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【GAMECITY】信長の野望201X part404
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a41-fe/1)
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2018/10/08(月) 08:03:10.48ID:HqDjHP9u0
ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください

質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜

スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/

信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html


次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください

ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります

ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください

前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part403
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538477968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2b2-SWBM)
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2018/10/08(月) 08:14:22.81ID:/tRde42I0
いちおつでござる。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-OQp1)
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2018/10/08(月) 09:00:34.60ID:ShWkfVBOd
いちおつ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-N5Ji)
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2018/10/08(月) 11:21:53.85ID:nAtFIjPjd
村松殿の装填upと匠兵器役は合わないかな
クリティカル兵器役の方が合ってる気がする
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba7f-urZ7)
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2018/10/08(月) 11:26:06.53ID:5/S+UySn0
自分的に薬師兵器役のスキル功バフはそれ程重視しなくても良いかと思ってる
マスの外からでもバフ飛ばし安いし多分高確率で別の強力なバフがいるはずだから
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f151-kArq)
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2018/10/08(月) 11:34:18.80ID:ImTCgN180
固有特性と覇王の盟友でHPタンクにして行き場のなかった雑賀鉢の守があったからつけて使ってた
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b2-QZC+)
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2018/10/08(月) 11:38:40.51ID:rrjjo3cW0
憤怒武将は使う事自体稀だけど憤怒系で固めるより起死回生と天地付けた方が使える事に気が付いた
自己回復スキルならなお良し
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b2-QNze)
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2018/10/08(月) 11:57:45.43ID:rrjjo3cW0
ごっちゃになってるねワシも間違えたわ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b2-8t6M)
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2018/10/08(月) 11:59:49.76ID:rrjjo3cW0
あれ、憤怒であってね?
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46e3-Qng4)
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2018/10/08(月) 12:08:17.16ID:D5OlJXDP0
憤怒の反攻・・・武将が1人撤退する度に与ダメージ20%増加
激怒・・・生命力が20%未満のとき、与ダメージが50%増加

起死回生が〜って言ってるから憤怒じゃなくて激怒のことだと思うたんだが
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b2-vEBe)
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2018/10/08(月) 12:31:08.91ID:rrjjo3cW0
なんか混乱を招くようですまんの、天地大見得で合ってるよん
どうせ評価なんて無いようなもんだし敏捷上げるより後手上等で起死回生と天地大見得で殴れる構成にするって事ね、武将によっては半壊状態からゾンビアタックも出来るし
天地晦冥は考えてなかったけどこれも回復持ちの憤怒には良さげね
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b2-Qng4)
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2018/10/08(月) 12:41:26.17ID:A12lUd880
>>32
別に憤怒アタッカー単騎じゃなきゃとか連続攻撃するボスにしか使えないって事はない
攻撃は他で受けられるけどアタッカーだけ凶兆から守れないみたいな状況でも場所選ばず耐えられるし
まぁ予備枠に突っ込んどく保険程度ではあるけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b2-5alQ)
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2018/10/08(月) 12:42:30.56ID:rrjjo3cW0
ワッチョイが有ろうが無かろうがワシに掛かればスレの一つや二つ

いやすみませんでした
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e57-bCwS)
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2018/10/08(月) 12:48:37.45ID:GPTpKM7J0
自分なりの壁武将完成した身から言うと今でこそフンダーは作るべきな気がする
一人余って10数ターン耐えきれるのに火力不足で勝てないなんて事が結構あったから
欲を言うなら雑魚復活もあり得るし中列アタッカーが好ましいかと
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