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ガンダムトライヴ part248
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc62-Iben)
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2018/10/07(日) 07:59:02.57ID:veRL7k0R0

前スレ
ガンダムトライヴ part247
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536853443/
【重要】
次スレを立てるときは
本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!
●パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値


▼アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選

Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為

Q.これって当り特性?
とりあえずUQ作れ。機体ごとに必要特性がある。
Q以前の機体は強化Pか後のUQ化の為、残すのも有り。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff0-oPXQ)
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2018/10/14(日) 22:43:48.16ID:/YEl/42k0
まあ時間を持て余してる連中には良い暇つぶしなんだろ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-3B0u)
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2018/10/15(月) 03:59:52.78ID:t06bpo4b0
ボールトライヴで上位狙っても7回殴ってハイおしまいwな面子が多いんで負担半端ねーからな・・・
しかも戦力均一化システムでもあるのかそいつ等に報酬の極秘やπの成功が集中するのが余計に酷い
チム戦中にレベルが1つすら上がってない奴らがこぞって「○○成功しましたー^^」じゃさすがに萎える
せめて殴った回数やら勝利数やらpts合計が報酬成功率にでも影響してればなあ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b4-4Hut)
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2018/10/15(月) 10:37:42.49ID:q5leWcLG0
>>416
ボールトライヴ目的のチームに移籍するか作るかした方がいいんじゃない
流石に7回だけの人が数人居るチームは・・・
みんなである程度叩く事決めてるチームだと楽よ
ボールトライヴ成立した日は大変になるけどその1日乗り越えれば後は楽だし
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/15(月) 12:32:36.83ID:ipNkznQDH
>>421
>>421
メンバー30人だと、一人当たり3万程。驚く額でもない。
運営なんて忖度するわけないだろう。こいつ賢くないな。
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ef-a1T9)
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2018/10/15(月) 12:33:30.79ID:NBnIZIKW0
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/15(月) 14:04:44.89ID:ipNkznQDH
>>424
私は、運営ではないよ。当たっているのは、初めてのコメントだけどね。
ガントラは課金したこと無いけど、ステージで掘れる機体は、揃えているよ。
デルタカイだけはLv7800だけどね。
チーム戦も3R終了時点で30位以内。
こうやって書くと寄生とか言われるのかもしれないが、援軍なしで金枠50回や、200回クリアしているよ。
メンバーでは中堅くらい。課金なしは、私以外は1名居るけどね。
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/15(月) 14:48:06.15ID:ipNkznQDH
>>428
チーム戦の対戦相手は、順位と参加人数と勝ち数の似たチームが選ばれやすくなるから、8人のチームが上位常連と当たる可能性は低いねぇ。
報酬の差は、最終Rくらいだから、現時点の順位等は、それほど気にしていないのでは?
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/15(月) 15:27:14.36ID:ipNkznQDH
>>430
そうなんですか?凄いですねぇ。
過去、BEATと対戦したことあるけど、攻撃数が半端なかった。
課金なしの私が勝てる所は1ケ所しか無かったよ。
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe8-Zu1O)
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2018/10/15(月) 17:02:31.34ID:OzzcXVa40
要望?クレーム
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb2-Zu1O)
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2018/10/15(月) 19:37:19.87ID:W8R0uNJS0
>>436 ↓コレか。さっさと気付や、どうせUQ成功しなけりゃ意味ねえんだし

「ガンダムトライヴ」をご利用いただき、ありがとうございます。
仕様変更について、ご連絡いたします。
●仕様変更のご案内

お客様より多数のご要望を受け、★5オルガ・イツカ(No.206)について、
2018年10月15日 16:00より究極強化を行えるよう、仕様を変更いたしました。
※★5オルガ・イツカ(No.741)については
 次のイベントのメンテナンス後(2018年10月23日 16:00)より
 アルティメット究極強化可能になります。

引き続き「ガンダムトライヴ」をよろしくお願いいたします。
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fce-Zu1O)
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2018/10/15(月) 23:47:39.25ID:lc7milH+0
前のチーム戦は報酬が次のSBで有利になるってアナウンスしてたのに
今回はそういうのってメダルだけだよな?
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/16(火) 09:22:50.74ID:+l/5e+v8H
4R、ランキング10位台のチームと対戦しているが、ストフリ持ちが多いな。
ルプスが瞬殺されてる。
お互い、堀場は無しで別に構わないが、ガルマ援軍付けないと事故多発だ。
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/16(火) 10:47:31.83ID:+l/5e+v8H
お詫びアイテム配付あったところで、恩恵受けるのはランキング上位陣のユーザーくらい。
周回やイベントの参加が低いユーザーにとっては、あまり意味はないね。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-08IN)
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2018/10/16(火) 11:29:58.93ID:tCqXR7uo0
上限レベルを上げる事は出来るけど星は増やせません。
その上限レベルも限界値が決まっています。
☆πはデイリーのπ強化に使う位しかないかなと思います。。
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-08IN)
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2018/10/16(火) 11:31:06.25ID:tCqXR7uo0
連投ゴメン。<m(__)m>
☆πー>☆1πの間違いです。
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/16(火) 14:56:36.81ID:+l/5e+v8H
>>456
最近始めたってことは、モバゲーアワード1位受賞記念で、UQ確定ガシャ(機体とパイロット)が貰えたはず。
それがあれば、過去のステージは全て周回出来るし、皆と同じスタートラインに並ぶことが出来る。
ただし、インフレが非常に激しいから、楽しく遊ぶ事が出来るのは2週間程度。
次のイベント時には、産廃になっているからね。程よくゲームして下さいな…
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6762-Zu1O)
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2018/10/16(火) 15:12:34.44ID:ac//Uvfq0
『被弾直前』[99%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。

反撃に反撃に反撃に反撃re+固定ダメでどちらか死ぬまで反撃の『止まるんじゃねぇぞ』機
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/16(火) 16:00:51.26ID:+l/5e+v8H
援軍ガルマザクに乗せるπにまで気を遣う人は、50位以内目指すチームくらいではないかな?
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saeb-Rjhq)
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2018/10/16(火) 17:45:01.06ID:lk9u46Lma
結局寄生組は思考停止のままガントラやってるってことだな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/17(水) 09:16:30.14ID:Yv2QrmzNH
アイテム売却画面の展開等の改善対策を講じないのに、新機体の更新は早いな。ストフリ…3日天下。
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-gwxd)
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2018/10/17(水) 09:50:37.49ID:Uny0LUvK0
80000コインキャンペーンの為に数ヶ月ぶりにインした
相変わらずインフレが続いててワラタ
ガチャで当ったZZ覚醒以外全部捨てられて逆にスッキリした
まあ明日パイロットガチャ引いたらまた辞めるんですけどね
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/17(水) 10:26:13.74ID:Yv2QrmzNH
また辞めるのなら、ZZも破棄した方がいいぞ。
次の再ログイン時は、産廃確定だ。
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-gwxd)
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2018/10/17(水) 10:55:52.36ID:Uny0LUvK0
ほんとそれ
金テムが回収されてなかったからいつでもリスタートできるし
新コンテンツ来るタイミングで使おっと
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/17(水) 13:08:19.80ID:Yv2QrmzNH
各数値がインフレしすぎて、〇〇万%アップって、何とかならんのか?
桁数も、兆から京へなるのも年内だね。
まさに、ガントラのキャッチフレーズの圧倒的なスピード感だね。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/17(水) 15:55:25.54ID:Yv2QrmzNH
どの機体が出ても、課金なしでゲームしていれば関係ないな。
ルプス2体持っているから、パッチワークは何とかなりそうか…
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-1yL/)
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2018/10/17(水) 16:26:58.37ID:Yv2QrmzNH
そうでしたか。情報ありがとう。
チーム戦の防衛は、平均して3回に1回は成功している。(1〜4R、全30位以内)
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6762-a1T9)
垢版 |
2018/10/17(水) 17:44:30.61ID:+hRyURw/0
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316212271



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