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アルフヘイムの魔物使い 416匹目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2362-dgn0)
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2018/10/30(火) 13:54:42.33ID:IRgSW5WH0
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http://www.alfheim-monsters.com/

wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/

前スレ
アルフヘイムの魔物使い 415匹目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534921628/

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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ec4-ZA70)
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2018/11/02(金) 02:58:58.60ID:SDNTl90m0
SSRのイシス、バステト、フェニからも進化できるのに妖精だけしかないのか聞いてるんじゃね?
結論としては妖精のみだけど
ヘラみたいに神醒がつかない複数型は進化元が別種族でも変更される
例えば覚醒ケイロン(魔馬)はアバドンに進化すれば昆虫種族になるし、
ヴリトラに進化すれば竜人種族
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3c-9R2l)
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2018/11/02(金) 03:40:04.57ID:q0uiK4ux0
ちょっと質問なのですが
最近復帰して魔王の助っ人を見てないんだけど今はもう皆ソロなの?
霊魂はあるけどお金とサテュロスの石が無くてカーテンができてない状態だけど募集しても大丈夫なのかな?(怠惰以上)
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b62-upsk)
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2018/11/02(金) 04:30:42.88ID:dlX91Ioj0
怠惰なら野良でも負けることはないだろうから募集自体は問題ないが
今はと言うか昔から魔王はカーテン10張れて当然だったので10以下は使うと悪目立ちするよ
復帰したならまずストーリー進めたり装備整えてその間にカーテンレベル上げよう
流石に色欲はカーテン自分で準備できないような人はアウト
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6362-rx4o)
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2018/11/03(土) 00:44:00.49ID:D6iBqGpr0
ばら蒔きで人が増えてもマゾくてすぐ居なくなるからな
新規と復帰勢にはカーテン10ゼリー配ればいいんじゃね?
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a46-PRUr)
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2018/11/06(火) 11:34:06.29ID:8wYXPQRr0
攻撃といえば物理攻撃ボーナスの上昇値を上げるか特化型の攻撃ボーナス用意して欲しいわ
魔法系と比べると上昇値に8%くらい差があるからエンプみたいな物理攻撃型はその分攻撃力が低くなっちゃうし
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b62-upsk)
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2018/11/06(火) 14:01:22.60ID:xknkn0vQ0
敵として出たら左右反転で逆になるがあきらかに右手爪左手槍だなw
ナーザは所持スキル(パーフェクト・ロイヤルガード)自体は
面白い性能なんだけどCTが致命的なんだよな
ブロックマスターに発動エフェクトあるの知ってる人どれだけいるんだ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fac0-SCTn)
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2018/11/06(火) 15:54:36.42ID:mfhEUCcI0
爪で耐性重視しても号令抜きで斬攻2600いくんだから魔法と物理で400も違うってただの育成不足なんしゃないの?

あと属性によって同じ敵でも防御と耐性が違うしスキルや魔法によって倍率も違うんだから一概に物理不利ではないような気がするんだけど
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca4b-hFu3)
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2018/11/06(火) 17:35:53.05ID:MB0AhcXL0
ナーザ来てくれたけど特性のブレようはなんなんだよ
耐性では神マナサと神スキタに劣ってて斬スキルしか持ってないのに打撃アップとか
あの容貌で蹄使って殴れとでも?
パッシブ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca4b-hFu3)
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2018/11/06(火) 17:36:55.81ID:MB0AhcXL0
ナーザ来てくれたけど特性のブレようはなんなんだよ
耐性では神マナサと神スキタに劣ってて斬スキルしか持ってないのに打撃アップとか
あの容貌で蹄使って殴れとでも?
パッシブが使えそうなのがまだ救いか
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b62-upsk)
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2018/11/07(水) 13:59:26.90ID:KXVQVm1/0
このイベ2週間あるんやで?
幻魔まで1日何戦したらいいかだけ計算しとけば勝手に手に入るさ

ところで神魔の号令MP増加は最大値の10%だけど戦闘終了して回復する量は現在値の10%なんだな
どおりでMPなくなったらスキル使わないで回復しようとしてもちょっとしか回復しないわけだ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b4-wRu/)
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2018/11/08(木) 10:23:49.56ID:uQl00IDj0
報酬もいつも通りで良いしストーリーあるだけありがたいと思うことにした
ただ開始のNPCはイベント会場においてくれ
ボス一匹倒すしかクエ内容無いのにレスポンス悪い移動繰り返す時無になる
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b2-K50l)
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2018/11/08(木) 21:46:53.53ID:GbCJfVFX0
何故女神の祝福って重要視されるんですか?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b2-K50l)
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2018/11/08(木) 22:39:30.20ID:GbCJfVFX0
女神の応援で代用って可能なんですか?
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9346-48/L)
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2018/11/08(木) 23:14:48.61ID:1DeNPAW/0
>>166
祝福と比べた場合効果ターンが6ターンと祝福より2ターン長いけど障壁がかからないのと一人一人にかけなきゃいけないって所がある

単体に対してしか状態異常を仕掛けてこない相手ならいいけど全体沈黙とか使ってくる相手に対しては即座に対応出来る祝福の方がお勧め
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