【DMM】グランブルーファンタジー part865
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エウロペがウーノを越えてきたらグレアヴァジラエウロペとか言うドリームチームやなぁ
現実はメガネカトルに及ばん富田 ウーノの100カットとか使いみちありすぎて、あんま抜ける想像つかんし、奥義バフもあるし 一昔前は水はホモ属性と言われてたのに有能なメス増えたな あの土人権のゴブロの親戚だぜ?水人権に決まってるぜ ロペは行動不能とゴリラバフとディスペルか
あとはマグナ2特有のスーパーモード >>1
乙
闇ルシウスのゴブリンスレイヤーとかいう二つ名やめて欲しかったなぁ...マダムキラーとかドラゴンスレイヤーとか、そっちの方が アルバハHLデビューしてオメガ作るの張り切ってたけど銀天が足りなさすぎる 銀天集めるのにいいマルチがあるんですよ
アルバハHLっていうんですけど もう水はキャラも武器も魔境なのに連続とはな
追加なら死んでるゼピュのために風リミ武器にしてくれりゃいいものを
キャラも十天2人は固定だけどあと1枠は入る余裕あるのに >>9
ウーノ越えにしたら微課金・無課金勢が一斉に引退表明しそうだからそれはしないべ。 >>19
オメガ3個作るまではグランデ自発とかもやってたな
ユニット4桁になる頃には多分余ってるよ… >>22
火の方が現状は悲惨。アニラとシヴァサンの一発芸だけで成り立ってる様なもんやし。
風は十天が二人・武器が優秀な方やからまだ救われてる。 そういやグランデの初自発はこのスレで手伝ってもらったっけなー 先にグリムかシヴァだと思ってたけどまさかロペとはな
いや明日ロペじゃなくてジョエルかもしらんけど なんだこのシコの塊は・・
こんなの前かがみ不可避じゃないですか・・ >>24
後々余るんだろうなとは思ってるけど
一番銀天が欲しいやり始めで足りないのがほんともどかしい 水に枠はないんだが
可愛いお姉さん系で趣味枠別編成つくるのじゃ 何でもかんでも女性優遇って良くないと思うんだ
野郎でも戦力薄い枠からリミテッドしなきゃ ただシヴァさん性の目覚めによる賢者突入したかのような顔だったしさぁ〜 >>33
編成覗けるレベルの奴らはグレアヴァジラウーノしかおらん 全体蘇生100%とか制約なしベホマズンとか
某キャラ達の存在意味が無くなる可能性がありうる
リミテッドだからな〜 とあるSKINはお詫びだったんだね まぁ無しではないけど、相応の火力なきゃいる意味無し
団内とかなら好きにやれだけど、野良だとどうだろう 最初から鰹神に選ばれたものだけが入れる4凸団にいけばいいじゃん
って実際のところそんな団あったら瞬殺カオスになるかー どうせ枠なくて産廃だのゴミだの言われるんだと思うと悲しくなるな そういやリミブロがぶっ壊れだったから、次のリミロペは雑魚になるんだった >>48
そして次のグリムor芝が壊れになるのか・・ >>25
風マグナは救われてるけどゼピュはどん底よ
火はマグナはともかくアグニス用の武器とエッセルが今年大幅強化されたから超優遇されてるやん 140石はシヴァ → ゴブロ → エウロペ → グリムだっけ
ゴブロ出た時は3凸しても90%でゴミ石だったけど、結局修正されて人権石になったな >>36
優しい表情してても目が死んでるのマジ草。
艦これリシュリュー思い出すわ。
http://i.imgur.com/wV5mBhp.jpg >>51
3凸90%がゴミとかロペに喧嘩売ってるのか Dヘイロー30回やって、現物ドロねえなあ
確率結構ひくいんだな、1回くらいはさすがにあるだろうとおもってたけど ゴミは言いすぎたけど、シヴァの後にこれ?みたいな空気だったとは思う・・・ トレハン6.7入れて雫もいれて片面カグヤで破片集め終わるまでに1個泥すりゃ御の字やな >>52
前も誰かが書いていたがスカートの裏地をパンツと誤認させる技術凄いよな >>54
自分がやったときはトレハンエッセルカグヤ片面+αで全部集まるまでに1〜2回落ちる感じだった >>56
トレハンとカグヤもあったほうがいいのかあ
戦力的にきついや、火と闇ジーン集めと思えば楽だけど >>62
俺もそのやり方でやって最初にエッセル分が集まった 片面カグヤは復活あるから割かしいけるぞ
両面は火力なさすぎてしんどい 泥アップ系皆無で三天最終したけど現物1泥だったな(D確定変身するよう仕様変更した後) 依代集まった後も朽ち武器のためにヘイローしてるわ
というわけで直泥なしでも大丈夫さ 無属性相手だから有利属性でダメージ増やせないし、天司武器もカムイ分しか乗らないから結構つらいのよね
>Dヘイロー
自分は、石はガチ編成でトレハンだけ入れてるわ 8天分のよりしろ作ったけど全部1個以上は現物落ちてるな 結局運営が言った通り40個の時間(期待値)はほとんど変わらなかった
ただ精神的なものが全然違う 下方すると返金騒動になるから
ゴブロさんも半端な性能(90%)で実装されたんかなと 確定出現にする代わりにドロ低くして周回回数は同じくらいに調整するゆーてた 直泥率たいして落ちてる感じもしなかったし明らかに修正前よりは通う回数減ったがな
尚D自体酷い時は1時間以上出ない模様 >>70
多分幻想だぞソレw
最後の1個作ってる途中5/10以降に落ち易いのはガチ >>78
適当にオートしてるからじゃね
リロリロしてたら10分以内には出てるよ 1日1回最初のヘイローは確定出現にしてくんないかな
そしたら虚無ブルでもヘイロー1日1回日課に加えるよ 変更前は大体3個泥で7時間位(4人分)
変更後は大体1個泥で7時間位(5人分)
変更前は精神的にめっちゃきつかった 確かに今考えるとおかしいか
ヘイロー何時間も周回してると変な発想が出てしまうんや ざっくり1分2、3周としてやってても出ない時は本気で出ないから時間空けて乱数調整してる(これ大事 EXでHELL召喚確定があるんだし
やろうとすればヘイローも10で1確定くらいは……甘いか 10本全てデータ取ったが
綺麗に半汁75前後だったからそれぐらいは文句言わずにきっちりやれ Dヘイローをアビポチしたあとオートで流せるとその間休憩できて楽になった できるかどうかわかんないけど2窓でオートヘイローしながらポーカーしたらどうだろう
できるかどうかわかんないけどね 2時間ヘイロー耐久疲れるわ
2時間やって、破片10個くらいか、最低この半額期間はあと6時間回るのか・・・ んん?なんかこれへたくそな絵師の香りがするんだが・・・
全身見てみないとわからんが 十点最終始めたら新規十点取るためのヒヒたらなくなってヘイロー回れなくなったでござる >>92
気が滅入るよな 久々すぎて、つらさがつらい 回復タイプ 武器が楽器か弓かって時点で割ときつい気がするな ヘイローマニアック作ってクリア後確定湧きにしよう
どうせ回数制限で縛るんだからへーきへーき なんで評判悪いへたくそをわざわざ使うんだろ
理解できんSRとかにしとけよ >>94
一番最初に最終する十天はソーンがおすすめだぞ
環境部屋立ててヒヒ掘るんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています