【GAMECITY】信長の野望201X part404
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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【GAMECITY】信長の野望201X part403
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538477968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無双村松殿は匠系つけるのがいいのかな、使ってる人いる? 兵器要員薬師だけどチャージを早めるスキルをどう評価するかだな
普通にバフの方が使いやすいんだけども 村松殿の装填upと匠兵器役は合わないかな
クリティカル兵器役の方が合ってる気がする 天下の後継とかあればいいけど、回復をまず考えた方がいいかと
フィニッシャーは開眼進めた匠盛り戦術になるだろうからラス前使用がほとんどだし 周囲回復したい状況で撃ちたい兵器とは?
パニかファウストかグレネードかテイザーか 自分的に薬師兵器役のスキル功バフはそれ程重視しなくても良いかと思ってる
マスの外からでもバフ飛ばし安いし多分高確率で別の強力なバフがいるはずだから 匠はいまいち、、、とりあえず勇壮の姫君つけるかな。あとは、癒しか馬か果断か 兵器は開眼率も重要だからガチャ産で作るのもなあ
復刻のときに茶屋で作るのが楽で良いんだよな 自分も村松殿はクリティカルにしたわ
初めは匠積んだけどスキルがただのヒールだから意外と使いにくい
ここでクリティカルにしている人の話を見て変更した 憤怒武将作ったけど出番ないなぁ
憤怒系固有で固めても、速さが無いから攻撃前に沈む・・・。 固有特性と覇王の盟友でHPタンクにして行き場のなかった雑賀鉢の守があったからつけて使ってた 憤怒武将は使う事自体稀だけど憤怒系で固めるより起死回生と天地付けた方が使える事に気が付いた
自己回復スキルならなお良し >>20
過去形なのが悲しいな
うちのは困ってとりあえず堅気付けてみたら意外と使い勝手がよかったからそのまま遠征とかで使ってる
スキル捨ててるから村松殿である必要はない 憤怒の反攻・・・武将が1人撤退する度に与ダメージ20%増加
激怒・・・生命力が20%未満のとき、与ダメージが50%増加
起死回生が〜って言ってるから憤怒じゃなくて激怒のことだと思うたんだが >>21の戦法は少人数になったうえで憤怒アタッカーが攻撃を食らう前提ならば
激怒と憤怒併用で間違っていないと思うが 1人でゾンビアタックするって事でしょ
特性は憤怒でも激怒でもいけるかと 1人でゾンビアタックとなると>>21の天地が良く分からなくなるな 何でわからないのかがわからん
ジリ貧の状況で強い構成って事やん 部隊が壊滅させられる強敵だけど単発攻撃のみ状態異常も無しでターン数も余裕がある
これにぴったり符合するボスでは最強だな 回復の部分はオマケで選択肢が増える可能性があるって程度かと
基本はバフられてから自分もバフ役もボコられてからのワンパンじゃないかな 対極朱雀アタッカーか
35%防バフと真田ソード特攻服で誰でも出来るヤツ いや天地大見得のことか・・・色々混乱してきたので
ちょっとデイリー消化で無心になってくる ちなみに>>30は天地と天上を間違えとったようだすまん なんか混乱を招くようですまんの、天地大見得で合ってるよん
どうせ評価なんて無いようなもんだし敏捷上げるより後手上等で起死回生と天地大見得で殴れる構成にするって事ね、武将によっては半壊状態からゾンビアタックも出来るし
天地晦冥は考えてなかったけどこれも回復持ちの憤怒には良さげね 悪いのはこんな世の中にした大人たちだと
私はそう思うんですよ >>32
別に憤怒アタッカー単騎じゃなきゃとか連続攻撃するボスにしか使えないって事はない
攻撃は他で受けられるけどアタッカーだけ凶兆から守れないみたいな状況でも場所選ばず耐えられるし
まぁ予備枠に突っ込んどく保険程度ではあるけど ワッチョイが有ろうが無かろうがワシに掛かればスレの一つや二つ
いやすみませんでした なお大開眼しまくるとコストアップ買ってもランク150でもフルで控え入らん模様 自分なりの壁武将完成した身から言うと今でこそフンダーは作るべきな気がする
一人余って10数ターン耐えきれるのに火力不足で勝てないなんて事が結構あったから
欲を言うなら雑魚復活もあり得るし中列アタッカーが好ましいかと >>16
うち勇壮の姫君と心燃ゆだよ
強行で使えてる >>50
心燃ゆも持ってたなあ。どうせ使わないしつけてみるか。ありがとうー 何となく大突破投入したけど今では全然出番無くなった真柄さんをフンダーにする事に決意
継承期間終わっちゃうのに特性準備は無理かな...補佐も全部使っちゃったし次に頑張ろう >>52
鷹の目2付けたらクリティカルは100なるよ タイマン特化の学園道三は控えに入れてるとたまに活躍する 真柄さんだとフンダー仕様でも忠興固有レベルの積まないとどう考えても20万強で頭打ちなのね
コスト12で出せる威力としては充分だけど決定打に欠けるな... >>55
えっ、そうなの?
それはいい、今日のうちにつけときます。ありがとー おうコラ なんでこの流れで罵り合いがはじまってないんだ
ワッチョイなのか そうなのか クリティカル100を初めて作るんだが
鷹の目2は+5%だったかすらわからん 羽前終わったけど魔窟より魔境ラストの方がきつかった 神珠突撃戦のボーナスのせいで外したのについてるときあるんだがこれバグじゃないのか? >>63
どっかで結論が出てるのかもしれないが知ってる範囲では鷹の目・弐の確定数値は出てなかったはず
兵器を持ってる武将の☆やら兵器の種類やらでクリ値が違うみたいで検証が非常に面倒なんじゃなかったかな 検証が恐ろしく大変だと思うし無農薬野菜と同じで95%以上はもう100%で良いんでないの >>65
これ運営の回答。
こちらは信長の野望 201X ユーザーサポートです。
平素は『信長の野望 201X』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました、
「突撃戦で神珠を外して出撃しても、始まると勝手にセットされる」
の件につきましては、伺いました内容をもとに確認を行わせていただきます。
確認の結果、何かお知らせできます内容がございます場合には、本タイトルのお知らせにてご案内いたします。
なお、誠に恐れ入りますが、確認にはしばらくお時間をいただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
今後とも『信長の野望 201X』をよろしくお願いいたします。 学園尼に鷹の目つけて
クリティカル35%のホーリーナイトグレネードで使ってたけど
本当にたまに麻痺耐性がない屍が麻痺らない事がある
95%はあると思うけど、100%じゃないようだ。 乗算だったら95%くらいはありそうって感じの発動率にはならないと思われ 加算じゃないともっともっと確率低くなるだろうから加算と見て良さそう 兵器クリ役を誰にしようか迷って継承できてない
朝日姫と無双孫市と鷹の目弐でいいんだっけ 孫市と朝日姫と鷹の目にランチャー系35% テイザー21%で確定クリティカル
テイザーは試行回数500回程度だからひょっとしてがあるかもしれないが
ランチャー系はいつも使っているから数千発はみてるんじゃないかな 書き忘れたけど星3と星4で基本麻痺率が大分違うから星4前提だゾ 心燃ゆ+統御の介添+鷹の目弐に兵器24%で100%になるんだろうか 佐竹アナザーの薬師縛りの話なんだろう
竜子でも屍に寄せればいけるのかみたいな 匕首付けてある竜子なら使ってるけど、いないと困る場面がたまにある 甲斐姫の固有を猿飛に変えるか迷う
手裏剣あれば固有のままで何の問題もないんだが 屍特効系150%乗せとかそういう感じか
とりあえず府中城ラストのボスまではいわゆる汎用構成の開眼無しでいけたが
ボスアタ育成中のためクリア可能なターンを残せているのかは知らん 府中ラストは兵器薬師を持ってるかどうかって所も重要だな
勾玉薬師を勾玉交換してフル開眼の兵器薬師を2人持ってれば何とかボスを縦陣兵器で飛ばせるからオススメ >>85
他2つ何つけてるか知らないけど
本人運用なら手裏剣にかかわらず固有はいらないから外しとけ
投資できるなら全体の枠を超えた強キャラになれる フレが佐竹薬師だしてくれてるなら兵器で倒すのもイケるんだろうけど
居ないなら難しいんじゃないの 甲斐姫は奮迅系を盛るのが理想なんだろうか
余ってる地黄八幡の使い道はここしかない気もしてる >>90
なるほど。
あとの2つは無骨と小十郎固有
無骨もいずれ変えるとして、まず固有外して猿飛つけとくわ
サンクス >>92
せやね、今なら直政固有が最適。盛れるなら一宮とかもいいね
全体なんて遠征用(元就)とあと1人いればいいわけで、術追撃やら兵器打てるやらの+αに何を求めるかだけど、その中で甲斐姫の無属性サーチは抜けてるかなと wikiにある重複するってどういう意味?
例えばと言うかもろ女神フレイアの固有と麻痺の閃きなんだけど。
合わせて60%になるのか、両方つけても30%ですよってことなのか? 最近直政や甲斐姫が推されてるのよく見るけど火力低くない?
剣聖ですら火力不足に感じることが多いくらいなんだが あとは何を継承しようか
真田兄貴が大量にいるけど開眼して使えるだろうか。あまり使うシーンが想像できないけど。それとも別所に特性つけようか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています