【早いだけの告知】英雄伝説 暁の軌跡 Part258【いつものゴリラ運営】
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【★6確定】英雄伝説 暁の軌跡 Part256【悲喜交々】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人に悪意を投げつけることに快楽を見出したらもうお終い 誰がいるか確認できない敵PTのサブのパッシブ効いたらどうしようもないわ 道が苦痛なのは自分のメンバーが強すぎるからじゃないのか? そもそも道は敵のサブのパッシブは無効で自分のサブのパッシブは有効だろ 武術大会は一週間に5回で1000位以内に入れた
人減りすぎ 武術は週に1回しかやらない人も多いから
2,000位以内でグレンチケ5枚貰えるのだから 武術は毎日4回ではじめて500位以内入れた!嬉しい! お、メディクオ強化したらスピード付与されたラッキー 衣装強化してもそんな強くなるわけでもなく自己満足の領域だしな。 衣装強化するとHPが伸びて、道で更に苦労する悪循環
ATS系の方が潜在でもHP増えないから育てやすい 来週ノエシャリが確定なん?それともどっちか1人がとりあえず確定なの? >>507
5週の月はゴリラのやらかしも多いし不明
トヴァルの交換期間からして次が月末
だけど月末にできるのは今まで安売りしてないシャリの方だけど月末枠は完全新規で31に仮装まとめ売りもあり得る シャーリィじゃ賞味期限の短い火力ゴリラしか期待出来んのがなあ
トヴァル方式の推薦状10枚で追える程人気とも思えんし、まさか聖女級にはしてこないよなゴリラ シャーリーは純粋火力要因だから、最低マクバーンは超えてこないとと回されないだろうな >>507
まとめて新キャラ実装された場合って推薦どうなるんだろ
前例はヴァルターキリカの抱き合わせ販売しか覚えてないな エオリアとリンの水着の時はどっちの推薦状も入らなかったっけ? アックス無しでも味方全体ライフスティール・・・とか でもいらんな
3着目だしかなり強化はされるだろうけど・・・、今使ってない人でも取りたくなるくらいの火力以外の何かが無いとなぁ 個人パッシブだけだったクロウでさえ全体パッシブ付いたし
個人火力だけは今年中は来ないんじゃね マクバーンの火力は属性有効率の操作と属性付きでクラフトだしね
シャーリィも火炎放射で火属性攻撃しても良さそうなもんだけど、属性付きクラフト全然増えんのよな パッシブで有効率爆上げできるからマクバーンは優秀なだけで
属性付って基本デメリットだと思うけどな 全体パッシブ無しだとクロウトヴァルワジあたりに相当見劣りするし何らかはつきそう
最近はなんだかんだでどいつも強い反面推薦状枚数は渋いから補助ゴリラはともかく火力ゴリラは好きな奴引いとけばいい気がする SPDもあるんか
報告少なすぎだしこれ系レアすぎだろ 純粋火力キャラは取ってもすぐに使えなくなりそうだからなぁ レアなやつは気づいたらCP-1が一個だけできてたな
+9で付いたのかすら把握してないが CP-1って6クォーツじゃないと付かないとかある? >>511
それかアリアンキラーとしての位置付けで出るかだな
元々時属性でダメカ%を直接減らせるダメUP持ちだし
これにスクオラと同じCP減とCP消費量増加付いたら完璧になる シャーリィは何らかの全体パッシブは貰えるでしょ
ただSTR40%持ちだから普通のSTR50%パッシブコースでアリアン達みたいな別枠無さそうなのがな
その割にコマクラ持ってるからエリィみたいに前線に出さないと恩恵控えめ、とかになりそうとエスパーしてみる 新衣装ノエルきたら取らないといけないなと思っていたけど冷静に考えたら
現状のギフトノエルで必須なのはレイドだけだしそのレイドも最低限の役割は果たしているから
取る必要ないかもなと思い始めた 聖杯ワジは社交に比べて全体パッシブのほうはほとんど性能変わんなくて
自己パッシブと前に出て戦うと全体強化追加だったから
ノエルもパッシブあんま変わんなくて前に出るとみんなに超強化みたいな性能だったらスルーでもいっかなー ノエルを前で戦えるように育成するかというと難しい問題だ 前線で使える能力なら控えが1枠空くとも考えられるけど・・・
こうしてPTがインフレ後のキャラに置き換わっていくんだろうなw 今後は完全パッシブ要員ってのは減っていく傾向にしていくのかもね
前線でクラフト使ってバフってパターンが明らかに増えてきてる アイドルの亜種みたいになるのかなって感じ
ワジみたいにAT加速しながらカード3枚連打するだけで永続バフ完了みたいなお手軽キャラにはならなさそう まだ続いてたのか、この糞ゲーw
星の軌跡中国版の事前登録始まったからふと覗いてみたが、相変わらずのようだな >>532
どうみてもアイドルの方がお手軽だろ
アイドルはターン数を気にする必要はあるけどほぼ永続バフみたいなもん
ワジは連続行動できるけどワジのカードはCP0の時とかの際はすぐには使えんから
アイテム2回を挟むか、CPキャラを入れるとかしてちょっと工夫しないとあかんぞ
まぁその分狂った性能だけど
ぶっちゃけアイドル(サブ)とワジを一緒に使った場合はクリ率+40で本当に半端ない安定感&火力になるから
同時使用がおすすめ 間違えたクリ率45だな
シャリとか執事であればクリ率系の装備やクオーツなしでも使えるのが美味しい >>526
同じ考えで誰でもでワジ取ったらレイドが捗ること捗ること
ストレス大幅減で今後多少の壊れがきても誰でも使ったことを後悔しないレベル ある程度の火力が確保出来てりゃ、あとは利便性重視が良いと思う(´・ω・`) うーん、やっぱワジ取っておくべきだったかな
推薦状付きガチャ撤去されたから手遅れだけど
バッジで出る可能性もあったから手出せんかったわ アピール30フェザー20%なのに40とか45ってのは流石にちょっと
まあクリ率積みまくれば確かに豪腕とかいらんかもしれんが、導力魔法キャラ以外はクォーツなんてSPDとクリ値積むだけで別に枠困らんだろ
原作にあった特殊効果付きのクォーツとかあればまた変わってくるんだが しっかり計算すれば狂怒を攻撃に変えるとかできるかもしれんけど・・・別にそこまでしなくてもいいかなって (´・ω・`)暁の軌跡をベースにしてる時点でお察しやろ
(´・ω・`)中華は基本的に登録だけしてマクロ走らせて垢転売のために初動だけ
(´・ω・`)登録数あほみたいに伸びて垢転売できないとわかるといっきに稼働減る パッシブで30%あれば装備や熟練にクリ率なくても豪腕狂怒電光石火で70%超えるからなぁ
やはり今欲しいのはクリ率上限アップとか100%クリになるパッシブだな ワジをとったらダメージが増えすぎてレイドで2連続カウンターをくらうようになってしまった・・・
逆にクリアが不安定になりうるから、とろうとしてる人は気を付けて ぶっちゃけ中国版だろうがスマホ版だろうがこんな面倒なゲームまた最初からやろうと思えない 今更過ぎるが月支援のピックアップ(?)1.5%て破格じゃね?
推薦状付き天井まで回すよりいいじゃん ピックアップのうちだれが来ても大歓迎ならお得よ
〇〇以外はいらないって場合は初PUで狙った方が確率も高いし推薦状で上限決まってるから得という風になってる(´・ω・`) 10連10回でピックアップはトヴァルと浴衣リーヴ。欲しかったのはジョゼットだったのでややショックだが甘受しよう。 期待値的には>>554だけど
ガチャ引いて何も出なかった時のダメージはでかい
天井あるやつは、まあ出なかったけど誰でもと合わせて取るか
ができるから、精神安定的にはやっぱ推薦状付きだわ俺は まあミクロな視点からすれば確率がどう設定されてようが引けるか引けないかでしかないからね
それにしたって☆5引けてもほぼ水増しとかなのは理不尽に感じるけど 豪腕狂怒電光石火のはクリティカル率じゃなくてクリティカル値でしょ?
前は三種を装備してたけど確率があまり上がった実感がないから外したなぁ
実際にどんだけ上がってたんだろ・・・
この辺をちゃんと公表するなりクリティカル率がステータス画面で判ればなぁ 時でSPDはいかにもだし、やっぱり属性毎にレア追加は決まってそうに見えるよな
>>559
全て同一クラフトで無補正10%、無補正三種積み11%、30%パッシブのみ38%、30%パッシブ三種積み77%
試行各2-300回だから数%誤差あるだろうけど明らかに差が出る
信用出来ないなら30%程でクォーツ無しとガン積みで探索一周ずつしとけ サブ垢的な感じでやっているPS版のガチャ運がおかしい
ついこの間はバッチでトヴァルを引いたばかりなのに
今回は1回の神無月チケで浴衣リーブと執事を同時に引きやがった
何でこのガチャ運がPC版に来てくれないのだ >>559
前に検証した人がいてクリティカル率は合算、値は率を百分率で乗算という結果だった
豪腕狂怒電光石火の合計クリティカル値は151なんで30%×2.51=75.3%で70%超えるという話 そろそろフェスキャラを推薦状3000枚で
交換させてくれませんかねぇ? >>562
そりゃ外れアカは徹底的にでないからなぁ。もちろん極稀に申し訳程度に当たるけど。
出るやつはトコトンでるからね。 執事出たけどグレンないからアクア50枚でやっとパッシブmaxきた
グレン渋杉内 アイドルジョゼットと共演するロッカートワちゃんまだすか? アクア50枚でパッシブがmaxだって?50枚もいっぺんに使ったことないけど、
最近5枚ずつの2回連続でひとつもクラフトあがらなかったから当分アクアに
ミラは使うまいと思ってたところなので、なんだか信じられない。 訂正:アクアの話、5枚ずつじゃなく、5体ずつ、でした。 安いアルゴリズム使ってたら極端な偏りが生じるのはよくある話(´・ω・) >>563
じゃあ、アイドルジョゼットとかは全体パッシブと自己パッシブで55%になるから、あとは剛腕ひとつで充分上限に達してくれるってことか
こりゃ構成次第だと剛腕も不要だな… >>563
こんな検証見たことないけどここでやってたの?
クリティカル値÷10をクリ率に足す〜みたいなやつなら見た気がするが >>577
過去ログ見ると今年の2月かな
上限値は70〜75%だと言われてたけど、嫁リアのパッシブが-70%だから70%上限が濃厚
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 938f-h+Bt [157.107.19.222])[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 18:54:24.08 ID:Hu3T9TaF0 [3/3]
まあ詫び代わりに前とったクリティカルデータ書いとくわ
無補正 10%
クリ値151 11%
クリ率15%クリ値151 45%
クリ率30% 38%
クリ率30%クリ値113 67%
クリ率30%クリ値151 77%
クリ率15%クリ値151助っ人パシオラ15% 77%
クリ率30%クリ値151助っ人パシオラ15% 72%
検証は各2-300回程、アカシックレイン改で計測
正直どういう計算してんのかさっぱりわからんかったから考えるの投げたままなんだよな
ただ>>134と比較するとクラフトに隠しクリティカル補正でもついてんのかもしれん 新規ではないだろうしツイッターや糞チャから流れ込んで来てるんだろうな クソチャット民がなんでここにくるんだよ
構ってくれる相手がどんどん居なくなったんか? なんかレイドも執事クロウがいると幻の日以外安定してクリアできてしまうようになった
ノエル取るのやめようかな・・・ >>582
無限鞭が修正されたらきつくね?
4800くらいまで上げてもクロウじゃ一撃200万とか300万いかんし >>583
加速は900万超えた後に1発入れるだけ
水エリィセラティオ蒼クロで回復とクロノドライブ回してクロウがぶん投げてるだけだけど 聖杯ワジとか執事クロウでレイドボスにどれ位のダメージいくもんなの?パッシブで変わるだろうけど、ただのクラフトで100万以上出せるなら取ろうかと >>582
クロウいるけどいまだにレイドボス倒せない。
やっぱりリレイズ持ちいないとだめなのかな。
参考にPT構成教えて下さい。 がっつり育ててるけど>>11の構成で火力シャロンさんにしてもステッチ100万超えるので、最近のクラフト倍率なら余裕そう(´・ω・`) >>586
うちのメンバーだと条件整えて執事のブレードスローがクリティカルで120〜150万くらいかな
白字だと20万くらいだから差激しすぎだが >>587
執事クロウ38、セラティオ、水エリィ、まじアリ
軍ディ36、蒼クロ36、旅フィー、シェラ
600万まではごり押しで600万以降は>>585
600万までにシェラ以外はSクラ打てるようにしといて
900万以降は鞭入れて打てるだけ打つ感じかな
忠誠が修正されてかなり入るようになってるから(てか説明文通りなんだけど) 丁度クロウの話題が出てたら閃4にアプデが来てて本家クロウもクラフト追加で超強化のゴリラ化してちょっと笑った
執事は当時悩んだ末スルーしたが来週のキャラ次第で取ってみるかなぁ・・長く使えそうなキャラだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています