【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 238週目【enza】
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 236週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536760165/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 237週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536831912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近始めたんですがwing優勝した後はtrueで石回収してデッキ強化すればいいですか?
まあtrueできないんですけど せめてランクの最低保障(Bランならブロチケ3枚)みたいに思い出レベルや優勝の有無、ファン数でもチケ貰えるようにすればいいのに >>738
そんな言い訳は通じない
流行ってるものから良いところはどんどんパクれ 始める
WING勝てない
強くなろう
チケがない
やめる
これで何人消えたんだろうな >>731
俺も一々切り替えられないし夜に歯を磨きながら見るようにしてるわ
二、三個見れば良い感じに磨ける >>739
まあ理論的にはそうなるけどDaかViどちらかのsSSR2枚くらいでかつレベル55以上は欲しいところ
こんなの聞かせたら萎えそうだけど
サンセット樹里と金魚霧子いると便利 >>731
自分も同じ
前は未視聴コミュあるときは倍速止めるようにしてたけど忘れるしめんどいから
後から見るようになった むしろtrue失敗してやりなおすのでどんどん萎えていくから
もっとサポ重なって育てきってミッション対象の子のフェスアイドル本気育成で更新する必要なくて
しかも暇な時プロデュースイベント中にのみ気が向いたらって条件全て満たしたらやるくらいでいいよ グレ5に上がれる気がしない
ダンスとってボーカルも取ったからこれが精一杯な気がする
どうやったら55000くらい出るのだろうか
ビジュアル担当の他に誰か1人ビジュアルアピール要員にしたほうがいいのかな
https://i.imgur.com/bwC4Isa.jpg
https://i.imgur.com/RcZfjgQ.png sSSRの育成もエンドコンテンツなのはわかるんだけど
まじでチケットの渋さはひでーよな
何も知らないでイベントSSR育てちゃったりしたらもう初心者立ち直れないだろ 石じゃなくてチケの方ケチってくるのは中々やな
他だと経験値系は貯まってガチャ石枯渇が当たり前だけど逆だとは まぁ今のソシャゲはずっと育成続けて強いままってのが基本だからね、昔ながらのリセット式は肌に合わんのも結構いる >>748
アーマード果穂ならテンション赤になるまで何度もやり続ければハイスコア取れるのでは
純チョコがあるならそれ組み込んで思い出撃つ前に純チョコの手札出てくるまで試行するとか >>751
カードが種でできたアイドルが野菜に感じる時があるし
シャニはPじゃなくて農家だと思うようになった まあ石渋いのとチケ渋いのどっちがマシかって言われれば後者かな デイリーミッションを選択式にしよう!石300orゴルチケか
チケ足りなくても石を選ぶ気がするけど >>752
ありがとう
純真チョコレートは持っていないようでした泣
1日10回くらいしかやってないし単に試行回数不足なのかな… イベむんさんはまあチケット入れる価値あると思う
地味に体力サポートもある 仮に新規で始めて100万使ったとしても1ヶ月くらいは通用しないだろうな
古参が強いのは配布チケをたくさん貰ってるからってのがあるし
てかプロデュースする度にサポキャラに経験値入ればいいのに イベント報酬組で編成組むとわかるスプラむんさんの優秀さよ >>757
果穂の思い出レベルにもよる
5じゃないならリカバリーソーダがぶ飲みするのだ うちではイベむんさんもイベまみみも現役です
他に居ないので・・・ >>761
一応5はあるんですよね
とりあえずテンション赤の時に気合い入れてやってみます またファミ通とかのサイトでゴルチケコード配布すればいいのに
あっキーホルダーはいいです… g5までなら別に思い出5とか必須でもなんでもないからね
ポジション無視して全員同じアピール値550か600くらいまで上げてチョコロードサンセット金魚どれか覚えさせつつ
自分のスキル撃てるならリンクとかそんなんでいいよ リアルキーホルダーください
もうじき出るみたいだけど >>748
明らかにスターが少ない
1位全部とれば32点だぞ
1位2位で50点こえるのに >>767
ビジュアルのアピールカード?がまみみの2つしかないから足りないんですよね
やっぱり他の誰かもビジュアルアピール要員にするべきなのかしら >>748
pSSR真乃はおらんのか
ないならしゃーないけど >>765
初めて2か月でg5足踏み勢だけど
みんなちょびちょび削って思い出花火大会だからろくなスコア取れないよ… >>763
思い出5果穂いるならイルミネリンクでスコアとバフ稼いだ後に思い出で行けるんじゃね
今のグレ4どんな環境なのかわかんないけど >>770
イルミネが強いらしいというのを知ったのがガチャ更新後で泣いてる >>768
まずは石貯めてガチャ回してチョコロードかサンセットか金魚4凸を目指そう 新規っぽい人たちが偏って凸れちゃったSRにチケぶっこんじゃったのを見ると悲しくなる
自分も通った道だけに >>768
割と色々出来そうだけどな。DaVi二極でもいいし育成が楽なDa極でもいい。Daは4凸が1枚も無いだけで編成は100点
スプラ真乃、餅チョコ、めぐる、ゲスト果穂。後1枚はSR樹里orSR甘奈。4凸スキルを取得出来ないけど全キャラトゥルーやれる >>772
P真乃SRすらない……
頑張ってみるありがとう
そして金魚が強いのか
霧子どっち使えばいいか悩んでたから助かる >>768
Vi極なら身支度甜花ちゃん、指先咲耶、パーク果穂ちゃん、迷走ちょこ先輩(イベントでVi上がる)、ゲスト灯織
くらいで頑張ればギリギリいけそう
あとSSRのレベルは55まで上げた方が良い
甜花ちゃん超強くて可愛いからレベル上げてね☆ >>768
pSSRひおりん使ってDaViが楽やね
指サク ヒーローかほ てんか スプラッシュ真乃 ゲスト 友達めぐる
ただLV50〜ほしい気はする(めぐる以外) 一応イベントでいなかったっけ
振り向いてる絵のやつ >>773
それで純チョコも無いってなるとキツそうだけど試行回数重ねれば4→5くらいはいけそう
5→6は流石に色々考えないとダメだと思う 確かアンティーカと放課後の間でやった最初のフェスイベ報酬だったんじゃないかな pSRむんさんは髪型をめぐるのにしてるのかわいいよ >>774
>>776
>>778
>>780
ありがとうございます!
プロデュースしてレベル上げながら頑張ってみます 性能重視で組んでwing優勝目指したりtrue目指すのは良い。でも始めたばっかりの人には行き当たりばったりでやってみて欲しい感もあるんだよなぁ
意地悪とかじゃなく、いろんなアイドルの組み合わせでプロデュース試してみて欲しい。そしてwing行けなくて悩んだり悔しい思いをして欲しい(人間のクズ)
最近勧誘した新規にアドバイスしてしまったせいで、すぐ優勝して思い入れもなくぱったりやめてしまったのを後悔してる 余った5枚のトリプルイルミネむんさんを見せつけるのが古参アッピルよ SR連れてかないで普通にスタァライトショウタイムでいいのでは? アンティーカイベまでやってたけどしんどすぎて一旦辞めちゃったからナチュラル真乃持ってないんだよなぁ
プロデュースイベ復刻するならフェスイベ報酬も新しいのと一緒に置いてくれんかね >>791
はづきさんシールの魅力には勝てなかったよ… 心配しなくてもアドバイスせず優勝できなかったとしても辞めてたと思う グレード1から5まで、ずっと周りの相手の総合力?が倍近い数値だったんだけど
今5にいて何度やっても5人とも13000台。これって本当に同じグレードの人と対戦してるのだろうか
俺8000くらいなんだけど分不相応に上がれてしまっているだけ?
にしてもたまに8000とか16000とかいたっていいような気もするんだけど なんだかんだ敗退コミュがこのゲームの特徴だし良いところでもあるからまず負けてみるのも大事だし運営がそこ意識してるのは正解
でもチケは絞り過ぎだと思う >>798
ハードだとそのグレードの上位の奴らしか出ないよ >>798
ずっとhardでやってるからじゃない?
総合値の低いやつはeasyとかnormalで当たると思うよ アドバイスをもらったからといって優勝できるとは限らないぞ(流行) >>792
このゲームトレチケもだけどそれ以上に知識と
状況判断して運要素をコントロールできるかが重要だよね
知ってても決勝で最後のアピールでミスって逆転されたりしたけどw
その後のコミュが悔しくて、腹立つけどとてもよかった… >>800
サポレベ上げればめっちゃ簡単にtrueも行ける!ってんならチケ渋るのもわかるけどそんな事ないからなぁ…凸らなきゃ全然話にならんし 思い出せお前ら
最初はそもそもシーズンをオデ一発でクリアするのすら奇跡だっただろ?
今はハナクソほじりながら雑誌連打で突破したりするけど 思ったけど衣装変更で事務所内で水着に着替えさせるのすげえシュールだな トゥルーだけならイベントの4凸1枚でも行けるし・・・今なら4凸スプラむんさん無料のわりに破格の性能しとる >>802>>803
あーなるほど。CPUになるならそりゃ難易度で分けるよね。ありがとう TRUE見るだけなら50〜60でいいわけだし
それ以降はグレフェスガチ勢用と考えればこんなもんでしょ 一応今は準決も決勝もどんな流行でも勝つ筋自体はあるけど
ラスト狙うターンにライバルが団子状態でどうやっても誰かにとられるとかどうしようもないことはある そうそうパフェ出せば勝てるのにグッド出ちゃうのはどうしようもない そもそも流行で難易度変わる方がおかしいんだよなぁ…単調作業にならないためってのは分かるけど夏葉なんかVoの時だけ圧倒的だけどその他なら楽勝って歪なバランスだしどの流1でもアピール値は一定とかでもよかったんちゃう?って思うわ 準決勝や決勝で特化ステ3位でも2位3位TA取れば勝てるんやろってなってからすごい楽になりました >>816
ダンベルされるやつじゃん…(トラウマ) もうtrueなんて手札の力でゴリ押ししてるだけだから>>768くらいの手札でtrueやれって言われてもまったくやれる自信ないわ どんなにわかってても目押しをミスして負けることある。普段は4段階目の針も4割くらいなら当てられるのに2段階目でミスったりする
てかテンション赤引いた時やたら目押し失敗するんだけどなんか仕組んでんだろ?(疑心暗鬼) 絶対勝てるか、絶対負けるかにしかならないからな
今は不利なときでもかちすじが一応あって
うまくはまるとめっちゃうれしかったりするからよい なんだかんだで今のWING編は概ねバランス良いと思ってるからなんか勘違いしてここから下手に手を加えないでほしい
グレフェス見てりゃ運営ちゃんにバランス調整のセンスないのは分かるし ガチャという運
流行という運
約束という運
失敗率という運
コミュという運
サポートという運
レッスンレベルという運
あといっぱいあるだろうけどこういう運ゲを乗り越えてやっと掴めるのがtrueなんだよ >>817
>>819
流石にperfectで1万くらいに調節してさw
その位ならしっかり上げてれば勝てるじゃん? 完全にパターンが決まっててただの作業になるよりはある程度運要素混ぜてどう転ぶか分からない仕様ってのはいいと思うんだよ
学者たちの研究のおかげで運要素をなるべく排除できるノウハウも構築されてきてる訳だし
ただチケは絞りすぎ 決勝流1Voのダンベルなんて甜花ちゃんでフルボッコよ
https://i.imgur.com/JEkttM4.png.jpg
でもフェスでは使えないなこりゃ >>768
指先、歯磨き、スタァ、サンセット、ゲスト特訓ひおり
メンタル300あればほぼ事故死しないからマスタリーでごり押せ でもやっぱなんだかんだで初めてwing優勝できたときは嬉しかったなあ いや俺はシャニに対する全てのめんどくささの中心がプロデュース本編がソシャゲとしてありえないほど長すぎることにあると思ってるから
今すぐにでもせいぜい10分くらいで終わる短いシナリオを導入してほしいと思ってるよ
思い出育成のストレスでやめた人も夏にはじめた人達が離れていったのも
復刻連打とか全然関係なくあまりに拘束されるのに耐えられないからだよ 敗北END乗り越えて欲しいってのは敗北ENDの出来の良さを見ればわかるが
もうちょい慈悲をあげても… グレフェス1日デイリーノルマ分しかやらなかったけどなんかすげー罪悪感が WING敗退で泣きそうな声出されると本当に心が痛む プロデュース自体が長いのはいいけどちょくちょく挟まるウェイトがイラつく >>831
決勝敗退したな、ほなブロチケ3枚
これが現実 これでも本家アイマスと比べるとかなりマイルドなのがやばい 何でもっと早く頑張らなかったんでしょうねー的な摩美々好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています