リングドリーム総合 602試合目
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次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事
女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 601試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536415221/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これで結果はソニVS友野になって王者友野→Vcup覇者に、だったら
重鎮二人の大根おろしに擬えた、奥深い意味のある会話は何だったのか??
(いや多分プロレス観とかさ、生き様とかを比喩してんじゃ無いのか??と) そういうのが通るなら雪女が出場してただろう
ソニがベルトを賭けると宣言した以上FWWWもベルトを賭けざるおえない雰囲気だから
雪女は出場を見送った今の作中の雰囲気はベルトを賭けるそういう流れなんだろ
ベルトを賭けず先延ばしは出来ないし約束があろうとそんな事をすれば単なる臆病者扱いか最低な奴扱いだろう
自分はベルトを賭けてくれたソニに勝って得たのに自分は賭けないとかどんな理由でもかっこ悪い 試合はできるけどベルトは賭けられない理由なんてないからな >>294
実際には雪女が出場しないのは、優勝しちゃう可能性が高そうだからだと思うがね
どちらかというと「ベルト賭けなきゃいけないから云々」のほうが言い訳かと
むしろ「ベルト賭けなきゃいけないから出ません」が何の違和感もなく通ってることのほうが重要
別に逃げてるなんて言われてないだろ? >>295
その理由の例として提示したのが>>284(あくまでも一例)
泥がその気なら、理由はどうにでも捻りだせるだろう。泥にその気があるかなんて俺は知らんし、
あるならどういう事情で避けさせたいのかで、作中の理由づけも変わってくるだろうけど
そもそも確かソニは「ヴィーナスカップに限らずシングルマッチは全部ベルト賭ける」って言ったんだから、
それはむしろ何も考えずに継承していいような方針ではないと思うがね 無差別級のベルトとヴィーナス杯は本来別物
ソニックがヴィーナス杯で賭けたのはソニックの演出であって別の人が持ってる時にかけるかは本人の自由
別の試合なんだから賭ける必要は当然無い 今日のシナリオ、これ通常なら、スペシャルさんとフレンダさんでやるやつだな 当初は「なんで日高出ないんだよ」と思ったヴィーナスカップだが、今は出なくてよかったと思っている。 よく知らないけど、実際のプロレスだと
ベルト賭けた試合ってお客さん呼べるだろうし興業的にいろいろ準備するだろうから
ソニックみたいに「これからやるシングル、全部ベルト賭けたタイトルマッチだから」みたいに
気前の良いことは言えないんでしょ多分
居たら格好良いなー って話なのでしょ >>299
賭ける必要はないけど、他団体の王者がベルト賭けてるのにこっちは賭けませーんは非常にダサくなると思う もしかしてお菊さん...
「カット大根でも多いからシェアしねぇか?」て言いたかったんじゃね?
だとしたら空気読んであげて組長 お菊さん党首降りるって本気かもね
そもそも自分は党首向きじゃ無かったってのに気づいてしまったんだろう スパイダーキッズもなんだかパッとしないし
そうかも ソニのやり方のほうがイレギュラーなんだから掛けなくてもいいだろ
せっかく王者になったんだからトーナメントの1試合じゃなく正式な防衛戦としてやりたいでいい
次があるかわからないんだしそのくらいの我儘はきいてやれ 凶獣の若手で成果上げてるのはなるみルシぐらいで
これからの可能性が高いのがカースいろりかな 古参の人にとっては常識なんだろうけど、
なるみってどういう経緯で凶獣入りしたんだ。 今更だけどプレチケに36来たのね
そろそろ38が来るのかな 例えばお菊さんがソニからベルト奪った組長を準決勝で倒して王者に復帰。
「最初の防衛戦はソニおまえだー以前の約束を今果たそうぜ」ということなら決勝戦にベルト掛けなくても一定の支持は受けると思う^_^ >>304
まぁプロレスラーの矜持としては、そこで賭けないのは相当ダセェなw
勝てないから賭けないと言ってるのと同じだし。 >>314
まあ実際賭けそうな流れで賭けないんなら何かしら理由があるんだろうから、それ次第
それが何もない前提だからダサいわけで 秋刀魚1に大根おろし1.5でも大根半分は多いだろと思ったら2匹食べるのね組長 >>313
それはそれで、糞ダセェかな。
遠回しに勝てません宣言してるのと同じだから。 女神杯の出場者の中で私はベルトかけないもんねが許されるキャラは
ルシフェルとマーズくらいだと思う >>317
「最初の防衛戦は」って言ってるんだからそれを通すには勝ってもダメなわけで、
要するに順番が変わる程度なら全然ダサくない
麗みたいに永遠にやりませんて話になると怪しくなってくるだけで >>318
でもそれやったらボロカスに負けるだろう >>319
ダサいかダサくないかは、個人の感覚なんで、ダサくないと言われても、
色々理由くっつけて、格として十分、状況もそろっているのに、勝てそうな相手だけとしか
対戦しないのは、亀田並みにダサいと思うよ。 勝てないからベルト掛けませんとみる人は一定数居るわけで >>321
個人の感覚なのは「いろいろ理由くっつけて」なのか「納得できる理由」なのかであって、
避けることに筋が通っているならダサいというのは個人の感覚ではなく言いがかりとなる
そもそも永遠にやらんと言ってるのでないなら、「勝てそうな相手としか」ってのも不当だし >>325
認めないのはお前だろ?
「永遠にやらんなんて話はしてない」のは事実であって、
勝手に「勝てそうな相手としか対戦しないのはダサい」とか言ってるのはお前
他人の意見というより、自分が先走ってることをまず認めないと 筋が通ってるか判断するのは個々人だからな
それで応援が増えたり減ったりすればわかる >>327
そう、そこは個人の見方であって、逆に言えば泥の描き方次第だな
ハナから「色々理由くっつけて」としか見ないのはただの言いがかり
もちろん泥にそんなことする気があるかどうかは知らんし、多分しないと思うが GURPS版みたいに本人の能力+声援のブーストなら元々の実力差が圧倒的ならどれだけ票入っても覆せないけど
このブラウザ版の仕様だと人気投票になっちゃうから、メイちゃんが5-0でカンちゃんに勝つ事すら(人気次第では)不可能ではない、っていう設定との乖離が出てきちゃうからシカタナイネ すまんな このベルトをかけてどうしても戦いたい相手がいる。
我儘を許してくれ。お前とはその後になるが必ずタイトルマッチを約束する。
滝沢→雪女 菊池→シャチョーサンとか また今度ベルトを取ったときにやってくれ で終わらない? >>332
状況次第
王者側の言い分がきちんとしてれば「後でやるってんだからむしろお前が空気読め」となる >>334
実際個人の見方であって、逆に言えば泥の見せ方次第で大きく左右される
上手く描けばほぼ全員が「うんそれならオッケー」ともなるだろうし、
下手打てば俺だって「いやそれはダサいでしょ」となることもありえるだろう
ただし、一部の意見は前提条件そのものが間違っているので、
個人の見方としても否定されてしかるべき リンドリのシステムとして短期でトーナメント終わらないから問題がいろいろ生じているわけでな
リアルのプロレスだと1か月ほどの期間で予選から決勝まで試合こなしてしまう
道中の試合では王座は賭けず、優勝者が王座への挑戦権を得るってやり方が普通かな
王者が出場していて優勝までしてしまった場合には予選(たいていはリーグ戦)で負けた相手をリベンジも兼ねて指名するって感じ
短期なら王座戦が実施されなくても問題がない
リンドリの場合ソニが道中王座賭けなかった場合には半年程度防衛戦が発生しないって問題点が出るわけで 実際に半年をゆうに超えて防衛戦が発生していないタイトルがあるらしい・・・ FWWWは目新しい挑戦者がおらず、両団体タッグは3人娘がいるから落とせない
完全なるデッドロック状態 また騎士と回転だろ
その下は笠松いんこだしうんざりだよ ここんとこの出番からすりゃ東女のほうがよほどうんざりではある
レジ対ナイトメアの構図は解消されてるからそこにはこだわらなくてもいいし FWWWは弾がないからなあ
だからこそ笠松いんこや天狗を無理矢理あげようって腹だろうけど全員ぽひに捻られるレベルだしな
メタな話じゃなく 弾というか枠だろ
セブンスターくらい大量の試合枠もらえりゃその中から強いやつもでてくる >>306
考えて無いと言ってきたらじゃあそれ使って鍋作るぞとか言って家に招待したかったのかも知れない
>>307
一選手としてしか行動してないし、ヒールと言うより格闘家ではあるし流れ的になってるが本当はトップを降りて自由にやりたいのかも知れない
ルシにも自分との対戦を振ってたけど地味に断られて内心しょぼーんとしてたりしてね
慕う人は居ても菊池自身を見て挑んで来てくれる人って実際はあまり居ないし
麗にとってもシュバにとっても通過点でしか無い感じだしね FWWWは七☆とは別にUS王者みたいに、シングル王者のステップアップになるような王座が欲しいな
スターを作りづらい状況にある そもそも笠松もぽひも天狗も今はセヴンスター枠相当なわけで、
弾にするならその上の世代を狙うなんだが、本当に出番ないからなあ
出番が綾野とかルーシアとか京伏程度で、設定上もその辺のキャラ扱いだったら、
そりゃ見た目が鈴森や雪女やぽひだろうがそうそう勝てまいよ その辺のキャラなら見た目だけで勝てる
まさに超逸材 >>307 >>344
お菊さんならMMAスタイルも似合うと思う。なるみなら総格で渡り合えそうだし。
KOMがあるくらいならMMAのタイトルを持っても良かったのに
東女では後は石狩、薬師寺、寮長かな >>347
太いタニマチが多少(納沙布程度)つく可能性は否定しないが、
今の雪女の敵として想定するには無理がある程度にしかならんだろう
特に雪女やぽひは、リデザ繰り返されてきてるのも強さの一因だし 鈴森はシナリオでの積み重ねとオフィスでの成果だと思うなVRが無かったりカードすらなかったらここまでにならなかったと思う 逆に見た目だけでなんとかなり得るなら、
渾身のリデザや新キャラが描ければすぐにでも人材不足は解決することになる
実際にはまずそうはならんだろ。ちゃんと描かなきゃ話が始まらん 世話好き、甘えん坊、わがまま、へっぽこ、神崎大好きっ娘、おばあちゃん気質等々
これらがあっての鈴森人気だとは思うから見た目だけでってのには疑問符が出るな にわかだけど京伏やエレナも充分なビジュアルだと思う エレナはビジュアルいいけど普通に負けて勝率かなり悪いはず。リデザしても、だ
やっぱり見た目は重要だけど中身(出番)はとても重要だよ
知世子が普通にヤンドラ取ったのもいい見た目+最大級の出番あってこそだろう 出番や描写が大事だとは思うかな、この前のヤンドラとか出番や描写が大差ない者同士はともかく
大抵出番や描写が多い方が勝ち上がって最終的には出番に関してトップクラスの飯田が優勝したし キッチンフレッシュ初お目見えの朝の掲示板は、
はやて、ひめりが高評価だったのに対し、知世子さんは
「あのラブ〇イブみたいなのはいらん」みたいな反応だったしな。
いい役割をもらったからこそ、後々活躍できたわけだ。 アンドロメダさんとか見た目いいのにな
でばん、でばんをください >>356
単なるレジ好きの可能性もあるがヘルキャットヘカトン戦でエレナ殺人蜂側の起点だった
ニコでがっつり走ってたのはヤンドラと今回と殺人蜂で走ってた人だから殺人蜂好きっぽかったからな
シングルとかやってみないとわからないけどあまり強そうではない気はするのよね >>351
織姫 もみじ(おりひめ もみじ)
本名, 織田 紅葉(おりひめ もみじ)
は訂正されないんかな。まあただのRカードなんて
レアップやらないここの住人は気に止めないだろうけど。 織姫て誰やねん? ちんこ? と思ってガチャ引いてたら青い道着の織姫流とかいうの出てきおった。
極限流とか風雲拳とか不破忍道とかメジャーなのにしてから出直せ感満載やん >>362
そこだけ見るとおかしくはないように思うんだけど >>363
風雲拳は菊池にブーメラン持たせれば良いんじゃない ここの住人ともなれば、Rのレアップはやるにしてももうとっくに済んで忘れてるだろう・・・
Nだったらまだ終わってないかもしれないけどさ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547852.png RとかHNでレアップしたいのは大体終わった。
さすがにNはひふみん除いてまだ途中・・・
最初にSR4にしたのは最初期のイチオシ、赤城だが、
VRになってみてあんなアホの子だとは・・・
橋場莉桜とかVRになるんじゃないかと思っていたが、
設定が一部ちづーとかぶるのがいかんのか。 >>367
あれ一子相伝で対戦者だいたい皆殺しにして技を知られなかった暗殺拳でしょ
そんな物騒なの道場ひらいて教える訳ない 門下生もいたし 最初のトーナメントでライバルキャラが買って暗殺拳を一般向けに広めて大儲けした世界 HR以下のシナリオに出ないキャラにも好きなの多いんだよね
シナリオとかやらなくていいから試合とか組んでもらえないかな
商品も大したもの用意しないで参加したい奴だけ参加する形で うーん、そうなるとワンマッチとかよりもはるかに簡易な試合システムが必要ですかねえ。
実際には東女などほぼ毎日試合があるようですし。
カード組むのが大変だ。 3時間ぐらいで決着する試合を常設するとか
ただちにシナリオに影響する訳ではないけどデータ取ってくと目立つ選手やら勝率の良い選手とか傾向が見えてくるみたいな HR以下で簡易試合するとして課金につながらんと運営としてはやる意味がないか。
課金狙いがあんまりミエミエなのは困るが引退状態のユーザーにログインを促すような
ことになれば万々歳じゃなかろうか。 幕下以下の取組って感じだが、ただのアンケート方式でいいんじゃなかろうか。
勝者側に報酬レアップ10個くらいで。
あるいは友情PT使って投票出来るとかw >>376
3時間とかだと仕事や学校なんかで参加できない人が多すぎてダメじゃね
それなら8試合並行して24時間開催してどれでも好きな試合に参加できるようにした方がいいとおもう 結構、具体的な案が出て嬉しい。
今回みたいな1億強豪を倒すイベントの裏でやるのもいいかも
低レベルの人だと倒せないから参加しないし、高レベルの人でも
倒した後はやることないし 同期と比べて、だけど知世子さんのデビュー戦(地方興行)の結果が描写されていないことを
いまだに根にもっている。
あんまりややこしいシステムを入れるのは難しいかもしれんと思うが、
シナリオにないキャラふくめ地方の試合もやってほしい。 FWWWはリンドリとしてはサブイベントでしかないんだから、一方そのころ的に状況動かしちゃってもいいと思うんだけどな >>379
現実でも全選手の試合をリアルタイムチェックしてるファンってそんなにはいない
毎日どこかで興行してる世界なんだし全試合参加して当たり前って考えを捨ててもいいんじゃないかな
後で新聞雑誌で試合結果だけチェックするぐらいの感覚
試合結果はサクスポとかをゲーム内で常時見れるようにしておく シナリオなし、スカウトなし、ただ叩くだけの簡易試合システムでやるとかか。
やはり課金につながるかわからんものにたいして手間暇かけられますかどうか。
アンケートでいいんじゃないかなあ、マジで。
何らかのポイント消費して投票でもいいし。 イベント営業に出てくる弱いメンバーを毎日替える形で何か出来そうな気もするけど
毎日応援サイドを選択するってのも結構手間になりそうだし
う−む ログボで投票券もらえてイベントの交換画面の一番後ろに6人並べて誰に投票しますか?みたいなのはダメかな
投票券はアイテム欄に入ってから一定時間で消えるようにして重複投票できないようにするとか あまり役に立ってないない遠征を使ってとか考えるけど
やっぱり何も思いつかない 投票用に大量に余ってる友情ptぶちこんだらいかんのかなあ ふむ。
ここにきて滝沢さんの自炊話とは、なかなか面白いの( ^-^)_旦 普通に大根分け合う話で良かったんでは?
大根半分でも多いぞ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています