【DMM一般】千年戦争アイギス880年目
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス879年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538900273/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナキアっていつでてきたっけ?さらっと混じってるけどほぼ記憶にない ありがとー、エマ使えるのね
じゃ倉庫から出しとこう 収集イベ初めてなんやが
ドロップの少なさに驚愕中
これいつも結晶なんぼくらい割ったらmaxまでいけんの?
コスト‐3くらいで妥協しようと思ってるけど >>244
育成無し60でお試し田園だったけど、マインのスキルで発破したらゴブは即死する位の威力はある。
設置2個ってのがな…せめて4つは欲しい。
地雷のリキャストとマイン本人のリキャストが同じなので、威力的にも地雷のスキルを単独発動させる価値は薄い。
アーマーの直前に敷いておいての火力補助が無難かなぁ >>249
自然回復分もいっぱいいっぱい使って35とか40とか 去年のハロウィンは確かトワかなんかにしてたけど
今年は何にするかな バフ盛ってみたけどやっぱ敵がかたまっていないとボムはダメージあんまり出ないな
おっぱい最高だからいいけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1664535.gif >>252
フルスペ黒がガチャ8回分でとれると考えたら割と悪くはない方だぞ 隠密になったところで……
1年引っ張るような出来じゃねぇよなこれ >>260
前はそうだったけど、最近のは天井カウント8進める方がマシじゃないか >>252
前半スタ割り後半神メインで覚醒シーフ有りスタミナ上限18で25行くか行かないかくらいだぞ >>262
言われてみればそうだ
下手な黒だとスキル1、初期コストのままでも十分仕事したりするもんね 新規の質問だったからカリスタ少なめに計算したんだろうけど実際は30パリンかからんし
10パリン分ぐらいの副産物は取れるとして、20パリンでフルスぺなら…まあそんなとこかって感じ
まあ新規はランク200まで収集は割ってまでやらなくていいと俺も思うけど 嫁ファルネとかスキレベ低いと使いにくいのなんの
サモナー自体がそうだけど 下限+1スキル9でいいなら2/3で終わるから
石15くらいで済むぞ 今使ってる再出撃枠がバロウスだからノワールほしいわ
バロウスキャラ薄いし よく考えたらまだスタミナ上限12だし結晶割る選択肢とかなかったわ ノワールってスキル中に死亡した場合しか再出撃できないのかな?
説明読むとそんな感じだけど
スキル使って時間切れの直後に死んだら悲しいw 文面どおりだからどっちかというとスキル覚醒の初動がちょっと問題になるんじゃない?
まあそもそも対魔法以外で使う事ないような気はするが 多分開始5秒の自動永遠発動になるんじゃないの
じゃないと黒の意味ないし そうか
天井できたからカウント進めるのもいいな
でも再出撃可能だからコスト下げる意味も大きいよなあ どうせ40秒とかだろけど >>271
アベンジャーは死亡時爆発特性あるから
スキル倍率2倍に特性4倍で8倍黒キャラだから攻撃1000はあるだろうし
8000ボムと考えればまあまあ強い方
それが再出撃可能って言うんだから
爆破からのメルヴィナからの爆破とかって使い方なら出番なくはない性能 被りで天井がリセットされるリスクと隣り合わせだぞ気を付けろ 永続じゃなくてもスキル中にできるだけ暴れてそのまま死ぬことを想定した使い方になるだろうから持続は長い方かいいな
最低でも20秒あれば…チャンプみたいに10秒だとボス専門の劣化ラク姐くらいになってしまうな スキル永続なら本気出すけどスキル中回復しないって文があるからうーん 来週ちびチケ売らなかったらハロウィンガチャは来年までお預けになるぜ?分かってるなうんこ? 収集のイベユニもスキルレベル上げやコスト下げの確率2倍になるんだっけ? >>281
確率2倍になるのは復刻してからだったはず
1度でも復刻したらずっと2倍だけど 永続にして倍率下げられるくらいなら
せっかくの回復しない爆弾なんだから攻撃倍率上げて欲しいわ >>282
なるほど
じゃあ復刻までスキル未覚醒でつかって復刻したらボンボリで仕上げるのが賢いのかな >>284
復刻まで1年掛かるけど
それまでスキル未覚醒で使うの? 自爆特攻で使い回すならコスト下げときたいけど
それ以外では使い物にならなさそうだし出番があるのか考えると迷うな >>286
そもそも覚醒待ち結構いるんや
ちなみにスキルレベル6以上に上げるときって4→5よりもっと確率落ちるの?
それともレベル上限2倍になったぶん勾配は1/2になるん? まあフルスぺじゃないと使えないなら使わないでいいだろ
イベント中にフルスぺにできない新規のうちはそれでいいといいと思う
ランク200未満はイベントは石回収だけしてストミの方を進めてランク上げする段階 スキル上げは同スキルで100%50%50%50%25%25%25%25%5%の確率
虹なら50%が75%に、25%が50%に、5%が25%になる >>289
まぁwikiくらい読もうぜ
読んで分からなかったら教えるけど
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/ ああ新規は虹聖霊じゃ分からんか、技強化聖霊クリスティアのことね >>294
wikiも読むけど情報量多すぎて目当ての情報探しづらいんよな
教えてくれた人サンクス s覚で永続になってやっとスタートラインだろ
さらに遠距離攻撃とか追加してようやく走るかな?くらい https://i.imgur.com/ms1eUxA.jpg
引く気は無かったのに見た瞬間股間が急に脈動し始めて気付いたら引いてた
強いのか弱いのかは知らないしどうでも良い
しいて言うならセーラさんでバフされるんだっけか これ一斎楽は別キャラとして描いたのに、急遽カルマとして実装されたのでは… 一斎楽の絵はかわいいんだけど最近のは判子絵すぎる
トトノちゃんあたりがピーク 新キャラのカルミちゃんです!とか言われてもこいつカルマだろってならんよな メッフィーも第二覚醒したらこんな顔になったりしてな そもそも虹は2倍対象外だから、本イベント終了後〜復刻前に2倍になったとしても恩恵は受けられない
これは絆聖霊実装前からの話なんでコストダウンに関しては検証とか知らんけど、たぶんこれも対象外 >>305
特にレンの変化を見ると何かを失った気持ちになるな カルマだよって言われるよりはエスタだよって言われた方がまだしっくりきた ハロウィンカルマの出撃コスト10なんだけど
21だよね?なんか説明読み間違ってんのかな
https://i.imgur.com/ZknzC2f.jpg 新規ユニは現行イベントでコスト半減ってガチャ画面にあるでしょ そういやロヴィニアとメルアビスは二週目特効なくなったんだっけ
雑魚過ぎて売れないから確率アップから下げるってのはわかるけど特効まで消さんでもな? ロヴィニアは元から下げるつもりだったろ
竜吉後半イベントに出てたし >>318
読めた!!!
そんなこと書いてあったのか… ロヴィニアさんってやっぱスキルがあかんの?
だとしたら2覚きてもあんまり強くなれないか うおおおおおおおおお!
https://i.imgur.com/3cxV8uu.jpg
うおおおおおおおおおおおおお!!!! 前のフーリ時もそうだったけど、銀→金の昇格キャラがガチャにいる時の銀を引く確率は異常
金より天井でプラチナ引くほうが簡単なレベル
金エフェクトきても、もちろんピックアップは仕事しないし倉庫参照してるかのようなカブリ率
(´Д`)ハァ… カルマさん全然話題になってないっぽいからお察しな感じか... >326
なかなかステ高いやないか
ガチャ黒と言われると一寸考えるけど普通に使えるレベルにはなったように見える 死亡後復帰が早くなったってのはマジなの?
話題に出ないってことはガセかな ついに覚醒したのに若干状況が掴めず惚けてたけど、理解した瞬間一気にテンション最高潮まで上がってピョンピョン飛び跳ねるミサちゃん可愛いいいいいいい!! なんかメンテ後から会話中とかにBGMも含めたプチフリーズが起きるんだけどブラウザの問題なのかな? >>326
人間じゃなさそうな耳をしてるけど、属性なしなのか >>336
記載されてないから人間じゃない
というか人間限定の迷宮には出られない 配置枠消費なしでジャックとキング両方使えれば良かったのに あーマジでプラチナ引くの簡単だわw
合計19回ガチャって
白4
金4
銀11
金の確率50%って何のことだろうねw
死ね 銀50%
金30%
白17%
黒3%
こうじゃなかったのか >>329
一応周回に連れて行っているけどイベ特効付いている割に強く感じない
単純にMAPに合っていないだけな気もするけど…S覚どうしようかなあ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org552289.jpg はわわ批判もけっこうあったのか最近の黒はおとなしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています