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リングドリーム総合 613試合目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df9b-K50l)
垢版 |
2018/11/08(木) 00:34:43.81ID:bzQta9sS0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始

■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 612試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541341103/

■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19e2-nH6T)
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2018/11/11(日) 12:10:16.21ID:bhiMT1wE0
>>635
正直ソニ家入るのはメリットよりデメリットのが強いと思うよw
結局あそこはソニックが全てな感じあるし
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-rmk/)
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2018/11/11(日) 12:17:42.43ID:I2Ath6K5d
>>643
全力疾走後明らかに相手のが強かったならともかく最後逆転されたとかギリギリ負けたとかやる気に繋がるより虚無よな
特に僅差ならなおさら最後の最後を逃した形だし吉井KATON戦のときほんと感じたわ
次頑張る気持ちには繋がらない
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b2-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:18:37.13ID:T0CyKrPX0
PF   数    1位.  2位  3位
【サモエド】
ヤバ | 1359人 | 497万 *61万 *53万
ク シ | *493人 | *39万 *19万 *18万
ニ.コ..| *617人 | 125万 *94万 *65万
ハ.ン ! *358人 ! 213万 119万 *54万
ゲ.ブ | *202人 | 225万 121万 *20万
【神楽坂】
ヤバ | 1660人 | *93万 *25万 *25万
ク シ | *571人 | 104万 *82万 *26万
ニ.コ..| *757人 | *70万 *57万 *50万
ハ.ン ! *444人 ! *20万 *16万 *15万
ゲ.ブ | *257人 | 285万 115万 *75万
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-mDL8)
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2018/11/11(日) 12:21:36.28ID:1pZ84PBR0
>>661
ギリギリの戦いが何かの評価に繋がればいいけど、何しろレスラーが飽和して若手に厳しいリンドリ界隈だからな。
そう言う扱いは、まぁまず無いから、また出番は当面無いというか。
最悪全くないまま塩漬けか。
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf1-ki2E)
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2018/11/11(日) 14:21:30.16ID:MfF88/ZK0
人数による中盤までのバランス取りが発生しにくい過疎PFで離す戦術を好意的には見れんから、
俺個人としてはベストなのは総合ptだけでの勝負なんだけどな

実際には今でも総合勝利=勝利なんだけど、
各PFごとのゲージを消して「戦況は公式で確認してね」って形にするのが重要
あくまで俺にとってのベストであって、運営にとってどうなのかは知らん
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939b-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:41:18.46ID:kwi0BB6x0
一体何と何を比較てしてるのか、4PFと5PFでの比較なら俺は4PFの時のが良かったかな基本PF勝負2-2の時は総合って感じでどっちかに寄って無いし

>>696
熊も与那覇も試合後出番があったし試合後は出番あるんじゃないかな、それ以降は厳しいだろうねフラフラの構成的にも絡めそうなネタも無さそうだし
ヤンドラって決勝リーグ行けても扱いはそんなに良くないしね(与那覇とか青山とか)黒山は良い位置について出番貰えたが
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3162-dP+l)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:49:19.68ID:VfCUlD+v0
>>694
5PF以上での決着についてでした。
相対的にって言うのは実施実績のことではなくて、他の案との机上比較程度の意味で言ってた。
ここで提案されてるようなのを実際に実施して比較ってのは無理じゃないかなぁ
データは取れていいけど

理想は>>695の言うような全PF合計の総得点制だと思うけど恐らく運営負担が許容を超えてしまうんだろうなと妄想。
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcd-qgRA)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:57:55.41ID:W0rHB+s3r
総合2ptルールは終盤の負けPFで諦めてた層が叩くようになったから意味はあると思う
円陣さんはワイヤーが映ってる格好いいリデザだといいなー、ひょっとしてそれベクター?は無しの方向で
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930d-mDL8)
垢版 |
2018/11/11(日) 18:44:44.90ID:KHt6H/tu0
女神杯終わったらチェル森とラスカルのタッグも動きそうだし、ラスカルのリデザあるかな
あのキャラなのに、中の人のお陰でオフィスではすごい可愛い声で喋るギャップが良かった
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