ガンダムトライヴ part248
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前スレ ガンダムトライヴ part247 https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536853443/ 【重要】 次スレを立てるときは 本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。 ※次スレは>>980 が立ててください。無理なら>>981 が立てる事。 それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て! ●パイロットの覚醒値補正 X=10 回避 X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値 X=30 攻撃力 覚醒値 / X = A(切上げ) 機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値 ▼アップグレード [強化前]生産時につく可能性のある特性 [強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能 継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る 継承しない場合は強化後の特性から再抽選 Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為 Q.これって当り特性? とりあえずUQ作れ。機体ごとに必要特性がある。 Q以前の機体は強化Pか後のUQ化の為、残すのも有り。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう新要素くるのね 80000コインキャンペーンに釣られてプレイ再開したの正解だったようだ >>566 無理に資源消費する必要あるのか? 消費する時間を、ゲーム以外の行動に活かした方がいいぞ。 機体の掘りが始まれば資源は必要なんだけどな 真面目にチーム戦やらない身としては、銀ハロ掘り延々やるのは苦痛だわ チーム戦中は、ヤキン遠征に乗っかる(チームメンバー30名)だけで、相当たまるぞ。 uchinoチーム今日のチケまじでゲーマルク率たかいんだが・・・ >>571 かと言ってやらないのも、って具合なんだろうな チム戦終わってまたイベMAP始まれば、周回しつつ機体作る為の改造地獄に陥るのが目に見えてるから 機体ガチャ、リボンズ引いて、即売却。 明日のπは良いの引けるかな? 援軍25体目のミッションだで いままで毎日きっちり援軍いれてたら今日達成できるミッション報酬で貰える 援軍いれてないなら諦めろ 機体なんてルプス引いた所であと数日の命だしπの格差の方がデカいな 今更だけど確定チケットガシャは覚醒FAUCまでの機体にしておくべきだったと思うわ 無料配布のガチャだから、過度の期待は出来ないよな。 ルプス引いても使えるのはほんのわずかではあるんだけど 良πだけ持ってても使い道ないし難しいところやね ウルフクラスなら次回のイベ序盤は掘れるだろうからそれより上なら当たりじゃね zzやルプスがラストで使えるかは知らん 複数あればクリア出来るかもな 壁を切り裂き相手の火力にも耐え強力なバフとデバフを撒き散らしながら超スピードっで突撃するエースが無いとクリア出来ないステが毎回ある そしてそいつがあるとステージはあっさりクリア出来る 一方壁は火力機体が出る前に溶かされ火力はそもそもレベル差で命中せずバフデバフをかけてもやっぱり当たらない 無課金に優しくしろとは言わんけどもうちょい考えた方がゲームとして面白くなりそう 毎回敵のレベルを10下げるとかそれぐらいが丁度良さそうじゃね 実は確定ガシャで当たりなのは速度600超えのガルマザクだったりしてなwww ZZ覚醒きた! これでかつる!! 来週の俺 なんだよつかえねえじゃん ガントラ用語 当分の間 一ヵ月程度を想定するが 実際は一週間位の事が多い 2.3日の場合も稀によくある チーム戦ってひな壇とS1とかのがドロップいいのが出ると思ってたんだが 別にCとかBでも結構いいの出るな。 シャッターでルプスとステイメンの設計図出たし 成功してくれた。 今回のチーム戦はついてるぞ。。。。 いつもいい思いでなくて成果は何もないのに。 こんなん初めてだ「」w >>590 無課金でもルプスが突撃してくるから、覚醒ZZ以前に同じルプスが無いとまず止めらんない 下手するとルプス複数枠で来るからルプス数で劣ると尚更止めらんない バ課金ならそれらの集団さえ余裕で止めるDFFνが来る。下手するとオマケに後方火力のストフリ(レールガン)も付いてくる ホント ガントラはインフレ地獄だぜ! フゥハハハーハァー >>590 ルプスの前ではゴミ同然なんですが・・・ ガルマザクは速度特化なんて1機居れば十分 残りはバフ2個にガルマ乗せて速度4にして送れよ BEATは終わったな 所詮ガシャするだけしか脳のない奴らだからな ガルマザクと言えばガルマザクの援軍貰って自分はガルマザク→ルプスの順に出撃してる チムメンが面白い ガルマザク持ってるのにこっちのが速いってコレンカプル送ってくるのがいるわ 敵さんの養分にしかならん 何機あっても移動4ガルマ乗せ以外はストフリに溶かされるから爆速カプル1機で間合い詰めとくのは自己誘発させて悪くないんじゃね 折角のバフ2個ガルマザクなのにダグザとかりカガリ乗せて送ってる奴には宝の持ち腐れだわ 無人援軍が出てる意味もわかってないんだろうな 分からない ガルマザクもダグザもガゴリも持ってないし入手予定もないし どゆこと? 為政者としては全くの不向き、脳筋バカのカガリ 見た目がゴリラのようだから、カガリ+ゴリラ÷2=ガゴリ ガルマザクは、課金者デッキにとっては、15秒程の足止めにしかならないね。 で、 >折角のバフ2個ガルマザクなのにダグザとかりカガリ乗せて送ってる奴には宝の持ち腐れだわ の意味は誰が教えてくれるの? ダグザ・マックール(No.719)カガリ・ユラ・アスハ(No.708) ならいるけど。 >>611 回避命中バフとEN補正の発生源が長時間、それも複数いると同レベルのデッキでも圧倒的に不利になる 前に出てくれば早めに潰せるから何機援軍で出てきても驚異にならない 言い分はわかるがチムチャで言ってやれや なんでわざわざここでほかのやつらにもわかるように愚痴るかなっていう ちょっと上に移動速度4じゃないガルマザクはゴミな理由が書いてあるのにそれすら読めないのか πチケで、バフバナージと刹那初期当たった。バナージタイマン弱すぎだった。 クアンタ強いんだろうけどこれと言って新しい特徴がなくてちょっとガッカリだな 確かに思ったほどでは無かった。 因みに特性はどれがいいのかな? ダブルオークアンタフルセイバー(TR)とかいうのも残してるからまだ早い まぁ機体が話の流れ順にでないのはいつものことだがフルセのあとにクアンタトランザムってのはいかがなものかと コインキャンペーンで5日前に復帰した複垢持ちなんですけど 赤セラは全部売ってて一機も持ってなかった 金テムあっても作れないからレイドに乗り遅れちゃうの悲しい これQ図たくさん持ってる奴多いから改造でゲットするパターン多いだろ とりあえず名前だけは壊れの代表格なんでテム使おうというやつは多いはず 明日はこれ持ってるやつ大量にいそうで楽しみだねw チーム戦上位狙わんなら焦って作る必要皆無なんだけど絶対多いよなww チームのメンバーも3割所有している。 防衛編成はクワンタ1機(防衛援軍ガルマ有)で十分。 火曜にレイド実装が控えてるからテムは使わないと思うけどなぁ レイドにあわせて新ランクが来たらテム自体がゴミになる可能性もあるからここで使っちゃうという選択肢もあるのかな 結局誰も>>613 の説明はできないということか つまり全員よく分からないまま非難していると >>631 結局誰も過去ログすら読めないお前をスルーしてるってことだよ UQヤザン2個目・・・すげー嫌がらせだ ハズレ垢だよね 重ねても覚醒値無し >>632 「どこそこにある」とすら書けないということは誰も意味が分からないということだな 簡単に書くと足の速いガルマは簡単に落とされるから足が遅いπ乗せるか無人で出そうねって事 配布シャア乗せるより無人の方が役に立つのさ クアンタだけならクアンタで抜けますが、パッチやストフリまで入っていたらどうやって抜けばいいんですか お正月に配布するなら今出すのがいいタイミングだからクアンタ来たのかな 10位以内キープチームにいるけど申告あっただけで 16人がクアンタ持ってるわ。 相手もたくさんクアンタ持ちいそうだわ。 他のガンダムゲーやって無いから分からないんだけど 新規イベのレイドはどんな感じになりそう? 資源とGPどっちが消費激しそう? 他のゲームだとレイド専用の対戦ポイント消費して再戦したけりゃ課金かアイテムでってのが普通だけど このゲームのシステムでどうするつもりなのか謎過ぎる >>647 そうなんだ 資源かGP消費して対戦pt買って戦うのかな? 他のゲームだとチーム単位なの?個人単位なの? 色々質問ばかりでスマン やべメガ盛りで出来た レイドで活躍してくれればなー >>648 レイドの種類は個人単位で発生するものやチーム限定の物があったりゲームによりけり この手のタワーディフェンス型でレイドってあんまり見ないからどうなるのか本当にわからんね スレ違いもいいとこだけど∀の再放送始まるな 50話全部やるか知らんが楽しみだ >>650 チーム30名の内、半分が所有している。成功しやすいみたいね。 ただ・・・ハイパーインフレの予感がする。 >>652 色々ありがとう まぁ、初日は何かしらのバグですぐメンテかな どんな感じになるか不安しかない ルプスと覚醒ZZのバラマキ、クアンタ登場、レイド開始 確かにインフレの条件は整ったな まあ最近の流れ的にはインフレしなくてもクアンタは次のチーム戦までだからなあ レイド専用アタックチャンスをGPで購入しましょうなら辞める 何か知らんが俺のセンサーが 新レアリティの気配をビンビン感じてる 金テムまだ持ってる奴(居ないと思うけど)ご愁傷様・・・ ゲーム開始当初からレアリティが 増えた事は無いんだけどなぁ あー相手ガチさんだ 手に入れたクアンタさんが嬉しいんだろうなぁ 隠しもせず堂々と前面に5機も出てる 11人のチームなのに もういいや この前の投票で強そうなやつだけでも結構残ってたし新レアはまだまだ早いわ レイドで課金させるためのぶっ壊れが待ってるだろうな このままレイドで遊ばせるわけがないw っても最低ラインがクアンタTRだろうから持ってないと愚痴しか出なそう まぁ、レイド戦の前段で不具合多発するだろうから、 また無期限資源がいっぱい貰えるぜw レイドの場合壊れって言うより特攻機体とか倍率UPπとか来そうな気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる