リングドリーム総合 610試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 609試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539868865/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 取り合えず主要なVR周りは一通り確保。
失敗の原因は、ヘル子出る前にキョンシー取っちゃった事。
後が滅茶滅茶大変だった。 定期的にカード化しない敵前提のヴィランレスラーでもつくってレイドするべきか >>851
ほとぼりが冷めた頃また羽化するスタイルだからな >>825
昔はそうでもなかったけど最近は長続きしてるとか大手とかは結構きちんとしてると思う
仮にテキストにミスがあったとしても修正せずに放置ってのはあんまり見ないな >>846
季節物雪女の布面積かけたレイドやってドリンク貯金溶かさせてから試合
新たなファン層開拓して更に手がつけられなくなるかもだけど バラ集め+射的のハイブリッドスタイルってどういう意図があってできたんだろうね
正直ちょっとつれぇわ 王牙とエレナ、yuiさん以外確保でフィニッシュでした
かぼちゃは3人娘だけだったけど >>853
多摩女に集ってる地方レスラー辺りはそれでいい気がする
どうせ全員カード化するとも思えないし 東女最強設定がなければ外国のレスラーがレイドとして襲ってきてよかったんだけどな サクセスのツイッタアカウントがリツイートしてるなめこパズルのイラスト、左下のキャラの頭は何なの?
尻がくっついてるようにしか見えないんだけど FWWWシングルは王座奪還から10ヶ月近くも防衛戦やってないのか >>864
時間の流れが竜宮城なので
そのあたりはあきらめた方が良い >>847
それって単に円陣も鈴森も好きだった人(二択なら鈴森みたいな)何じゃないのとは思うけどな
仮に鈴森に完敗しても円陣がシュバに勝ったのは実力だと思う
証明と言う意味じゃシュバを倒した時点で強さを証明してるんだし
シュバが鈴森に完敗しないなんて事は無いんだしね
ルシがディアナや組長に勝てたのは実力じゃなくシュバ票のおかげだなんて事にはならんのと同じよ レイドは勝てるわけねぇだろって批判受けるリスクを承知で高いハードル設定できる度胸が運営に無いと
シナリオに反映させるレイドは無理だと思うな
他ゲームは結果を反映しないで報酬だけだから成り立ってるんだし
引退にしろ自動処理にしろ何言われても強行するぐらいのが無いと出来ないんじゃないかな
もちろんやりたいと思ってるならね個人としてはやってほしくはない どうして現実と年月の経過をリンクさせてしまったのか こんなクソ設計のブラゲが6年も7年も続くとは誰も思ってねーからだよ!
本当泥シナリオ様様 レイドも引退も反対派だから結果的には良かったけど、どっちも引っ込めずに押し通してたらデフォになってたんじゃないかな
特に引退は今みたいにどのキャラでも許せないみたいな雰囲気にはなって無かったと思う
自動処理は負けた側に代わりに試合関係ない日常回を与えて、自動処理にしたんだからしっかり話を展開するならありだと思う はあー、女神杯で推しがいないから暇だわ…
東女にはねるメルぴょんタッグ出来たんだから
FWWWも雪女さんとエロ兎でタッグ組んでくれよ
エロ兎に合わせて雪女も何がとは言わんがこぼれる様な新作バニガで! >>872
そんな暇なら円陣さん応援してくれよ
頼むわ、本当マジ頼む せっかくアイドル対決してるんだしFWWWは活性化の為に雪女、ルシア、塩味、騎士、エレナでセクシーアイドルユニットで売り出してパイレンジャーを歌わせよう
雪女さんも活性化の為なら協力してくれるって、ついでに水着が入らなくなってそうだから新しい水着も用意してさ 円陣さん頼み.com位しないとほんとゴンザレスVR解禁後だから
そのまま薙ぎ払われかねないんだよな… シュバルツの時点で諦めろって言われてたし
やってみるまでわからんだろ 円陣優勝と騎士田が勇者に勝利で派閥名のレジ変える契機になるし
鈴森も負けたらFWWWに帰る話だったから優勝で東女寮モード継続もアリ、か
ふーむ、FWWW組優勝は意外に面白そうだな… 優勝だと組長はなんかは新しい展開あるかなと少しは期待できるが
お菊さんはどうするんだろうなって風には感じるな
神崎にも麗にも間接的に勝つ形になるしシュバにはリベンジ狙うかも知れんが
まあその前にタッグに集中するか 雪女勢は鈴森との試合は当分ないの確定してるんだしもしかしたらあるかも知れない勇者ぽひ戦のたくわえだけしておけば良いんじゃないかね 円陣さんに勝って欲しいけど円陣さんが東女のベルト持ってっていくのはうーん、ってなる
組長vsヴァンプならヴァンプ勝ってベルト流出して欲しい 組長vs円陣なら組長勝って欲しい 明日の騎士vs勇者より明後日の7星の方が名声ポイント低いってまた妙な考え起こした措置入れてるな 必ずどちらかに付かねばならないリングドリームのシステム
好きと嫌いだけで普通がないから八重嶽くるりに付いたぜ >>884
試合の格にはこだわるよな
V杯をやたら優遇したり なんでくるりは勝ったらゆゆゆの条件で勝ったのにもう一回査定試合させられてるんだろう… 円陣の話なげーよ! 一人が喋ってるだけなのにページの切り替え多すぎ ほんとなんでこの流れで円陣さんなんだよw
2015年のアレか?w リアルタイムで進んでるソシャゲやブラゲとか聞いたことないわ
せいぜい3年ぐらいで1年みたいな感覚だったらいいんだけどね
>>885
女の子だからねしかたないね これって円陣と岸田負けさせれば面白くなる流れだはw
レジスタンス株価大急落とか見てみてぇwww 今日の見るまではどっちが勝ってもいいかと思ってたけどブレイブ勇子を応援する事にしよう
ヘタレで最高の応援を送った円陣の為にもそれが良い くるりが勝てばアイドル路線受けるとか陣営選んでから言われてもなぁ >>898
後悔してるなら報酬ゴミだしもうポイント稼がないくらいしかできないな モモタ「たとえ、おともがいなくても!」
…いや今からでも遅くないから仲間こさえとけ? おっぱい談義で色々とばっちり出てるのが面白かった
勇者オーラあるわ >>900
この際Yuiとマミーでもいいんじゃないですかね
どっちもアンデッドだけど・・・ ただでさえまずい状況のアンパケにこれ以上負担を与えないでくれw >>874
残念ながら雪女さんは
アイドルはお断りされたようです うはw、明日の騎士田勇者戦、滅茶苦茶大事やなー
騎士田自身が言ってる様に勝てばレジの元トップ越えを果たせる上に
FWWWシングルで鈴森雪女の両チャンプに挑んだ最初のレスラーにもなれて
地味に邪光院へもプラスに働く >>887
絡むキャラもいないから負けたら全部無意味になって以後出番無し確定してるし辛いな 円陣絶対負けるとかシュバルツ戦前に散々聞いたわ
なんなら紅蓮にも負けるとか結構言われてたわ
もう絶対信用しないからな 組長はついこの間の報酬だからまだわかるが
榎木なんで報酬に入ってないんだ
ムーそこまで復刻しないのか >>909
応援表明で聞くのは円陣側ばっかだしなー。 秋も深まりキツイ七連戦だな
鈴森負けるわけねえだろ
忘れてんのかもしれんが雪女にフルボッコの円陣では勝てん
れんせんで流石に応援する側も息切れしてるだろうから、前回程がんばれ
んだろ
なんで円陣が勝てる要素あんのかがわからん。 >>849
G1は連戦の影響ということでチャンピオンがわりと中堅に負けて、そこからチャンピオン戦につながるのがいい。 ワイ新人、2017/9まで読了
・シュバルツ王者に驚愕(てっきりやられ役かと・・・)
あと水着エロすぎる
・こがねの出番が減って寂しい
出てきても勝てないし、一二三みたいにビッグマウスで嫌われ者?
当時のスレ民的にはどういう評価やったん? >>912
でもヴァンプに勝った麗(リデザ前)に勝ったシュバルツに円陣は勝ってるからな。
可能性はゼロじゃない。
第一話の初号機の起動確率くらいはある。 >>914
普通にシュバルツが負けると思われてたよ。
てか、新規に読むと麗の初戴冠あたりどう思った? 最近特攻SRを4Mにしてもデッキに入らないから
今回は8Mにしてみようかと思うんだけど
ステ的にどれくらい差があるもんなんだろうか ごめん、誰も指摘してないんで確認したいんだけど、
この試合、ファイトドリンクの増加分って反映されてる?
正確にいうと、くるりを叩いた時だけ、ボーナスが発生していない気がするんだが、仕様?自分だけ?
(ちなみに、他強豪はちゃんと増加している) >>916
そもそもキャラを覚え切れてなくて誰がどのくらいのポジにいるか曖昧でした。
マーズも麗も絵柄から若いと思ってたし。
あとその頃は麗よりはくるみが借金しそうで心配でした。
個人的にはその頃のディスティニー中心の話が一番面白かった。
なめこ鍋を争って正規軍と凶獣が乱闘したりとか。 こっちはモモタを叩いてる側だけどドリンクボーナスは判定されてる(ニコ) うわぁ…現在の名声ptにもドリンク分反映されてねえ…… ヤフでくるり側で叩いたら、こっちは正常に加算されてるな…
これ、やっちまったか…
ちな、>>918は、ニコ・ハンのモモタ側 >>918
あ、確かに反映されてませんね(ニコでくるり叩き 今、ニコって接戦中なんだけど…
色々勘弁してくれんかね なぁに?また運営やらかしたの?
しかもこの時間もうスタッフ帰ってるだろうしどうにもならんとちゃうかな… まぁこの試合はしゃーないにしても次の試合にケチがつくのはまずいだろ
運営急げ >>917
権左8MAXで攻撃72594 4MXは知らない とりあえず、お問い合わせには送ったけど、
これは流石にあかんやつじゃないかなぁ… 基本437 x VR1.5 x SR1.2 = 787だけだ
ニコモモタ側はDボ分付いてない
両方ならまだいいがモモタ側だけっつーのはあんまりだな… >>914
こがねは主人公めいた描写が多いせいかあんまり支持を得られない傾向がある感 >>929
特大ポカだな
これまではまだどっちも条件が同じだったけど
今回はついに片方だけ有利のミスをだした ニコのモモタ側の人は動画撮影よろしく、いやマジで頼みます
>>928
ありがとう。それなら36コス4Mにも負けないな 動画撮影するまでもなく運営がちっとでも検証すれば分かることだから
とにかく問い合わせを送ろう あーホントだ
ハンゲモモタ側 ドリンク使ってくるり殴り倒して437ptだった とりあえずくるり側についてる人は1度だけドリンク使っておいた方が特になるかもな
また細かい補填になるかもしれないし これ、モモタ側不利に見えて
ドリンク後に戻ってくるだろうから使い放題で有利なヤツや 次の勇者騎士もどっちかがドリンク反映されない可能性高いってことか >>941
こうなるから厳密に計算しなおしとかも出来ないからノーコンテストだなこれは 三連戦とかも含めて今まで一度もそう考えたことはないけど、
これはさすがに無効試合も視野に入れるべきじゃないかな 整理すると、
・全PFのモモタ側で
・八重嶽くるりをファイトドリンクで倒すと
・ドリンクボーナスが加算されない
ということでおk? これがはじめてのミスならまだ擁護するけど
これまで何度も一回でもテストプレイすれば分かるような設定ミスをしてきて
なんでまたこんなミスが起こるんだ、テストプレイせずにイベントやってるんじゃないだろうな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。