのに、10分の1にまで下げられた。 レイドがこんなだとマーチングヨシュアのガチャ回らんだろ
というかアリアンロード持ってる人ですら討伐できない難易度(嫌がらせ)なのにアリアン以下のキャラのガチャなんて誰が回すんだよ
年末年始でアリアンロードが雑魚化するレベルのインフレ起こす気じゃなきゃレイドのこの調整はありえんわ アリアン持ってるかどうかは関係ないぞ
今日のレイドで必須なのは被ダメアップに連続アラウンドノアに耐え切れるタフさ
もっといえば浴衣社長、アイドル、蒼騎士、ハロノエルでこいつらがいないと一気にきつくなる 属性相性なしのHP3万程度だと600万以降のノアで殺されるからダメカットかHPを増やさないといけないのは分かった
でも耐えられても時間かかりすぎなのが一番の問題だよなぁ 時間はかかるだろうな
ぶっちゃけ現状では1200万以降は面倒くさすぎて修行僧しかやってられんレベル ・・辛すぎる
HP32000以上でもたまに死ぬし、CP回復禁付いてるとSクラでHP回復できないバグあるし水曜日は適当に切り上げるの確定だわ
==お勧めしない2時間コース
1200万からのダメ源はナスオラ(旋風でCPキープできるけど属性相性悪いから時間かかる、CP回復できる時は鈴音)
バニガ、水エリィ、水エマで回復と加速とCP確保 この難易度で一か月に一回なら理解できなくもないけど
一日三回やれるドンとか狂気の沙汰だわ >>791
塔がとりあえず150Fくらいには増築されるでしょ 今回のリニューアルはもしかしたら暁にとって致命傷になるかもしれんなと思いながら先週を過ごしたが
今のところ致命傷っぽいな
今日はどうだろうか
ハロノエの普通に考えれば要らない命中率アップの重複がないとまともに当たらないんだろうか >>811
塔のように下層部分の難易度は据え置きで
上層部を追加して難易度上げるということを
レイドでも出来なかったのかと 第3の遮断忠誠持ちがきてもトーテムに消されて終わりだしダメカが固まる前に押し切るのは事実上不可能に近いから被ダメUPゴリラ複数枚いるだろうし
ノエルや鞭ループで実装時でもそれなり勝てる人がいた前の改悪時と違ってエリート飼育員が数分で終わる楽勝コンテンツと騒ぎだすには少々時間喰う気がする(´・ω・`) 木曜のレイドは回避率上昇(AGLのアイコン)ついたら絶対回避レベルで当たらんな マクバーンでも回避されるん?だとしたら終わってんな マクバーン持ってないから検証できない、さすがにサウザントノヴァなら当たるやろ
ハロノエ+マジアリの心眼で20回ぐらいやってみたけど全部回避されたわ どうせ日曜日はアリアンでさえ状態異常入りまくるんだろうしな・・・ >>821
自分も今気づいた
このバグ運営は知らないようだなw PS版のレイド、昨日は最低目標までいかなかったのかwww
ってギルドのも4000万いってないしキツイのう・・ サウザントノヴァは流石に当たるっぽい。トーテムに火傷と気絶が入るからシャーリー持ってる人はフレイムチャージ連打が良い。トーテムは状態異常回復を優先させるらしくレイドボスへのサポート遅らせられる。
ただ、どのタイミングかわからんがレイドボスが確定二回行動し出すのでリレイズあっても耐えきれん…… そもそもPS版 突破できてる人が21時の時点で2人か3人しかいなかったからね(´・ω・`) >>829
PC版も結局2人しか撃破できてなかったぞ トーテム、執事のストーンスパイク25万、浴衣レンのソウルブラー11万、浴衣レンのファイアボルト2万(全部クリティカルの場合)
これがバグじゃなかったらさすがにおかしい >>828
確定2回?
ボスの行動時のディレイが0になるとかじゃなくてsクラでも割り込めないの?
一般的に範囲回復クラフトのディレイが18とかだからハロノエが出た関係でボスが0ディレイで動くならあり得そうだけど確定2回なら現状対応できそうにないな STRで計算されてるとかなんだろうか、意味不明だな流石ゴリラ(´・ω・`) >>834
ごめん。言い方が紛らわしかったな。行動後ディレイが0のタイプだから問題なく割り込めるよ。ただ、まともにクラフト当たらないから攻撃はSクラフト便りになるから途中で息切れして蹂躙されたわ ダメージ計算において有効率の計算はATSの部分にかかるはず・・・だから
ATS低いキャラほどダメージ上がってるのはほぼ確定かなぁ LV1モブのクリ無しファイボルトで7万
計算ようわからんな >>836
いや気にせんでくれ、情報感謝
ただディレイ0だと回復クラフトもサウザンドノヴァも普通はディレイ15以外には出来ないからハロノエが必須になるな
リニューアル前は置きクロノをアンカーにして割り込ませることも出来たがそれも出来なくなってるからマクバーンハロノエあってもラッシュの位置によっては簡単に事故るな 昨日の録画見る限り、レイドボスは300万と600万のカウンター直後にATUPしてたから、それで連続攻撃食らってる感じかな(´・ω・`)
450万時は加速しとらんけど、ここら辺は1撃大ダメージ対策に仕込まれてるんだろうか これ、トーテムの行動はレイドへのバフ+自分への謎バリア1ターンだから状態異常で謎バリア防げば普通の攻撃でダメージ一応通るな 謎バリア/1Tがある時は言われてるような謎アーツダメージになる
無い時は弱アーツ撃っても0で物理攻撃がぼちぼち通る
やっぱなんかバグってんのかな 前のトーテム時代も範囲で巻き込んでAT下げたり気絶させたりして行動させないようにしてたなそういや(´・ω・`)
とりあえず今回は各曜日のトーテムに有効な状態異常バラ撒きながら戦えという事か 通常の状態異常効くコンテンツとかほとんどなかったから、状態異常活用してねって発想自体は悪くなくもないとおもうけどさぁ・・・
もうちょいやり方があるだろ・・・ せめてトーテム固めて範囲で巻き込みやすくしとくとか そのためのシャーリィとかの大円状態異常ばら撒きですよ
ほらお前ら大円状態異常持ち取れよウホウホホー
って言われてるようだわ ボスもう不死身でいいですやん
ギルド合計やワールド合計に★6メディクオや引換券混ぜていけばいいでしょうよ… 曜日ごとに有効な状態異常違うし、1キャラじゃまかなえないよ・・・
今日はシャーリィやリィンがよさそうだけど 戦略を練って(曜日によってキャラ選択して)挑もう! ステータス伸ばしてもどうにもならんレイドで苦労して
ステータス伸ばすメディクオを集めるのが皮肉だな >>850
まぁ本来は曜日によっていろんなキャラや属性使い分けて行けっていうスタンスにしたいんだろうけどな
年単位で手遅れだけど
最近はどの曜日でもマクバーンだのアリアンだのクロウだのって感じになってたし トーテムに火炎だけ入れても次のターン
解除だけしてアーツ?撃たないみたい そうやって状態異常回復でトーテムの行動を阻害するのがゴリラの押し付けた戦略なんだろうね
ヨシュアが混乱100%持ってたのはそう言うことか 結局
・状態異常でトーテムの行動を阻害しつつ破壊
・1Tバフついてるときは弱アーツ、ついてなければいクラフトによるダメ
ってことでいいの?
まあこんなのに時間取られるのばかばかしいから適当に撤退するけど タグ見てたが2時間かけてでも撃破したいんだなぁ・・・何が楽しいんだろ 600万までならそこまで時間かからなかったから、本体だけ殴って撤退するわ
6石はもう要らんし >>856
楽しいと言うより承認欲求を満たすためとかだろ このレイドを、始めたばかりのやつもやらされてるんだぜ・・・
どのに楽しみを見いだせると思ってるんだろう 始めた人は30万が目標、開幕に壊滅するだけだろうがw レイド改悪はゲームの寿命を縮めただろうな
アルフィンとか出る前にサ終しそう
まあトーテム外せばまだまだ生き残れそうだけど MQ1個しか落とさないんか
本気でただの嫌がらせにしかなっとらんやんけ! SH頑張ってたらXHが実装されてSHが廃止されるゲームなんてあるんだなぁ もう4人も倒してるウホか!?
また3ヶ月くらいで難易度上げないといけないウホねぇ
めんどくさいウホ 3回計1800万台でもダメ数値の基準満たしてないのでワールド報酬は受け取り不可とか…(´・ω・`) あ 単に最初の24憶行ってなかっただけか(´・ω・`) 物理キャラでちまちまファイアボルト打ってたがめんっどくさいことこの上ないわ
時間だけかかってストレスフルだし30万撤退が一番だな どうせそのうちトーテムごと一掃できるキャラが出てくるんでしょ
手に入らなくても半年かそこらで通用しなくなるんでしょ
ゴリラ、自分たちで敷いてる路線を理解してるか? トーテムの無限ターンの方のアイコンは9割カットかな?
状態異常で1ターンの方剥がして単発1000万越えるPTなら一瞬で倒せるんじゃね それでも課金するのがいるからしてるんだろ
ボランティアではなくビジネスな以上課金しない連中の都合のいいように合わせるわけねえし 曜日ごとの対策キャラで1週間分7匹と
共通で必要なダメカなどの攻撃サポ1〜2、ワンパンで死なないための耐久サポ1〜2
集金10匹はイケるウホ
これで3〜4か月はバナナ代稼げるウホ
なお5か月後にはまたリニューアルするウホ 鼻くそほじりながら新キャラをインフレさせて
鼻くそほじりながら敵もインフレさせる
印象的には強くそんなイメージ
インフレさせるにしてもあまりにテキトーに感じる 重課金者が頑張ってクリアするコンテンツがあるのは別にいいけど
それを今までやってたものと入れ換えて実装するのはマジで客舐めてる ゴリラも大概だがこんなクソゲーに廃課金してる連中が一定数いるという事実に恐れるわ
面白い、楽しい、やりがいがある、運営がしっかりしてる…この運営とゲームのどこを探しても見つからんのにどこに惹かれて金落とすのか理解不能だわ そりゃもうキャラ人気だろうなぁ
軌跡キャラじゃなかったらこんなクソゲーなんてやらんわw そりゃあ軌跡ファンって事じゃないの?
オリジナルでこのゲームバランスだったら、課金以前に絶対やってないと思うわ それはこのゲームをなんで続けてるのか?って理由にはなってもエリート飼育員として餌代貢ぎ続ける理由にはならなくね?
このスレでも最近サービス継続を望むなら課金をすべきとか新キャラはコンスタントに取ってますとか挙句それでマウント取ろうとしてる奴が増えてきてるけどなんでこんなバランスぶっ壊れまくりのゲームにそんなことするのかはまるで理解できない
俺なんて惰性で付き合ってるだけでサービス終了するなら解放感で気持ちよくなれそうだというのに 塔もレイドもチョロゲーですわwとか言うてイキり倒してた奴らが苦しんでるの見ると今回の改悪は俺的には大成功 重課金は割と承認欲求強い人多いよ
特に理不尽レベルのエンコンでもついていく層はね(´・ω・) 軌跡キャラだから金使ってる
型遅れでもキャラ愛で乗り切れるなら文句はない
けど今回レベルの改悪を年2回ペースで覚悟せにゃならんかと思うと、なんというか、その、恐れる 前のリニュの時も同じような流れだった気がするけど
今度も楽勝だわーになるようなゴリインフレが起こるんだろうか? >>852
>年単位で手遅れ
本当にこれなんだよな
初期はゴリ押し出来ない強敵に有効アーツを有利キャラで撃ったり、三割効く異常でハメたりしてた覚えはある
最初期に育成絞りすぎたのが全ての元凶やろな、複数キャラ育てる余裕ないって話ばかりだったし 最初の頃はそこそこ火力もあって気絶や毒をバラまいてくれるカノーネとか結構お世話になったな
今強化来ても微妙な表情になるけど 社長の大乱闘のあとにロナードの超乱闘始まったから何事かと思ったけど「通常の超乱闘を開催します」ってのは先週分の通常超乱闘ってことか
わかりにくっ トーテムにファイアボルト撃つよりデュバリィで凍結お祈りしてた時期のほうが楽しかったよね そういやデュバリィ強いって聞いて、確定でもらえたから課金したがすぐ後に潰されたな
そのガチャの結果が酷すぎたのもあってそれ以後課金してないわ 週の実績で6クオもらえりゃいいわ
こんなクソレイドは自動でしかやる気なし 毎週新キャラ出るたびに強い強い言う奴がいるからな
流されずに自分で判断せんと後悔するで まあアリアン以降のキャラにぎょうさん金使った人は御愁傷様やな
大した活躍の場もなく早期型落ちが確定してしまった この勢いで誰も課金しなくなったらサービスが終了するだけ。 中華ゴリラはこっちでいうFESガチャ方式を開幕からいきなりやってて恐れた 軌跡好きを自称してゴリラゲーを遊んでるくせにPS4持ってないという理由で閃3、4を遊んでない奴こそ一番の手遅れ
完全にゴリラの呪いに縛られてる状態 >>901
PS4持ってるし閃3、4も発売日に買ったけど、4ちょっとやって放置してるわw
完全に洗脳されてるな、これ。 >>897
いや、それはアリアン以前以後関係ないやろ
一番はアリアンを金使いまくって取った奴ら まぁぶっちゃけ4はラストが良かったくらいで道中やすっちいワンパターン展開多すぎて折れそうになったしな…(´・ω・) アリアンをキャラ愛ではなく性能で取ったやつっているんかなそれだったらご愁傷さまだな 個人的に軌跡はどれも日常と非日常の狭間くらいの中だるみの頃が楽しいと思ってる
ちなみに暁シリーズは含んでないからね? 逆にアリアンのせいで引退した人が戻ってくるかもねw まぁFESガチャはやめないだろうけど ぶら下がってる餌に変更がないしここまで改悪されて誰がやりたがるんだって話だな
MQ初実装ならまだしも アリアンからここまでで必須キャラが出たのはハロノエくらいかな 浴衣リーヴのダメカはこの先ごり押しできるようになるだろうからいらないだろうし 特効的なキャラが手に入ったら遊んでみてもいい、くらいだな
半年に一度リセットじゃやる気なんて出ない ダメカがいらないぐらいごり押しできる頃にはハロノエもいらなくねーか (´・ω・`)木曜レイドはダメージ出しやすいけど時間の無駄だな ヒント:バフさえ消せれば楽になる。
後は分かるな・・・? ゴリラ「被ダメアップ強化した衣装トワを人権キャラと思わせて集金した後にバフ消すキャラ出して飼育員達を悔しがらせてやるウホ」 まあ、これで心置きなくレイドさぼれるから廻り回って今回のアプデは個人的には良いかな
☆6クォATS付きもそこそこ集まってるし 「糞レイドすぎて今回のアプデは良い!!」
支離滅裂な思考の人の改変みたいになってないか >>904
キチガイ閃アンチのエアプっぷりがよくわかるクソレスだわ
ゴリラに脳髄ぶち抜かれて死ねばいいのに マーチングヨシュアの影踏は昨日のレイドボス本体300万以降ダメカ100%状態でも付け直しできるのかな?
プリシャリは同条件でもブラッドストーム当てればいつでも被ダメUP30%を付け直しできるはずだけど… 無理じゃねーの スプラッシュとか忠誠は付く気配なかったぞ 育てたキャラでパワープレイするのがちょっとした楽しみだったんだが
それさえなくなったらあとはもう単純作業しか残らんだろこのゲーム 必死に育ててきた自慢のキャラクター達がヤムチャになってしまったのだ、どうしようもない 100%カットだとダメージを与えたらで躓くから無理やろ
影踏自体は100%カットじゃないならつくんじゃない >>919
忠誠とラフェスタは一切付かないのは自分でも確認できたけど
同日販売品はそのくらいの優遇あるかと思ったけどそれすらも無さそうなのか(´・ω・`)
月曜日もダメカ100%状態になりそうだからどうなのかな?と思ったんだけどね >>922
Aディフレクター付けてたから付加条件は満たしてる 今日のレイドは左の奴を最初から氷漬けにして行動させなかったら900万いったわ
収監実績はなんとかなりそう 収監実績ワロタ
誤字のはずなのにこのゲームをプレイしてる人間には違和感なく当てはまるのが恐れる >>924
ってスプラッシュと忠誠か
そら付かんわ 水着アルティナはレイドボスにスプラッシュが付加できる一点だけでなんとか生きていたから、そら付かんで済まされちゃ船に行くしか道がない 旧キャラはレジストして新キャラはしないウホ
半年毎にこれやるから簡単サイクルウホ 実際今月はもうあっても閃キャラ追加だろうし来月の着替えキャラとかどうするんだろうな?
既存クラフトがどう魔改造されるか チアクロエ見てて思うけど、クロエってヨアヒムに心臓手術受けてるよね
傷跡とかは残ってないんだろうかとクロエの胸元を見て思うなど
教団の力を持ってすれば傷を消すことなど造作も無いのか うーわレイドランキング撃破で埋まってるやん
こっっっわ まぁそうはいってもレイドのスコア見たら16000003のやつが少なくとも10人以上は居るんだな
今日のは簡単だったってことか、もう討伐方法も確立されつつある感じかね 討伐方法分かったとしてもアホほど時間かかるし 皆よーやるわ 倒せる手持ちがあれば1回はやってみたいのはわかる
毎日3回やってたら患者やで 本当に凄いと思う、もう本体だけ殴ってダメージ0になったら撤退コースでいいや(´・ω・`) トーテム撃破コースなら倒せる人はそれなりにいるだろう
バカらしいからやらないだけで まあレイドごときで引退云々はないけど
もう少しどうにかならなかったのかとは思う 昨日のレイド最下位は1500強だった
アクティブユーザー全員参加したようだ どんな生活していればこんなクソ仕様を実装できるのか なんだかんだで普通に撃破されるんだな
これにはゴリラもニッコリ そりゃ強いか弱いかで言えば強いけど改悪レイドの前には焼け石に水だもの
100万も難しかったけどヨシュア取ったら簡単に600万いきました!みたいな性能なら話題になっただろうね そのうち5分クリアや自動クリアも出てくるんだろうな このレイドクリアできる層って、ぶっちゃけもうメディクオ要らんやろw
クソ時間かけてようやるわ、としか思わんな
俺もスタメン分くらいは6揃ってるし、後はギルド報酬とかでちょいちょい強化できればいいや このレイドでゴリ押しできるキャラが出揃う頃には、塔とか煉獄もどんな事になってるやらで恐れる(´・ω・`) 他の曜日に比べれば今日はまだ楽な方だと予想する
マーチのクエイクで40万くらい、でトーテム始末してから本体へ
1回だけ倒したからもう他の曜日は一切やらんけど・・・
しっかりみてなかったけど時間は1時間かかってないと思う トーテム後回しで本体20分後処理10分って所だったな
他曜日とか無理ゲーだろうしもう実績回収出来るだけマシと思うしか無い
この時間でワールド目標ステージ2未達って多分半年前より酷いんじゃね? 自動放置しても大して数字伸びないから30万撤退に切り替えた人も多いんじゃないかな 討伐動画まだ上がってないな
真似れそうなら1回くらい討伐してみたいが 前回のレイドみたいにメディクオ実装直後ならレイド頑張ってただろうけど
腐るほどメディクオある人多いだろうし
時間かかるのに頑張るだけ無駄やろ 16000004ダメージで撃破するパターンもあるのか
ますます混乱してきた 分単位ならともかく時間単位の動画、しかも控えまで最新ゴリラで埋めれる戦力前提とか見る気起きないわね(´・ω・) トーテムにリレイズが再付与されるの待ったんじゃないかねぇ(´・ω・`) 今更、喉から手が出るほど☆6クオが欲しいわけでもなく
そのうちゴリキャラなり、対策みつかるだろうしそれまで適当にやるのが1番 >>969
それが普通の考え方だし、大半はそうなんだけど
アリアンに手出しちゃう奴とか、職業暁のニート達はネジが飛んじゃってるからしゃーないな
何が一番問題って、運営がこの飛んじゃってる奴らのことしか目に入ってないところ >>970
アリアンなんて持ってねえ俺でも1時間ちょいで今日のは倒せたんだがな
この位の時間は社会人にだってあるぞww何時間かかると思ってるんやww
すでにやり方分かっているのに無理な自分が雑魚ということを理解してから言おうや 10分以内で済んでたも作業が1時間超えになって何が楽しいのか答えて見ろよ >>972
1時間かかってんのに嬉々として書き込んでることが
一般人には狂気に見えるって理解しろよw トーテム攻略はここやツイッターでも昨日の内に出てるから後はやるかやらないかなのに雑魚かどうか関係あるのか (´・ω・`)流石に1時間とかだるいからやらん
(´・ω・`)20分くらいになったら考えるかな 時間を掛けてまでやりたくないのが本音よね
オートでストレスフリーでいいです 1時間を1日3回とか倒す気になんないし、3回倒さないなら1回も倒さなくていいかなって 楽しければ一時間でもいいけど楽しくはないからなぁ。 【呪★2周年!】
「英雄伝説 暁の軌跡」が正式サービス開始2周年を迎えました!
沢山の断末魔をいただき、本当にありがとうございます。
まだまだ改悪すべき点や課題も山積みですが
皆様に「苦しい」と感じていただく為に後進し続けたいと思いますので
3年目も何卒よろしくお願い致しまウーホホホホ!! 現在、1500万のスコアで23位……つまり20人位しか倒してないと言うことか……まぁそりゃそうだわな 誰だってこんなんやりたくないし
やるにしても週実績のBC200の1回分だけでもうゴリゴリ・・・
前回はレイドの次の週にメディクオが追加されたんだったっけ?
今回もなんかあるといいね・・・ これ以上時間を対価に得る報酬を増やされてたまるかよw 敵だけ強化してはいおしまいじゃないかもしれないし
なにかキャラを強化できる手段が追加されるかもしれないじゃん
対策は今後出てくる有利なパッシブ持ちキャラ取れってだけじゃなぁ・・・ >>980
ほんまそれな。くっそつまんねえのに1時間もかけてられるか
次スレはよ >>990
ウホッ!いいスレ勃て…!
閃4唯一の褒めどころ鉄血宰相の実装はまだかゴリラ(´・ω・`) これレイドやるだけ時間の無駄だな。
ストレスしか貯まらんし。 >>990
すまん。私が踏んでたようだが気づかず眠ってしまった。
スレ立て乙。 空とか零碧とかくっそしょうもない敵しか居なかったゴミ 四輪リベールマラソン、クロスベル狭小マラソン中だるみ、他にもブーメランするクソ要素は腐るほどある
キチガイ閃アンチは懐古棚上げしてスレチ荒らしするマジクソ
psストア事件で異常者が工作してたのが明るみになった >>1000なら閃アンチゴキブリチョン死滅
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