御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 133城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 132城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537928494/
次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.難しすぎてクリア出来ないんだけど
A.敵とマップに合った編成・配置を考え、城娘のLvを上げる
Q.Lvが上がらない!
A.殿Lvは天下統一をクリアすることで上げるのが最も効率が良い
城娘のLvは天下統一やイベントをクリアする、または曜日出兵の蔵防衛戦〜神娘の巻〜でドロップした神娘を合成することで上げる
天下統一は日によって城娘経験値が2倍になるステージがある
単純な城娘経験値効率は 曜日神娘>2倍天下統一 で難易度が高いものほど効率が良い
月任務へ経験値60万得られるのも追加されました。
可能ならば毎日コツコツ忘れないよう気を消費しましょう
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.城娘の持つ属性。ステージ説明欄に書かれた対応する属性の城娘はステータスと消費気にボーナスを受ける
また属性は巨大化時のステ変化に影響する。平が範囲、山が防御、水が回復に秀でる
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.バフにおいて%増加するものは最も効果の高いもののみが適応される。固定値増加するものは全て加算される
Q.特殊築城とは
A.要石を1度に多く消費する代わりに、レア度の高い城娘を築城できる可能性の上がるイベント
イベント中のみ特定の城娘を築城できる可能性が上がる場合もある
Q.祈願石はいつ使ってもいい?
祈願石にキャラピックアップは無いので、いつ使用してもOK
Q.開発とは
A.城娘を合成or改築をするとやくも珠を入手できる。これを使用し開発を行うことで☆4武器や☆3施設を入手できる
武器は曜日出兵、施設はイベントでも入手可能
Q.施設とは
A.限界突破すると施設を装備する枠が解放され、装備することで対応したステータスを強化することが出来る
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで4回まで限界突破が可能。1回につきLvの上限が10上昇し、施設装備枠が1つ開放される
限界突破は神娘の”羅紗”を合成することでも可能 ようやく分かったわ
序盤に計略で何とかする
↓
序盤に計略でどうにかするのだから、キーとなるのを巨大化する
↓
何かおかしいの?
わかるかぼけ!!!
致命的に合わないのが、浜松がしてる行為を代用(巨大化)するのが当然と言う、意味わかんねー思考だし
それに、Lv50ぐらいでクリア云々とか出来るか!! そんな低レベルでどうにかなるユニットおらんわ! 大部分を100近くに育ててるわけで、やりようもないw
いやー 浜松推しは本当におかしいよ
で、戻ると
浜松ありきりだからなぁ
なんつーか、、浜松と末永く浜松だけ使って頑張ってください。
これしか言えんわw まだやってるとか明らかに精神に異常をきたしてて怖いわ >>7
wikiの浜松も荒れてるし(一切書かん
自分だけじゃないからなー
これからも定期的に誰かしらやりあうだろう ワッチョイだけだとどんなにNGしても一週間したら蒸し返し放題だからな
着火点が両端に1人づつ、煽って遊ぶのが2-3人も居れば
無限に再生産が可能
スレの勢いが増えてお前らも嬉しいだろ? しかし
まどマギでどんだけ荒れるか、荒れないか
わからんなぁ
武器か施設にしときゃ荒れもしないのに まあ全力で荒らす宣言してるようなのが前スレ見ても既に結構いるなw 浜松は男の顔なんだよね
同じ絵師がFGOで、TSさせられて犯された男のキャラを書いてるけど同じ顔してる
流石に男の娘は編成に入れられません >>14
荒らそうと思ってる奴がいる限り荒れるからな
そこそこ人気あるゲームじゃ必ず起こる現象だから仕方ない
逆に荒らそうとも思われない(誰にもライバルだと思われていない)ゲームはヤバい ふと思ったけどまどか達が巨大化出来ないのははじめから最大化してるからって可能性はないか
小さいままだとドット見づらいし
クソ重ならぶっ壊れててもある意味バランスとれる >>18
それだと配置気+巨大化四〜五分の気力が出されて
どえらいことになる
それなら政剣のナイカクとかナビゲーターの子みたいな役割枠作ってそれ専用みたいな感じが良かった >>18
無理
式が単純な分綿密な調整が必須のアルテリオス式でただでさえ巨大化で数値が倍にぶれるのを
巨大化前提でバランス取ってるから何とかなってるのに、そこに巨大化無し突っ込んでバランス取れるわけない
特にコスト関係はガバガバなんだから、ゴミか壊れにしかならない >>23
やるなら全部ヤレ
頭4つだけじゃ被る人も多いから 多少弱くてもいいから巨大化不要な便利キャラならほしいな
御城は巨大化必要だから、周回が他より面倒なんだよなあ >>25
要するに、自動巨大化システムが欲しいという意味やろ
ある程度の巨大化優先設定ができて放置ができるシステム
でも計略もあるからなぁ、面倒くさいな 周回で最小編成や放置最速探す楽しみがなくなるから嫌だな
全自動化するならもうそれ委任でいいじゃん 委任追加してくれるのが一番なんだよ
イベントの委任開放の条件厳しくしてもいいから
無理なら大人しく難易度普通で周回するし 頻繁に飛行機飛ばしまくりのアウアウカーで基地外とかインサガスレのアレじゃん・・
こんなのと2つもやってるゲーム被ってるとか死にたくなる 築城イベに委任きたらプレボに溜まってる白い粉放出するのに >>29
死ぬ前に課金してからな?w
ま、インサガしとらんから知らん〜
つーか、電波悪いとしょっちゅう4G消えてID変わるんだよな
家は電波溜まりの位置なんで、最強電波が5カ所から飛んでるらしく
強い電波同士が干渉しあって切断されんだよね。。w
ちなみ、18の電波塔を捉えるらしいんで普通は4〜5らしいw
au以外も含めると30以上とか笑ったわ
つーわけで、弱電波用のホームアンテナ(小さい電波塔)も5M離れると干渉電波に負けるらしい
それを飛行機 飛行機と言われるのもアホらしいと思いつつ
普通の電波干渉地帯じゃねーしなー。と、電波干渉と飛行機と言うのに呆れてるわ 普通に考えて強さ(重さ)的には
城娘の最大化>魔法少女>城娘の通常
にならなきゃこの仕様の意味が無いってわかるだろう
多分重くて50程度だぞ 電波出してるのおめーだろwって呆れた殿はレスのコンマの数だけ腹筋な それは指摘したら負けの精神だなw
ま、実際に受信が最強表示なのに回線切断されまくるのイライラ凄いぞ
5分〜6分に一回切断される。外に行くとwww >>33
無計略刀が基本10
三回巨大化で一致42、不一致51
三回で最大だと最後が少し増えるから一致50、不一致61
初期50だと、配置10+地形一致巨大化3回分程度の消費
うーん? >>27
委任でいいじゃんって、そりゃ委任でいいよ
委任させてくれるならw 計略を打つごとにパワーアップだろ
アイギスで似たようなのある
シルヴィアとかな 巨大化って名前使わないだけで結局計略で段階強化だよな
それがありなんだから殿も適当な理由作って段階強化しちゃっていいだろ
精力高まったとかでさ コラボの内容が早くみたいな
愉しみというよりこれでぶっ壊れキャラ実装するようなら
アイギスで散々やらかしてコレって事でスッパリ見切りをつけられそう
逆に上手い調整なら閻魔のグダグダやらあるがまだ見込みがあるって思えそう ただ新武器種出すたびに下手糞な調整してるのを見るに
既存のルールを完全に逸脱したキャラとか上手く行くわけ無いだろ…とも思ってしまう
内製のキャラなら実装時弱く設定して調整という何時もの手も出来るが
コラボキャラならそのやり方も出来ないだろうし コンセプトだけでみると低難度周回に強く高難度に弱いって感じに見えるんだよな
なんにせよ☆5武器も出るしコラボ関係なくインフレする気満々じゃね インフレはある程度ならしょうがないと思える範囲ではあるけど
コンテンツの追加も無いままに全体をだらだらとインフレされてもな思うわ
天一もイベントもどんどんめんどくさくなって来てるし
インフレ系のコンテンツと気楽に遊べるコンテンツの複数路線にして欲しい まぁ、既に城娘側が強すぎて兜が付いてこれてないからな
インフレしたところで…ってのはある インフレしてるが初期からいる彦根大坂なんかはまだ強キャラなんだよな
低レアリティなんかは空気だし置いてけぼりくらってるキャラも多いが ☆7はなんだかんだでテコ入れされるけど
初期からいるような☆6が相当きつく感じる >>44
周回だけでなく初期気が多ければ高難易度にも強いって印象だな >>50
琉球唐手すいが出るっぽいからすいが見捨てられた感 丸亀城の石垣が崩れたみたいなニュース昨日だったか見たわ 丸亀ちゃんの石垣は凄いぞ、進入禁止の警告を無視した芸人を滑落させて成敗したこともある RTキャンペーンのRT者見てたら捨て垢もいてワロタ 無料10連のバナーがトップにあるからまたやってんのかとログインしたらどこにもない
まさか前の奴まだ宣伝してんの あれゲーム始めたら必ずできる永続のキャンペーンじゃないの?
特に何もない時はどのゲームも新規向けの情報を表示してると思うけど >>58
今頃気が付いたのか?
そのキャンペーン当時から、ずーーーーと無料10連4回できるって売り言葉表示されてるぞ アカウント消せばまたできるぞ どうせたいしたことない持ちキャラだろ? ヤシャなんかよりもよっぽど自然に全画面に連射矢を降らせるコラボが来ると聞いて
全ての敵を動き出す前に消し去る願いを叶えるんでしょ 城の中のプラハのランクとアイギスの中のナルサスのランク比較した場合後者の圧勝 プラハは同系統で並ぶキャラいないけどぶっちゃけナルサスはもう過去に追いやられつつあるぞw
ギスのインフレ速度を舐めちゃいかん ナルサス過去とか言うのは烏たいしたことないって言ってる奴に近い
理由は察しろ いまだにナルサスしゅごいと思ってるのはエアプかナルサス持ってないかだな >>69
ヤシャはラピスダンサー場合によってはエンチャが必要で出撃枠使うし
これらの配置まで縛るからいまや金光様の足を引っ張る存在 金光は当然としてナルサス置くスペースあったらティニーやテンマやレミィ置くわってレベルになってるんだよなぁ・・・
実際グシオンでナルサス使ってる奴どんだけいたかっつー話 仮にナルサスがインフレに取り残されて雑魚になってたとしよう
それでコラボで消えた王子は帰ってくるんですかね
城では変なことにならないことを祈るわ 他より抜きん出たナルサスが過去になったからセーフ
ナルサスが出た時それ以下になったキャラは?
インフレしたからセーフってコラボでもたらされるインフレが嫌なんだが スレ違い続けながらこんなに必死なあたりやっぱり取り返しついてないじゃないか
これはまた浜松弱いでループする流れですねお引き取りください >>68
ナーフされてないナルサスが大した事ナイって
それ、その後どんだけぶっ壊れキャラ投入したんですかね… セーフとか取り返しとか関係ないこと言い始めて草
誰もそんなこと言ってねえw まあアイギスよりも苦しいだろうな
城自体はストック沢山あるけど有名な城のストックは残り少ない
史実や現実は歪められないからね
よく分からん小城が大阪の性能を越すと言った変化が必要だろうね
運営ちゃんは、この辺りを気にしすぎ ナルサスは総合的な強さはそんなにでもないのに様々な複合要因で騒がれた感じ
絶ブの方は単純にヤベェ性能だと思った(あくまでも当時の白にしてはだが ギスは最高難易度で有効なキャラとどう使えばいいかわからないキャラの二極化が進んでるが
お城は愛とレベルがあれば星2縛りの武神がきついくらいでどのキャラでも活躍できるからいいよね >>79
だよなー、聚楽第が全画面にマルチ10体に4連射できるようになっても
ぜんぜんたいした強さじゃないよな〜
しかもバフ積めば、攻撃力の減衰なんてほぼ無し。
全然たいした強さじゃないから、運営さん聚楽第の計略ナルサスと同じにしてくれよ 今の城のバランスは凄くいい
でも更に高難易度を望んでいる声も聞くからどうなるか分からんな
俺程度だと前回の武神でさえ苦戦した >>80
むしろヌルすぎやることなさすぎでガチャ回す理由もなく不満が溜まってるけど 低レア動画とか見ると城プロってよくできたゲームだなぁーって思うけど
普通に高レア並べるとゲー無だからなw
ゲームとして楽しむ為にはガチャ回す石で低レア育成した方がいいんだろうけど
ついついガチャ回しちゃう 高レア高レベルを並べないと苦戦するコンテンツを提供してきた歴史がないゲームで
そういうのを要求しても、得られる賛同は少ないでしょう
路線変更に怒るのなら大いに分かるんだけどさ
札束ゲーはそこらじゅうにあるんじゃないの? しょっぱなからエンドコンテンツ解放するようなソシャゲがあるわけないだろ
歴史がないとか馬鹿じゃないのか 高レア高レベルまでいくとどうかと思うけど高レベルだけなら問題ないでしょ
殿側が強化されすぎて敵側が釣り合ってない
頭高レア殿でも4以下の低レア攻略出来なくなるようなら流石に見限る 別に難易度なんて、復刻絶2のが難易度が高いわけでさ
緩和が激しいから難易度が高いのが必要になってるのはある
つーか、どんどん簡単になってるからなー
たまに復刻マップやると糞具合にイラっとするw 手持ちの問題だと思うが復刻絶弐は鼻ホジでいけたけど佐竹の絶弐は何回かやり直したわ
イカで蔵が壊れりゅ >>93
ありきり
でも間違ってないんだが、、、いつまで引っ張んの? コマネ毎月9枚ばら撒いてるからな
縛りでもいれなきゃ現状ヌルすぎる >>94
趣味PTで遊んでると
復刻はめんどくせーと思ったけど
佐竹ははいはい、4体を巨大化して3939終わり
イカは弓とかで削ると楽やらからな >>91
4以下じゃなくて素4以下ね
素3以下で大道芸やってるのは居た
>>94
好感度200無かった時代の築城イベのだから復刻のは温いよ >>95
浜松ありき・・・浜松がいること前提
浜松ありきり・・・あるだけ全ての浜松
引っ張るやつも引っ張るやつだけど間違えてるから覚えなおしたほうがいいぞ >>99
前提じゃなく、浜松が全てなんだから間違っちゃなくね?w
>>98
意見が割れる時点でマップ的にも最適構成も大きく変化してるってことだわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています