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アルフヘイムの魔物使い 416匹目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2362-dgn0)
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2018/10/30(火) 13:54:42.33ID:IRgSW5WH0
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http://www.alfheim-monsters.com/

wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/

前スレ
アルフヘイムの魔物使い 415匹目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534921628/

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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9346-48/L)
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2018/11/08(木) 23:14:48.61ID:1DeNPAW/0
>>166
祝福と比べた場合効果ターンが6ターンと祝福より2ターン長いけど障壁がかからないのと一人一人にかけなきゃいけないって所がある

単体に対してしか状態異常を仕掛けてこない相手ならいいけど全体沈黙とか使ってくる相手に対しては即座に対応出来る祝福の方がお勧め
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138a-n1cg)
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2018/11/12(月) 15:36:35.85ID:n7WhNtz80
号令持ちが今後被るもので出て来るのなら
限定URで出すのかURより上のランク魔物で出すのかは解らないけど
今まで通り魔法は水・風が上げやすくて
物理は叩が上げにくくなりそうだな
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138a-n1cg)
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2018/11/14(水) 09:49:27.97ID:L1PPrDSJ0
>>226
やる気はあっても課金して強い魔物溜め込んでないと強化も進まないよ
逆に重課金だと課金分だけで強化する魔物結構足りるから霊魂貯まったり
合体強化するのにも時間取られるから中々進まないで霊魂貯まり続けたり
合体・魔石召喚もっと簡略化して楽に出来る様にしてほしい
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-L4Ec)
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2018/11/14(水) 11:30:01.07ID:40Kb//lV0
魔石霊魂進化素材どれもこれも絞りすぎて召喚進化合体っていうこのゲームの醍醐味の部分を大幅に削ってる
楽しいって思える所をガチャ売るために消しちゃってる
キャラガチャはあるにしても儲ける為のガチャはスキルガチャとかキャラ固有装備ガチャとかにするべきだった
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-eNj+)
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2018/11/14(水) 13:06:23.33ID:t0skdi3Md
>>241
何を醍醐味にするかなんて人それぞれだろ?
時間かかる強化をストイックにこなしてくのが好きな奴もいれば
ガチャ回して俺TUEEEしたい奴もいる。
結果として過疎ってしまったけど
個人的には居心地は良いよ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-zHPU)
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2018/11/14(水) 17:23:07.04ID:xK32PAjt0
魔石出ないは甘え まずはトレハン付けたうえで実績解除してドロップ率を+2%にしろ
神魔の号令なりアビスフォールなり聖天なり戦闘後MP回復なりでMPの枯渇で狩れなくなる状態から脱却しろ
後は連戦ボタン押すだけの簡単な作業だぞ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-Y90W)
垢版 |
2018/11/14(水) 18:56:42.79ID:yxutQNFza
強化は昔から本当に時間かかったなぁ
あれもこれも、ついでにこれもあれも…

・スキル取り出し機能で不要なスキルをデータにして保管、スキルだけを魔物に合体させられるように
・同種合体無くして2倍状態をデフォに

はよ
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8157-lMaF)
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2018/11/14(水) 22:04:37.26ID:1jvdN+ow0
テッテテレテッテ、ドン、ティリリリリリ…
の繰り返しはなんとかしてほしいね
無駄に手間と時間がかかるからデイリーやる気にならないんだよなぁ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca18-JwVn)
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2018/11/15(木) 16:56:22.58ID:aY3U8hkF0
呪ボーナス目的でサキュバス作ってるけど、需要がニッチなことは否定できない
他はエンジェルぐらいしかR直召喚の旨味ないんじゃないか
三種ガードはドラゴノイドよりハイケンタウロスの方が安いし
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-i5vD)
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2018/11/15(木) 17:10:35.42ID:Tw9wLWW+d
>>256
呪ボは少し前に完成させたけど、
ガーゴイル量産でサキュバス狙えるし
SRも呪ボ持ち多いから餌に困らなかったな。
ただ、問題は主力となる呪魔法が基本URかゼリーくらいで
SSRまでだと微妙な出来になってしまうのがキツい。
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-i5vD)
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2018/11/16(金) 10:45:07.94ID:Or7dJiaWd
>>261
爪使うには器用さ微妙だし剣で使うのも
何かとハードル高くて制限はあるけど
新スキルとエリアルスラッシュの性能は悪くない。
でも斬耐性デバフ、祝福を捨てるだけの価値があるかは分からない。
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